

Batman™: Arkham Origins
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
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01Über Batman™: Arkham Origins
Batman™: Arkham Origins erzählt eine Vorgeschichte, in der ein junger, noch unerfahrener Batman an Heiligabend von acht Auftragskillern gejagt wird. Erkunde Gotham City, verhindere Verbrechen, untersuche Tatorte mit dem Fallakten-System und kämpfe mit dem FreeFlow-Kampfsystem gegen unterschiedliche Gegner. Neue Ausrüstung wie die Fernsteuerklaue eröffnet Wege und Angriffsmöglichkeiten. Die Steam-PC-Version hat eine positive Spielerwertung von 90% bei 45.718 Rezensionen. Die Einzelspieler-Kampagne kann offline gespielt werden. Die Online-Dienste wurden am 4. Dezember 2016 eingestellt.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 1,78 €2024-12-19 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
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| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-13
02Vor dem Kauf
Spielweise
Die Steam-PC-Version bietet eine vollständige Controller-Unterstützung. Die Einzelspieler-Kampagne lässt sich offline spielen.
Online-Dienste
Die Online-Dienste wurden eingestellt; die Kampagne bleibt offline spielbar.
Sprache und Audio
Untertitel gibt es in neun unterstützten Sprachen; vollständige Audioausgabe in sechs davon.
03Häufig gestellte Fragen
Kann ich die Kampagne offline spielen?
Ja. Laut Spielbeschreibung kann die Einzelspieler-Kampagne offline gespielt werden.
Sind die Online-Dienste noch verfügbar?
Nein. Die Online-Dienste wurden am 4. Dezember 2016 eingestellt.
Was macht man im Spiel?
Batman untersucht Tatorte, kämpft gegen Auftragskiller und Verbrecher und erkundet Gotham City.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl auf Deutsch · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Batman : Arkham Origins ist die Vorgeschichte zu Batman Arkham Asylum und meiner Meinung nach ein gutes Spiel geworden, wenn auch nicht überragend, im Vergleich zu den anderen Arkham Teilen. Kommen wir erst mal zur Technischen Seite, also dem Sound, der Grafik, der Steuerung und der KI: Grafisch macht das Spiel einiges her, auch wenn es die eine oder andere matschige Textur gibt. Dafür sehen die Animationen gut aus und das Spiel läuft zumindest bei mir flüssig mit 60 FPS. Die Musik ist stimmig und passt eigentlich so gut wie immer und zu jeder Zeit. Die Synchronsprecher machen ihren Job gut, so ist beispielsweise der Synchronsprecher von Batman der selbe wie in den Filmen Batman Begins, The Dark Knight und The Dark Knight Rises. Die Steuerung ist mit einem Gamepad gut zu kontrollieren, man kann es jedoch auch gut mit Maus und Tastatur spielen. Einzig und alleine das Speichersystem ist automatisch, man kann also nicht selber speichern. Die Checkpoints sind außerdem fair gesetzt. Die KI macht meist ihren Job gut, es gibt relativ viele Gegnerarten, wie einfache Schläger oder Leute, die mit Baseballschlägern oder gar einem Sturmgewehr bewaffnet sind oder gleich einen Schild tragen. Zur Technischen Seite habe ich nichts mehr zu sagen, kommen wir jetzt zum Gameplay und der Story: Die Story ist nicht wirklich spektakulär, und sie wird auch wenig spannend erzählt, doch die Zwischensequenzen sind allesamt gut gemacht und werden passend eingesetzt, das macht es in meinen Augen wieder wett. Wir prügeln uns als Batman durch Gotham City, ein Tag vor Weihnachten, um Black Mask aufzuhalten, doch der stachelt Kopfgeldjäger auf uns an und wir schalten diese aus, um hoffentlich am Ende Black Mask dingfest zu machen. Die Story läuft ungefähr 10 bis 12 Stunden und ansonsten können wir uns gut in Gotham City austoben, wie Rätsel vom Riddler (hier Enigma) lösen, Tatorte untersuchen und bestimmte Kleinkriminelle fangen, oder einfach Verbrechen stoppen. Während des Spiels kämpfen wir auch gegen Bosse, die es alle in sich haben und fordernd sind. Außerdem kriegen wir während des Spiels immer neue Gegenstände hinzu, mit denen wir im Spielverlauf viel Gebrauch machen werden. Das Kampfsystem ist gut und man kann es einfach erlernen. Außerdem gibt es viele verschiedene Gebiete, die wir durchkämmen, beispielsweise das Polizeirevier oder ein Hotel. Es gibt auch ein Schnellreisesystem, mit dem wir mit dem Batwing über Gotham fliegen und rausspringen. Wir dürfen ihn jedoch nicht selber steuern. (Schade eigentlich) Ohja es gibt sogar einem Multiplayer. Ich konnte mir zuerst auch nicht vorstellen wie man denn das umsetzen sollte, aber er ist gar nicht mal so schlecht geworden. Ich weiß aber nicht ob den noch Leute spielen, es ist lange her, das ich ihn gespielt habe.Zur Erklärung: Wir spielen entweder im Team des Jokers oder von Bane, und müssen 3 Punkte erobern und halten. Während des Spiels gibt es die einmalige Möglichkeit, den Joker oder Bane, je nach Team, zu spielen. Dazu muss man zu einer Tür und dort anklopfen. Bane und Joker haben es beide drauf und wenn man die als Gegner hat, sollte man sich in Acht nehmen, oder einfach abwarten, bis Batman oder Robin kommen und den Boss platt machen. Was? Batman und Robin? Joar, die sind auch da, und die kann man auch spielen. Das wird jedoch ausgelost am Ende eines Spiels, und wenn man sie nicht spielen will, dann nimmt man einfach nicht teil. Und die beiden haben auch Gadgets, Batman hat die gewohnten Gadgets aus dem Singleplayer, doch Robin hat ein anderes Arsenal, wie beispielsweise einen Schild um Kugeln abzufangen.Schaffen die beiden es, ihre Schreckensleiste auf 100% zu bringen, gewinnen sie das Spiel. Das ist jedoch alles andere als einfach, stellt euch einfach vor, ihr spielt den Singleplayer und kämpft gegen schlauere Feinde. Stirbt einer von den beiden, sinkt die Leiste wieder, und sie füllt sich nur, wenn man Leute von Bane oder Joker erledigt. Am besten auch noch möglichst kreativ, denn das gibt mehr, als sie einfach nur zu verkloppen. Lohnt sich denn jetzt das Spiel? Auf jeden Fall, man sollte jedoch keine besonders spannende und überragende Story erwarten. Für 20 Euro kann man bestimmt hier nix falsch machen, vor allem wenn man Batman-Fan ist! Wer sich das Spiel jedoch nur für den Multiplayer kaufen will, der sollte davon ablassen, denn er ist nicht besonders umfangreich mit einem Spielmodi und grade mal 4 Karten und wie gesagt, ich weiß nicht ob den noch jemand spielt. Danke fürs Lesen! ;)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Och neeee ... In Erinnerung an die wunderschönen Stunden, die ich bereits mit Arkham Asylum auf der guten alten 360 verbrachte, dachte ich mir „Mensch, gibt doch Arkham Origins“ mal ne‘ Chance. Und tatsächlich: es machte richtig Spaß, obwohl ich eigentlich nicht gerade der größte Open World Fan bin. Grafik war soweit in Ordnung, Steuerung und Gameplay okay, Endgegner ein bisschen tricky aber machbar und natürlich eine zünftige Gotham Atmosphäre. Soweit also alles im grünen Bereich, bis ... Tja. Es hätte mir schon übles schwanen müssen, dass, wenn ich einfach mal außer der Reihe das Hacker-Gadget aktivierte (ihr wisst schon, lustiges Frequenzenfinden etc.), ich den Hackermodus partout einfach nicht normal verlassen konnte, wenn ich ihn nicht direkt bei den storyrelevanten Türen oder Scripten nutzte. Ich durfte dann immer ins Mainmenü zurück, um lustigerweise den letzten Kontrollpunkt zu laden. Soweit so schlecht, aber damit konnte ich eigentlich leben. Der eigentliche Spaß begann, als während der Polizeireviermission plötzlich die Wände und das Interieur verschwanden und sich Batman freifallend in einem leeren Limbus wiederfand, der mit einer schicken Wolkentextur glänzte. Dumm nur, das sich dieser Bug auch nicht mit einem Neustart beheben ließ. Ganz im Gegenteil, beim erneuten Laden des Spielstandes mit vorhergehenden Komplettneustart des gesamten Spieles startete ich direkt im Wolken-Void, so das Bruce Wayne wahrscheinlich bis in alle Ewigkeiten seine Zeit in der Freifallhölle verbringen wird. Aber das schönste ist, das es nur drei vorgegebene Speicherslots gibt, so das man nicht auf Autosaves oder ältere Spielfortschritte zurückgreifen kann. Macht ja auch Sinn bei der PC-Version. (Sarkasmus!) Vielleicht noch im Nachhinein die Information, das Warner Montreal es preferiert, an den kostenpflichtigen DLC‘s zu arbeiten, es jedoch nach über einem Jahr nicht schafft, einen vernünftigen Bugfix rauszubringen. Und ich rede hier nicht von harmlosem Wallclipping oder langsam nachladenden Texturen. Das hier ist ein massiver spielezerstörender Bug und ich kann nicht fassen, das ein AAA-Titel der bereits 2013 releast wurde, noch solche Probleme hat. Nebenbei: ich scheine nicht der einzige zu sein, der sich hier mit massiven Bugs auseinandersetzen muss. Andere Spieler reden von unsichtbar werdenden Endbossen, ebenfalls korrumpierten Spielständen, noch mehr spielzerstörenden Bugs und weiteren schönen Sachen. Fazit: Warner, patch den Mist endlich oder gebt den Kunden ihr Geld zurück! So jedoch keine Kaufempfehlung von mir.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Review Batman: Arkham Origins Irgendwie lag Arkahm Origins jetzt schon seit ca. 1,5 Jahren bei mir herum und aufgrund vieler anderer Spiele habe ich es immer wieder aufgeschoben. Mir hat die Arkham-Reihe immer gut gefallen, daher war dieser Teil auch Pflicht. Aber aufgrund den guten - aber nicht an die beiden "echten" Teile heranreichende Wertungen der Fachpresse hat es mich dann doch nicht so ganz gepackt. In der ersten Hälfte des Jahres 2015 wollte ich es dann aber endlich spielen, schließlich stand ja Arkham Knight vor der Tür. Geschafft habe ich es aber erst im Sommer - und auch wenn die Berichte der PC-Version von Arkham Knight aus technischer Sicht sehr desaströs sind, hat es bei mir die Lust auf Batman immens erhöht. Arkham Knight lasse ich bis in den Herbst auf jeden Fall noch liegen, aber Arkham Origins wollte ich spielen. Und was hat es mich - mal wieder - gelehrt?!? Man sollte nicht soooo viel auf manche Berichte geben, denn ich hatte richtig viel Spaß mit Origins. Rein subjektiv würde ich sogar sagen, dass mir das Spiel besser gefallen hat als das hoch gelobte Arkham City. Speziell die Story fand ich deutlich besser und insgesamt war das Spiel packender für mich. Auch erscheinende Gegenspieler, die man in dem Teil gar nicht auf dem Schirm hatte, werten das Spiel deutlich auf. Ich kann den Teil allen Fans der Arkham-Reihe uneingeschränkt empfehlen. Klar - es ist mehr vom Gleichen, aber das ist für mich vollkommen ok, wenn das Gleich so gut ist! ;) Technisch sieht Arkham Origins auch heute noch gut aus. Natürlich ist die Unreal-Engine 3 in der Ausbaustufe etwas angestaubt, da das Spiel ja auch noch für die Lastgen-Konsolen entwickelt wurde. Ich war dennoch zufrieden und die Atmosphäre ist toll (wobei auch der tolle Sound und die Sprachausgabe ihren Teil dazu beitragen). Ich habe keinerlei technische Probleme und kann mit maximalen Details und 4k-DSR spielen (Core i7-2600k @ 4,5 GHz, 12 GB RAM, Geforce GTX 970 SLI). Meine Wertung: Grafik: 7/10 Sound: 9/10 Umfang: 8/10 Atmosphäre: 9/10 Spielspaß: 87%Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"I'm going to find Black Mask and put an end to this." Der Inhalt auf den Punkt gebracht Gotham retten (Zur Abwechslung an Weihnachten) Story Fünf Jahre vor „Batman: Arkham Asylum“ buchtet ihr als knallharte Fledermaus wieder jede Menge Ganoven ein. Hier dürft ihr einen ungestümen, unreifen Batman als Rohdiamant erleben, als jemand der keine Hilfe braucht und mit seinem Sturkopf oft noch sehr engstirnig in seiner Vorgehensweise ist. In diesem Action-Adventure geht es um den Beginn seiner Karriere, lange bevor er zum Schwarzen Ritter wurde, und um erste wichtige Begegnungen mit Charakteren, bei denen der Grundstein für spätere Beziehungen gelegt wird. Zu allem Überfluss setzt der größte Gangsterboss der Stadt am heiligen Abend ein riesiges Kopfgeld auf die Fledermaus aus, und ihr dürft euch fortan gegen die 8 gefährlichsten Auftragskiller zur Wehr setzen, die Gotham je gesehen hat. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1614391173 Gameplay & Steuerung An der grundlegenden Steuerung hat sich nichts geändert. Ihr spielt am besten mit Controller, steuert Batman aus Third Person Sicht über die Dächer und bekommt jede Menge Tools zum Überwinden diverser Hindernisse und natürlich um eure Taktiken als Kämpfer zu erweitern. So sehr ich das Freeflow-Kampfsystem von Arkham Asylum, Arkham City und auch Arkham Knight auch mag (ich kann mich bei den Batman Spielen normal im Schlaf fast fehlerfrei durch riesige Gegnermassen schlägern), hier will der Funke nicht so recht überspringen. Man hat einige Dinge, vor allem in Bezug auf den Konter drastisch verschlimmbessert, wodurch zumindest für mich die Kämpfe machmal nur unnötig zur Farce werden und gewaltig an Unterhaltungswert einbüßen. Positiv stechen die Bosskämpfe hervor. Die sind für mich auch das Highlight des Spiels. Meist habt ihr es mit 3-Phasen-Kämpfen zu tun, bei denen man immer wieder seine Strategie anpassen muss. Die Checkpoints vom Autosave sind fair gesetzt aber wer auf schwer und ohne Hinweise spielt, wird bei manchen Gegnern ganz schön zu knabbern haben, bis er „blind“ die richtige Taktik erkennt haha. Zugegeben ohne diese Bosskämpfe wäre das Spiel für mich ein kompletter Reinfall, da es inhaltlich ansonsten absolut nichts Neues zu bieten hat. Es wirkt etwa wie ein umfangreicher DLC zu Arkham City, nach dem niemand gefragt hat. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1598103565 Die Story ist weder sehr mitreißend, noch spannend und abseits der Bosskämpfe weit von der Intensität eines Arkham Asylums entfernt. Grafik & Sound Optisch kann man dem Spiel durch eine höhere Auflösung jenseits von FullHD noch ein paar schöne Details entlocken. Die Zwischensequenzen wirken dadurch allerdings etwas pixelig. Die gewohnt guten deutschen Sprecher von Batman & Joker wurden beibehalten, allerdings kommt es manchmal zu Tonfehlern, bei denen die Dialoge unerwartet leise werden, sodass man kaum ein Wort versteht. Für ein Spiel aus dem Jahre 2013 geht die Grafik aber durchwegs in Ordnung. Ansonsten gibt es bis auf sehr wenige, unpassende, deutsche Synchronsprecher aber nichts zu meckern. Umfang Die Hauptstory dürfte in etwa 12h durch sein aber lasst uns noch etwas über den „optionalen“ Content sprechen. Versteht mich nicht falsch ich liebe Achievements und Herausforderungen aber dieses Spiel fühlt sich leider weitestgehend an wie eine „Ultimate Open World Ingame-Achievement Challenge.“ Für wirklich jede Aktion bekommt man XP, schaltet irgendetwas frei, steigt irgendwo auf, bekommt noch mehr Herausforderungen freigeschalten und wird dann im Laufe der Zeit auch noch komplett mit gefühlt 300 viel zu einfachen und daher sinnbefreiten „Rätseln“ zugeschissen, bei denen du spätestens nach 30 Stück einfach keine Lust mehr hast sie zu „lösen,“ weil es sich wie abarbeiten von sinnlosem Murks anfühlt und dich nur deiner Lebenszeit beraubt. Immer wenn man denkt es geht nicht schlimmer, taucht eine neue Nebenquest auf im Sinne von „Fange 20 Flüchtlinge in ganz Gotham ein“ oder „Finde 10 Behälter“. Natürlich immer nach Schema F damit ja nicht zu viel Abwechslung ins Spiel kommt. (Beste Grüße an Ubisoft an dieser Stelle!) Manchmal ist weniger einfach mehr liebe Leute... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1596245860 Zudem gibt es noch ein New Game+ und wenn ihr das durch habt, gibt es dasselbe.. nochmal mit anderem Namen. Die Spielzeit lässt sich mit diesen Modi sicherlich noch auf oder um 40-50h strecken. Wer dann immer noch nicht genug hat, es gibt Online-Highscore-Listen für eine weitere Ladung an freizuschaltenden Kampf-Herausforderungen. Sonstiges Hardcore-Batman-Fans die wirklich jeden Infofetzen mitnehmen und alle Spiele haben müssen, kann ich das Spiel noch empfehlen aber jedem normalen Spieler, der bereits eins, zwei oder alle drei anderen Spiele der Arkham Reihe gespielt hat empfehle ich, hierum einen Bogen zu machen. Ich selbst habe das Spiel kostenlos als Entschädigung erhalten, da die damals gekaufte Release Version von Arkham Knight schlichtweg unspielbar verbuggt war und hätte mir das Spiel maximal günstig im Sale gekauft. FAZIT: Gotham-Achievement-Sandbox-Action-Adventure, dass mich bis auf die guten Bosskämpfe überhaupt nicht überzeugen konnte. Weitere Reviews ►► Batman™: Arkham Origins - Cold, Cold Heart ►► Batman: Arkham Asylum GOTY Edition Gespielt wurde in einer Auflösung von 4434 x 2494 [DSR] (DX11 Erweitert) @ 60FPS auf folgendem System: OS Win 10 Pro Build 1809 SSD Samsung 860 PRO CPU Intel Core i7 7700K GPU EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 GAMING Driver ForceWare 416.94 RAM 32GB-DDR4 3000 MHz ⸻⸻ 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀ Follow Main group Follow Second group Follow Third group Cheers, FletcherMehr anzeigenWeniger anzeigen
Hier mein kleiner Review für Batman™: Arkham Origins :) Grafik 8/10 +flüssige Animationen +toll modellierte Figuren +stimmungsvolle PhysX-Effekte -matschige Texturen -kleine Ruckler Sound 9/10 +gelungene deutsche Synchronisation +deutsche Stimmen aus den Kinofilmen +atmosphärischer Soundtrack +wahlweise englischer Originalton -kampfgeräusche haben meistens gleichen Sound Balance 8/10 +fordernde Bosskämpfe +Batman rettet sich nach Fehltritten selbst +gut funktionierendes Kampfsystem -starker Fokus auf Massenschlägereien Atmosphäre 8/10 +unheimlich-düstere Weihnachtsatmosphäre +Gegner direkt aus den Comics +fließender Übergang zwischen Spiel und Zwischensequenzen -Stadt wirkt sehr leblos und langweilig -oft gleichausehende Gegner Bedienung 8/10 +sehr gut auf Gamepads ausgelegt +gute Maus- und Tastatursteuerung +faire Rücksetzpunkte -kein freies Speichern -Kameraprobleme Umfang 9/10 +etwa zwölf Stunden Story +Tatort-Nebenquests +Riddler-Rätsel +Herausforderungen +Online-Multiplayer -zu wenig Nebenaktivitäten Leveldesign 9/10 +abwechslungsreiche Schauplätze +Levels und Rätsel auf Gadgets zugeschnitten +viele Details -Levels wirken etwas ideenlos KI 5/10 +Teamverhalten in Jäger-Abschnitten funktioniert gut +KI zerstört Vorsprünge in Jäger-Abschnitten rasch -Gegnerverhalten nicht immer nachvollziehbar -Oft dumme KI Waffen & Extras 10/10 +ständig neue Ausrüstungsgegenstände +großes Gadget-Arsenal +freischaltbare Upgrades und Fähigkeiten +Schnellreisefunktion Handlung 5/10 +gut inszenierte Zwischensequenzen -sehr unspektakulärer Handlungsverlauf Durch das 100 Punkte System hat Batman™: Arkham Origins 79 Punkte gehohlt :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Arkham Origins ist sowohl spielerisch als auch dramaturgisch in keinem Aspekt besser als die Vorgänger. Die Marke tritt auf der Stelle und hat ihre großen Momente anscheinend hinter sich. Hier wird die Kuh nur noch ein wenig mehr gemolken. Zum Großteil kämpft man gegen die gleichen Gegener wie in den vorangegangenen Teilen, nur das halt alle noch am Anfang ihrer Karriere stehen. Der Entwicklung der Charaktere sind somit schon von Beginn an sehr enge Grenzen gesetzt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Batman Arkham Origins - Das Spiel des Jahres 2013 2013 ist vorbei und es sind viele gute Spiele erschienen. Doch mein Hughlight war ganz klar Batman Arkham Origins. ich bin ein rießiger Batman Fan und deshalb mit viel Spaß die ersten beiden Teile gespielt. Und ich habe sie geliebt. Top Atmosphäre, hammer Grafik und Soundtrack und das beste Gameplay ever! Außerdem gehörten die Storys natürlich zum besten was der Markt zu bieten hatte. Und jetzt kommt Batman Arkham Origins. Und kann es das Niveau des großartigem Arkham City halten? Ja. Ist es besser? Nein. Ist es schlechter? Nein. In dieser Review erkläre ich nun, warum Arkham Origins zwar insgesamt nicht besser ist als Arkham City, aber für mich trotzdem der beste Teil der Reihe ist. Zunächst wollen wir die Grafik checken. Arkham City war und ist grafisch gesehen ein ziemlicher Meilenstein und gehört zu dem besten was es gibt. Bei Arkham Origins ist es genauso. Allerdings gibt es die ein oder andere leicht matschige Textur und die Charaktermodelle sehen nun ganz anders aus als im Vorgänger. Ich finde das nicht schlecht. Es gibt dem Spiel mehr diesen Comichaften Look, und es sieht nicht so realistisch aus wie Arkham City oder Arkham Asylum. Deshalb ist es grafisch gesehen nicht so ein Meilenstein wie die beiden Vorgänger, gehört allerdings immer noch zum besten was es aktuell gibt. Mir persönlich gefällt der Comichafte Look sogar besser als der des Vorgängers, aber das ist Geschmackssache. Beim Soundtrack hat sich allerdings einiges getan. Der ist viel epischer, viel knalliger, er kracht einfach mehr, ist orchestraler und erzeugt einfach mehr Atmosphäre. Beim Soundtrack hat sich was getan und er ist besser als der von Arkham City und viel besser als der von Arkham Asylum. Die Synchronisation ist natürlich top. Ich finde die Deutsche Synchro diesmal besser als im Vorgänger, da Alfred und Bane jetzt die Synchronstimmen aus den Dark Knight Filmen bekommen haben. Im Englischen finde ich die Synchro übrigens auch besser als im Vorgänger, da sich der neue Synchronsprecher einfach nach Batman anhört. Kevin Conroy hat das in Arkham City großartig gemacht, ja, aber der neue hört sich einfach so an wie ich mir Batman halt vorstelle, also seine Stimme. Die Synchro ist sehr gut, und das ist auch wichtige, da in einem Videospiel die Emotionen besonders durch gute Sprecher rübergebracht werden. Kommen wir zum Gameplay. Daran hat sich nicht viel geändert. Das FreeFlow System ist einen ticken schwerer geworden, was ich auch sehr gut finde, und es gibt einige neue Gadgets. Allerdings spielt es sich nicht ganz so taktisch wie Arkham City. Wenn wir zum beispiel einen Informanten von Riddler verhören sollten, so dürften wir ihn in Arkham City nicht verprügeln und mussten aufpassen, dass wir ihn nicht zusammenschlagen. In Arkham Origins dürfen wir einfach auf ihn einprügeln, er wird nicht bewusstlos. AUch die Stealth Passagen sind leichter geworden, dank der Fernlenkkralle. Außerdem fangen die Feinde nicht direkt an Wasserspeier zu zerschießen und suchen nicht so lange wie Arkham City nach einem. Somit spielte sich Arkham City insgesamt taktischer, auch wenn die Kämpfe in Arkham Origins schwieriger geworden sind. Positiv anzumerken sind übrigens die Bossfights in Arkham Origins. Während die Vorgänger relativ Langweilige und sehr leichte Bossfights hatten, ist Arkham Origins darin viel besser. Die Bossfights fordern den Spieler diesmal und sind mega Bombastisch inszeniert. Die Bossfights sind die besten der Reihe. Und nun der für mich wichtigste Punkt. Und hier trumpft Arkham Origins richtig auf. Es geht um die Story. Die Story von Arkham Origins ist die beste innerhalb der Reihe und eine der besten Storys die es überhaupt gibt. Sie ist hervorragend inszeniert, packend von der ersten bis zur letzten Minute und wir teilweise so Emotional wie in kaum einem anderem Spiel. Während die Storys von Arkham City und Arkham Asylum den Spieler aus emotonialer Sicht relativ kalt gelassen haben, nimmt Arkham Origins einen auf emotionale Art mit und packt einen. Es gibt so viele großartige, Emotionale Momente innerhalb des Spiels. Die Story ist hervorragend. Es gibt einige Wendungen, die man sonst nur aus Filmen kennt. Die Story des Spiels ist auf jeden Fall Filmreif, und wenn es die Story eines Films wäre, würde diese Story bestimmt einen Oscar bekommen. Noch kurz ein Wort zur Atmospäre: Die ist hervorragend, eine unheimlich Weihnachtliche Atmosphäre. Allerdings ist sie nicht ganz so dicht wie in Arkham City und Arkham Asylum. Fazit: Ich bewerte dieses Spiel auf zwei verschiedene Weisen: Einmal als ganz normales Spiel, also ein Spiel das man halt so spielt. Und einmal aus der Sicht eines Batman Fans. Normal: 88% Als normales Spiel bekommt Arkham Origins 88 von 100%. Es ist ein sehr gutes Spiel, um allerdings die Story und das Gameplay und die Atmosphäre voll auskosten zu können muss man Batman Fan sein. Als Batman Fan: 95% Für mich als Batman Fan ist Arkham Origins einfach das perfekt Spiel. Der Comichafte Look, die STory, die Atmosphäre.... Also was kann man jetzt noch so abschließend sagen? Für normale Spieler, die alles mal spielen, aber keine Fans sind, ist der Kauf schon zu empfehlen. Das Spiel dürft auch Leuten, die keine Batman Fans sind mehrere unterhaltsama Nächte bescheren.. Batman Fans schlagen auf jeden Fall zum, da diese einfach ein hammer Spiel bekommen. Somit ist Batman Arkham Origins ein Spiel das von Hardcore Fans und "normalen Spielern" gespielt werden kann. Natürlich macht es als Fan mehr Spaß.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel an sich, von Seiten der Story und des Genres her ist an dieser Stelle empfehlenswert, was allerdings den Spielspaß absolut verreißt, ist die Tatsache, dass ich von den ersten Minuten an mit Bugs konfrontiert wurde, die bis heute nicht behoben wurden. So war es zum Beispiel nur Möglich eine der Riddlerquests durch einen Glitch zu vervollständigen, das Beenden einer der Crime Szenes jedoch völlig unmöglich abzuschließen. Bzw, sie wurde abgeschlossen, jedoch wird sie später im Register gar nicht mehr aufgeführt, was dazu führt, dass ein Beenden dieses Spielteils und des Achievements unmöglich ist. Obwohl es den Grafikanforderungen für Arkham City nicht viel hinzufügt, stürzt das Spiel gern einfach unvorgesehen ab, vor allem beim Starten von Filmsequenzen oder auch einfach während Kämpfen. Als würde das nicht reichen, habe ich den großen Fehler gemacht, den dazugehörigen DLC auf Steam zu kaufen. Nicht nur, dass die Animationen absolut lieblos dahingeklatscht sind und die Story reichlich arm an Einfallsreichtum ist, es finden sich auch hier wieder direkt nach den ersten Minuten zahlreiche Fehler. Das Spiel ruckelt massiv, selbst bei Nichtbewegen, bei untersten Grafikeinstellungen und im Fenstermodus, wo andere, vergleichbare Spiele auf dem Rechner mit dem es gespielt wurde, mit besten Einstellungen problemlos laufen. Mir, ehrlich gesagt, reicht es dieses Mal. Der Fakt, dass ich nach nur wenigen Minuten, aufgrund eines weiteren Bugs nicht dazu in der Lage bin, das Spiel fortzusetzen (ich habe mir im Internet ein Video angesehen in dem die Problemstelle gespielt wird, dabei ist deutlich zu sehen, dass dort dieser Fehler nicht besteht und ich damit Gewissheit habe, dass es ein Fehler von Seiten meines Spiels ist), zerstört mir an dieser Stelle den Spielspaß bis zum letzten Bisschen und es kann nur gehofft werden, dass in den kommenden Monaten die zahlreichen Fehler im DLC behoben werden. Schön zu sehen, wie die Entwickler es als wichtiger ansahen einen verbuggten DLC auf den Markt zu werden um noch mehr Geld mit ihrem Mist zu machen, statt einfach die bisher bestehenden Fehler zu korrigieren, damit wenigstens das Hauptspiel flüssig läuft. Vielen Dank für diesen unspielbaren Dreck.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Guten Morgen Fledermäuse, hier meine flaternde Review zu Batman™: Arkham Origins. Viel Spaß! Genre: Action-Adventure +Pro: + große, von Beginn an offene Welt + interessanter Einblick in Batmans Vergangenheit + architektonisch faszinierende Kulisse + dynamischer Wechsel zwischen Prügeln und Schleichen + aufwändig inszenierte Höhepunkte + fordernde Action, einschließlich harter Bosskämpfe + zahlreiche Herausforderungen außerhalb der Geschichte + Onlinegefechte mit zwei Teams und zwei Superhelden + zwei New-Game-Varianten nach erstem Durchspielen + zahlreiche Einzelheiten zu Charakteren und Hintergründen -Kontra: - schnelle, laute Inszenierung statt stilvoller Ästhetik - spielt in größerem, aber demselbem Gebiet wie Arkham City - übermäßiger Fokus auf Konter macht Kämpfe einseitig - Anklicken von Hinweisen statt Detektivarbeit - wenig Freiheiten bei oberflächlicher Charakterentwicklung - Reaktionsspiele stören Spielfluss in Bosskämpfen - ständige Sammel- und Erfahrungszähler - Rätsel deutlich einfallsloser als im Vorgänger - aufdringliche und viel zu zeitig angezeigte Hilfetexte Fazit: Batman: Arkham Origins ist meiner Meinung nach ein Spiel, dass man auf jedenfall als Batman-Fan gespielt haben soll. An sich ein gutes stabiles spaßbrigendes Spiel. Danke, dass du dir die Zeit genommen hast und dir meine Review durchgelesen hast. Lass doch eine Bewertung da oder schreibe mir deine Meinung darunter! ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Folge meiner Kuratoren-Seite ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀und entdecke noch mehr Reviews ⠀⠀ https://store.steampowered.com/curator/35778589/Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Irgendwie wurde alles in diesem Spiel vom B-Team gemacht oder so... Alles was man erwarten würde ist da, aber nichts ist wirklich perfekt implementiert. Das mag nach Haarspalterei klingen, aber die Vorgänger setzen einen hohen Standard. Wieso dieser nur in Teilen erreicht wird, kann ich beim besten Willen nicht verstehen. Einige Dinge sind nämlich echt gut: Die Story ist vermutlich die beste in der Arkham-Reihe, wenn auch vielleicht nicht die längste oder eindrucksvollste. Auch die Bosskämpfe sind sehr gut inszeniert. Leider ist aber die Qualitätskontrolle anscheinend ausgefallen, vielleicht haben auch Motten tausende winzige Löcher in den Spielecode gefressen ... oder das B-Team war vielleicht doch nicht gut genug um einen neuen Titel in dieser sehr respektierten Spielereihe zu entwickeln, aber der Rest des Studios war leider Pizza essen. Das Gleiten ist absolut schrecklich, man baut kaum Geschwindigkeit auf, und fällt sofort wieder gen Boden als hätte Bruce sich einen Sack Kartoffeln an die Füße gebunden. Vermutlich um die hier neue Mechanik der Greifhaken-Beschleunigung notwendig zu machen, aber es gibt viel zu wenig Stellen an den der Greifhaken Halt finden würde, und wenn man dann mal eine erwischt, fliegt Batman plötzlich in eine komplett zufällige, andere Richtung, auch wenn man komplett geradlinig geflogen ist und absolut nichts im Weg ist, oder viel öfter direkt gegen eine Wand. Hohe Gebäude erklimmen/überfliegen? Unmöglich. Lieblos ist auch die Open-World geraten, größtenteils ein blasser grauer Matsch. Was ist denn aus der wunderbar atmosphärischen Dunkelheit der Vorgänger geworden? In technischer Hinsicht lassen Textur- und Modellqualität deutlich zu wünschen übrig, man muss nicht lange suchen um matschige Texturen, Pixelbrei oder harte Kanten zu finden. Was ist denn da los?! Arkham City ist 2 Jahre älter und lässt Origins im Vergleich wie einen Android-Port aussehen. Sogar Arkham Asylum sieht im Vergleich großartig aus, und das ist von 2009! Übrigens, bevor irgendwer auf diese populäre Idee kommt, nein ich habe keine rosig gefärbten Erinnerungen, ich habe alle vier Titel Rücken an Rücken gespielt, mit maximal einem Tag Abstand. Mag sein, dass Asylum und City vielleicht insgesamt eine niedrigere Auflösung bei den Texturen habe etc. Sie sind aber sehr detailreich und liebevoll gestaltet, mit einem sehr markanten Stil voller feiner Details und und schön kontrastreicher Finternis. Arkham Origins dagegen sieht für mich einfach platt und einfallslos aus. Natürlich darf man auch Radiotürme sichern um Schnellreisepunkte freizuschalten. Sehr einfallsreich. Das Minimum an Komfort wird aber erreicht, denn man muss nicht absolut jeden Mist machen, um die Story richtig durchspielen zu können. Und die Aufgaben der Nebenmissionen sind stark limitiert. Sehr gut, wenn man "nur" fünf mal ein paar Kisten kaputt machen muss oder so, bekommt man vielleicht auch mal Lust das zu machen und einen Schurken zu verknacken. Abgesehen vom sehr auffälligen Gleiten ist das Gameplay im groben wie man es kennt, das altbekannte Kampfsystem kehrt zurück. Leider hat sich das Timing für Angriffe und Konter verändert, wer mit stark ausentwickelten Reflexen aus ganzen zwei bis drei Batman-Spielen daherkommt, muss sich umgewöhnen. Ist nicht der Sinn der Arkham-Reihe, dass alle Spiele die gleiche Basis haben? Ansonsten kann man Gegner die auf dem Boden liegen nicht mehr weiter kaupttkloppen, stattdessen kloppt Batman in die Luft und die Kombo ist weg. Führt auch zu lustigen Situationen bei geringer Gegnerzahl, wo ratzfatz alle betäubt auf dem Boden liegen und man warten muss, bis sie wieder aufstehen. Die Kamera hilft dabei auch nicht, meistens macht sie keine Probleme, aber von allen Titeln noch die meisten. Vor allem in engen Räumen. Die technische Umsetzung sticht aber ganz besonders heraus. Und damit meine ich die schiere Anzahl an Bugs und Fehlern mit diesem Spiel, die in der Arkham-Reihe unerreicht sind. Manchmal stürzt das Spiel mit kryptischen Fehlermeldungen ab. Wenn es nicht abstürzt, bleibt Batman gerne mal an irgendwelchen Stellen der Map hängen, oder Gegner glitchen sich in eine Wand... Oder sie werden erst von Batman vom Dach geschubst und werden dann wieder hochteleportiert, denn Batman tötet natürlich nicht -- das System mit den unsichtbaren Wänden an Dachrändern hat in den beiden Vorgängern problemlos funktioniert, warum hier nicht? Teilweise kann man auch aus Versehen in einem Level rückwärts gehen, und dann heißt es täglich grüßt das Murmeltier, denn die Trigger für Dialoge, Kamerfahrten etc. sind natürlich immer noch vorhanden! Wenn man möchte kann Batman so den gleichen Anruf zwei mal kriegen. Mein persönlicher Favorit ist allerdings der Abspann. Womit ich die Abwesenheit des Abspanns meine, als ich die Story durchgespielt hatte ist das Spiel nämlich prompt zum Ende der letzten Zwischensequenz abgestürzt. Hier also einmal der Klimax, das definitive Ende von Arkham Origins: "Fatal Error! Ozzy_[2014-03-07_09.25] 364844 2014-03-07_09.25.15 (Wwise: 2012.2.1#4427) Game Adress = 0x0 (filename not found)" Hätte man solche Kleinigkeiten nicht verhindern können? "Womit denn?" Mit mehr Sorgfalt zum Beispiel. Wenn man keine Zeit, kein Geld und (offenbar) keine besonders talentierten Mitarbeiter außer den Autoren der Story hat, hätte man vielleicht gleich eine komplett lineare Kampagne konstruieren sollen. Origins ist wirklich kein schlechtes Spiel, aber im Verhältnis zu den anderen Titeln ist das alles wirklich enttäuschend.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.