

Afterimage
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-19 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Afterimage
Afterimage ist ein handgezeichnetes 2D-Action-Abenteuer, in dem Renee durch die Ruinen von Engardin reist, um ihre Erinnerungen und ihren verschwundenen Mentor zu finden. Erkunde eine nichtlineare Welt, kämpfe gegen Gegner und Bosse und entwickle deinen Kampfstil mit Fähigkeiten und Ausrüstung. Steam-Spielerbewertungen: 79% positiv aus 7.008 Bewertungen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 0,94 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | Ja |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-20
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Steuerung
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler und vollständige Controller-Unterstützung.
Sprache und Audio
Die Benutzeroberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar. Deutsche Sprachausgabe ist nicht aufgeführt; Englisch und Chinesisch sind mit vollständiger Audioausgabe angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in der Geschichte?
Renee sucht nach einem Angriff auf ihr Dorf ihre Erinnerungen und ihren verschwundenen Mentor.
Wie funktioniert die Erkundung?
Die miteinander verbundenen Gebiete sind nichtlinear angelegt; neue Fähigkeiten öffnen weitere Wege und Abkürzungen.
Wie lässt sich der Charakter entwickeln?
Ausrüstung, Talentpunkte und Waffenfähigkeiten ermöglichen unterschiedliche Charakter- und Kampfstile.
Gibt es mehrere Enden?
Renees Handlungen können zu mehreren Enden führen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl spiegelt nicht die Gesamtwertung wider; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Wieder einmal eine Metroidvania Perle, wie Sie im Buche steht. Als ich Afterimage das erste Mal sah, hatte es mich schon direkt in seinen Bann gezogen und es hat keinesfalls enttäuscht. Es macht genauso viel Spaß wie Ori, Hollow Knight, Ender Lillies und Co und überzeugt neben einen recht präzisen aber auch schön anzusehenden Gameplay. Die Gegner sind nie langweilig zu bekämpfen noch anzusehen und passen perfekt in die Welt. Der Soundtrack ist auch extrem Stimmig. Als ich die Karte das erste mal sah, hatte ich noch die Hoffnung, das Sie hoffentlich nicht zu klein sein würd, aber etlige Stunden später, war ich einfach nur noch sprachlos, wie gigantisch die Karte ist. Die ersten Bossen überzeugten mich auch voll und ganz. Manche sind echt knackig gewesen, andere wieder etwas leichter, was völlig okay ist. Allgemein ist der Schwierigkeitsgrad solide. Natürlich gibt es auch Hollow Knight ähnliche Kaizo Pfade aber defintiv machbar und wie bereits gesagt, dank der präzisen Steuerung gut schaffbar ohne zu hart zu frusten. Was mich aber am meisten überrascht hat, ohne jetzt groß zu Spoilern, wieviel Content in dem Game steckt. Einfach der Wahnsinn. Mich hat das Game ab einer gewissen Stelle total Überrascht und es macht extrem süchtig. Man kann einfach nicht aufhören Secrets zu suchen oder noch eben den Boss umzunieten. Also ich finde, Afterimage ist wahrlich seit längerem mal wieder richtig Weltklasse Metroidvania und ich bin nach 24h noch nicht mal zur hälfte durch. Hammer game für den Preis. Definitiv eine klare Kaufempfehlung für alle, die Ori, Hollow, Ender und Co gesuchtet und geliebt haben. Thank you Aurogon Shanghai for this Masterpiece! <3Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The game starts perfectly. Great gameplay, controls, graphics, and combat. The first 10 - 15 hours of the game feel very polished. This drastically changes later. After permanently getting lost I completely lost interest. For about the last 10 hours I played I was just backtracking and consulting walkthroughs trying to figure out where to go. The maps are huge and the fast travel system is flawed. There is a lot of running back and forth without any clue of where to go next. Now, at lvl 78 I have no clue where to go next, and the walkthroughs are not helping either. So I give up on that game. I really loved it at the beginning and thought very highly of it, even comparing it with Ender Lillies and Hollow Knight. But at this rate I can't recomment it at all. It turns from a perfect 10/10 into a really frustrating experience. What a pity.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
sehr tolles metroidvania an dem du länger verweilen kannst (grosse karte). erkundung, quests und boss fights haben spass gemacht, fluchen war auch dabei aber normal ;) P.s. wenn man aber alle endings will sind es zum schluss ganz schön viele bosskämpfe, danach hatte ich die schnauze voll von dem game ;D aber ich freue mich schon auf das sequel!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
a great metroidvania tained by probably the worst NG+ i've ever experienced...it's so bad that even the admittedly nice journey beforehand can't save it. having to do every chapter of NG+ from scratch after dying while having no ability to heal and no checkpoints before bossfights is beyond ass...i feel stupid for giving the devs my money (at least i got during a sale)...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein tolles Metroidvania, was noch viel größeres Potential gehabt hätte, wenn man nicht ständig planlos umherläuft, weil man nicht weiß, wo man hin muss. Zu viel unklare Äußerungen, viel backtracing. Trotzdem eine 8/10.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
THIS IS A GOOD GAME probably one of the best games i played buti cantg jsut find anything that doesnt specificly target me to enjoy it the gameplay is the fun the story sadly which is the main point here i bad and the amount of quests to get all endings is ridicoulous and makes symphony of the night sad it feels like the game tried to copy hollowknight whithout understandign hollow knight worked by keeping everything simple here ev erything is jsut complex for the sake of makeing it coomplexMehr anzeigenWeniger anzeigen
8/10 Ein Metroidvania voller schöner Landschaften, cooler Mechaniken, und anhaltendem Spielspaß. Obwohl es teilweise echt verwirrend war den richtigen Weg zu finden oder Geheimnisse zu lösen (oder einen Guide benötigte) und auch wirklich anstrengend sein kann, bin ich es nie ganz müde geworden die wirklich Atemberaubend schönen Gebiete zu durchstreifen und mal mehr mal weniger anspruchsvolle Passagen zu bewältigen. Das Backtracking und die Schnellreisemechanik waren zwar ehrlich gesagt nervig aber es hat sich, für mich zumindest, trotzdem gelohnt. Auf dem leichteren Schwierigkeitsgrad kann ich das Spiel auch weniger erfahrenen Gamern wärmstens empfehlen, auch wenn an mancher "Jump´n´Run" Passage oder dem ein oder anderen Boss(dem man eventuell zu früh begegnet) etwas Geduld und Frustresistenz nötig ist. Die Story habe ich ehrlich gesagt nicht ganz durchschaut, was zwar schade ist, aber durchaus daran liegen könnte, das ich mir nicht alle Nebeninfos oder Dialoge mit voller Aufmerksamkeit durchlese. Die Spielmechaniken sind sehr angenehm und meist gut verständlich, allerdings auch nicht wirklich einzigartig und an mancher Stelle hilft dann doch mal im Internet nachzuhaken. Die Ausrüstung ist ebenso schön gestaltet wie die Landschaften und bietet eine gute wenn auch nicht perfekte Auswahl an. Das Leveln und die Talente waren einfach zu verstehen und bargen keine Hürden. Das Magiesystem war nicht ganz mein Fall, aber keineswegs schlecht. Was die Wegfindung und speziell die manche Geheimnisse angeht, waren Guides für mich unabdingbar. Es ist alles etwas viel und unübersichtlich und es gibt Rätsel auf deren Lösung ich nie allein gekommen wäre. Das New Game Plus habe ich so noch nicht gesehen und hat mich sehr abgeholt großes Lob für diese Idee, auch wenn es so in diesem Sinne dann natürlich kein NG+ ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
FrustratingMehr anzeigenWeniger anzeigen
Die wohl größten Stärken von Afterimage sind die handgezeichneten 2D-Umgebungen und der hörenswerte Soundtrack. Die gewaltige Spielwelt ist dabei mit ihren thematisch unterschiedlich gestalteten Gebieten ein wahres Paradies für all jene, die es lieben, unbekannte Welten bis ins kleinste Detail zu erkunden und dabei nicht von den Entwicklern an die Hand genommen zu werden. Aber auch das Gameplay bietet einem, dank verschiedener Waffentypen, Talente und Fähigkeiten sowie fordernder Gegner und Bosse, ordentlich Tiefgang. Einziges Manko: Die Geschichte war zwar nicht wirklich fesselnd, aber ausreichend, um einen bei der Stange zu halten. Gelungenes Metroidvania, dass mit seinen spektakulären Landschaften zu überzeugen weis.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Grausige Steuerung, viel zu schwerMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
