

Arma 3
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.


















01Über Arma 3
Arma 3 ist eine militärische Sandbox für den Steam-PC mit realistischen Ballistiken, großen offenen Schauplätzen und kombinierter Kriegsführung zu Land, zu Wasser und in der Luft. Spiele Kampagnen und Szenarien allein oder im Koop, tritt Mehrspieler-Modi bei, passe deine Ausrüstung an und erstelle eigene Inhalte im Eden-Editor. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler, Mehrspieler und Koop. Englische Sprachausgabe und Untertitel sind verfügbar. Die Veröffentlichung erfolgte am 11. September 2013. Die Steam-Bewertungen liegen bei 90% % positiv aus 229.293 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster Stand in 36 Monaten
≈ 2,67 €2024-06-27 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie oben; USD-Verlauf, kein regionales Steam-Tief.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
14 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Bulgarisch | Ja | Ja | — |
| Ungarisch | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Edition · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler-, Mehrspieler- und Koop-Inhalte sowie Steam-Workshop-Unterstützung.
Sprache und Erstellung
Englische Sprachausgabe und Untertitel werden unterstützt. Die Steam-PC-Version enthält außerdem den Eden-Editor zur Erstellung eigener Szenarien.
03Häufig gestellte Fragen
Welche Rollen und Fahrzeuge gibt es?
Du kannst zu Fuß kämpfen, Panzer und andere Fahrzeuge bedienen, Hubschrauber und Jets fliegen sowie einen Trupp kommandieren.
Welche Mehrspieler-Inhalte sind enthalten?
Die offiziellen Mehrspieler-Szenarien umfassen Combat Patrol, Escape, Warlords und Zeus; zusätzlich gibt es Community-Modi.
Kann ich eigene Inhalte erstellen?
Der Eden-Editor dient zum Erstellen eigener Szenarien, die über den Steam Workshop geteilt werden können.
“A six-hundred-square-kilometer milsim sandbox with 160,000 mods that spawned DayZ, demanding ten hours just to master controls.”
Unser Fazit
Arma 3 earns an 8.5 overall, and that score certifies it as the king of hardcore military simulation and one of the most influential sandboxes ever made — a game whose toolset seeded entire genres and whose depth and scale remain unmatched twelve years on. It is also a jagged, demanding, sometimes frustrating piece of software, with a brutal entry curve, a long history of performance problems, and audio that the community had to fix itself. The 8.5 holds both truths: a magnificent, genre-defining platform that asks a great deal of anyone who wants to enjoy it.
Buy it for the milsim sandbox

Buy Arma 3 if you want the most complete military-simulation sandbox in existence. This is the game for hardcore milsim fans, for players who love realistic ballistics and deliberate tactics, for would-be designers drawn to a world-class mission editor, and above all for anyone who wants the freedom to build or play almost any military scenario imaginable across land, sea and air. Nothing else offers this breadth — the combined-arms depth, the enormous terrains, the 160,000-mod ecosystem, the creation tools — and for the player whose ideal experience is a meticulously planned operation with a coordinated squad, or an afternoon spent constructing an elaborate mission in Eden, Arma 3 delivers something no competitor can. It rewards investment as completely as any game on PC, becoming a hobby and a platform rather than a title you finish, and the strong recommendation for newcomers is to find a community or unit, because Arma is at its absolute best played with organized people who share its commitment to the craft. For the right player, this is not a purchase but an enrollment.
Skip it for action, polish, or console

Skip Arma 3 if you want instant gratification or a smooth, guided experience. There is effectively no tutorial, the controls are famously complex, and the first five to ten hours can be a genuine ordeal of confusion and death that filters out anyone unwilling to invest, so a player seeking pick-up-and-play action will bounce off hard. The audio out of the box is a real weak point, criticized at launch and routinely replaced with mods, so players who care about polished sound will be disappointed until they start modding. And it is PC-only, with no console version, which is a hard stop for a large slice of potential players, while its hardware demands — especially before the 2025 multithreading fix — can punish weaker or older systems. None of these are secret flaws; they are the well-known costs of a game that pours everything into simulation depth and player freedom and almost nothing into accessibility or presentation. A player who needs a tutorial, console support, or immediate fun should look elsewhere without hesitation, because Arma will not meet them halfway.
The barriers and the genre-defining legacy

Two forces frame the final score. The first is the set of real barriers — the savage learning curve, the decade-long single-core bottleneck only resolved in 2025, the weak stock audio, the PC exclusivity — which together keep the overall from climbing higher even though the underlying simulation and content are arguably worth more for the committed player. A game this hard to enter and this long technically compromised cannot score as if it were frictionless, and the 8.5 weighs that honestly. The second force is the legacy, and it is genuinely historic. Arma 3 is not merely an excellent milsim; it is the engine and editor that incubated DayZ and the entire battle-royale phenomenon, a generative platform whose influence on modern gaming is almost impossible to overstate, sustained by a 160,000-mod community and a campaign-and-creation toolset that has kept it alive and growing for over a decade. That combination of unmatched depth, unmatched breadth, and unmatched influence makes Arma 3 historically essential, a foundational pillar of PC gaming. The 8.5 is the verdict of a demanding, brilliant, genre-defining sandbox — flawed in its accessibility, towering in its ambition, and without equal at the extraordinary thing it does.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl stellt nicht die allgemeine positive Bewertung dar; die Meinungen beziehen sich auf die rezensierte Version.
Arma 3 wird auf Steam als "reine" Kriegsimulation eingestufft, ist das aber so? Ist das Spiel trotz seiner 4 Jahre immer noch zu empfehlen ? Story Als Soldat befinden Sie sich in Altis und Stratis, müssen dort Personen beschützen, neue Orte einnehmen oder einfach unterstützen. Viel zu tun, in einer abwechslungsreichen, belebten Insel! Die Missions sind gut angebracht und machen teilweise sehr viel Spaß! Außerdem kommt nie langeweile auf, jedes Mal wird man wieder von unerwarteten Ereignissen überrascht und muss darauf richtig reagieren. Kampfgefechte mit der KI machen auch sehr viel Spaß, manchmal ist man am Verzweifeln, bei einer starken KI, die relativ gut interagiert. Die Story ist für zwischen durch perfekt, macht viel Spaß! Andere Spielmöglichkeiten Der Editor Der Editor ist in Arma auch ein wichtiger Faktor des Zeitvertreibs! Im Editor kann man Mappen, also die Karte mit allen Möglichkeiten die das Spiel gibt, umgestalten und nach seinen Wünschen anpassen. Außerdem kann man seine eigenen Szenarieren erstellen und die später mit Freunden zocken! Aber auch für das Erlernen wie man Fahrzeuge oder Helikopters/Flugzeuge bedient ist mit dem Editor sehr praktisch und einfach! Multiplayer Im Multiplayer ist alles möglich! Egal ob reines Deathmatch oder eine Art "Capture the Flag", viele Möglichkeiten bieten viel Zeitvertreib und machen, wenn man im Team arbeiten, viel Spaß. Mit dem Kopf durch die Wand funktioniert aber meistens nicht! Nur wer mit dem Team zusammen spielt, kann zum Beispiel in King of the Hill gewinnen. Hier muss man sich einfach mal umschauen was Arma 3 alles so bietet! Altis-Life oder Life-Mods Ich glaube hier sind wir beim hauptsächlichem Grund, warum Arma 3 erfolgreich geworden ist. Die Life-Mod ist einfach der Knaller! Ständig weiterentwickelte Life-Mods bieten immer realistische Möglickeiten. Diese Mod ist aber auch nur so erfolgreich, da das komplette (und damit nicht untertrieben) auf RolePlay basiert! Jedes Ereignis, egal ob positiv oder negativ besteht nur auf RolePlay (abgesehen von Trollern, Hackern etc.). Egal ob netter Zivilist oder korupter Cop oder doch einfacher Sanitäter, jeder hat seine eigene, ganz besondere Rolle, die jeder sich zum Anfang aussucht und dann jedes Mal danach beibehalten muss! Das bietet einfach ein riesen großen Zeitvertreib, der nie langweilig wird. Jeder Spieler reagiert anders auf deine Fragen, jeder Polizist bestraft dich anders, jeder ist anders zu dir! Wer sich wirklich das RolePlay zutraut und damit vertraut ist, sollten sich dann überlegen, ob der Umstieg auf Mod-Servern sich lohnt. Auf Mod-Servern spielt sich das Spiel nochmal komplett anders, es ist eine ganz andere Atmosphäre (Ein Grund warum auch ich fast 1500Stunden in Arma gesammelt habe) Auf jeden Fall meine Empfehlung! Performence und Grafik Die Grafik ist für Jahrgang 2013 immer noch sehr nett anzusehen und kann mit Mods etc. auch noch aufgehübscht werden. Doch die Performence ist leider so ein Problem von Arma 3. Arma 3 ist sehr CPU-lastig, das Bedeutet, dass die Grafikkarte hier nicht entscheiden ist, umso mehr der CPU. Leute mit schlechtem CPU werden mit Arma 3 nicht viel Freude haben, deshalb rate ich dann lieber ab! Ansonsten ist es trotzdem spielbar und auch nur mit 40FPS angenehm zu spielen. Fazit Insgesamt ist Arma 3 ein perfektes Sandbox Game, was sich durch ständiges entwickeln seitens der Entwickler von Arma 3 und der Entwickler von den Serverteams ständig positiv weiterentwickelt! Jeder der auf eine Kriegssimulation steht, der RPG (RolePlayGames) mag, kann hier mit voller Hand uns mit gutem Gewissen zu greifen! Der Preis von 35Euro ist außerdem angemessen. Eine ganz klare Kaufempfehlung! Twitch 🇩🇪: iamBatja💎 <3Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Stop reading negative rewievs and buy this game.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Arma 3 - Zurück in den Sandkasten. Eben mal auf einen Public joinen und Spaß haben? - Nur bedingt möglich! Es gibt Spielmodis und auch Publicserver auf denen das Spielen durchaus Spaß machen kann, aber aufgrund des doch relativ langsamenen Spielgefühls welches man vermittelt bekommt hat man es hier eben mit keinem CoD oder BF zu tun, in dem man auf einen Server joint und direkt in der Action drin ist. Eher beginnt man sich auszurüsten auf den nächst' freien Piloten zu warten und sich zum Einsatzort fliegen zu lassen. (Vorwiegend COOP). - Dies allein kann schonmal 5 - 15 Minuten in anspruch nehmen. Und bis man dann den ersten Gegner sieht (Wenn eben dieser einen nicht zuvor schon spottet und umnietet) kann nochmal zusätzlich Zeit vergehen. Aber Arma 3, wäre nicht Arma wenn es nicht mehr bieten würde als das oben beschriebene. - Anders als andere Spieleschmieden denkt sich Bohemia, warum Modifizierbarkeit entfernen? - Warum nicht gleich das Spiel als Sandkasten verkaufen! Klingt defintiv ein wenig argwöhnisch, keine Militärsimulation mehr, sondern nur noch ein Sandkasten, aber hey.... es ist was es ist. Und das ist nunmal auch die Stärke von Arma 3, es ist wie ein guter Wein umso mehr Zeit vergeht, desto schmackhafter wird dieses Spiel! Es braucht seine Zeit zum Reifen, oder eben anders ausgedrückt, fähige Modder die uns mit Ihren Visionen und Ideen beglücken, diesen ist eben dieser Erfolg zu verdanken. Mit anderen Spielen verglichen besitzt Arma 3 eine gewisse langlebigkeit und geht nicht etwa wie manch' andere Titel nach 1 - 2 Jahren vom MP Netz, im gegenteil, zu diesem Zeitpunkt beginnt dieses Spiel erst wieder zu blühen. Aufgrund seines eher langsamen Spielstils ist es in der Arma Reihe darüberhinaus weit besser möglich Teambasiert zu spielen als in jedem anderen Spiel. Diverse Modifkationen setzen hier das i tüpfelchen, in einklang mit Teamspeak, und dessen 3D Sound kann man Mitspieler aus der jeweilig' befindlichen Position im Spiel auch akustisch wahrnehmen was einem ein besseres Mittendrin Gefühl gibt. Mittendrin, ein Stichpunkt wo mir als ehemaliger Rollenspieler etwas immer wieder ins Auge sticht, es gibt gar keine möglichkeiten mehr "Online" so wirklich Rollenspiel zu betreiben, allerdings mit der richtigen Community ist dies bei diesem Spiel defintiv im Bereich des möglichen. Arma 3 kann dem Spieler so vieles bieten, allerdings muss man sich darauf einlassen können. Neben dem evtl. entstehenden Zeitaufwand muss man auch für's eigentliche Spielgeschehen eher ruhigerer Natur sein und ebenso Geduldig. - Ist man dies, so beglückt einen Arma 3 auf seine eigene Art und weise, mit Situationen und begebenheiten die man nirgends sonst so erleben kann. /edit So, einiges an Zeit ist vergangen und ich habe mir vorgenommen das Spiel wieder aktiver zu spielen, neue und aktuellere Mods, die ganzen DLC's. Ich freue mich schon enorm darauf das Spiel ein weiteresmal zu erleben. Der Grund für meine Überarbeitung ist der Sale und die damit verbundene Aufgabe ein Review zu schreiben oder zu überarbeiten. Kernaussage ist und soll sein: Arma 3 zu dem Preis, wer das Spiel noch nicht besitzt und einen ausreichend Leistungsstarken Rechner sein eigen nennt sollte definitiv zuschlagen! Viel Spaß.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel an sich ist natürlich genial, allerdings muss ich euch eine Negative Bewertung geben aufgrund eurer penetranten abartigen DLC Politik. Das ihr das Spiel weiterentwickelt und neuen Content bringt finde ich super und auch das es etwas kostet in Form von ebend DLCs ist kein Problem. Nur die lästige Ingame Werbung ist abartig böse und macht damit aus dem ganzen Spiel nichts weiter als ein Pay2Win Meisterwerk. Ich habe mir mitlerweile alle DLCs gekauft und bin auch zufrieden, nur die Art und Weise wie Spieler ohne DLCs belästigt und penetrant mit Werbung und nicht skipbaren VollBild Animationen genervt werden finde ich unter aller Sau. Mit ARMA 2 habt ihr alles richtig gemacht. Arma 3 ist an sich ein relativ gutes Spiel (bis auf den sehr schlechten NetCode [bezüg. Desyncs], das Zielsystem [Haben alle Soldaten bei euch Parkinson oder was ist da los?] und die sehr eigenartige Fahrphysik [gegen nen kleinen 1cm Durchmesser Stein fahren und alles explodiert - really?]) aber die DLC Politik veranlässt mich leider dazu euch eine Negative Bewertung zu geben. Auch wenn ich Arma für die Gigantischen Maps, die große Fahrzeug & Waffenauswahl liebe das geht einfach nicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Jeden Tag ein bißchen besser Man kann über die ArmA-Reihe sagen, was man will, aber eine Konstante verbindet doch alle Titel: Sie werden besser, je älter sie werden. Das können zwar viele Titel dank Patches, DLCs und Addons von sich behaupten, aber hier kommt eben noch eine unglaubliche, fast schon pathologisch krankhafte Modding-Wut von vielen Fans zusammen. Letztendlich ist es auch genau das, was diesen Titel ausmacht. Der Gelegenheitsspieler bekommt jetzt dank der Bootcamp-Erweiterung (kostenloser DLC) einen brauchbaren Einstieg in die Spielmechanik. Und die Hardcorespieler bilden sich sowieso gegenseitig aus, die meisten professionellen Clans haben eine ausgeprägt anfängerfreundliche Kultur, um einem (Neu)-Einsteiger über Wochen hinweg zu begleiten. Allerdings, da braucht man nichts beschönigen, einsteigerfreundlich ist das im Vergleich zur Konkurrenz der Battlefield- oder CoD-Reihe noch lange nicht. Doch wer sich für Militärsimulationen interessiert, wird das stellenweise sogar begrüßen, denn man möchte schließlich die richtigen Mitspieler an seiner Seite wissen und nicht etwa diejenigen, die nur Schandudel treiben wollen. Ich habe gestern davon erfahren, dass ein Panzer-Fan endlich ein Interieur für die M1A2-Abrams-Panzer fertig gestellt hat. Ein Kollege hat vorhin die RQ-11 Raven Aufklärungsdrohne geflogen und ist begeistert. Unser Hauptmissionsbauer im Clan entwickelt gerade ein Blue-Force-Tracking-System, damit man eigene Einheiten auf der Karte besser zuordnen kann. Ein weiterer hat mich gefragt, wie wir die Logistikbasis für das nächste Event in zwei Wochen gestalten sollten. Noch jemand hat nach Meinungen zu seiner nächsten TvT (Team vs Team)-Mission gefragt, die er selbst entwickelt. --> ArmA 3 ist das, was man daraus macht. Steckt man was rein, kriegt man auch was raus. Bespaßung von der Stange gibt es zwar auch, aber da sind andere Titel doch eher besser geeignet. Und nein, es ist kein Shooter, wenn man nicht will. Wer ArmA 2 spielen will, aber nur mit besserer Grafik, sollte vielleicht bei ArmA 2 bleiben. ArmA 3 setzt seine Akzente auf andere Punkte und ich finde das gut. Endlich moderne Kriegsführung mit Drohnen, Close Air Support und zeitgemäßer technischer Unterstützung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Kauft euch dieses Spiel NICHT! Ich war 2 Jahre in einem Team der beliebtesten Arma 3 Altis Life Servern, teils dem größtem überhaupt aktiv. Wir hatten in jüngster Vergangenheit Hackerangriffe, die das Spielerlebnis deutlich verschlechterten. Als wir das Entwicklerstudio und BattlEye kontaktierten, mit entsprechenden Videos und Bugreports, erhielten wir nur eine Antwort (ich paraphrasiere das mal) "Nö, keine Lust, ist uns zuviel Arbeit!". Anstatt und also zu unterstützen, erhielten wir 3 Tage später eine Abmahnung, bei der uns Monetarisierung entzogen wurde (weiteres findet man dazu im Internet). Das machte es uns unmöglich, unseren Server weiterhin zu finanzieren und wir mussten das 3 Jahre lange Projekt mit einer sehr großen Community schließen. Einen so schlechten Support habe ich schon lange nicht mehr erlebt - gekoppelt mit einer unfassbar schlechten Performance, ständigen Abstürzen und deplatzierten Updates. Bughemia Interactive lässt grüßen... Edit: @twitch.tv/derthorwart Wir haben lediglich Scripts verwendet, jedoch keinerlei Modifikationen. Der Hack, den man übrigens für ca. 1000€ pro Monat kaufen konnte (bzw. kann) funktioniert auf theoretisch jedem Server. Klar war das ein persönliches Einzelschicksal, jedoch hätte ich trotz allem eine Negative Rezension vergeben, einfach weil das Spiel generell SCHLECHT, wirklich teils GRAUENHAFT ist. Es ist eine ständige Hass-Liebe Korrelation zwischen "Warum stürzt das Spiel ausgerechnet jetzt ab?!" und "Wow, geile Militärsimulation!". Hier ein paar "schöne" Dinge, die in Arma 3 wunderbar funktionieren: Leute durch Wände ,Fensterrahmen und Fußböden sehen und sie abknallen, Personen umfahren und den 10 Sekunden Kockout nutzen um Sie um zuknallen, hacken, lagswitchen bis zum Umfallen, das GRANDIOSE Damagesystem nutzen, aus Fahrzeugen aussteigen und in die Luft fliegen weil das noch 1 km/h fährt, gegen einen Busch fahren und explodieren usw... . Warum Arma 3 (noch) nicht ausgestorben ist, liegt an der Alternativlosigkeit bei Spielen mit enormer Modifikationsvielfalt. So lassen sich teilweise diese Probleme zwar beheben, werden aber mit dem nächsten Update wieder neu erschaffen. So ist die Nutzerfreundlichkeit < 0. Bitte bitte bitte, kauft euch weder überteuerte DLCs oder Erweiterungen, noch das Spiel, ausgenommen euch fasziniert MilSim oder RPG, wobei auch da alternativen wie Squad oder (im RPG Bereich) GTA inzwischen mehr können.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Einleitung ArmA III, wohl das komplexeste Werk moderner Shooter. Ein riesiges Schlachtfeld (Altis - 270km²) und sogar das kleinere (Stratis - 20km²) steckt die Definition für "gross" neu. Caspian Border (Battlefield 4 Map) ist gross? Vergesst es, es ist winzig! Klar, man könnte nun sagen "Ja aber Altis ist nur eine Map, immer das Gleiche ist doch öde!" und ich sage "Nein!". Die Map ist einfach so riesig dass sich jeder Teil wie eine unterschiedliche Map anfühlt. Mal sind es einsame Windmühlen auf einer Kuppe, mal ein kleines Örtchen in den Bergen, an anderer Stelle eine verwinkelte Großstadt und wieder woanders einige Ruinen vergangener Zivilisationen. Und das sind nur einige Beispiele. Altis (und auch Stratis) bieten einfach eine Unmenge an Details und Abwechslung, da braucht man keine 20 Maps. Aber dies sind nur einige Eindrücke die ArmA III ausmachen. Review Grafik Die Grafik von ArmA III ist über jeden Zweifel erhaben - einen potenten Rechner vorausgesetzt trumpft das Spiel mit kilometerweiter Sicht und enormen Detailreichtum auf. Hinzu kommt ein fliessender Tag- Nachtwechsel der kaum schöner sein könnte. Hier ist Nacht auch wirklich Nacht und Gadgets wie IRNV oder sonstige Hilfsmittel sind definitiv von Nöten. Aber auch Spieler mit etwas betagteren Rechnern können ArmA III durchaus so einstellen dass es dennoch sehr schön aussieht. Eine Limitierung der FPS auf beispielsweise 45 öffnet eine Menge Ressourcen die anderweitig genutz werden können und auch sonst gibt es viele, kleine Tweaks die weiterhelfen. Animationen Vom Sprint in Bauchlage fallen hat noch nie so gut ausgesehen, da fühlt man fast schon wie die Luft aus den Lungen entweicht. Alle Übergänge sind flüssig und absolut realistisch. 27 (!) verschiedene Positionen kann man einnehmen. Liegen, sitzen, kriechen, seitwärts geneigt vorwärts gehend oder auch schleichend, an alles ist gedacht. Schade nur dass von den meisten Spielern nur ein Bruchteil davon genutzt wird. Sound ArmA III will realistisch sein und kein Explosionsfeuerwerk à la CoD auffahren. Weder grafisch noch akustisch. So hört sich ein explodierender Tank zwar noch ganz Hollywoodreif an und der Sound kommt auch physikalisch korrekt verzögert bei einem an, je nach Entfernung; eine Handgranate ist aber beispielsweise relativ unspektakulär und der ein oder andere wird wohl erstmal denken "Meh, wie öde". Auch Sachen wie ein alles übertönender Rotor eines Hubschraubers mögen zwar nicht "praktisch" sein, sind aber definitiv realistisch und darum geht es nunmal in ArmA III. Steuerung Aufgrund seiner Komplexität ist ArmA III kein Spiel in welches man einfach so reinspringt und losdaddelt. Alleine ein vernünftiges Setup zu erstellen kann schonmal eine halbe Stunde oder länger dauern und will wohlüberlegt sein. Glücklicherweise ist die Steuerung zu 95% frei wählbar und lässt kaum Wünsche offen. Atmosphäre Nun, dieser Punkt ist definitiv Ansichstsache, insbesondere Aufgrund der Tatsache dass es Unmengen an verschiedenen Mods gibt welche für jeden was bieten. Der eine geht auf darin als ADAC Abschleppwagenfahrer zu fungieren in Altis Life, andere bevorzugen es eine halbe Stunde durch´s Gras zu robben und auf ihr Ziel zu warten für diesen einen Schuss der alles entscheiden kann. Mehr als in den meisten Spielen ist man selber für die Atmosphäre verantwortlich und inwieweit man diese zulassen möchte. Hier ist für wirklich jeden was geboten, egal ob Casual oder Hardcore MilSim Spieler. Spaß Den Singleplayer mal ausser Acht lassend ist Spaß sehr subjektiv in ArmA III und hängt insbesondere von seinen Mitspielern ab. Geschlossene Gruppen die MilSim spielen werden auf Altis Life garantiert keinen Spaß haben und umgekehrt. Wichtig ist den Modus und die Leute zu finden die zu einem passen, dann hat man auch seinen Spaß. Sonstiges Neben Altis und Stratis gibt es inzwischen auch eine Menge sonstiger Maps für ArmA III wie zB Chesnarus, Moddern sei Dank. Wie in allen ArmA Spielen ist auch im dritten Teil der Serie die Modding Community sehr stark vertreten und werkelt wild drauflos. Breaking Point, Altis Life, Wasteland & Epoch sind wohl aktuell die beliebtesten, jedoch auch jene welche am weitesten vom "eigentlichen" ArmA entfernt sind. Aber auch Realismus Mods oder einfach Mods welche beispielsweise Ausrüstung der Bundeswehr implementieren sind en Masse vorhanden. Zudem natürlich Waffen, Fahrzeuge, Flugzeuge, uvm. Dank der Integration vom Steam Workshop ist das installieren einfacher denn je und der starke ArmA III Editor ermöglicht es jedem eigene Szenarien zu erstellen. Sehr lobenswert! Negatives ArmA III wäre nicht Teil der ArmA Reihe ohne seine Problemchen. So beklagen sich eine Menge Spieler über mangelnde FPS im Multiplayer, die Physik kann manchmal sehr seltsame Sachen machen und gelegentlich passieren Sachen die sich einfach nicht besser beschreiben lassen als "WTF?!". Auch die KI scheint gerne mal zwischen Godmode und Steve Urkel zu schwanken, was bei einem Multiplayerspiel aber tolerierbar ist, meiner Meinung nach. Fazit Eine riesige Community, eine Unmenge aktiver Modder, ein riesiges Schlachtfeld und jede Menge Möglichkeiten seinenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Arma fickt dein LebenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach ganzen 772 Stunden kann ich wohl über das Spiel urteilen uns versuche das wichtigste darzustellen. Der erste Eindruck Man kommt in eine Welt, die einfach nur rießig ist. Wo soll ich hin? Was soll ich machen? Wie geht die Steuerung?! Das waren so meine ersten Fragen im Multiplayer. Nach kurzer Zeit hat man sich aber zurrecht gefunden auf der Karte und hat vielleicht auch schon ein paar Spieler getroffen die einem helfen wollen oder auch nicht. Die Steuerung an sich ist im großen und ganzem recht einfach. Wer damit zurrecht kommt, kann sich die Einstellungen ansehen und die durchwuseln. Hilft für den Anfang gut. Von der Grafik her ist das Spiel auch Top! Wer hier am Rumnörkeln ist, hat einfach pech gehabt. Die Vorraussetzungen Hier bin ich anfang erschrocken! Man kommt in das Spiel rein und will eigentlich loslegen. Allerdings machen die etwas älteren Rechner hier recht stark Probleme, was die Bildrate angeht. Teilweise gibt es Leute die garnicht über 20 FPS kommen aber es gibt auch viele mit 50+ FPS. Wie das Funktioniert - und nicht nur bei den Highend-PC - findet ihr in den Foren zu genüge. Nachdem man sich einige Guides angesehen hat und ausprobiert hat, sollte man keine Probleme mehr haben. Gegebenenfalls kann man sich noch die einzelnen Einstellungen genauer unter die Lupe nehmen. Jedem das seine. Der Multiplayer Der Multiplayer ist einfach wieder mals grandios! Von Mods nur so überflutet ebenso wie verschiedene Spiel-Modis. Von Altis Life (Roleplay) bis zum reinsten Taktik Shooter ist hier alles geboten. Wer eher auf Taktik steht, wird dort genug finden. Wer eher auf Deathmatch steht wird ebenfalls genug finden. Wer eher auf Roleplay steht wird mehr als genügend finden. Der Multiplayer bietet in alle Richtungen das richtige an. Manchmal dauert es ein bisschen bis man den richtigen Server gefunden hat, aber danach kann man sich dort erstmal ein weilchen ablassen. Allerdings habe ich mittlerweile schon miterlebt wie 2 Server dicht gemacht haben, nachdem das Donator System nur so boomte. Von daher möchte ich euch bitten wirklich zu überlegen, ob der Server noch lange macht. Keiner will ja einfach so 10€ wegschmeißen. Fazit Das Spiel an sich ist der pure Wahnsinn. Es bietet alles was sich der klassische Arma Spieler vorstellen kann. Allerdings dauert es am Anfang ein wenig bis man rein gekommen ist. Um den Preis des Spiels lässt sich Streiten. Ja, es sind nunmal 44,99€ Wer es sich kaufen will, soll es kaufen. Wer nicht, der nicht! Das ist meine Meinung zum Preis. Falls ihr euch immer noch nicht sicher seit, ob ihr das richtige Spiel gefunden habt, seht euch auf YouTube genug Videos an und entscheidet dann. Von meiner Seite aus gibt es eine klare Kauf empfehlung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Als ich es im Laden in den Händen hielt, hab ich mich tierisch auf das Spiel gefreut, weil ich hatte die kostenlose arma2 Version und die war schon für mich geil. Doch dann, als ich spätesten die Präsentationen von Nato, Csat und Aaf gespielt hatte, kam die Ernüchterung. Dass, worauf ich mich gefreut hatte, gab es zum Großteil alles nicht. Ich hatte mich auf HUMMER fahren gefreut ( weil es meine Traumautomarke ist), auf ak-47 und m4a1 (eben halt das, was bei jedem normalen Shooter standart ist), auf Jetfliegen, und vorallem dem Spielmodus ,,Supermächte". Und das gab es alles nicht, außer dem Jetfliegen, was mich auch sehr aufregt, denn es gab nur ein einzigen Jet!!!!!! (nach dem letzten Kampagne-Update gab es insgesamt 3 (wovon einer ein richtig fetter bomber ist (was mir sehr gefällt)), aber im Vergleich zu Arma2 immernoch abstinkt). Es gibt viel viel weniger Waffen. Und auch viel weniger statische, wo es so gut wie keine gibt, die noch ordentlich Kimme und Korn haben. Da es 20 Jahre in der Zukunft spielt sind alle nur mit solchen häßlichen elektronischen Fadenkreuzen ausgestattet. Natürlich sind auch die Fahrzeuge eine Enttäuschung. HUMMER: nicht vorhanden, gute leichte Fahrzeuge zur Luftabwehr: nicht vorhnden , Fahrphysik: schrecklich, und wieso geht mein Quad kaputt, wenn ich in einen vertrockneten kleinen Busch (vllt. 50 cm hoch) fahre??? Das ist doch nicht realistisch!!! Zur Kampange: Wie ihr euch jetzt vllt. denken könnt, ist auch die ein einziger Witz. Zuerst haben die Entwickler es nicht fertig gebracht, eine Kampange zum Releas zu erstellen. Es hat mindestens noch ein halbes Jahr gedauert, bis sie komplett erschienen ist. Die Charaktere sind so platt wie bei Pokemon; die riesige Insel, die zur Verfügung steht wurde nur zu einem kleinem % genutzt (SCHADE!!!!!!!!!!); man selbst darf IMMER die langeweilige Infantrie steuern ( da hätte man sich ja auch CoD kaufen können, aber das ist noch mieser); das groß angepriesenne Tauchfiture, wurde einmal genutzt, um 100m von a nach b zu schwimmen (wie cool wäre es doch mal gewesen, ne Schlacht unterwasser zu führen??). Jetzt will ich mal auf eine ganz bestimmte Mission eingehen: Man hat wie immer seinen Trupp und ist der Anführer. Man soll wie immer von a nach b gehen, und ,falls man auf feindliche Truppen trifft, sie ausschalten. Es gibt 2 Möglichkeiten: 1. Durch eine Stadt gehen, wo man garantiert auf Feinde trifft. 2. Weiter westlich an der Stadt vorbeilaufen, um möglichst der Konfrontation aus dem Weg zu gehen Ich tat ersteres, weil es ein Umweg gewesen wäre, daran vorbei zu latschen, man es im Spiel schon oft genug tut und es einfach langweilig ist. Irgendwann hörte ich ein paar Blöcke weiter, feindliche Truppen und Panzer schießen. Dann dachte ich mir : ,,GEIL, wäre doch echt cool die zu flankieren“. Noch eine Straße weiter, und ich hätte sie erreicht. Lauf noch 3-4 Schritte, da explodiert auf einmal etwas und ich sterb. Ich dachte , ich sei in eine Mine getreten oder sowas. Probierte es ein paar mal erneut, ohne Erfolg. Immer wenn ich eine unsichtbare Linie überschritten hatte, dann : BOOMMM, und tot, nach dem dritten Tod oder so, hab ich befohlen meine Crew zu erst vorzuschicken, damit die vllt. In die Mine latschen und ich dann vorbei komme. Aber nein, es ist nichts passiert!!! Als ich es dann gecheckt hab, dass das Drecksspiel gescriptet ist ( wobei ich den Verdacht schon früh hatte, und ihn bestätigt haben wollte), habe ich es fürn Monat oder so nicht mehr angefasst. Weitere beschissene Elemente: Die KI: Die Gegener verteilen Headshots auf 500m und weiter, währendessen, es die eigenen Truppen oft nicht hinbekommen, in einen Truck zu steigen, wenn ichs ihnen befehl, sie rennen in eigene Minen und tun absolut nichts (außer vllt mal schießen wenn gegner auftauchen) wenn man ihnen nichts befiehlt, und deswegen hasse ich auch der Anführer zu sein. Immer nur Befehle erteilen ist langweilig!!! Sie suchen keine Deckung oder sonst was. Sie heben auch keine praktischen Sachen auf, wie Munition, wenn ihr alle ist.. Ich habe alle 3 Kampagne-Episoden durchgespielt, weil ich im inneren die Hoffnug hatte, das es sich bessert. Aber das tat es nicht. (Das hatte ich schon angesprochen) kann man nur in der Kampagne als Infantrie spielen. Das heißt, man hat nie die Chance ordentlich nen Panzer zu steuern (als Fahrer, Kommandant, oder als Schütze). Immer nur Passagier. Genau so siehts mit den Helis aus. Selbst das Steuer übernehemen: NOPE; Schütze: NOPE; nichts tuender Passagier: IMMER Mit den Jets ist es das selbe: Es gibt keine einzige Chance, einen zu fliegen (WAS SOLL DIE SCHEIßE?????????!!!!!!!!! ICH WILL JET FLIEGEN!!!!!!!!!!!!! Dafür hab ich mir arma gekauft!!!). Ok, Kampagne hatten wir jetzt. Zum Multiplayer: Es ist ja kein BF oder CoD, also schnell joinen und dann geht die Ballerei los, funktioniert nicht. In den Deathmatches, (wenn man erst neu Angefangen hat), muss man ewig auf nen Piloten warten, der einen zum Schlachtfeld bringt. Man kann ja mit nem Quad fahren, aber das dauert auch ewig. Den Modus ,,Supermächte“ aus Arma2 hab ich noch nicht entdeckt, was die Qualität des Spiels wieder sehr stark sinken lässt, denn damit hatte ich früher sehr viel Spaß. (Falls es ihn doch gibt, dann teilt es mir bitte in den Kommentaren mit.) Aber ich muss sagen, mit den Koop-missionen hatte ich schon Spaß mit Freunden und so zu zocken. (z.B Altis Showcase, usw.) Außerdem ist das Spiel EXTREM resourcenfressend, dafür siehts aber brilliant aus, und vorallem die herrlichen Texturen sind klasse. Es steuert sich überhaupt nicht dynamisch, was dem Spielerlebnis noch mehr dämpft. Manchmal war es aber zu spielen sehr spassig, das muss ich zugeben, nur haben die frustrierenden Stunden die Spaßigen weit überholt und überrundet. Ich könnte noch viel mehr Themen ansprechen, die das Spiel scheiße machen, aber ich glaube, ich habe erstmal genug geschrieben. Die, die das Spiel kaufen wollen, weil der Vorgänger so gut war, Hände weg!!!! Andere, die sagen, ,,Es haben viele Andere gut bewertet, da muss es gut sein, das kauf ich mir“ von mir aus, ist nicht mein Geld, obwohl mir die 40€ immer noch leidtun, die ich damals im Laden liegen lassen habe, um dieses Stück Schrottsoftware mitzunehem. Von dem Geld hätte man sich andere viel bessere Spiele kaufen können. Und bedenkt noch eins: Es finden auch viele andere CoD toll, aber kauf ich es mir? Nein! Weil es trotzdem schlecht ist. So: ich hab noch was anzumerken: Man kann auf der arma 3 webside nach den Inhalten selbst nachschauen und wird das feststellen: - 3 Kampfpanzer - 3 Kampfjets - keine normalen Flugzeuge zum Truppentransport - 2 fette Scharfschützengewehre - 2 LMG`s - keine leichte Flugabwehr - usw. ( ich werde bald noch hinschreiben was bei arma 2 zur Verfügung steht (zum Vergleich)) Und noch was zum Multiplayer: Da die Performance von dem Spiel so scheiße ist (und zwar bei so gut wie jedem und nich nur bei mir (i7 prozessor; 8 gb ram; Gforce gtx 650 ti Grafikkarte) ,, ist man gezwungen so was wie Altis Life und so was zu spielen". Ich hab noch keine Spielmodi gesehen, die eventuell gut laufen und wo richtige Action vorhanden ist, deshalb find ich die meisten davon auch einfach langweilig. Und noch sone Sache: Von der Starrflüglerpresentation steht da, man könne wenn man die Mission geschaft hat mit dem Jet dann ne richtig große hilfe für die Truppen sein ( oder so). Nur leider hab ich noch KEINE Mission gefunden, in der ich das auch tun kann, weder im Einzelspieler noch im Multiplayer, bis auf die Mission die ich mir selbst zusammengeschustert habe, aber die ( das geb ich zu) ist noch nicht das Gelbe vom Ei. Wenn es doch eine gibt, bitte teilt es mir mit!!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreiche Stimmen sind ein archivierter Schnappschuss, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 14.08.2026.
