
Breathedge
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-15 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Breathedge
Breathedge ist ein humorvoll-sarkastisches Einzelspieler-Survival-Abenteuer im Weltraum. Nach dem Unfall eines Weltraum-Leichenwagens durchsuchst du Trümmer, stellst Werkzeuge her, baust eine Raumstation und hältst sie am Laufen. Mit Fahrzeugen erkundest du das Wrack und versuchst, zu überleben und eine Verschwörung aufzudecken. Steam-Spieler bewerten es zu 82%% positiv, basierend auf 14.806 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Controller vollständig. Die Benutzeroberfläche ist in Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Russisch, Französisch, Deutsch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Spanisch (Lateinamerika) und Türkisch verfügbar. Erschienen am 25. Februar 2021.
Mitwirkende
Niedrigster Stand in 36 Monaten
≈ 0,00 €2026-08-28 · Epic Game StoreBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-15
02Vor dem Kauf
Allein im All
Die Steam-PC-Version ist ein Einzelspieler-Spiel mit Überleben, Erkundung, Herstellung und Fahrzeugen.
Controller
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung.
Oberfläche und Audio
Englisch und vereinfachtes Chinesisch sind als Oberflächensprachen aufgeführt. Englisch bietet vollständige Sprachausgabe; vereinfachtes Chinesisch hat Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es?
Du spielst einen Mann, der die Asche seines Großvaters zu einer galaktischen Beerdigung bringen soll und nach einem Unfall des Weltraum-Leichenwagens zwischen Trümmern strandet.
Was lässt sich bauen?
Du kannst Werkzeuge und Stationsausrüstung herstellen und die Station mit Sauerstoff, Strom, Solarmodulen und Möbeln ausstatten.
Welche Fahrzeuge gibt es?
Die Spielbeschreibung erwähnt eine kleine Rakete und ein großes Shuttle.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDiese hilfreiche Auswahl an Rezensionen in dieser Sprache enthält Empfehlungen und Kritik. Sie entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Also an sich ist das Spiel schon in Ordnung, aber ich würde es auch nicht unbedingt als Survival Game bezeichnen. Eigentlich ist man nur damit beschäftigt Zeugs einzusammeln und das alles ganz schnell bevor einem der Sauerstoff nach einigen Sekunden aus geht, hin und her, sammeln Luft holen sammeln... Naja ich weis auch nicht. in ruhe umsehen ist so auch überhaupt nicht möglich immer ist der Sauerstoff alle....Ich war nach 3 Stunden durch, aber das ist ja "nur" Episode eins. Ich persönlich finde den Humor auch etwas zu übertrieben mir hätte das Game in einem "Seriöserem Setting" besser gefallen. Aktuell fehlen einfach noch irgendwie zu viele Inhalte.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Some of our clients are very sensitive about toilet talk, and therefore we included a dictionary filter, which will replace the word "feces" with the word "joy"." Positiv: Der Humor! Cooler Grafikstil mit toller Atmosphäre Gutes Voice-Acting Bewährtes Spielprinzip (Erkunden, Scannen, Craften, Nahrung und Wasser beschaffen) gut umgesetzt Space-Chicken! Early Access, Stand September 2018: Bereits jetzt eine runde Spielerfahrung, erstes Kapitel sehr vielversprechend Bisher nur erstes Story-Kapitel implementiert (ca. 2 Stunden) und eingeschränkter Content Etwas leer wirkender Weltraum Balancing: Sauerstoffmangel schnell nervig, Werkzeuge zerbrechen schnell Kein Controller Support Bislang nur Englisch und Russisch verfügbar Die Handlung: Du bist ein einfacher Kerl, der die Asche seines Großvaters zu einer galaktischen Beerdigung transportieren wollte, als plötzlich ein Unglück geschieht und du dich inmitten des Trümmerhaufens eines riesigen Weltraum-Leichenwagen befindest. Decke eine Verschwörung globalen Ausmaßes auf, während du versuchst, zwischen Leichen und Wrackteilen zu überleben. Der Humor: Der Humor hat definitiv eine eigene Erwähnung verdient, denn Breathedge ist zum Schreien komisch. Vom Weltraumhuhn, mit dem man Gasrohre stopfen kann, der benutzbaren Weltraum-Toilette, bishin zu den Kommentaren des Guides, ja selbst die Radio-Musik schafft es, dem Spieler ein Grinsen ins Gesicht zu zaubern. Einfach herrlich. Alleine wegen diesem Humor hat Breathedge sich meine Emfpehlung verdient! Grafik und Sound: Grafikstil, Zeichnungen und Menüs sind qualitativ ansprechend und passen stilistisch ausgezeichnet zusammen. Breathedge spielt optisch und atmosphärisch in der oberen Liga UND besitzt durch seinen unverkennbaren Stil eindeutig Wiedererkennungsfaktor, eine gute Kombination. An den Soundeffekten gibt es nichts auszusetzen und die Synchronisation ist ausgezeichnet gelungen. Gameplay: In Breathedge fühlt man sich sofort heimisch, denn es erinnert stark an "Subnautica" und folgt demselben Spielprinzip: Dem Spieler steht beim Verlassen des sicheren Raumschiffes anfangs nur wenig Sauerstoff zur Verfügung, wodurch seine Erkundungsausflüge in den Weltraum zeitlich arg beschränkt sind. Unter Zeitdruck müssen also Rohmaterialien beschafft werden, mit denen man seine Ausrüstung erweitern und neue Werkzeuge herstellen kann, damit sich der Spieler weiter in das All hinauswagen kann, wo neue Rohmaterialien und Rezepte entdeckt werden können. Und so weiter. Dabei gibt es im Weltraum allerlei Kuriositäten, die unter den begleitenden Kommentaren des Erzählers gescannt und erforscht werden können. Technisches: Während meiner Spielzeit hatte ich keinerlei technischen Probleme oder Abstürze und bin auch keinen Bugs über den Weg gelaufen. Early Access September 2018: Wer mit Breathedge ein fertiges Spiel erwartet, an dem er endlos Spaß haben kann, ist hier leider (noch) falsch beraten. Wer sich hingegen über ein paar Stunden großen Spielspaß freuen kann und die Entwicklung eines sehr vielversprechenden "Weltraum-Subnautica" unterstützen oder gar darauf einwirken will, der ist hier goldrichtig! Ich persönlich finde es sehr schade, wenn gute und vielversprechende Titel wegen unrealistischer Erwartungen abgewertet werden, obwohl die Spielbeschreibung deutlich auf den frühen Entwicklungsstatus hinweist. Aktuell ist lediglich das erste Kapitel des Story-Modus verfügbar, welches nach ca. 2 Stunden Spielzeit abgeschlossen ist, jedoch jetzt schon eine runde Spielerfahrung bietet und Appetit auf mehr macht. Danach bleibt nur noch das eigenständige Erkunden des Weltraums, die Möglichkeiten, speziell in Sachen Crafting sind aber leider noch sehr beschränkt. Basenbau und Transportmittel fehlen bislang noch völlig und in ca. 4 Stunden Spielzeit hat man alles gesehen und erlebt, was es bislang zu sehen gibt. Die Langzeitmotivation bleibt wegen der fehlenden Inhalte selbstverständlich noch auf der Strecke. Ein paar Modifikationen im Balancing könnten noch vorgenommen werden, so beschweren sich etliche Spieler, dass der Sauerstoff, selbst mit dem Upgrade, zu schnell aufgebraucht ist und Werkzeuge zu schnell kaputt gehen. Technisch habe ich Breathedge als ausgereift empfunden, Controllersupport soll zum jetzigen Zeitpunkt aber noch nicht vorhanden sein. Persönliches Fazit: Breathedge erinnert zum aktuellen Zeitpunkt noch eher an eine Demo, als an ein fertiges Spiel, dessen sollte man sich vor dem Kauf bewusst sein. Es fühlt sich jedoch von der ersten Spielminute absolut sympathisch und in jeder Hinsicht gut gemacht an. Cooler Grafikstil trifft auf altbewährte Spielmechaniken und der unglaublich witzige Humor setzt dem Ganzen noch die Krone auf. Breathedge bewegt sich qualitativ auf sehr hohem Niveau und wenn künftig noch die Inhalte implementiert werden, die der Entwickler verspricht, könnte Breathedge es schaffen, sich mit an die Spitze der Survival-Spiele zu katapultieren. Es landet auf jeden Fall auf der Liste meiner Lieblings-Early-Access-Spiele, auf deren weitere Entwicklung ich besonders gespannt bin. Außerdem: Der Gockel ist Kult! Hinweis: Das Spiel wurde vom Entwickler zur Beurteilung kostenlos zur Verfügung gestellt. Dies hat jedoch keinerlei Auswirkung auf mein Review oder meine Meinung zu dem Spiel! Folgt doch unserem Empfehlungs-Programm: GGC-Curations, wenn ihr mehr Reviews wie dieses lesen wollt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die erste Hälfte des spieles macht echt spass, dann aber in der 2. hälfte wird es von einem Spaßigem survival spiel zu einem linearen, eher langweiligem, lauf simulator und macht alles was man am anfang erreicht hat, komplett sinnlos.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Ok, Luft anhalten und los! Nur schnell durch die Luftschleuse, dann hinübergleiten durch das Stückchen Weltraum zwischen mir und dem Trümmerfeld da vorne... Wie schwer kann das bitte sein? Ich muss mich beeilen, geht mir die Luft aus, bin ich geliefert. Ich darf um keinen Preis abdriften, sonst treibe ich am Ende leblos im All wie all die anderen armen Schweine um ich herum. Also spanne ich jeden Muskel bis zum Zerreißen, hole einmal tief Luft, solange bis die Lungen beinahe bersten und dann stoße ich mich ab.... ...fast geschafft... NEIN! Vorbei! Ich hab das Trümmerfeld knapp verfehlt... jetzt festhalten, irgendwo Halt finden! Bloß nicht unkontrolliert weiterdriften! Hah! Meine wild tastenden Finger schließen sich um den Griff einer Einstiegsluke. Das war knapp. Zu knapp! Aber es hilft ja nichts, alles auf Anfang und dann nochmal von vorn. Ich hangele mich zurück zur Luftschleuse. Das Huhn schwebt an mir vorbei auf dem Weg zurück. Es sieht ganz glücklich aus, wie es den luftleeren Raum durchmisst. Endlich kann es mal das Gefühl genießen, zu fliegen. Huhn hat es gut, es ist unsterblich. Ich muss da schon mehr aufpassen, mein Leben hängt oft am seidenen Faden. So kanns gehen, wenn man die Asche eines Anverwandten nach Hause überführen will und der intergalaktische Leichenwagen plötzlich in Tausend Stücke bricht. Nur Huhn und ich haben überlebt. Und ich verhungere so langsam auch, blanke Ironie. Also noch ein Versuch, ich werds schon schaffen bis zum Trümmerfeld. Dort hinten seh ich sie glitzern im Lichte der Sterne... die Dose. Auf die hab ichs abgesehen und ich will verdammt sein, wenn ich sie nicht in die Finger kriege. Also hopp, nochmal abstoßen, die Flugbahn, scheint zu passen uuuunnddd..... Ja!!!! Es hat endlich geklappt. Endlich halte ich sie in den Händen, meine heiß ersehnte Dose. Mhhhhhh, köstlich und jede Mühe wert. Mal sehen was drin ist, die letzten gefühlt tausend von den Dingern waren leider immer Flops, in jeder war der gleiche unappetitliche Fraß. Ich drehe die Dose in den Händen und meine Augen glänzen voller Vorfreude. Tam tam tam tam tammmmmm... Und in dieser Dose befindet sich folgende Köstlichkeit... Ahhhhhh! Schön wieder RÜBEN!!!!!!!!!!!!!!! NEEEEEIIIIIIIN!!!!!!!!!!!" Hey, lieber Leser, schön dass Du uns in den Weiten des Alls Gesellschaft leistest. Bist wohl in Survival Laune und hast nicht schon wieder Lust, den tausendsten Flugzeugabsturz zu überleben und auf der tausendsten Insel zu survivaln? Kann ich nur zu gut verstehen und dann bist Du hier richtig, ein Russe im All und ein unsterbliches Huhn kämpfen gegen die Widrigkeiten des Weltraums. Frisch genug für Dich als Setting? Dachte ich mir. Und ja, gleich zu Anfang checken wir die Basics. Die Grafik ist schick, der Sound phänomenal, die Trostlosigkeit des Alls wird perfekt eingefangen und jaja, es gibt keine Geräusche im All, aber frag Dich selbst. Ohne Lasergewitter und dröhnende Antriebsdüsen, wie hätten die Raumschlachten deines Lieblings SciFi Films dann wohl gewirkt? Na also. Und beim eigentlichen Gameplay gibts nix zu meckern, Du kannst bauen und vor Dich hinwurschteln, dass es eine Freude ist. Bau Dir ne ganz eigene Raumstation und richte alles hübsch ein, kombiniere und probiere wie ein Irrer, es wird schon was brauchbares dabei rauskommen. Du kannst Deiner Kreativität freien Lauf lassen und genau darum gehts ja auch in solchen Games. Ordentlich gefährlich ist der unendliche Weltenraum natürlich auch und der Tod lauert an jeder Ecke. Also wappne Dich, sonst merkst Du schnell, dass Dein Huhn unsterblich ist, Du aber eben nicht. Im Zweifel wird eben ums eigene Überleben auch mal wacker gekämpft. Das bringt alles Spaß und haben wir in anderen, lahmeren Settings auch schon des öfteren gesehen, wieso aber solltest Du denn nun genau hier zugreifen? Leicht gesagt, zum einen, weil Du an den anderen Games des Genres auch viel Freude hattest und die kriegst Du hier eben nochmal. Und dann gibts noch den wirklich schönen, einfallsreichen und nerdigen SciFi Humor, der hier aus jeder Luftschleuse trieft. Es wimmelt vor Anspielungen und Reminiszenzen auf bekannte Genre Größen, seien es nun Romane, Filme oder Bücher. Für Science Fiction Jünger gibts viel zu lachen und wiederzuerkennen. Einfach herrlich. Und als dritter Punkt sei auch noch erwähnt, dass man manchen Spielen einfach anmerkt, wieviel Herzblut und Liebe da hinein geflossen ist. Und das erkennst Du hier doppelt und dreifach. Alles ist detailverliebt bis zum Letzten, nichts wirkt hingeschludert oder schnell hingeklatscht. Jede noch so kleine Winzigkeit ist durchdacht, ausgearbeitet und liebevoll designed. Und das ist sehr selten geworden und wenn man genau hinschaut, wärmt es einem das Gamerherz, soviel Hingabe seitens der Entwickler zu erspähen. Und ja, das Spiel erfindet das Genre nicht komplett neu, aber die Story ist den meisten Genre Konkurrenten weit voraus. Du kennst es: Ich will Dir eigentlich nicht viel vorwegnehmen, die bösen Spoiler lass ich deshalb mal aus, aber die Geschichte entspinnt sich angenehm flüssig und spannend zugleich, es gibt haarsträubende Twists und zwischendrin auch Phasen zum kurz nach Luft schnappen. Das ist kein ganz großes Kino, aber im Survival Genre schon aller Achtung wert. Und zu guter Letzt: Die Gameplay Mechaniken stimme alle. Also ein grundsolides Spiel mit wirklich gelungen Extra Boni in Sachen Storytelling, Humor und Detailarbeit. Da kann man schonmal zuschnappen. Also mach ruhig genau das, schnapp Dir Dein Huhn und ab ins All mit Euch. Und wie immer wünsch ich Dir... ... viel Spaß beim Überleben ;-) Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Curator Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim lesen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Vergleichen wir das Spiel mal mit Subnautica und Autos: Subnautica = VW, SN Below Zero = Audi und Breathedge = Lada. Wie ein Lada ist es günstig, auf seine Weise witzig und es funktioniert. Aber es fehlt an jeglichen Hang zur Perfektion in Sachen Design, Gameplay und Story. Anfangs ist es ein Survival Game und machte Spaß mit immer verbesserten Aufrüstmöglichkeiten und Erforschen des Weltraums. Aber es nervt gewaltig, dass man für jedes Material ein anderes Werkzeug zum Abbauen braucht, diese im Inventar Platz belegen und eine unverschämt geringe Haltbarkeit haben. Man kann eine Basis mit verschiedenen Modulen bauen, aber der einzige Zweck ist, dass man die beiden Fahrzeuge dort herstellen kann, ansonsten ist sie nur als Lager für die ganzen unnötigen Ressourcen und Krempel den man aus versehen mitnimmt zu gebrauchen. Lange aufhalten will man sich darin nicht, es sei denn man steht auf sowjetischen 80er Jahre Style. Dann kommt es zu dem Part wo man sein eigenes kleines Raumschif mit Bordkanone, Bett Lager und Werkbank findet und in Gang bringen muss. Man denkt sich Geil, jetzt geht das Spiel erst richtig los. Aber ab da hatten die Entwickler keine Lust mehr. Mit dem Raumschiff kann man nur von einer Station zur anderen fliegen und da läuft es immer gleich ab: Durch unnötig in die Länge gezogene Korridore laufen, nach ein paar Meter ist das Inventar vollgemüllt, zurück zum Schiff, ausladen, wieder weiterlaufen, rausfinden was man bauen muss, zurück zum Schiff laufen, bauen, wieder zurück zum Missionsziel, einsetzen, zum Schiff zurück "Upgrade" einbauen, zur nächsten Station fliegen, Kämpfe gibt es so gut wie keine, höchstens mal ein paar fliegende Särge die lächerlich einfach zu killen sind. Die Upgrades haben auch keine Funktion, man muss sie nur haben damit man in der Story weiterkommt. Weltraumspaziergänge gibt es keine mehr, und Essen und Trinken liegen auf den Korridoren im Überfluss, genauso wie die Materialien aber die braucht man nicht mehr und zur Basis kommt man erstmal eh nicht zurück. Fazit: Kapitel 1 war sehr gut, Kapitel 2 gut aber chaotisch und dort merkte man das mangelhafte Gamedesign schon etwas und die letzen Kapitel sind ärgerlich, langweilig und enttäuschend. Wie beim Lada, es macht Laune sich mal in sowas reinzusetzen und die Kuriosität zu bewundern aber auf Dauer nicht zu empfehlen ;-)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ok vorab eine sache das Spiel kommt in episoden das heißt der Rest des Spiels kommt in kostenlosen updates, darum hat es bis jetzt eine überschaubare spiel Länge ich war in nicht mal 3 stunden durch... allerdings habe ich diese zeit sehr genossen. Der Humor geht in richtung "the stanley parable" aber am meisten mochte ich den Kontrast zwischen den Weltraum spaziergängen und dem inneren eurer Basis. Drinnen Läuft musik, aber sobald ihr in den weltraum geht.. Stille... Im weltraum wird Musikuntermalung dezent benutzt nur wenn die Luft anfängt knapp zu werden steight die Musik an, um die Dramatig zu erhöhen und was soll ich sagen es funktioniert gut. Mir hat das Spiel echt spaß gemacht und die entwickler versprechen noch mehr Content. Und nun kommt der Harken... es ist halt noch eine Early Acces und das merkt dem spiel an. Es hat einfach noch etwas wenig Content. Ich hoffe das die Entwickler genug nach füttern bevor das Intresse abflaut... Ich perönlich würde mich freuen denn das spiel hat wirklich Potenzial. Fazit: Das spielt wirkt bis jetzt mehr wie eine extra Lange Demo eines spiel, aber dafür ist es eine verdammt Gute Demo.# Ungeduldigen Leuten würde ich empfehlen zu warten mit der Gefahr das, das Spiel teurer wird. Geduldigen Leuten würde ich raten es zu kaufen, mit der Gefahr das das Game vieleicht nicht Fertig wird. Ich finde den Preis ok und hoffe die Entwickler können ihren anbitionen Gerecht werden..Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Grundidee von Breathedge ist echt großartig, aber die Umsetzung lässt stark zu wünschen übrig. Ich suche seit Stunden nach verdammtem Blei und finde es einfach nicht. Das Spiel gibt einem kaum Hinweise, und man muss alles selbst herausfinden – was oft nur durch reinen Zufall gelingt. Dadurch steckt man ständig fest, weil man bestimmte Mineralien oder Gegenstände benötigt, aber nie sicher ist, ob man etwas übersehen hat oder einfach nicht an der richtigen Stelle sucht. Ein weiteres großes Problem ist das viel zu kleine Inventar. Selbst mit mehreren Dutzend Slots ist es eine Qual, ständig hin und her zu fliegen, um Materialien ins Lager zu bringen. Das sorgt für unnötig lange und frustrierende Sammeltrips, die den Spielfluss erheblich stören. Insgesamt wäre das Spiel mit besseren Hinweisen und einem durchdachteren Inventarsystem um einiges spaßiger. So aber wird der ganze Spaß durch nervige Designentscheidungen getrübt. Unter diesen umständen daumen runter... aber der humor des spiels ist großartig xDMehr anzeigenWeniger anzeigen
Subnautica im Weltall, super Preis, und wunderschön! Kann mit heutigen AAA Titeln mithalten, weil die sind heutzutage alle nur Schrott mit Mikrotransaktionen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Idee ist witzig, aber die Umsetzung spricht mich überhaupt nicht an. Man wird in dieses Spiel geworfen und nichts wird einem erklärt. „Erreichen Sie den Evakuierungspunkt“ ist die Ansage, aber das Spiel gibt einem keine Hinweise, was zu tun ist. Es gibt keine Motivation. Ich habe das Spiel jetzt das dritte Mal angefangen und doch schon wieder aufgegeben, bevor ich Helm und Raumanzug erweitert habe. Wenn man nicht erstickt, erfriert man oder stirbt an Strahlung. Da die Sicht immer wieder verschwimmt, erkennt man die Ressourcen nicht, die sowieso alle gleich aussehen. Jede Ressource ist eine Kugel, die in der Ferne kaum voneinander zu unterscheiden ist. Es motiviert einen am Anfang nicht wirklich, ständig Ressourcen zu sammeln. Subnautica hatte auch eine Sauerstoffmechanik, aber die hat Spaß gemacht. Man hatte ständig kleine Erfolge, die einen motiviert haben, größer zu denken. Bei Breathedge fühle ich nur Frust: „Oh, wieder keine Luft.“ „Oh, Sauerstoffstation schon wieder leer.“ Wieder Ressourcen farmen, um das blöde Ding aufzufüllen. Scheibe friert schon wieder ein, Alkohol lässt wieder alles verschwimmen, ich sehe nichts Mag sein, dass das Spiel später mehr Spaß macht, aber ich habe keine Lust, mich zu diesem Punkt hinzuquälen. Ich bin nur froh, dass ich den Key geschenkt bekommen habe und kein Geld für das Spiel rausgeschmissen habe. Es gibt genug andere Survival-Spiele, die fordernd, aber auch spaßig sind. Mich holt dieses Spiel jedenfalls nicht ab.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
