

Battlefleet Gothic: Armada (Classic)
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01Über Battlefleet Gothic: Armada (Classic)
Battlefleet Gothic: Armada (Classic) ist ein Echtzeitstrategiespiel, in dem du Flotten aus gewaltigen Raumschiffen in taktische Gefechte führst. Zwischen den Schlachten verbesserst du Schiffe, Besatzungen und Fähigkeiten; überlebende Schiffe sammeln Erfahrung. Vier Fraktionen bieten unterschiedliche Stärken und Fertigkeiten. Steam-Spieler bewerten es zu 68%% positiv, basierend auf 5.141 Rezensionen. Die Steam-PC-Fassung bietet Einzelspieler, Mehrspieler und Koop.
Mitwirkende
Niedrigster Wert der letzten 36 Monate
Kein verlässlicher Verlauf verfügbarSprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
3 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Fassung · 2026-10-27
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Die Steam-PC-Fassung bietet eine Einzelspielerkampagne sowie Mehrspieler und Koop für bis zu vier Spieler. Vier Fraktionen stehen zur Wahl.
Sprachen
Die Benutzeroberfläche ist auf Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch und Russisch verfügbar. Englische Sprachausgabe ist vorhanden; für die übrigen aufgeführten Sprachen gibt es Untertitel.
03Häufige Fragen
Wie läuft das Spiel ab?
Du kommandierst Flotten in Echtzeitgefechten und passt Schiffe, Besatzungen und Fähigkeiten zwischen den Schlachten an.
Gibt es eine Einzelspielerkampagne?
Ja. Die Kampagne folgt dem Gothic-Krieg zwischen dem Imperium und Abaddon dem Vernichter während des 12. Schwarzen Kreuzzugs.
Welche Mehrspieleroptionen gibt es?
Die Beschreibung nennt Mehrspieler mit persistenten Flotten für bis zu vier Spieler sowie taktische PvP-Gefechte.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl nach Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Rohrkrepierer oder Offenbarung - bei kaum einem Titel wurde mehr diskutiert als bei BFG. Die einen lieben es, die anderen hassen es abgrundtiefst. Ich bin jetzt seit der BETA dabei und habe vor dem Spiel 230 Stunden verbracht. Für einen Gelegenheitsspieler mit Familie und Kindern ist das ziemlich viel. Battlefleet muss in meinen Augen also einen hohen Sucht- und Spassfaktor haben. Hier die Gründe: 1. BFG warpt einen direkt in das 40k-Universum. Das gelingt ihm so gut, wie kaum einem anderern Titel aus dem Games-Workshop-Franchise. Er ist düster, martialisch und grafisch wirklich sehr gut. Die Schiffsmodelle sind wirklich toll gemacht. 2. BFG ist fordernd. Nicht zu sehr aber angesichts des lächerlichen Niveaus aktueller Titel ist es schon nicht leicht. C64-Spiele waren da frustierender. Man hat zwar superschnell raus, wie es funktioniert, aber ohne Taktik endet man wohl oder übel als frustrierter Troll im Diskussionsforum. Ehrlich Leute, dieses toxische Geflame habe ich bei keinem anderen Spiel so erlebt. Die Diskussionen laufen immer gleich ab: "Ich bin sauschlecht - macht das Spiel gefälligst einfacher - alle meine Spiele von der Candy-Crush-Serie auf dem Handy sind ja schließlich auch schön einfach" 3. Die Entwickler sind am Ball. Sie patchen regelmäßig und fügen neuen Content ein. 4. Die Solokampagne ist zwar nett, aber was mich bei dem Spiel hält ist der Multiplayermodus. Besonders 2vs2 macht richtig Spaß, wenn man es denn kann. 5. Die einzelnen Fraktionen spielen sich auch jeweils nach ihrem individuellen Style. Ob konventionell (Imperium) bis exotisch (Eldar), es gibt viel zu entdecken und zu taktieren. 6. BFG geht einigermaßen schnell. Ich logge mich ein, die Partie dauert maximal 10 Minuten und fertig. 7. BFG atmet Nostalgie. Als Tabletopspieler habe ich das Spiel geliebt und habe jetzt eine PC-Umsetzung, die zwar anders ist, aber trotzdem das Original nicht verraten hat. Ein letzter Punkt: Ja, es existieren einige Bugs in dem Game und ja, es dauert bisweilen, bis die Bugs beseitigt werden. Spielbar ist BFG aber allemal. Ich glaube das sich da einige Leute an Kleinigkeiten aufhängen, weil sie einfach zu frustriert sind und sich nicht anders zu helfen wissen in ihrem Unvermögen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Stimmung des WH40k Universums kommt gut rüber, keine Frage. Die Grafik ist gut und die Story interessant (wenn auch Fans bekannt). Es gibt viele coole Ideen, die leider nur mäßig umgesetzt sind. Tja und sonst? Das Missionsdesign lässt einen öfters in die Tischkante beissen - die Missionen rangieren irgendwo zwischen unfair, unausgegoren und unbalanciert. Leider weiß man meistens nicht mal, was man falsch gemacht hat - außer vermutoich die falschen Schiffe mitgenommen zu haben. Aber was bringt konkret welchen Vorteil? Bleibt oftmals verborgen, abgesehen von den Zahlen - die einem aber nicht wirklich viel sagen, wenn man die Berechnungsgrundlagen kenn. Hin und wieder verzeifelt man auch am Gamedesign - "Dies ist der wichtigste Planet des Sektors! Es gilt, ihn umbedingt zu verteidigen! - Hier, nehmen sie zwei Schiffe....". Der Gegner ist grundsätzlich immer in der Überzahl und bei vielen Missionen ist das nicht so schlimm, denn die Schiffe sind bei Zerstörung nicht endgültig verloren. Soll man aber ein bestimmtes Schiff zerstören, welches dummerweise das schnellste Schiff ist das man kriegen kann UND man selbst hat die lahmsten Pötte im Spiel UND der Gegner hat noch wesentlich mehr Schiffe UND es gibt ein Zeitlimit von 3 Minuten....sehr "spaßig". Für Hardcore-Fans wegen der Optik cool, alle anderen machen lieber einen Bogen - der Multiplayer ist ebenfalls quasi tot (und krankt an schlechter Balance).Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Das Blut der Märtyrer ist die Saat des Imperiums!" So und nicht anders. Zum Spiel wurde schon vieles gesagt, deshalb versuche ich mal den unschlüssigen Fans ein bisschen weiterzuhelfen, und denen die mit dem Universum nichts anfangen können: "Wir schreiben das 41. Jahrtausend. Seit mehr als einhundert Jahrhunderten sitzt der Imperator reglos auf dem Goldenen Thron von Terra. Durch den Willen der Götter ist er der Herr der Menschheit und durch die Macht seiner unerschöpflichen Armeen der Gebieter über Millionen von Welten. Er ist ein verwesender Leichnam, der von unverstandenen Kräften aus dem Dunklen Zeitalter der Technologie durchströmt wird. Er ist der verfallene Herrscher des Imperiums, für den jeden Tag eintausend Seelen geopfert werden, auf dass er niemals wirklich sterbe. Doch auch in seinem unsterblichen Schlaf wacht der Imperator auf ewig weiter. Mächtige Kriegsflotten durchqueren das von Dämonen heimgesuchte Miasma des Warp, die einzige Verbindung zwischen fernen Sternen, ihr Weg erleuchtet durch das Astronomican, die psionische Manifestation des Willens des Imperators. Gewaltige Armeen ziehen auf zahllosen Welten in seinem Namen in den Kampf. Die mächtigsten unter ihnen sind das Adeptus Astartes, die Space Marines – biotechnisch veränderte Superkrieger. An ihrer Seite stehen Tausende und Abertausende Soldaten der Imperialen Armee, unzählige planetare Verteidigungsstreitkräfte, die ewig wachsame Inquisition und die Techpriester des Adeptus Mechanicus. Dennoch reichen ihre Taten kaum aus, um die immerwährende Bedrohung durch Xenos, Häretiker, Mutanten und Schlimmeres in Schach zu halten. In jener Zeit zu leben bedeutet, einer unter vielen Milliarden zu sein. Es bedeutet, unter einem unvorstellbar grausamen und blutigen Regime zu leben. Dies ist die Geschichte jener Zeit. Vergiss die Macht der Technologie und der Wissenschaft, denn vieles ist vergessen worden, um nie wieder erlernt zu werden. Vergiss das Versprechen des Fortschritts und der Aufklärung, denn in der dunklen Zukunft gibt es nur den Krieg. Es existiert kein Frieden zwischen den Sternen, nur ewig währender Kampf und das Gelächter blutdürstiger Götter." Das ist der Text der bei den meissten Büchern den Anfang bildet. Und aus diesem großen bösen Universum leitet sich das Spiel ab, mit einem Brettspiel als Vorlage für Spiel-Design. Damit wird schnell klar: nur die Starken überleben. Wer ein faires Spielerlebnis sucht, der hat irgend etwas aus dem Text oben falsch verstanden. Ich bin kein Profi, habe die Kampagne aber trotzdem auf normal geschafft. Ich rechne den Entwicklern hoch an: es gibt alle paar Tage ein Update mit spielerischen Verbesserungen. Wenn ich die negativen Bewertungen hier lese, dann frage ich mich: geht ihr im echten Leben zu einem Porsche-Händler, obwohl ihr Porsche nicht mögt? Jammert den Verkäufer dann mit seinem Vollpreis-Auto voll, kauft ihn natürlich trotzdem; ihr seid nämlich -nach eigenen Angaben- grandiose Autofahrer? Und anschließend heult ihr lange rum? Auto war zu teuer, zu schlecht zu XYZ? So lesen sich nämlich viele der Bewertungen, unabhängig der Sprache.... Generell kann ich sagen: Abstürze im Spiel hatte ich bisher noch keine, das Grundprinzip des Spiels ist einfach zu erlernen, aber schwierig zu meistern. Für echte Anhänger des Imperators, allen Space Marines, Inquisitoren, Orkboyz, Piraten, Primarchen, Verrätern, Seuchenanhängern und anderen Kreaturen der Galaxis: Das Donnern der Maschinen und der Rückstoß von Geschützen. Darin liegen die wahren Freuden des Krieges. P.S. So als kleinen Denkanstoß für all die großen Mimimimi-Taktik-Genies: man kann VOR jeder Mission seine Schiffe wählen, wer immer einfach die größten (und LANGSAMSTEN!) Schiffe nimmt, der kann bei einer Mission bei der es auf Geschwindigkeit ankommt nicht direkt auf einen Sieg hoffen... aber Schalke spielt ja auch seit Jahren mit Holzschuhen auf Rasenplätzen; und die hoffen auch jedes Jahr wieder auf eine Schale! :-D - - - - U p d a t e - - - - - (Stand 22.06.16) Also, es geht weiter, die Space Marines sind da! Haters gonna hate :-D Die Schiffe sind farblich ein bisschen blass geraten, dafür kann man sich zwischen ein paar Orden (leider viel zu wenigen...) entscheiden. Natürlich sind die Schiffe fies teuer, und man muss sich stark auf die Steuerung konzentrieren. Alles in allem sind die Engel des Imperators aber jedes Kupferstück wert! Ausserdem gab es unzählige Patches für die Balance etc. Und auf der offiziellen Homepage bin ich auf ein paar nützliche Tipps gestoßen: http://guide.battlefleetgothic-armada.com/de/tips Glaube das sind die Tipps die auch im Loadscreen eingeblendet werden, aber da auch in neuen Bewertungen fies viel gejammert wird... scheint so als könnten manche Knubbels jede erdenkliche Hilfe gut gebrauchen! Das Wort zum Sonntag gebührt heute den Space Wolves: Fenris gebiert Helden wie eine Schänke Betrunkene. Laut, stolz und immer auf der Suche nach Streit! - - - - U p d a t e - - - - - (Stand 20.07.16) Erster Versuch eines deutschen Guides: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=727875328Mehr anzeigenWeniger anzeigen
So. Nachdem ich es nun knappe 7 Stunden gespielt habe muss ich klar sagen: Frust überwiegt hier klar die Lust. Zum einen wird das Spiel aktuell von unregelmäßigen Abstürzen geplagt die extrem nervig sind. Mittlerwile ist es mir achtmal abgeraucht was für meinen Geschmack einfach zu viel ist. Zum anderen aber damit das der Großteil der Missionen nichts mit einem Kampf zwischen zwei Flotten zu tun haben sondern mehr mit einem "Catch me if you can" Wenn ihr zB ein "Attentat" durchführen müsst könnt ihr euch darauf verlassen das die KI, was ja auch sinnvoll ist, sofort in die andere Ecke der Karte flüchtet. Nach drei Minuten kann das Ziel dann in den Warp verschwinden und ihr habt verloren. Ihr braucht aber schon mal, je nachdem wie schnell eure Flotte ist, 1-2 Minuten um das gegnerische Schiff überhaupt zu erreichen. Ihr habt also sagenhafte 60 Sekunden um die Mission zu gewinnen. Danach wird die Mission zum puren Würfeln: Klappt die Enteraktion und könnt ihr den gegnerischen Warpantrieb lahmlegen oder nicht? Das entscheiden die Würfelgötter. Die Missionen bei denen man immensen Zeitdruck hat überwiegen klar: Es gibt Schlachtkreuzer und Schlachtschiffe und das ist wunderschön das es die gibt. Nur sind die komplett nutzlos weil sie zu langsam sind um irgendetwas zu bewirken. Das Spiel bietet eine nette Singleplayerkampagne die aber extrem grindlastig ist. Alles in allem bin ich von dem Spiel schwer enttäuscht und kann es wirklich nur absoluten Hardcore Warhammer40K Fans empfehlen die eine gehörige Frustresistenz im Rucksack haben. Denn wenn ihr zum 18x seht wie ein in Trümmer geschossenes Schiff - es ist auf 0 HP reduziert und explodiert entsprechend - sich in den Warp rettet und ihr dadurch verliert ist das einfach zum Maus aus dem Fenster schmeissen. Selbstredend ist das Spiel euch gegenüber nicht so gnädig. Apropos gnädig: Gnade euch Gott wenn ihr eine Mission mit einem "sogenannten" Allierten habt: Die KI tut in dem Fall alles nur nicht das was sinnvoll ist. Nachdem ich eine Mission durch eine Torpedosalve eines Verbündeten mit anschließendem Rammstoss gegen mein Flaggschiff verloren habe, habe ich nun die Konsequenzen gezogen: Ich warte auf Patches. Bis dahin lasse ich die Finger weg. Fazit: Kann man kaufen wenns mal im Steam Sale ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Tindalos Interactive zeigt was sie bei Stellar Impact gelernt haben und machen alles richtig! Die Vertonung und das Videomaterial sind bombastisch. Hier erwacht das Warhammer Universum zum Leben. Alle Daumen hoch und wärmstens zu empfehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Was is mit euch? Na klar will ich, wenn ich schon 40K zocke, auch die Space Marines, wenn möglich die verschiedenen Orden spielen. Und da denkt ihr euch: "Geil, dem können wir für jede beschissene Fraktion gleich nochmal wieder mindestens 6,99 Euro aus dem Kreuz leiern!". Das Beste wird sein, ihr bringt erstmal nur allgemein die Space MArines heraus, alles in simplem Ceramit-grau gestrichen. Dann könnt ihr nicht nur für jeden Orden nochmal Kohle einfahren, nein ihr könnt auch noch für die lustigen kleinen Extras, z.B. die Nova-Kanone oder die "Extra-Fast-Extraktion-Bomber-Buchten" oder irgendeinen anderen Premium-Dreck verlangen, man muss ja nur lustige Namen dafür in reichlich vorhandener Literatur finden. Was kommt dann? Weitere Kampagnen? Die Horus Häresie Battles für 13,99 Euro? Ork-Monde für 19,99 Euro? Glanz-Lack für Schlachtschiffe der Gloriana-Klasse für 3,99 Euro pro Färbung? Ihr )(%$)§%)= geldgeilen )(%&%"§&)(/ Was is mit euch?Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe mir, als WH40K- und insbesondere als Gothic-Fan, das Spiel vorbestellt. Ich muss sagen, bisher macht es einen ganz guten Eindruck auf mich. Bisher habe ich nur die Einzelspieler-Kampagne ausprobiert, also kann ich zum Multiplayer wenig sagen. Pro: - Das Tabletop wurde, meiner Meinung nach, hervoragend umgesetzt. Praktisch jedes Schiff aus Gothic und Armada wurde mit all seinen Stärken und Schwächen übernommen. Die Sonderbefehle sind die gleichen wie im Tabletop, wenngleich sie auch etwas anders funktionieren (z.B. Nachladen). Auch die verschiedenen Rassen kommen gut zur Geltung (Chaos hohe Reichweite & Speed, Orks Nahkampfstark, Eldar unglaublich beweglich). - Die Schiffe sehen einfach *geil* aus. - Die Kampagne ist gut gelungen und orientiert sich stark am originalen Gothic-Krieg (bzw. Abaddons 12. Schwarzen Kreuzzug). Die Sprachvertonung (wenngleich nur auf Englisch) hat mich positiv überrascht. Leider bestehen die Cutscenes "nur" aus 2D-Grafiken, geben dem Spiel aber dennoch viel Atmosphäre. Dabei besteht die Kampagne aus Prioritätsmissionen (die die Story vorantreiben) und Metamissionen, durch die man zusätzliche Erfahrung für seine Schiffe gewinnt (gefällt mir). - Jedes Schiff kann in seinem individuellen Verhalten angepasst werden (z.B. mit welcher Seite ein Schiff auf welche Reichweite angreift und ob ein Schiff automatisch Enteraktionen, Teleporterangriff, etc. einsetzt). Da man jederzeit in "Zeitlupe" wechseln kann, ist auch ein Strategiewechsel jederzeit möglich. - Strategische Tiefe: sollte man in einer Schlacht unterliegen, ist das Spiel nicht automatisch beendet. Zwar hat man die Konsequenzen zu tragen, aber manchmal macht es Sinn, seine Schiffe per Warpsprung in Sicherheit zu bringen, damit sie in der nächsten Schlacht weiter kämpfen können. Contra: - Das Spiel hatte (zumindest bei mir) einige Bugs aufzuweisen. So kann ich z.B. keinen neuen Spielstand zum Speichern anlegen. Die Autospeicher-Funktion funktioniert glücklicherweise. Ich habe mal ausprobiert, den Autosave-Slot zu überschreiben und das Game ist gecrashed. Manchmal werden Schiffe teilweise unsichtbar (auch wenn sie sich nicht in Gaswolken befinden). Außerdem kann ich keine Gruppen formieren (also mit STRG+Nummer), wie im Tutorial angegeben. Ich denke mal, das die Fehler in Zukunft behoben werden. Nachtrag: habe per Zufall die Schaltfläche zum speichern gefunden. Klicke auf den dritten Stern von rechts, um einen neuen Speicherslot anzulegen^^. - Was ich als etwas störend empfinde, sind die diversen Bomben. Finde die Fähigkeit, z.B. eine Stasisbombe zu legen (die alles in ihrem immensen Detonationsradius verlangsamt) im Prinzip eigentlich ganz gut, aber die Quantität ist mmn etwas übertrieben. Fluffmäßig ist es vielleicht etwas albern, wenn nahezu jeder Kreuzer einen Vorrat solcher Waffen an Bord hat. Im Fazit bin ich recht zufrieden mit Armada. Ich hoffe mal, dass die kleineren Bugs in näherer Zukunft gepatcht werden. PVP werde ich in den nächsten Wochen mal testen. Es wäre schön, wenn man in Zukunft einige DLCs mit Dark Eldar, Necrons und vor allem Tyraniden erwarten könnte^^.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Warte seitt einem Jahr auf den ursprünglich Angekündigten Co-Op Modus, war damals einziger Kaufgrund für mich. Komplette Verarschung seitens des Entwicklers.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein super Spiel mit guter Tiefe und spannender Kampagne. Ich habe allerdings 4 Stunden gebraucht, um die Mechaniken der Raumkämpfe wirklich zu verstehen. Seitdem ist es ziemlich gut.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Cooles Szenario, mässiges Gameplay, unfaire Spielmechanik. Selbst für mich als absoluten Warhammer 40k Fan eine solche Zumutung, dass ich es nicht bis zum Ende spielen konnte. Zu frustrierend sind einfach manche Missionen. Als Beispiel ist innerhalb von 3 Minuten ein bestimmtes Schiff zu zerstören, da es andernfalls in den Warp flieht. Dumm nur, wenn das besagte Schiff innerhalb von 3 Minuten nicht zu erreichen ist, da es am Ende des doch recht großen Schlachtfeldes positioniert ist und man bei Aufstellung seiner Schiffe dessen Position nicht kennt. Was natürlich nicht gilt, sofern man sich in der Verteidigerposition der selbigen Mission befindet. In diesem Fall stellt die KI ihre Schiffe natürlich so auf, dass sie binnen 30 Sekunden das eigene Flagschiff attackieren kann. Diese Erfahrung zieht sich durch das gesamte Spiel, sodass ich dringend nur davon abraten kann. Was ich sehr schade finde, da ich mich doch sehr mal wieder auf ein gutes Warhammer 40k gefreut hatte.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
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