

Black Skylands
Nicht verfügbar in Deutschland (1)
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Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Black Skylands
Als Eva erkundest du in einem Steampunk-Abenteuer mit offenem Spielgebiet die Lüfte, sammelst Ressourcen, stellst Waffen her und kämpfst auf Inseln und in Luftgefechten. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 82%% positiv bei 2.865 Rezensionen. Die Spieloberfläche ist in Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Russisch, Französisch, Deutsch, Spanisch und Portugiesisch (Brasilien) verfügbar. Erschienen am 15. August 2023.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 0,53 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
4 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-11
02Vor dem Kauf
Oberfläche und Audio
Steam führt Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Polnisch, vereinfachtes Chinesisch und Spanisch als Oberflächensprachen auf. Für diese Sprachen ist keine vollständige Sprachausgabe aufgeführt.
Controller
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man in Black Skylands?
Du erkundest eine offene Welt am Himmel, sammelst Ressourcen, stellst Waffen her und kämpfst am Boden sowie in der Luft.
Kann man sein Luftschiff auswählen und verbessern?
Es gibt verschiedene Schiffstypen, darunter eine wendige Schaluppe und einen geräumigen Lastkahn; außerdem lässt sich das Schiff verbessern.
Was bietet das Spiel nach der Hauptgeschichte?
Überfallmissionen stellen Herausforderungen gegen Gegnerhorden und einzigartige Belohnungen in Aussicht.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Die Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils besprochene Version.
...das Spiel hat wirklich alles was Spaß macht.... Sammeln, Bauen, Kämpfen, Craften usw Die Story ist schön erzählt und spannend, die Steuerung funktioniert sowohl mit Controller als auch Tastatur...ich bevorzuge Tastatur+Maus...da die Kämpfe zu Fuß teilweise knackig sind das Spiel ist irgendwie ein Stardew Valley mit Kanonen und Luftschiffen...uuund ne kleine Portion Hotline Miami ^^ Edit: ..hat wohl noch sehr viele Bugs (zb. Questfortschritt)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
With the current marketing this game is almost a scam: The animated cutscenes in the marketing video that seem to imply a long and engaging story? - They're not part of the game. Story is told solely through text and is not engaging. Defend the islands? - in the beginning all the islands are red (evil color), if you kill all enemies the island get blue (good color). There is no ongoing war for any of the settlements (Which is a shame for a game which features a devouring swarm-entety) Also the swarm occupies 1 island, the rest is all owned by the pirate faction. Sandbox? - you can freely place like 20 meaningless clutter-objects and upgrade 4 FIXED buildings on the fathership. All the "defended" islands can't be upgraded, nor do they produce resources. Open world? - Literally any item in the game is unlocked through the main story, there is 0 reason to visit the rest of the world, Resource collecting?' - The 4 buildings have 3 tier which are upgraded with 3 tiers of stone and 3 tiers of wood. Ships and weapons need a single resource gained by killing enemies. Ancient secrets? - They're 3 kinds of puzzels a child could solve, the reward is always crystals to upgrade abilities. Raid mode? - heven't tried it, but the character giving you the raid quests literally spoils the twist of the game. The game is basically box checking to write as many buzzwords as possible in its description without delivering on any of those. Also the game is designed around a massive feature drop. You will be exposed to all mechanics and see all enemies in the first 2 hours to keep you engaged till the magic no refund line. (You free the swarm-island on the third mission. Afterwards won't see a single swarm-enemy till you've cleared 70% of the story) Bonus: *Spoiler* After 10 h of gameplay the swarm (yes the one front and center in the trailer) finally arrives and there is a moment where you think "Allright now it gets interesting" only to be literally told "Hey last mission buddy"Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich hätte nicht gedacht, wie vielschichtig das Spiel ist. Man sammelt Ressourcen um Gebäude (zB Waffenwerkstatt, Schiffswerkstatt, Garten) und verbessert diese mit Materialien um bessere Waffen, Ausrüstung, Schiffsteile herzustellen. Eine weitere Ressource sind Einwohner, die man durch das Einnehmen und Verteidigen der Inseln gewinnt. Die Schiffssteuerung geht gut von der Hand. Die Steuerung zu Fuß ist teils ungenau und die Kämpfe außerhalb des Schiffes sehr hektisch. Insgesamt ist das Gunplay aber gelungen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
This is so barely a bad review, but it still managed to slip below the threshold. To start with, in the 15 hours I played it, I unlocked nearly everything and had quite some fun, else I wouldn't have played it through, obviously. I love the setting, the combat has it's demerits (range beats nearly everything) but is still quite fun and hey, who doesn't want to fly in a steampunk airship? That however, is one of the minor downsides of the game: It is a great game in your mind as one can see the idea and wants to feel it, but the execution falls flat, as many others have written. Yes, it is "fun enough", but it feels so burtally like it could be a 1-in-a-million game if they had like 6 months more of development time. Taking a few points from this marketing page (that's what the store page is, not an accurate description of what the game is) will be helpful to explain it. -"Island defense" comes down to "kill all enemies on an island, then it's defended" - aka no defense, just offense. Conquering the islands is pretty great and feels different for the islands, but its really not a defense of any sorts. -"Base Building" - you have a handful of buildings with levels that basically just unlock "your XY can now deal a bit more damage or has a bit more health". It's more of a money based, linear skill system without choice then base building. Some buildings are totally obsolete as well, so no real base building. -"Ressource Collection" - well, you have another handful of upgrade materials and 2 currencies. While finding these on the islands is well done with the minimap helping you, but often not revealing the hidden pathes. Still, it is really just "go to a ressource and mine it". There is no depth to it, even if finding them is fun. -"Airships" you have a choice of a few airships, no way to customize them (all upgrades are shared between all ships), all have exactly the same weapon mounts and while their turning, speed etc is a bit different, they are basically the same, share the same skills, etc. They look very different, which is really cool, but it feels like a bit of real customizability with the airship skills, or different upgrade/weapon slots would've been amazing. -"Open world". Yep, that one is pretty well done. You can decide in which order to tackle which island to conquer, even if the rewards are basically just crafting materials and drops that give you different passive skills (not that you can change the amount of slots for passive skills or anything, but at least you have a bit of variability there). Alltogether, it is a fun game with a cool story, great worldbuilding, but if you look at every system, they fall flat of their potential. And this is such a shame, since you can really see the gem in the rough here. The marketing and promises in the shop are nearly malicious which what they promise. Nearly. So, yeah. If you are in love with the idea of this game from the store page, you should most likely buy it, since the game is good enough to carry that vision of yours through it. If you expect all the features to have depths and are ready for an amazing journey, I'd steer clear. I really do hope that there'll be a part 2, where the publishers give the dev team enough time to really make good on the promises they offer, especially since you can clearly read (in the other comments) that many of the features that would've made this amazing seemed to have been there in earlier versions, but were culled.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mir macht dieses kleine Spielchen jetzt schon viel Spaß - der Anfang ist etwas "zäh" weil viel Story dabei ist, nach der ersten halben stunde geht's dann etwas sandboxiger los :) Fliegen, Kämpfen zu Fuß wie zu Schiff machen echt fun :D Mei Angespielt gibt's hier: https://youtu.be/CS36oTDz-tU Viele Grüße Euer TorynMehr anzeigenWeniger anzeigen
Das wichtigste für einen Bullet-Hell-Shooter ist ein befriedigendes, flüssiges und schnelles Gunplay. In diesem Spiel gibt es einige Desingentscheidungen, die dem Spielspaß entgegenstehen. Du möchtest im Kampf die Waffe durchwechseln? Warte eine 2 sekündige Animation ab, bevor du wieder schießen kannst. Du willst Kugeln ausweichen? Man weicht gefühlt immer zu früh oder spät aus und nimmt Schaden. Viele Interaktionen mit der Welt erfordern ein längeres Drück einer Taste, was zusätzlich Geschwindigkeit aus dem Spiel nimmt. In seinem jetzigen Zustand ist das Gameplay unbefriedigend und nicht zu empfehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein klasse Game mit einfachen aber doch gut umgesetzen RPG Elementen. Es gibt zwar keine Klassenauswahl ála Krieger & Co oder Avatarauswahl bzw. Avatarerstellen, da die Geschichte des Spiels auf genau diesen Charakter zugeschnitten ist, aber dennoch macht es mega Laune. Für die Protagonistin gibt es verschiedene Waffen die auch Modbar sind (Magazine, Visiere etc.) und auch Rüstungsteile die kleine Extraboni geben (Mehr Medkits, mehr Muni, Lauftempo etc.), aber auch für das Luftschiff selbst gibt es verschiedene Erweiterungen die mehr Panzerung, bessere Kanonen, besserer Motor etc. verspricht. Aber es gibt auch weitere Schiffe als nur das Anfangsschiff. Ich weiss leider nicht wie viele Schiffe es gibt, aber ich habe schon ein zweites Schiff erworben. Es ist zwar Pixelgrafik mit ein paar Animeanimationen, aber sie steht anderen Pixelgames in nichts nach. Auch wenn es noch im Early Access ist, so habe ich bisher nur ein paar Übersetzungsfehler entdeckt, das Spiel selbst aber ist mir nicht ein einziges mal abgeschmiert oder hatte sonst irgendwelche schweren Fehler die es unspielbar gemacht hätten. Die Spielkarte ist groß und die Story scheint lang zu sein. Beim Übersetzungsfehler hatte ich folgende Situation: Von Elise bekommt man den Auftrag ein Gewehr zu bauen. Es gibt sowohl Gewehr als auch Scharfschützengewehr. Um diesen Auftrag abzuschließen muss man das Scharfschützengewehr bauen, nicht das Gewehr. Ich kann es nur empfehlenMehr anzeigenWeniger anzeigen
"Alte" Spielstände sind mit der Vollversion nicht mehr kompatibel. Kurzum: Danke, dass du uns Geld gegeben hast, wir schmeißen deinen Fortschritt dann mal weg. 17 Stunden Spielzeit, kurz vorm Ende, und jetzt soll ich von vorne anfangen. So geht man einfach nicht mit seinen Kunden und Spielern um.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe das Spiel durchgespielt, denke ich (SPOILERWARNUNG) Also, Bugs:1. Manchmal wenn man Schnellreisen benutzt wird nur das Schiff aber man selbst nicht Teleportiert und man fällt ins nichts. 2. Der 5. Boss (Devourer) hat bei meinem dritten Versuch nur in einer Ecke gehockt und sich abschießen lassen. 3. Kains Fort ist ein Witz die Leute (Falcons) haben haben sich erst gewerht nachdem man sie angegriffen hat. 4. Kain hat sich auch nicht verteidigt und ich habe überhaupt keinen Schaden bekommen. 5. Mods reforgen hat nicht funktioniert. Was mir gefallen hat: 1. Storyline war nice und man kann sich in diese Welt hineinversetzen. 2. Bosse waren Stark aber nicht zu stark (außer bei den Bugs) 3. Modkisten sind eine gute addtiton zum spiel. 4. Hintergrund und Animationen passen gut. Was mir nicht so gut gefallen hat: 1. Die fliegenden Monster im Schwarm sind viel zu stark. (selbst mit Schwarmkanonen sind die Nervig und holen dich fast immer vom himmel (besonders die großen und die Explodierenden). Verbesserungsvorschläge: 1. Mehr Sidequests mit Besseren Items (außer dem einen Gewehr gab es nur Modkisten, bei denen die ich gemacht habe). 2. Optionalen Boss (vielleicht Schwarmkönigin oder so?) 3. Mehr Schiffe und Waffen 4. Irgendetwas mit Turtletown da passiert nämlich nichts außer die Quest mit dem "Twisted Assault Rifle" All in All ein Sehr Gutes Spiel mit viel Potential.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Missions/Story-Trigger die nicht wirklich funktionieren gehen gar nicht, selbst im Early Access nicht. Darum Geld zurück. Und ich würde mir schon wünschen, dass man nicht ein kleines Mädchen spielt...mag ja sein, dass hier einige Pädos auf ihre Kosten kommen, aber meins ist das sicher nicht. Sehr verstörend.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.