

The Talos Principle 2
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.



01Über The Talos Principle 2
The Talos Principle 2 ist ein philosophisches First-Person-Rätselabenteuer in einer Welt, in der Roboter die menschliche Kultur fortführen. Löse Rätsel mit vertrauten Mechaniken und neuen Fähigkeiten wie Schwerkraftmanipulation, während du eine geheimnisvolle Megastruktur und vielfältige Umgebungen erkundest. Entscheidungen prägen eine interaktive Geschichte mit mehreren Enden. Auf Steam wird das Spiel zu 94%% positiv bewertet, basierend auf 12.670 Rezensionen. Die Steam-PC-Version erschien am 2. November 2023. Die Benutzeroberfläche ist in Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch und Türkisch verfügbar.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 5,32 €2026-10-09 · Microsoft StoreBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
9 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-16
02Vor dem Kauf
Rätsel und Fähigkeiten
Die Rätsel reichen von optionalen Goldrätseln bis zu Herausforderungen, die neue Fähigkeiten wie Schwerkraftmanipulation nutzen.
Sprache und Steuerung
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung. Englisch hat vollständige Sprachausgabe; weitere unterstützte Sprachen bieten Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Muss ich alle Rätsel lösen?
Nein. Die Geschichte bietet mehrere Enden, und nicht jedes Rätsel muss gelöst werden, um das Spiel abzuschließen.
Ist es eine Fortsetzung?
Ja. Die Geschichte setzt die Handlung des ersten The Talos Principle fort.
Kann ich allein spielen?
Es ist ein Einzelspieler-Spiel auf Steam für PC.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl spiegelt nicht die Gesamtbewertung wider; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ich kann gar nicht beschreiben, wie sehr ich mich auf dieses Spiel gefreut habe. Schon 2016 gab es eine inoffizielle Ankündigung, dabei war ein zweiter Teil definitiv nicht vor Serious Sam 4 zu erwarten. Da der erste Teil von The Talos Principle auf die Serious Engine 4 setzt, welche eine umgebaute Version jener Grafikengine war, die für Serious Sam 3 zum Einsatz kam, brauchte man nur eins und eins zusammenzuzählen: The Talos Principle 2 "braucht" erst Serious Sam 4, bevor es erscheinen kann. Drei Jahre nach Serious Sam 3: BFE erschien The Talos Principle 1. Jetzt, drei Jahre nach Serious Sam 4, erscheint The Talos Principle 2. Endlich! Ich konnte mich schon vergangenen Freitag nach Neu-Jerusalem begeben (höhö) und war zu jeder Sekunde, die ich im Spiel verbrachte, entzückt. Kein Wunder, denn auf diesen Moment habe ich sieben Jahre gewartet. Klipp und klar möchte ich als wichtigste Sache zuerst den Zustand des Spiels näherbringen: Gerade im Jahr 2023 haben wir (PC-)Spieler einiges erdulden müssen, von Launches wie Gollum über andere, nicht fertig entwickelte Spiele. Glaubt mir, nicht nur ihr habt die Nase gestrichen voll davon. The Talos Principle 2 glänzt dagegen wie ein Leuchtfeuer, so hell wie die Sonne. Ich hatte in 35 Spielstunden nicht einen einzigen Bug. Das schlimmste war tatsächlich etwas Laub, welches über den Boden schwebte. Der Rest ist wie aus einem Guss und wirkt zu Ende gedacht. Ich habe jedes Rätsel gelöst, jeden Ort besucht, in jeder Ecke nach Geheimnissen gesucht, in den gigantischen Welten. Ich hatte zu keiner einzigen Sekunde den Eindruck, dass hier etwas nicht bedacht wurde, oder "hingeklatscht", wie man auf Deutsch sagt. Ihr könnt hier getrost zum Launch zugreifen, das Spiel ist in einem nahezu perfekten Zustand. So und nicht anders soll das sein, liebe andere Entwickler. Schneidet euch eine große, dicke Scheibe von Croteam und Devolver Digital ab. Bitte! Wie es ist denn nun, das Spiel, The Talos Principle 2? Überwältigend! Was die Jungs und Mädels da aus der Unreal Engine 5 zaubern, ist einfach märchenhaft. Stellt euch auf gigantische Welten, übertrieben große Bauten und reine Schönheit ein. Die schönsten Welten warten natürlich am Schluss. Ihr werdet mit offenem Mund vor dem Bildschirm sitzen, ich verspreche es euch. Das Spiel an sich, die Rätsel, wurden wieder einmal mit viel Liebe zum Detail umgesetzt . Es gibt viele neue Mechaniken, darunter einen Teleporter, einen Farbumkehrer oder einen "Aktivierer", der in einem bestimmten Bereich Dinge aktiviert. Es macht richtig Spaß, herauszufinden, wie man die Objekte miteinander kombinieren muss. Oft muss man um die Ecke denken, und zwar so sehr, dass man Kopfschmerzen bekommt. Das hat aber nichts mit Frust zu tun, sondern mit der Freude am puzzlen. Die naheliegendste Lösung ist dabei meist die falsche, bedenkt das, wenn ihr euch in die Welt von Talos 2 wagt! Doch sieben Jahre Erwartungshaltung konnten am Ende dann doch nicht vollends bedient werden. Das hängt vor allem mit dem "Endgame" zusammen, so nenne ich es, weil es rein optional ist. Wer die geheimen goldenen Türen öffnen möchte, muss alle Sterne sammeln. Es gibt in jeder Welt zwei davon, also insgesamt 18 Stück. Die Art und Weise, wie diese Sterne gesammelt werden sollen, hat mich etwas enttäuscht. Diese gehen immer von zwei bestimmten Statuen in der jeweiligen Welt aus, wovon es aber nur drei Varianten gibt. Bei der ersten soll man eine blaue Energiekugel im Level finden, berühren und dann zur Statue begleiten. Das ist sinnloses Herumgelaufe, was einfach langweilig ist, sorry, liebe Entwickler. Die zweite Statue erfordert einen bestimmten Laserstrahl einer Farbe, den man zur Statue leiten muss. Die große Schwierigkeit dabei ist, den Zugang zum Laserstrahl zu finden, doch insgesamt hat sich auch das lächerlich einfach gestaltet. Die dritte Statue erfordert etwas mehr Aufmerksamkeit, hier müssen nämlich Schalter-Rätsel gelöst werden, die in der Spielwelt verteilt sind. Leider nicht in jeder Welt, denn auf anderen Karten erhalten Sie eine kleine Übersicht mit drei Positionen, die man besuchen muss, um einen versteckten Schalter zu drücken. Das fühlt sich bedauerlicherweise alles wie eine Beschäftigungstherapie an. In Teil 1 waren die Sterne mit den eigentlichen Welten verwoben und sehr, sehr gut versteckt. Danach zu suchen, hat Spaß gemacht. Diese Chance verpasst Talos 2 enttäuschenderweise. Nichtsdestotrotz ist das Meckern auf hohem Niveau, denn was am Ende zählt, ist das gesamte Erlebnis und das lässt mich positiv gestimmt zurück. Ich hätte als Fan von Talos 1 in Teil 2 niemals so gigantisch, schöne Welten erwartet und erst recht nicht, dass man zusammen mit anderen Roboter-Menschen auf Expedition geht. Man hat als Spieler den Eindruck, zu einer Gruppe zu gehören, die miteinander agiert. Das ist kein Vergleich zu Teil 1, wo man immer allein unterwegs ist. Dazu gesellt sich ein melodischer Soundtrack und glaubwürdiger Sound. Und das Beste ist, dass Croteam das Spiel für unglaubliche 29 Euro verscherbelt. Das lässt mich mit Fragezeichen zurück, denn ich hatte hier eher den Eindruck, dass ich einen Triple-A-Titel spiele und hätte gern den Vollpreis bezahlt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Da es hier schon zu viele unkritische Lobhudeleien gibt, gehe ich direkt zu den negativen Punkten über. Kernthema des Spiels war und sollte das Rätsel lösen sein. Während in Teil 1 noch überwiegend großräumige Rätsel gab die man zunächst Stück für Stück erkunden musste um die Gegebenheiten zu ergründen und darauf basierend den Lösungsweg zu finden, gibt es in Teil 2 nur Rätsel auf winzigem Raum, wo schon direkt beim Betreten der Ist- und Sollstand ersichtlich ist und man quasie ad hoc die Lösung vor Augen hat. Der Rest ist dann nur noch das Abarbeiten der notwendigen Schritte. Die Aufgaben im Teil 2 verdienen zu gut 80 Prozent die Bezeichnung Rätsel nicht, sie erinnern vielmehr an stupide aber notwendige Rohstoffbeschaffung in Survival-Spielen. Lediglich am Schluss hinter goldenen Toren verbergen sich Rätsel die ihrer Bezeichnung würdig sind, und wer hätte es geahnt, sie sind nur optional und für das Beenden des Spiels nicht notwendig, damit nur niemand frustriert wird. Die Landschaften sind riesig und leer, man fand es nicht für nötig irgendetwas einzubauen das die Erkundung reizvoll gestaltet hätte. Tatsächlich suchen muss man darin die winzigen Aufgabenareale, so das man bei deren Suche und erwandern oft mehr Zeit verwendet als für das Absolvieren der Aufgaben. In Teil 1 war das suchen und erreichen der Sterne noch eine echte Herausforderung in vergleichsweise kleinen Arealen, in denen man dann fast beiläufig mit unzähligen Easter-Eggs zusätzlich belohnt wurde. Hier gibt es nur gähnende Leere und ermüdendes Herumgerenne. In Teil 1 gab es neben dem eher wohlwollend väterlichen Elohim, der uns in die Endlosschleife locken wollte, um uns nicht aus seiner Überwachung der Simulation zu verlieren, nur noch den unendlich nervenden MLA. Milton setzte einfach so voraus, ohne überhaupt zu fragen, wir würden uns einbilden ein Mensch zu sein, obwohl das schon vom reinen Anblick Nonsens war. Dementsprechend unsinnig waren die darauf folgenden Diskussionen. Egal, man konnte die Terminals einfach ignorieren, auch wenn sie von Zeit zu Zeit nervtötend piepsten und einfach nur die gut durchdachten Rätsel genießen. In Teil 2 wird man zwangsläufig an allen Ecken von Blechdosen belästigt die sich nicht nur als Menschen identifizieren, nein sie sind die besseren Menschen. Wären sie es wirklich müsste man von einer Massenpsychose sprechen. Die einzige Dialogmöglichkeit in der man die Wahrheit sagen darf findet sich ausgerechnet in einem Gespräch mit einem Roboter der überzogen diabolisch dargestellt ist und zudem die Seriennummer 666 trägt. „Ich glaube nicht an Gefühle. Ich bin nur eine Maschine“ Die Wahrheit auszusprechen war für Gläubige schon immer ein Werk des Teufels. Die Krönung der ganzen pseudophilosophischen Geschichte ist die sogenannte Gründerin. Sie selbst identifiziert sich als Göttin der griechischen Mythologie, also eine Figur die frühere Menschen aus Unwissenheit und Glauben erschaffen haben. Dessen ungeachtet wird behauptet, sie hätte die allumfassende Weisheit gefunden, die Weltenformel schlechthin, scheitert aber sogar an der selbst angedichteten Menschlichkeit und schaltet sich lieber ab anstatt sich der Realität zu stellen. Talos 2 hat nicht das Ziel in einem anspruchsvollen Rätselspiel das logische denken zu fordern und zu fördern, sowie auch für die Philosophie zu begeistern, nein es ist ein lausiges Rätselspiel, das belehrend Meinungen vorgeben will und sich dabei in Widersprüchen verheddert, sich selbst ad absurdum führt. Wenigstens ein Trost bietet es am Ende, man kann den ganzen eingebildeten Trug abschalten und die Blechdosen ihrem Schicksal überlassen bis die letzte Zelle ihrer Akkus ausbrennt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
In der aktuellen Form hätte ich auch das Doppelte für dieses Spiel bezahlt!! Ein Wort an die Entwickler 1. Sie haben sich selbst übertroffen! Im Early Access ein fast perfektes Spiel abzuliefern, das seinen Vorgänger um Längen schlägt, hätte ich nicht zu hoffen gewagt, aber Sie haben es geschafft. 2. Das Spiel wäre mir ein doppelt so hoher Preis auch wert gewesen. Das meine ich wirklich so. Der Vorgänger "Das Talos Prinzip" erzählt eine mitreißende Geschichte, verbindet diese mit Philosophie, lässt sie in einer schönen Landschaft spielen und kombiniert einen grandiosen Soundtrack dazu. Und, um dem Ganzen die Krone aufzusetzen, muss man auch noch seinen Kopf anstrengen. Während meiner Ansicht nach im Vorgänger die Rätsel stark im Vordergrund standen und im DLC "Road to Gehenna" der Schwierigkeitsgrad nochmals erhöht wurde, so wurde aus meiner Sicht bei "Das Talos Prinzip 2" das Ganze besser ausgeglichen. Nicht nur, dass die Landschaften wesentlich größer und viel detailreicher gemacht wurden und man viel mehr bestaunen kann, es geht nicht nur um Rätsel. Diese sind subtil in den Hintergrund gerückt, notwendig zur Stützung der Geschichte, aber die Landschaft steht im Vordergrund und dazu wieder ein grandioser Soundtrack. 3. Ich hätte das Dreifache des Spielpreises bezahlt, wenn... ...liebe Entwickler, eine deutsche Vertonung enthalten wäre und ich hoffe, Sie liefern die als DLC vielleicht noch nach. Ich komme zwar auch mit dem Englischen klar, aber was nützen tolle Landschaften, wenn die Untertitel den Blick fesseln? Und das ist die einzige Lanze, die ich brechen muss. Ich empfehle das Spiel auf jeden Fall! Ich habe seinen Vorgänger durchgespielt und zwar mehrmals. An diesem hier bin ich dran. Wenn Sie mögen, in atemberaubende Landschaften einzutauchen, sich Mysterien hinzugeben und zu entdecken und Ihren Verstand zu gebrauchen, dann halte ich dieses Spiel für eine gelungene Fortsetzung. An die Geschichte des Vorgängers versucht man locker anzuknüpfen. Sie haben also einen Vorteil (weniger Fragen), wenn Sie die Geschichte des Vorgängers bereits kennen. Die Anknüpfung ist locker, da wohl sonst zu viele logische Schnitzer drin wären und die Plausibilität noch weiter strapaziert wird. :-) Aber so schadet es nicht wirklich. Ich wünsche viel Vergnügen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach Ende Akt 3 / ca. 70% des Spiels habe ich abgebrochen. Mein Fazit: Zeitverschwendung Ich bin ein großer Fan vom 1. Teil, daher war die Enttäuschung umso größer, dass der Nachfolger so schlecht wurde. - die Karten sind viel zu groß. Zwischen den Puzzle gehen gerne mal 2-3min Gehzeit drauf. Am Ende eines Gebietes ~7min und am Ende des Aktes schon mal ~10min - oft muss regelmäßig Brücken bauen, indem man Tetris-Teilen auswählt. Das ist nicht einmal ein richtiges Puzzle, sondern lediglich um die Spieldauer zu strecken (~30 mal im Spiel) - ca. 60% der Puzzle funktionieren in 2D. Die Egoperspektive und die Großen Puzzle-Räume ziehen hierbei alles nur unnötig in die Länge Das Spiel benötigt 75 GB Speicherplatz und bringt vermutlich die meisten Computer zum schnaufen. Es scheint, als haben die Entwickler sich darauf konzentriert eine riesige grafiklastige Welt zu schaffen. Veler unnötigen Firlefanz mit teils bescheuerten Dialogen (z.B. moralische Diskussion von Robotern, ob man sich auf leblosen Planeten ausbreiten darf, es könnte sich ja ev. in Zukunft Leben dort bilden ). Dadurch ist das Gameplay in den Hintergrund gerückt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich hatte mich sehr auf die Fortsetzung gefreut und wurde nicht enttäuscht. Die Rätsel sind wie gewohnt, knackig und faszinierend. Die Geschichte ist sehr philosophisch angehaucht, was ist menschlich, wie viel Freiheit braucht der Einzelne innerhalb einer Gesellschaft, und, und ,und... Ich habe Ü50 Stunden und bin noch nicht durch, da ich die Rätsel gerne allein lösen will, auch die Goldrätsel. Ich kann das Spiel also nur empfehlen, die Grafik ist auch wunderschön, manchmal laufe ich nur rum und schaue mir alles an.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dieses ganze Gelaber, die Cutscenes, ständige Unterbrechungen durch irgendwelche Chat- und Protokolleinblendungen. Alles auf Schienen. Werd ich nicht warm mit, die Rätsel sind gut und ich will nur diese machen, wie bei Portal. Aber dass ich mir die Story, die Lore und andere Hintergrundinformationen reinziehen muss ist einfach nur nervig. Insbesondere da es zumindest soweit ich es durchgehalten habe komplett 0815 Einsteigerphilosophie ist. Vielleicht gibt es noch nen zweiten Anlauf und sollte der besser laufen, schreibe ich ne Überarbeitung. Aber der erste Eindruck war der einer völlig kalten und belanglosen Welt/Lore, zumindest bei mir keinerlei emotionale Bindung zu irgendwas - braucht es ja im Grunde auch nicht bei einem Rätselspiel, wird einem aber achtarmig auf Zwang reingeorgelt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Meine ursprüngliche Review wurde mithilfe einer KI präzise und kompakt zusammengefasst. The Talos Principle 2 ist für mich, zusammen mit dem ersten Teil, das Beste, was das Rätsel-Genre zu bieten hat. Während ich den ersten Teil nur zur Hälfte gespielt habe, habe ich den zweiten Teil bereits über 60 Stunden gespielt und kann jetzt schon sagen: der zweite Teil macht fast alles besser – die Spielwelt, Charaktere, Dialoge, Vielfalt, Story, Atmosphäre, Optik und Präsentation sind deutlich verbessert. Die Spielwelt ist lebendiger und in mehrere "Teil-Open-Worlds" unterteilt, die jeweils eigene Themen und optische Stile haben (Sumpf, Gebirge, Wüste usw.). Das Erkunden lohnt sich, da es nun Secrets und Sammelbares gibt, und das Level-Design ist durchdacht und abwechslungsreich. Im Gegensatz zum ersten Teil ist man nicht mehr allein: es gibt nun Charaktere, mit denen man sich unterhalten kann, und Begleiter, die einen auf Expeditionen begleiten. Für manche mag das ein Kritikpunkt sein, da das "Alleinsein" im ersten Teil eine besondere Atmosphäre schuf, aber ich finde die Dialoge und die zusätzliche Interaktion bereichernd. Die Charaktere bieten tiefgründige, philosophische Gespräche, die die Stimmung zwischen den Rätseln auflockern. Die Story ist, wie im ersten Teil, stark philosophisch geprägt und regt zum Nachdenken über Fragen des Lebens, der Zukunft, der Vergangenheit und des Universums an. Diese Denkanstöße sind ein zentraler Aspekt, der das Spiel für mich so besonders macht. Sie motivieren mich, auch die schwersten Rätsel zu lösen, um mehr über die Geschichte zu erfahren. Die Rätsel selbst sind ausgeglichener und abwechslungsreicher als im ersten Teil. Sie werden nicht plötzlich extrem schwer, sondern eher komplexer und vielfältiger, mit neuen Geräten und Lösungswegen. Das Balancing ist deutlich besser, und man kann Rätsel mit gesammelten "Flammen" überspringen, falls man mal nicht weiterkommt. Die Präsentation ist ebenfalls deutlich verbessert, mit Zwischensequenzen und Kamerafahrten, die bestimmte Szenen hervorheben. Dank der Unreal Engine 5.2 sieht das Spiel fantastisch aus, mit Lumen-Software-Raytracing für Beleuchtung und Reflektionen, die besonders in Innenräumen enorm beeindrucken. Technisch läuft das Spiel trotz der grafischen Finesse sehr gut, was für das kleine Entwicklerteam beachtlich ist. The Talos Principle 2 ist ein absoluter Pflichtkauf für alle, die entspanntes Rätseln und tiefgründige Geschichten mögen. Die lange Entwicklungszeit hat sich gelohnt, und das Spiel setzt neue Maßstäbe im Genre. Nach dem Hauptspiel geht es mit dem großartigen DLC weiter – eine klare Empfehlung!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Did you play Talos 1? If no, go play it, it's really great and worth your time. Yes, Talos 1 has some issues, some puzzles later were rather finicky, needed to do things that were before almost game abuse, but Talos 1 is a great and fun game. If you have already played Talos 1, then... play Talos 2 but do not expect Talos 1 again. Because it is not. The entire main game of Talos 2 feels more like an overly extended tutorial. The game has 12 areas, and almost all of them introduce a new item or idea, play with it for 8 levels and then discard it mostly again. The base game does not really ramp up much, so aside from the gold puzzles you won't get the challenge Talos 1 had. Even hidden puzzles are not the challenge you'd expect. Talos 2 lost some features for no reason that Talos 1 remaster has. No more rewinding or accelerating. So it does happen that you must reset the puzzle over one mistake, or re-do a whole setup as you blocked a laser by accident or set a connector up a lil bit too far to the left. Also the base game lacks a lot of the charm. It pulls the Star Wars Episode 2. Nobody likes endless politics in their entertainment. The game and story is less... phylosopical-fun compared to Talos 1, and more... "What should government do? What is goal of city and people?". Also the fun bits are gone. The base game has almost no funny side eastereggs, which Talos 1 was full of. No... sarcastic AI to talk to. No wanna be god to talk to me. Just.... 'human' people doing literally stupid stuff. Even Athena just gets worse the more you dive into her? You can't explain the massive statues everywhere in the last areas just from the loop.... Well, but DLC's! The DLC's get better, partially. FIrst DLC gets some more of thet Talos 1 feeling back, with jokes and such, but it's way too easy and short. I cleared it in 2 hours while eating dinner. It has basically 1 idea (blocking laser beams), and just has a few puzzzles with it. Short, simple, a snack. Second DLC is mostly fun. Medium difficulty mostly, all nice (aside from you, Sphynx in red area, screw you) and fun stuff. Does good with what is has uuuuuntil the final. The cube is just horrible. It has no actual puzzle, and is mostly "where am I now, was I already over there? Where are the emiters now? Let's rotate the entire world like 6 times!" Plus the DLC for some reason decided to toss rules over. The golden puzzle suddenly needs no stars, but to complete the other puzzles. Why? Always was that you had to do all extra /star puzzles before the finale to get the proper ending... So, second DLC: Some weird decisions, overall fun, but weird side taste. Took me 5 hours due to easter egg hunting and lost where a spark went. Third and last DLC: Abyss. That is a proper one. Hard puzzles. From small single ideas (like interception) up to entire new concepts like flying rotating spheres, rings you rotate with buttons, or vast areas that have like 8 connectors, 10 buttons, 3 versions of yourself, 4 fan locations (and one fan attachment) and 5 areas to play around inside.... and that as a single puzzle. Abyss was hard, was tough, but fun, It... dropped the fun easter eggs again though, what I found as eastereggs was rather bland, but puzzle wise strong So, overall? Buy Talos 2 if you played Talos 1. But be prepared to get less. It will not be like Talos 1, it's less magical and fun, less challenging and feels more underused. Oh, and get a guide for achivements unless you want to clear the main game 3 times. (Oh, why the downvote? Steam doesn't do a "mixed" review. So I hope people that seek a critical opinion see this review then more likely.)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein Meisterwerk wer puzzeln liebt zum nachdenken anregt was die Story betrifft der ist genau richtig hier Keine bugs oder Performance Einbrüche und ja wunderschöne Grafik zum einladenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ohne Deutschen ton, machte es keinen spasßMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreichkeitsstimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.