

Blood West
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.


01Über Blood West
Blood West verbindet Weird-West-Legenden mit kosmischem Horror in einem Einzelspieler-Stealth-FPS. Als untoter Revolverheld erkundest du offene Gebiete, kundschaftest Gegner aus und entscheidest, ob du aus dem Schatten angreifst oder dich mit Feuerwaffen und Nahkampf stellst. Die drei Szenarien spielen in Canyons, einem Sumpf und Gebirgen. Fähigkeiten, Erfahrung und Artefakte ermöglichen verschiedene Spielweisen. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 90% bei 6.185 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 0,00 €2025-12-20 · Epic Game StoreBasisspiel · dieselben Einträge wie oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
5 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Ungarisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Steuerung
Auf Steam für PC gibt es vollständige Controller-Unterstützung. Das Spiel ist auf Einzelspieler ausgelegt.
Sprache
Englische Sprachausgabe ist vorhanden; die unterstützten Interface-Sprachen umfassen Englisch und vereinfachtes Chinesisch.
03Häufige Fragen
Worum geht es in Blood West?
Du spielst einen untoten Revolverhelden in einer von Dämonen und Monstern heimgesuchten Weird-West-Welt.
Welche Schauplätze gibt es?
Die drei Szenarien führen durch Canyons, Sumpf und Gebirge. Die offenen Gebiete lassen sich im eigenen Tempo erkunden.
Ist Schleichen zwingend?
Vorsichtiges Schleichen und Angriffe aus dem Hinterhalt werden belohnt, aber du kannst dich auch offen in den Kampf stürzen.
Wie funktioniert die Entwicklung des Charakters?
Erfahrung, Fähigkeiten und gefundene Artefakte erlauben unterschiedliche Spielweisen, etwa als heimlicher Jäger oder Revolverkämpfer.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Inspired by Hunt: Showdown? Das war damals mein erster Gedanke als ich den Titel auf meine Wishlist gepackt, später gekauft und dann ein wenig abgewartet habe bis der Titel neulich erst den EA-Modus verlassen hat. Die kurze Antwort: Vielleicht ein klitzeklitzekleines bisschen. Aber alles andere ist ein reines Roguelite-Konstrukt, welches schon seine Sogfaltung, mich aber irgendwann zum Rage-Quit gepushed hat. Blood West wurde von Hyperstrange entwickelt, die sich unter anderem oft als "Publisher", aber auch als Entwickler (bspw. "POSTAL: Brain Damaged") verantwortlich zeichnen. In diesem Spiel entführen sie euch in eine alternative Version des Wilden Westens - wir sind irgendein toter Gunslinger und müssen in 3 Maps jeweils X Artefakte bergen, um dann dem Endboss eins auf die Schnauze zu hauen. Die Story ist - wie so oft - nicht wirklich existent. Es gibt immer am Anfang eines Kapitels eine grafisch nette, aber inhaltlich kryptisch bemühte Cutscene und hin und wieder Papierkrempel, den ich persönlich in Spielen nicht mehr sehen kann, weil meist uninteressant umgesetzt. Beides sind keine Kaufargumente - aber dafür das Spielprinzip. Ihr könnt nämlich beliebig oft sterben - erhaltet aber bei jedem Ableben einen Malus, der sich 3x stacked und dann beim vierten Tod zu einem dauerhaften Fluch entwickelt. Es gibt diverse Möglichkeiten diesen wieder loszuwerden, aber Obacht ist hier oberste Bürgerpflicht. Auch wenn es erst einmal aussieht wie ein oberflächlicher Boomer-Shooter, so ist hier Sorgfalt und gezieltes Schießen gefragt. Die Munition ist rar, die Gegner aggressiv und teilen MÄCHTIG Schaden aus. Teilweise sterbt ihr so schnell, dass ihr euch fragt wie ihr diese ganze Sche.iße eigentlich überleben sollt. Wer abkackt, muss vom letzten Savespot wieder von vorne anfangen - und meist SEHR weit laufen. Das Backtracking - insbesondere um guten Loot zu verkaufen (die Preise für gute Items sind nämlich horrend!) - ist hier abnormal übertrieben. Es gibt zwar Items, die Abhilfe schaffen, aber diese sind rar gesäht (und gehen bei einmaliger Nutzung direkt kaputt). Ein normaler Ablauf sieht also so aus: Vom Startpunkt aus wie große Map erkunden - meist sieht man in der Ferne einen interessanten Spot oder folgt den Questmarkierungen (Quests bestehen immer nur aus "Hole X!"), dabei läuft man sich bereits einen Wolf. Dort angekommen, versucht man sich (in Kapitel 1 noch mehr Nahkampf, in Kapitel 2 eher Fernkampf) in leisem Vorgehen. Manch einer muss mit einem Headshot aus den Latschen gerupft werden - andere haut man mit der Axt weg. Man entdeckt dabei die ersten Waffen (bessere Axt, Colt, besserer Colt, Shotgun, bessere Shotgun, Bogen, besserer Bogen usw.) und hat sich schnell auf ein bestimmtes Equip eingeschossen - alles Weitere ist dann nur noch Krimskrams. Entweder hat man das Artefakt gefunden (und kehrt dann zurück) oder unterbricht den Trip und geht direkt zurück zum unterbrechenden Shopping. Viel und häufig Neues in der Lootwelt wie in Diablo wird es nicht geben - dafür viele Schrottitems, die eigentlich nur (ein bisschen) Geld wert sind. Manche Headshots gehen daneben - dann eben im Nahkampf, der nicht selten aufregend, weil extrem gefährlich ist. Nach und nach sind die Gegnertypen klar und alles läuft nach Schema F. In BioShock würde man jetzt 10 super interessante Audiologs finden - in Blood West findet man Zettel, die nichtssagenden Müll erzählen (ich hatte schon nach zweien genug). Der Loot ist solala und bereits in Kapitel 2 war es schwer für mich wirklich geile neue Waffen zu finden = auch wenn die Locations interessant gestaltet sind, ist es nicht der Loot, der treibt - sondern eher die Herausforderung, der Nervenkitzel und das Mapdesign sowie die Soundkulisse und coolen Sprüche des Gunslingers. Heilung geht auch nur manuell über Items oder Skills - oder ihr findet eines der super seltenen Bettchen. Wer stirbt, sorgt dafür, dass X Monster wieder zurückkehren - ein wenig Souls-like ist auch mit am Start. Bottom Line: Der Roguelite- und Souls-Charakter des Spiels machen schon viel Spaß - aber leider ist das Inventar immer viel zu schnell voll, das Skilling ist langsam, der Loot dürftig und die Story mies vermittelt. Da ich aber dennoch eine Sogwirkung (trotz dieser Punkte) verspürt habe, gibt's einen wohlwollenden Daumen nach oben - aber eben WIRKLICH nur für Genrefans. Mit Hunt hat das hier aber außer den Waffen(-design/-verhalten) mal gar nichts zu tun. Müsst ihr wissen. 🔫 Pew Pew Pew! 💥 Bock auf mehr Reviews? 🔎 🏃💨 Folge mir persönlich und/oder folge diesem coolen Reviewer-Konglomerat, in dem ich auch bin - und verpass' keine weiteren Neuigkeiten! ⚡Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Keine Ahnung Freunde, aber das war so gar nicht mein Spiel und ich refunde jetzt bevor ich die 2-Stunden-Marke erreiche. Ich bin einfach zu casual, das Spiel war mir viel zu hart und zu frustrierend. Meine Spielzeit war eine quasi non-stop Negativ-Erfahrung. Ich mag eigentlich Schleichspiele, Dishonored war geil, Styx-Serie fand ich gut, aber in dem Spiel hier habe ich einfach nahezu nur und ausschließlich auf die Fresse bekommen. Die Stealth-Mechanik ist wonky, es gibt kein freies Speichern, du stirbst, zurück zur Safezone, inzwischen sind die Gegner respawned und der Fortschritt dahin. Wenn dich ein Gegner sieht ist es quasi game-over, weil selbst die Anfangsmobs einen quasi two-hitten. Also seid gewarnt, das Spiel ist sauschwer und ihr könnte es halt nicht "einfacher" stellen. Klar kann man jetzt einen auf "git gud" machen und sich echauffieren, dass ein hoher Schwierigkeitsgrad kein Grund für eine schlechte Rezension sei. Aber bro, manche von uns arbeiten und wenn ich jeden Tag eine Stunde +/- Zeit zum zocken habe, dann verbringe ich die nicht damit 5x vom selben Anfangs-Mob gekillt werden, weil ich in einem Spiel was sich als angeblicher "Shooter" bezeichnet mit 4 Schüssen Munition rumlaufe. Wer auf hardcore Soulslikes steht kann es gerne probieren, allen anderen würde ich dringend von diesem Spiel abraten. Und ich bin auch honestly pissed auf die GameStar für ihren Jubelperser-"Test".Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Publikum ☑ Anfänger ☑ Gelegenheitsspieler ☐ Durchschnittsspieler ☐ Experte Blood West ist ein First Person Shooter im Dämonen verseuchten Wilden Westen. Das Spiel verbindet klassische FPS Gefechte mit gelungenem Stealth Gameplay. Dabei ist jedem Spieler selbst überlassen, ob er schießend durch die Steppe rennt oder lieber Gegner für Gegner leise aus dem Hinterhalt erschlägt. Je nach Spielstil eines jeden selbst, fällt dann natürlich auch die Schwierigkeit des Spiels selbst aus, wobei diese aus klassischen drei Stufen wählbar ist. Grafik ☐ schlecht ☐ okay ☑ gut ☐ schön ☐ fantastisch Die Grafik in Blood West setzt auf eine hochauflösende Pixelgrafik. Das heißt zwar, das man hier keine absolute Grafikbombe erwarten sollte, aber Feinde der klassischen teilweise kaum erkennbaren Pixelgrafik könnten doch positiv überrascht werden. Der Grafikstil ist gekonnt umgesetzt und würde man nicht an gewissen Stellen den doch deutlich erkennbaren Pixelmatsch erkennen, wie etwa bei den Bodentexturen, würde der Pixelstil gar nicht auffallen. Musik ☐ schlecht ☐ okay ☐ gut ☑ schön ☐ fantastisch Die Musik in Blood West passt perfekt zum düsteren Endzeitsetting im wilden Westen. Der Soundtrack erinnert immer wieder an klassische Western, welche der ein oder andere noch aus seiner Kindheit kennen dürfte. Auch die Waffensounds sowie Gegnergeräusche sind sehr abwechslungsreich und überzeugend. Die Hintergrundmusik und Umgebungsgeräusche sind ebenfalls perfekt abgestimmt: Wer erkennt nicht das klassische Pfeifen des wilden Westens oder die Geräusche des runden Steppenläufers, welcher durch die Wüste rollt? Schwierigkeitsgrad ☐ leicht ☑ durchschnittlich ☑ schwer ☐ sehr schwer ☐ unfair Blood West bietet uns eine klassische Auswahl aus drei wählbaren Schwierigkeitsgraden. Wer das Spiel auf leicht erleben möchte, sollte aber nicht zeitgleich Achievementhunter sein, denn diese sind im leichten Modus deaktiviert. Wie allerdings schon oben erwähnt leitet sich die Schwierigkeit des Spiels aus dem Spielstil eines jeden selbst wieder. Wenn man also leise vorgeht und jeden Gegner nacheinander ausschaltet, hat man es natürlich leichter und bekommt weniger Probleme bzw. Schaden. Wer allerdings den berühmten Revolverhelden heraushängen lassen möchte, kann dies tun, sollte aber jede Menge Heiltränke dabei haben, denn jeder einzelne Gegner kann dir sehr gefährlich werden (Dark Souls lässt grüßen). Obendrauf gibt es für die ganz Verrückten unter euch einen Iron Man Modus, also ein einziges Leben, sollte man sterben wird der Charakter gelöscht und du beginnst von vorne, egal wo und wie weit du schon warst. Bugs ☐ unspielbar ☐ viele Bugs ☐ einige Bugs ☑ so gut wie keine Bugs ☐ keine Bugs Selbst nach mehrfachem Durchspielen der Story sowie beiden DLCs sind mir persönlich keine Spielfehler aufgefallen. Das einzige Problem, welches ich persönlich hatte, war, dass ich hin und wieder zwischen einigen Objekten stecken blieb und unterschiedliche Sprungkünste anwenden musste, um freizukommen. Dies allerdings auch nur, da ich wirklich jeden Winkel nach verstecktem Loot abgesucht habe und mich deshalb natürlich in dumme Situationen gebracht habe. Story ☐ nicht vorhanden ☐ schlecht ☑ okay ☐ gut ☐ fantastisch Die Story in Blood West kennt man schon aus unzähligen anderen Settings, selbst im wilden Westen ist dies nichts Neues was andere Spiele und Filme bestätigen. Die Gier des Menschen entfesselt einen Fluch welcher die Menschheit oder in diesem Fall ein gewisses Areal verflucht und die Hölle auf Erden herbeiruft. Dabei sind wir selbst ein Teil der untoten Armee, haben allerdings unseren Verstand behalten und müssen nun als Held der ganzen Geschichte das Böse wieder vertreiben. Eine Story die immer wieder gut funktioniert, diesmal zusätzlich für Western Fans. Gameplay ☐ frustrierend ☐ zum Einschlafen ☐ langweilig ☑ spaßig ☑ herausfordernd Das Gameplay spiegelt sehr gut die beiden verschiedenen Spielmechaniken wider. Klassisches FPS Gunplay macht, gerade durch die gut umgesetzte Waffenhandhabung und Vielfalt, jede Menge Spaß und lädt dazu ein, jede Waffengattung einmal zu testen. Auf der anderen Seite haben wir das Stealth Gameplay, wo wir entweder von Busch zu Busch schleichen, um uns den Gegnern zu nähern und diese mit unterschiedlichen Nahkampfwaffen zu erschlagen oder mit leisen Fernkampfwaffen wie Bögen, Armbrüsten oder Wurfäxten Gegner aus sicherer Entfernung leise zu erledigen. Dazu müssen wir unsere Umgebung sehr genau durchsuchen um unterschiedliche Gegenstände, Schätze und Munition zu finden, welche wir nutzen oder verkaufen können. Spielzeit ☐ sehr kurz (0 - 3 Stunden) ☐ kurz (4 - 7 Stunden) ☐ einige Stunden (8 - 20 Stunden) ☑ lang (21-50 Stunden) ☐ sehr lang (51-100 Stunden) ☐ unendlich (101+ Stunden) Die Spielzeit in Blood West hängt vom Spieler selbst und dessen Spielstil ab. Alles in allem bekommen wir 3 große offene Kapitel der Hauptgeschichte präsentiert, welche uns einige Nebenaufgaben sowie unzählige Orte zum Erkunden und Entdecken bieten. Nehmen wir alles mit, schauen uns alles an und sammeln alles was nicht niet- und nagelfest ist können wir locker 20-30 Stunden im Hauptspiel verbringen. Dazu kommt ein weiteres Story DLC mit einer eigenen Karte sowie ein endloses Scavenger DLC, also ein Modus in welchem wir immer wieder für einzelne Aufträge in die Welt hinaus geschickt werden um zu sammeln, erledigen und zu Leveln. Mit diesem letzten DLC ist die Spielzeit praktisch unendlich und immer wieder abwechslungsreich. Umfang ☐ zu wenig ☑ in Ordnung ☐ Groß ☐ Gigantisch Blood West bietet uns viele verschiedene Anlaufstellen und Möglichkeiten. Dies natürlich erstmal in der Art wie wir das Spiel spielen möchten: Laut und brachial oder leise und bedacht. Dafür bekommen wir verschiedene Nah und Fernkampfwaffen, unterschiedliche Munitionstypen, Artefakte, welche uns gewisse Attribute und Fähigkeiten verleihen, jede Menge Schätze zum Verkaufen um mit dem erworbenen Geld neue Gegenstände und Waffen bei unterschiedlichen Händlern zu kaufen. Außerdem bietet uns BW verschiedene Tränke mit unterschiedlichen Fähigkeiten, ein Skillbaum, welchen wir nach und nach mit jedem Levelaufstieg weiter ausbauen können sowie Zettel mit Informationen zu allen Gegnern, welche wir ebenfalls in der Welt finden können. Die Gegnervielfalt ist ebenfalls sehr abwechslungsreich und benötigt unterschiedliche Taktiken zum Besiegen und zu der eigentlichen Hauptgeschichte gibt es immer wieder NPCs, welche uns Nebenaufgaben ans Herz legen. Die beiden kostenpflichtigen DLCs erweitern die oben genannten Dinge, egal ob Waffen, Artefakte, Gegner usw. Preis/Leistung ☑ Vollpreis ☐ auf Angebot warten ☐ nicht kaufen ☐ zurückerstatten Blood West bietet uns mehr als genug Content für den aktuellen Vollpreis. Daher kann ich das Spiel wärmstens empfehlen, nicht nur FPS Fans im allgemeinen, sondern auch Freunde des Western Settings, Fans von Endzeitthematik in Verbindung mit Dämonen und Monstern, aber auch Spielern und Spielerinnen, welche einfach gerne sammeln und eine detailreiche Welt erkunden wollen. Hinzu kommt, dass gerade Entdeckerfreunde in Blood West sehr belohnt werden, da wirklich in fast jeder Ecke etwas gefunden werden kann. Wer obendrauf nicht genug von Blood West bekommen kann, hat die Möglichkeit mit zwei kostengünstigen DLCs seine Erfahrungen nochmals zu erweitern. Fazit: 9,5/10 möglichen Goldklumpen Für weitere Reviews zu allen möglichen Spielen schau doch mal bei GGC vorbei, es lohnt sich :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Tolle Retro-Grafik, großer Erkundungs-Anteil, Level-Ups mit Sinn, spannendes Kampfsystem gegen die ersten herumstreunenden Untoten - und dann plötzlich eine große Ernüchterung, als es mir kurz darauf mit Leichtigkeit an den Kragen ging. Einmal, zwei Mal, drei Mal - bis ich frustriert das Spiel beendet habe. "Soulslike" hin oder her - wenn man in Spielen keinerlei Chance mehr gegen die einfachsten Gegner hat, man in einer Kurzes-Leben->Tod->Neuanfang-Schleife gefangen ist und sämtliche Erkundung mit sofortigen Toden "belohnt" wird, dann macht das einfach keinen Spaß mehr.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Etzala foll das geile Schbiel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Kann die positiven Bewertungen nicht wirklich nachvollziehen. Das Spiel ist zwar schön pixelig, sodass ein gewisses Retro Feeling aufkommt, aber mit S.T.A.L.K.E.R. und anderen großen Titeln hat es gar nichts zu tun. Es gibt nur eine Handvoll verschiedener Gegner (kaum Abwechslung), es ist permanent dunkel (kein Tag-Nacht-Wechsel > nervig), ebenso kann man nicht manuell speichern, sodass man im Falle eines Todes vom letzten, häufig weit entfernten, Checkpoint wieder starten muss. Letztendlich fand ich es auch einfach nur langweilig. Keine Kaufempfehlung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein wirklich gutes Old-School Spiel ! Die Grafik ist an frühere Spiele angelehnt , aber trotzdem liebevoll ! Dazu ist es Open World . Da die Welt sehr düster dargestellt ist , verbreitet es eine packende Atmosphäre. Die Kämpfe sind nicht einfach. Ein System zum Schleichen ist ebenfalls eingebaut , welches viele Möglichkeiten in der Vorgehensweise bietet ! Ebenso gibt es Händler , Verstecke, Quest-System und eine Story. Rundum ein packender Schooter auf Old-School Basis ! Hier macht man absolut nichts verkehrt , wenn man auf den Wilden Westen steht ! :DMehr anzeigenWeniger anzeigen
Der ausschlaggebende Punkt ist das Geld. 25€ sind einfach zu viel 10€ maximal und 5€ im Sale wären angebracht. Ich bin jetzt 5 Stunden am daddeln und bin schon vor dem Endboss. Das Schleichen hat Spaß gemacht, aber die Schleichskills sind für den Endboss einfach unbrauchbar. Damit fehlt mir jetzt die Motivation den Boss noch zu killen. Die 5 Stunden haben schon Spaß gemacht, aber waren viel zu kurz. Die Höhlen ähneln sich nicht stark. Überall findet man versteckte Items. Man hat wenig Leben und ist schnell tot. Eigentlich nicht schlecht gemacht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dämonen treiben ihr Unwesen und viele Menschen sind ihnen schon zum Opfer gefallen oder wurden selbst zu Dämonen. Zeit die Dämonen zu bekämpfen und diesen Fluch zu brechen. Wer könnte das besser, als man selbst? Man schlüpft in die Rolle eines untoten Revolverhelden. Das hat den Vorteil, dass man an sich unsterblich ist, sollten die Lebenspunkte auf 0 sinken, geht es vom letzten Lagerplatz weiter. Und das wird früher oder später bestimmt passieren, denn die Dämonen teilen ziemlichen Schaden aus. Daher ist es nicht wirklich empfehlenswert, wild um sich schießend auf Gegner zuzurennen. Stattdessen ist ein heimliches Vorgehen wichtig. Einzelne Dämonen hinterrücks auszuschalten oder von Gruppen wegzulocken. Wie in Stealth-Spielen üblich, gibt es eine Anzeige, die sich füllt, je nachdem wie gut man von einem Dämon gesehen oder gehört wird. Wobei man sich aber nicht unbedingt beim Gebrauch von Schusswaffen zurückhalten muss. Nur Dämonen in unmittelbarer Nähe hören dies und greifen an. Neben den üblichen Schießeisen, wie Revolver oder Schrotflinte, gibt es auch noch einige andere, für Nah- und Fernkampf, zum Teil auch mit besonderen Eigenschaften. Da man ständig Nachschub an Munition und Ausrüstung benötigt, lohnt es sich immer die Gegend abzusuchen, oft findet man neben nützlichem Zeug, auch Gegenstände zum Verkaufen bei NPCs, da es aber nicht viele von ihnen gibt, ist ein gutes Inventarmanagement nötig, damit man nicht ständig hin und her laufen muss. Oft denkt man sich: lieber ein bisschen mehr Munition als Reserve mitnehmen. Schnell merkt man aber, wie klein doch das Inventar immer ist. Insgesamt gibt es 3 Kapitel, mit je eigenem Level. Jedes Level ist dabei weitläufiger, so dass man auch ein wenig Erkundung betreiben kann und manchen Dämonen aus dem Weg gehen könnte. Das sollte man sich aber gut überlegen, denn für besiegte Gegner gibt es Erfahrungspunkte und bei einem Stufenaufstieg kann man ein paar neue Fähigkeiten erlernen oder verbessern. Z.B.: Wackelt anfangs der Revolver noch in der Hand beim Zielen, kann man das entsprechend wegskillen. Haben es die Dämonen geschafft und unsere Lebenspunkte auf 0 zu reduziert, sollte man sich nicht wundern, dass der ein oder andere besiegte Dämon wieder neu gespawnt ist, auch die Benutzung des Schlafsacks zur Erholung, führt dazu. Neben der Hauptquest, gibt es pro Level noch einige Nebenaufgaben, wirklich besonders sind diese aber nicht. Meistens geht es nur darum nach X zu gehen und Gegenstand Y zu holen. Wer Stealth-Spiele mag und auch mit Shooter etwas anfangen kann, kann hier ruhig einen Blick riskieren. Blood West bietet einige Stunden gute Unterhaltung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Spiel stürzt immer kurz vor dem 2. Save- Punkt ab. Der Entwickler antwortet nicht auf Anfragen. Wirklich nett.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.