

ARC Raiders
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über ARC Raiders
ARC Raiders ist ein Multiplayer-Extraction-Abenteuer in einer von mechanischen ARC-Bedrohungen verwüsteten Zukunft. Erkunde vier Karten, sammle Beute und kehre mit wertvollen Materialien zurück. Stelle Waffen, Gadgets und Ausrüstung her und verbessere deine Werkstatt. Spiele allein oder in Gruppen mit bis zu drei Personen gegen Maschinen und rivalisierende Raider. Dynamisches Wetter, Gegner und Kartenmechaniken verändern die Einsätze. Das Spiel unterstützt vollständige Controller-Steuerung auf Steam-PC; die aktuellen Spielerwerte sind 82% bei 301.969 Bewertungen.
Mitwirkende
Niedrigster Wert in 36 Monaten
≈ 17,84 €2026-10-08 · Epic Game StoreBasisspiel · dieselben Daten wie oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
10 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Ausgabe · 2026-10-11
02Vor dem Kauf
Sprache und Audio
Die Steam-PC-Version bietet englische Vollvertonung sowie Benutzeroberflächen auf Englisch, vereinfachtem Chinesisch und traditionellem Chinesisch.
Spielmodi und Controller
Du kannst allein oder in Gruppen mit bis zu drei Personen spielen. Vollständige Controller-Unterstützung ist auf Steam verfügbar.
03Häufig gestellte Fragen
Welche Sprachen werden unterstützt?
Die Oberfläche unterstützt Englisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch; englische Sprachausgabe ist verfügbar.
Kann ich ARC Raiders allein spielen?
Ja. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler und Gruppen mit bis zu drei Personen.
Was macht man in ARC Raiders?
Du sammelst Beute, stellst Ausrüstung her, erfüllst Händleraufträge und kämpfst gegen ARC-Maschinen sowie andere Raider.
“An extraction shooter that writes strangers into stories through proximity chat, dismantling Tarkov's high barrier into a doorway for 14 million”
Unser Fazit
Its 2025 coordinates: a niche genre dragged into the mainstream

Place ARC Raiders back into the landscape of 2025 and its position looks unusual. The extraction shooter has long been a critical darling that struggled to sell — hardcore, high-barrier, its loss-of-loot sting having driven off countless players, with several of its peers ending up shuttered for good. What this one pulled off was turning that niche into a mainstream phenomenon: an all-platform concurrent peak brushing 960,000, sales past fourteen million, roughly six million weekly active players. Almost single-handedly, it proved the genre need not stay the private reserve of a hardcore few.
The awards eventually gave it its due, if by a crooked road. It landed a Best Multiplayer nomination at a major year-end ceremony yet missed the final Game of the Year shortlist — and given its reputation and scale at the time, that snub became one of the most-discussed talking points of the whole season, with some streamers openly blaming the AI-voice row for the cold shoulder.
At the Nordic Game Awards 2026, though, it swept three trophies including Game of the Year, settling the debt. Whatever you make of the controversy, the industry's own verdict was loud and ultimately unambiguous: this is one of the defining releases of its year, and the body of work behind it is the kind small studios are rarely allowed to dream about.
Who should buy it, who should walk, and where the moat really is

Down to the practical question: should you play it. If you have always been curious about the extraction genre but feared being ground down by the punishing authenticity of Escape from Tarkov, ARC Raiders is almost tailor-made as your entry point — it keeps every bit of extraction tension while a far lower barrier and a flood of human emergence let you actually enjoy that tension instead of being tortured by it. Flip the profile, and if you only want a pure mob-farming, stat-grinding, never-lose-the-backpack single-player experience, the PvP risk and loss-of-loot baked into its bones will rub you raw, and you are better off elsewhere.
Which brings us to the root question: what about it cannot be copied? Not the visuals, not some stat — it is the way proximity chat grows an unrepeatable human story out of every encounter. Another studio can lift its extraction framework, lift its progression line, even lift its wasteland art, but they cannot lift the moment you danced with a stranger in a dark factory at midnight, or got betrayed at the final second. That is something two real people collide into on the spot, and it is the deepest, hardest-to-breach moat the game owns. Its audio controversy will keep getting argued, its retention will keep decaying with time, its concurrent numbers will rise and fall with each content drop, but as long as the system that turns strangers into stories survives, ARC Raiders will always hold one thing nobody can take. That, more than the sales figures or the trophies, is the reason it belongs in any honest conversation about the defining games of its generation — and the reason I keep going back up to the surface, knowing exactly what it will cost me.
Aktuelle News zu ARC Raiders
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl stellt nicht die allgemeine positive Bewertung dar; die Meinungen beziehen sich auf die getestete Version.
du gehst ohne loot rein und kommst mit gutem raus. Du gehst mit gutem loot rein und gehst ohne raus. baba spielMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habs versucht, weil das Spiel wirklich toll ist. Aber der PVP Aspekt ist einfach so allgegenwärtig und nimmt mir einfach den kompletten Spielspaß. Ständig lauert dir wer auf, oder du Teamst mit Leuten und wirst in den Rücken geschossen... einfach mega ätzend. Wer drauf steht, go for it! Aber für PVEler ist es leider nicht zu empfehlen. Wenn es ne PVE Version geben sollte, komm ich zurück. Für jetzt hab ich das Game refunded. Nachtrag: Wow.... ich habe deutlich ausgeführt, wo die Probleme liegen. Es ist meine Meinung und es gibt im Bewertungssystem nur gut oder schlecht. Meine Meinung bezieht sich auf die Gewichtung von PVP zu PVE. Es ist nämlich kein PVP Titel sondern ein PVPVE Titel. Es wurde stellenweise wirklich als ein "Man kann es quasi PVE mässig spielen..." dargestellt. Auch habe ich im Serverslam und in vielen Videos einen anderen Eindruck gewonnen, als es sich dann gestern für mich dargestellt hat. Das mir hier von Menschen die selber nicht alles lesen, oder alles verstehen, Dummheit und Informationslosigkeit vorgeworfen wird und das in teilweise bodenlosen Beleidigungen sogar die Löschung meines Accounts gefordert wird, ist schon faszinierend. Das zeigt auch sehr deutlich das Problem mit dem PVP. Ich kann mir vorstellen, wie solche Menschen dieses Game spielen... Ihr dürft das Game gerne selber Bewerten. Meine Bewertung ist (wie mehrfach klargestellt) aus der PVE lastigen Perspektive verfasst, die meiner Meinung nach im fertigen Spiel einfach komplett im PVP untergeht und das gefällt mir einfach nicht. Sehr viele Personen fanden diese Rezension hilfreich. Deshalb werde ich sie stehen lassen. Damit werden manche hier wohl leben müssen ;) Ich werde mich hier nicht noch einmal wiederholen, dieses Thema ist für mich damit beendet.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Arc Raiders – Tarkov auf Urlaub mit Stil Ich komm aus Escape from Tarkov. Also aus einer Welt, in der jeder Busch dein Feind ist und ein falscher Schritt dein ganzes Inventar kostet. Und dann kommt Arc Raiders und sagt: „Hey, entspann dich mal. Wir sind hier zum Spaß da.“ Und weißt du was? Es funktioniert! Arc Raiders ist so etwas wie der freundliche Extraction-Shooter von nebenan. Ja, du kannst sterben - und ja, dein Zeug ist dann futsch, aber du verlierst nicht gleich dein Seelenheil. Dein Fortschritt bleibt, dein Container rettet das Wichtigste, und der Rest? Ist Erfahrung. Optisch? Postapokalyptisch trifft auf Sci-Fi-Magazin. Rostige Ruinen, fliegende Drohnen, bunte Explosionen. Das Ganze läuft butterweich und sieht dabei so gut aus, dass man fast vergisst, dass einem gerade ein Roboter in den Rücken ballert. Die Steuerung ist solide, das Movement angenehm. Ein paar Animationen fühlen sich noch an wie ein betrunkenes Motion-Capture-Modell, aber hey, das ist Jammern auf hohem Niveau. Wenn Tarkov und The Division ein Kind hätten, das nicht so traumatisiert ist wie seine Eltern, das hier wäre es. Nach fünf Stunden sag ich: Arc Raiders ist kein Stress-Shooter, sondern ein Spaß-Shooter mit Stil. Und das ist verdammt erfrischend. Disclaimer: Diese Rezension basiert auf dem Stand des Spiels nach ca. 5 Stunden Spielzeit. Sollte sich das Gameplay, die Balance oder der generelle Inhalt künftig stark verändern, wird diese Rezension entsprechend angepasst oder bekommt ein würdiges Update. Disclaimer (AI-Korrekturhinweis): Diese Rezension wurde sprachlich mit Unterstützung einer KI überarbeitet/korrigiert. Der geistige Inhalt, die Meinung sowie sämtliche geschilderten Spielerfahrungen stammen jedoch vollständig vom Autor selbst. Die KI diente ausschließlich als Werkzeug zur Formulierung, Strukturierung und Rechtschreibkorrektur, nicht zur inhaltlichen Erstellung oder Meinungsbildung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The Game was good in the beginning and also after the first 2 weeks. Now i have to say, it went where i thought it would go. My Experience after 100+ hours: A lot of People dont communicate, the "dont shoot" doesnt work anymore,cause you'll get shot anyway. You got the trial Quest to damage the queen/matriarch, you gather everything, start the fight, gets sabotaged and raided by 2 different teams instead of helping/playing together to finish the queen and get the points for the trial and the loot (which is enough for many Peeps). There is no possible Team ups anymore since everybody is shooting without any thought behind it. This quite likely happend (atleast i feel about that this way) since Stella Montis got released (great map,no doubt), because its smaller in paths and rooms which leads to closer battles/confrontations. People get betrayed, so they are betraying another friendly player and vice versa... And yes, i know its PvEPvP, but why did they invented the emotes on "G"? For a reason. Got a big Unit to kill? Team up together? Would be cool, but no, instead they are like robots who are programmed to kill everyone on sight. Its a shame it went that way too early. The Mentality of some people are literally shown here. Reckless,false,evil. I had plenty of fun till i was at 80-90 hours, you lose some, you win some. Now? you spawn in a match that is running already 5-12 minutes, most loot is gone, you run after spawn into people or people are camping -> moving 10 meters and taking the first shot already and its just getting worse. i recommended the game to everyone before, now i just cant, because the core experience is mostly gone and it is more like tarkov, just with better graphics. _____________________________________________________________ Alright, time to Edit that Stuff here. First of all, the Game itself is a masterpiece. So dont cry me a river with "ugh, 300 hours, why negative Review." waah wahh :( dont play the game if you dont like pvp,its part of the game. :( Content-Experience: The Winter-Event was a fun and nice Experience, the Maps were done lovely, slippery ice, freezing dmg (although a bit quick in triggering the dmg). Critic to it -> the map condition was the only thing beneath gathering candleberries. So it was nothing special next to the nightraid or electromagnetic storm. The Wipe was an excellent thing, extra skillpoints,extra stash (12 is a bit low for a grinding extraction game, but better than 0), 6% more from Scrappy + a cool skin. Brought some fresh Air into grinding again. felt more rewarding now since they increased the BP-Rate. The Actual Bird City Event, its a cool niche-thing. Surely all are running onto the roofs to get these epic Ducks, but only for 1 Hour up on 2 or 3 Specific times? pretty tough to catch that event up. Same for Hidden Bunker and Locked Gate. Sometimes easy to miss them due to reallife. Endgame issues, missing Goals. -Trying to grind all Blueprints? Aight, good luck. -Grinding the 5 Million Coins for the Season Wipe. -Gathering Ducks to fill your Raider Apartment. -Ehm...what else? Trolling? PvP? PvE? those aint goals. Empty. So far to the Content, lets hit the Nerv-points that makes my Review fill with many whinery comments. Issues Ingame: -Glitch/exploit abuser (fixed a lot of them gladly, still encountering some) -Still joining Matches that are running over 10 Minutes (Especially a waste of time on Events like Bird City,Bunker,Locked Gate). You join, see 17 Minutes left -> you move to extract. Cool! -Behavior Matchmaking. You get how you act -> Cool thing in general, but! It doesnt work like it should work. You need to force yourself to go around 10 matches into Stella with nothing, get killed, repeat, just for a friendly and interactive Lobby? That is just not how matchmaking should really be done. I mean, it does work for a couple rounds cause i tested it, but now for a few days without touching another raider except with a Defib, i encountered plenty pvp player in those pve lobbys. That just shows the inconsistency in the Matchmaking. Not optimal. - From patch to patch friends and me encounter more and more graphic glichtes. (Buried City Metro was horrible, literally missing a part of the Metro). - Crafting often trolls you. Crafted 5 bandages, going to Adrenaline shot, crafting 5, gets reset. Pretty annoying (and some other small glitches). Not gamebreaking, just annoying. - PvP Desync-Shots still happens. - Trial Rankings: Solo you can totally forget to climb at a certain rank, since you are mixed with duo and trio ranking. They should do something about the Trials in general. Maybe only start ranking if you hit a certain Mark of points? Plus, doing trials in PvP lobbies is just the worst, cause you always get 2nd or 3rd partied. Community: -Please, dont let russian join any server, give them their own lobby. In PvP they are behavior-wise the worst. in PvE they still think you are an Arc and shoot you. So much called about the working Matchmaking, aye? - Greed, Greed, Greed. Imagine you kill a bastion solo cause you need the parts for example, another couple dudes come and they loot with you. im not against sharing if its for fun. But communication is a thing that humans havent mastered yet i guess. - Camping. Camping is always a small D activity. -Rats. I hope you hit your toes heavily for being such a good person. its crazy how many bad people actually exists. I looked up every Rat-like-Behavior Steam account. And 80-90% it was the same countries over and over again. -PvE Lobbies often are quiet, lnteractions are pretty rare (Surely i encountered here and there some good interactions in the PvE lobbies so far,but mostly cause i played guitar, but it changed pretty quick from its own to encountering pvp again). Again, if i see some changes that bring atleast some impact (like they did with the Exploit/Bug/Glitch abuser, i mean, come on, why you gotta be like that and abuse this ♥♥♥♥?) i will Re-Edit this Review and therefore will change if i recommend or not. But right now, i still cant recommend it, even if i play it ( cause the Game is good, the Community and Content right now just isnt.). Cya Topside-gators. Arc and out.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mein letzter Run sah ungefähr so aus: 29 Minuten unterwegs, volle Trials, volle Tasche, volle Anspannung. Ich gehe zum allerletzten Extract – noch vielleicht 20–30 Sekunden auf der Uhr – und genau dort sitzen full-geared Teams, die offensichtlich den gesamten Run nur gewartet haben, um jeden rauszunehmen, der spät extrahiert. Kein Looten, kein echtes PvP, kein Outplay. Einfach nur: „Wir ruinieren dir jetzt gezielt deinen Run.“ Und genau das ist der Moment, in dem man kurz davor ist, das Spiel auszumachen… …und doch wenige Minuten später den nächsten Run startet. ARC Raiders ist derzeit diese seltsame Mischung aus Frust, Adrenalin und „Okay, diesmal pack ich’s“, die dich immer wieder reinkickt. Was ARC Raiders richtig gut macht: - Loot fühlt sich wertvoll an - Jeder Schritt kann der letzte sein - PvPvE erzeugt ständig neue, chaotische Situationen - Die KI-Arcs sind überraschend clever - Die Maps sind atmosphärisch, gefährlich und optisch stark - Und Begegnungen mit anderen Spielern sind jedes Mal unberechenbar – im positiven wie negativen Sinne Kritikpunkt: Extract-Camping am letzten Punkt ist aktuell das Einzige, was mir wirklich den Spaß trübt. Nicht, weil PvP unfair wäre – sondern weil manche Gruppen wirklich nur darauf aus sind, anderen den Run zu zerstören, ohne selbst etwas davon zu haben. Das ist schade, aber zum Glück nicht in jedem Match so. Fazit: ARC Raiders ist nicht perfekt, aber es hat etwas, das viele Spiele heute nicht mehr haben: Momente, die man noch Stunden später im Kopf hat – egal ob wegen Chaos, Spannung oder diesem kurzen Herzschlag beim letzten Extract. Wenn ihr mal zusammen spielen wollt oder nicht immer in den letzten 30 Sekunden am Extract sterben möchtet: Schreibt mir einfach eine Nachricht auf Steam. Wir sind meistens für ein paar chillige Runs zu haben. Trotz allem: Hatte ich Spaß? Ja. Wurde ich traumatisiert? Auch ja. Starte ich gleich wieder rein? Wahrscheinlich. Wir sind ein aktiver deutscher ⚔️ARC RAIDERS CLAN⚔️ und heißen sowohl Tryhard Endgamer als auch Casuals oder Neulinge willkommen. Den größten Wert legen wir auf gegenseitigen Respekt, Freundlichkeit und Spaß am Spiel, kommt gerne zu uns, wenn ihr Bock habt: ‼️ https://discord.gg/5T5bNcyGMM ‼️Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe über 170 Stunden in ARC Raiders gespielt. Und ehrlich gesagt: So macht das Spiel keinen Spaß mehr. Am Anfang war ARC Raiders richtig gut: PvE-Lobbys gegen ARC-Roboter kämpfen looten, überleben, zusammen spielen Genau dafür war dieses Spiel gedacht. Heute läuft es aber so: Man lootet 15–20 Minuten, sammelt Items – und wird dann von anderen Spielern angeschossen, die: keine Roboter töten nur Spieler jagen PvP erzwingen, obwohl man PvE spielen will Das größte Problem: 👉 Selbstverteidigung zählt im Spiel als PvP. Wenn ich angegriffen werde und zurückschieße, um nicht zu sterben, sagt das System: „Du hast geschossen → du kommst jetzt in PvP-Lobbys.“ Das bedeutet: Ich werde angegriffen Ich verteidige mich Und werde dafür bestraft Das ist unlogisch und frustrierend. Noch schlimmer: In PvE-Lobbys laufen Spieler rum, die nicht mal die ARC bekämpfen, sondern nur andere Spieler töten. Man lootet lange – und verliert am Ende alles, obwohl man nichts falsch gemacht hat. Und dann kommen noch die Bugs dazu. Für ein Spiel, bei dem man seinen ganzen Loot verlieren kann, gibt es zu viele Fehler. Nach 20 Minuten mit nichts rauszukommen, fühlt sich einfach nur schlecht an. PvE ist besser als PvP. Punkt. ARC Raiders war besser, als es um: ARC-Roboter PvE Koop Spannung statt Spielerjagd ging. Wichtig: Diese Rezension soll Diskussion auslösen. Andere Spieler sollen ausdrücklich kommentieren – Zustimmung oder Kritik, beides ist gewollt. 👉 Embark Studios: Bitte äußert euch zu diesem System. Warum wird Selbstverteidigung als PvP gewertet? Warum gibt es keine klare Trennung zwischen PvE und PvP? Viele Spieler verlieren gerade den Spielspaß. Das hier ist kein Hate, sondern Feedback aus 170+ Stunden Erfahrung. Fazit: ARC Raiders hat großes Potenzial, aber aktuell wird PvE kaputtgemacht und PvP aufgezwungen. Eine klare PvE-/PvP-Trennung wäre dringend nötig. ⚠️!UPDATE!⚠️ weitere Verfassung: Warum die Spielzeit dennoch hoch geht, ist einfach das ich während Lobbys anderen helfen tue! Klar werde ich immer noch abgeknallt, aber mich juckt es nicht mehr! zb. die letzten runden war ich nur in rattigen Aktionen drinne ... Hab denen ausgeholfen, hab waffen, Blueprints gegeben, geheilt, mit denen mitgespielt und dennoch wurde ich gekillt.. Ausserdem das was ich sage sind grade mal 30 runden gewesen, ich ging mit nichts rein, gab alles wurde getötet.. Ich hab mich nicht wegen des spiel aufgeregt sondern, es sollte wirrklich eine Lösüng dafür gefunden werden.. damit man solche rattigen aktionen nicht mehr statt gefunden werden soll... Es gibt zich mehrere leute die das gleiche erleben wie mich.. Klar hab ich auch schon das getan, Crossplay aus, gratisloaudout rein, töten lasasen, mit nicht rein aufgeben drücken und und und.. und dennoch min. 20 lobbys mit pvp leuten.. auch wenn ich sagt "Don't shoot" xD aber dennoch kein pve lobbys HAHA aber egal wie dem auch sei weiter im kontext.. Sowas kann ich einfach nicht wahrnehmen.. Ich danke wirklich an alle die diesen Rezension aufrecht erhalten und immernoch Kommentare, Erfahrungen, Meinungen und sein eigenen Senf dazu geben! Sowas macht einen, Community eines Spiels wirklich aus.. Embark sollte wirklich auch mal nicht an Streamen die Aufmerksamkeit geben sondern auch an denen die es wirklich das fühlen, was die anderen auch fühlen sowie ich und alle die diese gleiche Meinung mitführen! Warum ich das spiel nicht empfohlen habe, ist einfach eindeutig.. das neue Event hat etwas schon dazu gebracht auch mit Duos arc Matriachen, Queens, Rocketeers und all die anderen Arc's zu töten zusammen zu spielen... Ich spiele aus langeweile pure weil es grade keine vernuptige die spass machen mehr gibt.. Ich helfe dennoch weiter auch nach all diesen Frustrationen.. ich gebe Equalizer ab, mache den Queen, all die anderen Blueprints, alles mögliche.. Nochmals viel vielen Dank an alle! Die Ihren eigenen Meinung dazu geben.. aber ich möchte dennoch, dass hier in diesem nicht geflucht wird, beleidigt wird.. Es soll dennoch Respekt herrschen!!! egal worum es geht! Bleibt Stabil, Bleibt Stark, lasst euch nicht runter kriegen okey! Viel Spass immernoch beim Spielen!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
09.08.2026 Nachdem ich jetzt wieder ein paar Tage alleine unterwegs war Kann ich nur folgendes sagen. Ich wurde nur EIN EINZIGES MAL von einem anderen Spieler getötet. alle anderen Tode waren im Kampf, oder auf der Flucht, mit Arcs. Man kämpft zusammen und lootet zusammen. Und man hilft dem anderen. Das ist meine Erfahrung der letzten Tage. Ich habe wirklich keine Ahnung wo ihr die ganzen Cheater, Hacker und Ratten seht. Das Ratten Problem gab es, aber in den letzten Tagen habe ich davon nichts gesehen. Würde ich nicht alleine spielen dann wäre ich bestimmt auch deutlich erfolgreicher was die Quests angeht aber auch so macht es noch immer Spaß auf die Maps zu gehen und zu plündern. 23.11.2025 Warum bewerte ich dieses Spiel gut obwohl man in meinen Review Updates sieht das ich ein Problem mit dem Spiel habe. Das Spiel an sich ist wirklich richtig gut. Bedienung, Grafik, Sound. Alles passt. Was aber massiv den Spielspaß kaputt macht sind einfach diese Möchtegern Spieler die andere Spieler von hinten abknallen. Und das ist wirklich ein großes Problem. Aber, das Spiel ist gut, Der PvP Aspekt im Singleplayer ist aber fehl am Platz. aktuelles Update: Heute wieder mal nach ein paar Tagen Pause gespielt. 3 Runden - 3x gestorben 2x durch andere Spieler 1x durch Arcs Motivation auf so einen Scheiß 0% ! Update: DAS PROBLEM IN DIESEM SPIEL: Inzwischen scheint das Spiel immer mehr Loser Kids angezogen zu haben die meinen das es PvP ist wenn man andere Spieler von hinten killt. In bestimmt jedem 3. Run werde ich von anderen Spielern getötet! Man kämpft gegen Arc: Bumm tot, von Spieler getötet Man versucht im Fahrstuhl zu entkommen: Bumm tot, von anderen Spieler getötet Man lootet: Bumm tot, von anderen Spieler getötet Es ist OK wenn es ab und zu mal passiert, aber inzwischen stirbt man nur noch. Das macht keinen Spaß! Sollte Embark dieses Problem nicht schnell aus der Welt schaffen dann wird Arc Raiders sehr schnell sehr viele Spieler verlieren. Arc Raiders lebt nämlich durch die PvE Spieler. Das hat man am Anfang gesehen wie gut Spieler miteinander gespielt haben. Im Augenblick ist noch der Hype da aber das kann und wird sich sehr schnell ändern in den nächsten Wochen wenn diese Problem nicht sofort aus der Welt geschafft wird! Alte Review: Hab noch nie sowas gespielt. Spiele alleine. In den ersten 3 Runs gestorben. Im 4. Run rausgekommen. Geilstes Gefühl ever :) UPDATE: Je länger man spielt, umso mehr Spaß macht es. Der Nervenkitzel in jeder Runde... vor allem wenn man was besonderes gefunden hat... Die Maps sehen alle fantastisch aus, es läuft unglaublich gut und der Sound. Absolut Top. Die G Taste ist dein Freund. Viele Spieler machen gar kein PvP, den eigentlich wollen alle nur mit dem Loot zurück. Inzwischen gehe ich nicht nur einfach an die Oberfläche sondern explizit nur um Quests zu machen. Das gibt dem ganzen einen besonderen Bonus der einfach Spaß macht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die ersten zwei Wochen in Arc Raiders waren für mich ehrlich gesagt der Hammer. Ich war richtig drin. Looten hat Spaß gemacht, man hat coole Leute getroffen, es gab diesen Mix aus Unsicherheit und Neugier, wenn man jemandem begegnet ist. Genau das hat das Spiel für mich ausgemacht. Man wusste nie, was passiert, aber es fühlte sich gut an. Fast wie ein kleines Abenteuer jedes Mal. Jetzt, nach über hundert Stunden, muss ich aber sagen, dass das Spiel gefühlt komplett gekippt ist. Die Stimmung, die am Anfang da war, ist weg. Es wird nicht mehr geredet, es wird nicht mehr kurz gewartet, man wird einfach nur noch direkt abgeknallt. Ich will keinen PvP Streit oder so. Ich meide PvP nicht, im Gegenteil. Ich lasse jedem seine Aktion, ich schieße nicht sofort. Aber mittlerweile reicht schon ein Blickkontakt und die Leute drücken ab, als gäbe es kein Morgen. Und ich habe das Gefühl, ich bin nicht der Einzige, dem es so geht. Viele wollen eigentlich mit anderen zusammen spielen oder wenigstens mal eine Begegnung haben, die nicht sofort in einem Schusswechsel endet. Aber es kommt fast nie dazu. Man versucht, offen zu bleiben, man versucht, das alte Gefühl zurückzubekommen, aber es geht einfach nicht mehr. Das Spiel wurde in kurzer Zeit zu einem menschlichen Projekt des Abschaums, anders kann ich es nicht mehr nennen. Die Streamer haben die Lage auch nicht besser gemacht. Jeder will zeigen, wie aggressiv und krass er spielt, und das wurde von vielen Spielern einfach übernommen. Und dadurch ist die Comunity inzwischen richtig toxic geworden. Ich merke das bei mir selber, wie die Lust immer mehr runtergeht. Man freut sich auf eine Runde, macht das Spiel an, geht raus… und wird direkt abgeknallt, ohne ein Wort, ohne irgendeinen Moment Spannung. Nicht mal ein kurzer Versuch von Interaktion. Einfach weg. Es gibt noch vereinzelte Spieler, die nicht sofort schießen, die kurz abwarten, die vielleicht genau dasselbe suchen wie ich. Aber auch da denke ich mir: Das ist nur eine Frage der Zeit, bis die auch aufgeben und anfangen, sofort draufzuhalten. Wenn du oft genug abgeknallt wirst, passt du dich irgendwann an. Fazit: Arc Raiders hat mich am Anfang komplett mitgerissen und ich habe selten so viel Spaß in einem neuen Spiel gehabt. Aber das, was inzwischen aus der Comunity geworden ist, zerstört für mich fast alles, was das Spiel besonders gemacht hat. Ich hoffe ehrlich, dass sich daran irgendwas ändert. Im Moment macht es einfach nur noch selten Spaß. Wenn man gute Begegnungen haben will, muss man Glück haben und viel Frust schlucken. Für mich inzwischen eher enttäuschend als motivierend.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Achtung! Dieses Spiel zerstört jeglichen Rest des real lifes. Selbst wenn ich 10 runden gottlos verliere muss ich immer weiter rein. Ich überlege gerade mit Crack anzufangen um von Arc Raiders runter zukommen. 11/10 Spiel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich liebe das spiel -derzeit muss ich vom Kauf abraten. ARC Raiders – geniales Spiel, aber ohne Kurs droht es zu kippen Ich sage das vorweg ganz klar: ARC Raiders ist ein geniales Spiel. Gunplay, Atmosphäre, Worldbuilding, Sounddesign – das Fundament ist extrem stark. Genau deshalb wiegen die aktuellen Probleme so schwer. Ich spiele gern PvP. Mein Problem ist nicht PvP an sich, sondern das, was daraus geworden ist. Die Community ist inzwischen eine reine Ratten-Community. Kaum jemand kommuniziert noch. Fragen oder „Friendly“-Versuche kommen erst, wenn du schon am Boden liegst. Extractions werden gecampt, Spawns gefarmt, Leichen bewacht. Das ist kein spannendes PvP mehr, sondern reines Systemausnutzen. Der eigentliche Kern des Problems liegt aber tiefer: ARC Raiders hat kein echtes Endgame. Es gibt kein klares Ziel, auf das man langfristig hinarbeitet. Keine Vision von „das will ich erreichen“. Und wenn ein Spiel kein Ziel vorgibt, passiert immer dasselbe: Die Spieler schaffen sich selbst eins – und das endet fast immer darin, anderen Spielern den Spielspaß zu nehmen. Was bleibt, wenn es nichts mehr gibt, worauf man hinarbeiten kann? Man fängt an, sich gegenseitig ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Ich will keinen reinen PvE-Modus. PvP gehört dazu. Aber PvP braucht Kontext, Ziele und Systeme, die Verhalten berücksichtigen. Aktuell wirft das Matchmaking alle Spielertypen in einen Topf. Ähnlich wie in GTA Online bräuchte es Muster oder Mechaniken, die Spieler nach Verhalten clustern – sonst setzt sich immer das toxischste Gameplay durch. Auch Systeme wie Trials, Events ohne Mindest-Gearscore und der extrem begrenzte Stash verstärken das Problem zusätzlich. Aktives Spielen wird bestraft, passives Abfarmen belohnt. Das ist das Tragische: Nicht das Spiel ist schlecht – es ist zu gut, um so zu enden. ARC Raiders braucht jetzt – und wirklich jetzt – klare Endgame-Ziele, Verhaltens-Systeme und Struktur. Wenn diese Themen nicht zeitnah angegangen werden, wird das Spiel nicht an fehlendem Content sterben, sondern an seiner eigenen Community. Das Fundament ist da. Aber ohne Kurskorrektur ist das hier bald vorbei – und das wäre eine verdammt verpasste Chance.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreiche Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 14.08.2026.




