

001 Game Creator: 2025 Edition
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01Über 001 Game Creator: 2025 Edition
Erstelle mit 001 Game Creator: 2025 Edition eigene Spiele: grafisch unterstütztes Scripting, Editoren und ein Debugger helfen dabei, Ideen vom Prototyp bis zu komplexeren Systemen umzusetzen. Steam-Spielerbewertungen: 76% positiv aus 249 Bewertungen. Veröffentlicht am 13. Juli 2015.
Mitwirkende
Niedrigster Wert der letzten 36 Monate
Kein verlässlicher Verlauf verfügbarSprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | — | — |
| Französisch | Ja | — | — |
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| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Dänisch | Ja | — | — |
| Norwegisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Werkzeuge zur Spieleentwicklung
Die Steam-PC-Version bietet visuelles und textbasiertes Scripting sowie Werkzeuge für 2D- und 3D-Spiele. Vorkenntnisse im Programmieren sind laut Beschreibung nicht erforderlich.
Mehrspieler-Projekte
Die Werkzeuge unterstützen Einzelspieler-, Online- und lokale Mehrspielerprojekte; lokal sind bis zu vier Spieler mit mehreren Gamepads vorgesehen.
03Häufig gestellte Fragen
Was ist 001 Game Creator: 2025 Edition?
Es handelt sich um eine Entwicklungsumgebung mit grafisch unterstütztem Scripting, Editoren und Debugger – nicht um ein einzelnes Spielgenre.
Welche Spielarten lassen sich damit erstellen?
Die Beschreibung nennt Vorlagen für unter anderem Action-RPGs, Plattformspiele, Tower Defense und Weltraum-Shooter.
Welche Zielplattformen nennt die Beschreibung?
Die Beschreibung führt Windows-PC- und Steam-Unterstützung sowie Exporte für HTML5 und Mobilgeräte auf. Diese Angaben zu weiteren Zielplattformen sind keine Aussage über andere Steam-Versionen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 6 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ok, nach nun fast 450 Stunden habe ich mich dazu entschlossen auch mal meinen Senf dazu zu geben. Vielleicht sollte man wissen das ich in dieser Rezension viel auf die Technik eingehen werde und es daher in zwei teile einteile. 1. Für Casuals 2. Für Leute die zumindest eine grobe Ahnung haben. Fangen wir mit 1. an: 001 Game Creator ist extrem übersichtlich und bietet eine grandiose Benutzeroberfläche. Durch das Visual Scripting welches auch in unterschiedlichen Sprachen verfügbar ist (auch Deutsch) ist einsteigern viel geholfen und praktisch jeder kann ein Spiel damit erstellen. Es werden auch reichlich Assetes und Demo Projekte mitgeliefert welche man modifizieren kann. Was ebenfalls heraussticht sind die Export Möglichkeiten. Im Gegensatz zu Game Maker Studio 2 muss man nicht für PC, Android, HTML 5 je 70 € Bezahlen. Mann kann Spiele als APK für Android als aab für den Playstore für IOS als EXE für Windows, für Steam und sogar für HTML 5 exportieren. Und das alles für den einmaligen Preis der Engine. Ihr müsst auch keine weiteren Abgaben tätigen falls ihr ein kommerzielles spiel verkauft und dürft auch die Standart Assets benutzen. Also für Anfänger ziemlich gut. Es bietet alles was man braucht und noch etwas mehr. Es ist übersichtlich und leicht zu lernen. Dazu gehören auch Funktionen wie Tile Sets importieren oder Animierte Charaktere. Hitboxen festlegen ist genauso einfach. Jetzt ist allerdings der Kniff. Das ganze gilt nur für 2D Spiele. Die Engine unterstüzt zwar auch 3D jedoch ist das nur Semi gut. Durch das wirklich ausgezeichnete Visual Scripting könnte man gut 3D Spiele erstellen. Jedoch bietet 001 Game Creator weder die Option Terrein zu Sculpten noch wirklich schöne Umgebungen zu erstellen. Um Spiele in der Low Poly Grafik zu erstellen oder Spiele im Retro look. Mehr kann ich mit 3D leider nicht anfangen. 2D ist allerdings nahezu Perfekt. Jetzt ein paar sehr gute Funktionen. (2D) Map Editor: Man befindet sich die ganze Zeit auf der Map. Dort kann man einfach Tiles reinzeichnen und Actoren, Zonen, Lichter etc. platzieren. Auch die Scripts kommen direct in einen Actor. Ich habe keine andere Engine gesehen wo man so übersichtlich Maps und Level erstellen kann. Interface Editor: Anders als bei anderen Engines werden Interfaces getrennt erstellt. Dieses System liebe ich einfach. So Erstellt man Spieler HUD´s oder Menüs in einem Extra Menü welche dann einfach über die Map gelegt werden. Das Funktioniert einwandfrei und erleichtert viel Arbeit. Items erstellen: Waffen, Magie oder andere Items zu erstellen geht ganz einfach. Man gibt einfach ein Sprite an und dann klickt man an ob es nur ins Inventar genommen wird (z.B. Geld) oder ausgerüstet (z.B. Waffen) Falls man eine Waffe erstellt kann man einfach noch ein Muitionsitem hinzufügen und wie viele pro Schuss verbraucht werden. Auch Statistiken kann man einfach festelgen (also Schaden, Rüstung etc.) Es gibt natürlich noch viel mehr Funktionen welche ich aber nicht alle hier schreiben kann. Falls ihr neu Seit kuckt euch einfach die Demo Items an, dann versteht ihr alles ziemlich schnell :) Jetzt kommen wir zu Technischen Details für Leute die etwas Ahnung haben. Scripting: Ihr könnt die Standart "Bausteine" nutzen oder eigene Events Programmieren. Das heißt ihr könnt in Visual Scripting ein komplexes Script in einen Baustein packen und diesen dann immer platzieren anstatt alles immer wieder zu programmieren. Ihr könnt auch den Modus von Visual Scripting auf Text basiertes Scripten ändern. So könnt ihr in der Sprache BASIC programmieren. Das ist ziemlich Simple. Ihr könnt so auch eigene Events in Basic programmieren und diese dann in Visual Scripting nutzen. Ihr könnt auch mehrere Scripts in einen Actor packen. Es geht auch eins in Text und eins in Visual. Wenn ihr BASIC lernen wollt könnt ihr auch einfach Bausteine platzieren und dann in den Text modus wechseln. Dann werden die Bausteine automatisch in BASIC übersetzt. ACHTUNG: Ihr könnt Text Scripts nicht mehr zurück in Bausteine verwandeln! Importieren: Dabei möchte ich jetzt nur über Audio Dateien reden. Ihr könnt Musik oder Soundeffekte importieren. Je nach länge und Typ werden diese automatisch in die Kategorie Musik oder Soundeffekt eingeteilt. Das könnt ihr allerdings ändern. Ihr könnt das in den Sound Einstellungen ändern. Dort könnt ihr einem Sound auch Variation hinzufügen. Dann wird zum Beispiel bei einem Sound der ausgelöst wird wenn man Schaden bekommt nicht immer der selbe abgespielt sondern ein zufälliger aus der Variation gewählt. Das ist ziemlich Praktisch und so kann man auch etwas angenehme abwechslung ins Spiel bringen. Ihr könnt auch wenn ihr MP3 Dateien importiert diese in z.B. OGG konvertieren damit man sie auch in einer APK Datei höhren kann. Es ist übrigens auch ein gutes 3D Sound System drinne. Dort kann man einfach Radius in px und Schärfe einstellen. Das nimmt ziemlich viel Arbeit ab. Animationen Importieren: Das funktioniert auch ziemlich gut. Ihr könnt einzelne Bilder erstellen und selbst Animationen Zeichnen oder Einfügen. Ihr könnt aber auch über die Funktion Bilddatei ein Sprite in Original größe einfügen oder ein GIF einfügen welches dann in die einzelnen Bilder zerlegt wird und Automatisch eine Animation entsteht. Über die Funktion Bildfolge könnt ihr auch ganz einfach Spritesheets importieren. Die Bildgröße wird automatisch erkannt. Ihr tragt einfach ein wie viele Bilder sich auf dem Sprite Sheet befinden und in wie vielen reihen sie sind. Schon habt ihr die Animation drinnen. Jetzt habe ich viel geschrieben und hoffe das ich euch einen kleinen einblick geben konnte. Ich empfehle die Engine für alle die anfangen wollen und nicht viel Ahnung haben. Auch fortgeschrittene können damit viel erstellen. Bald kommt die Funktion für In App Käufe und dann kann man auch noch mehr kommerzielles machen. (Aktuell kann man nur das Spiel verkaufen) Dann rentiert sich die Engine vielleicht für Indie und Hobby Entwickler mit einer Kommerziellen Absicht. Für 3D Spiele kann ich sie jedoch nicht empfehlen. Probiert auch gerne die DEMO aus wenn ihr euch nicht entscheiden könnt. Viel Spaß beim Programmieren und Falls ihr fragen habt könnt ihr einen Kommentar unter diesem Post schreiben. Mit vielen Grüßen, JanMehr anzeigenWeniger anzeigen
Stürzt mehrfach beim Start ab, Keine Rückmeldung, klebt fest. Startet auf gut Glück beim 3ten mal. Will man ein Projekt starten wie zb. ein Point and Click kommt die Meldung das das nicht ginge da so ein Projekt schon vorhanden ist, so what ??? Kann ich NICHT Empfehlen das Tool.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Der 001 Game Creator hat eine ausgezeichnete bedienbarkeit und die Tutorials sing sehr gut verständlich. Das ist sehr vorteilhaft gerade für Anfänger, die nicht Scripten oder schnell mal ein paar Grafiken erstellen können. Mit den DLCs hat man eine gute Auswahl an Assits und kann damit sofort loslegen und braucht nicht der Oberbegabteste in jenen Gebieten sein. Gundlegend: Diese Engine, nenn ich sie mal, ist für Leute die endweder nur Gamedesign machen wollen oder für Anfänger, die erste Erfahrungen sammeln wollen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Geniale Software, unendlich viele möglichkeiten ich find es besser als den RPG Maker. Von Jump ´n´ Run ala Mario bis zu belibigen 3D Spielen ist alles möglich, egal ob LAN oder gleich als MMO man hat die einfachsten und schnell zu lernenden möglichkeiten. Und glaubt mir auch wen ich grad ma nur ca. 21 Std habe bin ich da bei all den möglichen dingen grad ma bei 1,5%.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hi, i'm using the 001 game creator over 2 years now. Because of the simple visual scripting editor it is very easy and fast to learn. I'm using it to create my mmorpg-like game (offline), which will be released on android and windows. I need to say, that this is the first program for game development which i had learned. In my opinion, it is much better than rpg maker mv, because there are more freedoms to create the game. At all the time i've used the creator, i focused only on make rpg's. But with 001 you can make any type of game. What i need to say too, it is much easier to publish the game on android. All you need is Java. The most game engines needs to have Android SDK installed for publish on android. That's a really important thing for me. It is possible to create an rpg alone, there are many features in the visual scripting editor, Menu and HUD editors are implemented - all the tools you need for create a good game are in 001 Game Creator implemented ;)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Also ich habe mal RPG Maker und 001 Game Creator getestet und ich kann euch die vor und Nachteile zwischen beide Engine sagen: 001 Game Creator: Vorteil * Es hat mehr funktionsmöglichgkeiten wie bei RPG Maker was beim gewünschtes Umsetzung von RPG Spiel besser macht * Man kann nicht nur RPG sondern auch Jump and Run oder auch 3D Spiel entwickeln * Unter RPG kann man auch mit dem Shift Taste auch Springen Leider hat es eine Nachteil: * Das Design sieht veraltet aus wie aus dem 2000er Jahre (bzw. einige Icons Elemente erinnert wie aus dem Windows 98 Zeiten). Eine Design Modernisierung wäre wünschenswert. Weil gerade wenn man damit mit WQHD oder 4K Bildschirm arbeiten möchte, da wird man sonst warscheinlich eine dazu Lupe brauchen. Da ist die Übersicht bei RPG Maker leider der Gewinner. * Vorgefertigte Tileset Resource könnte bisschen mehr sein. Da hat mir die Vorgefertigte Tileset bei RPG Maker leider viel besser gefallen * Die bedienung beim Tileset auswählen könnte von übersicht auch besser machen. Denn die Tileset unter Tabliste wählen ist gerade etwas zu klein. * Leider habe ich es nicht geschaft die RPG Messagebox auf untere Bildschirm rand statt obere zu platzieren ohne dass es vernümpftig gut dargestellt wird * Beim vergrößern * Leider ist es bei Visual Script so, je mehr man Script Elemente enfügt, desto langsamer wird es. (Also man bekommt stück für stück immer weniger FPS in Visual Script beim Bewegen bei immer mehr Elemente). Ich bin deswegen immer wieder mit Sub Script angewiesen damit der Perfomance bedienung möglichst Konstant schnell bleibt. Eine Perfomance Optimierung für Visual Script feld wäre sehr wünschenswert. (z. B. quasi wie eine Chunk funktion, dass alle Elemente die man im Fenster nicht sieht wird entladen um Perfomance konsant zu bleiben ähnlich wie man es bei Minecraft Welten kenn). Weil gerade wenn man manchmal sehr viele Scripte Elemente erstellen möchte, könnte man beim Script erstellen im schlimmstenfall durch starke Perfomance drosselung nicht mehr so gut bedienen. Deshalb hat RPG Maker ein bessere vorteil: * Bessere und schönere vorgefertigte Tilesett Resource als bei 001 Game Creator was viel angenehmer macht damit Welt zu bauen * Das Design übersicht wurde Modernisiert (also Elemente größer gemacht) und lässt sich irgendwie viel bequemer bedienen als bei 001 Game Creator * Das Ergebniss Spiel mit Menü Elemente sieht unter RPG Maker leider besser aus als bei 001 Game Creator. * Man kann die RPG Massagebox unter RPG Maker die Position zwischen oben, mittig oder unten wählen Nachteil bei RPG Maker: * Wenigere verfügbare Funktionsmöglichkeiten als 001 Game Creator. (z. B. bei Spieler Laufbewegung kann man nicht von ausgewählte Koordinaten aus dem Map Welt Ziel wählen * Tilesett erstellen ist unter RPG Maker mehr eingeschränkter. * Lässt sich durch wenigere Funktionsmöglichgkeit schwieriger oder auch unmöglich dein gewünschtes RPG Spiel um zu setzen. So und ich hab auch gelesen, dass bei einem die 001 Game Creator mehrmals abgestürzt ist. Da ich auch heute ganzen Tag 001 Game Creator verwendet habe, ist mir dass Programm bis jetzt noch nicht mal ein einziges mal Abgestürzt. Hat zwar nicht so ganz flüssige Perfomance (also dass bei einem Fenster mit viele Schaltfläche Elemente etwas nachladen muss) Nur meine haupt Kritik ist leider dass der Design etwas wie aus dem 2000er oder 90er jahre aussieht (also warscheinlich von Design nicht wirklich ganz gepflägt) und die vorgefertigte Resource als auch Tileset bedienungs übersicht könnte man besser Lösen. Von daher kann ich sage: Für die Leute die noch mehr anfänger sind und keine Lust haben dazu weitere Tilesets aus dem Internet zu holen, würde ich eher auf RPG Maker greifen. Denn von der Programm und Tilesets Resource Design macht RPG Maker leider bessere eindruck. An 001 Game Creator Entwickler: Bitte erneuere das Design und mach eine bessere Perfomance Optimierung für Visual Script. Ansonsten ist diese Programm gar nicht schlecht, und hatte trotzdem spaß gehabt damit mein eigene kleine RPG Spiel mit NPCs zu Experimentieren.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.