

Trepang2
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-15 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.



01Über Trepang2
In Trepang2 spielst du einen entflohenen Soldaten ohne Erinnerung, aber mit übernatürlichen Fähigkeiten. In der Einzelspielerkampagne suchst du Rache und die Wahrheit und stellst dich einer tödlichen Bedrohung. Nutze übermenschliche Stärke und Geschwindigkeit, verlangsame die Zeit, um Kugeln auszuweichen, tarne dich und kombiniere Sprengwaffen mit Schlägen, Tritten und Rutschangriffen. Auf Steam PC sind 93%% von 16.057 Spielerbewertungen positiv. Die Steam-PC-Version bietet volle Controller-Unterstützung. Als Benutzeroberflächen sind Englisch, Chinesisch (vereinfacht und traditionell), Französisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch und Spanisch aufgeführt.
Mitwirkende
Niedrigster Stand in 36 Monaten
≈ 2,89 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
7 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Edition · 2026-10-16
02Vor dem Kauf
Sprache und Audio
Steam PC führt zehn Benutzeroberflächensprachen auf. Englisch bietet vollständige Audioausgabe; für die anderen aufgeführten Sprachen gibt es Untertitel.
Einzelspielerkampagne
Als Spielmodus ist Einzelspieler aufgeführt. Die Story dreht sich um einen entflohenen Soldaten.
Controller
Die Steam-PC-Version unterstützt Controller vollständig.
03Häufig gestellte Fragen
Was für ein Spiel ist Trepang2?
Ein Ego-Shooter mit übernatürlichen Fähigkeiten, Sprengwaffen und Nahkampf.
Welche Fähigkeiten hat die Hauptfigur?
Der entflohene Soldat verfügt über gesteigerte Stärke und Geschwindigkeit, kann die Zeit verlangsamen und sich tarnen.
Worum geht es in der Kampagne?
Nach der Befreiung aus einem streng bewachten Geheimgefängnis sucht der Soldat Rache, die Wahrheit und stellt sich einer tödlichen Bedrohung.
Beliebte Steam-Bewertungen
Auswahl nach Originalsprache · 10 BewertungenAusgewählte hilfreiche Bewertungen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Sie bilden nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
WOW! Was ein Shooter! F.E.A.R hat eine Affäre mit Doom und dieses Kind ist Cracksüchtig! Geile Mucke, geiles Movement und absolut sauber mit Maus und Tastatur zu zocken (kein Smoothing oder sonst irgendein Dreck). Pros: -Keine langweilige Open World -Keine ewigen Dialoge die niemanden jucken -Gameplay!!!!! Schnelle Kämpfe mit Bullet Time und Stealth auf Knopfdruck. -Movement wie ich es schon lange nicht mehr erlebt habe <3 -Arbeitet nicht die statische AAA Formel mit Deckungsknopf etc. ab. -GORE und Geschrei vom Feinsten! SOF2 lässt grüßen ;) (Kann auch mal passieren, dass n Gegner zwar am Boden liegt aber noch lebt) Double Tap! Cons: -ADS nicht mit jeder Waffe verfügbar (ist Geschmackssache und stört mich nicht) Ist lange her, dass ich in einem Shooter so eine Kontrolle über meine Figur hatte. Ich habe keine Ahnung ob das mit nem Controller klar geht, aber da ich Maus und Tastatur spiele und mich seit Jahren über langweilige, für Controller ausgelegte, Shootermechaniken aufrege, ist dieses Game für mich ne Offenbarung. Kleines Beispiel zum Movement: Ich renne auf eine Treppe zu, rutsche die Treppe nach oben und kurz bevor der Slide aufhört nutze ich das Momentum für einen Sprung (der dadurch um einiges weiter reicht als ein Normaler). Im Sprung sehe ich zwei Gegner, haue die Bullet Time an und zerfetze einen mit der Schrotflinte. Drehe mich zum Zweiten, trete ihn, packe mir den taumelnden Gegner als menschliches Schild, ziehe den Stift seiner Gürtelgranate und trete ihn anschließend in die restlichen Gegner. FEELS GOOD!!!!!!! -Komplette 360 Grad Umschaumöglichkeit beim Rutschen -Rutschen nach vorn, zur Seite und nach hinten Rutschen geht meistens nur nach vorn und umgucken ist dann so im 90 Grad Winkel möglich. Hier rutschst du an nem Gegner vorbei, Flickst um 180 Grad und haust ihm ne Schrotladung in den Rücken. Befriedigend! Dieser Shooter macht wenig von dem, was neue Shooter machen... Dafür aber viel von dem, was Shooter früher gemacht haben. Genau mein Ding! Das wars von mir!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Reflexion, Abbruch nach ca 5h oder während Misson 5, 3 Hauptquest Ich habe dieses Spiel abgebrochen weil es mir zu hektisch, zu übertrieben, zu unrealistisch auf vielen Ebenen war. Das Gameplay kostete mich Mühe und Nerven. Was mich sehr irritiert hat war die Tastenbelegung beim Kontroller, die ständig anvisierte Waffe, die nicht enden wollenden Gegner-Wellen. Ich fand es einfach sehr ermüdend. Was mir gut gefallen hatte war das Setting, die Architektur und die Kreativität. Verbessern könnte man für mich sehr Vieles. Wie da wäre: Mehr Licht durch Taschenlampe, etwas langsamerer Einstieg und eine Erklärung wie man vorgehen sollte (Tutorial), täte dem Spiel sehr gut, Missionsbeschreibungen wären der Hit, Für mich speziell müssten diese unsterblichen Zombies gar nicht sein. Das Wellenartige Missionsdesign nicht so sehr in den Vordergrund zu stellen fände ich besser, weil es auf Dauer sonst recht mürbe macht. Mission mit dem U-Boot war irgendwie gut aber auch extrem hart, trotz Stufe Normal. Mir persönlich war der Schwierigkeitsgrad zu hoch. Normal ist schon Ausgewogen aber knackig. Schwer ist belastend hart. Die freischaltbare Kleidung hätte man sich direkt sparen können. Auch das Finden der Upgradeteile in der Hektik finde ich zumindest ab der dritten Mission schwer. Das liegt aber wohl daran das ich kein Fan von Hardcare- Shootern bin. Für mich wäre es besse klar anzumerken, dass es sich um einen solchen handelt. Taktik ist irrelevant, sterben passiert im Wirrwar der Effekte einfach. Die Optik war etwas gewöhnungsbedürftig, aber schlecht war Sie nicht. Das Gameplay war kurzgefasst zu hektisch, das Schießen über Distanz ist undenkbar und sinnlos weil zu unpräzise. Wer gerne metzelt und dabei zusätzlich eingekokst ist, der wird definitiv auf seine Kosten kommen^^ Die Steuerung ist schwammig, daher musste ich sie anpassen. Zufrieden wurde ich damit jedoch nicht wirklich. Auch die Waffen fühlen sich irgendwie schwammig an. Die Schrotflinte wird zum besten Freund. Die Menüs sind irgendwie da aber fühlen sich nicht relevant an. Genauso die Basis. ...ja nein, kürzen wir das ab...Es ist einfach nix für mich. Wem Grafik, nerviger Sound, hektik, ewige Wellen von aktion geladenen Kämpfen mit dummer aber treffsicherer Ki, keinerlei Pacinggefühl egal sind, der kann sich das Spiel gönnen. Fans von Fear, Doom, Gears of War werden bestimmt ihren Spaß haben. Ist es deswegen ein schlechtes Spiel...nein irgendwie hat es trotzdem was, es nervt einen so hart dass man es umbedingt schaffen möchte. An die Steuerung gewöhnt man sich innerhalb der Missionen. Ich möchte niemandem den Spaß vermiesen und meine damit dass nicht Jeder für das Genre geschaffen ist. So sehe ich mich persönlich nicht in dem Spiel. Kann ich es nun empfehlen? Meiner Ansicht nach nicht...aber ich bin mir sicher das es genug Spieler gibt die das anders sehen werden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
„Wenn Alma ein uneheliches Kind hätte…“ oder „Durchbrich den Kreislauf“ Das Spiel funktioniert auch auf dem Steam Deck. Dort habe ich es auch ausprobiert. Der Spielstand wird in die Cloud abgelegt und man kann das Spiel beliebig auf dem Gerät seiner Wahl fortsetzen. Trepang² ist ein relativ guter FPS mittleren Preises, mit einigen Designschwächen. Wer wegen dem Namen nach einem Vorgänger suchen sollte, dem sei gesagt, die Zahl steht wohl nicht für Teil zwei, sondern für Hoch zwei. Wir erwachen als Gefangener in einem Raum eingesperrt, die Handschellen angelegt. Dazu können wir uns an nichts erinnern. (Klingt öde und schon Tausendmal gehört? Richtig. Aber ganz so schlimm wird es doch nicht, das Spiel hat so etwas wie einen Erzählstrang, hier darf man einfach nicht zu viel erwarten.) Aber dann werden wir von einer mysteriösen Person befreit, die darauf Selbstmord begeht. Nun liegt es an uns, aus diesem Komplex zu entkommen und so beginnt die Geschichte von 106, wie wir ab sofort genannt werden. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3141388150 Zwischen den Missionen werden wir immer wieder in die Basis gebracht, in der man entweder den nächsten Zielort aussucht, oder eine der zahlreichen Simulatormissionen angehen kann. Die Optik des Spiels fand ich für ein Spiel dieser Preisklasse hervorragend und habe da nichts zu meckern. Es lief bei mir auch auf „Wahnsinnig“ sauber und flüssig, keinerlei Abstürze oder andere technische Probleme. Alle Texturen waren scharf, nichts wirkte verwaschen, die Lichteffekte sind hervorragend und stimmungsvoll eingesetzt. Die Ladezeiten für die Abschnitte waren extrem kurz, quasi nicht vorhanden, das ist auf jeden Fall hervorzuheben. Die Spielmechanik ist eine recht dreiste Kopie von F.E.A.R 1+2, ohne dem Original das Wasser reichen zu können. Bitte nicht falsch verstehen, es ist überhaupt kein schlechtes Spiel, aber es wurde an zu vielen Ecken gespart und kopiert. Wir haben hier zwei Spezialfähigkeiten: Einmal das allseits bekannte „Bullettime“ und zusätzlich einen Tarnmodus. Während die Zeitverlangsamung hervorragend funktioniert, ist das Unsichtbar sein eine relativ sinnlose dreingaben gewesen, denn die Gegner haben Adleraugen und zusätzlich ist die Tarndauer viel zu kurz. Somit wird man diese Fähigkeit eher weniger nutzen. Wir dürfen zwei Waffen ausrüsten, die aus den vielen Versorgungskisten entnommen oder den getöteten Feinden abgenommen werden können. Die Waffen könnten auch aus dem Original stammen, sogar der Bolzenwerfer ist hier durch eine Modifikation an einer Werkbank 1:1 wie bei F.E.A.R. zum Festnageln der Feinde hervorragend geeignet. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3141815591 Das Geballere macht Spaß, leider läuft das ganze Spiel immer in Wellen ab. Räume werden abgesperrt, Gegnerwellen stürmen hinein, dann öffnet sich die Tür wieder, man kommt vorwärts. Zwischendurch wird das Spiel zu einem Horror, dann wieder sieht man „Backroom“ Anteile. Das macht das Spiel zwar abwechslungsreicher und interessanter, aber es wirkt nur aufgesetzt und eher als Ergänzung, da all diese Ideen nicht weiterverfolgt werden. Es gibt mehrere Elite Gegner und die Bossgegner im Spiel. Während die Elite nur einfach stärkere Versionen der normalen Feinde sind, sind die Bosskämpfe interessant und gut umgesetzt. Das ist ein großer Pluspunkt des Spiels. Interessant ist auch der Gewaltgrad. Noch vor ein paar Jahren war sowas in Deutschland undenkbar, dass wir hier Quasi eine Metzgergesellenprüfung ablegen beim zerlegen der Gegner. Das war schon erstaunlich. Was nicht so toll ist, ist die fast komplett leere Basis. Dort ist nur ein maskierter Soldat an der Pforte anwesend, alles andere sind Fernanweisungen per Funk. Die Direktorin bekommen wir nie zu Gesicht, Alle unseren Verbündeten sind immer Maskiert. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3142611929 Wie eingangs erwähnt, das Spiel ist gut mit einigen Macken. Wenn man sich darauf einlässt, wird man ein paar Stunden Spaß haben und sich sehr an F.E.A.R. erinnert fühlen. Wer einen richtigen vierten Teil der zuvor genannten Reihe erwartet, wird hier enttäuscht werden. Ich hatte noch meinen Spaß damit. Noch ein wenig persönlichen Gemecker: Es finden viele Kämpfe in stark abgedunkelten Räumen statt. Durch die vielen Effekte und Funken bei den Kämpfen hat man schon mal seine Schwierigkeiten die Gegner anzuvisieren, da sie ja auch oft schwarz gekleidet sind. Aber das mögen Andere nicht so eng empfunden haben. Auch wenn ich hier recht viele Sachen angemahnt habe, macht das Spiel relativ viel Spaß, man darf halt nicht zu viel erwarten. Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den Unbeschreiblichen oder folge unserem Kurator .Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Trepang 2 ist was seine Shooter Elemente angeht, gut aufgestellt. Das schießen sieht und hört sich super an. Alles läuft flüssig, kaum Bugs oder Abstürze. Allerdings sind die Levels recht leer. Der Spielumfang recht gering. Ich war nach 6 Stunden durch. Der größte Kritikpunkt ist meiner Meinung nach die Abwechslungsvielfalt. Diese ist hier quasi nicht gegeben. In der Regel kommt man in ein Level. In Abschnitt A kommen ein paar Horden. In Abschnitt B kommen ein paar Horden, dann Endgegner und Level Ende. So geht es die ganze Zeit. Für mich einfach zu wenig.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Trepang2 ist ein actionreicher Egoshooter, der stark an F.E.A.R. erinnert. Man ballert sich von Anfang bis zum Schluss den Weg frei. Waffen sind zahlreich vorhanden, müssen aber nach und nach freigespielt werden. Leider ist die Zielgenauigkeit nicht immer gut. Um weiter entfernte Gegner zu treffen wird ein Zielfernrohr benötigt. Dieses kann man an bestimmten Waffen anbringen. Die Story ist nur naja, aber auch nicht schlecht. In der Basis kann man Haupt- und Nebenmissionen auswählen. Diese können beliebig oft angegangen werden. Gegner sind feindliche Soldaten oder manchmal auch Anomalien. Ansonsten gibt es noch: -6 Schwierigkeitsgrade -5 Hauptmissionen -6 Nebenmissionen -gute Grafik -tollen Soundtrack -Upgradebare Waffen -stellenweise mögliches Schleichen -Zeitlupenfunktion -Bossgegner -freischaltbare Cheats -akzeptable Gegner KI -teilweise zerstörbare Umgebung -keine Bugs -Errungenschaften -Sammelkarten Da es nicht so viel Abwechslung gibt, ist das Game nur für Daueractionfans empfehlenswert. Die Preis-Leistung ist noch ok. Ich empfehle das Game aber ehr für den Salekauf. Ich bewerte Trepang2 mit einer 7,5 von 10.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Trepang2 für was soll dies stehn? Werde zum Ultimativen Badass? Sicher nicht dafür geht Serious Sam hundertmal besser. Ferne Zukunft? Is doch Gegenwart ihr Lappen! Da hilft auch nicht bisschen Bullettime und "okay"-Sounds und ne "okay" Grafik? Und dafür wollt ihr 30€? Ihr habt wohl Lack gesoffen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
erinnert vom Gameplay her an FEAR! ich mag FEAR! also ist das Spiel cool. Man kann seine Waffen nach ner Zeit aufrüsten, man hat Bullettime (begrenzt) und Tarnung, Besonders gefällt mir mir die Lichtkulisse in dem Spiel! Story technisch eher nÖ! AAAABER: Für Fans des "Gore-Genres" wahrlich zu empfehlen. Grafik, Sound und Gameplay stimmen sehr gut! einzig die Story ist ein wenig öde. Wer FEAR mochte, wird hier glücklich :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ufff... Das Gunplay mit Zeitlupe ist ganz nett und macht auch echt Spaß, aber der Rest ist echt anstrengend... - Eine Story, wie von einem 12jährigen geschrieben, der zuviel von Resident Evil und COD gesehen hat, die sich aber selbst leider viel zu ernst nimmt. Alle Cliches werden pflichtbewusst abgefrühstückt, man kann es sich nicht ausdenken: Habe bereits mehrere Reaktormeltdowns, egal ob von einem Bioreaktor (wie gehts das??? Kompost zu warm geworden?) oder Nuklearreaktor hinter mir. Extremster Military-Banter im Funk mit den spannendsten Codenamen, Black Hawks die mit Raketen beschossen werden, oder verstümmelte Körper in Kühlräumen und geheimen Biolaboren mit Mutanten alles innerhalb kürzester Spielzeit gesehen. Wenn es einfach locker mit seiner overthetop Story umgehen würde. Vielleicht bin auch zu alt... - Das Leveldesign ist repetitiv und nutz immer wieder die gleichen Assets. Die Fluchtsequenzen sind die schlimmsten. Man rennt durch einen Pseudoparkour mit Screenshake auf 300% und ständigen Explosionen und nimmt dabei jedes Medikit mit was sich finden lässt. Sprinttaste halten und sanft mit der Kamera headbangen ist hier die Taktik. - Grausames Soundesign: Mein Sturmgewehr klingt wie in einem Badezimmer abgefeuert, während ich damit, auf einer Ölbohrplattform stehend, auf ein U-Boot schieße. Ja, richtig, das ist Teil der Story. Das U-Boot selbst ist der Bossgegner, mit entsprechendem HP-Balken. Der Spoiler musste sein. Irgendwie habe ich da Gefühl auch jeden der Soundeffekt bereits einmal gehört zu haben. Einmal hörte ich auf der besagten Bohrinsel ein "Blubb" als würde Jemand einen Kieselstein ins Wasser fallen lassen, draußen tobte ein Feuergefecht zwischen Hubschraubern und den umliegenden Bohrinseln. Schätze mal ein abgestürzter Blackhawk ist ins Wasser abgestürzt. BLUBB. - Diese Basis, die man aus anderen Spielen kennt und während der "Story" immer wieder besucht ist menschenleer und dient keinem Zweck, außer vorhanden zu sein. Hätte man sich sparen können, scheint aber wohl ein unabdingbarer Inhalt gewesen zu sein Das Spiel macht für ne kurze Weile Spaß, der Kampf gegen die klassischen Soldaten macht dabei am meisten Laune. Ich würde es niemals zum Vollpreis kaufen. Das ist hier leider echter Trash mit ok Gunplay und netten Mechaniken.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Viele führen hier immer wieder den Vergleich zu den Fear-Spielen an. Eine gewisse Ähnlichkeit ist definitiv nicht von der Hand zu weisen. In der Rolle eines Supersoldaten, der über zwei Fähigkeiten verfügt (Bullet time & Unsichtbarkeit) erwartet einen hier eine relativ kurze - aber knackige - Kampagne mit knallharter Shooteraction. Wiederspielwert existiert prinzipiell, da man Missionen auf höherer Schwierigkeitsstufe bewältigen muss, um alle Waffen freizuschalten. Zwei Missionen haben auch ordentlich Horrorpotential - mehr, als so manches Horrorspiel. Da erinnert es wieder sehr an Fear. Von mir auf jeden Fall eine klare Kaufempfehlung für dieses in der heutigen Zeit doch relativ einzigartige Spiel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
KEINE Ahnung warum dieser Schrott so gefeiert wird. ALLES an diesem Spiel ist einfach schlecht. Keine 5€ wert... Ich kann das alles nicht mehrMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerbewertungen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
