BattleBit Remastered

BattleBit Remastered

BattleBit Remastered setzt auf große Online-Schlachten statt auf ein Solo-Abenteuer; überlege daher, ob du regelmäßig Mehrspielerpartien spielen möchtest. Der aktuelle Preis beträgt €11.43 bei Kinguin. Fahrzeuge und zerstörbare Gebäude sorgen für wechselnde Gefechtssituationen, während Teamrollen den gemeinsamen Einsatz prägen. Bei einem Preisunterschied von 3,36 € gegenüber Steam kostet das Angebot auf Steam weniger als der Steam-Preis von 14,79 €.

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82%Steam-Bewertungen127.704 Bewertungen
Erschienen: Jun 15, 2023
FPS · Multiplayer · Shooter · Military · Destruction
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Allzeit-Tief ~ 6,68 €über Steam und Drittanbieter-Shops
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Preisverlauf

Letzte 36 Monate · täglich aktualisiert
Allzeit-Tief~ 0,00 €2023-11Aktuelles Tief über alle Shops~ 11,43 €Kinguin
~ 12,58 €~ 13,11 €~ 13,65 €~ 14,18 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 13,38 €

Die Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.

Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über BattleBit Remastered

BattleBit Remastered ist ein groß angelegter Mehrspieler-Ego-Shooter mit niedrig aufgelöster Grafik. Trupps kämpfen in Gefechten mit bis zu 254 Spielern, während Rollen wie Sturmtrupp und Unterstützung unterschiedliche Aufgaben übernehmen. Zerstörbare Gebäude verändern das Schlachtfeld, und Fahrzeuge reichen von Panzern bis zu Wasserfahrzeugen. Steam-Spielerbewertungen: 82%% positiv aus 127.704 Bewertungen. Veröffentlicht am 15. Juni 2023.

Mitwirkende

Entwickler
SgtOkiDoki · Vilaskis · TheLiquidHorse
Publisher
SgtOkiDoki

Steam-Spielerrezensionen

82%positivSehr positiv127.704 Steam-Rezensionen

Niedrigster verzeichneter Preis in 36 Monaten

≈ 0,00 €2023-11-30 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.

Sprachunterstützung

SpracheOberflächeUntertitelAudio
Chinesisch (vereinfacht)Ja——
Chinesisch (traditionell)Ja——
EnglischJa——
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SpracheOberflächeUntertitelAudio
FranzösischJa——
ItalienischJa——
DeutschJa——
SpanischJa——
ArabischJa——
TschechischJa——
NiederländischJa——
FinnischJa——
UngarischJa——
JapanischJa——
KoreanischJa——
NorwegischJa——
PolnischJa——
Portugiesisch (Brasilien)Ja——
RussischJa——
TürkischJa——
UkrainischJa——
VietnamesischJa——
SchwedischJa——

Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12

02Vor dem Kauf

Mehrspieler

Steam-PC-Version: große Mehrspieler-Gefechte mit bis zu 254 Spielern pro Server, Fahrzeugen und zerstörbaren Umgebungen.

Kommunikation

Die Beschreibung nennt offene Sprachkommunikation im Spiel. Eine Controller-Unterstützung ist nicht angegeben.

03Häufig gestellte Fragen

Wie groß sind die Gefechte?

Bis zu 254 Spieler können sich laut Beschreibung auf einem Server an Gefechten beteiligen.

Gibt es Fahrzeuge?

Ja. Panzer, Hubschrauber, Transportfahrzeuge und Wasserfahrzeuge gehören zu den genannten Fahrzeugen.

Sind die Umgebungen zerstörbar?

Wände und Gebäude können zerstört werden; dadurch verändert sich das Schlachtfeld.

7.5
Gesamtwertung
Externe Wertungen82%Steam-Bewertungen127.704 Bewertungen
Grafik
6.5
Sound
8
Gameplay
9
Story
6
Umfang
8

“A three-dev team trades fidelity for 254-player destructible warfare and proximity-voice presence, the value benchmark for large-scale team combat”

Unser Fazit

On balance, BattleBit Remastered is a deep system wrapped in a deliberately plain shell, and the 7.5 verdict both honours its irreplaceable core and marks, honestly, the real-world hurdles around staying power and fit. It is not a game for everyone. For the right person, though, it is something with almost no substitute at this price.

A historical marker written by three people

Start with where it sits in history. It is close to the most successful independent large-scale multiplayer case of recent years: three people, no publisher marketing budget, proving with a low-poly look that fidelity was never the prerequisite for a big-battle experience, proving with a buy-once, no-microtransaction model that pure economics still works, and beating industrial-grade stacking with the cleverness of its design. 1.8 million copies in a fortnight, a peak of 87,323, a spell on top of the Steam charts above studio giants — those numbers add up to a benchmark that keeps getting cited.

Its meaning runs past a single game. In a climate that assumed large multiplayer projects could only be steered by big studios, it tore an opening in the plainest way imaginable and told every indie developer that budget and graphics need not decide a big multiplayer game — grasping the one core experience can.

That instructive value gives it a standing beyond the commercial win. Years from now, when people argue about what an independent studio can and cannot attempt, this is the game that gets pulled off the shelf as proof. It did not just sell well; it widened the sense of what was possible, and that is a rarer achievement than any sales figure.

Who should buy in, and who should walk past

Who is it for? If you miss the large-map cooperation of classic Battlefield, are tired of rivals carved up by microtransactions and passes, and have been shut out of the photoreal blockbusters by hardware, it is close to tailor-made — the gentle system requirements leave you almost no hardware baggage, and the buy-once model means one payment lands you everything. More than that, if you relish the light social spark of teaming up with strangers by voice and finding your own slot in a 200-player melee, the presence it hands you is something most rivals simply cannot.

Who this battlefield is for

Who should walk past? If you want photoreal fidelity, demand reliably full servers and mature anti-cheat, or live only for single-player and small-scale ranked play, it will most likely let you down. The look bounces graphics purists on sight, and the swings in its player count mean the entry experience carries real uncertainty.

These are not flaws being papered over; they are facts to weigh before you commit. The honest thing to say is that BattleBit asks something of you in return — a tolerance for rough edges, and a willingness to show up when the servers are warm. Give it those, and it gives back an experience with almost no rival. Withhold them, and you will likely find it frustrating.

Where it stands now, and the thing nobody has copied

From the vantage of 2026, you have to split the historical standing from the present state. As history it is a benchmark; in the present, its population has been through a cliff-edge fall, and whether a newcomer can find a full server fast and whether Operation Overhaul can reignite the community are questions anyone joining now has to face squarely.

Even so, its one core value has never been shaken: that "hear it, see it, reshape it" 254-player presence has yet to be copied by any peer at this price. Against an industrially funded but soul-questioned photoreal title like Battlefield 2042, it swapped fidelity for scale and purity, and traded the cleverness of three people for an intimacy no amount of money seems to buy.

Grasp the full arc — meteoric rise, mid-life silence, teased return — and you can answer "is it worth joining now" without letting the mood drag you. The population may rise and fall, but the thing that made it special was never the headcount on any given night; it was the design underneath, and that has not gone anywhere. For the people who actually want this kind of experience, the answer is very likely yes.

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