
Anodyne
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Anodyne
Anodyne führt dich durch Youngs surrealen, unterbewussten Traum. Erkunde Wälder, Klippen, Hotels, Tempel, Höhlen und abstrakte Räume, sprich mit rätselhaften Figuren und durchsuche große Dungeons und Labyrinthe. Mit dem Besen besiegst du Gegner, löst Rätsel und öffnest Portale zu weiteren Gebieten. Karten erschließen tiefere Bereiche, während Gesundheitsverbesserungen das Überleben erleichtern. Steam-PC-Spieler bewerten es zu 86%% positiv bei 990 Rezensionen. Verfügbare Benutzeroberflächen: Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Japanisch, Koreanisch, Spanisch, Portugiesisch (Brasilien) und Italienisch. Veröffentlicht am 22. März 2013.
Mitwirkende
Niedrigster Wert in 36 Monaten
≈ 0,88 €2024-01-12 · GOGBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionales Steam-Tief.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
4 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Edition · 2026-10-11
02Vor dem Kauf
Sprache und Audio
Die Steam-PC-Version unterstützt Benutzeroberflächen in Englisch, Japanisch, Koreanisch, Spanisch, vereinfachtem und traditionellem Chinesisch, Italienisch und Polnisch. Vollständige Sprachausgabe ist nicht angegeben.
Spielmodus und Controller
Anodyne ist ein Einzelspieler-Action-Adventure mit vollständiger Controller-Unterstützung. Die Steam-PC-Version enthält Anodyne Remastered und Classic Anodyne.
03Häufig gestellte Fragen
Welche Orte gibt es in Anodyne?
Du erkundest Wälder, Klippen, Hotels, Tempel, Höhlen und andere abstrakte Gebiete.
Welche Fortschrittsmechaniken gibt es?
Der Besen dient zum Besiegen von Gegnern; Karten und Gesundheitsverbesserungen erschließen weitere Bereiche.
Was macht man in den Dungeons?
Die Dungeons verbinden Rätsel und Kämpfe und enthalten Portale, Schätze und Gegenstände.
Worum geht es in der Geschichte?
Die Handlung folgt Young in einer surrealen Traumwelt und fragt, ob er daraus erwachen kann.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl stellt nicht die Gesamtbewertung dar; die Meinungen beziehen sich auf die rezensierte Version.
Ganz launig, aber echt nichts Besonderes und schnell wieder vergessen Nun, wenn ich Anodyne mit einem Wort beschreiben müsste, dann würde ich das Wort „Meh“ wählen. Dieses Indie-Top-Down Action-Adventure mag zwar gut spielbar sein, ein paar nette Rätsel bieten und mit einer interessanten Game+ Idee locken, aber unterm Strich erwartet einem ein eher langweiliges Machwerk, dass sich hinter dem Deckmantel der Indie-Kunst so einige grobe Schnitzer leistet. Die Handlung ist kryptischer Müll – muss man einfach mal so deutlich ausdrücken. Die Grafik ist dermaßen grobpixelig, dass keine nostalgischen Gefühle entstehen möchten. Und ich verstehe beim besten Willen nicht, warum man den Bildausschnitt auf Danmaku-Breite quetschen musste. Macht null Sinn. Und da im Gameplay-Bereich eigentlich auch keine wirklich nennenswerten Highlights ins Gedächtnis springen wollen, kann man nur noch den OST als großes Pro-Argument aufführen. Dieser erzeugt eine schöne surreal-melancholische Stimmung, welche Anodyne einiges an Persönlichkeit mit auf dem Weg gibt. Versteht mich nicht falsch, Anodyne ist schon ganz launig, aber wenn man so ein improvisiertes Indie-Spielchen kurze Zeit nach einem Vollblüter wie Minish Cap zockt, dann merkt man recht schnell, dass hier nicht allzu viel dahintersteckt. Pro und Kontra: Pro: - schöner Soundtrack, der seinen eigenen Flair erzeugt - sehr gute Steuerung und Spielbarkeit - spätere Dungeons sind ganz gut aufgebaut und bieten auch einige nette Rätsel Neutral: - 8,99 € für ca. 5+ Stunden Spielzeit - eine durchaus interessante Game+ Idee, die leider unkomfortabel umgesetzt wurde Kontra: - die Handlung ist nicht viel mehr als ein kryptisches Interpretations-Gebräu - etwas zu grobpixelige Grafik, die obendrein in einem zusammengestauchten Bildformat dargestellt wird - öde Bossgegner (der finale Bosskampf ist aber gut gelungen) - die Spielabschnitte zwischen den Dungeons wirken eher zäh und nervig - die Jump-Passagen im späteren Spielverlauf können sehr nervig werdenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein sehr schön gemachtes "Zelda like" RPG mit relativ kurzer Spielzeit, aber großartigem Gameplay. Sehr zu empfehlen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider Adobe Air, was unter Linux keinen Support mehr hat. Man sollte einfach die Engine umstellen auf ne freie oder Unity und gut ist, oder die Linux Version entfernen aus Steam.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Spielt sich von Prinzip her wie "The Legend of Zelda".Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich hab mir das Spiel gekauft weil es auf den Screenshots und im Trailer echt gut aussieht. Die reviews, bei denen das Spiel mit Zelda verglichen wird, haben dann den Ausschlag zum Kauf gegeben. Vorne weg, die Grafiken sind den Machern sehr gut gelungen, aber im Grunde hört's dann da auch schon auf. Das Spiel ist extrem eintönig, troz stellenweiser netter Atmosphäre. Das was an Story überhaupt vorhanden ist entwickelt sich so unglaublich schleppend, dass man sehr schnell den Spaß am spielen verliert. Die Spielmechanik ist ok, auch wenn die Karten, die man sammeln muss, um weiter zu kommen, aussehen als wären sie von irgendwo rein kopiert. Anodyne ist eins der wenigen Spiele das ich sofort wieder zurück geben würde, wenn ich könnte.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Jetzt wird gekehrt Ein Mann, ein Besen und jede Menge Staub! Gameplay „Anodyne“ gibt sich sehr viel Mühe, den Charme der alten „Legend of Zelda“-Spiele einzufangen. Klappt das? Ja, sehr gut! In 16Bit Manier erkunden wir die abwechslungsreiche Spielwelt, bekämpfen mit einem simplen Kampfsystem Monster und lösen Rätsel in den Dungeons. „Anodyne“ lebt mitunter wohl auch davon, dass man ständig die Augen aufhalten muss und neue Spielmechaniken ohne große Erklärungen, aber doch sinnvoll ins Spiel eingefügt werden. Ziel des Spiels ist das Sammeln von genügend Spielkarten, die sich überall in der Welt befinden und sich in beliebiger Reihenfolge einsammeln lassen. Die Spielzeit für einen Durchlauf ist mit 8 Stunden dabei vielleicht übermäßig lang, dafür bleibt das Spiel durch ständige Veränderung allerdings sehr frisch und zieht sich nicht. Story Die Geschichte ist schwer zu fassen. Als Auserwählter kriegen wir den Auftrag eines Magiers, die Karten zu sammeln und so zum „Briar“ vorgelassen werden zu können. Unterwegs treffen wir allerdings noch verschiedene Charaktere, die ganz nett auftreten. Besonders gut hat mir allerdings das Leveldesign nicht nur aufgrund des Gameplays gefallen, sondern auch wegen den einzigartigen Thematiken. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2362998432 Grafik/Sound Lasst euch von der „simplen“ 16Bit Grafik nicht täuschen: „Anodyne“ ist nicht einfach hingeklatscht, sondern liebevoll strukturiert. Aber natürlich muss man den Retro-Stil mögen. Wirklich wundervoll ist zu der 16Bit Grafik die 16Bit Musik, die einfach wundervoll ist. Ich habe mir den Soundtrack sogar extra nochmal besorgt. Fazit „Anodyne“ ist ein wundervolles Zelda-like Spiel, dass jedoch nicht nur kopiert. Stattdessen wirken die beiden Entwickler hier sehr inspiriert und machen ihr eigenes Ding, dass auch mit dem Original mithalten kann. „Anodyne“ ist wohl der Inbegriff eines Indietitels und ich kann es wirklich jedem ans Herz legen, der einfach mal einen schlauen Titel spielen möchte. Mittlerweile gibt es übrigens auch Anodyne 2, dass allerdings eine andere Richtung einschlägt. Ich schreibe viele Reviews zu Indiespielen. Für mehr davon kannst du mal in meiner Steamgruppe vorbeischauen. Ich würde mich freuen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wieder ein Spiel, dass einen an SNES-Klassiker erinnert, dabei aber unglaublich viel schlechter ist! Leider ist dieses Spiel in jeder Hinsicht wesentlich schlechter als Zelda 3. :( Ok, das Spiel hat mehr Humor als Zelda. Allerdings ist Zelda ein "ernstes" Spiel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Anodyne ist ein Action Adventure im Pixellook. Gameplay In Anodyne ist das vorrangige Ziel meist das sammeln von Karten, die überall in der Umgebung verstreut sind. Manchmal bekommt man sie von NPCs, durch das besiegen von Bossen oder man findet sie in Truhen, die nicht selten in den teils kniffeligen Dungeons zu finden sind. Die Karten werden benötigt, um in der Welt von Anodyne bestimmte Tore zu öffnen, die hierfür eine bestimmte Anzahl an Karten vorraussetzen. Es ist also nicht nötig, bestimmte Karten zu besitzen. Um verpasste Karten einzusammeln muss man nicht umständlich backtracken. Es gibt eine zentrale Anlaufstelle, von der aus man die gesamte Spielwelt erreichen kann. Kämpfen muss man in Anodyne auch, nur dass die Waffe des Helden nicht etwa ein Schwert ist, sondern ein Besen. Mit diesem kann man Monster vermöbeln und Staub aufkehren, der für viele Mechaniken im Spiel verwendet wird. Unteranderem kann man auf einem Staubfloß Gewässer überqueren. Ebenfalls in Anodyne vorhanden sind zahlreiche Rätsel und Geschicklichkeitspassagen. Grafik, Soundtrack Die Grafik von Anodyne besteht ausschließlich aus Pixelgrafik, die aus der Zeit des ersten Gameboys erinnert. Der Sundtrack ist recht angenehmen zu hören Zusammenfassung Pro: ausgeklügelte Dungeons einfaches, aber gutes Gameplay zentraler Anlaufpunkt, um alte Gebiete erneut zu besuchen Kontra Es gab nix zu bemängeln Fazit: Anodyne richtet sich vorallem an Action-Adventurefans, die eine gepflegte Pixelgrafik zu schätzen wissen. Das Spiel ist zwar recht schnell durchgespielt, aber sehr abwechslungsreich. Von mir daher eine Kaufempfehlung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Der Stil erinnert an gute alte Gameboy-Zelda-Spiele, insbesondere Link's Awakening, nur mit einem Horror-Twist. Das Gameplay ist aber leider nicht einmal ansatzweise so gut. Rätsel gibt es nicht wirklich, Items gibt es keine (außer einem treuen Besen als Waffe und einer Feder), man läuft und springt und best durch die Welt, meist ohne Idee wo genau man eigentlich hin soll. Einzig die Story scheint interessant zu sein, allerdings habe ich in meiner Spielzeit von ihr aber nicht viel gesehen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: ursprüngliche Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreiche Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 15.08.2026.