
BattleBit Remastered
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über BattleBit Remastered
BattleBit Remastered ist ein groß angelegter Mehrspieler-Ego-Shooter mit niedrig aufgelöster Grafik. Trupps kämpfen in Gefechten mit bis zu 254 Spielern, während Rollen wie Sturmtrupp und Unterstützung unterschiedliche Aufgaben übernehmen. Zerstörbare Gebäude verändern das Schlachtfeld, und Fahrzeuge reichen von Panzern bis zu Wasserfahrzeugen. Steam-Spielerbewertungen: 82%% positiv aus 127.704 Bewertungen. Veröffentlicht am 15. Juni 2023.
Mitwirkende
Niedrigster verzeichneter Preis in 36 Monaten
≈ 0,00 €2023-11-30 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
19 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Arabisch | Ja | — | — |
| Tschechisch | Ja | — | — |
| Niederländisch | Ja | — | — |
| Finnisch | Ja | — | — |
| Ungarisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Norwegisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Türkisch | Ja | — | — |
| Ukrainisch | Ja | — | — |
| Vietnamesisch | Ja | — | — |
| Schwedisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Mehrspieler
Steam-PC-Version: große Mehrspieler-Gefechte mit bis zu 254 Spielern pro Server, Fahrzeugen und zerstörbaren Umgebungen.
Kommunikation
Die Beschreibung nennt offene Sprachkommunikation im Spiel. Eine Controller-Unterstützung ist nicht angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Wie groß sind die Gefechte?
Bis zu 254 Spieler können sich laut Beschreibung auf einem Server an Gefechten beteiligen.
Gibt es Fahrzeuge?
Ja. Panzer, Hubschrauber, Transportfahrzeuge und Wasserfahrzeuge gehören zu den genannten Fahrzeugen.
Sind die Umgebungen zerstörbar?
Wände und Gebäude können zerstört werden; dadurch verändert sich das Schlachtfeld.
“A three-dev team trades fidelity for 254-player destructible warfare and proximity-voice presence, the value benchmark for large-scale team combat”
Unser Fazit
On balance, BattleBit Remastered is a deep system wrapped in a deliberately plain shell, and the 7.5 verdict both honours its irreplaceable core and marks, honestly, the real-world hurdles around staying power and fit. It is not a game for everyone. For the right person, though, it is something with almost no substitute at this price.
A historical marker written by three people
Start with where it sits in history. It is close to the most successful independent large-scale multiplayer case of recent years: three people, no publisher marketing budget, proving with a low-poly look that fidelity was never the prerequisite for a big-battle experience, proving with a buy-once, no-microtransaction model that pure economics still works, and beating industrial-grade stacking with the cleverness of its design. 1.8 million copies in a fortnight, a peak of 87,323, a spell on top of the Steam charts above studio giants — those numbers add up to a benchmark that keeps getting cited.
Its meaning runs past a single game. In a climate that assumed large multiplayer projects could only be steered by big studios, it tore an opening in the plainest way imaginable and told every indie developer that budget and graphics need not decide a big multiplayer game — grasping the one core experience can.
That instructive value gives it a standing beyond the commercial win. Years from now, when people argue about what an independent studio can and cannot attempt, this is the game that gets pulled off the shelf as proof. It did not just sell well; it widened the sense of what was possible, and that is a rarer achievement than any sales figure.
Who should buy in, and who should walk past
Who is it for? If you miss the large-map cooperation of classic Battlefield, are tired of rivals carved up by microtransactions and passes, and have been shut out of the photoreal blockbusters by hardware, it is close to tailor-made — the gentle system requirements leave you almost no hardware baggage, and the buy-once model means one payment lands you everything. More than that, if you relish the light social spark of teaming up with strangers by voice and finding your own slot in a 200-player melee, the presence it hands you is something most rivals simply cannot.

Who should walk past? If you want photoreal fidelity, demand reliably full servers and mature anti-cheat, or live only for single-player and small-scale ranked play, it will most likely let you down. The look bounces graphics purists on sight, and the swings in its player count mean the entry experience carries real uncertainty.
These are not flaws being papered over; they are facts to weigh before you commit. The honest thing to say is that BattleBit asks something of you in return — a tolerance for rough edges, and a willingness to show up when the servers are warm. Give it those, and it gives back an experience with almost no rival. Withhold them, and you will likely find it frustrating.
Where it stands now, and the thing nobody has copied
From the vantage of 2026, you have to split the historical standing from the present state. As history it is a benchmark; in the present, its population has been through a cliff-edge fall, and whether a newcomer can find a full server fast and whether Operation Overhaul can reignite the community are questions anyone joining now has to face squarely.
Even so, its one core value has never been shaken: that "hear it, see it, reshape it" 254-player presence has yet to be copied by any peer at this price. Against an industrially funded but soul-questioned photoreal title like Battlefield 2042, it swapped fidelity for scale and purity, and traded the cleverness of three people for an intimacy no amount of money seems to buy.
Grasp the full arc — meteoric rise, mid-life silence, teased return — and you can answer "is it worth joining now" without letting the mood drag you. The population may rise and fall, but the thing that made it special was never the headcount on any given night; it was the design underneath, and that has not gone anywhere. For the people who actually want this kind of experience, the answer is very likely yes.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Zu viele nicht nachvollziehbare Tode. Ob es am Server oder Netcode oder Hacker liegt, man stirbt zu oft einfach und weiß nicht mal woher. Hit detection ist der Horror den genau so wie man manche tode nicht nachvollziehen kann so weiß man teilweise nicht warum der Gegner diesmal sofort umgefallen ist und beim nächsten mal 3 Heatshot schluck. Hacker sind auch ein großes Problem, ESP, Aimbot, Silentaim. Schade es macht viel Spaß aber es frustriert mehr. Preis ist super Fair und würden, wenn die anderen Sachen besser funktionieren würden und die Hacker Sache im Griff wäre ein Top Low Poly Shoter.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich bin ein 43-jähriger Vater, wahrscheinlich einer der ältesten Menschen, die dieses Spiel spielen. Ich bin alleinerziehender Vater meines Sohnes, der jetzt 16 ist. Mein Sohn hat vor kurzem mit Battlebit angefangen und hat dann schon über 20 Stunden gespielt. Das war schrecklich für mich, denn es war schon schwer genug für mich, Zeit mit meinem Sohn zu verbringen, da er immer mit seinen Freunden unterwegs ist oder sich Videos auf Tiktok ansieht. Also beschloss ich, ein Steam-Konto zu erstellen und mir dieses Spiel zu besorgen, um zu sehen, ob ich vielleicht mit ihm zusammen spielen könnte. Ich lud das Spiel, machte den Schießstand, aber ich wusste nicht, was ich tun sollte. Ich bat meinen Sohn um Hilfe und er lud mich ein, mitzuspielen. Ich war begeistert, denn es war die beste Zeit, die ich mit meinem Sohn verbracht hatte, seit meine Frau gestorben war. Seitdem hat dieses Spiel meinen Sohn und mich wieder näher zusammengebracht, und jetzt verbringen wir auch außerhalb des Hauses Zeit miteinander. Dieses Spiel hat mich daran erinnert, dass man an allem Spaß haben kann, und es hat sowohl mir als auch meinem Sohn viele schöne Erinnerungen beschert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
War mal gut aber das Anticheat ist so auf Gta Online level und die devs jucken sich nicht dafür sind jetzt reich :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Absolut grandios! Dieses Spiel hat alles, was die Konkurrenz seit Jahren nicht auf die Kette bekommt... Ja wie die Leute bevorzugen gutes Gameplay über Grafik, Skins und Lootboxen??? *surprised pikatchu face* Du startest das Spiel und nichts schreit dich an "KAUF MEINEN SCHEISS B*TICH!". Man landet direkt im Hauptmenü, ohne dass einem der neue Battlepass mit aller Gewalt ins Gesicht gehämmert wird oder was es tolles neues im Shop gibt! Einfach Hauptmenü. Mit einer Grundauswahl für Spielmodi und einem - man halte sich fest - FUNKTIONIERENDEN Party System. Und das in 2023. Zum Gameplay selbst: Das Gunplay macht Spaß, die Waffen fühlen sich alle gut an, wenige Laserkanonen, jede Waffe mit fairem Recoil, jedes Attachement kommt mit pros und cons. Das einzige was hier zu bemängeln wäre: Spätere Attachements sind "schlechter" als erstere...wasn bisschen komisch ist..aber wat solls. Ist vielleicht was persönliches. Kein Bescheuertes "mache 40x 360noscopes im Liegen mit der L96 um ein Magazin für die AK freizuschalten" Waffen werden mit XP bzw. Level freigeschalten - Attachements mit Kills pro Waffe. So einfach kann es sein. Es gibt die Standard-Klassen die man erwartet, Assault, Medic, Supporter, Engineer und Sniper. Hierbei sind aber lediglich der Supporter auf schwere MGs und der Sniper auf Scharfschützengewehre limitiert. Keine besonderen Fähigkeiten, keine Helden, keine cringen Sprüche. Und jetzt kommt das Beste: Die Medics in diesem Spiel, kommen ihrer Arbeit sogar nach :POGGERS: Selten so viel Teamplay mit völlig Fremden gesehen, man wird überdurchschnittlich aufgehoben, bandagiert und vollgeheilt. Maps und Gamemode: Meiner Meinung nach der größte Schwachpunkt aktuell. Teilweise wird man mit 128vs.128 auf winzige Maps geschmissen und teilweise mit 32vs.32 auf sehr große Maps... Teilweise schneiden sich Spawnareale und Capture-Points, oft wird dadurch im Spawn-Bereich gecampt. Der Gamemode und die Map wird zwar nach jeder Runde neu gevotet...was eigentlich super ist...aber ich habe echt nach einer geilen Runde Rush / Conquest keine Lust mir einen neuen Server zu suchen, weil Domination gevotet wurde (is mir einfach zu chaotisch und zu sehr CoD). Ich hoffe, dass sich das Problem aber mit Communityservern oder "Playlists" lösen lässt. Ansonsten 10/10. Der Death-VOIP und der Voicechat im allgemeinen ist meistens extrem lustig. Die Admins und Devs sind sehr dahinter Spammer, Rassisten und Hacker zu bannen! Das erstaunlichste ist, dass das alles von 3 Personen auf die Beine gestellt wurde... Selbst wenn mal was nicht funktioniert oder ein Server abraucht - find ich absolut nicht schlimm. 15€, von 3 Personen entwickelt. Alles ez. Und auf der anderen Seiten hast du ein DICE und EA mit 100erten Mitarbeitern und millionen Knete es nichtmal schaffen ein halbewegs funktionierendes Spiel auf den Markt zu bekommen. Selbst jetzt in der 5ten Season fühlt sich Bielefeld 2042 immernoch an wie eine Beta. UnReAlIstIc eXpEctAtiOns - deine Mutter Um es kurz zu fassen: KAUF BATTLEBIT REMASTERED. Dankeschön.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
ja es wird was gegen cheater gemacht aber denoch wen man im spectator unterwegs ist sieht man viele mit Wallhack oder esp rumlaufen genau so aimbot ist hart grad eine stunde nur so verbracht und daher momentan neinMehr anzeigenWeniger anzeigen
Imagine du bist EA und sitzt auf Millionen von US$, aber bekommst es einfach nicht geschissen ein Spieleformular was schon vor 16 Jahren perfekt war ins Jahr 2022/23 zu bringen, weil deine Investoren soviel Brainrot und Mikroplastik in ihrer Birne haben und man sich halt danach bücken muss, unfertige drecks games zu releasen, damit man wieder mal 2% mehr profit in dem Quartal rausquetscht. Dann hat man BattleBit was einfach ne gescuffte Art Battlefield 3 ist, mit minimalen Verbesserungen und es rasiert einfach. Bin mir sicher das Spiel wurde von 3 Mann in ner Scheune gemacht. 11/10 Proxy Chat ist das geilste.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
ABANDONWARE! Nach dem Hype 2023 wurde es Still nachdem die Taschen der Entwickler voll waren. 2 Jahre war dieses Spiel ohne Updates, nicht einmal ein Post der Entwickler. Jetzt wo scheinbar das Geld vom 1. Hype leer ist, wird es mit einem "Overhaul" Update versucht wiederzubeleben. Viel zu spät! Zwei Jahre OHNE ALLES, Keine Kommunikation nichts. So kann man natürlich sein eigenes Game zerstören. ABANDONWARE!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Battlefield 2042 sucksMehr anzeigenWeniger anzeigen
Essentially a great game, but unfortunately the developer decided to stop developing it, thereby scamming the entire gaming community. Abandonware 👎Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.