

Aragami
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.



01Über Aragami
Als Aragami, ein rachsüchtiger Geist, schleichst du durch die besetzte Stadt Kyuryu, um Yamiko zu retten. Erzeuge Schatten, werde unsichtbar und teleportiere dich von Schatten zu Schatten, während du deine Ziele verfolgst. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 90%% positiv bei 10.244 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Untertitel in Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Polnisch, Ungarisch und Russisch. Das Veröffentlichungsdatum ist 4. Oktober 2016.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 1,99 €2023-08-28 · GamersGateBasisspiel · dieselben Einträge wie in der Grafik oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
7 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Ungarisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-17
02Vor dem Kauf
Spielmodi und Steuerung
Aragami bietet Einzelspieler- und Koop-Modi. Für die Steam-PC-Version ist volle Controller-Unterstützung angegeben.
Sprachen
Die Steam-PC-Version führt Untertitel in mehreren Sprachen, darunter Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch, Spanisch sowie vereinfachtes und traditionelles Chinesisch.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in Aragami?
Du spielst einen untoten Assassinen, der Schatten kontrolliert und in Kyuryu nach Yamiko sucht.
Welche Fähigkeiten stehen im Mittelpunkt?
Schatten erzeugen, um unsichtbar zu werden, zwischen Schatten teleportieren und Schattenkräfte einsetzen.
Gibt es unterschiedliche Vorgehensweisen?
Jedes Szenario bietet mehrere Wege; du kannst Gegner ausschalten oder unentdeckt bleiben.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Aragami ist ein kurzes, aber ein sehr intuitives Schleichspiel. Wer eines der Tenchu Spiele gerne gespielt hat, wird auch dieses Spiel mögen. In Aragami taucht man in die Rolle eines beschworenen Rachegeistes ein, unterwegs auf einer Befreiungsmission in einem von der Lichtarmee besetzten Land. Aragami ist ein Schattengeist ausgestattet mit einigen Fähigkeiten die ihn schon ziemlich mächtig machen.. in den Schatten ist er bis auf einige Meter für die meisten Feinde vollkommen unsichtbar, er kann sich von einem Schatten zum nächsten teleportieren und sogar Leichen in den Schatten verschwinden lassen. Mit etwas Geduld und der richtigen Taktik stellen die Wachen kein Problem dar. Dennoch ist das Spiel nicht so einfach das man einfach durchrennen kann und alles in Sicht niedermetzeln kann, die Gegner besitzen licht verzauberte Waffen die unseren fragilen Schattengeist auf große Distanz sofort töten können und eine durchschnittlich ausgeklügelte KI die auf Leichen, Sound und Bewegung reagiert. Wer also ein schweres Spiel sucht, das ihn an den Rand der Verzweiflung bringt, oder ein Hack'n'Slay Spiel, sollte sich da lieber wo anders umschauen. Wer aber eine angenehme Story mit etwas Schleichspaß wünscht ist hier genau richtig. Die Story handelt von einem typischen Konflikt zwischen Licht und Finsternis, was in diesem Fall aber keinesfalls langweilig ist, tatsächlich verbirgt die Story einen tieferen Sinn. Die Charaktere sind sympatisch und gut gestaltet, wobei einige etwas mehr Hintergrundstory nötig hätten. Das Setting wirkt asiatisch, man könnte fast glauben die verfeindeten Parteien wären China und Japan im späten Mittelalter. Die Spielmechanik ist angenehm, die Steuerung intuitiv und die Bosse sind nicht zu unterschätzen. Einige lustige Eastereggs versüßen den Spielspaß. Im großen und ganzen ein gelungenes Spiel das etwas mehr Rampenlicht gebrauchen könnte. Was das Spiel besser machen würde: - höhere Schwierigkeitsgrade für einen höheren Wiederspielwert - größere Vielfalt an Gegnern, nicht nur Soldat, Bogenschütze und Boss - einige spezielle Feinde die anfangen einen zu jagen/suchen sobald man das erste mal entdeckt wurde und nicht nach 10 Sekunden aufgeben - Elite Gegner die generell Vorsichtiger sind und sich stets Verstärkung holen wenn sie etwas hören oder sehen - eine KI die die Feinde misstrauischer werden lässt wenn deren Kollegen plötzlich nicht mehr da sind - mehr kreativere KillsMehr anzeigenWeniger anzeigen
Aragami = Die (hohe) Kunst ein Stück Papier zu einem Ball zu falten, den man dann in großem Bogen in den Mülleimer befördert Aragami ist okay. Nicht mehr und nicht weniger. Der Ninja-Held, der den Schatten selbst repräsentiert, lässt sich gut in 3rd Person durch die Spielwelt steuern und das Stealthen ist insgesamt zufriedenstellend umgesetzt. Aber leider vermasselt's das Spiel mit total belanglosen Charakteren und einer furchtbar schnarchigen Story. Dazu gesellen sich nervige "ich muss erst bis zum Ende abgespielt werden"-Killanimationen, ultrabillige Grafik aus dem Jahre 2003 und einige freischaltbare Talente, die man niiiiiiiiiiiiiiie braucht. Leider ist auch die Welt recht inhaltsleer und lässt jegliche Detailliebe absolut vermissen. Wenn dann noch der Beam-Destination-Cursor rumzuckelt und spinnt, macht das gerade in Passagen, wo Schnelligkeit und Geschick gefragt sind, wenig Spaß. Kann man spielen, muss man aber nicht. 🔫 Pew Pew Pew! 💥 Bock auf mehr Reviews? 🔎 🏃💨 Folge mir und verpass' keine weiteren Neuigkeiten! ⚡Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dieses Spiel ist einfach nur zu empfehlen, denn es besitzt nicht nur eine einzigartige Mechanik die das Spiel auf den ersten Blick zu einfach erscheinen lässt, sondern auch einen genialen Grafikstil welcher mir vor allem durch seine minimalistische art gefällt. Zudem habe ich schon seit längerem nach solch einem Spiel gesucht welches zu gleich fordert und auch nicht zu sehr den Spaß verdirbt wenn man mal stirbt, dies wir vor allem dadurch gestützt das man in dem Spiel nicht sterben kann das mag jetzt etwas zu einfach klingen aber es ist eine sehr gut durchdachte Erklärung für den Respawn an Checkpoints. Dieses Spiel ist vor allem für Leute die mal etwas abwechsung suchen anstatt immer wieder das gleiche zu spielen. Auf jeden Fall 10/10 topMehr anzeigenWeniger anzeigen
Aragami sah nach einem spannenden Spiel zum Schleichen und Meucheln aus. Hier durch die Schatten huschen, dort jemand heimlich das Leben nehmen und die Leiche verschwinden lassen. Seit Mark of the Ninja halte ich hin und wieder mal die Augen nach guten Assassinen-Spielen offen. In großen Teilen ist Aragami auch genau das: ein gutes Stealth-Game mit einer interessanten Story und Lore. Auch der Look ist meistens toll, gerade Schatten und Licht (essenziell wichtig in diesem Spiel) sind wunderbar umgesetzt. Leider leider gibt es aber viele Probleme. Ich habe recht lange gebraucht, dieses Spiel fertig zu spielen. Nicht von der reinen Spielzeit, aber gekauft und angefangen habe ich das Spiel vor fast genau einem Jahr. Dann habe ich das Spiel sehr lange liegen lassen. Einige Monate später ging es dann für ein Stündchen weiter - nur um es danach erneut Monate lang versauern zu lassen. Und das hat einen Grund: Das Spiel hat mich für den Anfang nicht genügend gehookt. Die Spielmechaniken waren allesamt interessant und gut erklärt, gerade die Teleportationsfähigkeit war cool. Aber irgendwie hatte ich schnell das Gefühl, dass die Level extrem unübersichtlich und schwer waren. Um durch ein Level ungesehen durchzukommen, muss man teils schon verdammtes Glück haben oder das Level komplett auswendig kennen. Das hat mich sehr frustriert, vor allem weil ich nie genau wusste, wer mich da jetzt gesehen hat und - viel wichtiger - warum. Häufig stand ich in tiefster Dunkelheit und ich wurde gesehen, ein paar Minuten später steh ich im hellsten Licht und werde nicht gesehen. Es ist nicht ganz klar, wann und wie man gesehen wird. Das hat mich sehr frustriert. Die Level sind vollgeklatscht mit Gegnern, die du nicht erledigen kannst, weil IMMER jemand anderes diese Wache im Blick hat. Es gibt so selten mal tote Winkel, dass es an ein Wunder grenzt, dass ich in manchen Levels nur von 2 Gegnern erspäht wurde. Aber in den letzten Wochen habe ich mich vermehrt hingesetzt und das Spiel weitergespielt. Die Level werden leider immer unübersichtlicher. Es gab häufig Situationen, in denen ich mich gefragt habe: "Wo zum F*ck muss ich schon wieder hin?!" Und da dich zu jeder Zeit Gegner sehen könnten, macht es das nicht weniger stressig. Klar, soll es auch eine Herausforderung darstellen, aber wenn ich daran scheitere, nicht zu wissen, wo genau ich hin muss, bzw. wie der Weg dahin ist (denn es gibt einen Questmarker), dann ist das eher nervig. Vor allem, da das Spiel gerne mal spinnt (es läuft ohnehin nicht flüssig). Manchmal lässt es einen beim besten Willen nicht auf den gewünschten Vorsprung teleportieren, morden vom Vorsprung lässt dich danach ein Stockwerk tiefer fallen und der Umhang, der deine aktuelle Spezialfähigkeit anzeigt und wie häufig du sie noch einsetzen kannst, flattert manchmal so wild umher, dass man gar nichts erkennt. Das ist wirklich sehr sehr unpraktisch und hat mich den ein oder anderen Bildschirmtod gekostet. Jetzt kommen wir aber zu meinem größten Kritikpunkt, der mich das Spiel wirklich hat HASSEN lassen: Bosskämpfe! Was in aller Welt haben BOSSKÄMPFE in einem SCHLEICHSPIEL verloren?! Die waren nur nervig, hektisch und besch*ssen. Der Boss ist von einem Kraftfeld geschützt, lässt 20 andere Gegner noch rumrennen und WEISS IMMER WO DU BIST! Weil er es "spürt". Du kannst mich mal! Vor allem die Bogenschützin (nicht nur sie, auch die anderen normalen Bogenschützeneinheiten) hat so eine beschissene homing missile, die sie immer schießt, wenn sie auch nur deinen linken Zehennagel im Schatten vermutet! Es macht einfach keinen Spaß. Und wenn man stirbt, was mit nur einem Schlag passiert, wird man ewig weit zurückgesetzt - und darf den ganzen Scheiß, der ohnehin nur durch Zufall gerade so geklappt hat, wie man wollte, nochmal machen. Yay. Ich war mehrfach kurz davor, das Spiel in der vorletzten Mission (der tolle Bogenschützenbossfight) abzubrechen. Also: Tolle Geschichte; toller Look; läuft nicht flüssig; unübersichtliche Level; Gegnerhorden ohne erkennbare Lücken; Unsicherheit bei Sichtbarkeit der Spielfigur; verfluchte Bossfights IN EINEM STEALTHSPIEL! Für mich haben die Negativpunkte überwogen. Gerade die Bossfights haben mir das Spiel kaputt gemacht. Davor wäre es vielleicht geradeso eine Empfehlung geworden, aber das war wirklich der Tropfen, nein der Eimer, der das Fass zum Überlaufen gebracht hat.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bei einem Spiel welches normalerweise 20€ kostet (30€ mit allen DLCs), sind die Erwartungen automatisch nicht ganz so hoch wie bei einem 60€+ Spiel. Dennoch hat mich Aragami positiv überrascht. STORY: Die Story ist jetzt nichts Besonderes, dennoch hat sie einen gewissen Charme und beinhaltet auch ein bis zwei Gehirnkniffe, wobei die Story ab einem gewissen Zeitpunkt vorhersagbar ist. Trotzdem Ist sie keineswegs langweilig. GRAFIK / ANIMATIONEN: Die Grafik ist schlicht, aber keineswegs hässlich. Sie verleiht dem Spiel diesen Indie-touch. Dieses "Zeichnerische" finde ich persönlich bei diesem Spiel angebrachter als eine ultrarealistische Grafik. Die Animationen sind ebenfalls gut. Hier und da findet man zwar den ein oder anderen Grafikglitch bzw. eine unsaubere Animation in den Cutscenes, dennoch ist alles in allem schön anzusehen. GAMEPLAY: Endlich mal ein Stealthgame bei dem STEALTH ganz großgeschrieben wird. Man MUSS vorsichtig vorgehen, anders hat man keine Chance. Man hat die Wahl zwischen "Geist, der sich an seinen Gegnern vorbei schleicht" bis hin zu "tödlicher Assassine, der alle Gegner heimlich tötet". Beide Varianten werden vom Spiel belohnt. Die Steuerung ist schlicht gehalten und gut gelungen. LEVEL-DESIGN: Die verschiedenen Level sind gut gebaut und bieten sehr viele verschiedene Möglichkeiten wie man die Mission spielt. Das finde ich sehr gut, da man so nicht gezwungen wird einen Weg zu gehen. Herumprobieren und Untersuchen der Maps wird zusätzlich mit Fertigkeitspunkten belohnt. SOUNDTRACK: Der Soundtrack ist einfach toll. Mehr gibt es dazu nicht zu sagen. MULTIPLAYER: Habe ich noch nicht getestet. Aber laut dem was ich auf YT und im Workshop gefunden habe, scheint er recht gut zu sein. FAZIT: Nur für den Singleplayer ( ~5h ) sind meiner Meinung nach 30€ zu viel. Wer Spaß mit Freunden haben will, für den könnte sich das Spiel lohnen. PS: Habe mir das Spiel „nur“ gekauft, weil es 50% im Sale war.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bin leider nicht so begeistert vom Spiel. Man hat zwar viele Freiheiten was schleichen und töten angeht, aber die Level sind sehr Linear aufgebaut. Wenn man umher irrt und nach geheimen Passagen sucht, die neue Möglichkeiten bietet sucht man Vergeblich. Außerdem glaube ich, dass das Spiel eher ein Publikum von 12 - 16 anspricht da es mit der kindlichen Optik und nur wenig Bruatlität oder sonstigen Tiefen für mich eher langweilig rüberkam. Ein Spiel muss für mich zwar nicht Brutal sein, aber dann brauche ich zumindest eine komplexe Spielwelt die mich Sachen erkunden lässt und das fehlt hier leider.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Very nice athmosphere and i like graphics, ofc the gameplay is nice, plays pretty fluidMehr anzeigenWeniger anzeigen
I am a little disappointedMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich finde das Spiel sehr gut. Es ist ein astreines Stealthspiel, angesiedelt in einem fiktiven japanischen Kontext der Samuraiära mit Fantasy-Flair. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2124346389 Wir sind Aragami, ein schattiger Geist, erschaffen, um einer Thronanwärterin zu ihrem Recht zu verhelfen. In 13 Leveln schleichen wir an leuchtende Katanas tragende Samurais vorbei oder meucheln sie alternativ im Nah- oder Fernkampf. Schatten ist unser Freund, wir können ihn auch erzeugen und uns zu schattigen Plätzen teleportieren. Typisch Stealth gibt es unterschiedliche Aufmerksamkeitslevel der Gegner und mit mehr als einem (ggf. noch zwei) können wir es nicht gleichzeitig aufnehmen. Die Gegner haben ein recht statisches Verhalten, das wir zu unserem Vorteil nutzen können. Im wesentlichen gibt es nur Schwertträger und Bogenschützen. Das ist etwas monoton, aber dafür waren die Level deutlich unterschiedlich und die Gegner anders positioniert und daher schwieriger. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2124356760 Wenn ich nur irgendwie durch die Level kommen wollte, ginge das meist recht zügig. Aber wie bei einem guten Stealth-Spiel wird auch hier heimliches, also wenig Aufmerksamkeit erregendes Vorgehen zumindest auf dem Levelendebildschirm belohnt und den eigenen Anspruch habe ich auch (insbes. keinen Alarm auszulösen). Allerdings führte dies auch des öfteren zu deutlichen Frustmomenten, wenn ich einen Abschnitt zum x-ten Mal angehen musste. Dabei ist es hier weitaus einfacher, alle Gegner heimlich zu töten als alle Gegner am Leben zu lassen. Nur der letzte Bossgegner war etwas anders und für mich schwierig. Ich finde das immer etwas schade. Für Leute mit guter Reaktionsfähigkeit dürfte er aber gut machbar sein. Das Spiel ist so gestaltet, dass einmal gefundene Schriftrollen und freigeschaltete Boni erhalten bleiben, selbst wenn man das Spiel neu beginnt. Das hat seine Vorteile, ein völlig neuer Neustart würde dadurch aber schwierig. Die im Spiel erzählte Geschichte war ganz nett, aber für mich eher Nebensache. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2124354401 Die Grafik war angesichts des kleinen Entwicklerstudios gut. Die japanische Atmosphäre wurde durch viele Details sehr gut gestaltet. Selbst die Animationen waren sehr gut gemacht. Der Sound war auch gut. Die Geräusche waren schön gemacht. Die verwendete Kunstsprache in den Zwischensequenzen fand ich jetzt nicht so toll. Japanisch wäre vielleicht angemessen gewesen, wenn man sich schon die vielsprachige Vertonung leisten kann. Deutsche Untertitel und Texte waren verfügbar. Ich habe mit Controller gespielt und das ging sehr gut. Will man alle Errungenschaften, so hat man doch sehr viel zu erledigen. Zusammenfassung: In Zahlen für mich persönlich ein Unterhaltungswert von etwa 10/10. Für mich ein sehr gut gemachtes, anspruchsvolles Stealthspiel mit guter Atmosphäre. Wenn man gewisse Ziele erreichen will, so kann man viele Stunden damit beschäftigt sein. Die Gegnertypen hätten etwas mehr sein können und ein manuelles Speichern wäre ein Segen gewesen, aber es ist halt nicht Bethesda am Werk (um einen Entwickler frei zu zitieren).Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel ist an sich eine sehr gute Idee. Allerdings ist es anfangs schon sehr schwer was mich nervt. es macht dann kein spaß wenn man das Level zum 50. mal anfangen muss. Man hätte mal wenigstens ein paar Checkpoints machen können. Fazit: Gute Idee, schlecht umgesetzt. An Tenchu kommt halt nichts rann!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.