

Absolver
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.


01Über Absolver
In Absolver erwachst du in den Ruinen des gefallenen Adal-Imperiums und formst deinen Kampfstil, indem du Stil, Waffe und Angriffe für dein Kampfdeck auswählst. Erkunde die Welt mit anderen Spielern, tritt in PvP-Arenen an oder kooperiere in PvE-Gebieten, um Beute und Ausrüstung zu finden. Steam-PC-Spielerbewertungen: 74% positiv bei 11.483 Bewertungen. Veröffentlichungsdatum: 29. August 2017. Die Steam-PC-Oberfläche unterstützt Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch und Japanisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 2,24 €2025-11-20 · 2gameBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | — |
6 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-17
02Vor dem Kauf
Kampfdeck und Waffen
Wähle einen Kampfstil und eine Waffe und ordne Angriffe in deinem Kampfdeck an. Kämpfe nutzen vier taktische Haltungen sowie Angriffe, Ausweichmanöver und Paraden.
Solo und online
Die Steam-PC-Version umfasst Einzelspieler-, Mehrspieler- und Koop-Modi. Downfall lässt sich allein oder online im Koop spielen.
Controller und Sprachen
Die Steam-PC-Version bietet volle Controller-Unterstützung. Als Oberflächensprachen stehen {supportedLanguages} bereit; Englisch bietet vollständige Sprachausgabe, die anderen aufgeführten Sprachen Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Was ist der Downfall-Modus?
Spieler durchqueren prozedural zusammengestellte Minen und Tempel mit wechselnden Wegen, Herausforderungen, stärkeren Gegnern und drei Bosskämpfen.
Kann man beim Erkunden anderen Spielern begegnen?
Ja. Prospects und Absolvers können sich in der Welt begegnen; daraus können Kämpfe, Freundschaften, Mentorschaften oder Schülerbeziehungen entstehen.
Wie funktionieren Schulherausforderungen?
Wer den Rang Disciple in einer Schule erreicht hat, kann deren Decks und Kräfte in 1-gegen-1-Kampfprüfungen einsetzen. Siege zählen für die Schulwertung und saisonale Belohnungen.
Beliebte Steam-Bewertungen
Auswahl nach Sprache · 10 BewertungenDie hilfreichen Bewertungen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Sie bilden nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Erster Eindruck : Das Spiel hat dem Stil entsprechend eine schöne Grafik , die Performance ist auch auf hohen Settings gut (Ultra) . Der Preis ist meiner Meinung nach für einen Indie Mix aus For Honor und Dark Souls gerechtfertigt . Bis jetzt habe ich noch keine negativ auffallenden Punkte erlebt , zumindest im Koop Modus . Im Grossen und Ganzen ein gelungenes Spiel .Mehr anzeigenWeniger anzeigen
An die die darüber nachdenken sich das Spiel zu holen. Absolver ist ein PvP Game welches sich auch auschließlich auf PvP konzentriert. Der PvE content bis zum Endboss dauert etwa 4-5 Stunden beim ersten run und dann 1 Stunde beim zweiten. Das liegt nicht daran dass dieser content schwer ist, sondern unübersichtlich. Die ersten Stunden in Absolver verbringt ihr damit euch zu verirren und im Kreis zu laufen. Nachdem ihr den Endboss besiegt habt, welcher sehr leicht ist wie die restlichen NPC Gegner, habt ihr noch das Open World PvP und das Matchmaking PvP. Lasst euch aber von dem Wort Matchmaking nicht täuschen. Ihr werdet mit jedem möglichen Gegner zusammengelegt. Es gibt 4 verschiedene Hauptstile mit unterschiedlichen wegen sie zu bauen. Vom Karateka bis zum "7 Kranich Kung Müll" bleiben euch Millionen an Möglichkeiten. Leider sind diese Möglichkeiten nicht wirklich sinnvoll und das Spiel beshränkt sich eher drauf mit schnellen Spams und viel Stamina jemanden die Guard wegzuschlagen. Auch 2-4 skills Spams beim Drunken Style sind sehr beliebt. Fanboys reden gerne über "Kampfmuster" die du beim Gegner erkennen musst, aber der Kampf ist bis zum nächsten rework oder "verdammt großen balance Patch" eher eintönig und trotz großer Auswahl an Kampfmoves noch unausgereift. Dies Spiel an sich ist überraschend bug- und lagfrei. Kaufen kann man sich das Spiel schon, aber nicht zu diesem Preis. Meine Preisempfehlung ist < 15€.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Also... Ich habe nun das Spiel eine Weile gespielt um ein Fazit zu setzen. Zuerst möchte ich sagen, dass es viel Spaß macht. Es ist definitiv nicht für Leute die sich nicht gerne mit etwas auseinandersetzen möchten. In diesem Spiel MUSST du es, weil sonst bist du verloren. Story: Joa...hat halt eine, aber war für mich nicht allzu wichtig, weil mein Grundgedanke eher der war, mich mit anderen Leuten zu messen. Aber im allgemeinen war die Story eher sehr mau. (~5h) Gameplay: Meine persönliche Meinung: Spielt mit Controller! Spielt sich sehr gut. Man muss sich wie gesagt damit erstmal auseinandersetzen. Wenn du dein individuelles Set erstellt hast und du damit klarkommst, dann fühlt man sich gleich viel besser und mächtiger xD Macht Spaß. Bugs: Hier und da mal Kleinigkeiten passiert. - Bin mal durch die Welt gefallen (nur einmal. jetzt nichts schlimmes^^) - Konnte bei einer Abfrage nichts drücken und musste mit Alt+F4 das Spiel beenden (3 mal bisher passiert, ABER hatte nur am Anfang das Problem. Seitdem hatte ich das nicht mehr) - Musik ist trotz 1% manchmal auf 1000% (Hab Musik komplett ausgestellt bis die das behoben haben) PVP/PVE PVE ------ PvE muss ich ganz ehrlich mal sagen, hat mir so gar nicht gefallen. Wenn du alles versuchst alleine zu machen, dann merkst du schon was ich meine. Das Spiel ist extrem auf 1v1 ausgelegt finde ich. Wenn du auf 2 oder sogar mal auf 4-5 NPCs triffst, dann ist das EXTREM nervig. Tipp: Immer wenn du jemanden siehst, dann versuche dich mit ihm zu verbünden. Alleine kann das schonmal echt schwer werden. PvP ------ Der Punkt warum ich mir das gekauft habe! 1v1 Kämpfe machen mir persönlich sehr sehr viel Spaß. Jeder Spieler ist individuell und erstellt seine Move Decks anders, sodass man sagen kann, dass wirklich niemand gleich ist. Man kann sich in der offenen Welt mit anderen verbünden, aber auch einfach töten. Vertraue niemanden xD Hatte schon lustige Momente xD Kann man natürlich so oder so sehen. Es gibt auch eine 1v1 Suche die echt vernünftig ist. Manchmal hat man nen größeren Levelunterschied, ABER das ist komplett egal. Ein Low Level kann easy einen High Level besiegen, wenn er das Spiel beherrscht. Ist ein Skill Spiel! Fazit ------ Wenn ihr auch auf Herausforderungen steht, dann ist das was für euch. Ihr wollt euch mit anderen messen? Dann kauft es euch! Ihr wollt ne geile Story? Dann seit ihr hier falsch! Kauft euch nur das Spiel wenn ihr auf PvP steht!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich würde gern Absolver einen halben Daumen nach oben geben da es mich einfach nicht überzeugt hat. Absolver hat einfach ein geniales Setting die Welt ist stimmig und wie aus einem Guss hier passt einfach alles, der Soundtrack, die Grafik, das Feeling. Wer sich auf das Setting einlässt wird hier seinen Spaß haben. Technisch läuft das ganze auch super flüssige Animationen und keine Framedrops, Crashes oder Freezes. Was man aber anmerken muss das es aktuell zum Release einige Serverprobleme gab und das Spiel extrem laggy ist, ich habe dann aber in den Offline Modus gewechselt und dort weiter gespielt. Ich habe weiterhin mit Maus und Tastatur gespielt und damit keine Probleme Nun zu dem Punkt welcher mich an Absolver stört und warum ich dem Spiel keine Empfehlung gebe: das Kampfsystem. Das grundlegende System mit den Combos und Haltungen ist super und lässt viel Raum zum probieren, aber es befriedigt einfach nicht. Ich kann es nicht direkt erklären woran es genau liegt aber wenn man einen Kampf gegen einen NPC oder gar Boss gewonnen hat ist das nicht besonders "toll" auch wirken die Schläge teilweise abgehackt und nicht passend. Für mich ist Absolver ein solides Spiel mit einigen Macken, am besten einfach Probespielen und selber entscheiden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
So wo soll ich anfangen? Das Spiel bietet mir persönlich genau das was es soll. Ein solides Kampfspiel mit interessantem Multiplayer System. Die Story, interessant und mal was anderes aber dennoch ziemlich kurz für den Anfang (Ich denke mal da kommt noch etwas). Die Server laufen eigentlich recht Glatt... an einigen Stellen jedoch hatte ich schon ein paar Lag Probleme (NPC's teleportieren sich). Beim 1v1 Modus hatte ich jedoch bis jetzt keine Probleme. Das einzige Problem beim 1v1 Modus ist das Matchmaking was so gut wie nicht vorhanden ist (Beispiel: Ich als LVL. 25er musste gegen einen LVL.3er kämpfen und der Kampf war aufjedenfall nicht fair). So kommen wir zum Kampfsystem was ich wirklich liebe! Es ist verdammt flüssig, die Antimationen sind wirklich sehr gut gelungen und es gibt keine Overpowered Kampfstile. Ansonsten kann ich nicht mehr viel dazu sagen da noch eine Menge kommen wird wie ich es vermute. Ich finde das der Preis von 30 ganz gut ist obwohl ich 20-25€ angemessener fände (bezieht sich noch auf den ersten Tag, sobald mehr Content da ist nehme ich das zurück :D). Ich kann das Spiel nur empfehlen und hoffe das ihr Spaß daran haben werdet!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach den Sternen gegriffen und tief gefallen - diese Martial Arts Welt ist zu einem Ödland vegetiert https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2048998717 Spielerlebnis 🎮Gameplay Du wurdest für den Weg des “Absolver” auserwählt. Doch der Weg ist ein langwieriger, herausfordernder und gefährlicher. Das Spielprinzip baut darauf auf, dass du auf deinem Reise neue Bewegungsabläufe durch deine Gegner lernst. Das Lernen erfolgt über das erfolgreiche Blocken der unbekannten Angriffe. Zusätzlich findest du weitere Ausrüstungsgegenstände, die du nach belieben kombinieren kannst, um deinen Kampfstil zu komplementieren. Der Inhalt des Singleplayers lässt sich innerhalb von 6 Stunden abschließen, danach sollte der Übergang zum Multiplayer erfolgen. Für den Multiplayer gibt es drei Modi neben der Möglichkeit Spielern in der Welt über den Weg zu laufen, das 1 vs 1, 3 vs 3, und Art Dungeons. Jedoch stellt es sich mit einer gleichzeitig aktiven Spielerzahl von unter 100 Spielern schwierig heraus überhaupt jemanden für 1 vs 1 zu treffen. Dafür, dass das Kampfsystem eine große Variation und Kombinierung an Angriffen zulässt, wurde die Steuerung relativ einfach gehalten. Durch einen einfachen Knopfdruck ändert der Charakter seine Ausgangsposition und dadurch auch die Angriffe sowie Blockmöglichkeiten. Die Steuerung kann zwar auf der Tastatur gemeistert werden, dennoch wäre ein Controller die bessere Wahl. 70/100 Technische Aspekte 🎥 & 🎶Grafik und Musik Die Welt von Absolver ist überschaubar, das schmälert aber nicht deren Charme. Auch glänzt diese nicht Hyperrealismus, sondern durch ihre kleinen Unperfektheiten. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2048986490 Auch die Soundkulisse ist minimalistisch gehalten, hauptsächlich ist das leichte Rauschen des Windes zu hören, welches im Wald durch weitere Töne der Natur unterstützt wird. Ab und an schleichen sich ein paar Melodien dazwischen, die die Stimmung untermauern. Es sind zwar ein deutsches Interface, als auch deutsche Untertitel verfügbar, aber die Cutscenes sind ausschließlich in Englisch vertont. 85/100 💢Unannehmlichkeiten Es ist zwar nicht wirklich eine Unannehmlichkeit, jedoch der Fakt, dass das Spiel fast wie ausgestorben ist, hat einen extremen Einfluss auf die Spielerfahrung. -15 --------------------------------------------------------------------------------------------------- ⚖Meine Meinung Absolver hat eigentlich einige Aspekte gehabt, die für das Spiel sprechen, jedoch ist der Singleplayer Inhalt sehr dünn gestrickt und nach nicht einmal 6 Stunden ist dieser durchgespielt, wodurch der Multiplayer stark an Bedeutsamkeit gewinnt. Aber durch die geringe Zahl an aktiven Spielern bleibt dir fast nichts anderes übrig, als Bots zusammen zu schlagen. Dies mit dem relativ hohen Preis spricht leider gegen eine Empfehlung. 63/100 Bei Fragen oder Anregungen stehe ich in den Kommentaren zur Verfügung Für mehr Reviews von Gamern für Gamer folgt gerne unserem KuratorprogrammMehr anzeigenWeniger anzeigen
Vorweg: Ich habe das Spiel nur 14 Stunden während des Gratis-Wochenendes gespielt, ich kann also über das Endgame nur Vermutungen anstellen. Kurzfassung Auf jeden Punkt wird im Text genauer eingegangen. Pro: Innovatives, spannendes und abwechslungsreiches PVP-System Schnelles und faires Matchmaking Hübsche Graphik Neutral: Lernintensiv Kontra: Nicht für PVE-Spieler Wenige Erklärungen Kaum Story P2W-Potential (nicht genau untersucht) Sozialsystem schlecht umgesetzt Fazit: Ich bin mir selbst nicht ganz sicher, ob ich mir das Spiel kaufen werde. Es macht einen durchaus guten ersten Eindruck, jedoch wird es auf Dauer viel Zeit und Geduld erfordern. Meiner Einschätzung nach ist Absolver ein gutes Spiel für Martial-Arts-Fans, denen Beat 'em Ups einfach zu leicht und unrealistisch sind und die auf der Suche nach einem Spiel sind, in dem sie viel Zeit mit PVP verbringen können. Einleitung: Absolver ist ein Kampfspiel, welches anders sein möchte, als andere Kampfspiele und bekommt das auch wunderbar hin. Die Spieler können ihren eigenen Stil aus verschiedenen Angriffen zusammenbauen und sorgen damit für stetige Abwechslung und dynamische Kämpfe. Man weiß nie, was für einem Gegner man als nächstes gegenüber stehen wird. Steuerung: Ich spiele mit Tastatur und Maus und hatte damit, auch wenn ein Controller empfohlen ist, keine großen Probleme, wenn man vom alten YZ-Problem absieht. Eine Funktion liegt auf Z, die auf Y liegen sollte. Aber das kann man problemlos in den Optionen ändern. Wenn man nicht gerade kämpft, hat man eine freie Kamera, die einwandfrei funktioniert. Sobald man sich auf einen Gegner aufschaltet, wird die Kamera auf diesen fixiert. Das ist solange gut, wie man weder mit dem Rücken zur Wand steht, was dafür sorgen kann, dass man kurzzeitig nur noch die Wand sieht, noch gegen mehrere Gegner kämpfen muss, die man nur unter Schwierigkeiten alle ins Blickfeld bekommt. Das Aufschalten auf einen Gegner läuft leider etwas träge. Zum Teil musste ich mehrmals drücken um endlich kampfbereit zu werden. An sich ist die Steuerung schlicht. Man hat 13 wichtige Tasten und die Maus. Kampfsystem: Ursprünglich gehörte zur Review eine kurze Beschreibung des Systems, aber da es eine gewisse Zeichenbegrenzung gibt, musste ich die löschen. Das sagt eigentlich schon einiges über das System aus. Es ist komplexer, als in vielen anderen Spielen. Man kann verschiedene Angriffe (die man primär erlernt, indem man sie vermeidet, wenn sie gegen einen verwendet werden) zu einem Deck zusammenstellen und seinen ganz eigenen Stil damit aufbauen. Die Angriffe sind normalerweise physischer Natur, es gibt allerdings auch eine Handvoll "Zauber", die aber im Kampf weniger relevant zu sein scheinen. Story: Hier gibt es wenig zu erzählen. Es gibt ein paar NPCs, die mit einem sprechen und auch das Gefühl einer größeren Welt und Geschichte geben, aber man bekommt als Spieler immer nur gerade genug mit, um sich später noch mehr Fragen zu stellen. Absolver bietet eher eine Alibi-Story. PVE und die Welt: Man hat eine offene Welt, in der sich NPCs herumtreiben, die man verprügeln kann um Erfahrung, schlechtes Equipment und neue Angriffe zu erhalten. Die Navigation in der offenen Welt gestaltet sich zum Teil schwierig, weil es viele verwinkelte Gänge und Brücken gibt. Der Fallschaden in dem Spiel ist entweder kaum bemerkbar oder verheerend. Es gibt nichts dazwischen. Während der Suche nach den Gezeichneten (Bosse) bekämpft man andere Gegner, die in der Stadt herumstehen. Wenn man die Gezeichneten findet, bekämpft man diese. Die Gegnerstärke scheint mit dem Spieler zu skalieren. An zwei Stellen (von denen ich weiß) gibt es besondere Gegner, die man in einer abgeschlossenen Instanz besiegen muss. Hat man sie besiegt, wird dieser Kampf erst wieder verfügbar, wenn man eine bestimmte PVP-Stufe erreicht hat. Besiegt man den Gegner dann erneut, erhöht sich die Stufe wieder. PVP: Das ist der große Pluspunkt des Spiels. Hierfür wurde Absolver gemacht. An den Altären (von denen es in jedem Stadtteil einen gibt) kann man an Kampfprüfungen teilnehmen. Das sind 1v1-Kämpfe, gegen zufällige Gegner (oder einen Freund, wenn man auf Belohnungen verzichtet). Das Kampfsystem zeigt hier all seine Stärken. Man trifft auf Gegner, die theoretisch jeden Angriff des Spiels in ihrem Stil haben können und muss mit ihnen fertig werden. Das Duell läuft so lange, bis ein Spieler drei Mal gestorben ist. Zwischen den einzelnen Kämpfen wird nicht vollgeheilt. Nach dem Kampf kann man direkt gegen den gleichen Gegner spielen oder einen neuen suchen. Außerdem erhält man Punkte (mehr, wenn man siegt), die das PVP-Level erhöhen und Equipmentkisten freischalten. Es gibt auch einen 3v3-Modus, der sich in der Beta befindet, diesen habe ich jedoch nicht getestet. Auf meine Spiele musste ich ca. 1-2 Minuten warten, wenn ich nachmittags spielte. In der Nacht brauchte es schon seine 3-5 Minuten. Das Matchmaking war fair, ich bin keinem Gegner begegnet, bei dem ich nicht zumindest ein paar Treffer landen konnte und selbst die stärkeren hätte ich wahrscheinlich nach ein paar Runden auf die Bretter schicken können. Natürlich ist hier festzuhalten, dass momentan wegen des kostenlosen Wochenendes viele Anfänger dabei sein werden, was das Matchmaking leichter machen sollte. Sozial: Ich habe das Spiel gefunden, als ich eines gesucht habe, welches ich mit einem Kumpel zusammenspielen könnte. Hier weist das Spiel Mängel auf. Wenn man sich in der offenen Welt umhertreibt, dann kann man keine geschlossene Gruppe erstellen. Wenn man am Altar ist, kann man zwar den Modus auf "Einladung" setzen, was verhindert, dass andere Spieler in diesen Bereich kommen, aber sobald man den Stadtteil wechselt, wird die Gruppe aufgelöst. Wenn die Gruppe stirbt und sich wiederbelebt wird sie auch aufgelöst. Zumindest manchmal. Das gleiche Problem hat man, wenn man alleine spielen will. Als ich eine bestimmte Fähigkeit farmen wollte, hatte ich vorher vergessen, zum Altar zu gehen und meine Gruppe auf "Privat" zu stellen, weswegen ich mich mehrmals mit Spielern rumärgern musste, die mich entweder direkt angegriffen haben (seltener und ich vermute, viele hielten mich für einen NPC) oder einfach beim Versuch zu helfen mir ihre Füße mit hoher Geschwindigkeit ins Gesicht beförderten. Die Community scheint an sich recht nett zu sein, auch wenn ich mit niemanden davon ein Wort gewechselt habe, da es keinen Chat zu geben scheint. Das Spiel wartet mit ein paar Emotes auf und im PVP ist es nicht unüblich, dass sich beide Spieler vor dem Kampf mit einer Verbeugung begrüßen. Graphik: Das Spiel ist hübsch anzusehen. Man hält sich permanent in den Ruinen einer alten Stadt auf, die für das Martial-Arts-Genre sehr passend und durchaus schön gearbeitet ist. Man sollte hier nicht die Graphik eines AAA-Titels erwarten, aber wenn man ab und zu nach oben und nicht nur auf den Boden sieht (besonders in der Nähe des Turms), kann man schon ins Staunen geraten. Die Charaktererstellung ist klein gehalten und alle Charaktere haben (vom Geschlecht abgesehen) die gleiche Statur. P2W: Leider ein Punkt, der angesprochen werden muss. Auch wenn man das Spiel gekauft hat, kann man noch Geld ausgeben. Primär betrifft das Emotes und Eingangshaltungen für die Duelle. Aber man kann sich auch eine Equipmentkiste kaufen. Ich weiß nicht, wie viel besser diese ist, aber damit haben wir hier auf jeden Fall P2W-Potential, welches ich in der kurzen Zeitspanne nicht weiter ausloten konnte. Bugs (und Ähnliches): Davon gibt es ein paar, aber keine, die das Spiel zerstören würden. Einige Bosskämpfe wurden bei mir nicht sofort gewertet und am zweiten Tag tauchten die Gezeichneten doppelt auf. Dazu die kommen die erwähnten, kleinen Steuerungsprobleme.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Kaufempfehlung: definitiv nein! Betrug Viele haben es geschrieben, aber nur wenige haben die Tatsache ausgesprochen, dass Absolver in der Art und Weise, wie man es heute spielen kann, im Prinzip kein fertiges Spiel ist. Ich habe gleich 3 Lizenzen in der Entwicklungsphase gekauft, weil ich - wie viele auch - vom echt einzigartigen, geilen Konzept geblendet worden bin. Ich dachte wirklich - so wie bei allen anderen Spielen meist auch - wird nach der Entwicklungsphase ein gewaltiges Update erfolgen und das eigentliche Spielprinzip freigeschaltet. Aber nichts davon geschah. Ich unterstütze gerne neue Entwickler, aber in diesem Fall fühle ich mich übern Tisch gezogen. Für das Geld bekommt die Möglichkeit, in 5 Arealen rumzulaufen und immer wieder mit Bots zu fighten. Botspiele von anderen Anbietern kosten meist 5 EUR. Da stimmt einfach die Preis-Leistungs-Relation nicht. Multiplayer (Kräfteverhältnis 1:5) Multiplayer ist und bleibt ein Ungleichgewicht in Sachen Umsetzung und Spielfreude. Ich habe schon etliche Spielstunden investiert und behaupte Mal einfach, dass ich überdurchschnittlich spiele, was viele Prügelspiele angeht (z.B. Tekken, Streetfighter, Mortal Kombat, etc.). Das System scheint hier einfach nicht durchdacht bzw. zu Ende konzipiert zu sein: Trotz meines aktuellen Status kann ich in Zweikämpfen einfach nicht trumpfen - zu verrecken nicht! Ich verursache gerade Mal 10 bis 30% Schaden - ich komme nie über die Hälfte hinweg. Bei insgesamt 20 Kämpfen treffe ich, wenn ich Glück habe, auf einen Spieler, der ebenbürtig ist und dann ist der Kampf sowas von geil bzw. episch. Ich behaupte Mal, dass der Kampf ähnlich verläuft, wie wenn Jackie Chan in seinen besten Jahren Shaolin Kungfu "im Fluss" betreibt - macht irre Spaß. Aber dann wird man in den nächsten 19 Kämpfen (mit je 3 Runden!) regelrecht vom Nashorn bestiegen: man kriegt in wenigen Sekunden so viele Kombos und die Runde geht zu Ende. Ganz gleich, ob man blockt oder nicht! Fazit Ich bin, wie die meisten auch, der Meinung, neue Entwickler müssen her, damit neue Ideen und echt geile Spiele erschaffen werden - gerade um den Konzern Giganten die Stirn zu bieten. Aber ehrlich: bei 30 EUR weiß ich wenigstens, was ich bei der Konkurrenz erwarten darf und auch erhalte. Hier wird man leider nur enttäuscht - in meinem Fall gleich mit 3 Lizenzen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Moin, Zuerst mal: Das Game macht Laune, einige der Rewievs kann ich nachvollziehen, andere wiederum nicht. Das Spiel hat eine Menge Potential, aber: Die Art wie man spielt, sei es Single- oder Multiplayer, wird schnell zur Problemzone. Das Tutorial ist so dermaßen langwierig, dass man schon nach kurzer Zeit das Verlangen hat, es schnellstmöglich zu beenden. Klar, einige Grundlagen werden "erklärt" (In Form von Schrift), dennoch sind diese - wenn man das so schreiben kann - Storybasierenden Texttutorials, einfach nur so enorm blöd zu lesen und zu verstehen, dass man Sie schon komplett automatisch überliest. Mehr Problematisch finde ich aber, dass man einfach nicht weiß, WANN und OB das Tutorial ein Ende hat. Naja, Egal. Positiv: *Das Kampfsystem ist mal was anderes. Ich finde es sehr interessan (so Naruto-Like) auf Wildfremde Spieler zu treffen. *Es gibt Spieler, Bosse, Loot, leichte und schwere Gegner. *Erfrischendes Kampfsystem. Es ähnelt weder Mortal Combat, noch einem anderen (mir bekannten) Kampfspiel. Es ist einfach mal was anderes. *Es lässt sich recht gut mit Maus und Tastatur steuern, obwohl ich denke, dass es mit Controller noch einfacher ist. *Die Server laufen stabil, bisher hatte ich weder Bugs (*Außer beim Starten des Spiels, aber dazu gleich mehr), FPS-Einbrüche oder sonst irgendwelche Serverbezogenen Abweichungen. *Die Kämpfe - mit oder gegen Freunde, machen eigentlich richtig Spaß. Es gibt viele Kombinationen und Styles, die Kämpfe zu einer richtigen Moviescene machen können. Negativ: *Man wird zu Beginn mit so vielen Informationen erdrückt, dass man sich anfangs wirklich schwer damit tut, sie (wie vom Spiel geplant) so umzusetzen. *Der oben erwähnte Bug kommt nicht nur bei mir vor. Mir ist aufgefallen, dass ich bei einigen Unreal-Engine basierenden Spielen das Problem habe, dass es im Vollbild-Modus einfach nicht starten will. *Man sieht nur schwer durch das Interface durch. Das Problem ist kompliziert zu erklären: Übersäät mit Fremdartigen Buttons und kaum die Möglichkeit etwas raus zu lesen. Man merkt schon, dass die Steuerung Controllerlastig ist. (Ich habe gerade echt 5 Minuten überlegt, wie ich mein Empfinden eigentlich erklären soll...) *Die Karte ist so dermaßen unübersichtlich, ich habe total oft das Gefühl, dass ich im Kreis laufe. *Das kämpfen im Team ist enorm nervtötend, jedenfalls im Storymodus. Ständig tritt man auf seinen eigenen Teamkollegen ein. Es ist zwar ungewollt, da man ja den Gegner anvisiert hat, aber es ändert nichts an der Tatsache, dass man ständig auf den Teamkollegen eintritt. Trotzdem empfehle ich das Spiel, weil es Spaß macht. Ich glaube, mit ein wenig Teamgeist unter den Spielern, können viele Probleme der "Negativ-Sektion" von ganz alleine behoben werden, dafür braucht man keine Fixes oder Updates. Tolles Spiel, bis dann!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Tja, auf der einen Seite echt cool. Auf der anderen nicht besonders selbsterklärend. Habe das Game jetzt 4 Stunden gespielt und bin eher nicht so zufrieden. Gut ist: 1. Das Kampfsystem wirkt zwar langweilig, besitzt aber viel tiefe. 2. Stimmung bzw. Aussehen. Schlecht ist: 1. Controller ist fast schon ein MUSS für mich. Manche Aktionstasten kann man nicht umbelegen und sind unglaublich schlecht plaziert. (Werde mir aber nicht extra einen kaufen, da leg ich das Spiel eher zur Seite.) 2. Viel zu lesen. (nichts für Wegklicker) 3. Trotzdem, man rennt rum und hat keine Ahnung wie, wo und was zu machen ist. (Man wird regel recht ins kalte Wasser geworfen.) 4. Kontakte finden bzw. Kommunikation ist nicht so einfach wie es gesagt wurde... (Habe keinen Chat gefunden) Alles in allem habe ich noch nie so ein schwer zu verstehendes Game gespielt. Ich würde sagen nur für hardcore Fans solcher Spiele die da viel Zeit rein legen. Allerdings kann man sich da sicher sein das eine Community mit nervigen Kindern nicht so leicht zustande kommt, was natürlich positiv ist. Ich werde mal schauen ob ich mich noch einspielen/einlesen oder auf YT gute Guides finden kann sonst waren die 30 Euro ziemlich umsonst.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerbewertungen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand und keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.