

A Hat in Time
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-12 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.





01Über A Hat in Time
A Hat in Time ist ein 3D-Platformer über Hat Kid, eine kleine Weltraumreisende, deren Zeitstücke als Treibstoff auf einem nahen Planeten verstreut wurden. Springe, kämpfe und erkunde fünf große Welten, um die Zeitstücke wiederzufinden. Magische Wolle lässt Hat Kid Hüte mit besonderen Fähigkeiten nähen; Abzeichen können diese verstärken. Auf Steam für PC sind 97% der 42.938 Spielerbewertungen positiv. Die Benutzeroberfläche ist in Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Deutsch, Koreanisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Portugiesisch, Portugiesisch (Brasilien) und Spanisch (Lateinamerika) verfügbar. Veröffentlicht am 5. Oktober 2017.
Mitwirkende
Tiefster Eintrag der letzten 36 Monate
≈ 12,27 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-13
02Vor dem Kauf
Spielmodi und Steuerung
Auf Steam für PC gibt es Einzelspieler- und Koop-Modi sowie vollständige Controller-Unterstützung.
Sprache
Die Benutzeroberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar. Die vollständige Sprachausgabe gibt es auf Englisch; Deutsch bietet Untertitel.
03Häufige Fragen
Was ist Hat Kids Ziel?
Hat Kid sammelt Zeitstücke, um den Treibstoff ihres Raumschiffs zurückzugewinnen und ihre Reise fortzusetzen.
Was bietet die Erkundung?
Sie erkundet fünf große Welten mit Sprüngen, Kletterpassagen und Schwingmanövern.
Wie funktionieren Hüte und Abzeichen?
Gesammelte magische Wolle ermöglicht das Nähen von Hüten mit unterschiedlichen Fähigkeiten; Abzeichen können sie verstärken.
“What clicks here is that every chapter throws out the rulebook — collecting in a sunny mob town one minute, directing a movie the next, signing a creepy contract with a forest ghost after that. Great platforming, top-tier music; just know the story is short.”
Unser Fazit
Add every dimension up and A Hat in Time is a game with clear flaws and a virtue rare enough to forgive them. It is no flawless masterpiece — the dated visuals, the short main story, the launch bugs are all real. But in the 3D collectathon, a genre PC players were starved of for the better part of a decade, it turned in the most convincing answer the platform has seen in years.
A tiny studio proving Nintendo does not own the genre

Pin it to 2017 and the coordinates get clearer. That was the year Super Mario Odyssey landed, the genre's reigning giant flexing in its prime. And right there beside it stood A Hat in Time — a crowdfunded project from Gears for Breakfast, a studio small enough to count on your fingers — holding its ground and proving that a third-party indie can do this old genre at a top-tier level too.
Commercially it is a textbook success story: past half a million copies in early 2018, past a million by year's end, and roughly 1.92 million across platforms after that.
For a team that started on community goodwill, that number carries weight — and it doubles as a message to the industry that PC's appetite for great 3D platformers never went away, it just went unfed.
The reception leaves almost no soft spot. A 97% Overwhelmingly Positive rating on Steam across more than forty thousand reviews makes it one of the most beloved entries the genre has on the platform; on the critical side, OpenCritic stamps it Strong with a recommendation rate near seventy-four percent, Metacritic sits at 79, and China's Gamersky handed it an 8.5. Critics and players landed, rarely, on the same verdict — and it is genuinely uncommon to see an indie clear both the professional bar and the community bar at once. This one did.
Who should buy it, who can wait, and which version to grab

So who is it for? The answer is unusually clean. If you ache for the Super Mario 64 and Banjo-Kazooie joy of running through three-dimensional levels and prying collectibles out of every corner, and you have been parched for it on PC, this is a hill you basically cannot route around. If you want something cute, easygoing, and split-screen-ready for an evening with a kid or a partner, it fits just as well. And if you are the tinkering sort who wants Death Wish to brutalise you or lives in the Workshop's custom maps, the long tail will keep you fed for a long time.
Flip it around, and if you only play story-driven blockbusters and have no patience for a find-everything collection loop, this may not be your dish — its pleasure is fundamentally about exploring handcrafted three-dimensional levels, and you have to actually enjoy that. There is no cover-shooter fallback here, no sprawling RPG menu to get lost in; if the core act of jumping around a space and prying its secrets loose does not light you up, no amount of charm will paper over that mismatch. Be honest with yourself about it before you buy. As for versions, the call is simple: take the PC build, because only it runs Workshop mods, and that is the key to stretching the game past a hundred hours; if you want the hardcore gauntlet, add Seal the Deal on top. On balance, it is a no-hesitation buy for anyone who loves this genre, and well worth a spot on everyone else's to-play list — discount or no discount.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDiese Auswahl hilfreicher Rezensionen zeigt Empfehlungen und Kritik. Sie bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Vorwort Schon 4 Jahre ist es her, als ich dieses Spiel im Jahre 2013 über Kickstarter mitfinanziert habe. Wer hätte damals gedacht, dass ich so lange warten müsste? Nun, eins steht fest: Ich werde nie wieder ein Spiel über Kickstarter mitfinanzieren. Um schon eine Sache vorweg zu nehmen: Ich finde "A Hat in Time" besser als aktuelle 3D-Marios und hoffe auf einen Nachfolger. Leider scheint dieses Spiel bisher auf Steam unterzugehen. Im weiteren Verlauf dieser Review werde ich auf das Gameplay, den Umfang, den Sound und Sonstiges eingehen. Gameplay Man hüpft, rennt, klettert und sammelt Items ein. Dies beschreibt schon ganz gut die Tätigkeiten im Spiel. Das hüpfen macht Spaß, da es sich präzise anfühlt. Das Repertoire beinhaltet Doppelsprünge, Weitsprünge, Wandsprünge und mehr. Im Spiel gibt es eine Anzahl von Hüten, die alle ihre besonderen Fähigkeiten mit sich bringen. Zum Beispiel sorgt der eine Hut dafür, dass man sehr weit springen kann und der andere Hut sorgt dafür, dass die Zeit verlangsamt wird. Durch "Badges", die sich auf den Hut befestigen lassen, werden weitere Fähigkeiten hinzugefügt z.B. einen Greifhaken, damit man über größere Abgründe sich schwingen kann. Ein schnelles Moped, damit man nicht mehr schnell laufen muss. Eine Badge, die die Abklingzeit von Fähigkeiten stark verkürzt. Ziel ist es genug Sanduhren zu sammeln, vergleichbar mit den Power-Sternen aus Mario 64. Des Weiteren gibt es noch Sammelzeug wie Wollknäule, Münzen und Währung, die man für alles mögliche braucht. Umfang Das Spiel ist an sich jetzt schon komplett, es wird jedoch in Zukunft noch kostenlos erweitert. Insgesamt gibt es 40 Sanduhren zu sammeln, die auf 5 Welten (Chapters) verteilt sind. Jede Welt hat ihre Besonderheiten, die am Ende mit einem lustigen und spektakulären Bosskampf enden. Welten können offen sein mit viel Erkundung oder eher linear. Je nach Spielart dauert das Spiel 6-15 Stunden (Nur schnell durchlaufen und Bosse besiegen vs. Sachen sammeln und umschauen). Für die Zukunft ist ein Coop-Modus geplant und weitere 2 Welten(Chapters). Die "Story" ist bereits jetzt schon abgeschlossen. Sound Der Sound ist sowas von genial und abwechslungsreich, echt der Hammer! Das liegt wohl auch daran, dass der berühmte Komponist von den Banjo Kazooie-Spielen auch Musik für dieses Spiel komponiert hat(Grant Kirkhope). Die Stimmung im Spiel, ob fröhlich oder traurig, wird perfekt mit Musik untermalt. Sonstiges Des Weiteren ist es möglich, die Spielfigur optisch anzupassen. Es gibt verschiedene Skins für Hüte und verschiedene Farben für die Kleidung und Haare. Die Story, oder besser gesagt die Rahmenhandlung, ist ganz nett. "Hat-Girl" verliert ihren Treibstoff(Sanduhren) und muss den wieder einsammeln, um nach Hause gelangen zu können. Generell ist die Story und das komplette Spiel sehr witzig. Die Charaktere sind fast alle liebenswert und liebevoll gestaltet. Die "Grafik" sieht ganz gut aus, was auch dem zeitlosen Cartoon-Look geschuldet ist. Fazit Wie man schon im Vorwort lesen konnte, bin ich sehr begeistert von dem Spiel. Selten wird wirklich ein so liebevoll gestaltetes Spiel veröffentlich. Es braucht sich nicht vor den Marios und Banjos zu verstecken. Wer Jump 'n Runs mag oder das Collect-A-Thon Genre, wird sehr viel Spaß mit dem Spiel haben. Die 30€ für das Spiel sind auf jeden Fall gerechtfertigt, obwohl dies für Steam Indie Verhältnisse viel ist! Kauft es Euch!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es könnte ein so schönes Spiel sein. Leider wimmelt es nur so von nervigen Dingen, die ein positives Erlebnis verhindern: Die Steuerung ist "schlabberig" und umständlich fummelig. Die Kamera arbeitet in Ecken und an Kanten GERNE mit der Steuerung zusammen gegen den Spieler. Allgemein zur Kamera: Was nützen zig Einstellmöglichkeiten, wenn sie trotzdem tut, was sie will? Weiter geht es zum Spieldesign: Mafia Town ist ja noch schön und gut, aber bereits Chapter 2 nervt mit endlos wirkenden Schleich- und Suchabschnitten (es gibt keine In-Game-Map btw). Chapter 2 Act 3 war gar nicht erst beendbar, weil es verbuggt ist. Das war auch der Punkt, bei dem ich mir die Frage stellte: WARUM soll ich mich hier weiter rum quälen? Es ist die Zeit nicht wert, ein halbfertig programmiertes Spiel fortzusetzen, das einem ständig Steine in Form von Steuerungsunzulänglichkeiten und Bugs in den Weg stellt sowie durch das Missions-/Leveldesign wirklich abnervt. In Chapter 3 hatte ich zwischenzeitlich auch rein geguckt, aber das war auch nicht gerade eine Erfüllung meiner Träume. Eigentlich ist sehr viel in diesem Spiel nett gedacht, aber schlecht umgesetzt. Das geht auch schon bei den Animationen los. Immerhin fand ich die Musik zum Großteil astrein! Trotzdem: Daumen runter. Kauft lieber Mario oder Yooka-Laylee...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Man nehme Banjo-Kazooie und Super Mario 64, verpasse ihm den modernen Anstrich eines Yooka-Laylee und rühre alles mit einer Prise des aktuell modernen Chibi-Styles (wie in Portal Knights oder Yonder zu sehen) sehr gut um. Tada: A Hat In Time! Konsolero-Nostalgie am PC! First Impression: https://youtu.be/y987oRwX7bM Pro: - Adventure/Platformer Collectathon frei nach alter Schule - saubere, flüssige Bewegungssteuerung (besser mit Controller) - Level können verfrüht freigeschaltet werden, ermöglicht freies Absolvieren der Levels - sehr viele liebevolle Details und kindlicher, guter Humor Contra: - Steuerung nicht frei belegbar (Release-Version) - Gelegentlich glitcht die Kamera in ungünstige Winkel - Viele kleine grafische Bugs vermitteln manchmal unfertiges GefühlMehr anzeigenWeniger anzeigen
CHAPTER 6: ACT 3 ---> BROKEN PATHFINDING WTF??? YOU TELL ME TO GO DOWN, AND THEN GO UP, AND THEN DOWN, AND THEN UP??? WTF!!! AND AFTERWARDS YOU TELL ME TO GO THROUGH WALLS???!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Review zu A Hat in Time Meine Güte ist das ein Meisterwerk! A Hat in Time begründet also meine hundertste Review auf Steam. Ich habe mich schon immer gefragt, welches Spiel wohl diese Ehre haben würde. A Hat in Time strotzt nur so voller origineller Ideen. Mit A Hat in Time hat man ein Spiel, dass genau das sein wollte was es ist. Ein würdiger Vertreter des 3D-Platformers. Während dieses Genre anscheinend auszusterben droht beweist Nintendo mit Super Mario Odyssey wie es richtig geht. Vom erschienenen Yoka-Laylee will ich jetzt gar nicht anfangen. Ist A Hat in Time eine würdige Konkurrenz zu Super Mario Odyssey? Ja und Nein. Die Entwickler von A Hat in Time genannt "Gears for Breakfast" haben ihr Spiel nicht nur selbst entwickelt sondern auch selbst finanziert. Bei einem Genregiganten wie Super Mario hat "the Hat Kid" wohl keinerlei Chance. Doch muss es eine Chance von Spielern erhalten? Definitiv. Denn dies ist der wohl beste 3D-Platformer, welcher in letzter Zeit auf Steam veröffentlicht wurde. Wie gesagt. Das Spiel strotzt vor Originalität. Interessante Charaktere, Orte, Szenarien etc. erwarten euch. Ich werde nicht zu viel verraten, da ich persönlich mich vor dem Kauf überhaupt nicht über das Spiel informiert habe und sehr, sehr überrascht wurde. Nur vorweg: Ihr werdet begeistert sein. Diese Begeisterung hält vor allem auch dank des großartigen Soundtracks an, welcher dich fröhlich, aber auch ängstlich machen kann. Alles in allem hatte ich eine tolle Zeit mit A Hat in Time und das Spiel hat mich wirklich sehr glücklich gemacht. Scheint irgendwie eine Seltenheit in der heutigen Spieleindustrie zu sein einfach ein Spiel zu spielen, dass wirklich, wirklich viel Spaß macht! So, genug geredet! Auf gehts zur Pro-Contra-Liste! Pro: + A Hat in Time kommt mit einem wundervollem und einprägsamen Soundtrack daher und macht mich einfach nur glücklich damit! + Der Humor des Spiels ist wirklich recht gut! + Die Charaktere sind interessant und mithilfe einer Bildercollage kann man sogar noch mehr über deren mysteriösen Hintergrundgeschichte herausfinden! + Die Grafik und Animationen sind recht farbenfroh und sehen wirklich nett aus. + Die Synchronsprecher haben sich wirklich viel Mühe gegeben. Da gabs dann wohl hoffentlich auch Hustenbonbons gratis dazu. + Das Mapdesign ist recht gut und lädt durchaus zum Erkunden ein. + Die gezeichneten Ladebildschirme gefallen mir recht gut. Vor allem da diese an jeden Level angepasst sind. + Es existieren alternative Enden und Wiederspielwert ist dementsprechend durchaus vorhanden. + Der integrierte Steamworkshop produziert dank der fleißigen Community neuen Content. Seien es lediglich Hutdesigns, oder ganze Level! + Das Movement des Hat Kids fühlt sich großartig an und erinnert an das Jumprepertoire vom guten alten italienischem Klempner Mario. + Deutsche Übersetzung ist inzwischen verfügbar! Allerdings wurde bisher noch nicht nachvertont. Heißt, dass bisher lediglich Texte in deutsch möglich sind. + Inzwischen gibt es auch meine so sehr erwünschte Egoperspektive. Nun ja zumindest etwas ähnliches. + Der individuelle Spielstil wird mit Hilfe von sog. Abzeichen gefördert, sodass man sich selbst entfalten kann. Contra: - Kamerafehler und gelegentlich die Möglichkeit durch die Map hindurch zu sehen ist leider zu oft möglich gewesen und stört teilweise sehr. Vor allem beim Schwingen mit dem Seil habe ich aufgrund der Kamera oft die Orientierung verloren und bin manchmal sogar ins nichts gestürzt, da mir die Kamera einfach nicht den nächsten Seilangelpunkt gezeigt hat. - Es gibt kein Steuerungsmenü um die Gamepadsteuerung zu ändern. Für mich war das zwar nicht nötig, aber die Einstellungen an sich sollten einfach nicht fehlen. Zumindest hab ich die Einstellungen einfach nicht gefunden. - Hier und da gibt es mal Bugs. Sind aber nichts weltbewegendes. Prontra: +- In einigen Abschnitten des Spiels gibt es erzwungene Kameraperspektiven. Diese sind manchmal wirklich nützlich, doch gelegentlich auch wirklich störend. Glücklicherweise war dies eher die Seltenheit. +- Gegenstände ploppen im Hintergrund auf, selbst in Cutscenes. +- Das Kaufen von Gegenständen kann etwas dauern, da jedes einzelne Währungsstückchen in einer Zwischensequenz vom Shopinhaber aufgesaugt wird und bei 800 dieser Punkte kann das schon mal mehr als vier Sekunden dauern. Ich habe für die Beendigung von A Hat in Time inklusive aller Errungenschaften 18 Stunden gebraucht und zu einem Normalpreis von 27,99€ finde ich das sogar etwas zu teuer. Ich persönlich hab auf einen Sale gewartet und das empfehle ich hier auch. Da jedoch Wiederspielwert existiert und ich das Spiel in ein paar Jahren eh wieder durchspielen werde und das alternative Ende entdecken möchte, könnte ich es denen zum normalen Preis durchaus empfehlen. Muss halt jeder selber wissen, ob er bereit ist eine solche Summe zu bezahlen. Falls jetzt Eltern daran denken das Spiel ihren Kindern zu schenken würde ich davon abraten. Das Spiel ist zwar nicht sonderlich schwer, für ein Kind jedoch allemal. Außerdem ist Kapitel 3 dermaßen gruselig, ja, ich hab mich auch vor der Prinzessin gefürchtet und ich vermute, dass dieser Kapitel für ein Kind nicht ratsam ist. Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-) http://store.steampowered.com/app/253230/A_Hat_in_Time/Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Unfassbar anstrengende Steuerung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Spiel: Ein klassisches 3D Jump’n Run im Stile von Super Mario 64 und Banjo-Kazooie mit vielen neuen Ideen aber auch netten alten Sachen mit Super Geschichte, schönen Zwischensequenzen und Super Englischer Synchro (mit Deutschem Untertitel). Einzelspieler: Man spielt ein kleines Mädchen was durch das Weltall fliegt und dem Zeitsanduhren geklautr werden. Nun muss man alle Uhren wieder beschaffen. Diese muss man in verschieden Leveln die alle sehr unterschiedlich sind suchen. Jedes Level muss mehrmals betreten werden um alle zu finden. In den Leveln findet man Wolle um sich Hüte zu nähen, diese verschieden Hüte benötig man um an alle Uhren zu kommen. Dies wird mit vielen Zwischen Sequenz und Super Musik und riesigen Leveln zu einem wirklich sehr gelungen Abenteuer. Mehrspieler: Es gibt sogar einen Mehrspieler Modus im Split Screen wo man zusammen die Level machen kann. Grafik: Die Grafik ist super, genauso so wurde ich mir eine N64 spielt heute vorstellen^^. Musik: Die Musik ist immer passend zum Level gehalten, die Musik ist einfach genial. Leider gibt es keine Deutsche Vertonung aber dennoch kann man durch den super Untertitel alles gut lesen. Steuerung: Die Steuerung ist super mit einem Gamepad. Pro/Contra: + Super Synchro + Super Geschichte + Super Level + Super Steuerung + Workshop Level + Modbar - gelegentliche Spiel abstürze Fazit: Ein sehr guter Plattformen so wie es sich gehört, wer auf gutes Level design und ein eine Lustige Geschichte steht wird hier nicht zu kurz kommen. Das Game ist einfach super, hier wurde einfach alles richtig gemacht es ist teilweise fordernd aber man kann es auch spielen wenn man nicht gleich ein Pro Gramer ist. Hier steckt viel Liebe zum Detail drin, sei es im Level Design oder im Soundtrack, hier ist einfach alles super durchdacht. Die Workshop Maps und Items sind ein nettes Gimmick was das Spiel für machen noch langlebiger macht als es so schon ist. Ich habe den Mehrspieler Modus nicht getestet, dennoch ist es möglich im Split Screen mit einem Freund die Level zu beschreiten. Ich werde aber den Mehrspieler Modus nicht in die Bewertung mit aufnehmen da ich ihn ja nicht getestet habe. Meine Spielzeit für alle Uhren war circa 22 Stunden, was für ein Jump’n‘Run eine sehr gute Zeit ist. Natürlich kommt es niemals an Super Mario 64 oder Banjo-Kazooie von der Level Anzahl ran, aber es bleibt dennoch relativ lang. Die DLC habe ich nicht mitgespielt, dennoch überlege ich sie mir noch einzeln nach zu kaufen! Wer also mal wieder Lust auf ein sehr gutes Jump’n’Run hat sollte unbedingt dieses Spiel kaufen! Zusammengefasst: Einzelspieler: 10/10 Grafik: 10/10 Musik: 10/10 Steuerung: 10/10 ---------------------------- Wertung: 10/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das kleine Mädchen ist süß aber die Spieloptimierung ist schrecklich! Das Hauptproblem ist, dass die CPU-Auslastung während des Ladevorgangs oft 100 % erreicht und das Spiel häufig abstürzt, was ziemlich frustrierend ist!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Good game, very smugMehr anzeigenWeniger anzeigen
Dieses Spiel ist zwar vom aussehen her richtig super und es gefällt mir eigentlich auch wären da nicht jedes mal diese verdammten fehler bei den Spinnen die sich runter hängen lassen... Wenn man versuchen will an die zu springen taucht fast jedes mal das Symbol zum anspringen NICHT auf und man stirbt daran -.- oder bei dem Geisterboss der deine Seele hat trifft dich obwohl man nicht mal in der Reichweite seiner Attacken ist. Achja und dannoch diese äusserst schlecht erstellten Mario Sunshine Maps, dass ist einfach nur lächerlich.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreichkeitsstimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.