

Anno 117: Pax Romana
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Anno 117: Pax Romana
Gestalte Provinzen im Römischen Reich, baue Städte und bringe die Bedürfnisse der Bevölkerung mit den Forderungen des Kaisers in Einklang. Du kannst auf Diplomatie und Handel setzen oder militärische Stärke nutzen. Auch die Entscheidung zwischen keltischer Kultur und römischen Traditionen prägt die Provinzen. Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler, Mehrspieler, Koop und vollständige Controller-Unterstützung. Als Benutzeroberfläche sind Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch, Russisch, vereinfachtes Chinesisch, Spanisch und traditionelles Chinesisch aufgeführt. Steam-Spielerbewertungen: 69%% positiv bei 12.347 Rezensionen. Veröffentlicht am 12. November 2025.
Mitwirkende
Niedrigster Preis der letzten 36 Monate
≈ 34,65 €2026-09-16 · Ubisoft StoreBasisspiel · dieselben Aufzeichnungen wie in der Tabelle oben; USD-Preishistorie, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Sprachausgabe |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
9 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Sprachausgabe |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-15
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Die Steam-PC-Version führt Einzelspieler, Mehrspieler und Koop auf. Sie unterstützt außerdem Controller vollständig.
Oberfläche und Sprachausgabe
Die Oberfläche ist auf Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch, Russisch, vereinfachtem Chinesisch, Spanisch und traditionellem Chinesisch verfügbar. Vollständige Sprachausgabe ist für Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch aufgeführt.
03Häufig gestellte Fragen
Wo kann man Provinzen aufbauen?
Die Beschreibung nennt Latium und Albion mit seinen keltischen Feuchtgebieten.
Wie kann ein Statthalter eine Provinz entwickeln?
Diplomatie, Handel und militärische Stärke werden als mögliche Wege genannt.
Beeinflussen Entscheidungen die Handlung?
Ja. Entscheidungen prägen die Zukunft der Bevölkerung und Provinzen sowie die Geschichte des Statthalters.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ich habe vielleicht seit Jahren kein Spiel mehr gefunden, das mich irgendwie reizt immer und immer wieder an den PC mich zu hocken, anstatt auf Youtube einfach zu gammeln. Aber dieses Spiel scheint es geschafft zu haben. Mehr als 3 Stunden am Stück seit Release gezockt und kann es kaum abwarten morgen weiterzuspielen. Leider bin ich Ü30 und meine Bettzeit ist schon längst vorüber. Das hat schon was zu sagen! Gute Nacht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Schwanzus Longus ist verboten und wird zensiert.... lächerlich, dabei ist der Stadthalter filmisch belegtMehr anzeigenWeniger anzeigen
Rom wurde nicht an einem Tag gebaut - Anno 117 lädt viele Stunden zum Bauen ein. (Rezension wurde kurz nach Release von Anno 117 nach "Day-One-Patch" verfasst. Die Spielerfahrung kann sich also mit künftigen Updates und Bugfixes noch ändern) Für wen ist das Spiel geeignet? Wem Anno 1800 noch zu "Casual" war Wer immer komplexere Produktionsketten aufbauen möchte Wer in "Tetris Manier" seine Städte optimieren möchte Wer die Schlachten mit Landeinheiten vermisst hat Wer einfach verträumte bis prächtige, antike Städte aus dem Boden stampfen will Für wen ist das Spiel NICHT geeignet Wer bereits mit Anno 1800 überfordert war Wer nur wenige Stunden in das Spiel investieren möchte Wer Statistiken und Mikromanagement hasst Wem der britische (albionische) Dauerrege aufs Gemüt schlägt Wer ein komplett bugfreies Spiel erwartet (zu Release/Zeitpunkt der Rezension) Wertung Grafik: 9/10 Freie Kamera, hoher Detailgrad und mit Ray Tracing wunderschöne Lichteffekte; insbesondere bei aktiviertem Tag-/Nachtzyklus. Die unterschiedlichen Gebäudestile in Latium und Albion fangen die Atmosphäre sehr gut ein. Das Feature mit der Exo-Perspektive (CTRL+SHIFT+R) ist gegenüber Anno 1800 stark verbessert worden. Teilweise fallen Ladezeit bzw. Nachschärfen von Texturen noch auf. Sound: 8/10 Sehr gut gewählter Soundtrack in den unterschiedlichen Regionen. Teilweise Störung des Audio in langen Sessions (ca. ab 6 Stunden) lässt sich durch Neustart des Spiels wieder beheben. Abmischung der Lautstärken zwischen Stimmen, Effekten und Musik passt in den Grundeinstellungen noch nicht. Gameplay: 7/10 Lernkurve mit neuen Bedürfnissen und Produktionsketten sowie dessen Optimierung sind und bleiben die grosse Stärke von Anno. Aufgrund Komplexität nicht mehr ganz so Einsteigerfreundlich wie seine Vorgänger. Ein besseres Ingame-Wiki ausser den Infoboxen wäre hilfreich; hier muss der Spieler selbst probieren oder Hilfe suchen. Die Technik der "Attribute" mit Bonis und Malis bringen zwar neue Mechaniken sind aber letztlich noch mehr Zahlen welche das Gameplay abstrakter und weniger greifbar machen. Dass neu auch Arbeitskräfte für Stadtwachen, Schiffe und Armeen benötigt werden erhöht die Komplexität zusätzlich. Die neuen Features mit Forschungsbaum und Glaubenssystem sind sehr gelungen. Story der Kampagne (allen voran Akt 1 in Latium) ist ungenügend; nimmt in Akt 2 jedoch etwas an Fahrt auf. Einige NPCs hinsichtlich deren Charakter einfach nur nervig. Interface/Steuerung: 7/10 Altbewährtes Baumenü aus Anno 1800 übernommen. Direktverlinkung zwischen Produktionsstätten und zugehörigen Statistiken fehlt noch. Genau so existiert der Warenlagerverlauf noch nicht; schade. Zahlreiche kleinere Bugs beim GUI bringen das Gameplay gelegentlich ins Stocken. Technik: 7/10 Die Performance muss noch stark verbessert werden. Das Spiel läuft meist flüssig, kommt aber in den Menüs schnell ins Stocken. Zahlreiche kleinere Bugs die noch zu beheben sind; jeder für sich alleine nicht tragisch aber in der Menge eben doch störend. Persönliches Fazit Trotz den genannten Kritikpunkten kann Anno 117 für ein Spiel seiner Grösse als "gut" bezeichnet werden. Wird dieser Diamant noch besser poliert läge durchaus auch ein "ausgezeichnet" drin.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich bin irgendwie hin- und hergerissen was Anno 117 angeht. Auf der einen Seite habe ich fast 400 Stunden Spielzeit, was zeigt dass das Spiel schon Spaß macht. Auf der anderen Seite gibt es doch vieles was mich sehr, teilweise auch extrem nervt. Für mich persönlich ist das Römische Setting ein ausschlaggebender Punkt das überhaupt so viele Stunden zusammengekommen sind. Ein weiterer die Tatsache dass ich nach ca. 50 Spielstunden angefangen habe Mods zu nutzen und seitdem nicht mehr ohne spiele. Diese heben das Spiel dann doch auf ein besseres Niveau. Gleichzeitig wundert man sich aber wie unkreativ Ubisoft hier wieder ist (nicht das es mich noch überraschen würde). Und damit komme ich zum ersten Punkt Die Inseln: Es sind einfach in JEDEM Spiel die gleichen Inseln. Was sich bei den Seeds ändert sind lediglich Position/Anordnung auf der Map, Rohstoffvorkommen, und Anzahl der Mienen und Flussplätze. Das ist so ein Punkt wo das Römische Setting bewirkt dass ich nicht längst gelangweilt hingeworfen habe! Da sollte heutzutage deutlich mehr möglich sein! Außerdem sind mir die Inseln zu uneben. Klingt vielleicht Banane, ich persönlich empfinde das aber so. Auch wenn Ubisoft das Problem hier einigermaßen gelöst hat, sehen die Gebäude dann doch manchmal komisch aus. Besonders wenn aus einer Treppe dann eine halbe Steilwand wird. Es sieht auch oft bescheuert aus, gerade bei größeren Gebäuden Wenn sie schief auf’m Hang stehen. Das Raster: Dann ist da das Raster welches mich richtig Nerven kostet. Ich muss dazusagen dass ich so meine Ticks/Zwänge beim Bauen habe was Symmetrie und so angeht. Aber man ist beim Bauen oft so eingeschränkt/gefangen das man zu oft nicht so kann wie man gerne möchte. Gebäude und Wege haben in der Diagonalen eine andere Grundfläche als in der Waagerechten/Horizontalen Anordnung. Gerade wenn man schön bauen möchte ist es oft nicht möglich Dinge mittig vor einem Gebäude zu platzieren (was für mich der Horror ist^^). Hier würde ich mir mehr Flexibilität wünschen. Auch die Schifffahrtswege scheinen ein prähistorisches Überbleibsel zu sein. Das wirkt einfach so altbacken und überholt dass man manchmal nicht weiß ob man lachen oder heulen soll. Da kann es dann schon mal passieren dass das deutlich schnellere Schiff auf den Weiten des Meeres hinter einem ollen Kahn festhängt und nicht vorbeikommt. Ach ja, und wenn irgendwo mal ein Schiff im Weg steht, dann fährt man einfach so halb durch und schiebt es so zur Seite. NPCs Die NPCs müssen sich beim Bauen an gar keine Regeln halten. Das merkt man besonders dann wenn man eine Insel übernimmt und dann feststellt das es z.B. an ausreichend Arbeitern fehlt. Ansonsten sind da viele "Kleinigkeiten" die aber stören können wie der berüchtigte Stein im Schuh. Auch wenn ich es ungern sage, aber in vielen Dingen fühlt sich das Spiel wie ein Re-Skin mit einigen kleineren Verbesserungen und Änderungen an. Bei jedem anderem Setting hätte ich keine 50 Stunden geschafft. @Steam Beim veröffentlichen der Rezension werde ich gefragt ob ich das Spiel empfehlen kann. Muss mich für "JA" oder "NEIN" entscheiden. Eine Dritte Antwort-Möglichkeit für "weder noch" wäre hier super :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bin begeistert, alles läuft flüssig, stabil, rund und sieht super aus! Wirklich extrem super! Alles auf "Ultra" und du wirst feucht ^^ Die Gebäude, die Menschen, die Fahrzeuge, die Tiere... Sogar das Gemüse schaukelt hin und her wenn er im Karren transportiert wird. Überall wuselt es, man kann den Menschen beim arbeiten zusehen, in den Häusern brennt licht. Es sieht einfach so geil aus. Es ist Anno. Es spielt sich wie gewohnt. Von daher gibt es nichts weiter zu sagen. Es ist Anno. Die Geschichte macht Spaß. Ich freue mich auf die vielen Addons und DLCs mit neuen Gebäuden. Aber was soll der Twitch Unsinn? Warum muss ich 2x !!!4 Stunden!!! jemandem beim spielen zusehen um neue Inhalte zu bekommen? Wie dumm ist das denn?! Ich möchte selbst spielen und nicht 2x4 Stunden zwei so Streamern (Grongh oder so und noch so irgendeiner) zusehen? Völlig dumm!!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Eigentlich ein wirklich sehr gutes ANNO Spiel ABER, Was hat da Ubisoft Mainz mit der Kampagne angestellt? Nach Akt 2 ist Schluss- Man erwartet noch mehr von der großartigen Kampagne, die wirklich einer der besten ist (oder eben sein könnte...), wenn da nicht einfach nach Akt 2 Schluss wäre und alles ein Cliffhanger ist. Dir werden nur noch Random Quest's angeworfen da Akt 3 komplett gestrichen wurde, wahrscheinlich durch Zeit Mangel? Die Kampagne ist fertig bevor man alles freigeschaltet hat, dabei sollte eine Kampagne eine Einführung sein zum Spiel und dir alles beibringen, was du wissen musst.. Glücklicherweise bin ich ja ANNO Veteran und es war alles einfach für mich, dennoch störe ich mich extrem an den fehlenden Kapiteln, es wäre besser gewesen die Veröffentlichung des Spiels zu Verschieben denn; Ich sehe es als Unfertiges Spiel verkauft zu wucher preisen, Multiplayer ist ja auch kaum spielbar mit ständigem Desync. Das Spiel sollte mehr schlechte Bewertungen haben, aber die meisten schreiben Ihr review ja nach 2 stunden Spielzeit bereits- Da haben Sie noch nicht viel schlechtes gesehen. Wenn Ubisoft Mainz ANNO 117: Pax Romana nicht GRATIS die fehlenden Kapiteln Patched boykottiere Ich Anno und auch Ubisoft komplett. Ich muss und will nicht mein Geld zum Fenster rauswerfen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Verstehe die schlechte Bewertung nicht. Spiele mit einem AMD Ryzen 5600X und einer RTX 3070 Ti und habe locker 60 FPS. Sorry, aber kauft euch keine ‚Fidschi-PCs‘ – einfach die Treiber updaten und gut ist. Und an alle, die wegen dem Uplay-Launcher rummeckern: Dann kauft euch halt keine Ubisoft-Spiele.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Puh ja als großer Anno Fan bin ich bei 117 etwas zwiegespalten. Zum einen ist es mit Abstand das schönste Anno und hat auch ein paar coole neue Features. Aber auf der anderen Seite gibt es unglaublich viele Bugs oder sogar Abstürze und die Story/Kampagne sowie der Multiplayer sind ein Witz. Die Kampagne war am ersten Abend schon durch und jetzt nach ca 35 Stunden ist schon etwas die Luft raus. Für ein Indiestudio wäre es ja vielleicht noch akzeptabel, aber bei ♥♥♥♥♥♥♥ 60 bzw 90€ sollten zumindest die Mainmechanics bugfrei sein und das Spiel nicht andauernd abstürzen. So lange das der Fall ist kann ich niemanden empfehlen das Spiel zum Vollpreis zu kaufen. Update Dezember: Viele der Bugs wurden behoben, aber wieso schneit es jetzt so stark, dass man 1. nichts sieht und 2. das Spiel unnormal laggt. Wieder unspielbar, wowMehr anzeigenWeniger anzeigen
Der neue Teil der Reihe ist wirklich gelungen. Ich habe mich morgens mit einer Tasse Kaffee ins Endlosspiel aufgemacht und als ich mich versah, war es schon fast Nacht. Ich spiele für gewöhnlich weder Kampagne noch Multiplayer, dazu kann ich für diesen Titel also keine Aussage treffen. Wenn ihr aber das freie Spiel sucht, ein römisches Imperium in guter alter Anno Manier errichten wollt, seid ihr hier richtig. Wunderschöne Grafik, tolle Atmosphäre und Liebe zum Detail. Wenn der Tag für das Spiel nicht annähernd genug Stunden hat, war es wohl kein Fehlkauf. An alle Anno Liebhaber... Setzt die Segel! Es lohnt sich <3Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider wieder ein Spiel, das kosten spart zum Leid der Spielerschaft. Man hätte den Multiplayer testen und fixen müssen. Leider kann man keine Stunde spielen ohne Desync. Echt schade, aber das ist für mich einfach kriminell. Dann sagt einfach, dass es ein Betatest ist, gerne auch Early Access, aber das hier ist kein fertiges Produkt. Steam sollte solchen Publishern eine Warnung anheften: ACHTUNG: Diese Leute haben in der Vergangenheit Spiele released, die gar nicht oder zum Teil nicht spielbar waren. Das hat diese wunderbare Community nicht verdient.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
