

Sniper Ghost Warrior Contracts 2
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-30 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.





01Über Sniper Ghost Warrior Contracts 2
Als Raven erledigst du in einer Einzelspieler-Kampagne Aufträge in einer gesetzlosen Region des Nahen Ostens. Plane taktische Vorgehensweisen, schleiche dich an Ziele heran und schalte sie mit Nahkampf oder Schüssen aus extremer Entfernung aus. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 83% % positiv, bei 12.929 Rezensionen. Die Steam-PC-Version umfasst fünf weitläufige Karten und 21 Verträge.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 2,18 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | — |
9 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-31
02Vor dem Kauf
Spielmodus
Die Steam-PC-Version bietet eine Einzelspieler-Kampagne mit fünf weitläufigen Karten und 21 Verträgen sowie Nebenmissionen.
Sprache
Englische Sprachausgabe ist verfügbar. Untertitel werden auch auf Deutsch unterstützt.
03Häufig gestellte Fragen
Wo spielt das Spiel?
Die Kampagne spielt in einer modernen Konfliktregion im Nahen Osten. Raven übernimmt dort Aufträge gegen ein kriminelles Syndikat.
Kann ich Aufträge wiederholen?
Ja. Verträge lassen sich mit anderen Vorgehensweisen erneut spielen, um Ziele abzuschließen und Belohnungen zu sammeln.
Was zeichnet das Scharfschützen-Gameplay aus?
Die Steam-PC-Fassung setzt auf Einzelspieler und bietet Ziele für Schüsse auf mehr als 1.000 Meter Entfernung.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDiese Auswahl hilfreicher Rezensionen in dieser Sprache enthält Empfehlungen und Kritik. Sie bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Wahnsinn... einfach nur Wahnsinn, wie sch ei ße boniert wir Deutschen sind... Junge wie es mich nervt hier in diesem Spieserland zu leben. Ja, komm mir jetzt nicht mit Wohlstand. Ich zahl MEHR ALS GENUG Steuern! N Land, das n zerhacken von Zombies (schon Tote) und auch dieses Juwel zensiert, vor aller Welt aus der Atomkraft aussteigt, aber Atomstrom vom direkten Nachbar importiert... Junge muss ich noch mehr sagen? ES NERVT. Noch mehr, als die selbsternannte "FacebookPolizei" GEHT SPRINGEN ... meine Güte! Ich versteh das nicht, alle Welt genießt n Tarantino Film in fckn 8k mit mehr Blut, als es misshandelte Schweine in Käfighaltung gibt - aber der Titel hier wird zensiert? Bitte ... streichelt mich in den Schlaf... ich komm darauf nicht klar. ES GIBT MEHR GEWALT IM ALLTAG; ALS IM FC KN DEUTSCHEN USK18... Ey wenn 24/7 im Fernsehen Titten zu sehen sind... kann doch auch n bissle mehr als Blut spritzen? Oder? Ich mein ich zahl doch für die puren Gedanken der Entwickler auch den vollen Preis... oder nicht? Bekomme ich den Titel etwa günstiger, weil ich nicht den vollen Inhalt genießen kann - NEIN... Sch eiße ich hasse das System! Bringt n USK 30 raus... BITTE... DAS IST N KOMPROMISS... Ich darf UND WILL die volle Ladung!!! Ich hab ne SF 12 in meiner KFZ-Versicherung - Ich habs mir verdient! ABGESEHEN davon :D... Ist das Game hier schon n Hammer Titel. Ernsthaft, wer hier ne schlechte Rez gibt, hat entweder n echt miesen PC, oder kein Stil im Gameplay. Klar, auf Max ist es echt schwer... aber ey, was bitte ist schon leicht?! Außer was zu erben... oder Kindermachen... Man merkt eine Steigerung zu den Vorgängern. Die Dev´s wollen es regeln. Und mit diesem Teil sind sie dem verdammt nah! Klar, Perfektion ist schwer zu erlangen... hier u da ist mal n Fragezeichen, aber ich bin platt! Ich bin platt, wie ne kleine Gruppe an Leuten sowas auf die Beine stellen kann. MEINEN RESPEKT habt Ihr! Safe! Ich geb mir das Game auf max Schwierigkeit, das ist ne Nummer. aber nur so tut es weh. und so muss das! Noch mehr Freiheiten, noch mehr sicken Sniper Stuff... ich mein 1,5 km Kills... krasse Nummer. Für die ganzen Kinder BallerBudenBobs natürlich ne Umstellung. Aber sicher kein Punkt für nen Daumen nach unten. Somit mein Fazit: Wer regeln will... mit Stil... gönn Dir, Du bekommst davon viel! Open World, Deine Freiheit... top Grafik, top Gameplay... GÖNNT EUCH... EY... LOS!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wer den ersten Teil mochte wird auch mit Contracts 2 seinen Spaß haben. Überall außerhalb von Deutschland. Leider haben wir mal wieder das große Los der Zensur gezogen. Wer darüber hinweg sehen kann das Kugeln durch Gegner fliegen und man perfekt erkennen kann was hätte sein können, der kann sich das Spiel ruhigen Gewissens kaufen. Ich kann das leider nicht. Entweder bekomme ich für mein Geld das komplette Game wie es im Trailer gezeigt wurde oder ich spiele was anderes. Refund läuft... Edit: Ich habe dank dem Kommentar von Alex[GER] dem Spiel noch eine zweite Chance gegeben. Vielen Dank nochmal an dieser Stelle ! Hier nochmal die Beschreibung um das Spiel aus dem Deutschen Steamstore uncut zu kriegen: 1. Geht in ...\Sniper Ghost Warrior Contracts 2\gamesdk\ 2. Öffnet die scripts.pak mit z.B. Winrar 3. Entpackt einzig die Datei ActorHitEffects.xml aus Scripts 4. Öffnet die mit nem Hexeditor (HxD z.B.) 5. Sucht nach den String gore (gibt es nur 1x) 6. Ändert die 2 dahinter nur in 1 (aufpassen, dass man nicht mehr ändert, sollte also gore.1.name heißen) und speichert 7. Öffnet wieder die scripts.pak mit winrar und geht in scripts 8. Schiebt per Drag & Drop eure geänderte ActionHitEffects.xml in scripts rein (ggf. kommt Abfrage nach der Kompression, welche man auf Standard lässt) 9. Fertig Funktionierte bei mir auf Anhieb und ich habe danach alle Missionen an einem Stück durchgespielt. Es spielt sich OK. Das Snipen funktioniert gut und macht auch Spaß, allerdings fühlen sich viele der Spots von denen man aus schießt sehr künstlich und erzwungen an. Das restliche Gunplay ist ausreichend. Ich habe mit als erste neue Waffe den Bogen gekauft und brauchte nie wieder etwas anderes. Schade nur das die Giftgas-Pfeile verbuggt sind und nur selten 2 Gegner auf einmal erwischen. Alles in allem würde ich das Spiel für den Aufwand und den Umfang den man dafür bekommt nicht nochmal für 40€ kaufen. 5/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
In Deutschland zensiert. Vor dem letzten Patch konnte man noch einen recht einfachen Trick per Hexeditor anwenden, aber seit vorgestern werden unsere sensiblen Kinderseelen geschützt. EDIT: Geht wieder mit allen anatomischen Details. (Ganz davon abgesehen macht das Spiel viel Spaß.)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
BITTE eine uncut version für Germany per patch nachreichen!!! Würd gern das Game so spielen wie im Trailer gesehen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sniper Ghost Warrior Contracts 2 na gut, dieses mal wieder in Deutsch. Nachdem ich ja den ersten Teil "Sniper Ghost Warrior Contracts", doch etwas heftig abgescholten hatte. Ja ich habe mich dazu durchgekämpft und habe erst neulich diesen Teil nun ganz durchgespielt. Ich muss wirklich gestehen, es fiel mir nicht wirklich leicht, da ich mit dem Teil der Serie nicht wirklich warm wurde. Es hat alles nicht gepasst. Sei es nun der Einstieg, der Single-Player oder dann der nachgereichte Multiplayer. Es wollte nicht rundlaufen, für mich, in SGWC. Sei wie es sei, ich musste diesen erst durchspielen, um mich dann trotzdem an den zweiten Teil "Sniper Ghost Warrior Contracts 2" zu wagen. Na gut, wie wir unseren Charakter im ersten Teil kennen, lautet seine Call-ID "Raven". Leider wird er mir auch im zweiten Teil, nicht bekannter. Geschweige denn, dass ich ihn besser kenne oder mich mit ihm sogar identifizieren könnte. Nein dies passiert auch hier nicht. Es ist ein von einer Einrichtung angeheuerter "Problem-Solver". "Punkt" Im Gegensatz zum ersten Teil, was mich sehr positiv stimmte, es läuft flüssiger und angenehmer. Was auch zum ersten Teil gleich blieb oder sogar besser wurde ist die Gestaltung der Maps. Es sieht nur genial aus, aber das konnte das erste ja auch schon. Gut aussehen ;) Zum Game an sich, man startet das Übliche "Trainingscamp" wie im ersten. Auch hier muss ich dem zweiten Teil zugestehen, es macht es besser. Oder es fühlt sich einfach nur runder an, keine Ahnung. Auch bei den Maps haben wir 5 Missionen samt sehr unterschiedlichen Arealen und Naturgebieten, die wirklich überzeugen können. Hier spielt sich das Ganze in einem natürlich fiktiven Staat samt Diktatur ab. Wir als namenloser "Solver im Namen seiner …" *scherz* - wir haben die ehrenvolle Aufgabe, einige nicht so geplante Umstände zu bereinigen. Hier zeigt sich auch im Gegensatz zum ersten Teil, mehr Freiheit und auch mehr optionale Wege. Was ich sehr begrüßt habe. Was auch hier SGWC2 besser macht, bzw. was mir bei weitem besser zusagt und auch sehr gut gefällt, ist der Umstand, dass wir uns durch Feinde schleichend und killend zu einem Sniper Nest bewegen. Von dort aus wir dann, sehr gut und was man anraten kann, geplant, das gegenüber mit wirklichen Schüssen unseres sehr interessanten Sniper Gewehren erledigen können. Auch die Gegebenheit, dass der Feind nicht nur dumm rumsteht, sondern uns auch Wellen an Verteidigern an unser Nest schickt, ergibt so manche interessante Situation. Wie gesagt, allein diese Änderung, macht mir persönlich bei weitem mehr Spaß. Aber ich denke, da gehen die Meinungen definitiv auseinander. Was ich aber grundsätzlich gut finde. Was mich gerade zum Sound und auch zu den Waffen springen lässt. Der Sound an sich ist sehr gut, manche Schalldämpfer hören sich etwas schwach an, aber im Ganzen betrachtet, ist das Sounddesign aller Waffen sei es nun Sniper, Nebenwaffen und Handwaffen sehr solide und gefallen sehr gut. Was mich zu einem Punkt bringt, der etwas uncool ist, wenn man sich neu ausstattet und eine Waffe kauft. Sollte man überprüfen welche man in der Mission ausgerüstet hat. Es gibt nichts Schlimmeres, als mitten in der Nacht, sich an einem Feind heranzupirschen und dann diesen mit einem Revolver ohne alles um die Ecke zu bringen. Dies kann den Verlauf der aktuellen Aufgabe, dann doch ungewollt chaotisch entgleisen lassen xD Zu den Optionen der Schwierigkeit, hier gibt es eine mehr als im ersten Teil. Somit hat man aktuell 4 Optionen, von geführter Schusshilfe bis zum Echten ohne Alles bitte. Was hier dann eine Herausforderung darstellt, aber wirklich überzeigen kann. Ach ja, Herausforderungen und Sammelgegenstände. Ja die gibt es auch hier wieder. Jede Map hat eine unterschiedliche Anzahl an Sammelgeständen. Die man sehr gut finden und einsammeln kann. Hiermit schaltet man Texte und was besser gelöst ist, auch Tarnungen für die Waffen frei. Hier gibt es aktuell denke ich einen Bug, zwar sammelt man alle Sammelgestände ein und schaltet auch alles frei, leider wird in der Übersicht dann doch nicht alles angezeigt. Was aber nicht weiter schlimm ist, da die Freischaltungen gegeben werden, ebenso die Achievements. Somit nun noch zu den Herausforderungen, jede Map reicht eine doch sehr interessante Auswahl an Solchen zu Hand und laden gleichzeitig zum Öfteren durchspielen ein. Da man die Zielperson dann 3-mal von seinem Leid erlösen darf und jedes Mal auf eine doch sehr unterschiedliche Art und Weise. Was ich zugeben muss, auch hier im zweiten Teil, viel Spaß macht. Ein Punkt noch zum Freischalten / Kaufen der Waffen und Gadgets. Ich habe im ersten Durchlauf, alle Waffen und einige Gadgets, glaube aktuell bis auf 2, kaufen können. Was das ganze Zubehör angeht. Naja, da wurde dann doch das, jetzt kommt noch ein Kritikpunkt, "Geld", ja hier wird wirklich nur von, "ey, du hast 10000 Geld bekommen", knapp. Somit vielleicht ein kleiner Tipp, beim ersten Durchspielen von SGWC2, erst einmal alle Waffen holen und die Gadgets, die man möchte. Dann je eine Waffe nehmen, mit der man gut klarkommt und diese dann erst einmal richtig Modifizieren. Somit bleibt einem erspart, dass man mit einem leichten Sniper auf einen schwer gepanzerten Gegner schießen muss. Ja ist mir so passiert, zugegeben, er fällt auch - auch wenn es dann doch ein paar Schüsse mehr sind :D Somit komme ich dann für heute zum Ende. Wie gesagt, ich für meinen Teil finde "Sniper Ghost Warrior Contracts 2", bei weitem besser als den ersten. Ich bin gespannt wie die Entwickler später dann mit dem Multiplayer umgehen. Ich erhoffe mir, es wird nicht so schlecht und Sie machen nicht dieselben Fehler wie damals. Wie zum Beispiel, Respawn am selben Ort, für das komplette Match - oder auch einer meiner Lieblingsgegner "Bunny-Hoppers", die dann die ganze Map unsicher machen, während du gerade den perfekten Schuss planst. Wieso, du A**** - mache ich in CSGO auch so.- DANN GEH DOCH UND ZOCK ES xD Verzeihung des musste noch sein... So, ja ich kann es aktuell bei weitem besser Empfehlen als den ersten Teil. Muss man diesen trotzdem gespielt haben? - Ein klares NEIN - Kann man ihn trotzdem kaufen und durchspielen? - Ein klares JEIN ... sorry CI-Games :/ Kaufen klar, ABER nur wenn er für * Euro im Sale ist... beim zweiten Teil ... wenn du das Genre magst - klar schlag zu... !! Und abschließend komme ich noch zu einem Punkt, der das Spiel nicht wirklich beeinflusst, mich aber als vollen Gamer, mittleren Alters dann doch stört. Es ist und da hat dann der erste Teil die Nase vorne, die Zensur die nun aus fadenscheinigen Gründen, wieder einmal nur in "Good Old Germany" erwischt und auch vorgeschoben wird. Wenn ich ein Spiel wie „SGWC2“ spiele, möchte ich auch in der Kugel-Sequenz, mehr sehen als „komisches Blut“. Aber hier scheut CI-Games einfach die FSK/USK Vorlage und kommt mit Gesetzestexten, die schon länger nicht mehr aktuell sind, um die Ecke. Schade, zeigt aber auch hier wieder, abwägen zwischen Geld und Wohlwollen der Community. Hier noch ein Zusatz des Geldes wegen, hier zeigt sich die Natur von CI-Games noch deutlicher. Das Hauptspiel für 40.- € zu einem Gegenwert der DLCs zu stoltzen 84.- € *HUST* - ja hier kann man natürlich anmerken "Ey, du musst dir die DLCs nicht kaufen!!" und ich müsste demjenigen recht geben. Man merkt hier einfach, dass nach den massiven Entlassungen hier auf extremste Weise versucht wird Cash zu generieren. Hätte man mehr ins erste Spiel gesteckt, dann wäre :P *Ein Schelm der pöses dabei denkt.* (PS. sobald der Multiplayer hinzugefügt ist und auch von mir gespielt wurde, werde ich mich auch zu diesen äußern. )Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es mag manchen Mitspielern nicht passen, dass ich dieses sehr gutes Spiel schlecht bewerte, trotzdem ist dies meine Meinung zum Thema Zensur hierzu. Per unnötigem Geo-Lock wird beim Start geprüft, ob der Spieler mit deutscher IP-Adresse kommt, womit in diesem Fall das Spiel, lächerlicher weise anderes als in den Trailern auf Steam zu sehen, nur zensiert startet. Es können primär keine Körperteile abgetrennt bzw. kann an Leichen auch kein Massaker mehr vorgenommen werden. Der Entwickler postet per Textbaustein in mehreren Forenbeiträgen und Reviews (nun auch in meinem) Lügen, dass eine Zensur im deutschen Gesetz verankert wäre, was schlichtweg falsch ist. Grenz wertig würde dies höchstens verfassungsfeindliche Symbole betreffen, aber eben keine Gewaltszenen wie man auch bei anderen Spielen bemerkt. Ergo ist man zu faul oder zu feige eine ungeschnittene Fassung einzureichen. Und selbst wenn eine Zensur für die deutsche FSK-Fassung unbedingt eingebaut werden sollte, ist es eine Frechheit, dass ein zudem noch ein übergreifender paranoider Geo-Lock angewandt wird, welcher auch internationale ROW (Rest of the World)-Schlüssel einschließt, so dass man mit einer deutschen IP-Adresse ohne VPN, egal woher der Schlüssel kommt, immer eine Zensur hat. Update: Es gibt mittlerweile glücklicherweise eine Lösung das Spiel unzensiert zu spielen (ggf. muss man dies nach jedem neuen Patch nochmals machen): 1. Geht in ...\Sniper Ghost Warrior Contracts 2\gamesdk\ 2. Öffnet die scripts.pak mit z.B. Winrar 3. Entpackt einzig die Datei ActorHitEffects.xml aus Scripts 4. Öffnet die mit nem Hexeditor (HxD z.B.) 5. Sucht nach den String gore (gibt es nur 1x) 6. Ändert die 2 dahinter nur in 1 (aufpassen, dass man nicht mehr ändert, sollte also gore.1.name heißen) und speichert 7. Öffnet wieder die scripts.pak mit winrar und geht in scripts 8. Schiebt per Drag & Drop eure geänderte ActionHitEffects.xml in scripts rein (ggf. kommt Abfrage nach der Kompression, welche man auf Standard lässt) 9. Fertig Lösung kam nicht von mir, danke an den Spieler Zusammenhalt!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Scharfschütze Geist Krieger: Vertragsgebunden Teil 2 (Falls ihr euch auch fragt, ob es der neuste Ableger der Sniper Ghost Warrior Reihe verdient hat, seinen Platz in eurer Steambibliothek/Killerspiele-Sammlung zu finden, so hört nun aufmerksam zu!) Ach ja.. Scharfschützen Videogames. Ich steh ja drauf.. Minutenlang im Dreck versauern, um der Fiktion seine verdiente Packung Blei einzuverleiben. Doch das Wo, das Wann und grade das Wie entscheiden oft schon vorweg, ob sich das Ganze auch dynamisch spielen lässt. Vorweg: SGW:C2 gelingt dieser Spagat zwischen ambitionierter Realitätstreue und spaßigem Arcade allemal! Doch was genau gehört zu einem guten Scharfschützengame? Wir hätten da eine Vielzahl anpassbarer Schusswaffen, die von Revolvern bis Sturm- und schließlich Präzisionsgewehren reicht. Wir haben abwechslungsreiche Gebiete, welche einen durch große labyrinthartige Tunnel-Komplexe ziehen lässt und genauso haben wir auch die weitläufigen Panoramen, welche zum Wirken auf über 1500m einladen. Die Gegner-AI sorgt bereits auf dem 2/4 Schwierigkeitsgrad in Kombination mit der allgemeinen Munitionsknappheit für schwitzige Gefechte, grade da die genannten Feinde tatsächlich eine Bedrohung für Leib und Leben darstellen. Und wo wir grade bei den Feinden sind, von diesen gibt es gewohntermaßen verschiedene Variationen. Wir hätten die Counter-Sniper, welche sich ungeachtet der Umgebung stehts zu tarnen wissen, die Standard-WirgehenjetztdenFeindsuchen-Goonies und auch der Juggernaut schaffte es mit seinen Schweren Waffen wieder ins Geschehen. Auch rivalisierende Auftragskiller warten nun versteckt im Dunkeln abseits der Wege mit individueller Optik und Bewaffnung darauf, euch in den Virtuellen Ruhestand zu schicken. Doch macht es Spaß Ziele mit Berücksichtung von Erdkrümmung, Wind, Wetter und Entfernung aus dem Spiel zu nehmen? JA, TUT ES! Das HUD sowie die eingeblendeten Hilfestellungen sind interaktiv sowie smart in die Bildschirmaufteilung integriert worden. Im Fall der Fälle ließe sich aber auch alles was zur Infomartionsübermittlung dient ausschalten. (Was ich nur jedem ans Herz legen kann) Die negative Seite des Spiels: So viel Gutes und doch geht es mit einigen Problemen einher. Die Orientierung wäre eins davon. Ständig rennt man ohne Plan - aber einem Haufen voller Aufträge - ziellos umher, auf der Suche nach dem Exit oder dem vermeintlichen Ziel. Und was noch hinzukommt, bist du dann endlich aus dem 10x Wasserbecken geschwommen und dem 15x Tunnel gekrochen, so erwartet dich nicht grade selten, eine breitgefächerte Auswahl liquidierbarer Ziele.. Ohne Munition So sehr ich auch Freund der Methodik bin, dir wenig Munition in die Hand zu drücken, damit du auch achtsamer an die Sache rangehst, so ist es doch irgendwie schade, dass mein Sturmgewehr stehts 3+ Magazine auf Reserve hat und nur mein Repetiergewehr in den langen leeren Lauf gucken muss. Besonders nervig ist dies, wenn ihr Ziele bekämpft, die nur mit gewisser Munition zu erledigen sind. Seien es Geschütztürme oder die Big Boys, welche bei jeder Munition außer der ''schweren Geschosse'' zu wahren Bullet Sponges werden. Ich meine - jetzt mal im Ernst - ihr wollt mir erzählen, dass Ich mit meiner normalen Kugel auf 1500m einen erwachsenen 100KG Mann aus den Socken haue, wenn ich Ihm eine vor den Latz knalle, aber es sage und schreibe 14mal die selbe Kugel in die Rübe braucht, um einen der großen Jungs kaltzustellen. Nur zum Vergleich: Eine schwere Kugel hätte dies erheblich leichter, schneller und vor allem nicht so nervtötend gestalet. Außerdem gibt es noch ein etwas unschöneres Problem mit dem Spiel - Es ist geschnitten. Aber nicht etwa durch die USK, sondern vom Hersteller selbst. Das Spiel wurde per IP-Erkennung so umgepolt, dass es im deutschsprachigen Raum ohne die platzenden Köpfe und abtrennbaren Gliedmaßen daherkommt. Was meines Erachtens nach nicht nötig gewesen wäre, da die USK und somit die BPJM das Spiel durchgewunken haben - OHNE Änderungsbitte. Zudem haben wir die Situation vorliegen, dass CI Games mit grade diesen Features geworben hatte, was die Sache strenggenommen zum Werbebetrug macht. Ob und inwiefern sich die Macher um diese Angelegenheit kümmern ist mir gleich, Hauptsache ist für mich, dass dazu Stellung bezogen wird und nicht wie letztes Jahr bei CONTRACTS 1. die Problematik unter den Teppich gekehrt wird und oder ohne ein Wort die Screenshots aus dem Shop entfernt werden. Sowas geht aus meiner Sicht nämlich überhaupt nicht. FAZIT: Abschließend kann ich nur sagen, dass falls ihr mit den genannten Problemen leben könnt und ihr Lust auf minutenlanges Imdreckgeliege habt, so kann ich euch Sniper Ghost Warrior: Contracts 2 nur ans Herz legen. Es ist seine knapp 30€ allemal wert!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe gedacht das hätten wir hinter uns, das durch die USK die Spiele zerstückelt werden!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel hat alle Erwartungen erfüllt aber dennoch kommt es mir einfach zu wenig vor. Ich hab alles durch und nun? Irgendwas fehlt mir was beim ersten Teil mir das immer wieder Spielen gebracht hatte. Es ist einfach zu... wenig Grund dafür nochmal zu spielen. Hab ich den Kauf bereut? Nein das nicht aber ob ich gleich bei Release den 3. Teil kaufen werden wage ich zu bezweifeln.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Zensur!!, keine Uncut Version Ein gutes Spiel, ABER Nur sehr traurig, das Steam den Volljährigen User vorschreibt was er sehen darf. Diese Bevormundung und Zensur finde ich besch... und rate jeden Spiel vom Erwerb des Spiel über die deutsche Steam-Plattform ab, wenn er die Uncut-Version möchte.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
Suchst du ein anderes Spiel? Nutze dieSuche obenfür den vollständigen Preisvergleich und Tests.