
007 First Light
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-19 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über 007 First Light
Als junger MI6-Rekrut muss James Bond eine Mission gegen einen abtrünnigen Agenten überstehen und eine Verschwörung aufdecken. Schleichen, Kämpfen, Gadgets einsetzen oder Wachen täuschen: Der Ansatz liegt bei dir. Steam-Spielerwertung: 90% bei 34.453 Rezensionen. Unterstützte Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Russisch, Spanisch (Lateinamerika), Portugiesisch (Brasilien) und Türkisch. Veröffentlicht am 26. Mai 2026.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 44,25 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
11 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-19
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Steuerung
Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler und vollständige Controller-Unterstützung.
Sprache
Die Oberfläche ist auf Deutsch verfügbar; die Sprachausgabe ist auf Englisch. Weitere Sprachen bieten Untertitel.
03Häufige Fragen
Kann ich allein spielen?
Ja. Die Steam-PC-Version ist als Einzelspieler-Spiel ausgewiesen.
Werden Controller unterstützt?
Ja, vollständige Controller-Unterstützung ist angegeben.
Worum geht es in der Geschichte?
Bond verfolgt einen abtrünnigen Agenten und deckt eine Verschwörung auf.
“Ever wonder what it's actually like to be James Bond? The Hitman folks pull it off here — you decide how every mission goes down: loud, sneaky, or just talking your way through. The catch: it's a short, one-and-done ride.”
Unser Fazit
First Light vs. GoldenEye: the generational showdown

Look, if you grew up with GoldenEye 007 on the N64 you know exactly what I’m talking about — that game basically set the bar for what a Bond game could be for almost thirty years. 007 First Light isn’t just another sequel; it’s IO Interactive stepping into the ring with the Hitman stealth sandbox muscle they’ve been honing for a decade. The numbers tell the story: Metacritic 87, OpenCritic 88, and the fastest sales in IO Interactive history — 1.5 million copies in the first 24 hours, 3 million after two weeks. That’s not a fluke, that’s a statement. The game runs on the Glacier engine, which now has a proprietary volumetric smoke system and NVIDIA DLSS 4.5 dynamic multi‑frame generation, making it the best‑looking thing IO has ever shipped. Compare that to GoldenEye’s chunky polygons and you can see how far we’ve come. The thing is, First Light doesn’t just look good — it plays like a proper spy sandbox. You can go in loud, sneak around, bluff your way past guards, or blend in with disguises. That flexibility is exactly what the original GoldenEye wanted to give you but couldn’t. So if you’re looking for the modern answer to that question, this is it.
Who should grab this—and who should skip it

Here’s the thing: if you’re after a cinematic spy adventure with real depth, you’ll love 007 First Light. It’s got a solid origin story that turns a rookie MI6 trainee into the Bond we all know, and Patrick Gibson pulls it off — he makes that untested agent feel alive before he gets his licence to kill. The Bluff system is a fresh twist: you can literally talk your way past enemies instead of shooting them, which adds a verbal lane on top of the usual stealth options. That’s a big deal if you’re into Hitman‑style infiltration where every mission has multiple solutions. On the other hand, if you just want to run and gun, or you’re expecting an open‑world sandbox with endless replay value, you’re going to be disappointed. The campaign is roughly 14 hours, and once the credits roll there’s not much reason to go back. The gunplay and melee are competent, but they’re not spectacular — IO’s familiar action weaknesses still show through. Also, the early restriction on non-lethal play before Bond gets his licence can feel limiting if you’re itching for a full‑on shootout. So, this one’s for you if you want a tight, story‑driven spy romp; skip it if you need a sandbox that never ends.
Platform breakdown: where to play and what you get

If you’re picking a platform, PC is the obvious choice for the tech head crowd. Steam’s version ships with DLSS 4.5 and that proprietary volumetric smoke system, giving you the cleanest visuals and the smoothest frame rates on a decent rig. That’s not just marketing fluff — it’s the Glacier engine doing its best work, and you’ll notice the difference when you’re slipping through a coastal resort draped in mist. PS5 and Xbox Series are no slouches either, but you won’t get the DLSS 4.5 advantage, and the load times are slightly longer on the older consoles. All three platforms deliver the same core experience: roughly 14‑hour main campaign, three‑hour training bootcamp, and all the gadgets like the Shockwave Camera, Laser Strap, and Smoke Pod. No matter where you play, you’re getting the same polished stealth‑action package, so the decision really comes down to whether you want the visual edge that PC offers. Bottom line: go PC if you can, but don’t stress if you’re on console — the game runs well enough on both.
Aktuelle News zu 007 First Light
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils besprochene Version.
**Update am 28.07.2026** Ich habe aus gegebenem Anlass die Rezension angepasst und möchte einiges nicht mehr in die Gesamtmasse mit einfließen lassen. Die Zeilen mit Denuvo habe ich rausgestrichen, möchte aber den Text, so wie dieser vorher war, in Gänze beibehalten. U1: Zu der Vertonung muss ich aber nun im Vorwort noch mal etwas loswerden. Warum müssen erst Modder mit einer deutschen Vertonung dafür sorgen, dass das Spiel für einige überhaupt erst spielbar wird? Ja, es ist eine KI-Vertonung und auch ich mag die Sprache einer KI nicht, aber es bleibt ja dank der Gier der Publisher nichts anderes übrig, als auf solche Modding-Projekte zurückzugreifen. Kann ich das dennoch hier dann streichen? Nein. U2: Denuvo wurde am 24.07.26 zusammen mit dem Update 1.1.0 aus dem Spiel entfernt. Ich habe mir demnach noch mal die Zeit genommen und habe mich ins Spiel begeben, um die Performancesituation für mich selber klären zu können. Ich kann nun vorweg sagen: Ja, das Spiel läuft nun runder. Denuvo hat immer das Problem, dass dieses monströse Ding durch die vielen CPU-Abfragen in das Framepacing "eingreift" und Probleme verursacht. Das ist ja nun nicht mehr der Fall und ich passe demnach die Rezension an. Leider kann ich das Spiel auch wegen der anderen angemerkten und bemängelten Gegebenheiten immer noch nicht voll und ganz empfehlen. Im Übrigen bin ich mittlerweile durch das Spiel durch und es hat mich stellenweise sehr gut unterhalten. Ich finde es eben immer noch schade, dass zu viele persönliche Kernaspekte dazukommen, welche mich sehr oft komplett aus der Immersion rausholen und mich einfach stressen. Deswegen bleibt das Spiel meiner Meinung nach auch: Nicht empfohlen 👎 Ein schaler Beigeschmack für ein eigentlich gutes Spiel (Update nach fast vollständigem Durchspielen) Ich muss zugeben: Ich habe dieses Spiel nicht selbst gekauft. Ich hatte es wegen der kurzfristigen Denuvo-Ankündigung vor dem Release storniert und sogar einen enttäuschten Post im Steam-Forum verfasst (den ich mittlerweile gelöscht habe, da mir das Spiel kurz nach Release geschenkt wurde und ich ehrlich bleiben möchte). Jetzt, wo ich mich dem Finale (auf der Urlaubsinsel) nähere, muss ich meine negative Meinung bezüglich der Publisher-Entscheidungen und der technischen Umsetzung leider komplett bestätigen. Das Spiel an sich ist solide und macht durchaus Spaß, aber gravierende Punkte machen mir das Erlebnis immer wieder kaputt: (DENUVO wurde Removed: Das fließt für mich nicht mehr in die Rezension mit ein) 1. Das Denuvo-Problem & Framepacing Ich besitze ein High-End-System (RTX 4080 + Ryzen 7 9800X3D). Dennoch spüre ich auch hier wieder, wie Denuvo im Hintergrund negativ in das Framepacing eingreift und Mikroruckler verursacht. Dazu kommt die unverschämte Praxis mit den regelmäßigen Online-Lizenzprüfungen. Als ehrlicher Spieler möchte ich nicht wie ein potenzieller Raubkopierer behandelt werden, der alle paar Tage "nach Hause telefonieren" muss. Versteht mich nicht falsch: Das Spiel läuft insgesamt ganz gut, zumindest mit DLSS und Frame Generation, aber auf einem High-End-System merkt man eben sofort, dass es im Hintergrund nicht rund läuft. 2. Fehlende deutsche Synchronisation & brutaler Text-Stress (Jetzt noch schlimmer ; bzw. es wurde leider nicht besser) Für ein cineastisches Vollpreisspiel im Jahr 2026 für 80€ in der Deluxe und 70€ in der Standard-Edition ist das Fehlen einer deutschen Sprachausgabe eine absolute Enttäuschung. Viel schlimmer ist aber die mangelhafte Umsetzung: Viele Charaktere sprechen ein extrem schnelles, teils stark vernuscheltes britisches Englisch. Man ist gezwungen, die Untertitel mitzulesen. Diese rattern so unfassbar schnell durch, dass man teilweise keine 3 Sekunden Zeit hat, um einen Zweizeiler zu erfassen. Nach etlichen Spielstunden zeigt sich nun ein weiteres Desaster: Schätzungsweise 30 % der gesprochenen Dialoge haben überhaupt keine Untertitel! Wenn sich NPCs in der Spielwelt unterhalten, werden eigentlich NIE Untertitel bereitgestellt, und selbst bei der Hauptstory fehlen sie manchmal komplett. Wer kein perfektes Englisch spricht, steht in diesen Szenen komplett im Dunkeln. Das artet in puren Stress aus, man verpasst die Action auf dem Bildschirm und verliert den Faden bei der Story. 3. Gameplay & Technik (Das Gute und das "Hitman Light"-Gefühl) Da ich das Spiel nun fast durch habe, möchte ich auch das Gameplay fair bewerten, denn das ist eigentlich gelungen: Positiv ist zu erwähnen: Das Spiel macht im Kern Spaß. Das Schleichen fühlt sich gut an und übernimmt die großartige Erfahrung aus der Hitman-Reihe (fast 1:1, nur eben ohne den ständigen Kleidungswechsel zur Tarnung). Das Gunplay ist zweckmäßig und fühlt sich absolut okay an. Das kleine, aber feine Aber sollte man nicht weglassen (Hitman Light ohne Koffein): Man sollte wissen, worauf man sich einlässt. Wer die spielerische Freiheit von Hitman erwartet, wird enttäuscht. Das Spiel täuscht verschiedene Lösungswege oft nur vor, ist in Wahrheit aber extrem linear. Es ist eher ein "Film mit Kontrolle". Der Ablauf ist starr durchgetaktet: Cutscene – Auskundschaften – den einen Pfad beschreiten – nächste Cutscene. Das ist nicht zwingend schlecht, schränkt die spielerische Freiheit aber massiv ein. Ist aber eben auch kein Punkt, welcher wirklich negativ in die Gewichtung fließt. Man muss sich halt einfach nur darauf einlassen und im Hinterkopf behalten, dass dies eben kein Hitman-Spiel ist, auch wenn es so aussieht oder sich stellenweise so spielt. 4. Grafik & Visuelle Präsentation Hier muss ich dem Spiel ein echtes Lob aussprechen: Die Optik ist wirklich gut gelungen. Auch wenn es vielleicht kein neuer Meilenstein der Grafikgeschichte ist, sieht die Welt, insbesondere die Lichteffekte und die detaillierten Umgebungen, absolut ansehnlich und zeitgemäß aus. Auf einem High-End-Monitor kommt die filmische Inszenierung visuell hervorragend rüber. Die Charaktermodelle sind scharf und die Umgebungen stimmungsvoll gestaltet. Aber hier zeigt sich eben auch die Tragik des Spiels: Was nützt mir die schönste Kulisse und eine Grafik, die zum Weiterschauen einlädt, wenn das Drumherum (Denuvo-Ruckler und die unvollständige Text-Flut) mir den Spaß an dieser schönen Pracht immer wieder nimmt? Na ok, so tragisch wie es nun klingt, ist es am Ende vielleicht nicht, aber ich wünschte einfach, diese Fehler wären nicht da. Es schmälert den Spielspaß. Zumindest hätte dieser meiner Erfahrung nach noch besser, noch intensiver sein können. Ist es aber leider nicht. Fazit: Es ist unfassbar schade. Es ist nicht schade, dass ich positive Aspekte erwähnen kann, sondern dass die negativen Punkte überhaupt existieren und einige zwar wenige, aber existierende so schwer wiegen. IO Interactive muss endlich einsehen, dass man europäische Kernmärkte nicht mit unvollständigen, durchhetzten Untertiteln abspeisen und gleichzeitig die zahlende Kundschaft mit DRM gängeln kann. Und eines möchte ich IOI und Co. auch mal gerne mit auf den Weg geben: Das Einzige, warum Spieler eure Spiele kaufen und nicht illegal downloaden, sind ganz einfach gesagt: Gute Spiele! Witcher 3 und Cyberpunk 2077 haben es doch schon vorgemacht. Diese Spiele haben sich unfassbar gut verkauft, obwohl sie bei ihrem eigenen Vertrieb kein DRM haben. Klar wurden diese auch "raubkopiert", aber ich gehe fest von der Annahme aus, dass diese Leute das Produkt bei Gefallen später auch gekauft haben. Ihr müsstet das doch eigentlich am besten wissen: Die Hitman-Reihe hat sich über die Jahre immer fantastisch verkauft und hatte einen hervorragenden Absatz im Markt. Dass der dritte Teil damals auf Steam scheinbar schwächere Zahlen hatte, lag doch nur an dem unglücklich gewählten Epic-Exklusivdeal, da Epic aufgrund verschiedenster Faktoren schlicht keine Akzeptanz bei den PC-Spielern genießt. Aus dieser künstlich erzeugten Panik heraus jetzt auf Denuvo zu setzen, ist der völlig falMehr anzeigenWeniger anzeigen
007 First Light is the best James Bond game ever made. It surpasses all previous entries. I highly recommend it. The Positives The best cinema game. The story is excellent. The game is consistently exciting. It’s so gripping that you don’t want to stop playing because you always want to know what happens next. The environments are beautiful, with some areas packed with so many details that it’s honestly insane — I don’t think I’ve ever seen more in a game, and with all those people around, it’s just incredible. The graphic effects are incredible; there are moments where you just think “WOW”. Shooting explosive barrels is extremely satisfying thanks to the amazing visual effects. The game really makes you feel like you’re inside the action. It’s absolute fantastic on max settings and in 4K resolution. The puzzles are well‑designed, some are a bit hard. I really enjoy the frequent dialogue choices. The mix of close‑quarters combat and shooting works perfectly. The controls are simple and work well with mouse and keyboard. The graphics look incredibly realistic. The music and sound design are top‑notch. The price feels fair for what you get. The Negatives The voice acting is only available in English, and the subtitles in other languages disappear too quickly, which is really frustrating. For players who don’t understand English, this will be a big problem — especially for a €70 AAA title. I really wish I could play it with German voice acting. I had 4–5 crashes, but after today’s update I haven’t experienced any more. Overall, I’d give it a 9/10. With more voice languages, especially German it would be a 10/10.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich tue mich mit der Bewertung echt schwer, weil 007 First Light handwerklich eigentlich vieles richtig macht. Grafisch ist das Spiel erste Klasse. Die Performance war bei mir ebenfalls sehr stark: Mit einem AMD Ryzen 7 9800X3D und einer Nvidia RTX 5070 Ti lief es selbst ohne Frame Generation absolut sauber. Auch die Präsentation ist gelungen. Ladezeiten gibt es praktisch nur nach dem Tod, ansonsten sind sie sehr clever in Zwischensequenzen versteckt. Das Gameplay fühlt sich stellenweise stark nach Hitman an, was vermutlich kein Zufall ist, da es aus demselben Haus stammt. Das ist grundsätzlich nichts Schlechtes, aber man merkt die Handschrift deutlich. Die Story ist gut erzählt und das typische Bond-Feeling kommt auf jeden Fall rüber. Auch das Leveldesign ist stark, wobei die Rätsel eher anspruchslos bleiben. Mein großes Problem ist aber der Umfang. Ich habe das Spiel auf mittlerem Schwierigkeitsgrad nach rund 11 Stunden beendet. Für einen Preis von 70 € finde ich das ehrlich gesagt eine Frechheit. Vor allem, weil es kaum etwas zu erkunden gibt und das Spiel extrem linear ist. Es fühlt sich nicht so an, als hätte man nach dem Durchspielen noch viel Grund, zurückzukehren. Deshalb kann ich das Spiel zum Vollpreis nicht empfehlen. Technisch, grafisch und atmosphärisch ist es wirklich gut, aber Preis und Umfang passen für mich überhaupt nicht zusammen. Mein Fazit: Kaufen ja, aber nur für einen Schnapper im Sale. 3/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Rezension: 007 First Light – Ein Agenten-Thriller mit Sprachbarriere Mit 007 First Light meldet sich der berühmteste Geheimagent der Welt in Topform auf dem PC zurück. Das Spiel schafft es, die klassische Bond-Atmosphäre mit modernem Gameplay zu verknüpfen. Dennoch trübt ein vermeidbares Manko den ansonsten hervorragenden Gesamteindruck für das deutschsprachige Publikum: Das Fehlen einer deutschen Synchronisation. 1. Performance 007 First Light glänzt durch eine hervorragende technische Umsetzung auf dem PC. Die Ladezeiten sind minimal, und das Spiel läuft selbst in actionreichen Szenen butterweich. Pro: Exzellente Optimierung (hohe Bildraten auch auf Mittelklasse-Systemen).Beeindruckende Grafik, flüssige Animationen und kinoreife Lichteffekte. Kaum Bugs oder Abstürze zum Release. Kontra: Gelegentliches Texturen-Nachladen in sehr großen Arealen. Bereichs-Wertung: 9 / 10 2. Story Erzählerisch bietet das Spiel alles, was man von einem erstklassigen Bond-Abenteuer erwartet: Wendungen, weltweite Schauplätze und einen starken Antagonisten. Aber hier liegt auch der größte Schwachpunkt der Veröffentlichung. Pro: Packende, tiefgründige Spionage-Story auf Niveau der Kinofilme. Starke Charakterentwicklung und hervorragende englische Originalsprecher. Kontra: Keine deutsche Synchronisation: Die fehlende deutsche Sprachausgabe reißt einen immer wieder aus dem Erlebnis. Da man permanent gezwungen ist, die Untertitel mitzulesen, geht extrem viel Immersion verloren. In schnellen Dialogen verpasst man zudem oft das optische Geschehen auf dem Bildschirm. Bereichs-Wertung: 6,5 / 10 (Punktabzug wegen stark beeinträchtigtem Spielgefühl durch Untertitel-Zwang) 3. Gameplay Spielerisch ist 007 First Light ein absoluter Volltreffer. Die Mischung aus verdecktem Vorgehen und brachialer Action ist perfekt ausbalanciert. Pro: Abwechslungsreicher Mix aus cleverem Stealth, Gadget-Einsatz und packenden Schießereien. Dynamisches Deckungssystem und kluge Gegner-KI. Motivierende Upgrades für Bonds Ausrüstung. Kontra: Das Gunplay fühlt sich in den ersten Spielstunden etwas leichtgängig an, wird aber später besser. Bereichs-Wertung: 9 / 10 🛠️ Pro und Kontra im Überblick ProKontra 🟢 Packende, filmreife Agenten-Story🔴 Keine deutsche Sprachausgabe (großer Immersionsverlust) 🟢 Großartiges, abwechslungsreiches Gameplay🔴 Ständiges Mitlesen der Untertitel lenkt vom Spielgeschehen ab 🟢 Hervorragende PC-Performance & Grafik🔴 Gelegentliche KI-Aussetzer in Stealth-Passagen 🟢 Authentische Bond-Atmosphäre und Gadgets 📝 Fazit & Gesamtwertung 007 First Light ist im Kern ein fantastisches Action-Spiel, das jeden Bond-Fan glücklich machen könnte. Grafik, Performance und das Gameplay spielen in der obersten Liga. Dass der Publisher jedoch auf eine deutsche Synchronisation verzichtet hat, ist ein herber Dämpfer. Das ständige Mitlesen der deutschen Untertitel stört den Spielfluss erheblich und bricht die an sich cineastische Immersion auf schmerzhafte Weise. Wer gut Englisch versteht oder kein Problem mit Untertiteln hat, bekommt hier ein Meisterwerk. Wer auf eine packende deutsche Sprachausgabe gehofft hat, muss leider spürbare Abstriche beim Spielgefühl machen. Gesamtwertung: 8,0 / 10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider enttäuschend ohne deutsche Synchronisation Ich hatte mich wirklich auf 007 First Light gefreut, aber dass es keine deutsche Sprachausgabe gibt, ist für mich eine große Enttäuschung. Gerade bei einem storylastigen James Bond Spiel lebt viel von Atmosphäre, Dialogen und Präsentation. Wenn man ständig Untertitel lesen muss, geht für mich ein großer Teil des Kino Feelings verloren. Bei einer Marke wie James Bond hätte ich ehrlich gesagt erwartet, dass eine deutsche Synchronisation selbstverständlich ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Super gutes Kino Feeling läuft mit Proton 11 Sehr gut auf Linux.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Story ist gut. Die Grafik ist super. Die Musik, der Sound sind toll. Die Charaktere sind größtenteils gut getroffen und funktionieren. Eigentlich müsste es Spaß machen. Und es hat immer wieder seine Momente, in denen man sich richtig wie Bond fühlt, vor allem in den ersten Stunden. Aber: das Gameplay fängt schnell an, richtig zu nerven. Es ist immer der gleiche Loop. Schleichen, Rätseln (eher raten, was die Level-Designer wohl als Lösung vorgesehen haben) und anschließend Rumballern wie ein Wahnsinniger, während Horden von Gegnern sich abknallen lassen. Das macht irgendwann einfach keinen Spaß mehr. Wozu schleiche ich wie ein Besessener herum, wenn danach 20 Minuten Wahnsinns-Action-Geballere kommt, das ich nicht umgehen kann. Immer die gleiche Mechanik. Am Ende bin ich zusehends einfach stumpf durchgerannt, ohne Schleichen, ohne, dass ich irgendwelche Bond-Gadgets genutzt habe, einfach, um die Story noch zu sehen, weil ich endlich fertig werden wollte. Aufgrund dieser gleichen Abfolge von Spiel-Elementen fühlt sich das Spiel spätestens ab dem letzten Drittel nur noch nach Grind an. "Oh, ja, lass mich wieder 20 Minuten "schleichen" und danach 20 Minuten rumballern, damit ich endlich die nächste Story-Sequenz sehen kann". Man kann das nicht umgehen. Die Level, bzw. die Kapitel, sind so gestaltet, dass man immer zuerst sowas wie Pseudo Exploration hat, in der nichts passiert, und danach die Action-Sequenz, in der nur Ballern geht. Die Zwischenboss-Mechanik, die daraus besteht, dass man gezwungenermaßen "seine Umgebung nutzt" und den Boss dämlich durch die Gegend kitet, ist dann endgültig nur noch uninspiriert und frustrierend. On Top kommt eine hakelige Steuerung. Ich habe gehofft, sowas wie Indiana Jones und der Große Kreis zu kriegen. Spielerisch. Das Ding hat echt Spaß gemacht. Und ich fand es schade, dass es dann fertig war. Bei Bond war ich einfach froh, dass es fertig war. Ich habe es nur noch für die Story gespielt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Absolutes 007 Feeling - und mit einer harten Kritik Hinweis: Klick aufs Review für die beste Ansicht Einleitung: Nach Indiana Jones nun das nächste Game, welches auf einer großen Filmreihe aufbaut, und meine Fresse, war ich gespannt, wie es wird - und nun werde ich mich hier wahrscheinlich ziemlich auskotzen, obwohl ich es als positives Review gestalte. Wie es dazu kommt, kann man vielleicht dann verstehen. Ich habe das Spiel vorbestellt und durch die Vorbestellung auch die Deluxe Edition bekommen, die man aber im Grunde nicht braucht, wenn man nur die Story erleben will. Zum Thema Story sollte man sich auch den gespoilerten Text durchlesen, aber nur wenn man Lust darauf hat. Eine Sache habe ich mir auf jeden Fall auch nicht angeschaut, und das sind die Trailer - und mal Hand aufs Herz - ich bin sehr froh darüber. Meine Güte, das ist inzwischen schon fast wie bei Filmen, bei denen man eigentlich gar nicht mehr ins Kino gehen müsste. Dadurch bin ich natürlich nicht davon enttäuscht worden, dass man gefühlt das halbe Spiel in den Trailern sehen kann. So viele Szenen, die einen deutlich weniger mitnehmen würden, wenn man sie vorher schon gesehen hätte. Vollpreistitel nur in englischem Dub: Das hier bleibt im Spoiler, weil ich hier ein Fass aufmache, das zwar das Spiel betrifft, aber auch ziemlich viele andere Spiele einschließt, die sich in diesem Preissegment bewegen. Wir sind hier bei einem 70€-Titel, der auch in die AAA-Kategorie fällt, und was fehlt hier natürlich wieder einmal? Die deutsche Synchronisation - und nicht nur diese. Deutsch ist nun nicht die Sprache, die man viel auf der Welt spricht, sondern auch Mandarin, Hindi, Französisch oder Spanisch. Allerdings ist der deutsche Spielemarkt halt sehr stark. Wir haben also keine dieser Sprachen als Dub, sondern nur als Sub - und das ist verdammt hart, wenn in einem Spiel teilweise richtig starkes britisches Englisch gesprochen wird. Es wäre auch nicht so schlimm, wenn der Untertitel nicht direkt wieder verschwinden würde. Ich würde sogar behaupten, dass selbst Muttersprachler hier teilweise nicht alles verstanden haben. Ich habe dafür echt kein Verständnis - nicht bei dem Preis und nicht im Jahr 2026. Das hier ist keine Nische mehr. Und ganz ehrlich: Dann bietet den Dub halt für 5€ mehr in der jeweiligen Sprache an, wenn es wirklich an den Kosten liegt. Oder lasst die Cosmetics aus der Deluxe Edition weg - die sind den Aufpreis sowieso nicht wert. Ich musste mir hier teilweise echt zusammenreimen, was gesprochen wurde. Das ist einfach nicht cool, wenn man bei so einem geilen Spiel ständig in die Untertitel schauen muss. Zum Glück ist mir das direkt in der ersten Szene im Helikopter aufgefallen und ich dachte mir nur: "What the f*ck?" - erstmal wieder Untertitel an. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735705638 Gameplay: Ich habe schon extrem lange keine Hitman-Spiele mehr gespielt, da mir das Feeling nicht ganz so zusagt, obwohl ich eigentlich extrem Bock darauf habe. Irgendwie ist es immer liegen geblieben. Nun wurde aber "First Light" angekündigt und ich bin natürlich direkt hellhörig geworden, weil mein Interesse riesig war. Das Feeling ist schon sehr ähnlich wie bei Hitman, allerdings sind wir hier in einem Third-Person-Shooter mit Stealth-Elementen, die man nicht zwingend einhalten muss. Sie sind aber oft hilfreich, denn Verstärkung wird gerne mal gerufen. Dazu kommen teilweise QTEs (die man glücklicherweise einfach im Menü automatisieren kann) und kurze Abschnitte, in denen man Fahrzeuge fährt. Zusätzlich kann man auswählen, wie man Missionen angeht. Wir haben eine Vielzahl von Möglichkeiten und teilweise auch mehrere Wege, eine Mission abzuschließen. Das sorgt für einen gewissen Wiederspielwert, da man andere Herangehensweisen kennenlernen kann. Ich habe so viele Spielstunden gesammelt, weil ich teilweise mehrfach alles abgelaufen bin. Story/Handlung: Wie ihr mich kennt, spoiler ich hier natürlich nicht. Wir spielen einen jungen Soldaten, der in einen Konflikt hineingerät und durch seine Taten für ein erneutes Doppel-Null-Programm ausgewählt wird. Wir sind einer von sieben Kandidaten, die für das Programm ausgesucht wurden - allerdings sind wir der Letzte. Wir lernen auf einer sehr linearen Storyreise viele verschiedene Orte kennen und fühlen uns dabei fast wie in einem echten 007-Film. Das Spiel hat sogar einen eigenen Titelsong, genau wie die Filme. Was ich ganz nett finde, ist der Übergang vom einfachen Soldaten hin zur Ausbildung als Agent und den späteren Missionen zusammen mit den anderen Kandidaten. Das hat mich wirklich durchgehend gefesselt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735705145 Pro: Sehr gutes 007-Feeling, auch wenn es - ähnlich wie bei Indiana Jones - teilweise deutlich zu viele Gegner gibt Grafik und Leveldesign sind wirklich sehr hübsch Sehr starke und packende Story Grandioser Soundtrack - der Introsong hat mich direkt in einen Bond-Film geworfen Sehr actionreich - passt nicht immer zu Bond, funktioniert hier aber überraschend gut (abgesehen von den völlig überdrehten Szenen) Viele Möglichkeiten, Missionen abzuschließen Die Gadgets machen richtig Spaß Läuft wirklich sehr gut auf höchsten Einstellungen (sollte man erwarten, aber ihr wisst ja, wie das heutzutage ist) Lebhafte Umgebungen Viel zu entdecken und viele Gespräche, die nichts mit der Story zu tun haben (jemand telefoniert, jemand verpasst ein Date, jemand flirtet - und Bond kommentiert das teilweise herrlich trocken) Für Herausforderungen gibt es zusätzlich TacSim, wo man Missionen unter bestimmten Vorgaben absolvieren kann Hier kann man teilweise auch seiner Zerstörungswut freien Lauf lassen Könnte ein hervorragender Start für eine neue Spielreihe sein, auf die ich definitiv Lust habe Contra: Härtester Kritikpunkt: die fehlenden Dubs in mehreren Sprachen Im TacSim immer wieder Verbindungsprobleme Ein paar Probleme mit der Gegner-KI (laufen im Kreis, laufen auf Tischen herum usw.) Das automatische Überqueren von Geländern und Hindernissen löst teilweise zu früh oder ungewollt aus (am besten deaktivieren) Mehrere Szenen mit völlig übertriebenen Gegnermassen Recht kurz, wenn man nur die Hauptmissionen spielt Langweilige Bosskämpfe Ich konnte die Tastenbelegung nicht verändern und musste meine Hand ungewohnt auf der Tastatur positionieren https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735705450 Fazit: Auch wenn mich das mit der Synchronisation tierisch ankotzt, muss ich hier trotzdem einen Daumen nach oben geben. Ich bin relativ gut durchgekommen und habe mich zwar gelegentlich geärgert, aber dieser Ärger war meistens genauso schnell wieder verschwunden, wie er gekommen ist. Ich bin wirklich positiv überrascht, wie gut hier alles zusammenpasst. Die Story funktioniert, das 007-Feeling kommt hervorragend rüber und viele Szenen haben mich komplett abgeholt. Ich habe mich tatsächlich oft wie in einem Film gefühlt und wurde durch die Inszenierung, die Charaktere und die verschiedenen Schauplätze sehr gut mitgenommen. Teilweise wird es zwar etwas übertrieben, aber das gehört irgendwie auch dazu. Hier kann ich auf jeden Fall sagen, dass man sehr viel Spaß haben kann. Ich bin gespannt, ob die Geschichte weitergeführt wird, denn das Potenzial dafür ist definitiv vorhanden. Macht euch nur bewusst, dass hier teilweise sehr starkes britisches Englisch gesprochen wird und man ohne Untertitel nicht immer alles verstehen wird. 2026 ist für mich bislang ein verdammt gutes Spielejahr - und es kommen noch einige Titel, auf die ich mich freue. Schlusswort: Lasst doch gerne eine Bewertung und Feedback da. Ich schreibe für: German Steam Community German Review GroupMehr anzeigenWeniger anzeigen
Naja , bestimmt kein schlechtes Spiel aber ich bin schon ein älteres Kaliber und in einem Story-Game die Untertitel lesen zu müssen ,die auch noch sehr schnell verschwinden ist nicht meine Welt! Man bekommt nur die Hälfte mit wenn man die viel zu schnellen Untertitel lesen muss und ich hab jetzt auch keine Lust mein Englisch wegen einen Bond-Spiel wieder aufzufrischen !Die Kampfsteuerung finde ich auch dass sie nicht so das Wahre ist, denn wenn es eng ist ,ist es total beschissen zum kämpfen da man kaum Platz zum ausweichen hat und dann wenn mehrere Gegner einen angreifen wird es hektisch! Ich hätte warten sollen und nicht bei Release kaufen sollen aber bin eigentlich totaler Bond-Fan! 70.-Euro für das Game ? ZU SPÄT.......Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.




