

Across the Obelisk
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.












01Über Across the Obelisk
Stelle aus Karten, Gegenständen und Helden ein Team zusammen und führe es durch ein Roguelite-Abenteuer mit taktischen Kämpfen. Deine Entscheidungen lenken den Weg, während zufällige Ereignisse Anpassungen verlangen. Steam-Spielerbewertungen: 80% positive Bewertungen aus 10.712 Rezensionen. Erscheinungsdatum: 16. August 2022. Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Französisch und Deutsch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 2,47 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie im Diagramm oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
5 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-17
02Vor dem Kauf
Allein oder im Koop
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler sowie Online-Koop für zwei bis vier Spieler; Crossplay wird in der Beschreibung genannt.
Sprachen
Die Oberfläche unterstützt Englisch, vereinfachtes und traditionelles Chinesisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch und Spanisch. Für diese Sprachen sind Untertitel angegeben, nicht vollständige Sprachausgabe.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man im Spiel?
Du baust Kartendecks für eine Gruppe aus vier Helden und kämpfst taktisch. Zufallsereignisse und Entscheidungen beeinflussen den Verlauf des Abenteuers.
Kann ich mit Freunden spielen?
Ja. Die Beschreibung nennt Online-Koop für zwei bis vier Spieler und Crossplay zwischen Plattformen.
Welche Spielmodi gibt es?
Drei Spielmodi werden genannt, darunter ein Modus mit zufälligem Abenteuer und ein wöchentlicher Herausforderungsmodus.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Anti Paradox launcher: Simply right click AtO in your Steam library and go to Properties. Enter the following command in the Launch Options, replacing the file path with the path on your own computer that leads to Across the Obelisk. "E:\SteamLibrary\steamapps\common\Across the Obelisk\AcrossTheObelisk.exe" %command%Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es ist schon amüsant, wenn man vom ATO DC-Server ausgeschlossen wird, nur weil man bei einem "Kartenwettbewerb" seine Meinung gegen das Gendern bildlich zum Ausdruck bringt. Ohne Erklärung oder Begründung wird man einfach direkt gebannt. Es scheint, dass abweichende Meinungen dort nicht so sehr toleriert werden, wie dieser absolute ideologische Genderwahn. Übrigens, die Kartenrückseite, bzw. das Abbild warum ich gebannt wurde, könnt ihr hier sehen: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2492263681570869852/059CA8C8358524F1365D2CFA6A1F3D64F4D647BF/ Deswegen wurde ich von dem Discord-Server gebannt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach Slay the Spire und Monster Train ein weiterer Kracher im Genre. Spielt sich etwas wie Slay the Spire, nur mit 4 Charakteren. Hat somit auch Anleihen von Darkest Dungeon bezüglich der Aufstellung der Kämpfe. Diese sind bereits jetzt schon relativ gut ausgeglichen, Zwischenbosse und Bosse sind allerdings knackig schwer -- was gut ist. Nicht ganz so schön ist, dass alle Bosse und (viele) Zwischenbosse bisher Schwierigkeit dadurch erzeugen, dass sie immer wieder neue Gegner spawnen können. Hierdurch ziehen sich die Kämpfe sehr in die Länge. Hier fehlt etwas die Kreativität der Entwickler um durch andere Effekte Schwierigkeit zu generieren. Freue mich auf die Vollversion. Mit den ersten drei Gebieten gibt es aber bereits jetzt viel zu entdecken mit einer Menge Spielspaß.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I can't get anything out of the Paradox games anymore. They're getting more and more extreme. EVERY title they release is flooded with countless DLCs, you're bombarded with new material and basically pay yourself to death. I've got nothing against new content, but when it's foreseeable that a game will end up costing several hundred pounds, that's when I say, ‘No, thank you!’ This applies to all Paradox titles! The pattern is always the same. They're basically milking the cow dry.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wer sich Schuhe kauft und sich dann beschwert, weil diese keinen Motor haben und man zu Fuß gehen muss, ist hier falsch. Und wer den Sinn des Wortes „roguelike“ nicht versteht, der ist entweder der englischen Sprache nicht mächtig oder er wurde nach einer Kopfverletzung zu früh aus dem Krankenhaus entlassen. Selbstverständlich ist „Across the Obelisk“ ein Spiel, das auf Grind setzt. Wozu sonst würden sich talentierte Game-Designer die Mühe machen und 24 spielbare Charaktere mit Hunderten von Spielkarten liebevollst in Szene setzen? Von der Schwemme an Zufallsereignissen ganz zu schweigen, die in ihrem Abwechslungsreichtum mit denen der Berliner Notrufzentrale in einer Samstagsnacht leicht mithalten kann. Glaubt den jemand wirklich ernsthaft, das alles wäre mühsam programmiert worden, wenn der Spieler das Game in einem Einstunden-Run beenden können soll? Diesem Spieljuwel die Wiederspielbarkeit zum Vorwurf zu machen, ist genauso abwegig, als würde man Schach nur einmal durchspielen wollen. Auch verstehe ich die Kritik an der DLC-Schwemme überhaupt nicht. Seit wann gibt es denn in der Spielebranche ein „zu viel an Content“? Zusätzliche Spielinhalte sind doch generell etwas Positives. Gibt es denn ein „zu viel an frischer Luft“? Oder „zu viel Gesundheit“? „Zu viel Verstand“? Ich möchte im Gegensatz hierzu nicht wissen, wie viele der eingefleischten Elder Scrolls Fanboys ihre Erst- und Zweitgeborenen opfern würden, wenn sie in den 14 Jahren der Skyrimdürre nur die Hälfte an Erweiterungen hätten kaufen können. Das bringt mich zum letzten Punkt meiner Widerrede - der Kritik an der angeblich raffgierigen Preisgestaltung. Kauft man „Across the Obelisk“ im Bundle, so erhält man das Spiel inkl. der 11 DLCs zu einem Preis, der in etwa dem eines neuen Spielkonsolen-Games entspricht. Wieso sollte man sich über einen Kaufpreis beschweren, für den man hundert und mehr Stunden Spielspaß geboten bekommt? Zudem so mancher Vollpreis-Shooter nach 10-20 Stunden wieder deinstalliert werden muss. Ich sehe hier überhaupt keinen Grund zu Klage. Gehen Sie also bitte weiter und zünden Sie bitte nicht diesen, sondern den nächsten Scheiterhaufen an.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Paradox Launcher ⣿⣿⠛⠿⣿⡿⠟⢉⣩⣭⣭⣭⣭⣭⣍⣉⠛⠿⣿⣿⠟⠛⢻⣿ ⣿⠁⣍⡙⣲⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣆⣴⣻⣹⡀⣿ ⣿⠄⡗⣮⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣞⢺⡇⣿ ⣿⠄⣱⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⠇⣿ ⣿⢀⣿⣿⣿⣟⣉⠻⣿⡿⣿⣿⣿⠿⣛⣻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣿ ⣿⢨⣿⣵⣻⣽⣴⣶⡗⣰⢠⣿⣿⣶⣤⣧⣿⣧⣿⣿⣿⣿⡗⣽ ⣿⢸⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣯⣽⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢉⠛⢿⣿⣿⣿⠃⣿ ⣿⣀⠻⣿⠟⣡⡷⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⡰⠿⣆⠙⡿⢃⣼⣿ ⣿⣿⣷⡬⣰⣿⡁⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣤⣿⣧⢲⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣷⠙⠿⠟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⣉⣥⢿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡎⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣻⣿⣿Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hallo zusammen, erste Rezension ever, das will schon was heißen ;) Wie kam es also dazu? 1) Das Spiel Das Spiel selber ist einfach fantastisch! Wer spiele wie Slay the Spire mag und sich schon immer mal gedacht hat "man wie geil wäre das, wenn ich das jetzt noch mit 2-3 Kumpels zusammen spielen könnte!" ist hier genau richtig. Das Spiel bietet mehrere Chars und Rollen (Tank,Bogi / Assasine, Mage, Heiler) die unterschiedliche Karten und Level-Boni haben (wie z.B. jede "Defensiv-Karte" kostet ein Energiepunkt weniger). Dazu gibt es noch Perks wie +1 Speed oder +1 Feuerdmg, die aber je nach Rolle gleich sind - auch wenn man also einen anderen "Mage-Typ" nimmt, hat er die selben Perks (soweit ich bisher gesehen hab!) Was die Karten angeht, gibt es auch da pro Rolle verschiedenste herangehensweisen. Wer will kann den Tank voll auf Blutungsschaden bauen...oder auf Dornen oder oder. 2) Die Map Die Map ist aktuell noch unterteilt in 3 Akte, wobei es wohl 4 letztendlich sein sollen. Im EA ist also schon allerhand enthalten. Innerhalb eines Akts hat man verschiedene Wege, die man gehen kann, bis man beim Boss des Akts ist. Diese Wege beinhalten Events mit Entscheidungsfragen, Kämpfe, Shops oder Quests. Bisher habe ich 28h in dem Spiel verbracht und bin noch nicht ansatzweise jeden Weg gegangen. Einfach weil auch immer etwas unvorhergesehenes passieren kann. Die Entscheidungen werden meist ausgewürfelt in Form von "die Energiekosten der gezogenen Karten müssen < 6 sein". Dann zieht jeder Char eine Karte und entweder man schafft es oder halt nicht. 3) Die Devs Das ist ein Punkt, der mich selber sehr überrascht hat. Das Spiel wird entwickelt von Zitat: "2 friends making a game" und das merkt man auch. Die Devs sind überaus Aktiv im Discord und kümmern sich um jegliche Probleme, die dort reportet werden. Und das meist am selben Tag noch, wie man an der Patch-Historie sehen kann. Einen so regen austausch zwischen Devs und Spielern habe ich bisher selten gesehen. Auch werden Vorschläge aufgenommen und man bekommt meist direkt Feedback dazu, was ja auch nicht selbstverständlich ist. 4) Fazit: Nun habe ich einen Kumpel, der auch Slay the Spire gesuchtet hat - genau wie ich. Wir beide haben also schon jeweils 28h in dem Spiel und spielen es eigtl. jede Nacht. Wir haben immerhin auch noch genug zu tun ;) Bei weitem noch nicht alle Chars, Karten oder Items freigespielt. Das Spiel war die letzten Tage leider etwas buggy aber wie oben geschrieben, arbeiten die Devs hart daran, diese Bugs zu beheben. Abschließend bleibt mir nur zu sagen: Jeder der Deckbuilder mag und etwas mit Slay the Spire und Darkest Dungeon anfangen kann/konnte, sollte sich das Spiel mal anschauen. Entweder vorher Videos/Streams schauen oder direkt kaufen ;) Schönen Tag noch und bleibt gesund!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
German and English Review (See below for english translation) GERMAN: Vor den letzten Ereignissen hätte ich dieses Spiel sehr gerne empfohlen, aber jetzt, wo sie sich mit Paradox zusammengetan haben und den Launcher zu dem Spiel hinzugefügt haben, das keinen Bedarf dafür hatte, kann ich es nicht mehr empfehlen. Ich habe dieses Spiel viel gespielt und obwohl die Pfade ein wenig repetitiv waren, hat es trotzdem unglaublich viel Spaß gemacht, verschiedene Helden und Kartenkombinationen auszuprobieren. Auch die Karte mit ihren unterschiedlichen Ereignissen war Anfangs richtig gut. Nachdem ich das "COMPLETE" Bundle in Steam gekauft habe und sehe, dass es einen neuen DLC gibt, der irgendwie nicht Teil des "COMPLETE" Spiels ist, ist das gelinde gesagt erstaunlich... Was ich damit sagen will: wenn ich das Komplettpaket kaufe, erwarte ich, dass ich das gesamte (vollständige) Spiel besitze, egal was passiert... sonst ist es nur ein mieses Schlagwort und falsches Marketing. Kombiniere ein neues Update mit einem neuen DLC (Amelia the Queen), welches nur eine weitere schlechte Geldbeschaffungsmaßnahme zu sein scheint (es ist irgendwie nicht im Komplettpaket enthalten?!) und ein Update, das von einem verlangt, den kaputten Paradox Launcher zu benutzen, um das Spiel zu spielen. Sind wir nicht schon darüber hinweg, dass andere Game Launcher nur überflüssig, schlecht und insgesamt unangenehm sind? Der einzige Grund, der mir einfällt, einen weiteren Launcher hinzuzufügen, ist das Sammeln von Daten, was ein massives Warnzeichen ist. Das Spiel an sich ist eine großartige Idee, kombiniert mit der Koop-Kompatibilität, der Karte und der Story. Ich bin mir sicher, dass man noch viel mehr daraus hätte machen können, aber ehrlich gesagt könnte dies ein großartiges Beispiel für andere Entwickler sein, um einige großartige Variationen der Hauptidee zu entwickeln und Leute aus dem Kartensammel Genre glücklich zu machen. Ich bin extrem enttäuscht, nicht überrascht aber wirklich sehr enttäuscht... ENGLISH: Before recent events, I would have loved to recommend this game, but now that they've teamed up with Paradox and added the launcher to the game that had no need for it, I can no longer recommend it. I played this game a lot and while the paths were a bit repetitive, it was still incredibly fun to try out different heroes and card combinations. The map with its different events was also really good at first. After buying the "COMPLETE" bundle in Steam and seeing that there is a new DLC (Amelia the Queen) that is somehow not part of the "COMPLETE" game, is astonishing to say the least.... What I'm saying is, if I buy the complete bundle, I expect to own the entire (complete) game no matter what... otherwise it's just a lousy buzzword and false marketing. Combine a new update with a new DLC (Amelia the Queen), which seems to be just another bad cash grab (it's somehow not included in the complete pack?!) and an update that requires you to use the broken Paradox launcher to play the game. Aren't we already over the fact that other game launchers are just bloated, bad and altogether unpleasant? The only reason I can think of to add another launcher is to collect data, which is a massive Red Flag. The game itself is a great idea, combined with the co-op compatibility, the map and the story. I'm sure a lot more could have been done with it, but honestly this could be a great example for other developers to come up with some great variations on the main idea and make people from the card collecting genre happy. I am extremely disappointed, not surprised but genuinely very disappointed...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Tja, ein weiterer Rogue Like Deckbuilder halt, nix neues, nix besonderes. Oder etwa doch? Ja und nein, lieber Leser. Ja, es sind alle Zutaten drin, die Du erwarten würdest, bau Dein Deck, verteil die Buffs, stirb tausendmal und schreite immer ein wenig voran. Soweit, so gut und es ist wirklich gut, schön ausgewogen und die Karotte baumelt vor der Nase, man macht eben immer "nur noch eine Runde" . Und nein, es ist eben noch ein klein wenig mehr, als die übliche Suppe, die Zutaten stimmen und trotzdem schmeckts besser, es gibt nämlich nen Koop Modus, genial. Schnapp Die Deine Deckbuilding Leute und los gehts gemeinsam. Das Rad wird absolut nicht neu erfunden, es ist angenehme Kost, aber zusammen wirds halt so viel spaßiger, dass der Kauf sich doppelt und dreifach lohnt. Also ab dafür, leg(t) los und viel Spaß beim zocken wünsch ich Dir(Euch)... Und nach ner Weile Örly Exes ;-) möcht ich wirklich mal so richtig ne Runde meckern. Nicht weil das Game nicht voran käme, denn das tut es und zwar mit angenehm großen Schritten. Auch nicht, weils nicht spaßig genug wäre oder fordernd oder motivierend. Denn das ist es alles und zwar nicht zu knapp. Sondern einfach und alleine deshalb, weil ich zu verwöhnt bin. Tja, da haben wirs, nen verwöhnter Großstadt Schnösel ist aus mir geworden, ein Jammer. Aber so spielt das Leben und so klingle ich nach dem Butler und rufe lauthals: "Charles! Charrrrrles!!! Wir werden unsere Gaming Kritik heute in der Bibliothek einnehmen, bitte reich unseren Gästen eine Erfrischung..." Charles Vater stand schon bei uns in Diensten und der Junge hat ein einfaches Gemüt, ihm reichen die Fortschritte, die das Card Battler Genre gemacht hat vollkommen aus. Dieser naive aber liebenswerte Einfaltspinsel. Pfff... Dem geneigten Card Battler Gourmet hingegen würde mittlerweile auch mal ein mitreißender Story Modus vortrefflich munden. Oder ein wenig mehr Animation in der doch recht starr anmutenden Welt. Ein klangvoller Soundtrack oder atmosphärisches Voice Acting. Vielleicht auch ein etwas griffigeres Gameplay mit einem satterem Trefferfeedback(sprich, mehr gefühlten Wumms hinter den Karten) und und und. All dieser nette, nicht zwingend nötige aber extrem kostentreibende Wahnsinn halt. All das ist natürlich Meckern auf hohem Niveau, aber wir in der Upper Class sind es schließlich gewohnt, uns nur auf dem allerhöchsten Niveau zu bewegen, versteht sich ja von selbst. Also rümpfen wir selbst bei annähernder Perfektion unsere vornehmen Nasen und treiben die hart arbeitende Bevölkerung stets zu neuen Höchstleistungen an. Also werte Devs, Euer Game ist ausgewogen, spaßig und fordernd, einfach wundervoll. Doch wir wollen mehr. Immer noch mehr! Versteht Ihr? MEHR!!!!! Und während ich so schreie, dass mir fast das Monokel in mein Champagnerglas fällt, erwische ich mich eben doch wieder, wie ich "nur noch eine kleine Runde" zocken will. Vielleicht hat Charles ja gerade nichts im Haus zu tun, das Ding hat ja immerhin nen Koop Modus... Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Curator Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim lesen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Base Game was actually quite fun. Played it a lot. DLCs seemed generally overpriced for what little content they provided, but you could simply ignore them, no harm no foul. Now Paradox took over and tries to force you to agree to their terms to play a game I have owned long before they had any part in it. F*** that.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
