
The Exit 8
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über The Exit 8
In einem endlosen unterirdischen Gang zählt jeder Blick: Entdecke Abweichungen, kehre bei einem Fund um und gehe andernfalls weiter, bis du Ausgang 8 erreichst. The Exit 8 ist ein kurzes Einzelspieler-Spiel aus dem Genre der Erkundungssimulation, inspiriert von japanischen U-Bahn-Passagen und liminalen Räumen. Steam-Spielerbewertungen: 92%% positiv bei 11.081 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Deutsch als Oberflächensprache. Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung.
Mitwirkende
Niedrigster Wert in 36 Monaten
≈ 2,42 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstand.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
7 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Japanisch | Ja | — | — |
| Französisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-17
02Vor dem Kauf
Sprache
Die Steam-PC-Version unterstützt Deutsch als Oberflächensprache; vollständige Sprachausgabe ist nicht angegeben.
Spielmodus und Controller
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler und vollständige Controller-Unterstützung.
03Häufige Fragen
Was ist das Spielziel?
Du suchst in einem endlosen unterirdischen Gang nach Abweichungen. Entdeckst du eine, gehst du zurück; andernfalls gehst du weiter.
Wie lang ist das Spiel?
Die Beschreibung nennt eine kurze Spieldauer von 15 bis 60 Minuten.
Welche Einstellungen gibt es?
Die Optionen umfassen Grafik, Mausempfindlichkeit, Kamerawackeln, Kamera-Beschleunigung und Bewegungsunschärfe.
Aktuelle News zu The Exit 8
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
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Solides Entry-Level Observation Duty-artiges Game, etwas mehr Tiefe und Horror hätten dem Game sicherlich gut getan, aber um das Konzept und die Horror-idee des Subgenres Neu-einsteigern klar zu machen, wär das hier wahrscheinlich mein go-to game Einige interessante Game-design Entscheidungen unterscheiden es klar von den ähnlichen Spielen und kontern zB die Meta-gaming Strategie einfach wahllos Anomalien zu melden wenn man nicht weiter weiß, hier muss man 8x in Folge entscheiden ob sich EINE Sache geändert hat oder nicht - Leider sind die Unterschiede meist wesentlich offensichtlicher als man denkt, was erfahrenen Spielern aber hingegen oft im Weg stehen könnte wenn man immer wieder hinterfragt ob SUPER kleine Details verändert werden können Ein guter kreativer Schritt in eine neue Richtung des Genres, aber bis jetzt sehr zurückhaltend 7/10 - Komplette Review & analyse + alle Anomalien hier: https://www.youtube.com/watch?v=mQNmvGIqNGs&ab_channel=CorruptedMehr anzeigenWeniger anzeigen
Eigentlich ist das Spiel ganz gut, aber irgendwie zu leicht. Vielleicht bin ich auch einfach nur zu Schlau :P Atmosphärisch ist es halt.. naja.. ganz okay. Für einsteiger Leute was so Anomaly und Liminal Space Games angeht, ist das hier schon nicht schlecht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
In der Tokyoter U-Bahn eingesperrt zu sein... Der feuchte Traum eines jeden Otakus. Und der Alptraum von so ziemlich jedem anderen. Die Züge kommen auf die Sekunde genau (Seitenblick auf die Deutsche Bahn). Es gibt Absperrungen, die verhindern, dass Leute aus Versehen auf die Gleise springen. In diesen Absperrungen sind in regelmäßigen Abständen kleine Tore eingebaut, damit die Leute in die Züge hinein kommen. Der Zugführer muss den Zug millimetergenau so zum Stehen bringen, dass die Zugtüren direkt davor sind. In der Rush Hour stehen Bedienstete mit weißen Handschuhen bereit, um die Leute in den Zug zu drücken, sollte er so voll sein, dass sich sonst die Türen nicht schließen würden. Das ist alles sehr interessant und darum geht's in diesem Spiel... nicht. Tatsächlich machen wir das, was jeder normale Mensch beim Anblick dieses monumentalen Personennahverkehrskonstruktes, das die U-Bahn in Tokyo ist, machen würde. Wir suchen Ausgang Nr. 8. Aber wer so etwas Komplexes wie das U-Bahn-Netz von Tokyo erbaut hat, wird den Ausgang nicht gleich "da vorne" platziert haben, nein nein. Es gibt da ein paar mehr Zeitschleifen, Wurmlöcher und Paralleldimensionen zu durchqueren, als bei normalen Ausgängen. Den richtigen Gang hatten wir vor Beginn des Spiels offenbar schon gefunden. Gut. Da kommt uns auch schon jemand entgegen, also lauern keine menschenfressenden Bestien hinter den Türen. Doppelgut. Der Typ sieht nicht wie ein Japaner aus, liegt bestimmt an den Wurmlöchern. Er wurde direkt aus Cincinnati, Ohio (= "guten Morgen" auf japanisch, Anm. d. Nerds) hierher teleportiert. Aber sei es drum. Jedenfalls kommen wir ziemlich schnell in einen Gang, in dem einige Werbeplakate hängen. Gegenüber sind drei Türen. Oben in der Mitte informiert uns ein Leuchtschild darüber, dass Exit 8 in diese Richtung liegt. Also kein Probem, einfach weiter gradeaus. In diesem Gang kommt uns auch der dubiose Amerikaner (nennen wir ihn Agent Smith) entgegen. Gehen wir nun einfach weiter, kommen wir nach einer Weile (mehrere Sekunden vestreichen) wieder in denselben Gang mit Agent Smith. Nur dass diesmal etwas nicht stimmt... Hier handelt es sich um ein kurzes(!) Rätselspiel im Style von "I'm on Observation Duty" oder "The Stanley Parable". Schöne Grafik, keine Musik. Es gibt nur einen einzigen Gang in dem wir uns vor- oder zurückbewegen können. Der Bereich, bei dem wir Agent Smith begegnen, ist ausschlaggebend. Hier tauchen einige Anomalien auf. Ein paar sind unübersehbar oder können uns sogar umbringen, andere bemerkt man kaum. Das Schild ist falsch herum, eine der Türen öffnet sich wie von Geisterhand, Agent Smith grinst oder solche Sachen. Sehen wir eine dieser Anomalien, heißt es, schnell dahin zurück, von wo wir gekommen sind. Sehen wir keine, können wir weiter gehen. Ein Hinweisschild zeigt an, wie viele "Agent Smith"-Gänge wir in die richtige Richtung passiert haben. Wir müssen 8 schaffen, nur so erreichen wir Exit 8. Es gibt zwei einfache Errungenschaften: Eine für das Finden des Exit 8 und eine weitere für das Finden aller Anomalien. Ich habe für beides etwa eine Stunde gebraucht. Wodurch ich zum weniger positiven Punkt komme: dem Preis. 3,99 € für eine Stunde Spaß (oder sogar weniger) finde ich recht happig, wenn man bedenkt, dass die Wiederspielbarkeit eher nicht gegeben ist. Trotzdem fand ich, dass es ein interessantes Erlebnis war, wodurch ich ein weiteres perfektes Game mein Eigen nennen darf. Das Spiel läuft problemlos auf dem Steam Deck. Wenn ihr wissen wollt, was da noch alles läuft, schaut in der Gruppe Dampf Deck kompatibel vorbei oder folgt unserem Kurator. c_Alien für Fieldy's Shorts.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Langweilig und für den Preis eine Frechheit PunktMehr anzeigenWeniger anzeigen
Spielbewertung von TrophyHunter Dieses Game habe ich bereits vor einigen Monaten auf Social Media gesehen. Da ich es zufällig vor einigen Tagen über ein "Spielbundle" kostengünstig erhalten habe, dachte ich mir mal, schaust mal rein und guckst was daraus geworden ist. Damals hatte es ja einen regelrechten Hype erhalten. Das Spiel "The Exit 8" welches vom Entwicklerstudio "KOTAKE CREATE" entwickelt wurde, ist ein sogenanntes Anomaliespiel, welches den Spieler in einen endlosen U-Bahn Tunnel versetzt. Ziel des Spiels ist es, aufmerksam seine Umgebung zu beobachten und kleinste Veränderungen oder Auffälligkeiten zu entdecken, um letztendlich den richtigen Ausgang zu erreichen. Während man also immer wieder denselben Gang entlangläuft, muss man darauf achten, ob sich kleine Details verändert haben. Erkennt man eine Anomalie, muss man umdrehen, entdeckt man jedoch keine, läuft man den Korridor weiter. Genau diese einfache Idee erzeugt eine dauerhaft unangenehme und gleichzeitig spannende Atmosphäre. Durch die realistisch wirkende Umgebung, die stille Soundkulisse und die dauerhaft beklemmende Stimmung entsteht ein unangenehmes Gefühl, obwohl eigentlich kaum etwas passiert. Aufgrund dessen, dass viele Veränderungen nur minimal ausfallen, achtet man irgendwann auf jedes kleinste Detail und wird meiner Meinung nach, zunehmend paranoider. Grafisch macht das Spiel ebenfalls einen guten Eindruck. Die Umgebung ist zwar schlicht gehalten, wirkt aber wie bereits gesagt sehr realistisch und untermalt das gesamte Konzept perfekt. Allerdings muss man auch erwähnen, dass das Spiel recht kurz ausfällt. Hat man das Prinzip einmal verstanden und einige Anomalien gesehen, fehlt auf Dauer etwas die Abwechslung. Dadurch leidet die Langzeitmotivation etwas, auch wenn der erste Durchlauf definitiv sehr unterhaltsam sein kann. Preislich befinden wir uns hiermit bei rund 4€, was sich angesichts des Spielumfangs noch im Rahmen befindet. Darüber hinaus gibt es noch 2 Errungenschaften, welche man über die Zeit freischalten kann. Ich persönlich fand "The Exit 8" sehr interessant. Das Spiel beweist, dass man keine riesige "Open World" oder tausende "Mechaniken" benötigt, um Spannung zu erzeugen. Mit einer simplen Idee und der passenden Atmosphäre schafft es das Game dennoch, den Spieler dauerhaft unter Druck zu setzen. Für Fans von psychologischem Horror und ungewöhnlichen Indie-Games kann ich das Spiel definitiv empfehlen. Macht euch am besten ein eigenes Bild davon. Müsst ihr wissen. 👑 ᴋᴜʀᴀᴛᴏʀᴘʀᴏғɪʟᴇ 1 (ʀᴇᴢᴇɴsɪᴏɴᴇɴ: 1 ʙɪs 2000) 👑 ᴋᴜʀᴀᴛᴏʀᴘʀᴏғɪʟᴇ 2 (ʀᴇᴢᴇɴsɪᴏɴᴇɴ: 2001 ʙɪs 4000) 👑 ᴋᴜʀᴀᴛᴏʀᴘʀᴏғɪʟᴇ 3 (ʀᴇᴢᴇɴsɪᴏɴᴇɴ: 4001 ʙɪs 6000)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
One of the worst "games" i have ever played.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Der Beweis, dass auch mit kleinem Budget originelles entstehen kann. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222243463 Gameplay Eine erschreckend hässliche, gänzlich weiß geflieste Unterführung mit Neonbeleuchtung, wie sie auch in deutschen Städten zu finden wäre. Einzig die Schriftzeichen, chinesisch oder japanisch vielleicht, zeigen, dass wir uns in Asien befinden. Wir gehen den Gang entlang, folgen seinen Biegungen und sind in einem Abschnitt, der dem vorigen verdammt ähnlich sieht. Das soll sogar so sein. Ein kleines Hinweisschild hat uns gewarnt: sieht etwas NICHT so aus, wie eben vorhin, dann bitte umkehren, ansonsten weitergehen. Insgesamt ist es ein 8-stufiges Spiel mit unseren Aufmerksamkeits- und Erinnerungsfähigkeiten. Entscheiden wir uns richtig, sind wir eine Stufe weiter, haben wir uns geirrt, sind wir wieder bei Level 0. Die möglichen Anomalien, vielleicht 30 insgesamt, variieren von unübersehbar bis gänzlich unauffällig. Erstere sind natürlich eher ein Gag. Die besten fand ich ja die unscheinbaren aber noch merklichen Anomalien, von denen es aber nach meinem Geschmack nicht allzu viele gab. Etwa fünf Anomalien habe ich einfach nicht entdeckt. Die Sache ist nämlich, dass ein einmal entdeckter Fehler in einem Spieldurchgang offensichtlich nicht mehr auftaucht, so dass (bei ehrlicher Spielweise, bei der man nur umkehrt, wenn man den Fehler wirklich entdeckt hat) mit der Zeit nur die für den Spieler unbemerkten Anomalien übrig bleiben. Eigentlich kann man sich am Ziel fühlen, wenn man Ausgang 8 erreicht hat (was bei mir nach vielleicht 25 Minuten der Fall war), doch man wird aufgefordert, die restlichen Anomalien zu finden. Ein kleiner Zettel an der Wand sagt uns, wie viel noch fehlen. Tja uns so weiß ich, dass ich 5 Stück nicht fand. Ach da war ja noch was: der Horror. Also davon habe ich nicht viel bemerkt. Ja, manche Anomalien wirken etwas wie aus einem Horrorgame. Aber außer mal ein kleiner Jumpscare sollte da kaum jemanden zum gruseln bringen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222238885 Das Spiel hat einen Hype ausgelöst und hat viele Nachahmer, man kann auch sagen Trittbrettfahrer, angezogen, gerade weil man mit wenig Aufwand ähnliches produzieren kann. Soweit ich mitbekommen habe, sind die meisten nicht so gut und ich lasse sie aus Prinzip links liegen. Dieses Spiel hier macht auch nicht alles perfekt, aber es ist offenbar ein gelungenes Original. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222240284 Technik Das Spiel läuft mit der Unreal-Engine und das Ergebnis ist recht hochwertig, auch wenn die Umgebung ziemlich karg ist. Ein Effekt, der möglicherweise ein Bug ist, tritt auf, wenn man mit der Person zusammentrifft, die einem entgegenkommt und sie eine Anomalie aufweist. Die Folge war aber relativ harmlos, man wurde einfach zurückteleportiert zum Zwischengang. Zum Sound gibt's nicht viel zu sagen, allenfalls zweckdienlich. Die Steuerung per Controller war gut. Mit Tastatur und Maus sollte es ebenso gehen. Viel verkehrt kann man ja nicht machen. Sonstiges Ich habe etwa 25 Minuten für den eigentlichen Durchgang benötigt und weitere 80 Minuten, bis ich die meisten Anomalien gefunden habe. In Zahlen für mich persönlich ein Unterhaltungswert von 9/10. Ein hübsches kleines Finde-den Fehler-Spiel. Dies ist mein subjektiver Spieleindruck. Für meine Wertung zählt, wie gut es mich unterhalten hat. Entsprechend der Daumen nach oben oder unten, abhängig davon, ob ich es einem ähnlich gesinnten Spieler weiterempfehle. Der Spieleindruck eines anderen Spielers kann aber durchaus stark davon abweichen. Eine ähnliche Sicht auf das Spiel findet man beispielsweise hier.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es gibt kein Feedback. Es ist kryptisch und das ist in Ordnung, aber ich weiß nicht, ob ich zurückgesetzt werde oder was richtig gemacht habe. Manchmal läuft man wild rum, probiert 10mal das gleiche und dann passiert wieder was. Spaß hatte ich wirklich nicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
