
Call of Duty®
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.












01Über Call of Duty®
Call of Duty® bündelt eine Reihe von Gefechten, in denen rasante Feuergefechte und verschiedene Mehrspielermodi im Mittelpunkt stehen. Die Steam-PC-Seite nennt Einzelspieler, Mehrspieler und Koop; die Beschreibung hebt außerdem die Battle-Royale-Modi von Warzone hervor. Spielerwertung: 55% bei 411.991 Rezensionen. Unterstützte Benutzeroberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Koreanisch, Polnisch, Russisch, Japanisch, Spanisch (Lateinamerika), Arabisch und Portugiesisch (Brasilien).
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 0,00 €2023-08-12 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
Weitere 11 Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | Ja |
| Arabisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler, Mehrspieler und Koop. Crossplay ist aufgeführt.
Sprache
Die Benutzeroberfläche unterstützt Deutsch. Deutsche Audioausgabe ist nicht aufgeführt; deutsche Untertitel werden unterstützt.
03Häufig gestellte Fragen
Welche Spiele werden unterstützt?
Die Beschreibung nennt Modern Warfare 4, Black Ops 7 und Warzone als unterstützte Bestandteile der Call-of-Duty-Erfahrung.
Welche Modi bietet Warzone?
Warzone umfasst Battle Royale, Resurgence und den kostenlosen Modus Black Ops Royale.
Wofür sind Call of Duty-Punkte?
Call of Duty-Punkte dienen in den genannten unterstützten Spielen als Spielwährung. Die Beschreibung sagt, dass die Spiele separat verkauft oder heruntergeladen werden.
Aktuelle News zu Call of Duty®
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ist wie Arbeiten, man fängt an und hat nach 5 Minuten keinen Bock mehr.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es beinhaltet: -Rassisten -rassistische Kinder -rassistische Erwachsene -rassistische Rassisten -Affen -rassistische Affen -rassistische AffenkinderMehr anzeigenWeniger anzeigen
naja was soll ich sagen, dieses spiel wird hauptsächlich von adhskranken 13jährigen misshandelt, die scheinbar eine reaktionszeit von ungeahnten ausmaßen haben. entweder bin ich mittlerweile zu alt oder jeder zweite in dem spiel hat sich vorher mit 3kg pep eingedeckt und die hälfte direkt vorm ersten game konsumiert. hin und hergerissen zwischen gut und ich schlitz mich gleich auf. mal schauen was die nächsten stunden bringenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Nobody will read it anyway, so i will let it all out: I had intercourse with a Dolphin last Summer!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Eine Menge verschenktes Potential. Jeder der sich an Call of Duty erinnert, wie es früher war mal, den Nebel der Nostalgie mal vollkommen beiseite, wird das ganze Franchise nicht wieder erkennen. Im positiven, als auch im negativen Sinne. 3000 Developer arbeiteten 3 Jahre an diesem Spiel und so hatte man doch einige Gründe sich auf den Release zu freuen, speziell wenn es mit einem "Modern Warfare 2" beworben wird und viele Ikonen in dieses Spiel zurückkehren. Ein brilliantes Marketing für ein AAA-Game welches nicht einmal gute Rezensionen erwirtschaften konnte. Starten wir das Spiel begrüßt uns ein Menü welches Aussieht als hätten sich das dafür verantwortliche Team einmal in die Haare gekriegt und sich in den 3 Jahren nicht vertragen können. Man wird begrüßt von etlichen Labels, Buttons und Kacheln die über mehrere Seiten verteilt sind. Wenn ihr als Kind mit euren Eltern einkaufen wart, sie verloren habt und in Folge dessen sich Verzweiflung breit gemacht hat - genau so werdet ihr euch zeitweise Fühlen. Ähnlich ergeht es mit dem Loadout-Design, der Personalisierung des Profils, der Auswahl der Visitenkarten und Embleme und der Kill- oder wahlweise Punktestreaks. In der Vitrine habt ihr übrigens mehr LGBTQ+ Flaggen zur Auswahl als ich auf dem Kölner CSD gesehen habe. Was zur Hölle ist da denn schon wieder passiert? Das Freischaltsystem für Waffen und Aufsätze ist eine noch größere Katastrophe als das Menü. Du willst Visiereinrichtungen freischalten? Dann mache 15 Kills mit Waffe Y. Du willst Waffe Z freischalten? Dann schalte erstmal Waffe A, Variante C frei und mache damit X Kills, damit du Waffe B, Variante A freischalten kannst um die dafür vorgesehene Herausforderung zu lösen. Alles sehr mühseelig und unübersichtlich, scheinbar gemacht um die Spielzeit zu strecken. Der Multiplayer wird von 3 Sachen geprägt. Campern, dem öfter als Norman Ritter abstürzenden Spiel und dem "Skill Based Matchmaking" - im folgenden als SBMM abgekürzt. Das Campen ist im Mulitplayer die Go-To-Strategie. Man wird Regelrecht zum campen motiviert, da Bewegungen bestraft werden. Es reichen die üblichen Abzüge in Form von einer längeren Zeit um in den Anschlag zu gehen oder der Unwissenheit wo der Gegner steht. Nein. Man hat bereits in der Vergangenheit etwas revolutionäres erschaffen um das campen zu erleichtern. So sind nicht nur die Schritte lauter und deutlicher denn je, Gebäude mehrstöckig, verwinkelt und uneinsehbar, Totenstille erst ab Level 51 freigeschaltet - man setzt seit geraumer Zeit auf das SBMM. SBMM - ein System um ungefähr gleichstarke Teams zu bilden. Klingt erstmal gut für einen Competitive-Shooter. Die Betonung liegt auf Competitive Shooter. Von der Arbeit kommen und eine chillige Runde spielen? Ist nicht, da es keine Differenzierung gibt zwischen Casual oder Competitive - du hast das zu akzeptieren. Das bedeutet: Lehn dich rein oder fang erst gar nicht an zu spielen. Die Vergangenheit hat es bereits in Spielen wie Cold War bewiesen, dass das mal so gar nicht funktioniert. Du hast mal eine gute Runde? Bereite dich darauf vor die nächsten 5 Runden härter aufs Maul zu kriegen als der arme Typ der von Stefan Hentschel gefragt wurde ob er ein Problem hat. Ich bin mir ziemlich sicher dass sich das selbe System wie in Cold War etabliert, indem man für das kaufen neuer Inhalte zeitweise bessere Lobbys bekommen hat um den Kauf mit einem positiven Gefühl zu verbinden - ein billiger psychologischer Trick der ( wohl allen voran Kindern) Spielerschaft das Geld aus dem Portmonnaie abzuziehen. Eine passendere Überleitung gibt es nicht: Die Operator! Jeder der sich mit den Operator auseinander gesetzt hat wird feststellen: Die Biografien sind generisch, unspektakulär und charakterlos. Das haben viele Spiele schon besser hinbekommen, vollkommen ohne Kampagne. Bereits jetzt gibt es "exklusive" (das heißt du hast zu bezahlen!) Operatoren und es sollen noch Operator wie Messi, Neymar jr. unbd Pogba implementiert werden. Was sich wie ein schlechter Witz klingt wurde bereits von Activision Blizzard bestätigt. Von Mapauswahl braucht man garnicht reden. 10 Maps - das ist die traurige Leistung von 3000 Developern in 3 Jahren. Ich hätte einige Kiffer ins Studio setzten können und Ihnen nur ihr Weed bezahlen müssen, deren Ausbeute wäre vermutlich besser und Spektakulärer als das was die Profis da auf die Beine gestellt haben. Es gibt keinerlei Map mit Wiedererkennungswert oder einem besonderem Design - jede ist austauschbar und generisch, einfach Einfallslos. Sie wirken nicht als wären sie irgendein Schwerpunkt in der Entwicklung gewesen sondern ein Nebenprodukt. Der Koop bietet sage und schreibe 3(!!!) Missionen, falls euch der Multiplayer nur noch im negativen Sinne reizt. Wer jetzt an die klassischen Spezialeinheit Missionen aus MW2 mit viele Missionen die an die Kampagne referieren denkt oder dem "Endless-Waves"-Survival aus MW3 denkt, dem sei gleich eins gesagt: Kannste Knicken. Vielmehr kriegst du 2 Missionen den obligatorischen "Lauf hierhin, hol das, evakuiere", mit einigen sehr schlecht gescripteten Events und eine "Verteidige die Positionen" auf einer abgewandelten Version von "Dome" aus MW3. Hier bekommt man sogar Unterstützung von "Marines" die noch hirnloser als der Feind sind, sich so bewegen als hätten sie 2 Wochen sämtliche Drogen durcheinander genommen und eher ein Hindernis als eine Hilfe bieten. Durch und durch verhält sich die KI (Nur im Koop!!!) vollkommen unberechenbar und unverständlich. Mal bekommen sie etwas quer über die Map mit und ein ander mal kann man zwei die nebeneinander stehen einzeln ausschalten ohne dass sie es merken. Die Vermutung dass die Schwerpunkte auf Warzone 2 oder DMZ liegen - (jetzt mal ehrlich, könnte Activision mal mit einer Innovation Punkten?!) - erhärtet sich mir. Wird es wie im Vorgänger sein wird Warzone und DMZ Free-to-Play, heißt voll mit Hackern sein - (wie es sie jetzt schon im Multiplayer gibt) und Ihr habt 70 Euro - oder noch besser - 100 Euro für ein nicht mal halbfertiges Spiel bezahlt. Zwar noch nicht auf BF2042 Niveau, aber sehr sehr nah dran. Ich werde mich dennoch mit dem Spiel auseinander setzen und meine Review auf Stand halten. Vielleicht finden sich noch herausstechende gute Punkte. Mit der Kampagne hab ich mich zum Beispiel noch nicht befassen können. EDIT: Ich habe mich nun etwas länger mit dem Multiplayer auseinander gesetzt. Man könnte meinen dass es mit der Zeit besser wird. Man versteht die Mechaniken, die Updates bügeln Fehler aus. Doch Fehlanzeige. im Gegenteil. Es wurde schlimmer. SBMM verspricht dass der Spielstil analysiert wird und man in Lobbys kommt die dem eigenen Skilllevel entsprechen. Naja, ich weiß nicht. Ich bin stand jetzt Level 45 und werde als mit Abstand niedrigster Level mit 150+ gematcht, teilweise mit einem Ping von weit über 100, feindliche VTOL in der Luft und - ohne Übertreibung - mindestens 3 Camper. Das schnelle Spiel, wie damals zum Beispiel bei der alten Modern Warfare Reihe oder der Black Ops Reihe - nun das gibt es nicht mehr. Es kommt nur noch drauf an wessen Klasse mehr broken ist und dass man Spawns abcampt. Das einzige was übersichtlich ist und ohne Probleme funktioniert ist der (vollkommen überteuerte) Shop - eine einzige Tragödie. Das einzig Empfehlenswerte an diesem Spiel sind Warzone 2.0 als auch DMZ. Diese 2 Modi sind das mit Abstand interessanteste und spaßigste an dem Spiel. Klar gibt es hier bereits die ersten Kiddies mit ihren Strike Packs, die ersten Hacker laufen auch schon rum, dennoch würde ich sagen dass es für ein Free to Play ein überragendes Ergebnis ist. Die neue Map sagt mir auch wesentlich mehr zu als Verdansk aus dem Vorgänger. Außer vielleicht der Kampagne bietet der kauf des Spiels absolut keinen Mehrwert. Wem die Kampagne also keine 70 Euro wert ist - und das ist sie nicht - der investiert lieber anderweitig wenn er was für sein Geld haben will.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Spritzen auf dem Kaufland Parkplatz kicken mehr und erzeugen weniger Leid.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Da das hier kaum einer benennt: Dieses Spiel ist genau so verbuggt wie bf 2042. -Andauernd abstürze (trotz guter Hardware auf 3 Rechnern in 3 Haushalten alle mit Glasfaser) - alle 2 Stunden schmiert das Spiel ab. -Frame glitches -Verbuggte Menüs, grade der Waffenschmied wenn man im Squad ist -Beim Auswählen eines Waffensets werden teils alle Attatchments resettet -Ingame Voicechat funktioniert wenn alle Mitspieler das Spiel andauernd neustarten, sonst hören sich nicht alle -Selbst der Shop, wo Activision Geld mit machen könnte, schmeißt einen andauernd raus -Granaten prallen vom Boden teils direkt ins eigene Gesicht zurück ab -Ping Probleme die einen über die ganze Map porten und man leaven muss weil es nicht allein aufhört -Schritte von Gegnern werden meist einfach nicht wiedergegeben, selbst wenn der Gegner an einem vorbei sprintet. Das sind nur die Bugs die ich und 3 andere Kumpels bisher hatten. Aber wir hatten auch jeder alle davon. -Maps sind viel zu klein und zu wenige -Maps sind Camperparadiese -Keine Offenen Maps außer bei Bodenkrieg (Eroberung) -Sniper machen egal wo sie einen treffen 100% Schaden, auch am Fuß -Aimbots, Wallhacks und Invisible Hacks sind auch zu vermuten. -Waffen sind in der Anzahl zu gering -Waffen sind nur mit mühe und not anpassbar -Menüführung einfach nur armselig -Waffen Levelsystem ist völliger Schwachsinn. Um beispielsweise die umbenannte PP2000 freizuschalten muss man 4 andere Waffen freischalten und ein ganzes Stück leveln, auch wenn man diese Waffen nicht haben möchte, man wird dazu genötigt. -Matchmaking soll ja angeblich skillbasiert sein, keine Ahnung warum mir das Spiel so viel Skill anrechnet aber ich bekomm nur aufs Gesicht von Schwitzern die schon ewig COD zocken, den Onehitsnipern oder mit Raketenwerfern im Häüserkampf... -Keine KI-Kämpfe -Keine Mapwahlmöglichkeit -Keine Anpassungsmöglichkeit für Fadenkreuz oder HUD bzw. Minimapposition -Story ist gut aber viel zu kurz, beim alten MW2 sicher 5-6 mal so lang. Das ist das was mir jetzt grad einfällt und bisher aufgefallen ist. Fazit: ich hab fast 100€ gelöhnt für die Vaultedition und jetzt hab ich den Mist am Hals. Activision hat ein unfertiges Spiel auf den Markt gebracht und hat nach 3 Tagen noch nichtmal einen Hotfix gegen Abstürze rausgebracht. Activision Scamt und betrügt einen genau so wie Dice und EA. Kauft das Spiel bloß noch nicht. Im momentanen zustand ist es zwar unter erschwerten Umständen Spielbar, Spaß hat daran aber wohl auf Dauer keiner. Danke fürs Lesen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Da es sowieso untergeht hier ein Rezept für Jägermeister Muffins 250 g Mehl 200 g Zucker 250 g Butter 4 Ei(er) 100 ml Likör, (Jägermeister) 3 TL Backpulver ½ TL Natron 1 Pck. Vanillezucker 1 TL Zimt 1 TL Kakaopulver 3 EL Schokostreusel PS: da alle wieder rumnörgeln bei 175°C Umluft 25-30 Minuten backenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Call of SBMM: Modern CampingMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.

