

Mortal Kombat 1
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-12 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.


























01Über Mortal Kombat 1
Mortal Kombat 1 verbindet rasante Kampfaction mit einer neu gestalteten Welt und dem Kameo-System, bei dem unterstützende Kämpfer mit eigenen Attacken, Würfen und defensiven Breakern eingreifen. Steam-Spielerbewertung: 74% bei 34.407 Rezensionen. Erscheinungsdatum: 19. September 2023. Unterstützte Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Arabisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Spanisch (Lateinamerika) und Koreanisch.
Mitwirkende
Tiefststand der letzten 36 Monate
≈ 4,19 €2026-04-29 · IndieGala StoreBasisspiel · dieselben Einträge wie oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
Weitere 10 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Arabisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-13
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Der Einzelspielermodus umfasst Invasions, eine dynamische Kampagne mit Herausforderungen, Fortschritt und RPG-Mechaniken. Mehrspieler und Koop sind ebenfalls angegeben.
Kampf und Controller
Kameos unterstützen Kämpfer mit Spezialattacken, Würfen und defensiven Breakern. Die Steam-PC-Version bietet volle Controller-Unterstützung.
Sprache
Die Steam-PC-Version bietet unter anderem deutsche Benutzeroberfläche, Audio und Untertitel.
03Häufige Fragen
Was ist der Invasions-Modus?
Invasions ist eine dynamische Einzelspielerkampagne mit unterschiedlichen Herausforderungen, Fortschrittssystem und RPG-Mechaniken.
Welche Rolle spielen Kameos?
Kameos unterstützen das Team im Kampf mit eigenen Spezialattacken, Würfen und defensiven Breakern.
Kann ich mit Controller spielen?
Ja. Für die Steam-PC-Version ist vollständige Controller-Unterstützung angegeben.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Die Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ich und ein Freund haben uns das Spiel zu seinem Geburtstag gekauft. Es ist wirklich wunderbar seinen Freund an dessen Geburtstag auf verschiedenste Art und Weise auszuschalten. Das Spiel stärkt Freundschaften enorm (Er redet jetzt nicht mehr mit mir). Würde meinen Freund wieder zusammenschlagen 11/10.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sucht euch irgendwas aus: - 30 FPS in Cutscenes, Menüs und im Invasion-Modus - Denuvo - Schreckliche deutsche Synchro und Texte - MTX, MTX, MTX - Schrein (= Lootboxen), bei der man immer nur eine auf einmal öffnen kann (= ein Item) -> man schaut hundert mal die selbe Animation an - Always Online für die meisten Modi - Verliert man die Verbindung, verliert man den aktuellen Inhalt und muss ggf. Teile nochmal spielen - Matchmaking? Gibts das überhaupt? Online Modus ist ein Witz - Daily und Weekly Rewards die nicht funktionieren. - Fehlende Item-Beschreibung im Invasions-Modus. Wäre schon wenn irgendwo die Stats erklärt werden würde... - Invasion-Modus als Krypt-Ersatz funktioniert so gar nicht - Grind, Grind, Grind. 3-5 Stunden pro Char für den zweiten Fatality. Bei 23 Kämpfer rechnet sich der Grind etc. etc. Gibt genügend Gründe das nicht zu kaufen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Auf dem Pc ruckeln die Videosequenzen massiv. Zudem frag ich mich was diese Genderei soll in einem Videospiel (deine:r Gegner:innen).Es ist schwer lesbar und man kann doch erwarten, dass sich eine Firma an die offizielle deutsche Rechtschreibung hält! UPDATE: Die Videosequenzen wurden mit Day 1 Patch behoben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
So that was the first game I ever pre-ordered and it will be the last one unless I win in the lottery. See this as a list of things which I noticed while I played the game Pros: - nice graphics - innovative story - nice gore - airkombat - nice roster Cons: - no moveset variations - 30 FPS in menu, Invasion-Mode and Cutscenes - Denuvo - lootboxes in form of a shrine - bugged missions - bad voice acting from Megan Fox - you have to be always online to play - weird matchmaking - not good netcode - different meterburn than in MK11; feels like in MKX - characters who have more screentime than other characters are cut out of the main roster (Quan Chi, Ermac) - no XP gain for characters in private games - DLC with 6 Characters is 40€ which is too much - microtransactions on day 1 (early access) - pre-order DLC Character which costs 8€ - Kameo characters from story are not a thing - Character Customization is lacking on customizability - no stage fatalities and interactions - no friendships - no krushing blows (might be a blessing for other people) - Invasion-mode is too easy and not fun - Story is too short for my taste - Story Characters are introduced but are dropped after 1-2 chapters - fewer combos per character - new design of several characters is just not good (I am looking at you Kano) - kameos take away too much space in the Fatal Blows and also their animations are repetetive which makes them boring. Also I dont like the idea of it - character interactions on the start of a game are not good. I really liked it in MK11, it was giving the game a nice feeling. - Fatalities are not as good as in MK11 in my opinion - no completition mark on the Invasion Levels - talismans are bugged when you have full inventory - Could add more Fatalities per character - weekly and daily missions are bugged Conclusion: They should have spend more money into the game instead of making that much advertisement for it. Just buy MK11Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Zurück zu den Anfängen Vorwort Ich habe den Story Modus durchgespielt und finde das es eine durchschnittliche bis gute Geschichte war. Ich fand grade den Anfang mit Johnny Cage dem Hollywood Schauspieler super, aber die epische Geschichte die später daraus wird fand ich eher durschnittlich. Am besten hatte mir bisher die Story von MK 10 gefallen, wo es um Scorpion und Sub Zero ging. Ich würde das Spiel aber trotzdem empfehlen. Warum? Bitte weiterlesen. Story Die Geschichte erzählt die Anfänge von Mortal Kombat, aber aus einer anderen Sichtweise. Es werden nach und nach alle Charaktere vorgestellt und wie sie ausgewählt werden für das große Turnier. Später geht es aber nicht mehr wirklich um das Turnier sondern eher um den Krieg zwischen den Welten z.B. das Erdenreich und die Außenwelt. Gameplay & Umfang Eines der ganz großen Stärken von MK 1 ist das worauf es ankommt das Gameplay also das Kampfsystem. Es ist super umgesetzt und ist easy too learn aber hard to master. Es macht einfach Spaß ein paar Runden den Spielmodus Türme zu spielen und die Charaktere und ihre Spezial Moves zu erlernen. Einer meiner Lieblinge ist Jean Claude Van Damme aka Johnny Cage der gescheiterte Hollywood Schauspieler, aber trotzdem bin ich ein großer Fan von JCVD. Die Filme Bloodsport und der Kickboxer haben mich inspiriert und begeistert in meiner Jugend. Alleine jetzt JCVD, auch wenn es bloss ein Skin von Johnny Cage ist, zu spielen und seinen berühmten Spagat Move zu machen ist einfach nur schön. Die Hintergrundgeschichte mit Johnny Cage und JCVD ist das die Entwickler damals bei Jean Claude angefragt haben, bei Ihrem ersten Mortal Kombat für den Super Nintendo, aber nie eine Antwort von seinem Management bekommen haben und so Johnny Cage erfunden haben einen berühmten Hollywood Schauspieler mit Kampfsport Erfahrung. Sie wollten sogar soweit gehen das sie Jean Claude sogar ein eigenes Spiel widmen wollten, aber leider kam es nie dazu. Jedenfalls jetzt ist er im Spiel, aber nur bei der Premium Edition. Die Story hatte ich auf dem Schwierigkeitsgrad Mittel in ungefähr 9 Stunden durch. Er war wie oben beschrieben am Anfang sehr stark und dann später nur durchschnittlich. Es gibt dann noch 2 weitere Kampagnen Modi. Das ist einmal Türme, wo man in steigenden Schwierigkeitsgrad sich einen Kämpfer und einen Begleiter namens Kameo aussucht und sicht den Turm hochkämpft. Am Ende sieht man noch einen kleinen Abspann zu dem jeweiligen Charakter. Also um die Story von jedem Char komplett sehen zu wollen sollte man das spielen. Der Kameo ist ein Begleiter den man per Tastendruck rufen kann und der einem hilft mit einer Spezialaktion. Teilweise kämpfen die Kameos auch gegeneinander wenn sie gleichzeitig gerufen werden. Der 3. Modi ist Invasion. Das ist der umfangreichste Kampagnen Modus. Dieser Modus spielt am Anfang als Tutorial im Haus von Johnny Cage und man spielt dort Wege frei und kämpft gegen unterschiedliche Gegner. Ich finde den Modus ganz spaßig und er wird nachdem Tutorial erst richtig umfangreich. Grade die Inneneinrichtung von dem Schauspieler ist witzig gemacht. Man kann Verstärkungen im Shop kaufen oder Talismane schmieden die einen verstärken. Man lernt auch viel wie man gegen bestimmte Gegner kämpft z.B. später gegen Titanen. Er ist ähnlich wie ein Season Modus aufgebaut. Die anderen Spiel Modi sind der typische Versus Modi, wo man gegen die KI, Freunde oder gegen andere Spieler der Welt antritt. Es gibt auch einen Turnier Modus. Das werde ich auf jeden Fall bei einer gemütlichen Homeparty machen. Das Spiel kann man zumindest über Steam mit der Remote Play Together Funktion auch zusammen mit Freunden spielen. Es muss nur einer das Spiel besitzen und man lädt seinen Freund dann in das Spiel ein. Es gibt auch einen Grundlagen Kurs den man absolvieren kann. Wo man die wichtigsten Techniken erlernt oder z.B. auch Fatalities üben kann. Das Spiel ist wie gewohnt sehr Brutal sei es im Kampf, in den Fatalities oder Brutalities. Defintiv keine Empfehlung für Kinder. Grafik & Sound Die Grafik ist atemberaubend und mit dem aktuellen Nvidia Treiber und dem Day One Patch auch ohne Microruckler sehr gut spielbar. Man kann bei den Einstellungen die Schärfe einstellen und das Level Design sieht so beeindruckend aus das ich meist immer zweimal hingucken musste. Der Soundtrack ist auch sehr passend und die Kampfgeräusche sind auch sehr gut gemacht. Die Auswirkungen von dem Spagat und den Schlag in die Eier hört man eindeutig. Fazit Allgemein wirkt das Spiel sehr rund auch bei einigen Schwächen in der Story ist das Spiel grade für Abende mit Freunden oder PVP Liebhaber sehr zu empfehlen. Mein Favorit Street Fighter 6 schlägt dieses Spiel jedoch nicht. Wenn Ihr gerne mehr von mir lesen wollt folgt mir als Kurator UnderwaterFrank oder auch gerne der Review Gruppe 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀ Follow Main group Follow Second groupMehr anzeigenWeniger anzeigen
Du zahlst 95 Euro für die PREMIUM EDITION!!! Und sollst dann noch Shang Tsung extra bezahlen...Solange die Kuh sich so Melken lässt machen die solche Preise...Eine Frechheit ist das..Spiel im großen und ganzen okay, der Preis ist allerdings nicht gerechtfertigt(Weder die 70 noch die 95^^) Dazu kommen noch die microtransactionen für alles mögliche... Hätte ich das vorher gewusst,hätte ich es nicht gekauft..Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Banger, but why so little customizing?Mehr anzeigenWeniger anzeigen
+ Awesome gameplay + Character models (not Tanya!) + Stages are very, very beautiful + Soundtrack + Tutorials o Two thirds of the Story Mode o Voice acting - Gender language for german players - Very, very grindy - Invasions are super boring - The shrine animation takes far too long - Shrine has little to offer. I've got everything already - Microtransactions - A Kombat Pack for $40 and skins for $10? Are you insane WB?!? - Desync in KOTH every time I play - Kombo challenges are NOT for casuals as well as online "Kasual matches" - You can't get a trophy because the mode isn't in the game right now - No stage fatalities, babalities, friendships, etc. - Kombo breakers can only be done with a full meter - Stupid modifiers in some towers which cause you to stop playing - you have to mesh buttons with some of these! TLDR: This is a full price early access game. Don't buy it right away and wait a few months or maybe a year or two. I'd give it a 4/10 at the moment.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
In unserem Haushalt werden Meinungsverschiedenheiten nur noch mit MK entschieden. Danke dafür :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sehr coole Story, schöne Kämpfe. Aber warum zum Teufel ist es in allen belangen schlechter als MK11? Wer ernsthaft überlegt einzusteigen der soll sich MK11 holen. Das ist das bessere Angebot. Mehr Modi, bessere Performance, bessere Charakteranpassungen, Kampfstilanpassungen, Levelnde Ausrüstung, sehr schöne Krypta. Und ebenso eine fulminante Story. In MK11 kann man auch Aktionen anpinnen und sich während des Kampfes anzeigen lassen. Während es in MK1 einfach fehlt. Auch die LT/L2 Taste ist völlig sinnlos in MK1 geworden. Es fehlen die Rolle, Aufstehkonter und und und. Das ist einfach ne riesen Frechheit warum das Spiel nicht von der Fachpresse dafür bestraft wird das es Inhalte kürzt, schlechter performt und dazu auch noch eine viel kleineren Umfang hat als der Vorgänger. Und grafisch sehe ich da auch keine fulminante Erweiterung da beide Titel fabelhaft aussehen. So fertsch gemeckert. MK1 ist zum gegenwärtigen Zeitpunkt einfach schlechter als MK11. Nachtrag: 02.10.23 Heute kam das zweite Update zu MK1. Es geht keine Kampfliga seit Tagen und gefixt wurde das nicht. Ich bleibe dabei MK1 ist schlechter als MK11 und absolut nicht zu empfehlen in dem Zustand! "Very cool story, nice fights. But why the hell is it worse than MK11 in every aspect? Anyone seriously considering getting into it should get MK11. It's the better deal. More modes, better performance, better character customization, fighting style customization, leveling equipment, very nice crypt. And also a spectacular story. In MK11, you can also pin actions and have them displayed during the fight. While it's simply missing in MK1. Also, the LT/L2 button has become completely pointless in MK1. The roll, wake-up counter, and so on are missing. It's just a huge cheek why the game is not punished by the specialist press for cutting content, performing worse, and also having a much smaller scope than its predecessor. And graphically, I don't see a spectacular extension as both titles look fabulous. That's enough complaining. At the present time, MK1 is simply worse than MK11. Update: 10/02/23 Today, the second update to MK1 came out. The combat league hasn't been working for days and it hasn't been fixed. I stick to my opinion that MK1 is worse than MK11 and absolutely not recommended in this condition!"Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.