

Banishers: Ghosts of New Eden
Preisverlauf
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01Über Banishers: Ghosts of New Eden
In New Eden des Jahres 1695 untersuchen die Geisterjäger Red und Antea einen Fluch, lösen unheimliche Fälle und stellen sich den Geistern der Siedlung. Kämpfe verbinden Reds Waffen mit Anteas übernatürlichen Kräften, während Erkundung Ressourcen und neue Fähigkeiten erschließt. Entscheidungen über das Schicksal der Bewohner prägen den Verlauf ihrer Reise. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 84%% positiv, basierend auf 6.502 Rezensionen. Veröffentlichungsdatum: 12. Februar 2024.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 7,34 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der Grafik oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
Weitere 8 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-21
02Vor dem Kauf
Spielweise
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler und volle Controller-Unterstützung. Sie verbindet Erkundung, Geisterermittlungen und Kämpfe.
Sprache und Audio
Englisch, Französisch und Deutsch bieten vollständige Audioausgabe; weitere unterstützte Sprachen haben Untertitel. Die vollständige Sprachliste ist in den Steam-Spieldaten aufgeführt.
03Häufig gestellte Fragen
Wie funktioniert der Kampf?
Red und Antea untersuchen Spukfälle und bekämpfen Geister. Im Kampf lassen sich Reds Waffen mit Anteas übernatürlichen Fähigkeiten verbinden.
Welche Rolle spielen Entscheidungen?
Entscheidungen über die Bewohner von New Eden beeinflussen deren Schicksal und den Ausgang der Reise.
Wo und wann spielt das Spiel?
Die Geschichte spielt 1695 in einer von einem Fluch heimgesuchten Siedlung in Nordamerika.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Die Auswahl steht nicht für die Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
DONTИOD kann Storys Hinweis: Auf das Review klicken, wenn ihr die beste Ansicht haben wollt Einleitung: Ich denke mal die meisten kennen DONTИOD Entertaiment eher von dem Spiel "Life is Strange", allerdings hat deren Geschichte schon früher mit "Remember Me" angefangen, welches damals schon ein sehr gutes Spiel war. Allerdings kam danach direkt "The Last of Us" auf den Markt und hat andere Spiele eher in den Schatten gestellt. Somit haben viele auch "Remember Me" noch nie gespielt und somit war dieses Studio eher unbekannt. Nun wurde aber durch "Life is Strange" ein Auge auf DONTИOD geworfen und wie die Leute so sind, wollen diese wieder die gleichen Erfahrungen machen wie bei dem Spiel, was natürlich unmöglich ist, dem gerecht zu werden. Ich habe bislang einen Großteil der Games gespielt, die Teams bei DONTИOD auf den Markt gebracht haben und wurde kaum enttäuscht (bis auf Twin Mirror, aber pssst), vielleicht auch, weil ich Spiele nicht miteinander vergleiche und somit war natürlich eine Vorbestellung auch hier der Fall, genauso wie bei den anderen, wo dies ging. Also, was soll schon schief gehen, denn ein Refund wäre im Notfall ja möglich. PS: "Banishers" ist aus dem gleichem Team wie "Vampyr", da man durcheinander kommen könnte, daher eine Einordnung, da manche Leute vielleicht die Teams in einem Studio in einen Topf werfen könnten. Handlung Ich will ehrlich gesagt nichts über die Story verraten, denn ich selbst will ja auch nicht gespoilert werden, aber wir können ja darüber schreiben, worum es geht. Wir spielen in 1695 und werden in die Gegend "New Eden" gerufen, da soll ein Fluch stattfinden, der die Bevölkerung dezimiert. Ohne Genaueres zu wissen, sind wir auf dem Weg zu diesem Ort, wo wir eine Menge Geister begegnen werden. Wir spielen ein Pärchen, welches dem Beruf "Verbanner" nachgeht und somit spezialisiert ist, Geister zu bannen. Sind wir dieser Aufgabe gewachsen? Im Laufe des Spiels, werden wir immer wieder vor die Wahl gestellt, wie wir durch diesen Ort schreiten wollen. Die Entscheidung Leben zu nehmen, Geister zu bannen oder diese auch zu erlösen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3160006608 Gameplay: Das Gameplay von Banishers ist ein 3rd-Person-Action-RPG, mit vielen Inspirationen aus anderen Spielen. Zumindest sehe ich diese auch, wenn sie vielleicht nicht beabsichtigt sind, aber dem Spiel sehr gut stehen. Wir haben sehr viele Überschneidungen mit der “Tomb Raider” Reihe (die 3 neueren Teile), insbesondere die Lager, in denen man sich ausruht, scheinen stark davon inspiriert zu sein. Ich würde auch die Kämpfe so einordnen, was den Nahkampf angeht. Der Fernkampf ist allerdings durch die Waffe etwas langsamer, aber bei Lara gibt es ja auch den Bogen. Ansonsten hat es ein wenig was von “Vampyr” (wen wundert es? Es stammt ja aus der gleichen Feder), von “Murdered: Soul Suspect” und ich würde behaupten, man kann auch etwas Inspiration von “A Plague Tale” finden. Es ist sehr düster, man spielt mit Moral und Ethik und gibt uns die Entscheidung über Leben und Tod. Ich bin auch schon etwas nah an den Tränen gewesen, weil es mein Herz berührt hat. Nachtrag: Beim Spielen ist es mir wieder eingefallen, auch eine Inspiration von “GreedFall” ist zu spüren, dies lag mir die ganze Zeit schon auf der Zunge. Es passt einfach sehr gut alles zusammen. Performance: Ausstattung: Detailreich auf meinem Profil Einstellungen: WQHD + Max Details + FSR aus läuft sauber auf über 80 FPS **leider ist das Spiel schon eine Handvoll mal abgestürzt (da das Spiel aber sehr häufig automatisch speichert, ist das nicht sehr schlimm, meistens im Menü und das häufige Autospeichern könnte auch das Problem sein)** -> nach Testen heraus gefunden es war FSR 100% Qualität, was Probleme gemacht hat, hab es ausgestellt schnelle Ladezeiten bei mir leichte Framedrops, wenn ich zu schnell Menü auf und zu mache (stört mich geringfügig) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3160006737 Pro: eine sehr packende und gut erzählte Story mit 50€ ein günstiger Vollpreistitel eine Menge an Spielzeit (40-50 Std.) 3 Sprachen als Dub (Englisch, Französisch und Deutsch), welche sehr gute Sprecher haben sehr gutes Menü, mit vielen Einstellungen, von Schwierigkeitsgraden bis hin zu Zielhilfe für Personen die Hilfestellung brauchen musikalische Untermalung ist dem Spiel angepasst viele Sammelbare Objekte, viele Briefe, usw. zum lesen ein Skilltree, der sich erweitert, je nachdem wie weit man im Spiel kommt gewisser Wiederspielwert, da man entscheiden kann, welchen Pfad man einschlägt cooles Kampfsystem, Combos und dem Kampf aus Sicht von 2 Personen gute Inspirationen aus anderen Games, welche gut in dieses hineinpassen Spiel ist schon etwas schick, aber nichts Besonderes große Karte, wenn auch schlauchartige Pfade düstere Atmosphäre viele Nebenmissionen packende Bosskämpfe sehr emotional Contra: Abstürze (bedingt störend) zu viele Autosaves (wirklich sehr viele) Clippingfehler bei Objekten (sehr auffallend war eine Halskette, die durch den Halskragen wandert, gibt aber mehrere) Erkundungen lohnen nicht, fressen Zeit (ich mache es trotzdem xD) nicht viele verschiedene Gegnertypen teilweise verwaschene Texturen manche Gegner halten sehr viel aus, obwohl es einfache Gegner sind https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3160006845 Fazit: Für mich ist dieses Spiel der perfekte Start ins Jahr 2024. Es hat mich nach der Arbeit viele Stunden in die Nacht hinein begleitet und nicht losgelassen. Der Stil des Spiels erinnert mich, wie schon gesagt, an manch anderes Spiel, das ich schon gespielt habe und macht einen sehr soliden Eindruck. Schon der Start des Spiels war sehr lang, bevor man sein Ziel vor Augen bekommen hat. Die Story ergreift mich und zieht mich in ihren Bann und ich bin geneigt, alles um mich herum zu vergessen. Banishers macht hier alles richtig, auch wenn der ein oder andere Fehler merkbar ist und auch stört. Es ärgert mich nicht so sehr, dass ich negativ eingestellt bin, da ich mich freue, auch nach einem Crash wieder ins Spiel zu gehen. Natürlich ist so etwas negativ, wenn man einfach mal aus dem Spiel geschmissen wird, aber so häufig war das nun auch nicht bei fast 14 Stunden, die ich schon im Spiel verbracht habe. Ich denke, mich wird das Spiel noch viele Stunden erfüllen und vielleicht wird der Fehler auch behoben, bevor ich das Spiel beendet habe. Aber das hält mich nicht davon ab, dieses Spiel trotzdem positiv zu bewerten, denn für mich ist der Spielspaß und die Story am wichtigsten und solange mich so etwas nicht in meiner Freude einschränkt, darf so ein Bug mich auch mal zu einer Pause zwingen, damit ich auch was esse, trinke oder dieses Review nun schreibe =). Und wer weiß, vielleicht liegt der Fehler auch an meinem Rechner, da ich bisher kaum andere gesehen habe, die ähnliche Probleme hatten. Hier hat auf jeden Fall DONTИOD gezeigt, ihr Metier sind Story Games und ich werde weiterhin diese Spiele kaufen. PS: Nachtrag Abstürze waren die Qualität 100% bei FSR, damit ohne Abstürze nun gute 5 Stunden gespielt. Schlusswort: Lasst doch gerne eine Bewertung und Feedback da. Ich schreibe für (ein Follow würde mich sehr freuen): German Steam Community German Review GroupMehr anzeigenWeniger anzeigen
Puuuh, geiler Start. Aber: Ich sag's jetzt einfach frei heraus... Ich werde gefühlt in jedem neuen Game konfrontiert mit diesem Lbgt Zeugs, und das nicht einfach mal so nebenbei sondern direkt "In your Face"! Wenn das Eure Zielgruppe ist, dann gerne. Aber ich muss das nicht haben. Jeder soll nach seiner Fassung leben und glücklich werden. Aber nach ca. 10h hab ich das Gefühl eine kleine Männin in einer Kampflesbenmetropole mit Aufpasserin gelandet zu sein. Sorry häng ich an den Nagel Und NEIN: Ich habe gegen keinen Menschen etwas, egal welche Auffassung Orientierung oder sonst was er hat... Ich liebe die Menschen, aber ich möchte auch ehrlich sagen, wie etwas bei mir ankommt und wie ich mich fühle.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Banishers ist ein herausragendes Spiel in jeder Hinsicht – Spielmechanik, Grafik, Ton – besonders besticht es jedoch durch seine unglaublich gute Story. Wer keine Angst vor Schlauchleveln hat – give it a Go! Story & Inhalt Wir befinden uns im 17. Jahrhundert, in einer Welt, in der es Geister, Dämonen, Flüche und andere Gruselgestalten gibt und spielen dort ein Liebespaar – Antea & Ray. Sie sind Verbanner, was bedeutet, dass sie Heimgesuchten Menschen helfen und den entsprechenden Geist aufsteigen lassen oder eben verbannen. Wenn die Seelen auf der Erde verweilen, müssen sie sich von der Essenz der Lebenden ernähren, der Lebenskraft, was meistens nicht gut ausgeht. Ein alter Freund bittet die Beiden nach New Eden Town zu kommen, wo sich etwas Grauenhaftes abspielt. Jetzt ist es schwierig die Story zu beschreiben ohne zu spoilern. Als die beiden Verbanner der Sache auf den Grund gehen, geschieht das Unfassbare – Antea wird vom Fluch, dem sogenannten „Albtraum“, getötet und Ray wird von ihm ins Meer geschmissen und ist kurz vorm Ertrinken. Er überlebt und ist völlig verzweifelt. Doch dann wird er von Anteas Geist heimgesucht und wird vor eine Wahl gestellt: Bleibt er seinen Prinzipien treu und beschützt die Lebenden oder opfert er diese um seine Liebste zu retten? Gameplay & Steuerung Ich spiele mit Maus und Tastatur, was problemlos funktioniert. Es gibt jedoch auch volle Contollerunterstützung. Es gibt verschiedene Schwierigkeitsgerade, welche man auch während des Spielens jederzeit ändern kann. Der Standard Schwierigkeitsgrad ist sehr gut ausbalanciert, hierfür schonmal ein großes Lob. Die Rollenspielelemente sind gut integriert. Looten & Leveln gibt es zwar, man merkt hier aber nur einen Unterschied, wenn man neue Fähigkeiten freischaltet. Es gibt auch verschiedene Ausrüstung, die man mit allerlei Blumen, Steinen und was man sonst noch aufsammelt, hochleveln kann. Wir laufen also durch die wunderschön inszenierte Welt und versuchen nach New Eden zurückzukehren um Anteas Körper vom „Albtraum“ zurückzuholen und lösen Spukermittlungen. Wir sprechen mit den Menschen, den Geistern, lesen Notizen und beschwören auch mal eine Geisel herbei. Am Ende steht immer eine Entscheidung – und die haben es wirklich in sich. Ich erwische mich oft dabei, wie ich 10 Minuten vorm Bildschirm sitze und eine imaginäre Pro & Kontra Liste erstelle. Dabei kommen wir der Spur des Albtraums und dem Grund des Fluchs immer näher. Natürlich kommt es auch immer wieder zu Kämpfen mit Schemen, Geistern und anderen, wirklich gut konzipierten Wesen. Die Kämpfe machen Spaß und erinnern stark an God of War. Man wechselt zwischen leichten und starken Angriffen, ausweichen, blocken und verschiedenen Spezialfähigkeiten. Grafik & Musik Die Grafik ist einfach top, selbst die Gesichtsanimationen sind sehr gut gelungen. Einzig in der Schneelandschaft bei andauerndem Schnee sind meine Frames etwas eingebrochen (spiele mit einer GTX 2070), ansonsten spiele ich mit allen Details auf Ultra (nur die Schatten eins abgestuft) und habe durchgängig 60 Frames. Es sieht einfach fantastisch aus wie der Schnee in Reds Bart hängen bleibt! https://steamcommunity.com/profiles/76561198262118401/screenshot/2457349000345658740/ Die Musik ist dezent, aber immer passend. Sie unterstreicht Spannung und Trauer genau richtig und lässt einen noch tiefer in die Spielwelt eintauchen. Spielmusik soll im besten Fall zur Immersion beitragen und das ist bei Banishers super gelungen. Voiceacting & Lokalisierungen Die deutsche Vertonung ist hervorragend. Die Stimmen passen perfekt, es wirkt niemals gekünstelt oder aufgesetzt. Das Spiel ist in 10 verschiedene Sprachen übersetzt und es gibt nicht nur ein englisches & ein deutsches Voiceacting, sondern auch ein französisches. Länge & Wiederspielbarkeit Nach knapp 20 Stunden bin ich wohl noch lange nicht am Ende und darüber bin ich sehr glücklich. Banishers ist eines der Spiele, bei denen man wohl ein Tränchen verdrücken wird während der Abspann läuft. Im Netz wird die Spielzeit mit etwa 30 Stunden angegeben. Das kommt mir jedoch sehr knapp bemessen vor. Die Wiederspielbarkeit ist auf jeden Fall gegeben, da man sich nicht nur bei jeder Spukermittlung anders entscheiden kann, sondern es auch verschiedene Enden gibt. Vorgänger/Nachfolger & ähnliche Spiele Ich kann euch auf jeden Fall das Portfolio von DONTNOD ans Herz legen, wenn Ihr auf Storyspiele mit schwerwiegenden Entscheidungen steht. Leider übernimmt Steam hier einfach nicht meine Formatierungen, daher müsstet ihr die folgenden Spiele selbst in die Suchleiste eingeben. ;) Wenn euch Banishers gefallen hat, schaut euch auf jeden Fall mal God of War an. Stellenweise hat mich das Game auch an GreedFall erinnert. Da GreedFall bereits 5 Jahre alt ist, bekommt man es immer wieder für deutlich unter 10 Euro hier auf Steam. Da kann man auf jeden Fall zuschlagen. Banishers hingegen empfehle ich auch zum völlig angemessenen Vollpreis. 50 Euro ist für Umfang, Story & Qualität mehr als fair. Ich hoffe, dass die Entwickler damit ordentlich Geld verdienen um einen Nachfolger zu entwickeln. Instant Buy sag ich nur. Don’t Nod hat hier wieder Mal ein Meisterwerk erschaffen, dass Seinesgleichen sucht. Dieses Spiel wurde selbst gekauft. Mehr Reviews wie diese findest du auf unserer Kuratorenseite.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich finde das Dialogsystem nervig, weil kein sinnvolles Gespräch dargestellt wird, da man verschiedene Dialogoptionen in freier Reihenfolge durchklicken kann. Dadurch wirken viele Folgedialoge unnötig holprig und dumm. Es wirkt einfach nicht wie ein sinnvolles Gespräch, und das ist sehr schade, unnötig und ärgerlich, weil jeder doch letztendlich sowieso alle Dialogoptionen durchklickt, und dann könnte man auch einfach ein schönes Gespräch von vorne bis hinten inszenieren und müsste nicht immer so holprige, unpassende Sätze konstruieren. Und dann sind die Entscheidungen, die man treffen muss, meistens sehr erzwungen und gewollt ambivalent. Es ist immer so ein "hui, guck mal, voll das moralische Dilemma, sind wir nicht toll!". Das fühlt sich auch immer wieder n bisschen sehr künstlich und dumm an. Eine Entscheidung ist dann aber ganz extrem dumm und unnötig, und da hab ich es dann dran gegeben. Es war nicht nur die übliche Entscheidung zwischen Pest und Cholera, sondern an der Stelle auch völlig unnötig, und man hätte im richtigen Leben auch noch so einige Sachen erörtert, bevor diese Entscheidung zu fällen wäre. Und vor allem ist die "böse" Entscheidung da völlig überzogen und unglaubwürdig und alles! Das war wirklich grotesk und über die Maßen ärgerlich. Für mich dadurch der Fehlkauf des Jahres. Die vielen Gegner und das viele Ressourcensammeln waren auch irgendwie unpassend. Leider wurde ich durch diverse Lobhudel-Kritiken und der deutschen Synchro (ich steh voll auf deutsch Synchro!) zum Kauf verleitet. Tja.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Super deutsche Synchro , klasse Story und nette Kämpfe. Bisher keinerlei Bugs oder Abstürze.Läuft sehr flüssig.Richtig guter Day-One-Release. Warum bekommen die großen Publisher das nicht hin ????Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Um was geht es? Man schlüpft in die Rollen zweier Geisterjäger, die zwischen Leben und Tod gefangen sind. Die Entscheidungen beeinflussen Schicksale – und bestimmen, ob man ein Retter oder ein Verdammter wird. Contra -Gameplay schnell monoton: immer die gleiche Geisterbekämpfungs-Schleife - Träge Kampfmechanik, Kombos fühlen sich schwerfällig an - Optische Präsentation schwankt: schöne Lichtstimmungen, aber oft veraltete Texturen und Animationen - Bugs und technische Probleme beim Launch (Framerate-Einbrüche, Clipping) Neutral o Steamdeck-Option. Aber sehr ruckelig o Setting ist atmosphärisch, aber auf Dauer eintönig Pro + Grundidee mit zwei spielbaren Figuren hat viel Charme + Stimmung und Musik schaffen teilweise gute Momente + Moralische Dilemmata bieten interessante Ansätze (auch wenn die Umsetzung nicht immer überzeugt) Fazit Fans von Story-Games könnten trotzdem einige starke Momente finden, aber insgesamt reicht es bei mir nicht für eine Empfehlung. Zu viele Schwächen, zu wenig echtes Highlight. Kategorie | Wertung Grafik | 7,0 Sound | 7,5 Gameplay | 5,5 Story | 8,0 Technik | 6,5 Atmosphäre | 7,0 Wertung | 7.0Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Endlich mal ein Spielerelease ohne jegliche Bugs oder schlechte Performance. Banished läuft einfach angenehm und sauber in der UT Engine und sieht ganz gut aus. Die Atmosphäre ist definitiv gut und wer sich nicht abschrecken lässt von endgültigen Entscheidungen, einem etwas seichten Kampfsystem... Der wird viel Spaß an diesem Spiel haben. Es ist ein wenig wie Murderes Souls Suspekt + Open World Elementen + ein wenig Witcher 3 Auf jeden Fall eine Steigerung der Entwickler vom damaligen Vampyr, was mir aber auch schon sehr gut gefiel von der Geschichte her.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
- kampfsystem - LgbtqMehr anzeigenWeniger anzeigen
"Banishers: Ghosts of New Eden" ist ein Action-RPG Spiel des Entwicklerstudios "Don’t Nod Entertainment". Wir spielen mit zwei Charakteren- Red mac Raith und Antea Duarte, die nicht nur Geisterjäger, sondern gleichzeitig auch ein Liebespaar sind. Geister und übernatürliche Kreaturen bevölkern diese alternative Realität im 19. Jahrhundert und man muß natürlich so viele von ihnen wie möglich verbannen oder in den Himmel aufsteigen lassen. Je nachdem, ob der Geist böse oder gut ist... naja was heißt gut, irgendwie ist kein Geist in diesem Spiel gut. Aber die weniger Bösen kommen zumindest nicht in die "Leere", eine Art Zwischenwelt, in die Dämonen verbannt werden. Man kann sich bei Spukermittlungen aussuchen, was mit dem Geist passieren soll. Dazu gibt es dann immer wieder die gleichen Animationen. Die Story ist eher mittelmäßig, aber läßt einen zumindest weiterspielen. Da das Spiel keine Open World hat, ist die Erkundung etwas eingeschränkt. Die vielen Kisten/Altäre/Ritualstätten wiederholen sich und ermüden mit der Zeit. Erkundung wie in Skyrim, Witcher oder ähnlichen Spielen gibt es hier nicht, so viel steht fest. Daher kommen einem manche Gegenden auch wie Schlauchlevel vor. Hindernisse wie Ranken, Mauern oder Teleportationsknoten können im Laufe der Geschichte überwunden werden, sobald Antea die erforderlichen Fähigkeiten dafür bekommt. Dies geschieht automatisch im Spielverlauf, wobei man die Fähigkeiten von Red selber freischalten muß. Auch für Antea kann man noch einiges zusätzlich freischalten. Das Maximallevel das man im Spiel erreichen kann ist 25, danach bekommt man keine Erfahrungspunkte mehr und kann keine Skills mehr freischalten, nur noch die Rüstung aufwerten. Insgesamt gibt es 88 Ausrüstungsgegenstände, die man im Spiel finden oder als Belohnung erhalten und aufwerten kann, dazu die DLC Gegenstände. Die Action steht im Vordergrund, man trifft an jeder Ecke auf (immer die gleichen) Gegner und kann diesen nicht ausweichen bzw. auch nicht vor diesen fliehen. Man wird in den Kampf gezwungen. Die immer gleichen Gegnertypen wiederholen sich so oft, daß es mit der Zeit langweilig wird. Hier wäre ein bißchen mehr Abwechslung schön gewesen. Es ist wichtig, im Kampf zwischen Antea und Red zu wechseln, da sich beide gut ergänzen und beide andere Fähigkeiten besitzen. Bei einem perfekten Wechsel gibt es Kampfboni. Antea scheint im Kampf etwas stärker zu sein als Red, aber verliert leider auch schnell ihre Lebensenergie. Zur Grafik kann ich nicht viel schreiben, ich habe auf mittleren Einstellungen gespielt, da meine Grafikkarte nicht die leistungsfähigste ist. Aber insgesamt denke ich, die Grafik ist zeitgemäß und recht hübsch. Ich hatte leider einige Abstürze back to desktop während meiner 100 Stunden Spielzeit. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3559102658 Zum Schluß noch ein bißchen Kritik: - Das Spiel hat keine Minimap, man muß jedes Mal erst Escape drücken, dann den Reiter Karte aufrufen, um zu schauen wo man ist und wo man ungefähr lang muß. Besonders oft verläuft man sich in Höhlen. Da hilft die Karte auch nicht weiter. - Keine eigenen Markierungen auf der Karte möglich, man kann nur vorhandene Orte markieren. - Zu oft sich wiederholende Kommentare von Red/ Antea, besonders während Kämpfen. - Verbuggte Errungenschaften: 10k Geldstücke sammeln verbuggt, alle Spukermittlungen beenden verbuggt, alle sieben Ausrüstungsgegenstände aufwerten verbuggt. - Verpassbare Errungenschaften: A) "Liebling des Lehrers/ Saints and Sinners" (Errungenschaft für eine Aktivität) verpassbar, wenn man sich bei einer Spukermittlung zuvor falsch entschieden hat. B) Ein Sammelgegenstand verpassbar während einer Hauptquest (A flame in the dark) und damit auch die Errungenschaft "Bücherwurm". Nach der Hauptquest ist der Bereich nicht mehr zugänglich / Fahrstuhl zum Hinunterfahren fehlt. - Zwei Errungenschaften sind erst möglich, wenn man das Spiel ein zweites Mal durchspielt (Errungenschaft für anderes Ende und Errungenschaft dafür, alle Errungenschaften freigeschaltet zu haben). - Nach dem Ende des Spiels kein Weiterspielen möglich, kein New Game+ - Man hat nur eine begrenzte Anzahl Speicherplätze zur Verfügung - In der "Leere" (Geisterwelt mit vielen Gegnern) kann man nicht speichern, sollte das Spiel dort abstürzen sind die Fortschritte weg und man muß alles von vorne spielen, dies ist mir einmal passiert. - Ziemlich hoher Schwierigkeitsgrad trotz Spieleinstellung auf "Leicht". - Sehr langsame Animationen während des Kampfes, zum Beispiel das Trinken eines Trankes. Bis er ihn geleert hat, trifft einen schon der nächste Schlag. Das Nachladen der Pistole dauert so lange, daß man lieber mit Fäusten schlägt. Fazit: Für einmal durchspielen ist es durchaus zu empfehlen, aber mir persönlich fehlt die Motivation, das Spiel für die restlichen Errungenschaften nochmal von vorn zu beginnen. Die sich wiederholenden Gegner und Aktivitäten bremsen den Spielspaß etwas aus. Es ist eher ein durchschnittliches bis gutes Action RPG mit einer vorhandenen Story.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein Spiel, das stark darauf achtet, genug "Botschaften" zu platzieren, um bloß nicht von der einen, oder anderen Jury übergangen zu werden. Völlig legitim, nur leider nichts für mich. (meine Meinung)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.