
Call of Duty: World at War
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-15 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Call of Duty: World at War
Kämpfe als US-Marine und russischer Rekrut an den pazifischen und europäischen Fronten des Zweiten Weltkriegs. Die Kampagne verbindet Infanterie-, Fahrzeug- und Luftmissionen mit Hinterhalten und heftigen Gefechten; online können bis zu vier Personen gemeinsam spielen. Daneben bietet der Mehrspieler klassenbasierte Gefechte mit Panzern, anpassbaren Klassen und Ranglisten. Spielerbewertungen: 92%% positiv bei 45.916 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 13,37 €2023-09-12 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Tabelle; Preisverlauf in USD, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | — | — |
| Französisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
2 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-16
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler, Mehrspieler und Koop. Die Kampagne ist online mit bis zu vier Personen spielbar.
Sprachen
Die aufgeführten Oberflächen-Sprachen sind Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch und Spanisch.
03Häufig gestellte Fragen
Wo spielt die Kampagne?
Die Kampagne spielt an der europäischen und pazifischen Front des Zweiten Weltkriegs, mit Einsätzen als US-Marine und russischer Rekrut.
Kann man die Kampagne kooperativ spielen?
Ja. Die Online-Koop-Kampagne unterstützt bis zu vier Spieler und bietet auch einen kompetitiven Koop-Modus.
Was bietet der Mehrspieler?
Der Mehrspieler umfasst klassenbasiertes Spiel, Panzer, anpassbare Klassen, Waffenverbesserungen und Spieler-Ranglisten.
“Want the bleakest, least sanitised WWII campaign the series ever shipped? Pacific ambushes and Eastern Front street fighting pull in opposite directions, and Gary Oldman's Reznov makes the Soviet arc land — yet what people still remember is the zombie bunker that pops up the moment you beat it.”
Unser Fazit
The Weird Middle Child Between Modern Warfare and Modern Warfare 2

Call of Duty: World at War is a strange one, because it’s stuck between two giants. It came out on November 18, 2008, after Call of Duty 4: Modern Warfare had already dragged the series into the modern era, and right before Modern Warfare 2 turned the whole thing into a cultural explosion. So yeah, on paper, going back to World War II could’ve felt like Treyarch playing it safe.
And sometimes, it does. The look and feel are clearly riding on the Call of Duty 4 engine, and World War II shooters had already been picked clean by that point. The campaign is short, around 6 to 8 hours, and if you’re coming in for some massive reinvention of the shooter, that’s not what this is.
But here’s the thing: World at War didn’t win by being the flashiest one. It won by being nasty. Mean. Uncomfortable. The Pacific missions feel like ambush horror in the jungle, and the Soviet side turns into this brutal revenge march across the Eastern Front. Flamethrowers, dismemberment, executed POWs — this game does not try to make war look cool. For my money, it’s still one of the bleakest, most openly anti-war Call of Duty campaigns ever made.
That’s why an 8.3 out of 10 feels right. Metacritic has it at 83, Steam sits at 92% Very Positive across 45,307 reviews, IGDB has it at 80.0, IGN gave it 9.2, and it sold around 15.7 million. Those numbers make sense. It’s not the cleanest or freshest Call of Duty, but it absolutely left a mark.
Reznov and One Bunker Did More Than Half the Series

The campaign has one massive weapon, and his name is Sergeant Reznov. Gary Oldman goes all in, and Reznov basically carries the Soviet revenge arc on his back. He’s angry, theatrical, terrifying, and weirdly magnetic. By the time you’re pushing into Berlin and raising the flag over the Reichstag, the game has turned from a regular WWII shooter into this grim, operatic revenge story.
And then, after you finish the campaign, World at War pulls the move that makes it irreplaceable. It drops you into Nacht der Untoten, this little bunker map where you board up windows, buy weapons, chase points, gamble on the Mystery Box, and try not to get eaten. That’s it. That’s the seed. One bonus map, almost tossed in like a dessert after the main course, and it accidentally grows into the entire Call of Duty Zombies universe.
That’s the real reason people still talk about this game. Not because the graphics aged beautifully. They didn’t. Not because the multiplayer is still the place to be. It isn’t. It’s because World at War planted two things that kept echoing for years: Reznov, who comes back through the Black Ops side of the series, and Zombies, which became its own beast entirely.
Call of Duty 4: Modern Warfare had the more forward-looking engine and the cleaner main dish. World at War borrowed a lot from it. But Modern Warfare didn’t have Nacht der Untoten hiding at the end. World at War did, and that changes the whole conversation.
Buy It for the Campaign, Zombies, and Mods — Not a Busy Lobby

If you’re buying World at War today, be honest about why you’re here. If you want a grim WWII campaign, this is still worth your time. If you want to dig up the origin point of Nazi Zombies, absolutely. If you want the modern Call of Duty multiplayer treadmill, packed official servers, fresh visuals, and slick current-day gunfeel, no. Wrong stop.
The official multiplayer scene is thin now. That’s just reality. This is an old 2008 PC action game from Treyarch and Activision, and the crowd moved on a long time ago. Serious online life today is mostly about the PC community, especially because the game shipped with mod tools. That one decision mattered a lot. Custom Zombies maps kept World at War alive for well over a decade, and for a lot of players, that community-made stuff is the real long tail.
So the best way to play it now is simple: run the single-player campaign, then play Zombies locally or online with friends, then go exploring custom maps on PC. That’s the package. Don’t treat it like a replacement for a newer Call of Duty. Treat it like an archaeological dig with teeth.
And the thing you’re digging up isn’t just an old shooter. It’s the bunker. Nacht der Untoten is the part nobody can really replace. Other Call of Duty games look better, move smoother, and have busier modes. But this is where Zombies crawled out of the dark for the first time.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDiese hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Die Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
+++ EXTREM STARK GESCHNITTENE DT. VERSION !!! +++ Call of Duty World at War war damals auf der Xbox 360 ein richtig tolles Spiel - zwar nicht ganz sooo geil wie Modern Warfare 2007 aber die Kampagne hatte einige grandios atmosphärische Levels und mit paar Kumpels hatten wir trotzdem viel Spaß im Multiplayer, im Koop und vor allem im Zombie Modus - in der EU / UK Version zumindest. Moment, welcher Zombie Modus??? Und hey, wo sind denn die fehlenden +10 / +100 / ... XP Anzeigen im MP? Und wieso fehlen in der Kampagne teilweise ganze Szenen? Nun liebe Kinder, Deutschland war ja gerade in den frühen 2000er ein Jugendschutz-Monolith um die ganzen Gamer vor den bösen bösen Killerspielen zu schützen. Hat ja dahingehend auch super geklappt, dass selbst im Jahr 2008 - direkt ein Jahr nach Modern Warfare - dieses Spiel mit richtig krassen Kürzungen erschienen ist und hat trotzdem eine USK 18 Bewertung erhalten. In CoD 4 gab es auch in der dt. Version +10 XP bei einem Abschuss - hier durfte das aber natürlich nicht der Fall sein. Nicht nur, dass man allein durch die gelbe Anzeige visuell viel leichter einen Abschuss erkennt sondern durch das Fehlen dieser Einblendung ist auch einfach ein Stück moderne Call of Duty Mehrspieler DNA weg. Einen fantastischen Zombie Koop Modus hatte man dem Deutschen Gamer ebenfalls nicht zugetraut - vermutlich waren wir damals noch durch andere Gammelfleisch Skandale traumatisiert. Dass Gewalteffekte wie abgetrennte Gliedmaßen oder brutale blutige Szenen entfernt oder leicht entschärft wurden, daran war man damals ja gewöhnt. Ärgerlich vor allem als Erwachsener so bevormundet zu werden aber naja... Ebenso war ja NS Symbolik tabu, diese hatte immer gefehlt aber das ist lange nicht so gravierend wie oben genannte Kürzungen. Rein aus historischem Kontext ist es halt dennoch ein Bruch der Immersion und Authentizität. Vor allem wird es schon arg komisch, wenn im TV auf gewissen Sendern circa 24/7 WW2 und Nazi Dokus laufen aber hier werden ganze historische Originalaufnahmen einfach herausgenommen. Mittlerweile ist es 2024 und man bekommt hier immer noch die selbe zerstümmelte und stark zensierte Fassung angeboten. ZUM IDENTISCHEN INTERNATIONALEN STEAM STORE PREIS! Egal ob standardmäßig oder im Sale und das finde ich einfach eine Frechheit. Habe testweise mal reingespielt aber ich finde als echter Call of Duty-Fan muss man sich diese Dt. Version von World at War wirklich nicht antun. Warum gibt es seitens Activision keine Optimierung der Steam Fassung??? Nach mittlerweile fast 15 Jahren hätte es schon längst einen Uncut Patch geben können inkl. Neuprüfung durch die USK. Selbst Swastika Symbole sind ja mittlerweile hierzulande in Videospielen anerkannt und dürfen frei verkauft werden. Würde man das wirklich wollen, dann hätte man schon längst die Indizierung dieses Spiels durch entsprechende Anträge rückgängig machen können. Dazu wird es aber wohl leider nie kommen. Glücklicherweise gibt es aber genügend andere Wege CoD 5 WAW auch heute noch in seiner komplett ungeschnittenen Originalfassung zu spielen. Was dies für Wege sind oder wie diese sich verhalten könnten, dazu überlasse ich jedem Einzelnen ganz viel kreativen Interpretationsspielraum :) *REFUND*Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bought it for nostalgia, you mother ♥♥♥♥♥♥♥.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nicht kaufen, man kann es nicht mehr online spielen. Egal ob MP oder Coop. Wenn möglich kauft die Konsolen Version und ladet es mit ausländisch eingestellter Konsole herunter. Boom Uncut.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Für mich immer noch das beste CoDMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich finde es scheiße das in der deutschen version kein zombie dabei ist nur wegen hackenkreuzen kommt schon das ist gewessen und verstecken können wir es auch nicht es spielt aus deutschland und spielt in deutschland also warum gibt es kein zombie :( >:(Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das beste Call of Duty, das es jemals gab und geben wird! Nach drei Ablegern, welche allesamt in den dunkelsten Zeiten der Menschheitsgeschichte angesiedelt waren, verließ Infinity Ward den Zweiten Weltkrieg um im aktuellen Kriegsgeschen im Mittleren Osten mitzumischen. Treyarch ließ sich jedoch nicht einschüchtern und zauberte mit Call of Duty: World at War den bis dato besten Teil der gesamten Reihe. Der gewohnte Spielablauf aus einer bombastisch inszenierten und musikalisch untermalten Einzelspielerkampagne wurde durch einen Coop-Modus gewürzt. Bis zu vier Spieler können zeitgleich mit- oder gegeneinander fast jede Mission der Kampagne spielen und sogar mit den zu sammelnden Todeskarten ausschmücken, um zusätzlichen Spaß reinzubringen. Dann können tote Gegner explodieren, ihre Waffen ins Grab nehmen oder sich mit Paintball-Waffen abschießen. In der Kampagne kämpft man dieses Mal für Mütterchen Russland und die US und A an vorderster Front in Stalingrad und Berlin bzw. im Pazifik um am Ende die Burg Shuri einzunehmen oder die Flage der Roten Armee am Reichstag wehen zu lassen. Spielerisch gibt es nichts auszusetzen. Ein flüssiger und gegliederter Spielverlauf sind gegeben und die Linearität noch in Grenzen gehalten. Lediglich hätte ich mir gewünscht, mehr in Russland zu kämpfen. Denn nach der ersten Mission als Dimitri geht es in einem Zeitsprung von vier Jahren direkt nach Deutschland. Der Multiplayer ist ebenfalls so gut wie makellos und immernoch zu empfehlen. Das Gameplay bleibt fair und wird nicht durch übermächtige Killstreaks gebremst. Auch das Klassensystem kennt man schon und jeder kann sich seine Ausrüstung beliebig zusammenstellen und durch Leveln mehr freischalten. Man darf sogar auf einigen Karten nach Belieben in Panzer einsteigen! Wer über die internationale Fassung verfügt, schaltet nach Abschluß der rund 7-stündigen Kampagne den Nazi Zombie-Modus frei, in dem man Welle um Welle gegen endlose Horden von Zombies kämpfen muss. Nach der Kampagne der beste Teil am Spiel. Zu viert hat man soviel Spaß wie nie zuvor. Dank Mod-Unterstützung lassen sich problemlos neue Karten installieren und auch die Kampagne kann man modifizieren um beispielweise als Deutscher gegen die Russen zu kämpfen. Pro: +) Packende Kampagne mit epischem Soundtrack +) Bis heute noch einer der bestaussehendsten CoD-Teile +) Viel Umfang +) Gratis Mappacks und Mod-Support Kontra: -) Kurze Kampagne -) Russland hat wenig Screentime -) Im deutschsprachigen Raum geschnitten (Auch in Österreich!) -) Setting im Pazifik nutzt sich schnell ab (Kämpfe in der Normandie wären nett gewesen) Meine Wertung: 8.5/10 Wer Fragen hat zu dem Spiel und/oder meinem Review kann sich gerne in den Kommentaren oder über Steam an mich wenden. Einfach nur eine Anfrage schicken und drauf losplauschen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich kann allen davon abraten, dieses Spiel über Steam zu erwerben. Kauf man dieses Spiel über Steam, kann man sich kein Online-Profil erstellen - bei meiner Schwester und bei meinem Bruder erlebt. Man kann das Spiel also nicht online spielen und auch nicht im Koop mit Freunden. Steam haben wir mehrmals angeschrieben. Die haben nicht einmal geantwortet. Kauft euch dieses Spiel also nicht über Steam. Ihr braucht eine Original-DVD. Die Spielmechanik ist in Ordnung, auch wenn die eigenen Leute immer im Weg stehen und einen aus der Deckung drängen. Auch fliegen verdammt viele feindliche Granaten, was auch irgendwie nervig ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mit abstand das beste COD! Als allererstes: jeder deutsche der dieses Spiel hat und gerne spielt soll mich adden! Ich empfehle das Spiel in der Black Ops 2 Digital Deluxe Edition zu kaufen auf 50% Rabatt (=35€), was es in jedem großen Sale geben wird. Zombiemodus! Nachdem man das Spiel den uncut Patch verpasst hat, kanns schon losgehen, vorrausgesetzt man hat Freunde mit dem man diesen spielen kann. Im Spiel selber sind 4 epische Maps enthalten, was die anderen beiden Treyarch CODs nicht von sich behaupten können. ES GIBT KEINE DLCS! Bedeutet, man muss nicht für jede zusätzliche Map 15 Euro zahlen. Stattdessen gibt es etwas, was meiner Meinung nach in den anderen beiden Zombie CODs fehlt: CUSTOM ZOMBIES. Custom Zombies bedeutet, dass man Maps die von der Community erstellt wurden (Spieler wie du und ich). spielen kann. In anderen Worten ein unbegrenzter Schatz an weiteren, epischen Maps, wo bei manchen Treyarch nicht mehr mithalten kann. Zum Gameplay des Zombiemodes: relativ "verglitcht", wodurch World at War den schwierigsten Zombiemode hat. Ich möchte betotnen, dass der Zombiemodus von Black Ops 1 wesendlich besser ist (mal abgesehen von den Waffen), jedoch auch wesendlich teurer (Spiel etwa 20€ + 4DLCs (je 15€), macht 80€ für 6 (bzw 11) Maps). Multiplayer: Wunderbar! Keine Hacker mehr (früher soll es tatsächlich welche gegeben haben)! Leider auch sonst KEINE SPIELER. Tatsächlich gibt es nur einen nicht-Hardcore (Hardcoresucks) Server, mit 36 Spielern. Sonst würd ich dem Multiplayer 7/10 geben weil ich ihn einfach abgöttisch liebe (3 Punkte Abzug, wegen leichten glitchs, wie beim Messern). Kampanie: Die Kampanie find ich persöhnlich besser, als die von BO/BO2. Sie macht auf jeden fall Spaß zu spielen, auch wenn man wie sonst auch, genau das machen muss was das Spiel von dir verlangt. Das beste an der Kampanie ist, was es vermutlich allen anderen CoDs voraus hat, dass man die Kampanie zusammen, bzw. gegeinander spielen kann (Punktewettkampf). In der Coop-Kampanie kann man so gennante "Death Cards" einschalten (die man in den verschiedenen Levels erst finden muss) um das Spiel abwechslungsreich zu gestalten, was zur folge hat, dass man trotz erneutem Spielen eines Levels immernoch Spaß dran hat (Bei der Kampanie von BO und BO2 vergeht einem der Spaß beim 2. Spielen, es ist nur blöd, dass BO2 darauf ausgelegt ist). Geiles Spiel, meiner Meinung nach ein MUST-HAVE. Die Custom Zombie Maps könnt ihr auf Webseiten wie Zombiemodding oder Zommods (http://www.zombiemodding.com/index.php oder http://zommods.com/) bekommen und ich empfehle den COD Zombie Channel veKtik und NGTZombies. Link zum installations Video mit download Link in der Beschreibung (nicht mein Video hat mir aber geholfen) : YouTube™-Video: CUSTOM ZOMBIES - Installations- und Patch Tutorial (Deutsche Cut- / Steam-Version 1.7) Aufrufe: 8,372 Jo Leute, heute zeige ich euch wie ihr Custom Zombies auf eurem PC einrichten und zocken könnt. Direkt Link: https://mega.co.nz/#F!AglXTAyT!N9d9QiX8ZFF9IyP4Rl7RJA Link zum Patch-Download:... Hier der Downloadlink aus der Beschreibung (der Download kann manchmal rumspacken, versucht es dann einfach am nächsten Tag ab dem Fehldownload wieder): https://mega.co.nz/#F!AglXTAyT!N9d9QiX8ZFF9IyP4Rl7RJA An alle aus Österreich: bei euch reicht es meistens wenn ihr rechtsklick aufs spiel macht (in der Bibiliothek), auf Eigenschaften, Sprache, und dann auf englisch stellen und fertig :) Falls es noch Fragen gibt, benutzt die Kommentare oder added mich und fragt mich per Chatnachicht. Kannst mich mal PainMehr anzeigenWeniger anzeigen
No online support anymore, cant create online profile. German version without zombie mode. RefundedMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.