

Risk of Rain 2
Nicht verfügbar in Deutschland (1)
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Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.






01Über Risk of Rain 2
Kämpfe dich auf einem fremden Planeten durch Monsterhorden und mächtige Bosse. Sammle Gegenstände, deren Effekte sich zu überraschenden Kombinationen verbinden, und passe dich daran an, dass im Lauf sowohl du als auch deine Gegner immer stärker werden. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 93%% positiv, bei 241.013 Rezensionen. Unterstützte Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch und Türkisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 4,34 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Daten wie im Diagramm oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
| Französisch | Ja | — | — |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Türkisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Sprache und Steuerung
Steam-PC-Version mit vollständiger Controller-Unterstützung. Unterstützt werden Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch-Brasilianisch, Russisch, Spanisch, vereinfachtes und traditionelles Chinesisch als Oberflächensprachen.
Spielmodi
Allein oder online im Koop mit bis zu drei Freunden spielen; außerdem gibt es die wechselnden Prismatic Trials.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht die einzelnen Durchläufe unterschiedlich?
Jeder Lauf bietet zufällige Stufen, Gegner und Gegenstände. Dadurch verändern sich die Herausforderungen und mögliche Gegenstandskombinationen von Runde zu Runde.
Wie kann ein Lauf enden?
Du kannst den finalen Boss erreichen und entkommen oder deinen Lauf fortsetzen, um zu sehen, wie lange du überlebst.
Welche Figuren kann ich spielen?
Es gibt elf freischaltbare Überlebende mit eigenen Kampfstilen und alternativen Fähigkeiten.
“A roguelike remade from sidescroller into a 3D arena, perfecting the snowball through a difficulty clock and stacked loot”
Unser Fazit
Lay all the columns side by side and Risk of Rain 2 turns out to be a game with a crystalline sense of self. It knows exactly who it's for and what it owes them, and it delivers on that promise almost to the letter.
The scores agree, and the agreement is the story
Start with the cold figures: 85 on Metacritic, 86 on OpenCritic with a recommendation rate north of 93% and a Mighty rating, and a 93% positive score on Steam across roughly 236,000 reviews. IGN handed it a 9; ScreenRant and 3DM both settled on an 8. East or West, critic or player, the verdict lines up — it may not top every individual category, but as a whole it is nearly impossible to fault for completeness or staying power.
That consensus isn't luck. The game nails one thing to the wall: it makes getting stronger feel both exhilarating and strategic. You can feel your arc from weakling to wrecking-ball in every single run, and you keep making meaningful choices under the clock's thumb. And the high marks have aged well — plenty of games sprint to a launch-window score on hype, but this one held its standing high from Early Access through 1.0 and on through multiple expansions. That kind of long-term stability is its own proof of quality, and it's the rarer kind: a verdict that strengthened with time rather than curdling once the launch glow faded.

Who should buy it, who shouldn't, and which version to grab
This isn't a game for everyone, so sort yourself out before you commit. It suits one player above all: someone who likes co-op looting with up to three friends, who relishes stacking items until they're a meat grinder, and who doesn't mind that every run starts from zero and last run's god-build dies with you. If that's you, this becomes a game you keep coming back to.
Flip it around. If you want a permanent progression save, recoil from randomness, can't stand a clock forever nipping at your heels, or only play linear, story-driven adventures, this will most likely chafe. Its joy is built on accepting the random and embracing the restart; demanding a linear ride from it only ends badly for both of you. Knowing your own taste matters more than any score — this is not a game that bends to win you over, but for the people it's built for, it is close to irreplaceable. On versions, the advice is simple: the base game plus the first expansion, Survivors of the Void, is the most complete way in — its additions to characters, enemies and items are the meatiest and its reputation the steadiest. Leave Seekers of the Storm for after you've settled into the core. Step back far enough and the standing is plain: this is a landmark of the 3D action-roguelike, nominated for Indie Game of the Year and Excellence in Multiplayer at the 2021 SXSW Gaming Awards, and still uncopied in the way it locks time, items and difficulty into one loop. Against the narrative path of Hades, the two hold separate hills and neither replaces the other — Hades wins on the warmth of its people, this on the difficulty clock you come to love and dread. That, in the end, is why nothing has taken its place.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Dieses Review richtet sich an alle die Risk of Rain 1 (ROR1) NICHT gespielt haben und geht daher im Detail auf das grundlegende Gameplay ein. Solltet Ihr ROR1 bereits gespielt haben könnt Ihr natürlich trotzdem das Review lesen, allerdings gehe ich nicht auf alle neuen Gameplay-Elemente im Detail ein. Was ist Risk of Rain? Risk of Rain (und auch Teil 2) sind vom Spielprinzip her dem Genre des Rogue-lite zuzuordnen. Das bedeutet das euer Charakter bei jeder neuen Runde wieder bei 0 anfängt. Stattdessen gibt es ein anderes Progression System, so das ihr im verlauf von mehreren Runden stetig weitere Items und Charaktere freischaltet. Wärend Teil 1 noch in einem sehr minimalistischen 2D Look gehalten war, welcher die Atmosphäre jedoch super eingefangen hat, ist Risk of Rain 2 ein 3rd Person Shooter - wobei sich Hopoo Games sehr viel Mühe gegen haben den Artstyle von 2D auf 3D bei zu behalten. Und das hat auch super funktioniert, als Fan von Risk of Rain 1 wird man sich in Teil 2 direkt heimisch fühlen. Worum geht es bei Risk of Rain? Das Ziel bei Risk of Rain ist schnell erklärt und hat sich von Teil 1 zu Teil 2 nicht geändert: In jedem Level befindet sich ein Teleporter den man finden muss um in das nächste Level zu gelangen. Allerdings ist es damit nicht getan. Mit der aktivierung des Teleporters startet man gleichzeitig den Bosskampf auf dem jeweiligen Level. Zusätzlich hierzu muss man eine Leiste füllen indem man in einem bestimmten, vom Spiel angezeigten Radius um den Teleporter herum kämpft. Man kann den Bereich zwar jederzeit verlasen, z.B. um sich in Deckung zu bringen und zu heilen, dann füllt sich aber nicht die leiste wodurch man mehr Zeit in dem level verbringt - und das kann zu einem Problem werden. Die Zeitmechanik Ein besonderes Merkmal welches schon bei Teil 1 besonders machte ist die Zeitmechanik. Während des gesamten Spiels wird euch oben rechts eingeblendet wie lange ihr schon überlebt habt. Das besondere: je länger ihr überlebt, desto härter wird das Spiel. Ss startet das spiel ganze gemächlich auf Easy mit vereinzelten leichten gegnern - doch schon nach 5 Minuten erreicht ihr den nächsten schwierigkeitsgrad. Mit steigenden schwierigkeitsgrad werden die Gegner natürlich immer stärker und auch die Masse an Gegnern die sich auf euch stürtzt nimmt zu. Somit kann man, wenn man sich zu viel Zeit lässt, auch sehr schnell im ersten Level von den Gegnern überrant werden. Der Loot Wie kann man sich also gegen die Gegnerhorden verteidigen? Mit Loot! Durch das besiegen von Gegnern erhält man in Risk of Rain Gold. Dieses kann genutzt werden um Truhen in der Welt zu öffnen, aus denen ihr Items bekommt die euren Charakter stärker machen. Das kann z.B. eine Ukulele sein welche euren angriffen die Chance gibt einen Kettenblitz zwischen gegnern auszulösen. Oder abgehackte Ziegenfüße um schneller laufen zu können. Oder wie wäre es mit riesigen Insektenflügeln wodurch euer Charakter für einige Sekunden fliegen kann? Sehr schön ist dabei das alle Items, die ihr einsammelt, an euren Charakter platziert werden. So verwandelt ihr euch im laufe einer Runde von einem recht normal aussehenden Menschen zu einer absoluten Kriegsmaschiene Jedes mehrfach eingesammelte Item ist hierbei keine verschwendung sondern verbessert den jeweiligen Effekt: Höhere auslösechance, mehr Schaden usw. Für Einsteiger etwas schade: Man kann sich den Item Effekt nicht vor dem einsammeln durchlesen. Allerdings sind die Items visuell gut unterscheidbar, so dass man nach ein paar Runden die Items ihren effekten zuordnen kann. Zusätzlich kann man sich für alle jemals eingesammelten Items im Logbuch nochmal genau nachschlagen was das Item genau macht - an dieser Stelle sogar mit Prozentangaben zur Procchance usw - das ist auch für erfahrene Spieler nice! Neben den Truhen kann man auf der Welt auch noch diverse Schreine finden. Diese reichen von "Geb mir X% HP für Gold" über "Geb mir X Gold für eine Chance auf ein Item" bis hin zu "Ich nehme all deine normalen Items und geb dir dafür ein maximal gestacktes Item zurück". In vielen Fällen also High Risk - High Reward. Ebenfalls neu hinzugekommen sind die Lunar Coins, eine zweite Währung welche, anders als Gold, euren Tod übersteht und auch in der nächsten Runde zur Verfügung steht, und nur sehr selten von Gegnern fallen gelassen wird. Diese können u.a. gegen möchtige Items getauscht werden. Der Haken daran: Die Items haben sowohl einen Positiven als auch einen Negativen Effekt für euch - wobei der Positive immer überwiegt. Übrigens: Überschüssiges Gold wird am ende jedes Levels in Erfahrungspunkte umgewandelt (jedes Level Up erhöht die HP und den Basisschaden den man macht). In einem Level Gold zu farmen bringt also nicht viel. Die Charaktere Wie am Anfang erwähnt gibt es zur Zeit 6 spielbare Charakter. Diese unterscheiden sich nicht nur in ihren Aussehen sondern auch in ihren Skills. Jeder Charakter in Risk of Rain hat 4 (in ausnahmen auch 5) Skills die er im Kampf benutzen kann. Dies sind in der Regel ein normaler Angrifsskill ohne Cooldown den man durchgehend nutzen kann, ein weiterer Schadenskill mit Zusatzeffekt (z.B. Stun, Multitarget...), ein Survival-Skill (Ausweichrolle, Teleport...) und natürlich einen Ultimate Skill für massiven Schaden. Neben den 4 Skills hat man noch die möglichkeit aktivierbare Items zu finden, wovon man immer eines bei sich haben kann (möchte man ein anderes aktives Item nutzen wird das vorherige fallen gelassen). Auch diese aktivierbaren Items haben einen Cooldown und sind in der Regel sehr mächtig. Wer bei dieser beschreibung als erstes an ein Moba denken musste: ein recht guter Vergleich. Allerdings sind die Cooldowns der einzelnen Skills deutlich kürzer um ein schnelles, actionreiches Gameplay zu bieten. Multiplayer Der Multiplayer wurde gegenüber Teil 1 drastisch verbessert. Der Netcode ist viel stabiler, der Lag deutlich niedriger und man braucht kein Port Forwarding mehr da Multiplayer nun über Steam läuft (Hurra!). Sehr schön: Stirbt man kann man aus der Sicht seiner Teamkollegen weiter zuschauen. Schaffen diese es sogar das Level abzuschließen wird man im nächten Level wiederbelebt. Wer sich jetzt fragt was die Bestrafung fürs Sterben ist: Man verpasst den Loot vom Boss sowie eventuell weitere Truhen, zusätzlich wird dem Team feuerkraft fehlen wodurch z.B. der Bosskampf länger dauert - und somit alles noch härter wird. Bestrafung ist also da, sogar für das gesammte Team. Neben Freunden hat man nun auch endlich die möglichkeit über Quickplay mit fremden zu spielen. Neben normaler Chatkommunikation können mittels mittlerer Maustaste interesannte Objekte für eure Teammates markiert werden. Dies kann auch im Einzelspieler nützlich sein, um z.B. den Teleporter zu markieren wenn man diesen noch nicht direkt betätigen will. Und als würde das alles noch nicht reichen gibt es auch Timeattack Challanges, bei der alle Spieler den selben Zufalsseed nutzen - ebenfalls sehr Nice! Mein Fazit Ich habe hier eigentlich nur die Spitze des Eisbergs angekratzt was den Content im Spiel angeht der bereits jetzt enthalten ist. Wären alle Spiele welche im Early Access sind von einer solchen Qualität (das Spiel ist seit 3 Jahren in Entwicklung) würde ich auch häufiger zuschlagen. Das Gameplay ist smooth, die Performance bricht auch bei großen Gegnerhorden nicht ein. Auch wenn ich anfangs skeptisch war ob das 2D Spielprinzip in 3D noch funktioniert muss ich sagen: Es funktioniert und ich sehe vorerst keinen Grund Teil 1 anzuschmeißen Für Fans von Teil 1 sollte ein Kauf garkeine Frage sein, wer aber auf dauerhafte Charakter Progression steht wird warscheinlich nicht glücklich werden und sollte das Spiel wenn möglich vorher antesten. Allen anderen empfehle ich zumindest ein paar YT Videos anzuschauen - das Chaos was Teilweise in dem Spiel ausbricht ist halt schlecht mit Worten zu beschreiben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
They originally promised future support and DLCs but now just abandoned it after selling out and are mocking everyone now :/Mehr anzeigenWeniger anzeigen
My gambling addict friend said if I post a review on Risk of Rain 2 and it gets 350 likes and 150 Awards that he will buy me a case of beer and some vodka.. So I'm just gonna leave this here.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
It is the best game i have ever played.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
DANIEL, HOL DIR DAS GAME DU KEKMehr anzeigenWeniger anzeigen
absoluter mist... ne leere map ... feinde killen die dauernt spawn ? no go... keine quest, mission... nix...nur dumpfes draufballern ... erlich wieso finden das so viele toll?Mehr anzeigenWeniger anzeigen
wildes Spiel, es ist sehr schwer, weshalb es sich umso besser anfühlt wenn man einen Run beendet. (hab das Gefühl, dass meine Hoden größer werden wenn ich spiele)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das war so ein gutes Spiel! Nach dem Update kann man dieses Spiel vergessen. Schade wie man mit einem Update alles kaputt machen kann. Warum muss man die Graphik des Spieles ändern? Des weiteren hängt das Spiel bei mir nach dem Update. Eines der besten Spiele wurde mit einem Update kaputt gemacht. Schade...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dies ist ein kleiner Einblick in mein Review zu Risk of Rain 2. Das vollständige und viele weitere ausführliche Early Access Reviews findet ihr bei den Early Access Addicts: https://early-access-addicts.de/review/risk-of-rain-2/ Risk of Rain 2 ist ein großartiges Spiel. Sicher nicht für alle, aber für viele Spieler. Manchen mag es selbst auf der niedrigsten Schwierigkeitsstufe zu schwer sein, doch ist hier im wahrsten Sinne des Wortes noch kein Meister vom Himmel gefallen. Es fällt mir schwer, Kritikpunkte anzuführen, bei einem Spiel, dessen Suchtpotential schier unendlich scheint. Dennoch gibt es Kleinigkeiten, an denen Hopoo Games arbeiten kann. So muss die Latenz in Mehrspielerpartien geringer werden, um der stetig wachsenden Spielerschaft die Möglichkeit zu bieten, gemeinsam zu grinden. Während sie dies tut, wäre es ebenfalls schön, ein Lootsystem einzuführen, in dem Spieler sicher vor Itemdiebstahl sind. Von den wenigen Problemen einmal abgesehen, macht Risk of Rain 2 einfach so viel richtig. Grafik, Sound und Musik sind bereits auf hohem Niveau, der Wiederspielwert enorm und die Herausforderung ohne Frage jedes Mal aufs Neue vorhanden. Auch im Singleplayer macht dieses Spiel unfassbar viel Spaß. Und eben dieser Spaß ist der größte Pluspunkt von RoR2. Das Gameplay ist über jeden Zweifel erhaben. Während ich dieses Review verfasse, wurden bereits eine Million Einheiten von Risk of Rain 2 verkauft, innerhalb eines Monats. Die positiven Reviews überschlagen sich mit Lob und lieben Worten, denen ich mich nur anschließen kann. Ganz klare Kaufempfehlung!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
extrem langweilig und eintönig.. bin fast eingepennt beim zocken. die community ist auch größten teils fanboy trash... habe mich von den positiven fanboy gesabbel im reviewbereich blenden lassen.. es ist mir völlig brustwarze ob das noch early access ist, wenn man nichts bzw noch nichts bieten kann kann man auch nichts bzw noch nichts dafür verlangen!! mag sein das das ding mal ein gutes game wird aber aktuell isses nicht mal nen fünfer wert..Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.