
Avatar Legends: The Fighting Game
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Avatar Legends: The Fighting Game
In Avatar Legends: The Fighting Game treten Figuren aus dem Avatar-Universum in schnellen Eins-gegen-eins-Kämpfen mit handgezeichneter 2D-Animation gegeneinander an. Wähle aus 12 spielbaren Figuren und kämpfe offline oder online. Story, Arcade, Training, Zuschauermodus und eine Kunstgalerie ergänzen die Duelle. Auf Steam sind 85% der 3.454 Spielerbewertungen positiv. Unterstützte Oberflächensprachen: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch und Portugiesisch (Brasilien). Erschienen am 23. Juli 2026.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 26,76 €2026-03-29 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
3 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Sprache
Die Steam-PC-Version bietet Englisch mit vollständiger Audioausgabe sowie deutschen, französischen, italienischen, japanischen und polnischen Untertiteln.
Spielmodi und Controller
Laut Steam-Angaben gibt es Einzelspieler- und Mehrspielermodi sowie volle Controller-Unterstützung.
03Häufig gestellte Fragen
Was für ein Spiel ist Avatar Legends: The Fighting Game?
Du kämpfst in schnellen Eins-gegen-eins-Duellen mit Figuren aus dem Avatar-Universum.
Welche Spielmodi gibt es?
Es gibt Story-, Arcade-, Trainings- und Zuschauermodus sowie Offline- und Online-Versus.
Was bietet der Online-Modus?
Die Online-Funktionen umfassen Ranglisten- und lockere Kämpfe, Lobbys, Zuschauermodus und Wiederholungen.
Welche Werkzeuge bietet das Training?
Das Training enthält unter anderem Trefferzonen, Frame-Daten und Speicherstände.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die allgemeine positive Bewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ich muss leider sagen, dass ich hiervon etwas enttäuscht bin. Die deutsche Sprachübersetzung scheint eindeutig eine KI übernommen zu haben, die Menüs sind sehr schlecht übersetzt. Sprachausgabe ist auf Englisch. Die Controller Inputs werden falsch angezeigt, man muss in den Einstellungen auf "Spiel" stellen, das sollte Standard sein. Es gibt keine Grafikeinstellungen. Auf meinem 4K Monitor scheint das Bild einfach unruhig bzw. unscharf aus. Ich konnte keine Schwierigkeitsgradeinstellungen finden. Wenn man das Story Kapitel nicht durchzieht, muss man immer von vorne beginnen, sollte man mittendrin abbrechen. Allgemein ist das Storymenü sehr verschachtelt, hätte übersichtlicher sein können. Mir gefallen allerdings die Kampfanimationen und Effekte sehr. Aber das reicht für mich nicht aus. Ich gebe das Spiel zurück. Sehr schade.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Its fun, it looks great, I suck at it. Love it anyways!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel ist wirklich schön gemacht. Die Charaktere sehen wunderschön aus, die Hintergründe sind Interessant und die Musik Hört sich gut an. Nur leider fühlt sich das Spiel absolut Casuel unfreundlich an. Ich hab kaum Chancen gegen CPU gegner weil die mich von Sekunde 1 des Kampfes an weg Kombon. Ich weiß das ich nicht gut in solchen spielen bin aber ich finde es sollte für Offline Kämpfe eine Schwierigkeits einstellung geben und für die Spezialmoves wo man Z.b. Viertelkreis machen muss einen extra knopf geben (Wie in SF6) damit leute die nur mal eine Runde im Arcade Modus machen wollen Spaß haben. Ich hoffe zumindest die Schwierigkeit wird noch angepasst weil dann kann ich das Spiel empfehlen. Aber wenn sich nichts tut muss ich das Spiel zurückgeben da ich im aktuellen zustand da einfach keine Freude draus ziehen kann außer das es gut aussieht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
85% der games kriegt man dicke 30 hits combos gedrückt aber sonst machts spaßMehr anzeigenWeniger anzeigen
Nicht ansatzweise fertig. Vertonung fehlt teilweise komplett, 3 Charaktere nicht da, keine Ladder, keine Keyboardmapping. Schon eine Frechheit ein Spiel in diesem Zustand zu releasen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Erste Eindrücke Als Casual-Enjoyer des Fighting-Game-Genres hat mich Avatar Legends: The Fighting Game sofort gepackt, ist aber auch deutlich fordernder als andere Titel im Genre. Als Fan der Serien war ich natürlich erstmal neugierig auf die "neue" Story – und hab im ersten Kampf sofort gnadenlos auf die Fresse bekommen. Da hab ich gemerkt, dass ich mit meinem bisschen Standardwissen übers Blocken, Combo-Strings usw. hier nicht viel weiter komme. Also ab in die Tutorials – und nachdem ich verstanden hatte, wie die Kombos funktionieren (nie mehr als ein Viertelkreis auf dem D-Pad/Stick + 1-2 Buttons), sah die Welt schon ganz anders aus. Der Flow – das Herzstück des Spiels Dann wollte ich online meine neuen Skills testen – war aber dann doch nur der Lappen, mit dem die Arena gewischt wurde. Also weiter üben. Als ich dann verstanden hatte, wie die "einzigartige" Mechanik des Spiels – der Flow – funktioniert, fühlte ich mich wie erleuchtet. Mein Movement verbesserte sich sofort, meine Angriffe kamen wie aus dem Nichts, und ich erkannte, dass jeder Charakter eine ganz eigene Art zu kämpfen hat (Azula zum Beispiel rastet nach einer Niederlage komplett aus und wechselt für den Rest des Matches ihren Kampfstil, von Focused Stance zu Fire Lord Stance). Negativpunkte ABER es gibt auch einige Negativpunkte, die in den Reviews schon angesprochen wurden – die mich aber nicht vom Kauf abhalten würden. Steile Lernkurve: Wie gesagt hab ich am Anfang der Story kein Land gesehen – das Spiel ist hart, wenn man nicht genau weiß, was man tun soll. Zum einen hat man das Gefühl, nur auf die Fresse zu kriegen, zum anderen, dass die eigenen Eingaben teilweise gar nicht ankommen. Dafür braucht's etwas Übung, selbst wenn man bereits Street-Fighter-Veteran ist – Flow ist die beste Art der Verteidigung, des Movements und des Angriffs, wodurch man nicht nur weniger kassiert, sondern auch mehr austeilt. Das Problem mit dem Button-Input ist eigentlich nur eine Timing-Sache: Da es im Vergleich zu z.B. Tekken keine Combos mit gefühlten 50 schnellen Button-Mashes gibt, muss man im Verlauf der Angriffskette hier und da einfach ein paar Frames schneller oder langsamer eingeben. Unfertiger Zustand: Das Spiel ist bei Weitem noch nicht fertig – wenn ihr mich fragt, sollte der momentane Stand eher eine offene Beta oder Early Access sein (natürlich könnte man es auch gratis als Demo mit, was weiß ich, 4 Charakteren weniger raushauen, und wer alles will, zahlt gleich den Vollpreis). Es fehlen immerhin versprochene Charaktere, manche Animationen sehen seltsam aus, und hier und da gibt's kleine Bugs im Training. Schwache Tutorials: Die ingame-Tutorials sind gut gemeint, aber schlecht erklärt. Ich hab manchmal viel zu lange gebraucht, um zu verstehen, wann und wie ich die Kombo verbessern kann (Flow-Cancel, Folge-Angriffe usw.) und hab deshalb YouTube-Tutorials geschaut. Wahrscheinlich wäre der Groschen auch so irgendwann gefallen, aber wer will schon 4 Stunden rumraten, warum die Kombo mal geblockt wird und mal nicht. Fazit Trotz all der Negativpunkte bereue ich meinen Kauf nicht – das Spiel macht schon jetzt viel Spaß, und viele der angesprochenen Kritikpunkte werden durch Patches bereits nach und nach ausgebessert. Abschließend will ich noch die Liebe fürs Detail hervorheben: Man kann z.B. Concept Art aus den Serien freischalten, und die Easter Eggs bringen einen zum Schmunzeln (sagt Toph doch die Runden an – und sollte sie selbst gewinnen, sagt sie statt "Toph Wins" einfach "I Win". Die besseren Easter Eggs dürft ihr selbst rausfinden.) TL;DR Kampfsystem ist tief, belohnt Geduld und macht mit dem Flow-Mechanic mega Laune, ist aber am Anfang brutal steil und die Tutorials erklären zu wenig. Dazu kommen spürbare Launch-Probleme (fehlende Charaktere, wackelige Animationen, kleine Bugs). Trotzdem klare Empfehlung, gerade weil Patches die größten Baustellen schon angehen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
ABSOLUT KEINE KAUFEMPFEHLUNG! Mein Partner und ich spielen sehr gern Fighting Games und das Avatar da mit einsteigt hat uns beide gefreut. Das sage ich hier vorweg... Es tut meinem Herz etwas weh das hier zu schreiben. Aber das Tutorial was die Combos angeht ist Absolut WILD. -> Teilweise werden Buttons vom Kontroller gar nicht genommen wieso auch immer, weswegen Combos nicht zum ende ausgeführt werden können. Natürlich haben wir versucht uns mit der Steuerung vertraut zu machen... Aber am Ende stellt man einfach fest das dieses Spiel hier einfach noch nicht fertig ist. Ich finde es auch nicht besonders anfängerfreundlich dazu. Wenn ich überlege das wenn ich ins TUTORIAL gehe ... und mir die ersten Sachen für Azula oder Zuko anschau...ich weiss ja nich... Ich glaube auch nicht das wenn jemand noch nie solche Games gezockt hat er besonders viel damit anfangen kann! Ich würde viele dinge davon eher als Fortgeschrittene Combos einordnen. (Dann guck ich mir Fortgeschrittene Combos bei Ozai an und muss lachen....) Also FALLS hier jemand ist der solche spiele nicht so oft spielt... oder dieses hier gern als EINSTIEG hätte... tus nich.... probiere es lieber mit Dragon Ball FighterZ. Dann fällt gerade noch dazu auf, dass manche Textabschnitte selbst wenn du die Sprache auf Deutsch stellst einfach auf Englisch lesbar sind. Ich mein für mich kein Problem, aber was ist mit Personen die vllt. kein Englisch können? Wir haben beide das Spiel vorbestellt.... Ich werds nich zurück geben... hoffe dennoch das hier einige dinge bearbeitet werden. Wäre auch gut wenn hier nochmal nach den Controllern geschaut wird. Somit leider hier eher eine schlechte Bewertung. (aktuell vielleicht ändert sich das ja noch) Auch wenn die Interaktionen unter den Charakteren lustig sind und die Scenen nach den Wins....aber das ist halt leider nich alles. -> Kurzes Update. Die Story ist (finde ich) Kompletter Müll bis jetzt... traurig. Die Charaktere haben einfach ihre normalen Models ausm Fight bekommen für alle Interaktionen in der Story...lächerlich für den Preis des Spiels. Man hätte hier so viel mehr machen können. Außerdem wird man einfach in die Story reingeschmissen ohne das einem wenn man sich den Tutorialreiter nicht anschaut...eine Fähigkeit erklärt wird. Die Computer die einem da gegeben werden als "Gegner" sind auch eher nervig und können wenn man sich mit Spielen dieser Art auskennt leicht besiegt werden. Wenn ich darüber nachdenken würde hier gegen die Computer als Neuling zu kämpfen würd ich das Spiel in die Tonne treten, weils für die meisten dann einfach zu schwer sein wird.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
This game is actually really fun, I personally think it plays almost like dbfz which I think is amazing. If u like a hard, fast paced, 4 button, 2D fighter with a lot of potential that also has very good learning curve this is the game for youMehr anzeigenWeniger anzeigen
**Dieses Spiel ist eine einzige Enttäuschung und wird zurückgegeben.** Das Spiel fühlt sich komplett unfertig an. Mehrmals werden Eingaben einfach nicht erkannt oder das Spiel reagiert verzögert, was besonders in den Kämpfen extrem nervt. Auf Steam steht zwar, dass es nur „teilweise Controller-Unterstützung“ gibt, aber in der Praxis fühlt es sich eher so an, als wäre die Controller-Steuerung überhaupt nicht vernünftig getestet worden. Anfängerfreundlich ist das Spiel absolut gar nicht. Im Storymodus kann man nicht einmal den Schwierigkeitsgrad einstellen. Ich habe bereits beim zweiten Kampf aus Wut das Spiel geschlossen, weil es einfach keinen Spaß macht, gegen die schwammige Steuerung und das schlechte Kampfsystem zu kämpfen. Als großer Avatar-Fan finde ich dieses Spiel ehrlich gesagt tragisch. Die Serie bietet so viel Potenzial, und daraus wurde ein frustrierendes, unfertiges Spiel gemacht, bei dem keinerlei Spielspaß aufkommt. Auch die Story beginnt komplett merkwürdig: Katara, Toph und die anderen kennen Aang plötzlich nicht mehr. Natürlich würde man gerne weiterspielen, um herauszufinden, warum das so ist. Das Problem ist nur, dass das Spiel durch seinen lächerlichen Schwierigkeitsgrad und die schlechte Steuerung schon am Anfang so frustrierend ist, dass man gar keine Lust mehr hat, die Story weiterzuverfolgen. Aber Hauptsache, die Entwickler haben Zeit gefunden, den ausgelutschten „Ong“-Witz einzubauen. Sehr toll. Vielleicht hätte man diese Zeit lieber dafür nutzen sollen, das Spiel spielbar zu machen. Für Avatar-Fans ist dieses Spiel keine liebevolle Umsetzung, sondern eine Beleidigung. Ich werde es zurückgeben und kann nur davon abraten, dafür Geld auszugeben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Die hilfreichen Bewertungen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
