

CARRION
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.


01Über CARRION
CARRION ist ein umgekehrtes Horrorspiel, in dem du eine amorphe Kreatur unbekannter Herkunft steuerst. Verfolge und verschlinge die Personen, die dich eingesperrt haben, verbreite Angst in der Anlage und zerstöre dein Gefängnis. Mit dem Fortschritt wächst und entwickelt sich die Kreatur und erhält immer zerstörerischere Fähigkeiten. Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler. Vollständige Controller-Unterstützung ist vorhanden. Englische Vollvertonung ist verfügbar. Die Benutzeroberfläche unterstützt Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Deutsch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch und Spanisch. Veröffentlicht am 23. Juli 2020. 94% positive Bewertungen aus 33.529 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster Wert der letzten 36 Monate
≈ 1,78 €2026-06-11 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-11
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Steuerung
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler und vollständige Controller-Unterstützung.
Sprachen
Englische Vollvertonung ist vorhanden. Die unterstützten Benutzeroberflächen-Sprachen werden als {supportedLanguages} angezeigt.
03Häufig gestellte Fragen
Welche Rolle übernehme ich?
Du steuerst eine amorphe Kreatur unbekannter Herkunft.
Was ist das Ziel?
Du jagst und verschlingst diejenigen, die dich eingesperrt haben, verbreitest Panik und erlangst neue Fähigkeiten.
Wie verändert sich das Spiel im Verlauf?
Die Kreatur wächst und entwickelt sich, während sie die Anlage zerstört und ihre Fähigkeiten erweitert.
“Reverse-horror pixel action where fluid tentacle physics and biomass consumption power a four-hour campaign bogged down by repetitive switch puzzles.”
Unser Fazit
Red Monster is a technically impressive but design-wise disappointing game. I've rarely seen pixel art games with procedural animation done this well, but that's not enough to carry a four-hour playthrough.
Its biggest problem is not knowing what it wants to be. Want to be an action game? The combat system is too shallow. Want to be a puzzle game? The puzzles are just switches. Want to be a Metroidvania? Not enough content. What you end up with is a half-baked product that touches on everything but goes deep into nothing.
If you're particularly interested in procedural animation or biomass aesthetics, you could wait for it to drop below 20 yuan. But if you're expecting a complete Metroidvania experience, this game will disappoint you. It has good ideas, but lacks the execution to turn those ideas into a good game.
Four hours, nothing to savor after completion. That's all there is to Red Monster.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die rezensierte Version.
Carrion - "The Thing" lässt grüßen Nachdem ich das Spiel beendet und alle Errungenschaften ergattert habe, habe ich auch gleichzeitig alle Informationen zusammengetragen, um mein Review zu diesem Spiel zu verfassen. Die Story Tief in einem Gebäudekomplex hält man euch gefangen, ihr, eine unbekannte Spezies. Eingesperrt in eurem gläsernem Käfig, führen eure Peiniger mit ihren seltsamen Geräten Test und Versuche an euch durch, doch wozu? Sie haben eure Geduld lange genug auf die Folter gespannt, ihr beschließt schlussendlich auszubrechen und übt nun eure Rache an ihnen aus... Die Spielmechanik / Das Gameplay Carrion entführt euch in ein Metroidvania-Horror-Szenario, wo ihr dieses mal kein Mensch seid, sondern eher undefinierbare Biomasse, bestehend aus Fleischbrocken, Augen, Tentakeln und dutzenden Mäulen gefüllt mit ettlichen rasiermesserscharfen Zähnen. Nach eurem Ausbruch bewegt ihr euch durch Luftschächte, Abflussrohren und regulären Passagen, welche auch von Menschen genutzt werden. Da ihr auch auf Menschen stoßen werdet, könnt ihr sie entweder wie eine wilde Bestie direkt zerfleischen, packen und durch die Gegend schleudern oder aber auch Gegenstände wie Kisten, Türen oder Geländer verwenden und damit eure Peiniger die Lichter auszuknipsen. Ihr könnt euch aber auch leise an eure Opfer anpirschen, sie packen und dann je nach dem wo ihr euch befindet, in den Lüftungsschacht oder in den Abfluss ziehen. Im weiteren Verlauf des Spiels erhaltet ihr neue Fähigkeiten, welche es euch ermöglichen weiter in das Labor einzudringen und den dort arbeitenden Menschen auf verschiedenste Arten zu töten. Habt ihr euch euren menschlichen Peinigern entledigt, könnt ihr sie ganz in ruhe oder im eifer des Gefechts verspeisen um eure Lebenspunkte wieder aufzufüllen. Ihr könnt auch mit ihnen tun und lassen was ihr wollt, aber mit Essen spielt man nicht! Die verschiedenen Ebenen sind alle miteinander verbunden und können nach Abschluss immer wieder neu besucht werden. Möglicherweise verstecken sich hier und dort noch einige Geheimnisse, die es zu erkunden gilt. Je weiter ihr voranschreitet, desto kniffliger werden auch die Rätsel, welche es zu lösen gilt, um das Spiel durchzuspielen. Die Steuerung Gespielt habe ich hauptsächlich mit meinem Xbox One Controller, habe aber auch die Tastatur verwendet. Beides lässt sich einfach erlernen und spielen, da es keine großen Tastenkombinationen gibt. Im weiteren Spielverlauf wurde es mit der Präzision und der Bewegung ungenauer, je größer ihr wurdet. Ansonsten werden hauptsächlich die Analogsticks/Maus zur Fortbewegung genutzt, dort habe ich keine großen Unterschiede feststellen können. Der Sound Die Hintergrundmusik von Carrion ist sehr düster gehalten, um eine Horroratmosphäre zu erschaffen. Das ganze wird mit den lauten des "Dings", welche schaurig klingen und nicht besser aus einem 80er Jahre Horrorstreifen geklaut werden könnten. Hinzu kommen die plätschernen Geräusche, wenn sich das Wesen fortbewegt und das rascheln von Ketten oder alten Türen und Gerüsten. Ebenfalls ist das krachen von aufbrechenden Türen und Stahlträgern sehr überzeugend. Die Grafik Devolver Digital setzte bei Carrion die Pixelgrafik ein, jedoch zauberten sie uns diesmal einen verfallenen Gebäudekomplex, mit einem Monster, dass der/die Sohn/Tochter von "The Thing - 1982" sein könnte. Trotz der von den wenigen geschätzen Grafik, erzeugt sie dennoch eine stimmige und düstere Horrorumgebung. Auch die Gore-Effekte, welche sich in übermäßig viel Pixelblut und zerissenen Körpern darstellt, untersteicht das ganze Szenario. Mein Fazit Eigentlich bin ich nicht der Fan von Metroidvania-Games, dennoch hat mir Carrion sehr gut gefallen, da ich mich wunderbar in die Szenerie hineinversetzen konnte und habe jede Sekunde genossen, kleine Räsel zu lösen und meine Feinde zu zerfetzen und die gesamte Einrichtung rot zu färben. Mit Pixelblut wurde hier absolut nicht gespart. Den Preis von 19,99€ finde ich aber tatsächlich überzogen. Grund dafür ist das recht schnelle durchspielen und erreichen aller Errungenschaften und den geringen Wiederspielwert. Daher kann ich das Spiel nur Empfehlen, wenn es sich in einem Sale befindet. Desweiteren würde ich es für Genre-Fans und Neueinsteigern empfehlen, da es recht einfach ist und doch sehr viel Spaß macht. Wenn euch die Review gefallen/geholfen hat dann folgt doch unserem Reviewprogramm und wenn ihr mir etwas zu dieser Review mitteilen wollt dann schreibt gerne in die Kommentare.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
It's a good "reverse" Horror Game. But it's waaaay too short, i paid 19.90€ completed Every Achievment and only got 4,5 hours out of it. Don't get me wrong the gameplay is great but 19,90€ is way overpriced in my opinion. I would recommend picking it up at 10 bucks which i think is a more fair price for what you get. Atlast i'd rather put this review as neutral but since i cannot this has to go with a thumbs down sadly.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
ICH LIEBE DIESES SPIEL!!! Geniale Pixelgrafik, heulende Menschen, die man umherwirbeln und fressen kann, wodurch man wächst, umherspritzendes Blut, was will man mehr?! Das ist jetzt schon eines meiner Lieblingsspiele!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Carrion bietet etwas Abwechslung in den "klassischen Gut gegen Böse"-Spiel. Hier spielt man nicht den Helden sondern ein Monster, dass sich die Freiheit "etwas blutig" erkämpft. Im Aufbau eines Metroidvanias sucht man Upgrades und tötet Menschen, die besser einen anderen Arbeitsplatz gesucht hätten. Das Problem des Spiels ist aber, dass für 20€ viel zu wenig geboten wird. Die meiste Zeit verbringt man nicht mit Kämpfe, Rätsel etc. sondern sich in dem chaotischen Labor zurecht zu finden. Da leider keine Karte verfügbar ist, sucht man teils den richtigen Weg und dies ist eigentlich die meiste Zeit im Spiel. Nach 5 Stunden war ich mit allen Erfolgen durch. Bei einem Update mit kostenlosen Inhalten würde ich das Spiel nochmal installieren und ggf. empfehlen aber mit den aktuellen Inhalten eher weniger... schade.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Carrion (v1.0.5) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3756126923 POSITIVES + innovatives und verdrehtes Monster-Spektakel + geniales Gameplay in dem man sich mittels Pseudotentakeln fortbewegt, Dinge ergreift und mit diesen interagiert + Blut und Verstümmelung - gewalttätiger können Pixel nicht sein + stimmige Soundtracks + atmosphärische Soundeffekte wie Angst- und Todesschrei der flüchtenden Forscher, zerplatzende Glühbirnen, rasselnde Ketten, usw. + je mehr Menschen man frisst, desto größer wird das Monster und desto mehr Treffer hält man aus und man heilt sich zugleich + DNS-Container verleihen zusätzliche Fähigkeiten, wie z.B. arachnoide Tentakel mit denen Menschen gefesselt oder Hebel über größere Reichweite ergriffen werden können, zeitweilige Tarnung, Verwandlung in Würmer um durch Engstellen zu gelangen, Gedankenkontrolle von Gegnern, tödliche Keratinstacheln, Fleisch-Harpunen, Panzerhaut und ein zusätzlicher Tentakel + Umgebungsrätsel in denen die o. g. Fähigkeiten zum Einsatz kommen + Rückblenden in denen man Menschen verkörpert + fair gesetzte Speicherpunkte zu denen man auch zurückkehren und erneut speichern kann + Bugfrei + sehr geringer Preis in Sales (nur 1,95 € bei 90% Rabatt) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3756127625 NEGATIVES - das gelungene Intro auf der Steam-Shopseite habe ich leider im Spiel vermisst - keine Zwischensequenzen - die abstrakte 2D-Pixel-Grafik ist zwar gewollt, aber ich bevorzuge realistischere und dadurch schönere Optik - Kämpfe sind manchmal etwas hektisch - keine Übersichtskarte (aber immerhin eine Art Sonar das die ungefähre Richtung von Speicherpunkten anzeigt) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3756846453 FAZIT Im 2D-Pixel-Art-Sidescroller Carrion von Mitte 2020 verkörpert man eine Art undefinierbare bösartige Masse aus zuckenden, blutigen Tentakeln, Gedärmen und Mäulern die aus einem Reagenzglas ausbricht und durch verspeiste Forscher immer größer wird. Während der Flucht zerstört und überwuchert man immer mehr Teile seines Gefängnisses und entwickelt dabei immer tödlichere Fähigkeiten. Die Fortbewegung ist dabei genial umgesetzt, denn man zieht sich mittels Tentakel einfach überall hoch, so dass man sich sehr frei bewegen kann. Während der Rückblenden verkörpert man eine Art Forschungsteam mit Drohnen, das in eine vorsintflutlich Anlage eindringt, aus der das Monster stammt. Diese untersuchen Spuren der Vergangenheit, wodurch die Hintergrundgeschichte noch etwas beleuchtet wird. Die Spielidee mit dem Monster fühlt sich sehr innovativ und unverbraucht an. Nur zu gerne habe ich Angst und Schrecken in den unterschiedlichen Arealen verbreitet. Von mir gibt es einen zuckenden, blutigen Daumen nach oben. Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid, dann folgt meiner Gruppe.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Für die Leute die nicht viel lesen wollen: Gutes spiel, es macht Spaß. Trotzdem für 20 Euro in 4 stunden durch... mäh Für alle die es ausführlicher mögen: Carrion ist ein Passables Spielchen... Allerdings, wenn man sich ran hält und sich nicht ständig ver"kriecht" wie ein Gastbesucher in Berlin der sich an jeder 2 Straßenecke verläuft und nicht mehr weiß wo er war... Die, ich nenne sie mal Rätzel, sind ganz witzig gestaltet und man werden nicht so schnell langweilig, es gab auch keine Stelle wo ich nun Minuten hätte überlegen müssen. Die Fähigkeiten sind einfallsreich und gut zu Händeln, genauso wie die Mutationsstufen. Alles sehr einfach und verständnisvoll. Das Spiel bekommt von mir für das was es ist eine Positive Bewertung, allerdings bin ich der Meinung das für 20 Euro etwas mehr drin sein könnte... Es gibt ja nichtmal die Möglichkeit einen Schwierigkeitsgrad zu wählen, geschweige denn es etwas in die Länge zu ziehen bis man am Ende ist, irgendwann hat man alles und ... Nagut, wenn man etwas Sadistisch veranlagt ist *zwinker* kann man die kleinen NPC's über seinen Schleimbatzen hängen lassen und sie schreien hören bis das Maul den Kopf abbeißt.... aber, auch dies verliert mit der Zeit an reiz. Alles in Allem eigentlich ein Guten spiel, ich würde aber auf ein Sale warten, 20 Euro ist doch grenzwertig für dieses schöne aber kurze spiel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
CARRION Endlich mal das Monster sein CARRION hat mich schon mit seiner Grundidee sofort neugierig gemacht. Statt den Helden zu spielen, schlüpft man hier in die Rolle eines furchterregenden Wesens, das aus einer Forschungseinrichtung ausbricht und sich seinen Weg durch Menschen, Soldaten und Labore bahnt. Allein dieser Perspektivwechsel macht das Spiel zu etwas Besonderem und sorgt dafür, dass es sich von vielen anderen Metroidvania Spielen abhebt. Eine geheimnisvolle Story ohne viele Worte Die Geschichte wird nicht über lange Dialoge oder Zwischensequenzen erzählt. Stattdessen erfährt man nach und nach durch die Umgebung und kurze Rückblenden mehr über die Herkunft der Kreatur und die Ereignisse in der Forschungseinrichtung. Das sorgt für eine geheimnisvolle Atmosphäre und motiviert dazu, immer weiter vorzudringen. Mir hat besonders gefallen, dass vieles der eigenen Interpretation überlassen wird und die Story dadurch noch interessanter wirkt. Chaos mit Tentakeln Das Gameplay macht unglaublich viel Spaß. Die Kreatur bewegt sich flüssig durch die Umgebung, kriecht durch enge Schächte, schwingt sich mit ihren Tentakeln durch Räume und zerlegt alles, was ihr in den Weg kommt. Dabei schaltet man nach und nach neue Fähigkeiten frei, die nicht nur im Kampf nützlich sind, sondern auch neue Bereiche zugänglich machen. Das Gefühl, als unaufhaltsames Monster durch die Anlage zu ziehen, wird hervorragend umgesetzt. Atmosphäre und Design Optisch hat CARRION einen tollen Pixelstil, der trotz seiner Einfachheit viele Details bietet. Die Animationen der Kreatur sind beeindruckend und lassen sie lebendig und bedrohlich wirken. Besonders gelungen finde ich, wie sich die Menschen verhalten. Sobald sie das Monster entdecken, geraten sie in Panik und versuchen zu fliehen. Das verstärkt das Gefühl, wirklich die größte Gefahr in dieser Welt zu sein. Abwechslungsreiche Erkundung Auch wenn die Karte anfangs etwas verwirrend wirken kann, macht das Erkunden der Anlage viel Spaß. Neue Fähigkeiten eröffnen neue Wege und motivieren dazu, bereits besuchte Bereiche erneut aufzusuchen. Dadurch entsteht ein angenehmer Spielfluss, der mich bis zum Ende motiviert hat. Fazit: CARRION ist ein erfrischend anderes Spiel, das die klassische Monstergeschichte komplett auf den Kopf stellt. Die geheimnisvolle Story, das spaßige Gameplay und die großartige Atmosphäre sorgen für ein einzigartiges Erlebnis. Wer schon immer einmal die Rolle des Monsters übernehmen wollte, sollte sich dieses Spiel auf keinen Fall entgehen lassen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
das spiel an sich ist super aber 20 € für 4 stunden spielspaß das ist nicht richtig. 2 jahre entwicklung und dan spielst du das in 4 stunden durch? ich bin sehr enttäuschtMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich glaube das dürfte mit die erste Rezension sein, in welcher ich mal wirklich etwas adäquates sage... CARRION ist der Kracher! Man darf das Monster sein und böse, man darf (fast) alles "essen". Die Steuerung ist intuitiv und für jeden begreifbar. Die Soundkulisse, die Beleuchtung und die Grafik im Pixelstil, schaffen eine düstere Atmosphäre, welchen einen sofort in den Bann zieht. Mitunter muss man sogar kleine Rätsel lösen. Welche aber nicht den Rahmen sprengen. Ich kann dieses Spiel wärmstens empfehlen, es gibt zahlreiche Fähigkeiten, welche jedes mal dazukommen und einem einen anderen Lösungsweg, zur Lösung des Levels bieten. Und nach ca. 3h intensivem Spielens bin ich noch lange nicht durch....Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sieht cool aus, mit dem Monster durch die Gegend zu flitzen ist witzig und man fühlt sich recht mächtig. Aber es macht leider keinen Spaß... Die Level sind unfassbar konfus gestaltet und man rennt einfach durch und spammt Angriffe auf die paar Gegner - stets auf der Suche nach der einen Tür oder dem einen Portal, durch das man noch nicht gegangen ist... Das Gameplay besteht zu 90% aus wirrem Exit suchen und die restlichen Prozent sind zu einfache Puzzle oder Kämpfe. Eine Map hätte sehr geholfen. Aber dann wäre man wohl auch binnen kürzester Zeit durch... Schade; Denn der Style gefällt mir gut und das Monster an sich ist auch sehr cool.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: Originalrezensionen von Steam-Nutzern. Hilfreiche Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 15.08.2026.