

Assetto Corsa Competizione
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.









01Über Assetto Corsa Competizione
Assetto Corsa Competizione bildet die GT3-Rennwelt mit offiziellen Fahrern, Teams, Fahrzeugen und Strecken ab. Sprint-, Langstrecken- und Spa-24-Stunden-Rennen werden in Einzel- und Mehrspielermodi gefahren. Das Fahrmodell berücksichtigt Reifenhaftung, Aerodynamik, Motor, Fahrwerk, Elektronik und mechanische Schäden; Wetter und Nachtrennen verstärken die Renntiefe. Karriere, Meisterschaft, freies Spiel und besondere Events ergänzen Tutorials und anpassbare Hilfen. Steam-PC-Version; veröffentlicht am 29. Mai 2019. 92%% positive Bewertungen aus 34.141 Rezensionen. Englische Sprachausgabe sowie Untertitel auf Englisch, vereinfachtem Chinesisch und traditionellem Chinesisch.
Mitwirkende
Niedrigster Wert in 36 Monaten
≈ 0,00 €2023-08-12 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionales Steam-Tief.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
9 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Edition · 2026-10-11
02Vor dem Kauf
Sprache und Audio
Die Steam-PC-Version bietet englische Sprachausgabe sowie Untertitel auf Englisch, vereinfachtem Chinesisch und traditionellem Chinesisch.
Spielmodi
Karriere, Meisterschaft und freies Spiel sind im Einzelspieler verfügbar. Sprint-, Langstrecken- und Spa-24-Stunden-Rennen können auch im Mehrspieler gespielt werden.
Steuerung
Die Steam-PC-Version unterstützt zahlreiche Peripheriegeräte, von Gamepads bis zu professionellen Lenkrädern.
03Häufig gestellte Fragen
Welche Rennserie wird dargestellt?
Das Spiel bildet die GT3-Meisterschaft mit offiziellen Fahrern, Teams, Fahrzeugen und Strecken ab.
Welche Einzelspielermodi gibt es?
Es gibt Karriere, Meisterschaft, freies Spiel und besondere Events im Einzelspieler.
Welche Online-Funktionen gibt es?
Das Mehrspielersystem umfasst Ranglisten, Spielersuche und Bestenlisten für vergleichbare Bedingungen.
Welche Simulationsmerkmale sind enthalten?
Wetter, Nachtrennen, Reifenhaftung, Aerodynamik und mechanische Schäden beeinflussen das Fahren.
“A focused GT3 simulation built on realistic endurance pacing and precise AI duels, though uneven console optimization and a slim roster narrow its appeal.”
Unser Fazit
Whether Assetto Corsa Competizione is worth dozens of hours of your life depends entirely on what you want to take away from a racing game. It is not a title that announces its quality in the first ten minutes; it is one that only begins to show its hand after the tenth hour.
What it gets gloriously right
If what you want is simulation depth, a dedicated GT3 experience, AI you can seriously spar with, and that endurance-race rhythm where you understand more the longer you drive, it is worth it. The most valuable thing about the game is its willingness to make sacrifices in service of one clear direction. The content does not chase breadth, the narrative does not chase variety, and the visuals do not lean on exaggerated effects to steal the spotlight. Everything is bent toward the serious competitive experience. That conviction is admirable, and its long-term reputation, anchored by a very positive reception and tens of thousands of recommendations, confirms that the focus paid off for the people it was built for. That conviction shows up everywhere once you start looking for it. The pit-stop rhythm, the tyre management, the AI that races by the rules, the soundscape that doubles as a sensor; none of these are bolted on as features to pad a list. They all serve the same goal of making you feel like a real driver doing real work, and the coherence of that vision is genuinely uncommon in a genre that so often chases breadth over depth.
Where the compromises bite
Its problems are not trivial, though. The visual presentation and the optimisation are not entirely on the same side, and the lack of smoothness can drag down the most precious thing a racing game has: the feel of judgement under pressure. On the content front, the focus on GT3 has character, but it also means a narrower audience, and the early shortcomings of the online component affect long-term commitment. Measured against hardcore benchmarks like iRacing and rFactor 2, it has a professional flavour all its own, yet in systemic maturity and certain core experiences it has not fully overtaken them. Measured against Gran Turismo 7, it is clearly harder to approach and more tightly bound in content. None of these comparisons are damning, but together they map out the precise shape of the compromise. You are trading breadth, polish and approachability for a depth of feel that the broader, friendlier alternatives cannot quite match in their chosen category. Whether that trade lands as a strength or a weakness depends entirely on the player holding the wheel, and the game is honest enough never to pretend the trade does not exist.
Who should actually buy it
So it is not a game everyone should play. It is more like a pair of professional racing gloves: used in the right place, the feel is exceptional; worn for a daily commute, they only feel tight. For its target players I am happy to give a clear recommendation. For ordinary players, it is best to first confirm whether you are willing to spend time on the act of driving seriously. If the answer is yes, few games will reward that commitment as honestly as this one. If the answer is no, no amount of fidelity will paper over the friction. The game knows exactly who it is for, and it makes no apology for the rest. That clarity of purpose is, in the end, its defining virtue. It would have been easy to dilute the simulation in pursuit of a wider audience, to soften the physics and pad the garage and smooth every rough edge until the experience pleased everyone a little and no one a lot. Instead it chose to be exceptional at one thing for one kind of player, and it accepted the smaller audience that choice implies. For the right driver, that is not a limitation. It is the whole reason to be here.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Die Auswahl stellt nicht die allgemeine positive Bewertung dar; die Meinungen beziehen sich auf die getestete Version.
Serwas Ladies und Transgentlemen :) Ich habe jetzt über 1400+ Stunden auf der Simulation und kann euch NUR Empfehlen: "KAUFT ES EUCH"!!! Ich kann euch leider nichts davon erzählen wie realistisch das Fahrgefühl ist, denn ich zocke aufgrund meiner Behinderung mit Maus, Keyboard und mit Kopf. ABER Ich muss sagen dass ich mit meinen angepassten Einstellungen super zurecht komme und den einen oder anderen Wheel Racer hinter mir lassen kann :D Also auch wenn Ihr Einschränkungen habt gibt es genug Möglichkeiten diese Renn Sim zu genießen und viel Spaß am Racen zu haben!!! Wenn ihr fragen habt könnt Ihr ja gerne mal in meinem Stream vorbeischauen und alles ungefiltert auf mich loslassen :P Sportliche Grüße Icey0082@Twitch.TVMehr anzeigenWeniger anzeigen
No Nordschleife Track. You cant call it a racing game without the nordschleife. EDIT: With the Nürburgring DLC is it fun again :DMehr anzeigenWeniger anzeigen
Assetto 2.0 als neuer Platzhirsch? - Einleitung - Was mir besonders gefällt - Was mir nicht gefällt - Neutral aber nennenswert - Kaufempfehlung - Ja oder Nein? Einleitung: Assetto Corsa Competizione ist eine derzeit im Early Access befindliche Rennsimulation von Kunos Simulazioni - den Entwicklern von Assetto Corsa. Releasedatum des EA ist der 12.09.18, Full Release ist für das Q1 2019 geplant. Es ist das offizielle Spiel zu Blancpain GT Series, jener Serie die die in (Sim-)Racing-Kreisen beliebten GT3 Boliden beherbergt. Das Gameplay ist klar auf einen Simulationscharakter ausgelegt und bietet zukünftig einen Single- und Multiplayer. Anmerkung: Das Review bezieht sich bisher auf Stage 3 des Early Access Programms. Eine "Roadmap" der entsprechenden Phasen findet ihr auf der offiziellen Seite. Was mir besonders gefällt: Grafik - Eigentlich sollte die Grafik eines Spiels zweitrangig sein, sofern der Inhalt vor allem nahezu perfektioniert ist. Doch man kommt bei ACC nicht umhin sofort zu bemerken, dass das Spiel gut aussieht! Fokus auf das Wesentliche - Während der Vorgänger neben Rennwagen und -strecken auch eine gigantische Flotte an Straßenwagen bot und sich so nicht wirklich zwischen Renn- und Fahrsimulator entscheiden konnte, steckt ACC seine Grenzen klar ab. Das Spiel fokussiert sich als offizieller Lizenztitel der Blancpain GT Series einzig und allein auf die in der Serie ausgetragenen Rennen. Das heißt für die Entwickler mehr Zeit für Features, die die Rennsimulation inhaltlich voranbringen. Neben beispielsweise neuen Modellen und Berechnungen hinter den Rennreifen sieht man auch an den offensichtlichen Inhalten wie Wettereffekten und Tag-Nacht-Wechsel, dass dies der Simulation gut tun wird. Umwelteinflüsse - Wie bereits erwähnt, enthält das Spiel verschiedene Wetterszenarien inklusive verschieden starkem Niederschlag sowie beliebig auswählbare Tageszeiten. Optisch macht ein Rennen mit Scheinwerfern bei eintretendem Sonnenuntergang und Lichtermeer auf Tribünen und Start/Ziel-Geraden einiges her. Mit dem kommenden Tag-Nacht-Wechsel und dynamischem Wetterwechsel ist noch einiges mehr zu erwarten. Authentizität auf vielen Ebenen - Zunächst einmal hat man bereits nach wenigen Runden ein gutes Gefühl für den pilotierten Boliden. Gleichwohl merkt man hingegen auch, dass man diesen noch lange nicht ausgereizt hat. Details wie Scheibenwischer, Lichter, Startprozedur und Co. sorgen für ein realitätsnahes Feeling. Als Spieler/Fahrer der seit 2013-2015 täglich in Assetto und 2015-2018 in iRacing aktiv war, finde ich den Ersteindruck hinsichtlich des Fahrverhaltens der Simulation wirklich gut. Auch der erste Vorgeschmack der Wettereffekte hat bereits einen fabelhaften Eindruck hinterlassen. Sowohl grafisch als auch vom Fahrgefühl macht vor allem der Regen bereits einiges her. Da wird der Astroturf schnell zur Falle oder die Traktionskontrolle kämpft andernorts verzweifelt gegen durchdrehende Reifen während das Heck zu schlingern beginnt. Man hat wirklich das Gefühl, dass einem ein authentischer Eindruck davon vermittelt wird, wenn selbst der Regenreifen mit den Wassermassen überfordert ist und Aquaplaning einsetzt. Daneben vermögen auch der Sound der Boliden und die Atmospähre an der Strecke zu überzeugen und ein stimmiges Gesamtbild zu schaffen. Rating - Hierfür sollen zukünftig auch diverse Ratings sorgen, die Geschwindigkeit, Sicherheit und Beständigkeit bewerten und für ein spannendes und faires Miteinander im Multiplayer sorgen sollen, ähnlich wie es iRacing-erfahrenen Spielern bereits bekannt sein dürfte. Performance und Bugs - Auch in der Stage 3 existieren noch einige Bugs u.a. in den Menüs beispielsweise beim Verwalten der Setups. Die FPS sind unter Stage 3 etwas weniger geworden und Ruckler traten nun öfters auf. Es lief nur noch bei reduzierten Grafikeinstellungen auf 45 FPS (inkl. laufendem Twitch-Stream mit Ryzen 2700X & GTX 970 - für mehr Infos siehe Twitch ). Aussichten und Ruf - Die Roadmap der ausstehenden Inhalte verspricht vieles aber nicht zu viel. Auch die Tatsache, dass eine klare Roadmap vorhanden ist und kommuniziert wird inklusive jeweiligem Datum ist klasse. Ein solches Maß an Transparenz sollte sich so mancher Entwickler angewöhnen. Außerdem hat sich Kunos zumindest auf der Plattform PC als vertrauenswürdiges Unternehmen erwiesen, womit man sich vor einem Erwerb des Titels im Early-Access nicht scheuen muss. Auch ein Inhaltsupdate für die Saison 2019, deren Rechte ebenfalls erworben wurden, ist bereits bestätigt. Dann werden getreu dem reellen Vorbild die neuen Fahrzeugdesigns u.ä. sowie der Red Bull Ring als kostenloses Update verfügbar sein. Einstiegspreis - Der Einstiegspreis lagt bei 24,99€ und wird über 34,99€ (Stage 3 - 14.Nov.) auf 44,99€ (Stage 5 - 16. Jan.) steigen. Ich halte einen Erwerb zum jetzigen Zeitpunkt nicht mehr für notwendig, wenn man sich die Macken des EA ersparen möchte. Was mir nicht gefällt: Abstandshalter - Größter Kritikpunkt ist bisher der Abstandshalter beim fliegenden Start. Dabei kann man zwar einerseits den Boliden komplett frei bewegen aber andererseits ist es nicht möglich einen vom Spiel vorgegebenen Mindestabstand zu unterschreiten. Das untergräbt die Möglichkeit beim Start durch eine perfekte Reaktion und gute Positionierung bereits Plätze gutzumachen. Nervig ist dabei vor allem auch, dass diese Sperre derart rabiat eingreift, dass man dabei zum Teil die Kontrolle über den Boliden verliert. Gerade hinsichtlich des Simulationsfokus von ACC bleibt da eigentlich nur zu sagen: Bitte entfernen! KI - Die KI kann mich bisher nicht wirklich überzeugen. Sie schwankt zwischen behäbig und ganz in Ordnung. Allerdings kümmert mich das auch recht wenig, da für mich der Multiplayer im Fokus steht. Das Racing mit echten Konkurrenten ist immer um Längen besser als mit KI. Menüdesign - Das Menüdesign ist modern und sportlich gehalten. Es passt also zum Spiel. Dennoch finde ich es ziemlich unübersichtlich und hoffe hier wird nochmal nachjustiert. Replays - Die Replayfunktion ist leider derzeit noch sehr spartanisch und etwas umständlich. Bitte ausbauen! Neutral aber nennenswert: Modding - Modding ist im Gegensatz zum Vorgänger nicht unterstützt. Die Entwickler haben sich hingegen bereits hierzu geäußert und angegeben, dass eine Unterstützung vermutlich auch nicht nachgeliefert wird, man findigen Moddern aber keineswegs im Wege stehen werde. (Einige der heutigen Mitarbeiter von Kunos waren ehemals Modder in Assetto Corsa, wodurch sie von Kunos Jobangebote erhalten haben.) Bisher wenig Umfang - Erklärt sich bei einem Early-Access-Titel in der ersten Phase von alleine, sollte jedoch genannt sein. Leider ist bisher auch der genaue Aufbau des Multiplayers nicht bekannt. Tastenbelegung - Positiv fällt auf, dass Tasten doppelt belegt werden können. Taste X kann beispielsweise bei einmaligem Drücken für die Aktivierung der Scheinwerfer dienen während das gedrückt halten bei frei einstellbarer Zeitspanne eine andere Funktion beispielsweise die Lichthupe bedienen kann. Kaufempfehlung: Ja oder Nein? ♥♥♥, wer simulationslastige Rennspiele mag und GT3 Boliden etwas abgewinnen kann, kann zuschlagen. Günstiger wird es nicht mehr, besser und umfangreicher hingegen recht wahrscheinlich schon auch wenn Stage 3 hinsichtlich der Performance ein Rückschritt war.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dies ist das erste Mal, dass ich hier eine Bewertung schreiben muss. Dieses Stück Software ist eine absolute Frechheit! Man ist es ja gewohnt, dass die Spielentwickler keine Lust mehr haben, ihre Arbeit richtig zu machen. Stellt euch vor, ihr bestellt eine AMG C-Klasse und der Händler sagt euch "Ok, aber das Lenkrad und die Sitze kommen vllt. in einer Woche. Die versprochene Klimaanlage lassen wir mal weg. Zahlen müssen Sie natürlich sofort." Zu behaupten, dass es sich hier um ein fertiges Spiel handelt, ist an Dreistigkeit nicht zu übertrumpfen! Es ist nichtmal einen Beta Status wert und dies nach f**** 7 UPDATES! Ihr habt schon 7 mal an dem Teil rumgepfuscht und es läuft immernoch nichts. Trotz eines potenten Systems habe ich keine Möglichkeit ein Rennen abzuschließen. Entweder die Frames brechen ein, die KI setzt komplett aus und hat den PIT Limiter an oder das Spiel beendet sich selbst. Der Sommer ist nun auch bald rum und auf die aktuellen Fahrzeuge dürfen wir warten. Eine Abwandlung von Competitiv im Namen zu tragen und dann keine Ladder oder dergleichen einzuführen, hatte ja zum Glück schon sein Echo. Was habt ihr denn bitte mit der Kohle von AC gemacht? Ist das hier das Ergebnis Jahre langer Arbeit? Dann seid ihr einfach schlecht in eurem Job! Das Marketing versprach das Blaue vom Himmel und ich war so dumm darauf rein zu fallen. Das Game lief im Early Access teils sogar stabiler als jetzt bei mir. - Aussetzer der KI - Frame-Zusammenbrüche, sodass es einer Dia Show gleicht, obwohl es vor 5 Minuten noch fluffig flüssig lief - Die Einstellungen sind ein Witz und haben kaum Einfluss auf die Performance - VR ist weiterhin nicht spielbar, außer in Minecraft Optik - Abstürze über Abstürze - miserable Übersetzung - fehlende groß angekündigte Features - Es wird kaum auf die Community gehört - Wo ist denn eigtl. die Möglichkeit Spa mit 50 Fahrzeugen zu fahren? Es ist in dem derzeitigen Zustand eine der schlechtesten Sims die ich je in den Fingern hatte. JA, Optik, Sound, Lizenz und Fahrverhalten, alles nicht schlecht. Aber das war es dann auch. Wie kann man denn mit so einer performanten Engine wie der UR4 so einen Müll zusammen schrauben? Sorry, haut die Leute raus die das verbockt haben, nehmt es aus dem Store und macht gefälligst eure Arbeit fertig, für die ihr bezahlt wurdet.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein kurzer Einblick eines Sim-Einsteigers. Ich starte das Spiel , setz mich ins Auto, lausche dem herrlichen Sound des Motors und bin voller Vorfreude auf die erst Runde in Monza... Ich drück das Gas voll durch , lenke ein und dreh mich direkt in der Box schon zum ersten mal... xD Ok, auf der Strecke wird es sicher besser klappen. Fehlanzeige... was ist hier los? Ja willkommen Neuling, das ist eine Simulation. Hier fährst als Anfänger nicht du das Auto , sondern das Auto mit dir... Frust macht sich breit. Hmmm, was jetzt? Ok, ich aktiviere Youtube und finde die „Rennfahrerfahranfängerfahrschule“ die ich jedem Einsteiger nur wärmstens empfehlen kann. Nachdem mir dort unter anderem nahegelegt wurde mal gaaaaaanz langsam anzufangen , die strecke und bremspunkte kennenzulernen passierte etwas unglaubliches. Meine Reifen blieben auf der Strecke. Runde um Runde wurde ich immer ein kleines bisschen sicherer. Die infoboxen des Ratings oben rechts bestätigten mir das. Voller Freude und neuen Mutes drückte ich wieder mehr aufs gas und.... und.... flog wieder ab. Ohhh, diese Curbs sind nicht alle gleich hoch? Alles klar weiter gehts. Und so lernte ich die Strecke immer besser kennen. Die Zeiten wurden besser und nach einigen stunden flog ich gefühlt über die strecke obwohl auf die Bestzeiten anderer immer noch Sekunden fehlen. Und jetzt komme ich zum größten Pluspunkt was nämlich die meisten Leute nicht wissen. Der Schlüssel zum Erfolg sind nicht die Schnellsten Zeiten. In meiner Zweiten Onlinerunde die ich auf meiner geübten strecke fuhr, wurde ich von 12 Leuten immerhin 4er. Nicht weil ich schnell war sondern weil ich einfach nur konstant gefahren bin. Es bringt dir die schnellste runde nichts wenn du in der nächsten im Kiesbett landest und 20 Sec verlierst. Ich empfehle aber nur wirklich geübte strecken online zu fahren um so Unfällen durch viel zu frühes bremsen und zu häufigen ausdrehen aus kurven zu verringern. I dem Spiel gibt es nämlich ein sicherheitsrating das unfälle aufzeichnet. Umso häufiger man in einen verwickelt ist umso schlechter das Rating. Dann sind viele server gesperrt und kann nur noch mit Raudis fahren. Wer jetzt noch Angst vor der „Setup“ Geschichte an Autos hat. Ja das gibt es . Man kann eine Menge schrauben an den PS Monstern . Doch auch hier gibt es drei vorgefertigte Setups. „Regen“ „Sicher“ und „Aggressiv“. Die sind wirklich klasse und man kann mit denen ohne weiters vorne mitmischen und muss sich seeeeehr lange keine Gedanken darum machen. Ich kann das Spiel wirklich nur weiterempfehlen. Geduld wird selten so hoch belohnt wie hier und jeder Fortschritt ist ein echt gutes Gefühl . Auf die Konstanz und die Fairness. Danke für diese Perle von Rennspiel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Seit der ersten Stunde im early access habe ich mich mit dieser Simulation beschäftigt. Der Beginn war vielverspechend, tolle Grafik, tolles Gefühl auf der Strecke und die Hoffnung auf ein in der Zukunft ausgereiftes Spiel welches ziemlich allen Ansprüchen gerecht werden könnte. Pustekuchen! Wem das Fahren auf dem Monitor ausreicht der wird auf seine Kosten kommen. Finger weg für all diejenigen, die eine Rennsimulation richtig in VR erleben wollen, das geht in die Hose. Selbst eine einfache Menüführung mit der Maus ist nicht funktionell. Also bitte nicht davon blenden lassen, dass Kunos mit VR-Unerstützung wirbt!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Da ich viele Hate bzw. fehlerhafte Reviews zu Assetto Corsa Competizione gesehen habe, und unter denen schon meine Meinung formuliert habe, habe ich mich dazu entschieden deren Falsche Aussagen, eher gesagt, Punkte gerade zu stellen und mein eigenes Review zu machen. Viel Spaß Kurz vorweg, ich habe häufig den Punkt gehört, dass dieses Spiel ja kaum Inhalt bietet und zu wenige Strecken bzw. Fahrzeuge dabei sind. Ich hatte auch schon die Aussage gehört das es ja schade sei, dass man die Nordschleife nicht fahren kann. Und da musste ich echt meinen Kopfschütteln, ich mein das Spiel heißt sogar Assetto Corsa Competizione THE OFFICIAL BLANCPAIN GT SERIES GAME. Wie kann man dann in so einem Spiel mehr Inhalt erwarten, als es in der BLANCPAIN GT SERIES gibt? Dass ist einfach nur dumm, und wenn ich jetzt Nordschleife fahren will, dann hole ich mir doch kein GT3 Spiel wo von vorne herein klar ist, dass die verdammte Strecke nicht dabei ist! Des wäre ja genau so wie wenn ich jetzt zu Codemasters F1 Spielen gehe und sage, ne ist scheiße, weil die Nordschleife nicht dabei ist. Das wäre völlig Sinnbefreit und komisch! Ich habe jetzt mal davon abgesehen das das nicht so einfach funktioniert mit den Lizenzen… Ich kann mir ja keine Spa Lizenz holen, um damit Werbung für den Hockenheimring zu machen! Puh das musste ich einfach mal loswerden! Fangen wir mal mit dem Inhalt an. In Assetto Corsa Competizione gibt es 10 Strecken sowie 12 Autos. Jedes Auto hat ein unterschiedliches Fahrverhalten jedoch ist es nicht so das ein Auto komplett wegzieht und das andere keine Chance hat. Die Autos sind gut ausbalanciert und die Steuerung dieser ist realistisch bzw. fühlt sich gut an. Ein ausführliches Video zu den Unterschieden und Fahrverhalten könnt ihr auf dem Kanal Maxximal Gaming sehen. Link in der Beschreibung. An Spielmodi bringt Assetto Corsa eigentlich die Standard Dinge mit, eine Karriere, Single Player bzw. schnell Start und sogenannte Special Events wo man sich in verschieden Aufgaben, zB. Hotlap oder Hotstint, mit e-sports abitionierten Spielern von der Zeit her Messen kann. Natürlich merkt man, dass das Spiel aber hauptsächlich auf den Multiplayer ausgelegt ist, aber das war schon vorher klar und ich mein es steht sogar im Namen mit Competizione. Zuerst schauen wir aber mal auf die Karriere, für meine Anforderungen genügt die Karriere in vollen Maßen, sie hat eine sehr gute Einleitung mit Mirko Bortolotti, welcher selbst im Lamborgihni in der GT3 Series startet. Dann geht es mit dem sogenannten Lamborgihni Youngstar program weiter, in welchem man Tipps bekommt und getestet wird. Danach wird einem seine Fahrer Bewertung gezeigt, und je nach dem wie gut man ist kann man auch ein starkes Team direkt zu beginn fahren. Danach kommt nichts spannendes mehr, man fährt Rennwochenende für Rennwochenende, für mich persöhnlich nicht schlimm, da es für mich ums Racen geht, allerdings, außerdem ist die Karriere nur das Sahnehäufchen, da das Spiel uhrsprünglich keine Karriere haben sollte. Die Special Events sind mal cool für zwischen durch, werden, zumindest von mir, nicht richtig beachtet. Ich habe diese in der Early Acces Phase gespielt um meine Ratings zu erhöhen, lasse sie jetzt aber auch außen vor, man kann sich diesen Modus wie die Historischen Events in F1 2018 vorstellen, Cool für mal so neben bei, aber im Grunde nicht relevant. Zu den Schnellstarts in Competizione gibt es eigentlich nicht soviel zu sagen, ich mein daran kann man nichts falsch machen, daher springen wir mal direkt zum Multiplayer! Ja der Multiplayer, das Herzstück des Spieles, was soll ich sagen, ich kenne eigentlich kein Spiel in welchem man so gut Racen kann, was alllerdings dem guten Ranking system zu verdanken ist. Z.B. hat sich der Kanal Motorsport Schuppen darüber beschwert, dass es ja zu viele Ratings gibt, das zwei Ratings genügt hätten. Außerdem hat er sich darüber beschwert, dass man ja als außenstehender nicht weiß, was diese Abkürzungen bedeuten. Bei diesen Aussagen musste ich erneut mein Kopf schütteln, ich mein mag sein, dass zwei Ratings genügt hätten allerdings, ist das System wie es jetzt ist, mit fünf Ratings besser! Wieso? Ganz einfach, um so mehr Skills vom Fahrer gewertet werden und mit in das Ranking einfließen, um so besser können optimale Lobbys bzw. Gegner ermittelt werden. Und auch die zweite Aussage ist meiner Meinung nach unnötig, da jede einzelne Abkürzung im Detail erklärt wird und im Endeffekt nur für den Spieler nützlich bzw. brauchbar ist, daher ist es egal ob außenstehende diese Abkürzungen deuten können oder nicht. Dazu kommt das dieses kein Acrade game ist wie die F1 Games sondern eine Simulation bzw. es hat schon Ambitionen auf den Titel Hardcore Sim. Fazit zum Ranking System: Das System ist extrem gut durchdacht, funktioniert Super! Zwar dauert es noch ein bisschen bis sich alles eingependelt hat, da man ja von 0 startet, allerdings ist bzw war das bei jedem Spiel mit einem Ranking System so und ist auch unausweichlich. Wenn man auf Multiplayer drückt bekommt man die Option von Quick join in Competition Server sowie in Public Server. Dort wird man automatisch je nach dem in eine öffentliche oder seinem Rating entsprechende Lobby geleitet. Dies funktioniert super und die Lobbys beim Quick Join sind immer voll. Dann gibt es noch die Option einzelne Server in der Serverlist zu joinen, allerdings könnte man diese verbessern, da man weder volle noch Leere Lobbys Filtern kann. Allerdings hat man die Optionen nach Strecken und Präferenzen zu Filtern. Den Bug, mit dem kurzen Standbild, während einer mitten in das Rennen joint habe ich seit der 1.0er Version nicht mehr gehabt. Daher fällt dieser Negativ Punkt weg. Jetzt komme ich zu der allgemeinen Performance, welche sehr gut ist. Das Spiel sieht super aus, Sound ist der beste den ich je gehört habe in Racing spielen und Bugs tauchen seit der 1,0er Version bei mir nicht mehr auf, ich habe Karriere gespielt sowie Online mit einem Freund. Dazu kommt das perfekte Kampf System, durch welches man genau weiß wann man zumachen kann und wann nicht, außerdem sieht man wie nah der Gegner an dir ist, wo er eventuell reinsticht und so. Dadurch wird das Racing extrem clean, sogar in den Public Lobbys ohne Rating. Ich mache Momentan nichts lieber als in ACC2 zu Racen! Grandioses Spiel! Nachträglich: Für mich wird es das Spiel des Jahres wenn die Nordschleife da ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dieses Spiel hätte ein richtiger Knaller werden, können, Betonung liegt auf hätte!!! Leider sind noch sehr viele Bugs und absolute No-go´s enthalten. 1.) kein Matchmaking Ok damit könnte Ich Leben 2.) Im Karrieremodus muss das komplette Event gefahren werden, nach dem freien Training oder der Quali kann nicht gespeichert werden. (Im Q2 lässt sich nur nach Neubelegung der Zündung der Motor starten...) 3.+4.) Diese Punkte ärgern mich wirklich, das Publikum, dass zur Zeit in der Simulation online ist, dafür kann Kunos nichts, Abhilfe würde aber eine Begrenzung der Server ohne SA Rating schaffen. Womit wir zum nächsten Punkt kommen das SA Rating.... Bin gerade auf Zolder gefahren vor der 2. Schikane ist mir einer in die Kiste wie blöd rein gedonnert, so nicht nur, dass das Rennen ohne hin schon gelaufen ist , nein man bekommt selbst noch eine SA Strafe und eine Strafe wegen Cutting weil man über beide Schikanen katapultiert wurde.... Ähnliche Situation in der 1. Schikane (selbes Rennen), der Hintermann kam viel zu schnell in die Schikane,ist innen an mir vorbei, so dass ich die Lenkung voll aufmachen musste und runter bremsen musste; von der Linie wäre er im Exit ganz weit außen gewesen und er war wirklich sehr langsam, so dass es ein Leichtes war an Ihm vorbei zu kommen, aber nein man muss ja in die Spur rein fahren und sich selbst drehen... Auch dafür bekommt man selbst eine SA Strafe ohne auch nur Ansatzweiße dafür etwas zu können.... Für mich ist das Spiel definitiv keine 1.0 und deshalb bleibe ich erst mal bei AC1 mit Sol Mod+Weiteren und schau mich mal bei Iracing um, denn auch das Fahrverhalten im Regen wurde leider nicht verbessert, ab und zu Aquaplaning, nur sehr wenig Grip im Exit und ob Regenlinie oder Ideallinie gefahren wird macht kein Unterschied, das war im Early Access alles vertretbar ist aber mittlerweile in der Gesamtheit der Punkte einfach enttäuschend.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Da ich viele Hate bzw. fehlerhafte Reviews zu Assetto Corsa Competizione gesehen habe, und unter denen schon meine Meinung formuliert habe, habe ich mich dazu entschieden deren Falsche Aussagen, eher gesagt, Punkte gerade zu stellen und mein eigenes Review zu machen. Viel Spaß! Kurz vorweg, ich habe häufig den Punkt gehört, dass dieses Spiel ja kaum Inhalt bietet und zu wenige Strecken bzw. Fahrzeuge dabei sind. Ich hatte auch schon die Aussage gehört das es ja schade sei, dass man die Nordschleife nicht fahren kann. Und da musste ich echt meinen Kopfschütteln, ich mein das Spiel heißt sogar Assetto Corsa Competizione THE OFFICIAL BLANCPAIN GT SERIES GAME. Wie kann man dann in so einem Spiel mehr Inhalt erwarten, als es in der BLANCPAIN GT SERIES gibt? Dass ist einfach nur dumm, und wenn ich jetzt Nordschleife fahren will, dann hole ich mir doch kein GT3 Spiel wo von vorne herein klar ist, dass die verdammte Strecke nicht dabei ist! Des wäre ja genau so wie wenn ich jetzt zu Codemasters F1 Spielen gehe und sage, ne ist scheiße, weil die Nordschleife nicht dabei ist. Das wäre völlig Sinnbefreit und komisch! Ich habe jetzt mal davon abgesehen das das nicht so einfach funktioniert mit den Lizenzen… Ich kann mir ja keine Spa Lizenz holen, um damit Werbung für den Hockenheimring zu machen! Puh das musste ich einfach mal loswerden! Fangen wir mal mit dem Inhalt an. In Assetto Corsa Competizione gibt es 10 Strecken sowie 12 Autos. Jedes Auto hat ein unterschiedliches Fahrverhalten jedoch ist es nicht so das ein Auto komplett wegzieht und das andere keine Chance hat. Die Autos sind gut ausbalanciert und die Steuerung dieser ist realistisch bzw. fühlt sich gut an. Ein ausführliches Video zu den Unterschieden und Fahrverhalten könnt ihr auf dem Kanal Maxximal Gaming sehen. Link in der Beschreibung. An Spielmodi bringt Assetto Corsa eigentlich die Standard Dinge mit, eine Karriere, Single Player bzw. schnell Start und sogenannte Special Events wo man sich in verschieden Aufgaben, zB. Hotlap oder Hotstint, mit e-sports abitionierten Spielern von der Zeit her Messen kann. Natürlich merkt man, dass das Spiel aber hauptsächlich auf den Multiplayer ausgelegt ist, aber das war schon vorher klar und ich mein es steht sogar im Namen mit Competizione. Zuerst schauen wir aber mal auf die Karriere, für meine Anforderungen genügt die Karriere in vollen Maßen, sie hat eine sehr gute Einleitung mit Mirko Bortolotti, welcher selbst im Lamborgihni in der GT3 Series startet. Dann geht es mit dem sogenannten Lamborgihni Youngstar program weiter, in welchem man Tipps bekommt und getestet wird. Danach wird einem seine Fahrer Bewertung gezeigt, und je nach dem wie gut man ist kann man auch ein starkes Team direkt zu beginn fahren. Danach kommt nichts spannendes mehr, man fährt Rennwochenende für Rennwochenende, für mich persöhnlich nicht schlimm, da es für mich ums Racen geht, allerdings, außerdem ist die Karriere nur das Sahnehäufchen, da das Spiel uhrsprünglich keine Karriere haben sollte. Die Special Events sind mal cool für zwischen durch, werden, zumindest von mir, nicht richtig beachtet. Ich habe diese in der Early Acces Phase gespielt um meine Ratings zu erhöhen, lasse sie jetzt aber auch außen vor, man kann sich diesen Modus wie die Historischen Events in F1 2018 vorstellen, Cool für mal so neben bei, aber im Grunde nicht relevant. Zu den Schnellstarts in Competizione gibt es eigentlich nicht soviel zu sagen, ich mein daran kann man nichts falsch machen, daher springen wir mal direkt zum Multiplayer! Ja der Multiplayer, das Herzstück des Spieles, was soll ich sagen, ich kenne eigentlich kein Spiel in welchem man so gut Racen kann, was alllerdings dem guten Ranking system zu verdanken ist. Z.B. hat sich der Kanal Motorsport Schuppen darüber beschwert, dass es ja zu viele Ratings gibt, das zwei Ratings genügt hätten. Außerdem hat er sich darüber beschwert, dass man ja als außenstehender nicht weiß, was diese Abkürzungen bedeuten. Bei diesen Aussagen musste ich erneut mein Kopf schütteln, ich mein mag sein, dass zwei Ratings genügt hätten allerdings, ist das System wie es jetzt ist, mit fünf Ratings besser! Wieso? Ganz einfach, um so mehr Skills vom Fahrer gewertet werden und mit in das Ranking einfließen, um so besser können optimale Lobbys bzw. Gegner ermittelt werden. Und auch die zweite Aussage ist meiner Meinung nach unnötig, da jede einzelne Abkürzung im Detail erklärt wird und im Endeffekt nur für den Spieler nützlich bzw. brauchbar ist, daher ist es egal ob außenstehende diese Abkürzungen deuten können oder nicht. Dazu kommt das dieses kein Acrade game ist wie die F1 Games sondern eine Simulation bzw. es hat schon Ambitionen auf den Titel Hardcore Sim. Fazit zum Ranking System: Das System ist extrem gut durchdacht, funktioniert Super! Zwar dauert es noch ein bisschen bis sich alles eingependelt hat, da man ja von 0 startet, allerdings ist bzw war das bei jedem Spiel mit einem Ranking System so und ist auch unausweichlich. Wenn man auf Multiplayer drückt bekommt man die Option von Quick join in Competition Server sowie in Public Server. Dort wird man automatisch je nach dem in eine öffentliche oder seinem Rating entsprechende Lobby geleitet. Dies funktioniert super und die Lobbys beim Quick Join sind immer voll. Dann gibt es noch die Option einzelne Server in der Serverlist zu joinen, allerdings könnte man diese verbessern, da man weder volle noch Leere Lobbys Filtern kann. Allerdings hat man die Optionen nach Strecken und Präferenzen zu Filtern. Den Bug, mit dem kurzen Standbild, während einer mitten in das Rennen joint habe ich seit der 1.0er Version nicht mehr gehabt. Daher fällt dieser Negativ Punkt weg. Jetzt komme ich zu der allgemeinen Performance, welche sehr gut ist. Das Spiel sieht super aus, Sound ist der beste den ich je gehört habe in Racing spielen und Bugs tauchen seit der 1,0er Version bei mir nicht mehr auf, ich habe Karriere gespielt sowie Online mit einem Freund. Dazu kommt das perfekte Kampf System, durch welches man genau weiß wann man zumachen kann und wann nicht, außerdem sieht man wie nah der Gegner an dir ist, wo er eventuell reinsticht und so. Dadurch wird das Racing extrem clean, sogar in den Public Lobbys ohne Rating. Ich mache Momentan nichts lieber als in ACC2 zu Racen! Grandioses Spiel! Gruß T2RMehr anzeigenWeniger anzeigen
Es ist ein Super spiel wenn es um Realismus und Fahrphysik geht , es macht auch durchaus viel Spaß. Warum also die negativ Bewertung? Eigentlich einfach erklärt, das Spiel ist darauf ausgelegt mit einem Thrustmaster oder Fanatec Lenkrad zu spielen. Scheinbar hat man genug Sponsorengelder bekommen das man sich dachte wir unterstützen kein Logitech. Ich empfehle also jeden der ein DFGT oder G27-G29 hat dieses Spiel zu überspringen. Das FFB ohne Support seitens des Spiels macht es einfach nicht möglich , sein Lenkrad vernünftig zu konfigurieren. Da hat auch mein Logitech Profiler nicht viel geholfen. Ich kann durchaus verstehen das es sich hier um ein Sim-Racer handelt, man sich nur auf die High-End Lenkräder spezialisiert hat. Jedoch hat nicht jeder das Geld sich ein komplettes Fanatec oder Thrustmaster Kit zu kaufen wo das billigste bei 800€-1000€ anfängt. Im großen und ganzen ein gutes Spiel, aber wer nicht wirklich investieren möchte sollte die Finger weg lassen. Jeder der jedoch schon immer ein Sim-Racer mit GT3 und GT4 sucht und das nötige Kleingeld hat der soll zu greifen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreiche Stimmen sind ein archivierter Schnappschuss, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 15.08.2026.