Alice: Madness Returns

Alice: Madness Returns

Alice: Madness Returns verbindet eine düstere Reise durch Wunderland mit Third-Person-Kämpfen, Plattformpassagen und Rätseln. Wer ein reines Einzelspieler-Abenteuer sucht, kann die aktuelle Option bei €1.95 über GAMIVO gegen den persönlichen Spielplan abwägen. Die Steam-Spielerwertung liegt bei 90% Prozent positiv aus 27.994 Rezensionen. Die Steam-Version kostet 2,49 €; das passt zu einem Einzelspieler-Abenteuer mit Kämpfen, Plattformpassagen und Rätseln.

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90%Steam-Bewertungen27.994 Bewertungen75Metacritic/100
Erschienen: Jun 17, 2011
Dark Fantasy · Horror · Female Protagonist · 3D Platformer · Hack and Slash
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Preisverlauf

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Die Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.

Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Alice: Madness Returns

Als Einzelspieler-Action-Adventure-Plattformer führt Alice: Madness Returns durch ein düsteres viktorianisches London und ein ebenso bezauberndes wie unheimliches Wunderland. Kämpfe aus der Third-Person-Perspektive wechseln sich mit Plattformpassagen und interaktiven Rätseln ab. Steam-Spieler bewerten es zu 90% Prozent positiv, bei 27.994 Rezensionen. Veröffentlichung: 17. Juni 2011.

Mitwirkende

亚美利坚·麦基
LEAD DESIGNER
亚美利坚·麦基
American game designer
Entwickler
Spicy Horse Games
Publisher
Electronic Arts
Sprecher
Susie Brann · 罗格·L·杰克逊

Steam-Spielerrezensionen

90%positivSehr positiv27.994 Steam-Rezensionen

Niedrigster Stand in 36 Monaten

≈ 0,88 €2024-03-07 · EA StoreBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.

Sprachunterstützung

SpracheOberflächeUntertitelAudio
EnglischJaJaJa
FranzösischJa—Ja
DeutschJa—Ja
3 weitere Sprachen anzeigen
SpracheOberflächeUntertitelAudio
ItalienischJaJaJa
JapanischJaJa—
SpanischJaJaJa

Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10

02Vor dem Kauf

Spielmodus

Alice: Madness Returns ist auf Steam ein Einzelspieler-Action-Adventure-Plattformer mit Kämpfen aus der Third-Person-Perspektive.

Sprachen

Die Steam-Version bietet vollständige Audioausgabe auf Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch und Spanisch. Untertitel gibt es zusätzlich auf Japanisch; Chinesisch ist in den aufgeführten Sprachdaten nicht enthalten.

03Häufig gestellte Fragen

Worum geht es?

Alice reist durch ein düsteres, zerbrochenes Wunderland und sucht nach der Ursache ihres Wahnsinns und der Wahrheit über ihre Vergangenheit.

Welche Rätsel gibt es?

Zu den Rätseln gehören veränderliche Hindernisse, musikalische Erinnerungen, Schach und Bildblöcke.

Welche Waffen gibt es?

Alice setzt aufrüstbare Nahkampfwaffen ein, darunter die Teekannenkanone, das Steckenpferd und die Vorpal-Klinge.

7.3
Gesamtwertung
Externe Wertungen90%Steam-Bewertungen27.994 Bewertungen75Metacritic/100
Grafik
8.5
Sound
9
Gameplay
6.5
Story
7
Umfang
5.5

“Deliberate color palettes and transformation mechanics sustain psychological dread across this fragmented environmental narrative action game.”

Unser Fazit

Is it worth 25 hours? Yes. Provided you accept it as an indie artwork bearing the marks of its era. The 2011 development conditions make its level reuse glaringly obvious. By today’s standards, its texture resolution and camera logic certainly demand a bit of patience to adjust to. Yet, through its remarkably cohesive art direction and sound design, it successfully tucks all those technical shortcomings away inside its atmosphere.

It doesn’t chase the “seamless experience” expected of modern AAA titles. It lets you fumble, lets you lose your way, lets you get tripped up by narrative fragments. This very clumsiness, in fact, becomes part of its character. Like the occasional skip or crackle on an old gramophone—imperfect, but authentically real.

If you’re picking it up now, don’t measure its systemic depth by today’s standards. It’s better experienced as an interactive dark fairy tale. You’ll deal with control quirks, and you’ll hit rough patches of fatigue from repetitive enemy encounters. But when you finally push open that last door and hear the gears click back into place, all those flaws will quietly recede into the background.

It didn’t change the industry. But it did fuse “psychological horror” and “action-platforming” into a distinct flavor that’s incredibly hard to replicate. 25 hours won’t leave you feeling shortchanged. It buys you a wet, dripping dream.

A dark fairy tale worth diving into.

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