

Avorion
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.



01Über Avorion
Baue ein Raumschiff aus skalierbaren Blöcken und fliege damit durch eine prozedural erzeugte Galaxie, in der Kämpfe, Erkundung, Bergbau und Handel ineinandergreifen. Du kannst eine Flotte aufstellen, Stationen gründen oder im Kreativmodus bauen. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 90%% positiv, bei 13.036 Rezensionen. Der Steam-PC-Release war am 9. März 2020.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 7,54 €2026-06-25 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
6 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-17
02Vor dem Kauf
Spielstil und Koop
Im Steam-PC-Spiel kannst du Schiffe aus skalierbaren Blöcken bauen, kämpfen, erkunden, handeln und eine Flotte aufbauen. Koop mit Freunden ist ebenfalls möglich.
Sprache
Die Sprachdaten weisen englische und deutsche Audioausgabe sowie deutsche Untertitel aus. Weitere bestätigte Oberflächensprachen stehen unter {supportedLanguages}.
03Häufig gestellte Fragen
Kann ich mit Freunden spielen?
Ja. Die Beschreibung nennt Koop, gemeinsames Bauen von Stationen und gemeinsame Kämpfe. Auch können zwei Spieler ein Schiff gemeinsam steuern.
Gibt es einen Kreativmodus?
Ja. Ein Kreativmodus ist ausdrücklich genannt; dort kannst du Schiffe bauen, ohne dich um ihre Funktion kümmern zu müssen.
Kann ich mich auf Handel konzentrieren?
Ja. Du kannst Waren transportieren, Handelsrouten finden und Minen sowie Fabriken errichten.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
soooooooo, ich habe nun mehr als 1000 h gespielt und kann sagen das ich das meiste durch habe. mein Fazit ist: Schiff/Stationen-Bau genialst!!! Ich kenne kein anderes Spiel das so etwas ähnliches hat. Die Idee von außen nach innen zu kommen neu und sehr unterhaltsam! Schiffsverbesserungen sind auch sehr gelungen. natürlich noch ausbaufähig! Atmosphäre extrem gut gelungen. Flug und Steuerung des Raumschiffes macht Spass. Denke das ist größtenteils ausgereift. Alles andere ist noch unfertig. Potenzial und die Erwartungshaltung sind hierbei groß! Handel ist teilweise vorhanden jedoch nicht gerade sehr schlüssig Mikromanagement bis zu Automatisierungsmanagement eigentlich nicht vorhanden. Damit meine ich alles was über seinem eigenem Schiff hinaus geht- Befehle zu erteilen oder genauere Informationen zu erhalten. Mein Wunsch wäre da natürlich sich eine eigene Fraktion aufzubauen und leicht zu managen auch im Singleplayer. Fraktionen müssen noch mit Inhalten belebt werden. Die Fraktions-Eigenschaften sollten Auswirkungen haben. Was bei den einzelnen Fraktionen erlaubt oder nicht erlaubt ist könnte noch sehr vertieft werden. Die Kampfkraft muss unbedingt gesteigert werden. Die Interaktionsmöglichkeiten sollten von kleinem Handels/Abenteuer bis hin zu Interstelaren Kriegen alles bereithalten in denen man mitwirken kann. Ansätze gibt es natürlich schon in diesen Bereich. jedoch ist eins klar nicht viele Spiele haben mich 1000h in ihrem Bann gehalten!! Das bester an dem ist noch dazu, ich kann noch hoffen das es noch besser wird. Ich bin trotz des unfertigem Spieles begeisterter Avorion-Spieler!! lg SarokMehr anzeigenWeniger anzeigen
Trotzdem wir mit einer Gruppe von drei Spielern und sehr zurückhaltenden Erwartungen an das Spiel herangegangen sind konnte Avorion uns nicht auf Dauer fesseln. Wir haben es nicht einmal bis in die Mitte der Galaxie geschafft. Letztendlich ging uns die Motivation an der künstlich erschaffenen Barriere flöten. Warum? Weiter unten. Fazit gaaaanz unten. Einstieg Man spawnt irgendwo am Rande der Galaxie und macht erstmal eine Reihe von Tutorials durch. Soweit so gut, man fühlt sich auch nicht so erschlagen wie in Eve, da die Entwickler uns direkt zum Minern schicken. Mats sammeln, mal die Waffen an ein paar Piraten testen und schnell die Flucht ergreifen... basteln am eigenen Schiff, in der Erwartung, dass man da noch was übersehen hat. Dann aufgeben und blind Zeugs aus dem Workshop runterladen, sieht ohnehin hundertmal besser aus, als man das selbst hinbekommen würde. Okay. tausendmal. Der Schiffsbau ist leider auch etwas fummelig (grade höhere Tiers). Das klappt ganz gut, wenn man gleich große Rechtecke verbaut, sobald man aber mal die Größe varriiert, klappt irgendwann der Fang nicht mehr, man muss auf Voxel-Fang runter... und dann macht das Bauen auch keinen Spaß mehr, weil gefühlt überall Kanten stehen bleiben. Dann feststellen, dass man mehr als ein Schiff haben kann - geil, eigene Flotte?? Wir haben mit einer Minerflotte angefangen, um möglichst viele Mineralien und Geld zu erwirtschaften. Irgendwann haben wir dann auch verstanden, dass höherwertige Mineralien nur Richtung Galaxiezentrum zu bekommen sind und haben natürlich versucht unsere Schiffe mit Waffen und Modulen zu pimpen. An der Stelle trifft das Spieldesign gar nicht meinen Geschmack, denn man kann zunächst ausschließlich über Glücksspiel neue Module erhalten. Töte Piraten, schmelze 5 graue zu einem grünen Modul zusammen und habe Glück, dass was sinnvolles rauskommt. Finde ich nichts als doof. Grenzen der NPC-Steuerung (ich sage hier nicht KI!) Nach längerer Zeit haben wir es dann bis kurz vor die Barriere geschafft, dort nennen wir ein System unser eigen und verteidigen es mit einer eigenen Station. Dort steht auch unsere Refinery und dort fliegen auch unsere zehn Miner hin, um ihr Erz loszuwerden. Jetzt stoßen wir leider auf ein großes Problem, da es leider Echtzeit ca. 30 Min. dauert, bis die Ladung eines Miners veredelt ist. In dieser Zeit steht der Miner an der Station (mit leerem Frachtraum), starrt Löcher ins All und blockiert drei weitere Miner, die auch ihre Erze loswerden wollen. Noch besser: Die Schiffe blockieren sich gerne gegenseitig, so dass schlicht jede Fracht manuell ausgeladen und veredelt werden muss, damit überhaupt noch was geht. Gamebreaker in meinen Augen. Mögliche Alternative: Refineries verteilen auf mehrere Systeme (mit zusätzlicher, eigener Verteidigungsstation), immer nur 1-2 Miner je Refinery und hoffen, dass alles gut geht. Gerettet hat uns der Steam-Workshop, wo es Mods gibt, die die Veredelungszeit runterprügeln. Stationsbau Wir haben uns außerdem den Stationsbau angeschaut und waren .. sehr enttäuscht. Man kann nichts, aber wirklich gar nichts einstellen. Es existiert ein Schieberegler für Preise (toll), der aber nicht den Zielgewinn einstellbar macht, sondern Ein- und Verkaufspreise gleichzeitig in die gleiche Richtung verschiebt. Man kann also teuer verkaufen, dann kauft man aber auch automatisch teuer ein. Sinn?? PS: Durch die Feste Kopplung der Preise ist sichergestellt, dass ihr in eurer Lebenszeit niemals den Invest für die Station wiederbekommt. Toll, oder? Immerhin gibt es einen Sinn für eigene Stationen: Diese könnt ihr aufwerten bis zum gehtnichtmehr, was bedeutet, ihr könnt Module oder Waffen bauen. Bitte erwartet jetzt aber keinen Stationskomplex wie in X - das wär ein Traum - nein, das sind einzelne Stationen, die jeweils eigene Bedürfnisse haben und deren Output ihr, ähnlich wie den Preis, nicht beeinflussen könnt. Wir hatten überlegt, das trotzdem zu versuchen, haben aber nach der Katastrophe mit den Minern davon abgesehen und haben unsere Module bei befreundeten Fraktionen gekauft und gewürfelt. Waffen kann man immerhin bauen lassen - die Materialien dafür müsst ihr irgendwo im All an Stationen kaufen, die zufällige Outputs haben. Planen geht da oft leider nicht, einfach durchs All gondeln, bis ihr alles habt. Das Command-Menü Mit dem Kommandomenü meine ich die Fähigkeit, andere Schiffe zu befehligen. Das geht zum einen über die Galaxiekarte und zum anderen über die Systemansicht - und über Funk. Alle Menüs sehen anders aus und wirken auf unterschiedlichen Befehlsebenen. Beispielsweise könnt ihr einen Miner nicht auf eine Loop schicken, wenn ihm jemand im Funk den Befehl zum Abbau gegben hat. Sollte übrigens ein Mensch in eines der Schiffe einsteigen, werden alle Befehle gelöscht. Gepaart mit einem Bug, der euch beim teleportieren (von euch, dem Mensch. Nicht dem Schiff) in ein Schiff setzt, das ihr nicht ausgewählt hattet, kommt regelmäßig große Freude auf, wenn die Befehle neu gesetzt werden müssen ("Wo war der Miner 4 unterwegs?") Vor 10-15 Jahren hätte ich so ein System sicher gefeiert. Heut nicht mehr so. Die Barriere Ich bin mir sicher, dass wir das Spiel auch bei 3-4x stärkeren Gegnern bis zum Ende durchgezogen hätten, aber dann kommt einfach eine Wand. Hinter der Wand liegen die letzten beiden Materialien. Es gibt im Spiel original genau einen Hinweis auf Artefakte, die man wohl sammeln soll, aber das wars dann auch. Das Wiki hilft dann weiter und erzählt uns, über welche obskuren Wege man die Artefakte bekommt. Zugegeben, wir waren zu dem Zeitpunkt schon ziemlich entnervt von unserem Miner-Problem und den vielen kleinen Problemen, die ich hier gar nicht ansprechen kann weil ich sonst morgen noch hier sitze. Aber einfach eine Wand reinzuschmeißen und den Spieler noch mehr grinden zu schicken... Das war dann zu viel. Ich würde gerne am Ende was positives schreiben.. sowas in Richtung das Spiel hat Potential usw... Aber wenn ich das Spiel insgesamt anschaue, müsste an so vielen Stellen geschraubt werden, dass vom heutigen Avorion so gut wie nichts mehr übrig wäre. Es ist seiner Zeit, wie oben schon angemerkt, zehn Jahre hinterher. Kauf das Spiel nicht, es ist heute weit von einer entspannten Erfahrung weg und wird meiner Meinung nach auch nie ein wirklich gutes Spiel werden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Kaufempfehlung für alle die gerne selber Erforschen, Handeln, Konstruieren und BALLERN wollen. Absolut geiles Game. Der Anfang ist mega spannend. Raumschiff selber bauen, Waffen und Borwerkzeuge anbringen und los geht die wilde Fahrt. Das Abbauen der Rohstoffe ist je nach Raumschiffprojekt ein ganz schönes gefarme. Allerdings kann man sich gut mit den Raumschiffpiraten und feindlichen Fraktionen eine gute Schießerrei für Zwischendurch liefern. Raumschiffbau wie genial!: Der Raumschiffbaumodus ist super einfach zu handhaben. - Man kann die Größen der Bauteile in allen drei Dimension skalieren - Verschiedenste Teile: Panzerung und Hülle in verschiedensten Formen. ( keine Runden) - Baukomponenten: Frachtraum, Schubdüsen, Stabilisierungsdüsen, Generator, Schildgenerator, Quartiere, Energiespeicher, etc. - Es gibt nur eckige Teile aber damit kann man allerhand bauen. Wenn man groß genug baut sogar eine Kugel! - Speichermöglichkeit für verschiedene Schiffe, auch aus dem Einzelspieler (Creativmodus) übertragbar. D.h. man kann in Ruhe im Einzelspieler sein Traumschiff xD zusammen bauen und das dann auf dem Server mit zweiklicks bauen lassen. TOP IDEE! - Den Möglichkeiten ist kein Limit gesetzt außer vlt. der Serverleistung Ballern bis der Arzt kommt: Das Waffensystem hat mich völlig Begeistert man hat verschiedenste Waffentypen, die man finden, selber bauen oder kaufen kann. - Raketenwerfer, Railgun, Kanonen, Maschinengewehr, Blitzwerfer, Laserkanone oder Blaster für jeden ist was dabei. - Waffen oder Rohstoffkanonen können mit Zahlen belegt werden und seperat angewählt werden - Verschieden Seltenheiten und Schaden/Energieverbrauchswerte bringen Abwechslung rein - Schutzschilde werden durch Blöcke im Baumodus repräsentiert und Schützen einen gewissen Bereich vom Schiff - Upgrades für das Schiff gibt es, um die z.B. Geschützanzahl zu erhöhen, Schilde zu verbessern und vieles mehr Spiel: - Man landet in einem Sektor in dem man sich frei bewegen kann - Man bewegt sich mittels Hyperraumsprünge von Sektor zu Sektor... Dadurch wird die Map sehr sehr groß - Sektoren sind allerdings meist sehr klein und ab ein bestimmten Reichweite kommt einfach nichts mehr außer ALL L L ... - Man kan Rohstoffe durch Abbauen von herumfliegenden Steinbrocken abbauen, die Erze enthalten - Oder man zerlegt Raumschifwracks die so im All rumdümpeln und eignet sich dies Rohstoffe, Wafffen und Upgrades an - Man kann Freundschaften mit verschiedensten Fraktionen schließen und mit ihnen Handeln - Oder KRIEEEEEEG mit Fraktionen und den Weltraumpiraten Fazit: Das Spiel hat eine gute Langzeitmotivation, denn es gibt 7 verschiedene Materialen zum Bauen und das braucht Zeit diese zu farmen und sein Schiff aufzuwerten und zu konstruieren. Gute Umsetzung des Raumschiffbaumodus und der Inventarführung. Es kommen immer wieder Updates raus und man merkt es wird viel Verbessert, obwohl schon alles sehr gut funktioniert. Bisher keine Abstürze oder andere störende Problem die den Spielspaß trüben könnten. Für alle die gerne ein Let's Play vorher sehen wollen, um sich ein besseres Bild vom Spiel zu machen empfehle ich das Avorion Let's Play von HirnsturzZockt auf Youtube. Hoffe ich konnte Helfen. LGMehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Entwickler haben das Spiel mit dem Update 2.0 kastriert und die für mich ursprüngliche idee der Spielfreiheit massiv geschmälert. Nicht nur das - vorhandene Spielstände konnte ich aufgrund der Größe meiner Schiffe nicht mehr vernünftig spielen. Ich habe das Spiel nach mehr als 900Stunden nun deinstalliert - Schade.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
55 Stunden Spieltzeit in 4 Tagen... wow das Spiel macht süchtig! Vorsicht! Grüßt euch :) 1.0 Geschichte zum Kauf: Ich war mir erst unsicher... ein neuer Early Access Tietel & Weltraum... Werde ich wieder entäuscht ? Für 17€ hab ich es mir mal angeschaut mit dem hintergedanken, testen & nach 2h zurück geben wenn es schlecht ist! 14 Stunden später, ohne etwas gegessen zu haben oder überhaupt mal den PC verlassen zu haben, ist mir dann bewusst geworden, dass Spiel ist nicht nur hammer GEIL! es ist auch ein Zeitwegfresser vom feinsten. Bester Einkauf 2017, steht für mich jetzt schon fest. 2.0 Der Kaufpreis: Jetzt nach 55 Stunden muss ich sagen die 17€ sind geschenkt, für dieses Spiel würde ich sogar 60€ zahlen! 3.0 Grafik: Die Grafik von Avorion ist auf den ersten Blick, schlicht, vielleicht sogar uninteressant. ABER! Wenn man es spielt und versteht das die Welt komplett aus Blöcken besteht und die Effekte sehr gut in Zene gesetzt sind. Wird man die Grafik sehr sehr schnell lieben! Es sieht wirklich sehr sehr gut aus & es macht Spaß sein pew pew zu bewundern. Oder die Antriebe aufleuchten zu lassen. Weit entferntes funkeln kleiner loot Blöcke lassen mein Herz auch immer wieder höher schlagen! 4.0 Sound: WOOOOARRR, der Sound ist GENIAL, Bombastisch, passend, krass... 5.0 Spielbarkeit: Bugfrei? Ähm? das ist Early Access wo sind bitte die Bugs? Spielabstürze und Co ? Hallo? Das Spiel läuft mit 60FPS auf MAX ruckelfrei. Das Spiel ist in einem Top Zustand 6.0 Features: -Missionen -Handel -Raub -Schmuggel -Bosse -Hinterhalte -Ressourcen Ernten -Versteckte Schätze finden -Verlassenne Raumschiffe finden -Riesiege Wracks finden -Alle Schiffe können gesalvaged werden bis auf den letzen kleinen Block -STationen bauen (Blockbauweise) -Schiffe bauen (Blockbauweise) -Zufalls Fraktionen (unendlich viele) -Diplomatie -Deine eigenne Fraktion -Rhandom Loot -Loot kann durch Forschung aufgewertet werden *-* (geile Idee) -Multiplayer -Ihr könnt beim bauen sogar Formen die ihr erstellt habt speichern, skalieren hier in diesem Spiel kann man alles bauen! und vieles vieles mehr... 7.0 Fazit: Kaufen! Suchten! Das ist DAS WELTRAUMSPIEL DAS JEDER HABEN WILL 8.0 Server: EU 100 Slot Server mit super performence (Just-Look.net) ip: 188.165.210.50Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach Update sind die SAVE GAMES weg - alles nochmal spielen... wtf pay-server ! Pro: - Grafik sehr gut auch wenn es eben Blöcke sind, läuft flüssig - Große Karte (leider damit auch lange Flugzeiten verbunden) - Minecraft ähnliches Blockbausystemm Con: (sind mehr Verbesserungsvorschläge, da das Game eigentlich sehr nice ist) - kein "Beamen" zu einem Freund, somit muss wer neu anfängt erstmal 3 Jahre fliegen bevor der Spaß los geht, besser wäre wenn man sich zum "Äußersten(in Galaxie)" Freund Beamen könnte - im Baumenu kann man das Schiff zerstören !!! MUSS entfernt werden !!! - Andocken sollte dann eine Stabile Verbindung sein damit wenn eine Station sich bewegt man auch dran bleibt und nicht "ihr müsst angedockt sein" erscheint - Effektivität von Waffen und Bergabu Items (welches ist besser) sehr unüberschaubar gemacht - Gleiches gilt für das Upgradefenster! - keine Anzeige in Baumenü welche Waffen/BB an Schiff eingebaut sind! - Wiederaufladezeit für Sprünge sollte in Bereichen angepasst sein (kleine Schiffe 30sec max, große zb nicht mehr als 60 sec) - Einige Aufräge sind nicht im Missionsmenü nachvollziehbar (vergisst man den Originaltext war es das - Schiff können nur bei sehr freundlichen Nationen gespeichert werden (rekonstruktionsort) - Bauen sollte in eine Art Hangar geschehen (nicht von Piraten angreifbar wärend bauen), dieser darf nur geöffnet werden wenn nicht im Kampf ! (bewahren vor Ausnutzung als "live-Saver infight) - das man Artefakte zum Gelangen ins Zentrum benötigt sollte man dem Spieler sagen ! - im Baumenü sollten die Vergrößerungstasten WASD angezeigt werden so das man immer sieht in welche Richtung der Buchstabe vergrößert egal wie man das Schiff dreht - Bergbaudrohne sollte immer mehr als das Schiff abbauen sonst bitte entfernen oder die Möglichkeit geben die Drohne mit besseren BB Lasern auszustatten - Trägheit sehr gut auch in Kurven oder ähnlichens ABER im Universum BREMST nichts von ALLEINE! es behält seine Geschwindigkeit außer es wird durch Anziehung beeinflusst - noch keine Story, was ist am ende der SInn - in Mitte kommen? Boss-Raids) Clanwars? - Mouse over in Flug sollte Entfernungen zu Objekten anzeigen - sehr oft Sektoren mit "gar nichts" befüllen (wenn auch nur ein paar Asteroiden) damit man wenigstens etwas machen wenn man auf den ewig langen Cooldown vom Sprung wartet. - bitte Bergbau an/aus Button machen beim Bergbauen bricht man sich den Finger ab (dauerhaft halten...)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
So Avorion. Wie beschreibe ich es .. Freelancer trifft es nicht, dann doch eher Minecraft im Weltraum. Zu Beginn hat man eine Art Drohne mit zwei Bergbaulasern und los gehts. Man baut Resourcen ab, derer es insgesamt 7 gibt. Als da wären Eisen, Titan, Naonit, Trinium, Xanion, Ogonit und zuletzt Avorion von dem das Spiel wohl seinen Namen hat. Diese Materialien haben alle unterschiedliche Eigenschaften und Farben. Eisen zum Beispiel ist robust, hat aber 'ne hohe Masse, was Schiffe gut panzert, aber träge macht. Auch hängt es vom Material ab ob gewisse Module überhaupt zur Verfügung stehen... Schildgeneratoren kann man aus Eisen nicht bauen, wohl aber aus besseren Materialien, welche dafür als Panzerung eher weniger taugen usw. usw. Des Weiteren kann man jede Art Raumschiffbauteile (Blöcke) nach belieben in Form und Größe variieren was sich ebenfalls direkt in seinen Eigenschaften wiederspiegelt. Ein Großer Titanreaktor bring gleich mehr Energie als ein kleiner aus Eisen. Die ganzen Bauteile lassen sich mittels eines sehr leicht ja fast schon intuitiv zu bedienenden Baumodus (Editor) wunderbar manipulieren und zusammen setzten. Direkt im Weltraum ohne das Spiel zu verlassen. Man kann seine Schiffsdesigs auch abspeichern und sofern man genug Geld (InGame nicht Echtes!) und Ressourcen auf der hohen Kante hat es einfach nachkaufen anhand der Blaupause. Schöne Sache. Außerdem braucht das Schiff Besatzung, welche man komfortabel an diversen NPC Raumstationen, die zu unterschiedlichen Fraktionen gehören anheuern kann. Das ermöglicht den zuerst rudimentären später den effizienten Schiffsbetrieb. (Ohne Kanoniere schiessen die Waffen schlecht bis gar nicht). Ein weiteres gelungens Feature sind die Module. Dererlei es viele gibt. Waffen wie Raketen, Laser, Kanonen.. usw usw. oder Bergaulaser und Verschrotter um nur einige zu nennen. Passive Module kann man auch noch in sein Schiff einbauen. Wieviele Einbaubuchten man dafür hat hängt unter anderem von der Masse des Schiffes ab, je größer desto mehr Einbaubuchten (oder von Modulen die Bonusbuchten gewähren). Gut! Und wo bekomm ich die Module und Waffen her? Nun zum einen kaufen von NPC Stationen oder fliegenden Händlern oder selber in Auftrag geben und bauen an Raumfabriken oder aus Wracks die man auseinander schrauben kann oder einfach mit etwas Glück als Beute aus gewonnen Weltraumschlachten. Tolle vielseitige Möglichkeiten reich und stark zu werden. Und das muss man auch will man denn später an Ogonit oder Avorion rankommen für die Super-Duper-Schiffsbauteile. Denn diese Rohstoffe gibt es nur im Zentrum des Universums, welches durch einen 'toten Raum' Ringförmig abgeschottet ist, durch den man nicht mal mit einem verbesserten Hyperantrieb kommt. Um da durch zu kommen muss man, *spoiler* quasi eine kleine Kampange spielen und gewisse Aufgaben erledigen bzw. Bosse abschiessen. Der Raumkampf spielt sich unterschiedlich, je nach dem wie man sich aufgestellt hat. Ein kleiner schneller Jäger hat viel Aktion und rasante Flugeinlagen, ein Träger hingegen zählt wohl eher auf seine Kampfjägergeschwader und ein Frachter heuert wohl besser einige Geleitschiffe an. Wobei diese NPC Begleiter auch aus selbst gebauten Schiffen bestehen können... sehr genial! Ob man kämpft oder lieber flüchtet kann man schon aus der Ferne ausmachen. Solange man sich selber in einem grauen Eisenschiff befindet das dank seiner eigenen Masse kaum aus dem Popo kommt sollte man doch die gelben Schiffe aus Xanion tunlichst vermeiden. Die Farben der Materialien helfen hier beim Einschätzen der Gefahr, solang man noch ausser Sensorreichweite ist und den Omikronwert (Kampfkraft) des potentiellen Gegners nicht auslesen kann. Und das alles geht sogar im Multiplayer ich dreh duch :D Zusammenfassung: Pro: Grafik : + (Stylisch, passt) Handhabung Steuerung : + (hängt aber auch vom Design und Material des Schiffes ab) Handhabung Schiffseditor :+ intuitiv, funktional Sound: : + angenehm Technik : + (sauber und schon recht BUG-frei) Preis : + total angemessen für das was man bekommt Contra: ? offengestanden fällt mir da nichts ein... echt das hab ich eher selten bei einem Spiel Ahh doch eines gibt es, oder eben nicht .. Planeten. Man spielt ausschließlich im Weltraum. Es gibt Systeme und in denen Asteroiden. Aber keine Planeten. Man vermisst sie aber auch nicht. Schöne Progammierleistung die in gutem Spielspass resultiert. TOP! Weiter so. Kaufen! Spass haben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I have more than 500 hours in this game. lots of fun in single player and a bit of fun in multiplayer. Would I recommend this game? Before 2.0 : absolutely. After 2.0: I would love to get a refund. Normally I would say, I had 500 hours of fun with the game, why would I want a refund? Because with 2.0, they destroyed it. If I want a damn idle game, I would play a damn idle game. I literally went mowing my lawn 2 hours while my ships were on damn idle missions. devs, you destroyed the gameMehr anzeigenWeniger anzeigen
Avorion ist eines der Beispiele warum ich heutzutage gut gemachte Indie-Titel sämtlichen AAA-Produktionen vorziehe. Dieses Hobbyprojekt eines deutschen Entwicklers (mittlerweile sind es 3 Mann) ist nach jahrelanger Entwicklung zwar gerade erst im Early Access erschienen, bietet aber schon jetzt eine Fülle von Möglichkeiten sich in der Sandbox auszutoben: Piraterie, Handel, Kopfgeldjagd, Stationenbau, Crewmanagement, Modsupport, Multiplayer, usw.. Avorion erinnert mich etwas an X3, nur das man seine Schiffe, Frachter, Jäger, Träger selber baut. Der Bauablauf ist gewöhnungsbedürftig, aber mit der Zeit findet man sich gut zurecht. Auch das Tutorial und die eingängige Steuerung erleichtern einem den Einstieg enorm. Obwohl Avorion noch in der EA-Phase ist, kann ich es jedem Empfehlen der ein Faible für SciFi/Sandbox Spiele hat. Es steckt eine Menge guter Ideen und Herzblut in diesem Spiel, daher freue ich mich mitzuerleben wie dieses Spiel sich weiter entwickeln wird und wünsche den Entwicklern auch finanziellen Erfolg mit dieser Spieleperle! Was bin ich froh dieses Spiel entdeckt zu haben, wie leicht geht so ein Indie-Titel in der Masse an Spielen hier auf STEAM unter... So, ich habe ein Imerium zu gründen, man sieht sich im All ! Hier noch ein gutes Let's Play von Kane Hart: https://youtu.be/n44KrM5qaD0Mehr anzeigenWeniger anzeigen
also vor 4-5 jahren hatte ich 200h gesuchtet. war mega geil. jetzt in 2025 muss ich sagen leider ne. die drops wurden massiv genervt. man kann sich leider nicht mehr durch shoot and loot nach oben kämpfen. bei tech 30 wo xanion beginnt wirds richtig spürbar schwer und ich habe locker über 10 geschütze und mache trotzdem kein schaden. glaube man ist jetzt gewzungen geschütze zu craften, aber darauf ich gar keinen bock. die neuen gebäude um rissmissionen zu machen sind leider auch keine alternative, denn das schiff muss eine gewisse größe haben + müssen auch noch subsysteme ausgerüstet werden. wieso ist das so kompliziert? ich will einfach eine rissmission auswählen und dann starten. ich baue doch jetzt nicht 20 verschiedene schiffe, um eine mission starten zu können. schade !Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.