
20 Minutes Till Dawn
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-12 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über 20 Minutes Till Dawn
Überstehe in 20 Minutes Till Dawn endlose Monsterhorden und kämpfe dich durch die Nacht. Richte deine Waffe aus, feuere aktiv und sammle Erfahrung, um während jedes Laufs Verbesserungen, Beschwörungen und Spezialfähigkeiten auszuwählen. Waffen, Runen und freischaltbare Figuren eröffnen unterschiedliche Build-Möglichkeiten; Runen sorgen zudem für Fortschritt zwischen den Durchgängen. Steam-Spielerbewertungen: 90% aus 27.914 Bewertungen. Veröffentlicht am 8. Juni 2023. Unterstützte Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Japanisch, Portugiesisch (Brasilien), Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Polnisch, Russisch, Spanisch (Lateinamerika), Türkisch, Ungarisch und Koreanisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 0,00 €2024-01-02 · Epic Game StoreBasisspiel · dieselben Daten wie im Diagramm oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
12 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Ungarisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-13
02Vor dem Kauf
Sprachen
Steam für PC unterstützt Untertitel in 15 Sprachen, darunter Deutsch; vollständige Sprachausgabe ist nicht angegeben.
Läufe und Builds
Die kurzen Läufe dauern laut Spielbeschreibung etwa 10 bis 20 Minuten. Jeder Durchgang bietet mehr als 50 mögliche Verbesserungen.
Spielmodus
Steam führt Einzelspieler als unterstützten Spielmodus auf.
03Häufig gestellte Fragen
Wie funktioniert der Kampf?
Du zielst in eine Richtung und feuerst aktiv, während du dich gegen Monsterhorden behauptest.
Wie entstehen Builds?
Erfahrung ermöglicht während eines Laufs die Auswahl von Verbesserungen, Beschwörungen und Spezialfähigkeiten.
Gibt es Fortschritt zwischen den Läufen?
Runen stärken den Charakter dauerhaft über mehrere Durchgänge hinweg; Seelen dienen zum Freischalten ihrer Kraft.
Was bringen Bosse?
Besiegte Bosse können Folianten mit starken Verbesserungen hinterlassen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Schwere Lesbarkeit, weil alles in den wenigen Farbtönen dargestellt wird. Ob eigene Beschwörungen, Effekte usw. sind von Gegnern teils nur schwer zu unterscheiden. Schlechte Hitboxen. Besonders die Bäume, wo man denkt, man könnte dahinter vorbeilaufen sind eine riesige Hitbox, die einem ggf. schaden. Zumindest nach einigen Versuchen immer noch wenige Einsicht, in die Progression. Es werden keine Stats angezeigt, keine Obergrenzen usw. In der Metaprogression ist kaum erkenntlich, ob man sich pro Ebene einen Bonus aussuchen muss oder ob alle gelten. Hatte einige Monate gewartet, ob es sich nennenswert verbessert aber dem ist bisher nicht so.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
20 Minuten bis zur Dämmerung? ... romantisch, nicht wahr? Vorwort Ich danke an den Youtuber HandofBlood, der mich auf dieses Spiel aufmerksam gemacht hat. 20 Minutes till Dawn ist ein "Vampire-Survivors" Like mit einfacher Grafik und wenigen Farbtönen. Für 2,39€ kann man dieses Spiel auf Steam käuflich erwerben. Aber was taugt es denn? Schauen wir es uns mal an. Grafik und Sound Die Grafik ist einfach gehalten, für 2,39 ist das auch absolut in Ordnung. Der Sound an sich ist gut, passt zum Grafikstill, der Entwickler dachte sich wahrscheinlich, das Weniger Mehr ist. Es ist okay aber dennoch etwas schade, dass es nur diese eine Musik gibt. Gameplay Das Gameplay läuft flüssig geschmeidig. Die Figur tut das, was man Ihr per Knopfdruck mitteilt. Es gibt wieder die Möglichkeit per Level Up den Charakter Upgrades zu spendieren und diese sogar später zu kombinieren. Ich konnte bis jetzt (Stand: 14.08.2022) nur einen Bug finden: Und zwar wenn man einen Boss besiegt und durch das Pentagram ein Upgrade bekommt bugt die Beschreibung von der Verbesserung. Spieleumfang Man hat die Auswahl zwischen verschiedenen Charakteren und Handfeuerwaffe. Jeder Charakter hat andere Eigenschaften und kann auch verschiedene Fähigkeiten erlangen. Es gibt 15 Nächte, die man überleben muss, jede Nacht geht 20 Minuten lang. Die Nächte unterscheiden sich so, dass es z.B. Einschränkungen gibt, die Gegner stärker werden etc. Zudem gibt es einen schnellen Modus zum Farmen, den ich persönlich unnötig finde, dafür gibt es aber den interessanten endlos Modus. Schade ist es allerdings, dass es nur die eine Map gibt. Fazit Für einen kleinen Obolus bekommt man ein echt gutes Spiel, man munkelt sogar, dass es Menschen gibt, die damit mehr Spaß und Freude haben als mit einem heutzutagigen triple A Titel. Ich danke für die Aufmerksamkeit für das Lesen/Liken meiner Bewertung. Meine Empfehlung zum Empfehlen hat 20 Minutes till Dawn auf jeden Fall!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Fakt: Gekauft am 3. Juli 2022 & bis dato 0 von 34 Errungenschaften. Grund: Die bereits im eA bemängelten Farbkombinationen, Flackerlicht und no Options das auszustellen. Fazit: Das Spiel ist eine Zumutung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Plopp, plopp, ploppe-di-plopp! "Hm, wieso geht das denn nur so langsam? Ich meine, ich hab doch hier ein Gewehr, oder etwa nicht? Wieso fliegen die Kugeln denn im Schneckentempo durch die Gegend und brauchen eeeeeewig, bis sie im Ziel einschlagen? Ich wusste, der Waffenschmied in Tristram hat mir wieder irgendeinen Schund untergejubelt, son Mist aber aber auch! Jedesmal verhökert der mir seinen Humbug, den kein ordentlicher Barbar auch nur mit der Kneifzange anfassen würde und meine Zwillingsschwester kriegt immer die todschicken, neuen Streitkolben. So einen könnt ich jetzt auch gebrauchen, um bisschen was wegzukloppen von diesen nicht enden wollenden Gegner Wellen. Aber den letzten hat Jeanne mir weggeschnappt und das sogar mit Rabatt, bloß weil sie eine Sekunde früher dran war als ich. Wie schon bei unserer Geburt, die Sekunde machts, aber immerhin heißt sie trotzdem genauso wie ich, Jeanne halt. Unsere Eltern waren nicht besonders kreativ, naja... Zurück zu den Gegnerwellen: Die sind ja schön blöd, würden die sich alle gleichzeitig auf mich stürzen, hätt ich keine Chance, ich würde erdrückt werden unter der schieren Gegnerlast. Aber die kommen immer hübsch nacheinander angedackelt und lassen sich von meinen endlos langsamen Patronen wegpusten. Dumm wie Bohnenstroh sind die, die machens genau wie die Gegner in diesen uralten Karatefilmen, haha.. Und was sind das überhaupt für Dinger? So kleine bis mittelgroße Biester, irgendwie undefinierbar, mit Tentakeln und die schweben so lahm vor sich hin. Sieht aus, als kämen die nicht von dieser Welt. Oha, da vorne ist ein etwas größerer. Den guck ich mir mal genauer an... ... aus dem Weg, ihr Tentakelis... weg da... plopp plopp.. ich muss hier mal durch... plopp, plopp... ... da haben wir Dich ja, was bist Du denn für einer?" "Iä, iä, f´thng... ct´hul´iä iä... rylh ät´gn" "Ja, danke auch, ich versteh kein Wort, red vernünftig mit mir, Tentakel Boss! Plopp, plopp, plopp... PLATSCH! Igitt! Alles voll Tentakel-Schleim! Bäh... Und der hat bisschen mehr eingesteckt von den Zeitlupen Geschossen, aber nun ist er Matsch. Aber was ist denn das? Hat ne Kiste fallen gelassen, hui. Ob da Schätze drin sind? Uiuiui, ich mag Schätze... Und wo hatte der die die ganze Zeit versteckt, er hatte ja nix an und keine Taschen... Ieehhhh, lieber gar nicht drüber nachdenken. Schätze sind wichtiger: also vorsichtig aufmachen... Vielleicht krieg ich endlich meinen eigenen Streitkolben, juhu! Juhu?!? Ne neue Waffe? Nee, ein Skill, oha, was kann ich denn jetzt tolles? Ich fühl mich auch gleich bisschen klüger, toll... Soso, ein Geschoss mehr abschießen klingt nicht übel und dafür sind Geschosse jetzt dreißig Prozent langsamer... NEEEEIIIIIIIINNNNNNNNNNN!!!!! Ach, zur Hölle mit Euch, weg da Ihr Tentakelis! Hier kommt die langsamste Tötungsmaschine der Welt..." Ploooop ploooop ploooop.... Tja, lieber Leser, was für ein Plopp-Twist mit der Kiste, oder? Aber hast Du nicht Lust, der lieben Jeanne ein paar Monster abzunehmen? Das dauert sonst ja ewig, bis sie die alle weggeploppt hat. Etwa zwanzig Minütchen Deiner Zeit könntest Du also schon investieren und Du tust dabei ja auch noch ein gutes Werk, Du weißt schon, Menschheit retten und so. Ach so? Na das hör ich ja jetzt zum ersten Mal! Die Menschheit ist Herr und Frau von und zu Hochwohlgeboren mittlerweile egal, wie? Das sind ja ganz neue Töne, die Du da anschlägst! Komm mal lieber wieder runter von Deinem hohen Ross, sonst ist das nächste Review "Abenteuer auf dem Reiterhof" oder sowas. Ach, Dir auch egal? Pffffft.... da fehlen einem die Worte. Aber denk doch an die Welt, wer soll die denn nun retten? Jemand anderes? Ja, ich vielleicht oder was? Du weißt doch, ich würde ja zu gerne, aber es geht nicht... ... mein verletztes Knie, da ist immer noch ein Pfeil drin und .... Ach, dann rette Die Welt eben nicht! Pah! Ja, ganz richtig... ... ich kann auch schmollen, nicht nur Du! Hmmm... aber wie wärs... ... wie wärs mit ein paar schicken neuen Perks und Skills? Oho, da werden wir also plötzlich hellhörig, wie? Dachte ichs mir doch. Ja, Du hast richtig gehört, Perks und Skills und neue Waffen und neue Charaktere... ... alles zum freischalten nur für Dich... ... nur ein paar klitzekleine Mönsterchen wegploppen und schon könnten sie Dir gehören... Abgemacht! Also leg schon mal los, ich hol mir noch ein Pflaster für den Pfeil im Knie und du nimm erstmal Jeannes Wunderwumme der doppelten Lahmheit und plätte paar Monster in diesem Vampire Survivors Klon. Alles schicker, alles besser balanciert, nicht das Original, aber Spaß bringt es genauso, macht genauso süchtig und ist genauso belohnend. Plus bessere Musik. Content kommt wohl noch nach, wegen Öhrli und so und jetzt komm mal langsam in die Pötte, so Monsterwellen und vor allem die echt schön gemachten kleinen und großen Bosse pusten sich schließlich nicht von alleine weg. Aber plan ein paar Stündchen ein, wie beim Original kommst Du auch hier kaum wieder von los. Also ab dafür: Waffe im Anschlag und mit der Anfängerknarre der unendlichen Langsamkeit und viel: Plopp, plopp, plopp... wünsch ich Dir wie immer... ... viel Spaß ;-) Plopper Jeanne Teil 1 ;-) Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Curator Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim lesen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mit Ü340h Spielstunden glaubte ich "20 Minute Till Dawn" gut Bewerten zu können doch leider geht das nicht. Das Spiel macht Spaß wenn man nur den Normalen Modi Spielt. Sobald man aber den Endlosmodus Spielt gehen die Probleme los vor allem wenn man Versucht einen Platz unter den ersten tausend Spieler zu Erziehlen (meine persönliche Bestlesitung war unter 350 als Info am Rande). Die Probleme im Endlosmodus können in jeder runde andere sein von Bugs die nur alle jubel runde mal Auftreten bis hin zu einem PC Stresstest. Wobei der Stresstest wie ich ihn nenne in jeder Runde auftritt ob er nun früher oder später Auftritt kann der Spieler durch seinen Build selbst beeinflussen. So wird bei einem auf Blitze Basierenden Build der PC schon ehr beansprucht wohin gegen ein Build Sensen (Beschwörungsschaden) länger den PC schont. Meiner Meinung nach liegt das an einem Umgekehrten Space Invader "Problem". Bei Space Invader wurden die Angreifenden Schneller um so Weniger Angreifer der Prozessor Berechnen musste. Bei 20 Minutes Till Dawn ist es wie gesagt anders herum ab ca 2 - 2 1/2 laufende Spielzeit im Endlosmodus sind zu viele Feinde +je nach Build (Blitze, Fledermäuse und andere Bildlich dargestellte Schadens Möglichkeiten ) auf einmal auf dem Bildschirm Unterwegs. Wie schon erwähnt kann man das Problem Strecken durch einen angepassten Build oder bessere PC teile aber da mit jedem Zyklus auch die Geschwindigkeit der Feinde zu nimmt ist das auch nur ein tropfen auf den Heißen Stein.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
für 2 39 Euro geschenkt dafür mehr spass als bei spielen die 50 Euro und aufwärts kosten ^^Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I barely ever saw such a crappy balanced game. While the amount of content is hella disappointing for that amount of money you get hit with a ton of problems the developer seemingly doesnt care about. I cant go into full fullscreen and over time my mouse always slips out of the game. The game doesnt pause, i cant move, i die. Its mostly just utterly frustrating for bugs like this, unbalanced weapons (you cant use most because they just suck ass, even if you manage to get 20 upgrades.) If i could i would give it back still, i would, and stick to nova drift.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Gut dieseMehr anzeigenWeniger anzeigen
Mäßig.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.