

BONELAB
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-13 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über BONELAB
BONELAB ist ein VR-Actionspiel mit physikbasiertem Gameplay rund um eine unterirdische Forschungseinrichtung. Erkunde Arenen, Hindernisparcours, taktische Prüfungen, Sandboxes, experimentelle Modi und von Nutzern erstellte Level; setze Fernkampf-, Nahkampf- und ungewöhnliche Physikwaffen gegen Gegner ein. Importierte eigene Avatare verändern das Aussehen und erhalten passende Körperwerte; gesammelte Gegenstände, Avatare und Hinweise bringen die Geschichte voran. Steam-Spielerwertung: 82% bei 18.838 Rezensionen. Aufgeführte Sprachen: Englisch. Veröffentlicht am 29. September 2022.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 28,41 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | — | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-14
02Vor dem Kauf
VR-Kampf und Physik
Im Mittelpunkt stehen physikalische Interaktionen und Kämpfe mit Fernkampf-, Nahkampf- und exotischen Waffen.
Avatare und Schauplätze
Eigene importierte Avatare verändern das Aussehen und erhalten passende Körperwerte. Zu den Schauplätzen zählen Arenen, Hindernisparcours, taktische Prüfungen, Sandboxes, experimentelle Modi und von Nutzern erstellte Level.
Sprache und Audio
Englische Sprachausgabe ist aufgeführt. Details zu Oberfläche und Untertiteln findest du im Store-Eintrag.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in der Geschichte?
Du spielst einen Ausgestoßenen, der einem Todesurteil entkommt und in MythOS City eine verborgene unterirdische Forschungseinrichtung entdeckt.
Wie kommt die Handlung voran?
Durch das Sammeln von Gegenständen, Avataren und Hinweisen an verschiedenen Orten schreitet die geheimnisvolle Geschichte voran.
Gibt es nutzererstellte Inhalte?
Die Beschreibung nennt von Nutzern erstellte Level und den Import eigener Avatare.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl nach Muttersprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☑ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☑ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☑ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☑ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☐ Long ☑ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bonelab von Stress Level Zero ist sozusagen der Nachfolger des legenderen Boneworks von 2019. Bonelab wurde im Vorfeld gehyped wie nichts Gutes, wird es diesem Hype gerecht? Ich glaube nicht, wenn ein Spiel mich schon in den ersten 30 Minuten so nervt, dass ich nur noch unwillig wenigstens bis zur 2h Grenze weiterspiele, ist eigentlich alles gesagt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2870126839 Nicht nur das Bonelab im Gegensatz zu seinem Vorgänger deutlich schlechter aussieht, dank der Questifizierung, es fühlt sich auch noch irgendwie klobiger und schwammiger an, als Boneworks. Wir sind ständig von einem diffusen Nebel umgeben, der auch durch das Reduzieren des Bloom-Effektes in den Einstellungen nicht wirklich verschwindet. Dadurch erscheint Bonelab die ganze Zeit über wie verwaschen. Es gibt keine klare Sicht, kein scharfes Bild. Wenn man bedenkt, dass nur wenige Tage vor Bonelab die VR-Mod von HalfLife 2 erschienen ist, sieht Bonelab gegenüber diesem 18 Jahre alten Klassiker eher alt aus. Denn hochauflösende Texturen bietet Bonelab nicht, wohl auch dank der Quest. Im Grunde sehen wir auch keine neuen Dinge, alles was wir vorfinden, ist aus dem Vorgänger bekannt, nur teilweise mit weniger Polygonen versehen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2870126726 Die Steuerung des Charakters und die Interaktion mit der Umgebung, was ja damals in Bonework ein fast einmaliges Herausstellungsmerkmal war, funktioniert in Bonelab, nach all den Jahren schlechter, als im Vorgänger und da war es schon sehr gewöhnungsbedürftig. In Bonelab hängen wir sehr oft mit unsren Händen irgendwo fest, oder Inventar, das aus dem Rucksack guckt, lässt uns hängenbleiben. Alles sehr „realistisch“, im Spielverlauf aber nicht fördernd. Auch funktioniert die Physik nicht so, wie man sich das denkt. Gegenstände sind zu „leicht“. Getränkeautomaten, kann man mit einer Hand umwerfen, Waffen wiegen plötzlich gefühlt eine Tonne. Will man Hebel an einem Tisch benutzen, hüpfen wir oft unfreiwillig auf diesen. Greifen mit dem Trigger und der Griptaste, funktioniert, ist aber nicht sehr immersiv und führt dazu, dass wir beim aufheben einer geladenen Waffe direkt einen Schuss abgeben. Das Waffenhandling ist auch nicht das beste, der Griff zum Munitionsgurt geht oft ins Leere und beim Nachladen fassen wir oft „daneben“. Schlagwaffen fühlen sich nicht stimmig im Gewicht an. Die ganze Bewegung des Charakters und die Inteaktion mit der Umgebung fühlt sich an, wie auf Watte. Irgendwie langsam und gedämpft. Das Klettern ist sogar noch vertrackter, als vorher. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2870459910 Ich habe mich unglaublich auf Bonelab gefreut, aber als ich dann im „Laborbereich“ angekommen war, wurde meine Enttäuschung noch größer. Hier können wir lediglich die Arena, den Sandboxbereich und einen Bereich für Mods betreten. Die Kampagne geht wohl erst nachdem man ein Kranspiel beendet hat weiter. Während des Kranspiels im Laborbereich sind aber meine 2h abgelaufen und Bonelabs hat mich auf ganzer Linie enttäuscht, dass es zurück geht. Ich habe die tolle(?) Avatarwechselfunktion also nicht mehr erlebt. Bonelab ist eine sehr teure Techdemo mit keinen nennenswerten Neuerungen, eher das Gegenteil. Leider. Das Spiel wurde extrem überbewertet. 👀Knochen aus dem Labor🎊 auf meiner Kurator Seite. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑 Follow Main group Follow Second group English: -----------------------------> Bonelab by Stress Level Zero is, so to speak, the successor to the legendary Boneworks from 2019. Bonelab was hyped like nothing good in the run-up, will it live up to this hype? I don't think so, if a game already annoys me so much in the first 30 minutes that I only reluctantly continue playing at least until the 2h limit, everything is actually said. Not only does Bonelab look significantly worse than its predecessor, thanks to the questification, it also feels somehow clunkier and spongier than Boneworks. We are constantly surrounded by a diffuse fog, which doesn't really disappear even by reducing the Bloom effect in the settings. As a result, Bonelab seems washed out all the time. There is no clear view, no sharp image. Considering that HalfLife 2's VR mod was released just a few days before Bonelab, Bonelab looks rather old compared to this 18-year-old classic. This is because Bonelab does not offer high-resolution textures, probably thanks to the Quest. Basically, we don't see any new things either, everything we find is familiar from the predecessor, only partially provided with fewer polygons. The control of the character and the interaction with the environment, which was an almost unique outstanding feature in Bonework back then, works worse in Bonelab, after all these years, than in the predecessor and there it took a lot of getting used to. In Bonelab we very often get stuck with our hands somewhere, or inventory peeking out of the backpack makes us get stuck, all very "realistic", but not conducive to gameplay. Also, the physics doesn't work as you would think. Objects are too "light". Drink machines can be knocked over with one hand, weapons suddenly feel like they weigh a ton. If we want to use levers on a table, we often jump onto it involuntarily. Grabbing with the trigger and the grip key works, but is not very immersive and leads to us firing a shot directly when we pick up a loaded weapon. Weapon handling isn't the best either, reaching for the ammo belt often goes nowhere and we often "miss" when reloading. Percussion weapons don't feel coherent in weight. The whole movement of the character and interaction with the environment feels like being on absorbent cotton. Kind of slow and muted. Climbing is even more tricky than before. I was incredibly looking forward to Bonelab, but when I got to the "lab" area, my disappointment grew even bigger. Here we can only enter the arena, the sandbox area and an area for mods. I guess the campaign only continues after you finish a crane game. During the crane game in the lab area, however, my 2h expired and Bonelabs disappointed me all the way back. So I didn't get to experience the great(?) avatar change feature. Bonelab is a very expensive tech demo with no innovations worth mentioning, rather the opposite. Unfortunately. The game was extremely overrated. 👀Bones from the Lab🎊 on my curator page. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑 Follow Main group Follow Second groupMehr anzeigenWeniger anzeigen
BonerLabs ⠄⠄⣿⣿⣿⣿⠘⡿⢛⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣿⠃⠸⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⣿⣿⣿⣿⢀⠼⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛⠿⠿⢆⡠⢿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠸⣿⣿⢣⢶⣟⣿⣖⣿⣷⣻⣮⡿⣽⣿⣻⣖⣶⣤⣭⡉⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⢹⠣⣛⣣⣭⣭⣭⣁⡛⠻⢽⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣽⡧⡄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣌⡛⢿⣽⢘⣿⣷⣿⡻⠏⣛⣀⠄⠄ ⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠙⡅⣿⠚⣡⣴⣿⣿⣿⡆⠄ ⠄⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠄⣱⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠣⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠑⣿⣮⣝⣛⠿⠿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Der Tag, an dem sich VR Entwickler nicht mehr an allen Ecken und Enden, durch die mobile Quest einschränken müssen, und sich wieder auf das Entwickeln großartiger Inhalte und zeitgemäßer Grafik konzentrieren können, wird ein ganz großer Tag für VR Gaming und der Durchbruch dieser Technologie sein! Dank Meta, sind wir seit 2,5 Jahren mit einer gravierenden, technologischen Handbremse unterwegs, welche kein einziges großartiges VR Game (nur leere Hypes oder längst überfällige Titel aus der PCVR Zeit) hervor gebracht hat. Diese tragische Entwicklung schadet dem Durchbruch von VR Gaming wesentlich mehr als es ihr nützt! Gott sei dank, wird aber Sony (mit der PSVR2) Meta bald zu VR Cloud Rendering zwingen und dem rückständigen, lowpoly, Martyrium 2023/24 hoffentlich ein Ende setzen. Leider fehlt mir nicht mehr zu diesem Titel/leerem Hype ein :/ Das Team war offensichtlich zu sehr damit beschäftigt/überfordert ihr Game irgendwie auf der Quest zum laufen zu bekommen und hat somit NICHTS! aus ihren alten Fehlern gelernt. Allein, dass Bonelabs keinen HTC Vive Ward Support bietet zeigt , dass es ein reines Quest 2 Spiel mit PCVR Support und nicht umgekehrt ist :-/ Für 15€ im Sale kann man dem "Spiel" (hoffentlich dann mit den erwünschten Mods) eine Chance geben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
LETS GOOOOOOOOOOOOOOOMehr anzeigenWeniger anzeigen
40 Bucks for mod-support, a character system, some barely functional minigames and a 5 hour campaignMehr anzeigenWeniger anzeigen
0/10 you still cant get a can out of the vending machine, to clench your thirst in the virtual reality. Immersion destroyed !!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Game wurde einfach nur overhyped. Da war ja Boneworks sogar besser. Ich glaube Bonelab setzt hauptsächlich darauf, das die User alles selber bauen und als Mod oder Download bereitstellen. Das man seinen Skin jederzeit wechseln kann ist ja nicht schlecht, aber das ganze Spiel besteht eigentlich nur darin diese zu Erspielen. Ich hätte wesentlich mehr Story geschweige denn einen besseres Leveldesign gewünscht. Also für ist das Game so wie es ist so 5-10 Euro wert, mehr nicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I shot my friend in the balls... 10/10 The game is good too.. ;)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Schade mega gefreut, leider läuft es nicht. Blackscreen mit der Pimax, alles probiert hilft nicht. Wenn es läuft gibt es den Daumen wieder nach oben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.