

Chained Echoes
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Chained Echoes
Chained Echoes ist ein storybasiertes JRPG, in dem eine Gruppe von Helden den Kontinent Valandis bereist, um den Krieg zwischen drei Königreichen zu beenden. Zwischen vielfältigen Landschaften erkundet ihr Dungeons, trefft Gegner sichtbar in der Spielwelt und kämpft in schnellen rundenbasierten Gefechten. Schwerter, Magie und Mechs gehören gleichermaßen zu dieser Fantasywelt. Steam-Spielerbewertungen: 88% positive Bewertungen aus 7.812 Rezensionen. Unterstützte Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Deutsch, Koreanisch und Japanisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 8,88 €2025-10-14 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
| Französisch | Ja | — | — |
3 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-19
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Steuerung
Steam-PC-Version mit vollständiger Controller-Unterstützung. Als Einzelspieler-RPG angelegt.
Sprachen
Die unterstützten Oberflächensprachen sind Englisch, Deutsch, Französisch, Japanisch, Koreanisch und vereinfachtes Chinesisch.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in Chained Echoes?
Die Geschichte führt eine Heldengruppe durch den Kontinent Valandis, wo sie den Krieg zwischen drei Königreichen beenden soll.
Wie funktionieren die Kämpfe?
Die Kämpfe sind rundenbasiert und schnell; Gegner sind sichtbar, sodass es keine Zufallsbegegnungen gibt.
Gibt es Mechs und ein Luftschiff?
Ja. Die Gruppe kann zu Fuß oder in Mechs reisen und kämpfen; außerdem lässt sich das eigene Luftschiff anpassen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
lokale entwickler gehören unterstütztMehr anzeigenWeniger anzeigen
Am Anfang dachte ich: joa.. ganz nett, toller style, mag ich. Inzwischen: das spiel ist unglaublich schwer für mein Empfinden. Normale mobs sind zeitweise größere Herausforderungen als Bosse wobei einige wirklich sowas von ätzend schwierig ist. Obwohl schwierig das falsche Wort ist .. Unfair trifft es eher. Fast alle Mitglieder sind 2 Hit. Du kannst nicht respeccen um mit anderen Talenten zu versuchen weiterzukommen. Mit jeder Stunde machte mir dieses Spiel weniger Spaß. Der Djin hat mir den Rest gegeben. Ich werde das Speil vermutlich nicht beenden, weil ich keinen Spass daran habe immer und immer wieder den gleichen Kampf zu absolvieren. Ich habe auch nicht das Gefühl, dass ich merklich stärker werde wie ich es aus Rollenspielen gewohnt bin. Dass es kein lvl-system gibt stört mich daran wenig. Ich fühle mich immer schwach in diesem Spiel. Keine Empfehlung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein solides abwechslungsreiches RPG mit spannender Story... Einziger Kritikpunkt ist die deutsche Lokalisierung was widersprüchlich ist, da es ja aus Deutschland kommt. Ich habe in kein anderem Spiel seit langem gesehen wo es so viele Rechtschreibfehler gab, weggelassene Artikel und wo die Sprache zwischen Englisch und Deutsch hin und her wechselt... Ich habe sogar danach das Spiel beendet, um zugucken ob ich nicht zufällig eine Early Access gekauft habe... Ich werde das alles Screenshoten und es mal den Entwickler schicken, vielleicht kommt ja noch ein Patch...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich kann dieses Spiel leider nicht empfehlen. Erster Teil des Reviews nach 10 Stunden: Es ist gut, macht eigentlich auch Spaß. Wenn der Kampf nicht wäre. Das Level-Up System richtet sich nach Items, welche man in vorgegebenen Abständen findet. z.B. nach Missionen oder Bossen. Das wäre ganz lustig, Nun spielen sich die Kämpfe aber oftmals so, dass die Gegner bevor man selbst viel Schaden machen konnte, einen Kämpfer bereits down haben, nun muss man entscheiden "wiederbeleben, oder durchpowern". Dies ist bei jedem "Normalen Kampf" so und ich finde das nicht sehr unterhaltsam, liegt aber wohl eher an mir, da es nicht "schwierig" ist, sondern "nervig". Also der Kampf wird nicht schwerer da Sienna in der ersten Runde besiegt wurde, es dauert nur 3-4 Runden länger, aber eine Gefahr für die Gruppe besteht keine, So zieht sich jeder "Trashmob" 3-5 Minuten lang, was halt wirklich nicht Hilft und da man nicht "wirklich" Grinden kann, da die Levelups an Items gebunden sind verliert sich der Spass am Kampfsystem recht schnell. Auch hasse ich die "Overdrive" Mechanik, so gesehen muss man im Kampf immer im "Grünen Bereich" bleiben. Rutscht man in den überhitzten Modus, nimmt man deutlich mehr Schaden, Nun wäre es sicherlich Spannend, wenn diese ganzen Effekte irgendwie Dynamisch "gewoben" werden könnten, aber es Taucht immer "zufällig" ein Symbol auf. Welches die Leiste etwas "abkühlt". Manchmal bedeutet dies, dass man gezwungen ist, einen Heilzauber oder ähnliches einzusetzen, obwohl das für den "Flow" des Kampfes gerade echt störend ist. Besser wäre es, in meinen Augen, wenn das Overdrive System einen Belohnen würde für gute Combos, z.B. Offensiv Buff -> Oil Strike -> Flame Strike Ich werde mein Review gerne nochmals anpassen wenn ich mich dazu bringe, zum Ende zu spielen, aber bisher nach 10 Stunden, ist es sehr anstrengend. Edit nach 28 Stunden: Ich bin nun gemütlich in Act 2 angekommen. Nun kommen die Sky Armors mit dazu. Ich hab ein paar Kämpfe gemacht, wurde mehrfach beim ersten Skyarmor Boss geoneshottet, weil man für diesen "in Gear 0 und Defensiv" sein muss, ich aber die Gear Mechanik noch nichtmal richtig verstanden habe. Gear 1 Lässt den Overdrive nach Rechts wachsen, Gear 2 nach Links. Gear 0 ist dazu da, Punke zu regenerieren, und man nimmt weniger Schaden. Es macht, ehrlich gesagt noch weniger Spass als der normale Kampf. Das Skyarmor System hat genau das gleiche Problem wie das normale System, nur macht man anstatt 45 Schaden, 450 und hat anstatt 150 Leben 1500. Ich habe mich ein paar Stunden mit Cheatengine durchgeprügelt, weil es echt keinen Spass gemacht hat, die Kämpfe normal zu bestreiten, dann habe ich jedoch komplett aufgehört und so bleibt das momentan auch. Fazit: Die Story hat mich gefesselt, sie ist gut geschrieben, und ich mag die ganzen Charaktere (Ausser Robb, der kann gerne sterben...). Da das Kampfsystem jedoch so Extrem "nicht meins" ist, kann ich dies nicht weiterspielen. Jeder Random Kampf nimmt 3-10 Minuten ein, Teilweise muss man mehrfach den Kampf neu starten, damit die "sterne" Richtig liegen, und die Gegner nicht direkt in der ersten Runde 2 Leute oneshotten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bist du deppat! Ich weiß gar ned wo ich anfangen soll. Dieses Spiel ist ein Liebesbrief an alle die diese Art von Spiel mögen. Die Charas, die Grafik, die Plottwists, die Emotionen. Ich hab gelacht, ich hab mir aufn Kopf gegriffen weil ichs ned dapackt hab und ich hab geweint also alles in allem absoluter Emotional Damage but in a good way. Ich weiß grad auch nicht wie ich das Loch in meinem Spielerherz wieder füllen soll nachdem ich jetzt komplett durch bin. Was soll ich noch sagen bitte spielt dieses Spiel!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich wollte das Spiel wirklich lieben und hab mich sehr drauf gefreut. Aber leider sieht man hier, dass das Balancing keine Stärke des Entwicklers ist. Die Kämpfe sind teilweise so unfassbar unfair und das an Stellen, an denen man die eigenen Helden noch gar nicht auf bestimmte Schwächen hin Skillen kann. Zum beispiel die ersten Geister auf die man trifft. Da hat man einen Charakter, der gegen die kämpfen kann, alle anderen sind nutzlos. Oder die Zombies wenn man das erst mal auf die trifft. Da hat man keinen Helden der an denen besonders Schaden machen kann, man muss Glück haben, um den Kampf zu überstehen. Aber die absolute Frechheit ist der Boss auf der Brücke. Gegen den hat man einfach keine Chance. Noch eine totale Fehlentscheidung, die am Anfang cool wirkte, dann aber mega nervt, ist der Overdrive. Es ist fast unmöglich nicht in den roten Bereich zu kommen und wenn man einmal drin ist, werden die Ausgleichsmöglichkeiten mit jeder Runde weniger. Was bedeutet du kommst nur noch mit Nichts tun in den grünen Bereich zurück und in dieser Zeit macht der Boss ein einfach fertig. Das ist eine Spielfunktion die man sich hätte sparen können. Bei kurzen Kämpfen, ist das ganz cool, aber bei Ausdauerkämpfen ist das eine Katastrophe. Dann diese Overdrive-Buffs... wie kann es sein das ein Item das die Gruppenmitglieder auf sich selbst nutzen sollen zu 100% daneben gehen? Was ist denn das für eine Logik? Grundliegend kann man das Spiel nur schaffen, wenn man zufällig immer GENAU das was als nächstes Gebraucht wird. Wenn man was anderes nimmt, ist man geliefert und das ist halt einfach schlechtes Spieldesign. Dabei hat mich das Spiel am Anfang wirklich begeistert. Ich hatte die erste 10 Stunden echt Spaß. Aber jetzt stirbt und quält man sich nur noch von einem unfairen Kampf in den nächsten und wird vom Random-Faktor einfach fertig gemacht. Noch dazu fehlen wichtige Informationen, die man einfach braucht wenn man gegen solche Bosse bestehen muss. Zum beispiel eine Beschreibung was welcher Eigenschaft genau macht. Warum sind manche Gegner und Bosse im Kampf öfter dran als die eigenen Gruppenmitglieder? Welcher Wert bestimmt das bitte? Ich hab jetzt 3 Stunden lang versucht den Boss auf der Brücke zu bekämpfen und man hat einfach keine Chance und da ich weder die Zeit noch den Willen habe mich durch das Spiel zu grinden, in dem ich jetzt 10 Stunden lang meine Gruppe hoch pushe, ist das Spiel erstmal für mich gestorben. Sehr schade, ich wünsche ich könnte es noch zurück geben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
[DEU] An alle Konsolen Spieler die Pixel RPG's ala Secret of Mana, Chrono Trigger, Zelda&Co. in den neunziger gefühlt stundenlang durch gespielt haben ist Chained Echoes + mit viel Liebe entwickelt und wenn ihr mehr Content haben wollt schreibt das den Entwickler, denn umso mehr Spieler sich das gleiche Spiel kaufen und Positiv bewerten, kann das Geld in die Weiterentwicklung von Chained Echoes fließen. Ich kann jeden Fan&Kinder der 90's sehr Empfehlen Vielen Dank an Matthias Linda der Entwickler und sein Team für dieses Meisterwerk <3 [ENG] To all console gamers who played pixel RPG's ala Secret of Mana, Chrono Trigger, Zelda&Co. in the nineties for what felt like hours, Chained Echoes + is developed with a lot of love and if you want more content write the developer, because the more players buy the same game and rate positively, the money can flow into the further development of Chained Echoes. I can highly recommend every fan&kids of the 90's Thank you to Matthias Linda the developer and his team for this masterpiece <3 Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Spiel ist an sich ziemlich gut, allerdings wurden viele Sachen die klassische JRPGs sehr gut machen entfernt und als Pluspunkt beschrieben. In meinen Augen sind diese fehlenden Mechaniken das was JRPGs erst ausmachen und dadurch hat sich das Spiel eher wie eine lineare VN angefühlt (die Story ist gut, aber nicht das gezwungen zu sein die Story an vielen Stellen weiter machen zu müssen). Schade eigentlich.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Today I played the first 4 hours of the game and I love everything about it (so far). It teleports me right back into my childhood! + • well written and likeable characters • great balance between humor and serious business • great story (so far), quite mysterious yet political • you'll be rewarded for exploring (chests and secrets) • round-based combat system that DOESN't get boring due to new features like the Overdrive system • even small enemies are challenging but nothing is TOO challenging (in Normal Mode) • extremely beautiful 16-bit graphics • lovely soundtrack which captures the old (J)RPG spirit splendidly There isn't anything I'd criticise, really. The minor things that come to mind are purely a matter of taste, so I can't mention them. Also, as a streamer, it is my privilege to be able to voice so many cool and diverse characters in a game. It makes the streams very fun and entertaining. If you love classic pixel RPGs, this is clearly a game for you. Also, this was made by basically one person. Like, how? 😮Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Positive : +Die Geschichte ist echt gut. +Die Musik ist besser als in manchem Blockbuster-Spiel + Das Mapping ist abwechslungsreich und fantasievoll +Von der Charakterentwicklung können sich manche Spiele ein Beispiel nehmen Das Negative:- Die Kämpfe puh... die haben mir den ganzen Spielspaß ordentlich versaut. Ja du kannst dir bessere Ausrüstung besorgen. Ja du kannst craften um dich zu optimieren und ja du kannst auch leveln und nein ich habe nichts gegen Herausforderungen.ABER wenn manche Kämpfe so Bockschwer oder auch einfach nur nervig oder unfair sind z.b Endgegner sind 3mal hintereinander am Zug oder töten dich sofort mit einer Attacke, da überlegst du dir schon ob du deinen Laptop aus dem Fenster werfen sollst.Ein verstellbarer Schwierigkeitsgrad wäre schön gewesen. Für Masochisten oder sehr Geduldige Spieler die unbedingt wissen wollen wie es weiter geht,klar zu empfehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.