

ARK: Survival Ascended
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.






01Über ARK: Survival Ascended
Erwache auf einer mysteriösen Insel und baue dir in ARK: Survival Ascended Schritt für Schritt ein Überleben auf. Sammle Ressourcen, stelle Gegenstände her, errichte Gebäude und bewirtschafte Felder. Zähme, trainiere, züchte und reite Dinosaurier, während du Nahrung, Wasser, Temperatur und Wetter im Blick behältst. Die Steam-PC-Version bietet Solo-, Online- und lokalen Splitscreen-Modus sowie plattformübergreifende Mods. 60%% positive Bewertungen aus 108.012 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster Wert in 36 Monaten
≈ 10,03 €2026-02-19 · Microsoft StoreBasisspiel · dieselben Daten wie in der Grafik oben; USD-Verlauf, kein regionales Steam-Tief.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
13 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Dänisch | Ja | Ja | — |
| Niederländisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Sprache und Audio
Die Steam-PC-Version bietet englische Sprachausgabe sowie Benutzeroberflächen und Untertitel auf Englisch, vereinfachtem Chinesisch und traditionellem Chinesisch.
Spielmodi
Du kannst allein, im Online-Mehrspielermodus mit bis zu 70 Spielern, in privaten Sitzungen mit bis zu 8 Spielern oder im lokalen Splitscreen für 2 Spieler spielen.
Steuerung und Mehrspieler
Die Steam-PC-Version unterstützt vollständige Controller-Unterstützung und plattformübergreifenden Mehrspieler.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man in ARK: Survival Ascended?
Du sammelst Ressourcen, stellst Gegenstände her, baust Strukturen, bewirtschaftest Felder und erkundest die Insel und weitere Welten.
Welche Rolle spielen Dinosaurier?
Du kannst Hunderte Dinosaurier und andere urzeitliche Kreaturen zähmen, trainieren, züchten und reiten.
Welche Mehrspielerfunktionen gibt es?
Die Steam-PC-Version enthält Cross-Platform-Modding sowie öffentliche und private Online-Mehrspieleroptionen.
“Hundreds of tameable creatures and tribe PvP build the survival-sandbox ceiling, paid for with a UE5 remake's heavy hardware bar and early optimization pain”
Unser Fazit
Press silence, player split — an honest portrait of its reception
ARK: Survival Ascended's reputation is a textbook study in extremes. Critic coverage is sparse — OpenCritic carries only a scattered few, Metacritic still tags the PC version "not enough reviews," and the PS5 user score sits at generally unfavorable. Meanwhile, ninety thousand-plus verdicts on Steam have frozen the rating at a mixed 60 percent. That state of "press silence, player split" is itself the truest portrait of the game — not a title the industry rubber-stamped, but a long-haul sandbox its core players love and resent in equal measure.
Once you see it is strong on content depth and rough on optimization, stability and pricing, the split makes sense: different players, on different hardware, with different company, are effectively playing two different games.
A player on a flagship rig who has run a base with a fixed tribe for six months sees an irreplaceable sandbox ceiling; a player on a mid-range card, solo, who hit a crash and a lost save on launch day sees money he should never have spent. Both experiences are real, both verdicts hold up, and that is what makes this game so unusual — most reviews can land on a single number, and this one genuinely cannot.
Who should buy, and who should not

Who should buy it? The answer is clean: hardcore survival-and-building players willing to eat a high hardware bar and early instability for the sake of content depth — above all the ones who want to form a tribe with friends and run a base and a herd of creatures over the long term. If you relish the long-investment loop of taming, breeding and building, and you own a machine that can take Unreal Engine 5, the heft Ascended hands you has almost no equal on the market.
Who should not? Casual players after a low-spec, launch-and-play, relaxed, stable solo experience will most likely bounce off it. The steep opening, the demanding hardware, the occasional crash will all keep grinding down your patience. If what you want is the kind of survival game you can unwind with for a couple of hours after work, this remaster's bar and temperament are probably not for you. Put plainly: it rewards investment but never courts the light player, so weigh how much time and patience you are willing to give before you dive in.
Remaster or original — the moat it cannot lose

For every prospective player, Ascended lays out a choice. For a newcomer who has never touched ARK, it is the best-looking on-ramp to this taming-and-building loop — just jump straight into the latest version. For a veteran who has poured a thousand hours into the original Survival Evolved, it is a thornier question: pay again, at nearly double, for better visuals and ongoing updates and the early optimization pain, or stay in the cheaper, more stable, mod-rich original. There is no right answer, and that is the structural root of its polarized reception.
But set the arguments aside and the moat it cannot lose stays clear: hundreds of creatures to tame, stat-breeding, and tribe multiplayer combat, all in one framework — no rival in the genre offers the whole package at once. Add the long-haul live-ops of continually rebuilt maps, an iterating engine, and an eventual handoff into the sequel, and Ascended is betting on time. It trusts that if it can plant this one-of-a-kind heft firmly in Unreal Engine 5, the players will come back. Eight years on, plenty still buy in — and that, by itself, says everything about ARK's standing as a survival mainstay.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Die Auswahl stellt nicht die allgemeine positive Bewertung dar; die Meinungen beziehen sich auf die bewertete Version.
Also zuerst einmal, ARK sah noch nie so gut aus! Es fühlt sich wie ein komplett neues spiel an, die ganze Umgebung wurde überarbeitet und aufgehübscht. Ein paar neue Building mechaniken sind auch neu dazu gekommen. Tür Rahmen gibt es so zum Beispiel nichtmehr, man Craftet sich eine Wand kann dann entscheiden ob es eine Wand, Tür oder Fenster werden soll. Die neue Dino Physik macht was her, und es wirkt allgemein nichtmehr so versteift. Was die Performance angeht, kann ich nur bestätigen, dass man gute Hardware benötigt. Selbst mit einer RTX 3080 war es mir nicht möglich konstant auf über 60 FPS zu spielen. Umso mehr in der Spielwelt passiert, umso mehr leiden die FPS darunter. Hoffentlich wird dies von den Entwicklern in der Beta Phase noch gefixt und das Spiel im allgemeinen besser Optimiert. Hoffe diese Rezension hilft dem ein oder anderen^^Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Schöner war ARK noch nie, das wird jedem klar sein, der Evolved und Ascended auch nur ansatzweise miteinander vergleichen sollte. Es gibt viele, neue Features, die langjährigen ASE Spielern sicherlich zusagen werden. Die teils echt ekligen Probleme sind vermutlich dem Early Access geschuldet, in dem sich das Spiel aktuell (selbstverständlich (Weil heutzutage kein Spiel wirklich fertig auf den Markt kommen darf)) befindet. Nun mag es vielleicht nicht fair sein, ein unfertiges Spiel für seine Unfertigkeit zu kritisieren und ihm deshalb auch eine negative Bewertung reinzudrücken. Allerdings ist es auch nicht fair, für eine unfertige, aufpolierte Version des Vorgängers, ganze 40 Kröten zu verlangen. Probleme: Performance Klar, wie schon von mir und abertausend anderen gesagt: Die Grafik ist unglaublich schick... solltest du mit unter 10 FPS einverstanden sein. Entschuldigung, aber wenn in deinen empfohlenen Systemeigenschaften eine RTX 3080 gelistet ist, dann lebst du als Entwickler so was von fernab der Realität. Das selbe Problem gab es damals leider auch schon mit ASE, nur halt mit einer anderen GPU Generation. Der Witz an der Sache ist, das ASE im Vergleich zu ASA nicht mehr sonderlich Grafik-intensiv aussieht, dir aber, solltest du nicht aufpassen, den PC einschmilzt. Mit anderen Worten: Meine Hoffnung, dass das Game zukünftig noch merklich optimiert wird, ist recht gering. Aber naja, ich liege gerne falsch. (Ich möchte im übrigen anmerken, dass ASA bei mir mit einer RTX 3070 auf mittleren Einstellungen i.O. läuft. Das volle Potential dieses Spiels geht aber natürlich leider verloren.) Crashes... OHNE ENDE Ja, ganz ehrlich, was soll ich sagen. Selten gab es ein Spiel, wo ich das Selbe so oft gespielt habe, wie bei ASA. Nicht wegen meiner eigenen Inkompetenz, an dem Fleischfresser vorbei zu aimen, sondern weil der Mist konstant abschmiert und mich nach dem Neustart an den letzten manuell gespeicherten Punkt teleportiert. Kein Plan warum, aber Autosaves funktionieren (vielleicht auch nur bei mir) einfach nicht. Die Crashes verliefen am Anfang noch recht milde im 15-20 Minuten Takt und wurden zur aktuellen Spielstunde immer frequenter (5-10 Minuten). Jeder, der zum dritten Mal innerhalb von 15 Minuten einen Absturz erleidet, hat mein vollstes Verständnis, sollte er kurzzeitig zum Gorilla mutieren und anschließend von der Rückerstattung die zerstörte Tastatur finanzieren. Server Zu diesem Thema wurde von genügend anderen bereits etwas gesagt, deshalb belasse ich es mit den Worten: Was für eine unfassbare Sh1tshow... Fazit Aktuell würde ich, gerade im Hinblick auf die mentale, als auch physische Gesundheit der Spieler vom Kauf abraten. (Erhöhter Blutdruck, gepaart mit Schnittverletzungen von zerstörter Tastatur und der Wunsch mit einem Toaster auf dem Kopf in die Badewanne zu springen, verträgt sich nicht so gut.) Der Großteil der Probleme wird vermutlich innerhalb der nächsten Monate gelöst werden, also wäre mein Rat: Geduld und einfach nochmal eine Custom Map in ASE anfangen. Nachtrag (vom 24. 11. 23/ 25 Tage später) Ich habe nun endgültig die Lust verloren. Alle paar Tage wird ein kleines Update veröffentlicht, dass mir, trotz High-End SSD, für eine knappe Stunde, halb Steam zerschießt. Bringen sie etwas? - Nein! Im Gegenteil! Die Performance bleibt beständig besch1ssen (mit Tendenz ins Negative) und die Crashes verfolgen mich mittlerweile bis in die Träume. Mir ist es unerklärlich, wie ein Studio dermaßen unverfroren sein kann, solch einen halbgaren Mist auf den Markt zu bringen. Die Kirsche auf dem Haufen Sche1ße ist zudem, dass sie nach dem miserablen Start nicht nur den Vollpreis verlangen, sondern zudem auch noch den anfänglichen 5€ Rabatt entfernt haben. Über solch eine Politik konnte ich das letzte Mal bei dem "Gollum" Spiel den Kopf schütteln. Ich werde das Spiel jetzt auf jeden Fall erst einmal ruhen lassen und auf ein ernsthaftes Update warten, ansonsten platzt mir meine Hauptschlagader.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Zu allererst: ES IST EARLY ACCESS. Das da noch nicht alles TOP ist, sollte klar sein. Es fühlt sich doch recht genau so an wie Survival Evolved. Die Grafik ist natürlich nicht vergleichbar - das Auge sieht mit. Und Ascended sieht schon sehr schön aus. Einige UI-Elemente sind mir persönlich noch zu klein, bzw. zu blass. (Hab noch nicht geschaut, ob das in den Einstellungen selbst zu beheben ist). Performance: Es ist ein großes Spiel Es ist aktuelle Grafik Es gibt viele Effekte etc. Natürlich braucht das Unmengen an Ressourcen. Wer sich deswegen beschwert sollte sich ein anderes Spiel suchen. Ich spiele auf WQHD mit einer RTX 4090, i9 12900k, 64GB RAM und das Spiel ist auf einer M.2. Auf "Epischen" Einstellungen komme ich mit allen nVidia-Hilfen auf AUS (DLSS, Frame Generation, etc.) auf so 40-50 FPS - also Spielbar, wenn auch nicht perfekt. Mit DLSS, FG an sind es über 100 FPS, also sehr gut spielbar. Ein Kumpel hat eine RTX 2070 Super - die schafft in WQHD und Epischen Einstellungen leider nur knapp 20 FPS. Wenn man es also sehr hübsch haben möchte, muss man entweder eine aktuelle Grafikkarte haben (die 2070 Super unterstützt einige Einstellungen nicht) oder sich eine kaufen. Beim ersten Laden der Spielwelt kann es anfangs noch zu teils starken Rucklern kommen. Nach den ersten Sekunden (bzw. einmal 360° umgeschaut) sollte sich das jedoch behoben haben. Nach ca. einer Stunde Spielzeit: Durch die üppigere Vegetation (vor allem hohes Gras) fällt es etwas schwerer sich zurechtzufinden, jedoch ist das reine Gewöhnungssache. Performancetechnisch hat sich bei mir nicht viel geändert. Es kam jetzt einmal vor, dass das Spiel ohne ersichtlichen Grund abgestürzt ist - hoffentlich ein Ausnahme. Sonst funktioniert es tatsächlich ganz gut wie es soll. Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit. ;)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ark Survival Ascended Copy+Paste Nach tausenden Stunden Ark Survival Evolved (ASE) und nun über 100 Stunden Ark Survival Ascended (ASA) erlaube ich mir ein Urteil. Primär richtet es sich an jene Spieler, die wie ich das Spielkonzept mögen und sich die Frage stellen, ob sich ein erneuter Kauf des Spiels lohnt. Ums gleich vorweg zu nehmen, ich finde, das ist nicht der Fall - zumindest nicht zum angesetzten Vollpreis. Nicht falsch verstehen, Ark ist toll und der Entwickler hat damals etwas im Genre geschaffen, das einzigartig war und bis heute ist. In Sachen Weiterentwicklung konnte man in den vergangenen 10 Jahren bereits wahrnehmen, dass es dem Studio offenbar selten darum ging, das Spielerlebnis maßgeblich zu verbessern. Vielmehr wurde deutlich mehr Engagement in die Entwicklung neuer DLCs gesteckt, um weiter Kasse zu machen. Dieses Geschäftsmodell gipfelt nun in ASA, denn die wesentlichen Verbesserungen resultieren aus der erhöhten Leistungsfähigkeit der Unreal Engine, die das Spiel zugegebenermaßen grafisch verschönert und die Performance insgesamt verbessert. Darüber hinaus dürft ihr jedoch nicht viel erwarten. Nennenswert sind hier aus meiner Sicht noch die Features zu Markierungen, bei denen man Dinos oder Wegpunkte "tracken" kann und dann auf der Weltkarte oder wahlweise auch im Screen als Overlay eingeblendet bekommt. Das ist eine gute Sache, bleibt jedoch vorerst die einzige nennenswerte Quality-of-Life-Verbesserung. So ziemlich jede andere Spielmechanik, insbesondere das Verhalten der Dinos (egal ob wild oder gezähmt) ist absolut identisch und leider nach wie vor häufig zum Haare raufen. Bugs wie die im Erdboden verschwundene Tasche nach dem Ableben, die Unzulänglichkeiten, wenn gezähmte Dinos im "Verfolgermodus" sind (Stichwort "Wegfindung") oder die bekannten Probleme mit Kollisionsabfragen insbesondere im Bereich des Basebuildings (Stichwort: Viecher glitchen in die Strukturen und stecken dann fest) sind 1:1 aus dem alten Spiel übernommen worden. Gleiches gilt für Sounds, Grafikfehler, die schwammigen Bewegungsabläufe des eigenen Charakters, unausgewogene Physik, etc. Hier dürft ihr nichts Neues erwarten. Man wundert sich durchaus, wie der Entwickler es geschafft hat, all diese Probleme völlig unverändert in die neue Engine zu portieren. Das ist erstaunlich und ich hätte es nicht für möglich gehalten, dass ein derartiges copy#paste-Verfahren "gelingen" kann. Neu hingegen sind (derzeit noch) zahlreiche Bugs sowie Server- und Game-Crashes, die es in ASE nicht gegeben hatte. Klar, es ist Early-Access und hier kann noch einiges passieren. Ich würde mich jedoch nicht wundern, wenn das Studio anstelle eines umfassenden Bugfixings dann doch schon bevorzugt am "DLC Scorched Earth Ascended" arbeitet und nur die nötigsten Fehler behebt, die eine gewisse ♥♥♥♥♥♥♥♥♥-Gefahr mit sich bringen.. Fazit: Das Spielerlebnis ist nach wie vor gut und wer ASE nicht besitzt oder wem die bessere visuelle Darstellung sehr wichtig ist, der bekommt hier zwar kein perfektes, aber ein durchaus gutes Spielerlebnis geliefert. Für mich persönlich sind die Neuerungen jedoch zu überschaubar als dass sie den angesetzten Preis rechtfertigen können. Es macht nach wie vor Spaß, aber für Ark-Veteranen hätte man aus meiner Sicht gut daran getan, ein vergünstigtes "Upgrade" anzubieten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
leckt meine eier ihr geldgierigenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Willkommen in der Welt von Ark Survival Ascended, wo Bugs und Glitches so zahlreich sind, dass sie sich wie eine unerwünschte Plage ausbreiten. In den Höhlen sind die Dinos so enthusiastisch, dass sie gleich durch die Wände platzen, als ob es ein versteckter Partytrick wäre. Und wer braucht schon eine realistische Charaktergröße, wenn man die Wahl zwischen einem Riesen und einem Zwerg hat? Kleinerer Zielbereich im PvP, hurra! Apropos Kollisionen, die Hitboxen sind so unlogisch platziert, dass man sich fragt, ob die Entwickler einen surrealen Künstler eingestellt haben. Die Hitboxen sind so sinnlos platziert, dass man sich fragt, ob die Entwickler ein Tresor oder eine Pappschachtel modelliert haben Und vergiss nicht die mysteriösen unsichtbaren Barrieren, die dich davon abhalten, zwischen zwei harmlosen Steinspitzen (2meter auseinander) hindurchzugehen, als wären sie die Torwächter zur verbotenen Stadt. Und wenn du denkst, dass du dich in der Welt von Ark Ascended verstecken kannst, denk nochmal nach. Einige Steine und Felsen haben beschlossen, keine Hitboxen zu haben, damit du dich darin verstecken kannst wie ein Ängstliches Eichhörnchen. Aber es gibt Hoffnung! Die Entwickler arbeiten fleißig daran, die Probleme zu beheben... oder vielleicht nicht? Anstatt die vorhandenen Probleme zu lösen, entscheiden sie sich für einen Valentinsmodus mit "Love Bugs", die nicht nur romantische Homing-Attacken haben, sondern auch wie wütende Holzfäller durch Wälder rasen und jeden Baum auf ihrem Weg fällen. Flucht zu Fuß ist nervenaufreibend, da diese Bugs dich gnadenlos durch die halbe Welt jagen und sogar im Wasser unaufhaltsam sind. Ach ja, und sie haben mehr HP als ein wildes Level 150 Therizinosaurus. Toll, nicht wahr? Aber Moment mal, es gibt doch Konsolenbefehle, die die Realität so drastisch verändern, dass selbst Alice im Wunderland neidisch wäre. Unsichtbare Gräser, Steine und Bäume? Klingt wie der perfekte Ausflug in die surreale Welt. Was ist mit der Grafik? Nun, sie ist besser als der Vorgänger, aber auch so überbelichtet, dass man sich fühlt, als würde man direkt in die Sonne starren. Und dann ist da die Wildcardlogic - eine Achterbahnfahrt der Ankündigungen und Widersprüche. Zuerst ein kostenloses Upgrade für alle, dann nur für diejenigen, die Ark 2 vorbestellt haben, und schließlich ein Vollpreisspiel für 45 Euro. Und die versprochenen kostenlosen DLCs? Nun, sie sind vielleicht irgendwo verloren gegangen, vielleicht sind sie bei den unsichtbaren Hitboxen. Wer weiß schon wirklich, was hier vor sich geht? Ein Rätsel, verpackt in einem Paradox, gewürzt mit einer Prise unerklärlicher Logik. Ark Survival Ascended - eine Erfahrung, die so wild ist, dass sie selbst die Dinos vor Neid erblassen lässt. Müsst ihr wissen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es ist wichtig, zuerst sicherzustellen, dass der Grafiktreiber aktualisiert ist. Nach der Installation geht man in die Eigenschaften und schreibt in die Startoption "-USEALLAVAILABLECORES" rein. (Ohne "") hoffentlich bringt es was. Trotz der Tatsache, dass mein Computer kein üblicher PC ist, möchte ich mich dazu äußern. Das Spiel ist sehr ansprechend geworden. Ich stellte 2k ein und alles auf Hoch. Ich habe noch keine präziseren Einstellungen vorgenommen. Durch diesen Prozess konnte ich zwischen 70 und 100 FPS erzielen. Wildcard wird wahrscheinlich noch einmal ran müssen. Jedoch wäre es unangemessen, sie für ein Spiel zu kritisieren, das keine 12 Stunden draußen und im EaryAccess ist. Gebt ihnen etwas Zeit, nach den ersten Performanceupdate, sollte es gleich besser wenden. Optionale Einstellungen - Console r.volumetricfog 0 r.volumetriccloud 0 r.Water.SingleLayer.Reflection 0 r.Water.SingleLayer n grass.Enable 0 r.VSync 1 Show InstancedStaticMeshes Grass.SizeScale 0-n (z.b. 0.5) Grass.DensityScale 0-n (z.b. 0.5) StartOptionen -USEALLAVAILABLECORES ❌ Mein Gaming Knecht! ❌ 64GB DDR5 RAM 6.000 Mhz Nvidea Asus Stix 3090 OC ASUS ROG Strix B760-F I7, 14700KF, 3,4 GHz Corsair Hydro Series H115i RGB Platinum Wasserkühlung SSD M.2 Corsair M510 Corsair Crystal 280X RGB PC-GehäuseMehr anzeigenWeniger anzeigen
Achtung nicht Kaufen Das Spiel ist mittlerweile nur noch eine Zumutung und Geldmacherei. Es gab mal eine Ark Community, diese wurde mit dem Release von Ark Ascended geteilt. Der Teil der jetzt hier spielt wird nur noch an der Nase herum geführt. Erste Karte The Island die Grafik an sich ist schön, aber das war es dann auch. Bei genauerem hinschauen sieht man das die Karte an sich nur mit einem Generator hingeklatscht wurde. Ark lebte durch eine individuelle Anpassung, durch sogenannte Mods. Diese Mods wurden von Moddern/Programmieren der Community zur Verfügung gestellt. Jetzt werden sogar die Mods teilweise kostenpflichtig. Dann kam Heute die zweite Map Scorched Earth raus und sehe da auf einmal starten die Server nicht mehr. Wir haben genau wie in ARK SE versucht ein Cluster aufrecht zu erhalten aber bei jedem "Update/Patch" können die Server teilweise bis zu zwei Tagen nicht mehr zum laufen gebracht werden. Ich finde diesem Spiel sollte man keine weitere Beachtung mehr schenken. Geht unter mit euerm mist!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Vorwort: Mein Setup: I7-12700K, 64GB, RTX3080TI Meine Ark-Erfahrung: Ein paar tausend Stunden PVE auf eigenen Servern Spielzeit ASA: ca. 2 Stunden (umherlaufen, bisschen was bauen, mehr nicht) inkl. dem ersten Update von heute dem 28.10. Meine ersten Eindrücke: + Der Boden / Flora / Steine / Felsen sind sehr schön überarbeitet + Das Licht in Verbindung mit Nebel/Rauch (vor allem über Baumwipfeln) ist extrem schön anzusehen - Die Bäume (vor allem die Stämme) sind einfach nur Matsch, ich weiß nicht, ob das noch auf der ToDo-Liste steht, aber wir spielen aktuell Valguero in Ark und die Baumstämme sehen dort in UE4 bedeutend besser aus - das Wasser... ist finde ich für ruhige Gewässer zu unruhig. Viel schlimmer ist jedoch der Effekt, wenn man am Ufer im Wasser ist und sich um einen herum eine art Trichter bildet, sehr unschön. Dieser Trichter oder Kreis ist auch über einem zu sehen wenn man tauscht, auch sehr unschön - die Wolken sind ansich sehr schön, wäre jedoch deutlich besser wenn die sich weniger schnell verändern würden. Klar dauert ein Tag in Ark keine realen 24 Stunden, aber deswegen Wolkenbildung im Zeitraffer sich ansehen zu müssen halte ich für unnötig und unschön. - Das Feuer des Lagerfeuers ... ich behaupte da kann UE5 deutlich mehr die Dinos: teilweise (hauptsächlich Dinos mit Federkleid wie Dodo etc) sieht man wirklich eine deutliche Verbesserung. Bei Dinos ohne Federkleid (Trike, Moschops, Para, Stego) muss ich jedoch sagen: ich müsste ein Bild von Ark und ASA nebeneinander legen, um (vielleicht) wirklich eine Verbesserung sehen zu können + ich habe nicht viel gebaut, aber verschiedene Varianten von Bauteilen umschalten zu können wie in Atlas ist schon eine feine Sache +- Die "Popupfenster" / Infofenster wenn man auf eine Struktur oder Dino schaut kann man jetzt in klein oder Ausführlich anzeigen lassen, was schön ist. Außerdem sind sie nicht mehr so riesig, aber gefühlt doch zu klein für meinen Geschmack - Man muss nun ein Item in Inventar erst anwählen um es mit "E" benutzten zu können, vorher reichte es, mit der Maus darauf zu zeigen (vielleicht aber nur eine Einstellungssache, habe ich jetzt nicht überprüft) + Viele neue Einstellmöglichkeiten was die UI angeht, was ich als sehr angenehm empfinde - an vielen Stellen der Map (und ich bin ja nur etwas umgergelaufen) findet man schwebende Steine oder schwebendes Gras - sehr schade (gab auch einen fliegenden Spino, aber nur einmal) Performance: Es war relativ egal, ob ich auf High oder Episch gespielt habe (Motion Blur jeweils aus), ich hatte meist um die 25-30 (je nach Region auch mal 50-60) FPS, recht stabil, also Spielbar, aber könnte natürlich mehr sein (Windows Energieeinstellungen auf ausgewogen (ja das macht einen Unterschied)) Fazit: Es sind sehr gute Ansätze enthalten, aber es ist noch viel zu tun. Da wir aktuell noch einiges in Ark1 vor haben, behalte ich das Spiel und werde denke bis mindestens nächstes Jahr warten, bis ich ASA aktiv spielen werde. Bemerkung: Die Leute, die meckern, warum man hier UE5 verwendet und dass viele da ja eine neue Grafikkarte brauchen: Ihr seid viel zu verwöhnt, früher war es gang und gebe, dass die Spiele immer mehr forderten, als die Hardware her gab. Das kippte irgendwann durch eine Überkapazität an Hardware-Ressourcen und auch dadurch, dass UE4 und andere Engines zufriedenstellende Ergebnisse lieferten. Nun haben wir mal wieder was geiles neues, wo die Hardware mal wieder hinter her kommen muss, was gut ist in puncto Ehrgeiz bei der Entwicklung neuer Hardware (welche ja in letzter Zeit mehr und mehr in Richtung KI-Berechnungen oder Kryptomining ging anstelle von innovativer Grafik-Leistung)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich liebe Ark, habe 8000 ASE Spielstunden, 3600 mit ASA, weiß also wovon ich schreibe. ARK: Survival Ascended ist Ark Survival Evolved, nur als Unreal 5 Port. Man kauft das gleiche Game also ein zweites mal. Ja gut, als Ark-Fan, was solls. Leider ist ASA noch immer stark verbugt. Man hat den Eindruck dass das Game, die nachfolgenden Maps und neue Features eilig zusammengeschustert wurden. Die Spieler sind die Tester. Ja ich weiss ASA ist Early Accsess aber es sind super viele Sachen die einfach nur nerven und frustrieren. - Die Serverliste erschwert absichtlich das Auffinden von Nicht-Nitrado Servern. Nur mit Tricks und Glück findet man sein Server wieder, der Favoriten-Stern ist da nicht hilfreich. Es ist ratsam sich unbedingt die Serverbezeichnung zu merken um später danach zu suchen. - Die Grafik ist sehr hübsch anzusehen, spielen geht damit aber nicht wirklich gut. Wenn man nicht gerade eine richtig richtig gute Grafikkarte hat, muss man alles runter stellen was geht. Dann wieder schrittweise hoch stellen und ein Kompromiss zwischen spielbar und hässlich eingehen. - Das Gras auf The Island ist derart hoch, man sieht in Ego-Perspektive absolut nichts. Abhilfe schafft dann nur über Konsolenbefehle das Gras abzustellen. Möchte man mehr als 20 FPS haben dann auch gleich die Wolken, Nebel und die Schatten mit abstellen. Sieht alles andere als schön aus aber nur mit folgender Konsoleneinstellung kann ich spielen: r.FidelityFX.FI.Enabled 0|r.VolumetricFog 0|grass.sizeScale 0.5 | r.VolumetricCloud 0 | r.Lumen.AsyncCompute 0 | r.Lumen.ScreenProbeGather.RadianceCache.ProbeResolution 8 | r.DynamicGlobalIlluminationMethod 3 | r.Lumen.Reflections.Allow 0 | r.ReflectionMethod 0 | r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow 0 | r.Lumen.ScreenProbeGather.DiffuseIntegralMethod 1 | r.Shadow.Virtual.Enable 1 | r.Shadow.CSM.MaxCascades 1 | r.AntiAliasingMethod 2 | r.Nanite.MaxPixelsPerEdge 2 | r.lightshaftquality 0 | r.LightShaftDownSampleFactor 1 | r.BloomQuality 0 | r.shadowquality 0 | r.contactshadows 0 | foliage.DensityScale 0 | r.Streaming.PoolSize 0 - Die deutschen Übersetzungsfehler sind ein Graus. Argentavis ist dann ein "Silber". Weil Argenti Silber auf Latein bedeutet. Nur in ASA gibt es den Raubvogel, den Vergessen, ein Gut und ein Gleich. Man kann Taucher bewundern muss sich aber vor Wirbelsäule in acht nehmen. Fasolasuchus, der auf einmal Beansuchus heisst weil Fasola eine Bohne ist. Kommt wohl dabei raus wenn man Texte von Google Translator übersetzen lässt. Es gibt derzeit The Island, The Center, Scorched Earth, Aborration und Extinction, endlich Ragnarok und Valguero. Die neuen Maps sind optisch viel schöner geworden, mehr Grün, mehr Wasser, schönere Felsen und dazu gibts neue Dinos. Mit Aborration und Extinction lohnt sich das DLC Bob's Tall Tales nun endlich. Man bekommt mehr oder weniger nützliche Funktionen, Skins, Strukturen und nun auch ein Begleiter-Pet. Ich finde den Armadogo aber ziemlich unnütze und sogar nervig. Bezahl-DLCs, ich seh ja ein, dass die Programmierer auch was für Ihre Mühe haben wollen. Aber ich geb nicht jedes mal Geld aus für irgend ein Dino oder ein Rüstungs-Skin. Selbst wenn man eine Bezahl-Mod gekauft hat, muss der Sever das ja auch installiert haben. Es sieht aus wie ASE und spielt sich auch wie ASE. Einige Verbesserungen die man vorher als Mods zu schätzen wusste, paar neue Dinos und Bäume, jede menge Bugs. Ich liebe das mannshohe Gras, die verpixelten Wolken und ganz doll wichtig Fußspuren im Sand, ein Traum. Das Rad wurde also nicht neu erfunden, nur neu lackiert und 2 mal verkauft. Ich ändere die Bewertung sobald es spielbar ist, so in 2 Jahren schätze ich mal.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreiche Stimmen sind ein archivierter Schnappschuss, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 14.08.2026.