
Beat Saber
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Beat Saber
Beat Saber ist ein VR-Rhythmusspiel, in dem du heranfliegende Beats mit Lichtschwertern im richtigen Moment und in der richtigen Richtung zerschneidest. Die Levels und Musik sind handgefertigt und von visuellen Effekten begleitet. Eine Kampagne bietet Ziele und Herausforderungen. Du kannst allein, online gegen andere oder in einer Party mit weitergegebenem Headset spielen. Steam-PC-Spieler können in mehreren Schwierigkeitsgraden um globale Ranglisten antreten. Bewertung: 95% bei 69.827 Rezensionen. Interface-Sprachen: Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch und Spanisch (Lateinamerika). Veröffentlicht am 21. Mai 2019.
Mitwirkende
Niedrigster Wert in 36 Monaten
≈ 26,76 €2023-08-12 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Grafik; USD-Historie, kein regionales Steam-Tief.Sprachunterstützung
| Sprache | Interface | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | — | Ja |
| Französisch | Ja | — | Ja |
| Deutsch | Ja | — | Ja |
4 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Interface | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Spanisch | Ja | — | Ja |
| Japanisch | Ja | — | Ja |
| Koreanisch | Ja | — | Ja |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | — | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-11
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler, Online-Mehrspieler und kooperative Spielmöglichkeiten. Du kannst allein spielen, online antreten oder das Headset bei einer Party weitergeben.
Sprache und Audio
Die unterstützten Interface-Sprachen werden live als {supportedLanguages} angezeigt. Für die aufgeführten unterstützten Sprachen ist vollständige Audioausgabe angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Wie wird Beat Saber gespielt?
Du schlägst heranfliegende Beats mit zwei Lichtschwertern in der vorgegebenen Richtung und weichst Hindernissen aus.
Gibt es eine Kampagne und Ranglisten?
Die Kampagne enthält Ziele und Herausforderungen. Außerdem kannst du in verschiedenen Schwierigkeitsgraden um globale Ranglistenplätze antreten.
Kann ich online gegen andere spielen?
Ja. Die Beschreibung nennt Mehrspielerpartien gegen Freunde oder zufällige Gegner weltweit.
“Its easy-to-learn, hard-to-master physical block-slashing is the VR rhythm benchmark; a thin built-in library and paid music packs are its shortfalls.”
Unser Fazit
A milestone that defined an era
Place Beat Saber in the broader landscape of music games and VR, and its status is all but undisputed. In traditional non-VR rhythm games, your "performance" is limited to button presses or touchscreen inputs; through VR, Beat Saber made "playing the rhythm with your whole body" feel real for the first time — its greatest innovation in the genre, and the part others have found hardest to replicate.

Its legendary reputation is no accident: 93 on Metacritic, an 86 "Mighty" tier on OpenCritic with a 91% recommend rate, and an Overwhelmingly Positive 95% on Steam. Those numbers point to one conclusion — it is among the titles that defined the VR era. Its success spawned a wave of imitators, but to this day, for purity of play, fineness of polish, and a thriving ecosystem, few have truly shaken its place. Years from now it will most likely still be seen as one of the most important, most representative works in VR's history. It belongs to that small club of games that do not just sell well on a platform but justify the platform's existence — the kind of title people point to when they argue that VR was worth taking seriously at all. That is a rarer and heavier distinction than any single score can capture.
Is It Right for You?
When it comes to the purchase decision, two things matter: whether you own a VR headset and what you want from the game. If you already have one, Beat Saber is one of the safest buys on the platform — whether you want pure fun, a sweaty workout, or a game to obsess over for scores and extreme maps, it delivers. It may even be the game that convinces many people to buy into VR in the first place.
What makes that recommendation so easy is how little it asks of you in return. There is no genre knowledge to bring, no long tutorial, no sprawling systems to learn — the skill comes from your own body, and the joy is immediate. Hand a headset and this game to someone who has never touched VR, and within a single song you will usually see the exact moment it clicks for them. That instant, repeatable conversion is rare, and it is why Beat Saber so often ends up being the first game anyone demos to a curious friend. It does the platform's marketing better than any advertisement could.

Now and for years to come
But you should know its limitations too: you need a headset and some room to move; if you do not use custom songs, the limited default track list and ongoing paid music packs are a real annoyance; if you play on PlayStation, the lack of mods clearly hurts the experience; and with no story or single-player campaign at all, players who want a narrative will find it empty. Its most direct rivals, the rhythm-shooters, fold the beat into on-rails action yet never match its purity; Beat Saber's real victory is that it did not overreach — it simply took the one act of "slashing blocks to music with sabers" and perfected it. In the end you only have to ask yourself: do you want to slice a song apart with your own two hands and your whole body? If you have a headset and the thought moves you, the answer is barely a question. On a platform that is still growing and not exactly overflowing with great games, Beat Saber is a rare title you can recommend to almost anyone without hesitation — it excludes no one beyond the need for a headset, and it answers the question of how magical VR can be with an exhilarating experience you live through and never forget. That, perhaps, is the highest praise a VR game can earn.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl stellt nicht die Gesamtbewertung dar; die Meinungen beziehen sich auf die rezensierte Version.
NICHT EMPFEHLENSWERT aufgrund von nervigen updates die darauf abziehlen mods unspielbar zu machen mir wurden schon 2 mal alle songs gelöschtMehr anzeigenWeniger anzeigen
List of things, i hit while playing BS: -Table -Closet -Bottles -Mic -TV -Cat -Monitor -A freind -Myself -My bedframe To the game itself, just Mod it, its not worth it to buy songs, and custom blades are awsome UwUMehr anzeigenWeniger anzeigen
It WAS a nice game. You could add mods or customs songs (like barbie girl, or gangnam style etc). But what happened? The Devs. Mods and Streaming illegal now. Game dead.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Kann ich Beat Saber empfehlen? Auf jeden Fall! Kann ich die Entwickler nicht verstehen? AUF JEDEN FALL! BS hat so viel Potential für viele Lieder, sei es von Techno zu normalen Dance oder sogar Metal. Leider bringt der Entwickler selten ein neues Musik pack raus was natürlich kostet. Währenddessen macht die Community und Modder einen gigantischen Job! So viele neue Songs Täglich und so viel neue Auswahl das man gar nicht weiß wo man anfangen kann und soll. Aber leider muss man sich dafür immer noch ein Kerndummes Programm runterladen, anstatt das die Entwickler zusammen mit den Moddern arbeiten. Bitte Arbeitet endlich MIT der Community und nicht GEGEN die Community.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I really love the game, but the Devs should be more thankful to Modders and the Community that keeps their game alive. Instead they release small update fixes wich 0.1% of users experience and break all mods...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Willst du abnehmen? - Beat Saber kaufen. - Mind. 1h am Tag zocken und Spaß haben! - Ernährung umstellen - Win!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Beat Saber WAR so ziemlich der größte Spaß, den man in der wundervollen Welt der VR haben konnte....und dann kam die Geldgeilheit der Entwickler....oder die verschärften Copyright-Gesetze....oder beides..... Was das Game ausmachte, war die Community bzw. die von der Community erstellten Songs. Da haben sich musik- und VR-begeisterte Kids ich weiß nicht wie lange hingesetzt und hunderte von Songs gemappt und es war großartig. Alles dabei, jeder Gamer fand seine Lieblingssongs und konnte sie jedimäßig feiern.... ....bis zum Fundamental Unnötigen Cholerik auslösenden Kolossal Inakzeptablen Nicht hinnehmbaren Game-Update! Keine Mods mehr, keine Community-erstellten Songs mehr, nur noch ne handvoll DLC-Songs von "Künstlern", die keine Sau kennt. Eines der besten Games ever komplett zerstört. Super Aktion, ganz toll gemacht.... EDIT: Custom Songs klappen wieder, love you, Modders.....aber pssst, nicht zu laut sagen, sonst hört der Zuckerberg das noch und nimmt uns die wieder weg Oo PS.: Bleibt trotzdem beim Däumchen nach unten wegen übertriebener KapitalistenkackeMehr anzeigenWeniger anzeigen
1. Vorwort 2. Spiel 3. Fazit - das Ende vom Lied 1. Vorwort Wieviel hat die VR Brille gekostet? "700€ für die Brille und 30€ für Beat Saber." Und was hast du noch so für Spiele? "Was für andere Spiele?" Einmal gebeatsabert, immer gebeatsabert. Es gibt sicher noch andere tolle Spiele wie Rec Room und Arizona Sunshine die ich sehr viel spiele. Doch seis drum. Es gibt Wochen wo nichts anderes gespielt wird. Auch ist es für Kinder und nicht PC, VR afine Menschen von Interesse und top zum ausprobieren. Ich spiele das Spiel stehend in einem relativ kleinen Bereich. 1mx2m. Viel mehr kann es nicht sein. Als die Lampe aus dem Weg geschlagen war, hatte ich auch nach oben hin ausreichend Platz. Nachdem die Hand verbunden war und ich die gefühlt 2 Liter Blut von Controllern und Boden gewischt hatte, man merkt Verletzungen kaum wenn man zockt, man denkt eher es ist Schweiss, stand einem zocken wieder nichts im Weg. Auch kann ich nur jedem raten zerbrechliches in der Umgebung großzügig zur Seite zu stellen. Die Liste an Dingen die zu Bruch gingen möchte ich hier nicht auflisten... Besonders wenn Kinder bei mir sind und das Spiel testen ist unabdingbar darauf zu achten das Kinder vor lauter Adrenalin nicht in den Spielbereich rennen und womöglich promt einen Schlag von der Person kassiert die gerade beatsabert. Das ist gottseidank noch nicht passiert, doch nicht weniger wird darauf ständig geachtet. Spieler über Motion Sickness informieren und bei Kopfschmerzen/Übelkeit oder anderen Beschwerden pausieren. Vor allem offen mit Kindern sprechen damit diese sich auch trauen etwaige Beschwerden auszusprechen. Jeder reagiert anders, bei mir ist hier Motion Sickness nicht aufgetreten. Dafür potenziell körperlich sehr fordernd. Aufwärmen! Sonst Muskelkater am nächsten Tag. 2. Spiel Es gibt 10-20 Songs die mittlerweile von Haus aus spielbar sind. Es kamen mittlerweile mit der Zeit einige Gratis Lieder dazu. Auch gibt es immer wieder Pakete für neue Lieder durchaus kostenpflichtig. Aktuell habe ich alle auch gekauft. Hoffe es kommt mehr! Die Tatsache das die Spielersteller das modden auch nicht abschaffen wollen gibt einen obligatorischen Daumen nach oben. Dieses Feature gibt neben den gratis Songs mit den kostenpflichtigen Songs zusätzliche 100000 Lieder aus der Community. Diese halten für mich auch die Motivation zu spielen lebendig und man kann nur hoffen das es so bleibt. Die Lieder die von Beat Saber offiziell spielbar sind gibt es bis jetzt immer In unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, easy, normal, schwer, expert und expert+. Ihr steht da mit euren fiktiven Lichtschwertern und es kommen Blöcke auf euch zu. Rote und Blaue. Diese müssen nun mit dem richtigen Schwert, blaues Schwert durchschneidet blaue Blöcke und in der richtigen Richtung durchschlagen werden. Das ganze geht so weiter bis das Lied fertig ist oder ihr fertig seid und womöglich das Lied abbricht wegen zu vieler Fehler. Es gibt eine Kampagne wo ihr Level um Level bestimmte Ziele erfüllen müsst. Für mich selbst war dies sehr mühsam, denn kaum fordernd. Auch verwirrten mich die "Ziele" mancher Levels. Bei manchen musste man MINDESTENS 5 Blöcke verpassen. Also Fehler machen. Das kann ich nicht nachvollziehen. Das ist ja so als würde ich nem Arzt sagen um die Prüfung zu bestehen müssen 30 der 100 Patienten sterben. Nicht wirklich nachvollziehbares Ziel. Aber seis drum, eine Kampagne zu haben ist top. Schafft man ein Level darf man andere weiterspielen und man kann sich aussuchen in welche Richtung man weiter spielen will. Ein Level schaltet zwei neue frei usw. Oben angekommen kann man nachträglich Levels unten auch noch abschließen. Einmal alles durchgespielt ist es die Kampagne zwar abgeschlossen doch in den anderen Liedern der anderen Modi wartet die eigentliche Herausforderung und auch Spielspaß. Der Solomodus ist quasi der Bereich des Besitzers der VR Brille, sofern ihr alleine darin spielt bekommt ihr mittels Statistik einen Einblick über eure eigene geleisteten Songs. Hier habt ihr wie auch im Partymodus zugriff auf alle Lieder die ihr freigeschaltet oder am PC habt. Klickt ein Lied an und los gehts. Neben den Play Button gibt es ein Doktorhut Symbol. Mit diesem könnt ihr die Abspielgeschwindigkeit des Liedes ändern. 100% ist der Standardwert eines Liedes, ihr könnt nun den Speed auf bis 50% drosseln oder bis zu 200% steigern. Also halb so langsam oder doppelt so schnell abspielen lassen. Drosseln ist super um Passagen zu üben die man einfach nicht schafft oder ganze Lieder und steigern ist super für Masochisten wie mich. Lieblingslied auf Expert+ auf Full Combo geschafft, kein Problem, Speed auf 200% stellen und schon fühlt man sich wie am ersten Tag. Die Augen sind letztendlich auch nur ein Muskel den man trainieren kann, https://de.wikipedia.org/wiki/Augenmuskeln Also viel Looki looki, dann klappts auch mitn beatsabern. Es ist toll festzustellen wie Lieder einen am Anfang unschaffbar erschienen und heute spielt man die runter wie nix und hat sogar die Zeit auf die Comboszahl zu schauen und eine Frage eines Zuschauers zu beantworten. Hatte das Spiel bei einem Freund getestet. Irre wie ich bin natürlich auf Expert. Damals gabs noch kein Expert+. Hab glaube ich alle nicht geschafft. Zuhause dann, gekauft und wieder versucht, wieder nicht geschafft. Dann kurzen Moment der Besinnung und Realitätscheck und die Lieder auf schwer gespielt. Alle geschafft. Dann nochmal auf Expert. Alle geschafft. Seitdem läufts. Danke an die tollen Communitylieder, da sind viele dabei wo es mir ein Rästel bleibt wie man diese schaffen soll. Toll wenn man was hat wo man drauf hintrainieren kann. Als Tipp kann ich nur empfehlen ein Lied niemals zweimal hintereinander zu spielen. Wir wollen ja mit den Augen besser werden und nicht ein Lied auswendig lernen. Nicht geschafft? Nächstes Lied. usw. Ist ein Lied leicht, dann steht einer Full Combo ja wohl nichts im Weg oder? Einmal ist keinmal. Im Partymodus ist man zuhause wenn Gäste da sind. Hier kann jeder der ein Lied schafft seinen Namen hinterlegen und sich bewundern wie sein Name auf der Highscore thront, wenn er denn soviele Punkte hat um reinzukommen. Toll ist auch das man viele Zusatzoptionen hat. Man kann speziell für Kinder per klick die Höhe einstellen sodass die Blöcke so herangeflogen kommen das diese der kleine Spieler oder die kleine Spielerin auch treffen können. Ein Mädchen hatte mal mit meinen Einstellungen gespielt, 1,95. Sie musste für die Blöcke immer springen. Es hat ihr Mega Spaß gemacht doch ist es so nicht gedacht. Man kann die Lieder auf "NoFail" einstellen, so dass ein Lied NICHT abbricht wenn man zu viele Fehler macht. Man kann das Lied "schneller" machen, die Option geht zusätzlich zum Doktorhut, bei Liedern auf 200% mit "schneller" aktiv rate ich allerdings einen Kotzkübel bereitzustellen und paar warme Bandagen für die Halswirbeln. Mit "Ghost Blöcke" verschwinden die Blöcke und es wird schwieriger (und auch bisschen spooky, wegen verschindender Blöcke, uhhooahh... gruselig) Eine Einstellung lässt die Richtungspfeile nach kurzer Zeit verschwinden. Eine Linkshänder Option gibt es auch. Manche Lieder haben andere Grundfarben für die Blöcke. Man kann sich aber auch über eine Einstellung dafür die Farben festlegen. 3. Fazit - das Ende vom Lied Alles in allem ein top Spiel was Mega Laune macht. Es bleibt bloß zu hoffen das die Mods weiterhin akzeptiert bleiben, was so auch seitens der Spiele Ersteller bleiben soll. Es ist immer schade wenn es zu einer negativen Review kommt aufgrund der Tatsache das es manche Spieler nicht schaffen die Mods umzusetzen, möglich ist es aktuell immer noch und soll auch so bleiben. Auch ohne Mods wäre ein Empfehlung für diese Spiel von meiner Seite vorhanden. Hoffe auf viele weitere Songs auch von offizieller Seite, hoffentlich auch gratis Liederchen. :-)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The Last Update crippled the interface and added something called multiplayer. Instead of adding some useful things like -categorizing, sorting, deleting or better scrolling custom songs -statistics -replay -sharing -multiple playlists etc. i would still recommend the game but the changes just annoy me and i have to make a bad review. PS: Why tf did they move the scores to the right bottom?Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreiche Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 15.08.2026.