
Aeterna Noctis
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Aeterna Noctis
Aeterna Noctis ist ein handgezeichnetes 2D-Metroidvania mit Kämpfen, Erkundung und anspruchsvollen Plattformpassagen. Als König der Dunkelheit durchquerst du 16 miteinander verbundene Gebiete, um deine Kräfte zurückzugewinnen. Die nichtlineare Welt bietet Nebenquests und lässt dich dein Tempo selbst bestimmen. Steam-Spielerbewertungen: 76% positive Bewertungen aus 1.710 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Portugiesisch, Russisch und vereinfachtes Chinesisch als Oberflächensprachen.
Mitwirkende
Niedrigster Preis in 36 Monaten
≈ 1,67 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
5 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Zwei Spielmodi
Die Steam-PC-Version bietet zwei Modi: Aeterna setzt auf Erkundung und Action, Noctis auf anspruchsvollere Plattformpassagen und Herausforderungen. Der Modus lässt sich wechseln; dabei wird am letzten Speicherpunkt neu geladen.
Steuerung und Sprachen
Volle Controller-Unterstützung ist vorhanden. Die Oberfläche und Untertitel sind in Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Portugiesisch, Russisch und vereinfachtem Chinesisch verfügbar.
03Häufige Fragen
Worum geht es in Aeterna Noctis?
Du spielst den König der Dunkelheit und erkundest eine nichtlineare Welt aus 16 miteinander verbundenen Gebieten, um deine Kräfte zurückzugewinnen.
Welche Art von Herausforderungen bietet das Spiel?
Ja. Das Spiel kombiniert Kämpfe und Erkundung mit präzisen Plattformpassagen; Noctis legt besonderen Wert auf anspruchsvolle Sprungpassagen und Herausforderungen.
Sind die Zwischensequenzen vertont?
Laut Beschreibung gibt es Sprachausgabe in Zwischensequenzen in acht Sprachen. Die Angaben zu Steam-Sprachen umfassen außerdem Oberfläche und Untertitel.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Sie bilden nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
I've been a gamer for years, and I’ve seen my share of both good and bad games, but this one has been particularly disappointing. I went into it with an open mind, but the sheer number of flaws made it impossible to enjoy. First off, the combat feels clunky and unpolished. It’s almost as if the developers didn’t bother testing it thoroughly. The questline is a confusing mess with zero guidance, leaving you to wander aimlessly. As for the dialogue, it’s laughably bad—there’s no immersion, just a series of awkward and poorly written lines. The checkpoints are another major issue. Whoever placed them either didn’t care or didn’t understand basic game design principles. How did that even make it past quality control? Also a frustrating aspects is the lack of an inventory system for quest items. You’re left scrambling, trying to remember what you picked up and where it’s supposed to go. And the boss battles? They don’t even have health bars, making the damage points feel utterly pointless. It’s like they forgot the basics of what makes boss fights exciting. Then there are the platforming sections. The jump patterns are unnecessarily difficult, almost as if the developers got bored and decided to crank up the difficulty just for the sake of it. It’s frustrating rather than challenging, and it feels like a cheap way to add artificial difficulty to an already flawed game. Finally, the story—it’s a mess. It doesn’t flow, it doesn’t engage, and by the end, I was left wondering what the point of it all was. I really wanted to like this game, but it’s clear that it’s riddled with amateur mistakes. If this is the direction they’re heading, it’s no surprise that people are hesitant to buy their new releases.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
WOW!!! Ich als alter "Hollow Knight" Fanboy Nr. 1 muss echt sagen das dass spiel der absolute Wahnsinn ist. Genau so stelle Ich mir ein Metroidvania vor!!! Nice Bossfights, Richtig gute Plattforming Passagen. Die stellenweiße echt Irre schwer sind. Aber genau so muss es sein. Spiele jetzt seit 28 Stunden und habe gerade mal 50,3% abgschlossen. Muss aber auch dazu sagen das Ich mir extrem viel Zeit lasse und alles gerne Erkunde,. jeder der HK oder Ender Lilies gespielt hat wird das hier LIEBEN. Aber man beachte das es wirklich Herausfordernd und relativ anspruchsvoll ist. Zu keiner Zeit aber frustrierend oder Unfair. Weiter So AETERNA GAMESTUDIOS!!!!!!!! 10/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Right now I can't recommend the game, sadly. There is a bug that kills your map-progress. You unlock almost the whole map and the next time you start the game all the discovered ways etc. are gone. This is by far to me the worst that can happen in a metroidvania game. This bug should have been fixed 2 years ago referring to my research I just did. But the bug hasn't been fixed.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
This game is really good, if you like hard Metroidvanias so i highly recommand this. The difficult is perfect, the stages are really long and the platforming parts are demanding. The Skill tree is okay. I can´t share the bad opinions about the jump, i like the style of timing and aborting for precise landings. i ve played about 8 hours now and there is no end in sight. :) It´s worth full price. There are some mini bugs with reset points when you get wrecked and some voice undertitle overlapping in german. But if you played Ori 2 at release then you know this and... who cares. Definitively 10/10. I hope it keeps going even harder, like every stage! Edit: Nr. 1 Aeterna Noctis Nr. 2 Hollow Knight Nr. 3 Ori both tiles This game is huger then everything else in this genre. And yeah its fking hard. but it is also satisfying! i am not complete, my in game-time is about 60 hours without afk, ill do 100 % for sure. Noctis Mode is perfect and fk hard and challanging. Thank you for that game!!! Now Hollow Knight 2 has to deliver. I hope there will be a sequel and one with The Queen of Light. Well done, really good game.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
only for insane people. Invertet controls plattformer.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Aeterna Noctis ist ein klassisches Metroidvania mit Schwerpunkten auf harte Kämpfe und knifflige Platform Puzzle. Seine Vorbilder sind eindeutig Castlevania (Der Main Character sieht beinahe aus wie Alucard) und Hollow Knight. Das Spiel hat selbst für erfahrene Metroidvania Spieler einen hohen Schwierigkeitsgrad und stellt einen immer wieder vor neue Herausforderungen und interessante Umgebungen. Grafik ist durchaus Geschmackssache, es ist ein Handgezeichnetes Spiel mit wunderschönen Hintergründen und Charakteren. Die Videosequenz am Anfang ist mit Liebe designt aber ich kann verstehen das manchen Leuten der Artstyle nicht gefällt. Musik ist auch durchweg gut gewählt und sehr stimmig. Ich kann es jedem Metroidvania Fan, der eine neue Herausforderung sucht, nur ans Herz legen und wenn ihr vor dem Kauf unsicher seid könnt ihr gerne mein Lets Play ansehen ;) https://youtu.be/cxQl70NKqdcMehr anzeigenWeniger anzeigen
the game starts slow and kinda boring. then the middle part is really good and the map opens up with good platforming. the secand half or last third of the game is the most frustrating and tedious piece you can imagine. the dream map is the least favourite part of any metroidvania i can think of. and the shadow boss is just teleporting insta hits. honestly i just cant recommend this game. when you compare it to the obvious goat in the genre, then aeterna noctis is worse in every category.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
just WOW...!!!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Für normaler Gamer ist dieses Spiel nicht geeignet. Eine Art Hollow Knight Clone ohne Charme, Schirm und Melone. Aeterna Noctis versucht krampfhaft den Schwierigkeitsgrad von seinem großen Vorbild in jeder Hinsicht zu übertreffen. Es ist kein Rollenspiel, auch kein richtiges Metroidvania, mehr ein frustiger Plattformer im endlos Parkourgewand. Unfaire Rücksetzpunkte, inputlag bei der Steuerung und null Abwechslung garniert mit einer Extraportion Frust. update nach zusätzlichen 9h Spielzeit: - Unfaire Rücksetzpunkte - schwammige Steuerung - Frust in der Endlosschleife Warum ich diesen Müll immer noch zocke? Ich hab das Ding bezahlt und sehe es als eine Art Selbstkasteiung! Positiver Nebeneffekt: Man sieht mit jeder Minute Spielzeit mehr wie genial das Original Hollow Knight ist! Ich kann dieses Spiel auf keinen Fall weiterempfehlen, es ist eine Mischung aus Qual, Frust und Kotzmomenten! Lieber auf Silksong usw. warten, Aeterna Noctis ist keine Alternative.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.