

Atomic Heart
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-12 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.








01Über Atomic Heart
Atomic Heart führt in eine utopische Welt, in der Maschinen und Mutanten sich gegen ihre Schöpfer wenden. Mit einem experimentellen Handschuh, Klingen und fortschrittlichen Waffen kämpfst du gegen unterschiedliche Gegner, nutzt die Umgebung und verbesserst deine Ausrüstung. Steam-Spielerbewertungen: 81% bei 44.048 Rezensionen. Die unterstützten Oberflächensprachen umfassen Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Russisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Italienisch und Ukrainisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 8,43 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Daten wie in der Grafik oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
10 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-13
02Vor dem Kauf
Sprache und Controller
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung. Englisch, Deutsch und vereinfachtes Chinesisch gehören zu den unterstützten Sprachen; für Deutsch sind Audio und Untertitel angegeben.
Spielmodus
Atomic Heart ist auf Steam für Einzelspieler ausgewiesen.
03Häufig gestellte Fragen
Wie spielt sich Atomic Heart?
Du kämpfst mit Fähigkeiten eines experimentellen Handschuhs, Klingen und fortschrittlichen Waffen gegen Maschinen und Mutanten.
Kann ich allein spielen?
Ja. Die Steam-PC-Version ist als Einzelspieler-Spiel ausgewiesen.
Was lässt sich im Kampf anpassen?
Die Beschreibung nennt das Verbessern von Waffen und Ausrüstung sowie den Einsatz der Umgebung und verschiedener Fähigkeiten im Kampf.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Eine Liebeserklärung an alle Story Shooter! Nach 28h bin ich nun mit Atomic Heart durch und was soll ich sagen… Der Absolute Hammer! Auf meiner Liste der besten Spiele steht Half-Life auf dem ersten Platz, gefolgt von BioShock (erster Teil) auf dem zweiten Platz. Atomic-Heart ist näher am ersten BioShock als es BioShock Infinite je war. Diese unglaublich hübsche und bizarre Welt wird neben einem anfänglich knackigen Schwierigkeitsgrad, durch eine unglaublich gute Musikauswahl zum wahren Meisterwerk. Tritt ein in eine atmosphärische Welt, die neben verwinkelten komplexen à la BioShock 1 noch zusätzlich eine kleine Open World zwischen den Leveln bietet. Was gibt es alles: - Eine dichte atmosphärische Singleplayer Welt - Eine mysteriöse Story die wie bei BioShock Stück für Stück offenbart wird - Audiobücher wie in BioShock - Ein Waffenarsenal das sich Upgraden lässt und bei dem man so viele tragen kann wie man möchte. - Fähigkeiten à la BioShock, die sich auch Upgraden lassen. - Jede Menge Rätsel im Stil von Half-Life und Portal - Eine kleine Open World wie bei Metro Exodus die wie bei FarCry mit Autos erkunden werden kann. - Unglaublich viele Bosskämpfe (mit Schadensanzeige). - Viele unterschiedliche Gegner die teilweise eine richtige Waffenwahl erfordern. - Viele Auswahldialoge, Nachrichten sowie massenhaft environmental storytelling. - Parkour klettereinlagen wie bei Mirrors Edge und Dying Light. - Zwischensequenzen und Charaktere wie bei Wolfenstein. - Speichern wie bei Resident Evil 4. - Nahkämpfe wie in Dead Island. - Ein unglaublich guter Soundtrack der vielen Fassetten hat, von Techno bis Rockmusik (Mick Gordon, Boris Brejcha etc.) Was gibt es nicht: - Eine trostlose riesige Open World wie bei fast allen aktuellen Spielen. - Ein einfaches hirnloses Spiel. - Schnelle Bespaßung ohne etwas dafür zu tun. Thank you Mundfish-Studio!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich finde das Spiel grafisch gut. Die Story ist am Anfang sehr interessant. Doch! Das Spiel wird schnell repetitiv... Es fühlt sich wie ein Schlauch an, der einen in eine bestimmte Richtung lenkt. Die Welt fühlt sich irgendwie künstlich und unwirklich an... als wäre man in einem Traum. Sergey liebt es offenbar interessante Konversationen mit impulsiven Reaktionen zu unterbrechen. Was mich am meisten stört ist die Tatsache, dass Gegner unendlich oft von Drohnen repariert werden können. Man hat praktisch keine Gelegenheit die schöne Map in Ruhe zu erkunden. Kommen noch die Bosskämpfe dazu, welche extrem hektisch sind und einem keine Gelegenheit bieten eine Strategie zu überlegen. Es ist im Prinzip ein epileptisches Draufhauen. Ich finde das Spiel macht trotzdem vieles richtig... es wirkt aber für mich alles extrem aufgesetzt und irgendwie fügt sich die Welt nicht zu einem verständlichen Ganzen zusammen. Auch teils Räume machen einfach null Sinn und wirken wie ein Sport-Parkour und nicht wie einem nachvollziehbaren Zweck dienend. Auch dass hinter einem Türen auf magische Weise auf und zu gehen und die Map mit Alpha-Wänden abgegrenzt ist, finde ich nicht sehr geschickt gelöst. Ich hätte mir vom Spiel gewünscht, dass man mehr Gelegenheit bekommt die Welt frei erkunden zu können, ohne dass man alle 10sec sich in einem Roboter-Gemetzel wiederfindet. Ich würde dem Spiel 5 / 10 geben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ja, liebe "Fach"presse, nicht jeder lässt sich das Spiel auf Grund der Herkunft des Entwicklers schlecht reden. Irgendwo habe ich auf dieser Seite einen Kommentar gelesen, der es ganz treffend umschrieben hat: Wo blieben die Boykottaufrufe gegen beispielsweise amerikanische Entwickler und die kritischen Fragen zu der amerikanischen Politik, wenn diese mal wieder einen Krieg (Afghanistan, Irak, Lybien, Syrien, Vietnam etc.) verzapf haben? Das Spiel wird zu recht gelobt. Es ist ein gutes und solides Spiel, welches sich nicht zu verstecken braucht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das ständige dusselige Gelaber zwischen dem Protagonisten und seinem Handschuh ging mir dermaßen auf den Sack, dass ich mir das Spiel habe erstatten lassen. Man hat nicht mal 5 Minuten Ruhe ohne dass gequatscht wird. Das geht sogar soweit, dass, wenn man nicht stehen bleibt, um sich den ganzen Müll anzuhören und drei Meter weiter läuft, schon der nächste Dialog getriggert wird, was zur Folge hat, dass der vorherige Dialog einfach abgebrochen wird. Dazu kommt dieser selten dämliche Humor, den vermutlich nur 12-jährige Sechstklässler lustig finden, was wohl auch ein Großteil derjenigen sein dürfte, die dem Spiel einen Daumen nach oben geben. Wer zum Beispiel diesen sexistischen Kühlschrank mit der geilen Weiberstimme "Oh, ja, gib's mir!" lustig findet, ist in der Entwicklung einfach stehen geblieben. Das dürfte auch die vielen positiven Reviews erklären, die nichts weiter als einen Einzeiler enthalten. Das Nahkampfsystem ist auch unter aller Sau. Der Protagonist schwingt die Waffe sowas von lahmarschig, dass man schon drei mal von diesen dämlichen Schnurrbart-Robotern getroffen wurde, bevor man selber einen Hit landet. Des Weiteren hat man gerade mal eine (!) Zehntel-Sekunde Zeit, um starken Angriffen auszuweichen, was in der Regel sowieso nicht funktioniert, da man ohnehin getroffen wird. Dies wird dadurch noch erschwert, das die Steuerung mit Maus und Tastatur total überladen ist und standardmäßig beschissen belegt ist. Ausweichen mit der Umschalttaste? Alles klar. Man kann die Steuerung zwar seinen Wünschen anpassen, aber besser wird es dadurch nicht. Will man übrigens schleichend vorgehen, muss man jedesmal eins von diesen bescheuerten Quick-Time-Events über sich ergehen lassen. Ansonsten macht man die ersten zwei Stunden nichts anderes als ein Türschloss nach dem anderen zu öffnen, was ziemlich schnell mega langweilig wird. Hinzu kommen endlose, künstlich in die Länge gezogene Cutscenes. Des Öfteren habe ich mich gefragt, ob ich jetzt irgendeine Taste drücken muss, damit es endlich weiter geht. Zu guter Letzt kann man noch nicht einmal manuell speichern und muss sich auf äußerst dünn gesäte Auto-Speicherpunkte verlassen, was zur Folge hat, dass man diverse Abschnitte ständig wiederholen muss, weil man entweder gestorben ist oder das Spiel einfach nur beenden möchte. Nervig sind auch die ganzen Platforming-Einlagen, die mal funktionieren oder auch nicht. Die Story ist auch eher mäßig und hat mich bisher kein bisschen abgeholt. Die gute, alte UdSSR in der Zukunft, vollgestopft mit Robotern - alles klar. Was das Ganze mit Bioshock zu tun haben soll, erschließt sich mir auch nicht wirklich. Vom genialen Bioshock ist dieses Machwerk jedenfalls meilenweit entfernt. Das einzig Gute an dem Spiel ist die annehmbare Grafik und die wirklich gute Optimierung. Konnte ohne nennenswerte Probleme auf "Atomic" zocken, wenigstens was.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Atomic Heart hat das "Herz am rechten Fleck" und begeistert durch eine sehr interessant gestaltete Spielwelt, die mit vielen Rätseln und voll geladener Action zum Erkunden einlädt. Das Spiel läuft wunderbar ohne irgendwelche Perfomanceprobleme in 4K Auflösung (Was zur heutigen Zeit nicht mehr selbstverständlich ist). Das Einzige was mich Anfangs etwas gestört hat, war die Englische Sprachausgabe, die wohl immer voreingestellt ist. Diese muss in den Einstellungen im Hauptmenü bei Audio manuell auf Deutsch umgeschaltet werden (Im Spiel geht das leider nicht). Wem ein Mix aus Half Life und Bioschock gefällt, wird bei Atomic Heart voll auf seine Kosten kommen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Absoluter Fehlkauf mit Ausraster-Garantie Ich persönlich habe mich sehr auf das Spiel gefreut, Anlagen von Bioshock und Fallout garniert mit Zynismus im Reiche Lenins, ein gutes Kampf- wie Levelsystem hatten mich direkt angesprochen. Die Tests vielen durchgehend positiv aus, also gekauft und los gehts. Leider erst kurz nach 2 Stunden kam ich an einen Punkt wo man springen musste um eine Schalttafel zu bedienen. Nach zig Versuchen hat es dann geklappt, aber bei den total mies gesetzten Wegpunkten -insofern man überhaupt einen hat – erstmal auszumachen wo man hinsoll, das war der erste Aufreger. Der zweite war das ich das Spiel ab dem Punkt nicht mehr zurückgeben konnte, wäre es gegangen hätte ich es gemacht. Ich habe mir dann gedacht das, wenn das Geld schon weg ist ich mich wenigstens durch das Spiel durchquäle, vielleicht wird es ja doch weniger frustrierend. Doch auch diesmal sollte das Spiel auch wieder weit unter den Erwartungen bleiben. Man kommt mit einem Zug irgendwo an und soll dort – wow wie kreativ – mal wieder eine Schalttafel bedienen. Allerdings hat man wieder keine fu**ing Ahnung wo diese sein soll. Dann wird man dazu ständig mit dummen Gegnern zugeballert die auch noch ständig wieder respawnen. Wäre nicht schlimm aber ich habe nicht unendlich Munition und vor allem nicht unendlich Geduld. Nach ein paar Mal Abkratzen und knapp unter 8 Stunden hab ich jetzt echt die Schnauze voll. Wenn ihr was Solides sucht das auch wirklich lange Spaß macht, ein gutes (und faires) Kampfsystem mitbringt und Euch nicht dauernd dazu reizt Eure Tastatur zu zerkloppen – kauft dieses Spiel nicht. Für mich die absolute Enttäuschung, die immerhin im Sale erstanden wurde – und trotzdem – hätte ich das Geld das Klo runtergespült und mir den Wassertornado angeschaut hätte ich genau so viel Action mit weniger Aufregung gehabt. Ich verstehe die guten Wertungen nicht - an der Story kann es jedenfalls nicht liegen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Publikum ☐ Anfänger ☑ Gelegenheitsspieler ☑ Durchschnittsspieler ☐ Experte Atomic Heart ist ein First Person Shooter, welcher in einer alternativen Realität kurz nach dem 2. Weltkrieg spielt. Das Spiel ist recht knackig, gerade zu Beginn, selbst auf dem leichtesten der drei Schwierigkeitsgrade. Außerdem bietet Atomic Heart unterschiedliche Rätsel zum Lösen, daher sind hier vor allem Leute, die logisches Denken in Spielen bevorzugen, als auch Shooter Freunde an sich sehr gut aufgehoben. Grafik ☐ schlecht ☐ okay ☐ gut ☐ schön ☑ fantastisch Die Grafik in Atomic Heart ist auf den höchsten Einstellungen eine absolute Augenweide, die Umgebung, gerade in der Intro-Sequenz, die Farben, aber auch Effekte und Animationen sind unfassbar gut gelungen. Atomic Heart ist eine Grafikbombe und wirkt streckenweise fotorealistisch. Die Animationen sind klasse und einzigartig und lassen jeden Gegner nochmals besser aussehen. Die Effekte sind ebenfalls, gerade in Verbindung mit dem starken Kontrast der Farben, wunderschön dargestellt. Musik ☐ schlecht ☐ okay ☐ gut ☐ schön ☑ fantastisch Die Musik ist ein absoluter Meilenstein und gehört für mich in die Top 3 der besten Soundtracks/Musik in Spielen aller Zeiten. Egal ob die brachiale Kampfmusik, die spannende oder beruhigende Hintergrundmusik oder auch gerade die Autoradiotracks sind absolut perfekt abgestimmt und abwechslungsreich. Egal ob klassische Musik, Dubstep, Elektro, Rock oder House, selbst Remix Songs von bekannten Liedern werden geboten. Die Musik in Atomic Heart ist ein Meisterwerk. Schwierigkeitsgrad ☐ leicht ☑ durchschnittlich ☑ schwer ☑ sehr schwer ☐ unfair Atomic Heart bietet uns zwar drei verschiedene Schwierigkeitsgrade, wobei der leichteste schon recht knackig ist. Gerade zu Beginn des Spiels, wo wir für eine längere Zeit nur eine Nahkampfwaffe mit uns führen können, macht sich dies sehr gut bemerkbar. Die Bosskämpfe immerhin sind, im Gegensatz zu den normalen Gegnern, recht einfach und auch meist relativ gleich ohne irgendwelche speziellen Mechaniken, hier heißt es zu 90 %: einfach drauf Ballern mit allem, was man hat, so ist dann praktisch jeder Boss nach maximal drei Minuten erledigt. Ein weiterer relativ schwerer Punkt im Spiel sind die Rätsel und damit verbundenen Minigames. Hier spielen logisches Verständnis und Geduld große Rollen. Des Öfteren kann das ein oder andere Rätsel bzw. Minigame auch sehr frustrierend sein, vor allem dann, wenn du es fast geschafft hast, dann aber angegriffen wirst, aus dem Minispiel gerissen wirst und anschließend von vorne beginnen musst, allerdings mit einem veränderten Rätsel. Bugs ☐ unspielbar ☑ viele Bugs ☐ einige Bugs ☐ so gut wie keine Bugs ☐ keine Bugs Bugs sind leider zurzeit noch ein verdammt großes Problem im Spiel. So werden manchmal Gegenstände zum Plündern angezeigt, wir bekommen aber einfach nicht die Möglichkeit diese Gegenstände aufzusammeln, weil es einfach nicht funktioniert. Manche Gegner hängen in Wänden oder weiteren Gegnern fest und es wird sehr schwierig, den richtigen Winkel zu finden, um diese Gegner dann doch zu erledigen. Neben einem sehr häufigen CTD (Crash to Desktop) welcher immer auf eine Unreal Engine Fehlermeldung zurückzuführen ist, passierte, immerhin mir, auch mittlerweile schon das dritte Mal, dass sich der PC komplett aufgehangen hat und dieser neu starten musste. Ein weiteres Problem besteht im Klettern und dessen Animation, so klettert unsere Figur an diversen Stellen in die Luft und wir hängen fest. Unsere Telekinesefähigkeit in Verbindung mit einem gewissen "Ballrätsel" ist des Öfteren auch sehr schwierig abzuschließen, da der Ball nicht in dem Winkel hängt, wie es angezeigt wird und wir uns in diesem Fall nur ausmalen können, wie wir diesen Ball an die gewünschte Stelle bringen. Story ☐ nicht vorhanden ☐ schlecht ☐ okay ☑ gut ☐ fantastisch Die Story in Atomic Heart wird sehr interessant erzählt und wird, je weiter wir kommen, immer spannender, wodurch man das Verlangen bekommt, das Spiel an einem Stück zu beenden. Immer wenn man denkt, man weiß nun wie die Situation ist, wird man eines Besseren belehrt und bekommt des Öfteren "WTF" Momente an den Kopf geworfen. Lediglich das Ende ist, immerhin für mich, etwas enttäuschend gewesen und kam dann doch schneller als erwartet. Gameplay ☑ frustrierend ☐ zum Einschlafen ☐ langweilig ☑ spaßig ☑ herausfordernd Gameplaymechaniken bietet Atomic Heart mehr als genug. Neben dem klassischen Gunplay oder auch Nahkampfangriffen bekommen wir mehrere Logik- sowie Physikrätsel zum Lösen. Auch Minigames wie das Schloss knacken mit einem etwas anderen Dietrich oder das Lösen von Farbrätseln und Reaktionsdrücken auf Zeit sind vorhanden. Da die Welt doch etwas größer ist, bekommen wir auch die Möglichkeit per Fahrzeug über die Straßen zu düsen. Auch Leute, die lieber still und heimlich vorgehen und das ruhige Ausschalten von Gegnern bevorzugen, bekommen immer wieder diese Möglichkeit. Spielzeit ☐ sehr kurz (0 - 3 Stunden) ☐ kurz (4 - 7 Stunden) ☐ einige Stunden (8 - 20 Stunden) ☑ lang (21-50 Stunden) ☐ sehr lang (51-100 Stunden) ☐ unendlich (101+ Stunden) Atomic Heart bietet eine relativ lange Story, worauf auch das Hauptaugenmerk des Spiels liegt. Dazu kommt noch eine "etwas größere Spielwelt", welche man aber nicht wirklich mit einer klassischen Open World vergleichen kann, in welcher wir verschiedene Rätseldungeons durchlaufen können, um speziellen Loot zu bekommen. Spielt man nur die Hauptgeschichte und lässt alle Weltaktivitäten zurück, ist man nach ungefähr 20 Stunden durch, wer aber noch etwas die Welt erkunden will und eben alle "Dungeons" mitnimmt, kommt auf ungefähr 30 Stunden. Umfang ☐ zu wenig ☑ in Ordnung ☐ Groß ☐ Gigantisch Der Umfang in Atomic Heart ist trotz eines AAA Titels recht überschaubar geblieben und nicht allzu groß wie bei manch anderen Vertretern des Genres. Wir bekommen eine Handvoll verschiedenster Waffen zum Freischalten, wobei einige davon meiner Meinung nach überhaupt keinen Sinn machen, wenn man direkt die "besten" als Erstes freispielt. Dazu kommen unterschiedliche Gegnertypen, welche größtenteils unfassbar großartig aussehen und alle ihre eigenen Eigenschaften mitbringen, auch die Bossgegner sind, vom Kampf selbst mal abgesehen, recht abwechslungsreich. Die verschiedenen Umgebungen sehen alle verdammt gut aus und es macht Spaß, diese vollständig zu erkunden. Außerdem gibt es neben einigen Objekten und Heilgegenständen die Möglichkeit, unsere Spielfigur mit verschiedenen Fähigkeiten auszurüsten, welche sehr stark an die Spielreihe "Bioshock" erinnern lassen. Auch wenn die Spielwelt nicht wirklich gigantisch ist, gibt es für Sammler verschiedene Dinge zum Sammeln. Preis/Leistung ☑ Vollpreis ☑ auf Angebot warten ☐ nicht kaufen ☐ zurückerstatten Atomic Heart ist ohne zu zweifeln ein sehr gelungenes AAA Spiel. Die Grafik als auch die Musik könnten besser nicht sein, lediglich beim Umfang und der Spielwelt selbst hätte ich mir etwas mehr Vielfalt oder Größe gewünscht. Ich bin zudem guter Zuversicht, dass die Entwickler die vorhandenen Bugs noch entfernen werden, da in der Vergangenheit schon einige Patches geliefert wurden. Da es leider zu allgemeinem Standard geworden ist, dass neue AAA Titel einen sehr hohen Preis vorweisen, kann man diesbezüglich leider wenig kritisieren. Ich persönlich kann Atomic Heart jedem empfehlen, der eine gute Story erleben will und schöne Grafik bevorzugt. Aber auch alleine für den Soundtrack ist das Spiel sein Geld wert, allerdings verstehe ich auch Personen, die erst auf ein Angebot warten wollen. Fazit: 9/10 möglichen Polymerbehältern Für weitere Reviews zu allen möglichen Spielen schau doch mal bei GGC vorbei, es lohnt sich :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die ständig respawnenden Gegner, dass zähe leveln der Waffen, etc. ist nicht meins. Schwierigkeitsgrad auf leicht gestellt, damit man nicht jeden (respawnenden) Gegner mit 10-20 Hieben töten muss. Rätsel teilweise nervig und unmotivierend. Irgendwie quäle ich mich durch die Levels und es fühlt sich wie Arbeit an, dass Spiel durchzuspielen. Ich glaube, es wird Zeit, dass Spiel abzubrechen und runterzuschmeißen. Schade um die 45€. EDIT: nun in 2026 noch mal gespielt und es hat tatsächlich überwiegend Spass gemacht. Man kann mittlerweile so Kram wie Schlüsseltüren hacken, Qucicktime-Events, etc. automatisieren und sich so besser aufs spielen konzentrieren. Was allerdings mittlerweile bei vielen Spielen nervt und auch auf AH zutrifft: man wird mit teils elendig langen Cutscenes, NPC-Gequatsche, etc. gelangweilt und vom zocken abgehalten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Einfach nur Geil. Das lange warten auf Atomic Heart hat sich gelohnt. Für Bioshock/System Shock Fans ein Pflichtkauf. Es rennt Butterweich und ich hatte in meinen 27 Std. Spielzeit nur einen Absturz (kann man wirklich verkraften). Der technische Zustand des Spiels ist zum Release einer der besten der letzten 10 Jahre. Good Job MundfishMehr anzeigenWeniger anzeigen
Tolle Story, Ambiente vom feinsten. Eigentlich ein klasse Spiel. Wenn diese Kletterorgien ähnlich Doom-Eternity nicht wären. Die kosten mich Nerven, die ich alter Mann nicht mehr habe. Hätte man wenigsten wie früher F5 als Schnellspeicher(Quake lässt grüßen) anbieten können. Oder faire Speicherpunkte setzen können. Warum muß man heute in einen guten Shooter immer diesen Müll mit einbauen. Ich habe es vor dem Ende deinstaliert. GrüßeMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
