
Cell to Singularity - Evolution Never Ends
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-30 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Cell to Singularity - Evolution Never Ends
In diesem kosmischen Klickspiel führt jeder Klick die Entwicklung des Lebens weiter: Sammle Entropie, schalte Evolutionskapitel frei und verfolge den Weg von den Ursprüngen des Lebens bis zu möglichen Zukunftsszenarien. Steam-Spieler bewerten es zu 89% % positiv, bei 28.493 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 0,00 €2023-08-12 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
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| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
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| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
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| Ukrainisch | Ja | — | — |
| Thai | Ja | — | — |
| Türkisch | Ja | — | — |
| Vietnamesisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-11-01
02Vor dem Kauf
Spielmodus
Auf Steam für PC ist der Einzelspielermodus aufgeführt. Das Spiel verbindet Tippen mit Fortschritt durch Evolution und Technologie.
Spielprinzip
Mit Klicks sammelst du Entropie und schaltest Evolutionen frei; Ideen dienen zum Ausbau des Technologiebaums.
03Häufig gestellte Fragen
Wie funktioniert der Fortschritt?
Du sammelst Entropie durch Klicken und schaltest damit weitere Kapitel der Evolution frei.
Welche Entwicklung wird dargestellt?
Das Spiel führt von einzelligen Organismen über Tiere und Menschen bis zu möglichen Zukunftsszenarien.
Werden wissenschaftliche Themen behandelt?
Ja. Die Beschreibung nennt wissenschaftliche Fakten zur Evolution und Naturgeschichte als Teil des Spiels.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Die Entstehung des Lebens auf der Erde. Das vielleicht spannendste Kapitel der Erdgeschichte. Die Wissenschaft ist sich einig, dass es sich folgendermaßen abgespielt haben musste: Am Anfang schuf Gott (der seinerseits kurz vorher von Friedrich Nietzsche erschaffen worden war) den Himmel und die Erde. Dann den Rest. Und ganz am Ende noch Adam, Eva und Charles Darwin. Diese zeigten alsbald zivilen Ungehorsam und aßen einen Apfel vom Baum der Erkenntnis. Das war böse. Daraufhin erkannten Adam und Eva, dass sie nackt waren (immerhin) und Charles Darwin entwickelte die Evolutionstheorie. Dadurch entstanden erste Aminosäuren und alsbald eine Zelle. Und so weiter. Darum und um die vielen Details und Entwicklungen, die sich dabei noch abgespielt haben, geht es in diesem Spiel... nicht so wirklich. Denn vorrangig geht es darum, Geld auszugeben. Zunächst mal kein reales, nein. Aber es geht ums Kaufen. Wir kaufen biologische Entwicklungsstufen. Zunächst Aminosäuren, dann Zellen, später Körperfunktionen oder Tiere. Dafür gibt es natürlich eine Ingame-Währung; nennen wir sie "Kugeln mit Ohren". Diese können wir bekommen indem wir entweder warten, oder einfach mal irgendwo hin klicken. Je schneller, desto mehr Geld bekommen wir. Der gewiefte Spieler macht natürlich beides. Daneben gibt es eine zweite Ingame-Währung. Nennen wir sie "Würfel". Diese kann man auch für reales Geld kaufen. Damit können wir die "Kugeln mit Ohren" boosten, sodass wir mehr davon bekommen. Für die wir wiederum Karten, Entwicklungen, Tiere usw. kaufen können. Es fühlt sich an wie ein reich bebildertes Sachbuch für Kinder. Und wir dürfen erst die Seite umblättern, nachdem wir GELD gezahlt haben. Erst 10 Cent, dann auch mal mehr, je nachdem wie spannend das ist, was auf der nächsten Seite zu sehen ist. Natürlich wird alles immer teurer. Sollte doch jedem klar sein, dass eine eukaryotische Zelle mehr wert ist als Mitose. Und ewig blinkt der "Gib-mir-Geld-um-die-Zeit-zu-beschleunigen"-Button. Jedes Tier das wir kaufen, bekommen wir als indiemäßig animiertes 3D-Model in einer ebenso indiemäßig gestalteten Umgebung. Das ist zwar nett anzuschauen, mehr aber auch nicht. Interaktionen zwischen den Lebewesen untereinander oder Umgebung gibt es nicht. Auch können wir die Kamera kaum steuern. Aber es gibt einen Fotomodus. Wieso auch immer. Da fliegt ein goldenes Dings vorbei durch das wir 100 "Kugeln mit Ohren" kriegen. So war das schon während der kambrischen Explosion. Schnell fangen! Manchmal tauchen auch Spezialgebiete auf. Die sehen aus wie Felsen, die Fossilien enthalten. Auf die müssen wir Hundert-und-X Mal klicken, damit sie zerspringen. Spannend. Aber immerhin haben wir in diesem Spezialgebiet zwei weitere Ingame-Währungen ("Ammoniten" und "Wie auch immer man diese Form nennen kann"), die wir im normalen Spiel nicht verwenden können. Aber Hauptsache es gibt noch mehr zum Sammeln und Kaufen. Natürlich kriegen wir auch Geld, wenn wir es nicht spielen. So können wir nach einiger Zeit wiederkommen, um uns die nächste Entwicklung zu kaufen. Natürlich werden alle kaufbaren Entwicklungen immer teurer, je cooler (und fortgeschrittener) sie werden. Und so reicht es irgendwann nicht mehr, ein paar Stunden wegzubleiben. Nein, wir müssen Tage oder Wochen warten, bis wir uns Dieses der Jenes leisten können. Oder wir zahlen reales Geld. Oder man lässt es. So ein Spiel nicht zu spielen spart sowohl ingame- als auch reales Geld. Klar geht es bei Computerspielen immer auch um Geld, das man ausgibt und wenn man das will, kann man solche Spiele natürlich spielen. Mir geht es dabei aber zu sehr und zu offensichtlich darum, mir Geld aus der Tasche zu ziehen. Und die Kosten zu unübersichtlich, sollte man tatsächlich mal anfangen, da Geld reinstecken. Eigentlich ist es nicht das Spiel an sich, dem ich einen Daumen nach unten gebe, sondern das gesamte Konzept. Ach ja, und die Musik ist nach ner Zeit super-nervig. Ich höre schon den Widerspruch, dass nicht alles so schlecht ist an dem Spiel und dass man soo viel lernt. Und tatsächlich gibt zu jeder Entwicklung, die man kauft, ein paar schlaue Infos. ABER erstens sind das nur sehr kurze Texte; Wissen das die meisten, die sich dafür interessieren, schon haben. Und wenn nicht, können wir das (und das ist zweitens) bei Wikipedia nachlesen oder (drittens), wenn wir es interessanter aufgearbeitet haben wollen, bei Youtube als Doku angucken. Völlig kostenfrei und höchstwahrscheinlich besser animiert. Fazit: Charles Darwin würde sich im Grab umdrehen. c_Alien für Fieldy's ShortsMehr anzeigenWeniger anzeigen
This game is not only something we call "Clicker Game", this game is... ART. Additionally the score is just PLAIN AESOME. I cannot crank up the volume high enough, still want it louder than my humble speakers will ever allow: The music is PLAIN, EPIC AWESOMENESS. And, speaking of art, i found it to be extremely educational. Show me one single clicker game that has been proven educational, rather than being some big chunk of unbelieveble stupid waste of lifetime... Yes, those are simply non existent... until some smart Devs decided to change this, and started to code this masterpiece of a useful clicker game: Cell To Singularity. When i am done writing this little anthem of praise, i will support the devs a little to show my appreciation. Not because i would be in need of any boosters or stuff, nor of being rich and have spare money to "waste", no, it's because they earned to get supported... their dedication to the further development is outstanding too, including their willingness to communicatie with their fellow gamers. As simple as that. Thank you Devs, for gifting us this awesome jewel of a game. Thank you. Thank you. Thank you. Live long and prosper...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Cell to Singularity - Evolution Never Ends" ist ein Clicker-Spiel, in welchem man die Evolution und das Leben auf der Erde eigenhändig kontrollieren kann. Es wurde von Computer Lunch entwickelt und von dem gleichnamigen Publisher am 12. Dezember 2018 auf Steam veröffentlicht. Man kann sich das Spiel kostenlos herunterladen und nun zum Wesentlichen. Umfang "Cell to Singularity - Evolution Never Ends" ist ein sehr umfangreicher Clicker. Es gibt eine Menge Upgrades, die im Laufe des Spiels immer teurer werden. Man durchläuft mit den Upgrades und immer neuen Lebewesen verschiedene Evolutionsstufen. Im Upgrade-Baum kann man außerdem zu jedem Upgrade, bzw. zu jeder biologischen Form einen kleinen, sehr informativen Text lesen. Damit das Klicken einfacher wird, gibt es einen 2x-Boost und einen Autoclicker, den man alle 30 Minuten für eine Minute aktivieren kann. Leider ist es einer der typischen "Gib mir dein Geld und schon wird es ganz leicht"-Clicker. Ich hoffe, dass es dazu bald eine Alternative gibt. Außerdem ist einiges biologisch falsch, bzw. einfach unlogisch. Zum Beispiel kann man sich die Evolution "Auge" erst kaufen, wenn man Fische freigeschaltet hat, obwohl der Plattwurm schon Augen (zumindest im Spiel) hat. Die Reptilien haben schon Beine, aber man kann erst später die Evolution "Beine" kaufen. Grafik Ich habe mich mal ein bisschen erkundigt und herausgefunden, dass das Spiel eigentlich für Mobilgeräte programmiert wurde. Dementsprechend sieht auch leider die Grafik aus. Einige Elemente, z.B. die Reptilien, haben viel zu wenig Texturen. Es fehlt deutlich an Farbsättigung und die Umgebung sieht auch nicht wirklich schön aus. Der Bonus, der einem mehrere Punkte gibt, ist manchmal in den Bodentexturen drin und nicht mehr sichtbar, aber wenn man zufällig auf die Stelle klickt, dann wird einem der Bons trotzdem angezeigt. Dafür ist das Interface sehr gut gegliedert und die Upgrade-Menüs inkl. Upgrade-Baum sehen sehr schön aus. Spielspaß Bei einem Clicker hat man so oder so nicht viele Möglichkeiten das Spiel zu spielen. Man klickt auf irgendeine Stelle auf dem Bildschirm und bekommt eine bestimme Anzahl an Punkten. Eine gute Abwechslung zum Klicken ist das Lesen der kleinen Informationstexte, die im Upgrade-Baum stehen. Mir persönlich fehlen kleinere Interaktionen mit den Lebewesen, damit das Spiel ein bisschen lustiger gestaltet wird. Außerdem wünsche ich mir, damit sich der Spielspaß etwas erhöht, kleinere Minispiele, bei denen man mehr Punkte gewinnen kann. Musik Im Hintergrund läuft klassische Musik, welche zum Setting meiner Meinung nach gut passt. Außerdem ertönt eine kleine Melodie, nachdem man eine neue Evolutionsstufe erreicht hat. Die Musik ist allerdings schlecht geloopt und hört sich deshalb bei jedem Neuanfang etwas abgehackt an. Außerdem wünsche ich mir für jede Ebene (Evolutionsstufe) eine andere, zum Thema angepasste Musik. Sound Die Soundeffekte sind nicht schlecht und hören sich auch nicht nach schlechter Handy-Qualität an. Mir persönlich fehlen noch Ambiente-Effekte, die zu jedem Thema passend sind. Diese machen natürlich einen großen Teil der SFX aus. Fazit Ein umfangreicher Clicker mit großem Potenzial. Die Grafik müsste für den PC optimiert werden und es fehlt an passender Musik + passenden Soundeffekten. Außerdem sind einige biologische Fakten, zumindest beim Upgraden, falsch. Noch kann ich es leider nicht weiterempfehlen. Fazitfazit Umfang: 8/10 (bügelt die biologischen Fehler aus, dann werden es mehr Punkte!) Grafik: 4,5/10 Spielspaß: 6/10 Musik: 6,5/10 Sound: 6,5/10 Endwertung: 55/100 Danke für's Lesen! Wenn ihr mehr Reviews lesen wollt, folgt doch unserem Kurator-Account: Hier klicken!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das ist das beste klicker Spiel für mich das auch was mit der Realität zu tun hat. Du benötigst zwar ein paar Euro aber das ist kein Hindernis das Game zu spielen. Mir was es in den Stunden die ich im Spiel verbracht habe nie langweilig ! also kann ich das Spiel nur empfehlen !Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Cell to Singularity - Evolution Never Ends Clickers of 2021. Start as a single cellular organism and upgrade your biology, intellect and technology until you invent an entire planet with a civilization on the brink of technological singularity. (Developer) The idea of the game is good. It's just stupid that you have to invest money almost from the beginning to be able to play at all. If you let your PC run for a few years, you might be able to do without it. To me, it looks like this game, being released as a free game, can get pretty expensive if you actually want to use the full development tree. If you play something like that, it's your own fault. But everyone should do what they want. Not recommended. My group and my archive with over 5,650 reviews here: https://steamcommunity.com/groups/hoi4deu 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀ Follow Main group Follow Second group and discover more reviews from me. Cell to Singularity - Evolution Never Ends Clicker von 2021. Beginne als ein einzelner Zellorganismus und verbessere deine Biologie, deinen Intellekt und deine Technologie, bis du einen ganzen Planeten mit einer Zivilisation am Rande technologischer Singularität erfindest. (Entwickler) Die Idee zum Spiel ist gut. Dumm nur das du schon fast von Beginn an Geld investieren musst um überhaupt Spielen zu können. Wenn du dein PC einige Jahre laufen lässt geht es vielleicht auch ohne. Für mich sieht es so aus als wenn dieses, als kostenlos ausgestellte Spiel, ganz schön teuer werden kann, sollte man den Entwicklungsbaum tatsächlich komplett nutzen wollen. Wer so etwas spielt ist selber Schuld. Aber, soll jeder machen wie er will. Nicht Empfohlen. Meine Gruppe und mein Archiv mit über 5.650 Reviews hier: https://steamcommunity.com/groups/hoi4deu 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀ Follow Main group Follow Second group and discover more reviews from me.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Zuerst einmal, Stand 09.02.22 ist das Spiel kostenlos und es gibt eine klare Spiel-Empfehlung von mir ! Kostenlos ist natürlich immer toll und da dieses Spiel sehr lehrreich ist, passt der Leitsatz "Bildung sollte kostenlos sein" sehr gut :) Nun zu meiner Rezension: Das Spiel ist ein klassisches Klick-Spiel mit dem sehr positiven Effekt das wir hier etwas über die Entstehung der Planeten, Zellen und Lebenwesen erfährt. Anfangs muss man relativ viel klicken. Mit der Zeit automatisiert sich aber alles, was sehr hilfreich ist. Vom Spielablauf her fängt man mit der Evolution des Planeten an. So bekommt man sehr gut mit, wie so ein Planet im groben entstehen. Später lernt man Etwas über Zellen, die Entwicklung von Pflanzen, Tieren und Menschen und das Zeitalter (Steinzeit, Mittelalter usw..). Das Spiel ist einfach, übersichtlich und hübsch gestaltet. Ich empfehle mal auf der linken Seite das Menü zu öffnen, dort bekommt man eine gerade Auflistung aller Entwicklungen usw... welches wesentlich übersichtlicher als der "Evolutions-Baum" ist. Ich selbst habe, nach 115 Minuten Gameplay natürlich noch lange nicht Alles erforscht und weiß nicht, was wir noch alles entwickeln, entdecken und lernen werden, aber ich kann mir gut vorstellen, das noch Einiges kommt. Klare Spiel-Empfehlung von mir !!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Events sind ohne autoclicker und/oder Geld nicht mehr zu schaffen. Ich zahle lieber einen Kaufpreis für ein Spiel und kann es dann in Ruhe spielen, als dass mir das Spiel ständig "Kauf dies und das" zubrüllt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dieses Spiel sollte es an allen Schulen als Pflichtprogramm geben, aber auch um das eigene Wissen wieder aufzufrischen. Es ist wissenschaftlich und sehr informativ. Außerdem ist es in viele Sprachen übersetzt. Es gibt neben der Entstehung des Planeten auch das Dinosaurier-Zeitalter und Sonnensysteme als alternative Idle-Games. Gute wöchentliche Events, ich hatte beispielsweise eins von "Soundbild" und "der Anatomie des Körpers". Für ein Idle-Game das Beste, das ich bisher gespielt habe, daher 10/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel "Cell to Singularity" ist ein Freizeitspiel. Durch aktives klicken aber auch durch IDLE-Funktionen arbeitet man sich durch die einzelnen Entwicklungstufen der Evolution. Der Grundgedanke ist sehr gut gelungen und Fehler traten auch nicht auf aber das "Achievements-System" hat mich gestört. Für einen Erfolg soll man sich jeden Tag einlogen und das 6 wochenlang am Stück. Für Spieler die Errungenschaften sammeln wollen ist das Spiel ungeeignet. Die Realitäts-Engine war auch sehr unausgeglichen. Man sollte damit rechnen, dass man sehr schnell zu einem Punkt kommt, wo es zähflüssig wird. Ich hätte gehofft, dass dieser Zeitpunkt etwas länger brauchen würde und sinnvolle Errungenschaften implementiert werden. Es ist nicht mehr zeitgemäß, den Spieler zu zwingen, online zu kommen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
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