
Moonlighter 2: The Endless Vault
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Moonlighter 2: The Endless Vault
Moonlighter 2: The Endless Vault verbindet Action-RPG-Kämpfe mit Roguelike-Elementen und dem Alltag eines Ladenbesitzers. Erkunde Dungeons, sammle Relikte und ordne die Beute in deinem Rucksack, bevor du sie im eigenen Laden verkaufst. Lege Preise fest, gestalte den Laden und investiere Gewinne in die Geschäfte des Dorfs, um Ausrüstung und Verbesserungen freizuschalten. Spielerbewertung: 80%% positiv aus 3.370 Bewertungen.
Mitwirkende
Niedrigster Stand in 36 Monaten
≈ 15,36 €2026-09-03 · GreenManGamingBasisspiel · dieselben Daten wie oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | — |
Weitere 7 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Controller
Auf Steam für PC wird vollständige Controller-Unterstützung angegeben; der Einzelspielermodus ist ausgewiesen.
Sprache
Die Oberfläche wird unter anderem auf Deutsch unterstützt; deutsche Audioausgabe ist nicht angegeben.
03Häufige Fragen
Was macht man im Spiel?
Du erkundest gefährliche Dungeons, sammelst Beute und verkaufst sie anschließend in deinem Laden.
Kann ich meinen Laden gestalten und Preise festlegen?
Ja. Der Laden lässt sich ausstatten, und du bestimmst die Preise für deine Waren.
Wofür kann ich meine Gewinne verwenden?
Einnahmen können in die Geschäfte der Dorfbewohner investiert werden, um Ausrüstung und Verbesserungen zu erhalten.
Aktuelle News zu Moonlighter 2: The Endless Vault
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
If this would have been the first installment of the series, I wouldnt have bought the second one. A lot of what I liked from the first game is gone - mainly the dungeon-esque gameplay, the handcrafted graphics that felt like somebody really did put his heart into this game and the "cozy" vibe of owning a shop combined with the dungeon and looting aspect. Now it all feels polished but in the wrong way - like you polished away what made the game stand out in the first place. The graphics are generic 3D Graphics, The new Dungeon-Style just does not resonate with me and the controls feel a bit clunky. What I can say however - for me the game worked fine on the Steam Deck. I tried refunding the game now. Just not the sequel I hoped for.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Also was ich direkt sagen kann, dass im Vergleich zu Teil 1 nahezu alles verbessert wurde. Obwohl sich das Spiel noch im Early Access befindet, wirkt es schon recht ausgereift und rund. Einige Platzhalter sind zwar noch vorhanden, doch sie stören das Gesamterlebnis bislang kaum. Ich habe zwar noch nicht genug Stunden investiert, um ein endgültiges Urteil zu fällen, aber der erste Eindruck ist durchweg positiv. Das Gameplay macht Spaß, die Neuerungen greifen gut ineinander, und es motiviert, weiter am Ball zu bleiben. Wenn die Entwickler diesen Kurs halten, kann das hier richtig gut werden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
There's no recommendation for the current state of the game! The game itself is great, and the new graphics look is appealing. They managed to create a beautiful game while switching from pixel art, and it's still clearly recognizable as Moonlighter. So, it definitely gets bonus points for the graphics style. BUT technically, it's still extremely unpolished. I have a relatively powerful rig (RTX 4090, etc.), and it runs smoothly and looks great (apart from the frequent micro-stutters). However, the overall performance is awful. My 4090 runs at pretty high load during gameplay, and all the fans spin up significantly. The power consumption is also unusually high for a game that, while pretty, isn't exactly a graphical powerhouse! And regarding the Steam Deck: claiming it's "playable" is outrageous. FSR completely ruins the picture in this game, and without it being enabled, it's simply unplayable. And last but not least, the game is too expensive for its current state and content!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
🌙 Moonlighter 2 – Wenn Abenteuer und Buchhaltung ein überraschend süßes Baby bekommen Manchmal frage ich mich, wer zuerst auf die Idee kam, Dungeon Crawling und Ladenmanagement zu kombinieren. Wahrscheinlich jemand, der nachts von epischen Schwertkämpfen träumt, aber morgens trotzdem brav seine Excel-Tabellen pflegt. Moonlighter 2 knüpft genau an dieses wunderbar schräge Konzept an – und liefert ein Erlebnis, das so charmant ist wie ein verzauberter Kaktus im Schaufenster. 🛒 Der Laden meines Lebens Kaum hat man seinen kleinen Shop geöffnet, merkt man: Das ist kein Spiel, das man "mal kurz" für zwanzig Minuten anwirft. Nein, der Laden ruft. Die Regale wollen gefüllt werden. Die Kundschaft will unterhalten, beraten, ein Schnäppchen machen oder... über den Tisch gezogen werden. Das Wirtschaftssystem fühlt sich in Teil 2 noch runder an: Preise ausprobieren, Angebot optimieren, Waren strategisch einsetzen – wer jemals an sich gezweifelt hat, ob er in der freien Marktwirtschaft bestehen könnte, bekommt hier seine Therapiesitzung. ⚔️ Knuffige Kreaturen, bissige Dungeons Dann wären da die Dungeons. Und die sind wieder mal absolut liebevoll, kreativ und gefährlich – wie ein Welpe mit einem Messer. Du kämpfst dich durch Räume, die aussehen wie die Träume eines verrückten Archäologen: flackernde Runen, wabernde Monster, bunter Loot. Die Kämpfe fühlen sich flüssiger an, die Gegner haben Persönlichkeit (manche zu viel) und das Upgrade-System verführt dich kontinuierlich dazu, „nur noch eine Runde“ zu spielen. Spoilerfrei gesagt: Das Spiel versteht sehr gut, wie man dich ködert. ❤️ Emotionen? Mehr als erwartet! Moonlighter 2 hat wieder dieses gewisse Herzklopfen. Nicht nur wegen der packenden Dungeons, sondern auch, weil die Welt pulsiert, atmet, lebt. Die Dorfbewohner wirken wärmer, die Dialoge charmanter, und das Gefühl von Fortschritt ist unglaublich befriedigend. Du merkst schnell: Du bist nicht einfach ein Held. Du bist ein kleiner Ladenbesitzer mit großen Ambitionen – und das Spiel feiert genau diese Mischung aus Alltagskomödie und Abenteuerdrama. 🎭 Humorvoll, leichtfüßig, aber nicht seicht Moonlighter 2 schafft genau den Spagat, der vielen Action-RPGs fehlt: Es nimmt sich selbst nicht zu ernst, aber dich als Spieler dafür umso mehr. Es lädt dich ständig ein zu lachen, zu tüfteln, zu fluchen und immer wieder zurückzukehren. Es ist wie ein guter Freund – der dir aber ständig neue Rechnungen dalässt. ⭐ Fazit: kaufen oder nicht? Kaufen, wenn… 🔗 du Spiele liebst, die Action und Management miteinander verbinden 📦 du beim Looten ein wohliges Kribbeln bekommst 🤣 du gern lachst, während du gleichzeitig versuchst, nicht in einem Dungeon zu sterben 🌱 du schon Teil 1 mochtest oder generell auf charmante Indie-Games stehst Lieber nicht, wenn… 💵 du Wirtschaftssysteme lieber meidest wie ein Schleimmonster mit Halsschmerzen 🩸 du ein reinrassiges Hack-&-Slash ohne „Bürokratie“ möchtest 🧊 dir Pixelästhetik nicht zusagt Moonlighter 2 ist nicht nur eine Fortsetzung – es ist ein liebevoll polierter, humorvoll erzählter und angenehm suchterzeugender kleiner Diamant, der Fans des ersten Teils (und Liebhaber ungewöhnlicher Genres) begeistert. Wenn du bereit bist, tagsüber Geschäfte zu führen und nachts Monster zu hauen (oder zu welchen Zeiten du auch wach bist), dann: Willkommen zuhause. 🌙✨Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Was soll ich sagen? Ist ganz nett, man kann es gut spielen, ist aber kein vergleich zu Moonlighter 1, es fehlt einfach die Spannung, das Mysteriöse und das Entdecken von Geheimnissen. Es ist einfach nur Grind, in Räume kann man nicht zurück und ich vermisse die Pixelgrafik...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
(Re-)Evolutionär Ich habe bereits den Vorgänger gespielt und hatte viel Spaß mit. Ähnlich wie in Teil 1, spielt man einen Händler (namens Will), der auf seinen Abenteuerreisen auf unterschiedl. Relikte stößt, die er anschließend im 'Moonlighter' verkaufen kann. Den Wert der Items bestimmt der Kunde. Ist der Preis zu hoch, drückt der Kunde entsprechend seinen Unmut aus (Kein Trinkgeld oder Item wird nicht gekauft) So gilt es den 'angemessenen' Preis anhand der Stimmung der Kunden zu ermitteln. Dies fasst im Grunde das 'Verkaufssystem' des Spiels zusammen. Für Relikte, durchstreift und erkämpft Will unterschiedl. Biome. Dabei legt man als Spieler eine Route fest, so wie man es in etwa von FTL u.ä. kennt. Neben neuer Ausrüstung, findet man temporäre Upgrades und Boni / Vorteile, wie auch permanente Upgrades, die man 'zu Hause' freischalten kann. Das gilt auch für neue Waffen und Ausrüstung. Die Relikte haben unterschiedl. Werte und teilweise 'Flüche', die andere Items entweder verbessern, mindern oder zerstören. So ist die Reihenfolge und die Anordnung der Items entscheidend (dies wird im Spiel genau erklärt) Bislang macht Moonlighter 2 einen sehr gediegenen Eindruck. Es sieht gut aus, läuft butterweich, bietet Abwechslung und erzählt zudem eine durchaus bewegende Geschichte. Ob und wie weit die Geschichte voranschreitet, liegt bislang noch im Dunkeln (da erst 2Std. gespielt) Alles in allem sehr spaßig.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
So wie das Spiel aktuell ist, hat es noch zu viele Bugs und ich kann es nicht empfehlen. Sollten die Bugs wie Speilabstürze und damit verlorenes Loot behoben werden, würde ich es weiterempfehlen. Außerdem fehlt ein Button zum Fehlermelden, wie es bei einem Early-Access-Game empfehlenswert wäre...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
! Empfehle den Kauf erst nach Ende des Early-Access. Ich mochte den Vorgänger schon sehr und auch dieser Teil macht extrem Spaß. Gameplay hat sich im Vergleich zum 1. Teil etwas Inspiration an Hades & co. genommen - Es sind keine Zelda 1/ Binding of Isaac artigen Dungeons mehr, sondern laufen in einem Raum-zu-Raum Schema ab. Macht durchaus Laune und auch grafisch ist das Spiel hübsch gestaltet. Wieso empfehle ich es also erst ab richtigem Release? Mich hat die Beschreibung ein bisschen in die Irre geleitet, im Endeffekt aber mein Fehler. Das Spiel ist spielbar, ja, aber es fühlt sich erst halb fertig an. Es fehlen gefühlt noch ein guter Haufen an Inhalten und besonders in Roguelites wie diesem ist ein Hardcut bei Quests für mich eher ein Motivationskiller. (Nach der Hälfte der Main Quests heißt es dann Ende) Ich hatte nicht erwartet die Grenze der Inhalte so schnell schon zu erreichen. Sobald der Full-Release da ist kann ich mich auf jeden Fall freuen, bis dahin werde ich mich wohl noch ein zwei Jahre gedulden müssen. Empfehlen kann ich es trotzdem.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein gutes Konzept ist vorhanden da man den Loot den man in zufällig generierten Dungeons bekommt verkaufen kann allerdings benötigt das Spiel was den Schwierigkeitsgrad angeht definitiv eine Überarbeitung da man auf Leicht immer am ersten Boss scheitert da der zu stark ist Kann es daher noch nicht empfehlen sondern wartet lieber bis zum Release da es momentan noch im Early Access ist und definitiv eine Überarbeitung des Schwierigkeitsgrad benötigtMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
