

Cities: Skylines
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

































































01Über Cities: Skylines
Baue eine Stadt von Grund auf und halte ihre vielen Systeme im Gleichgewicht: Versorgung, Bildung, Sicherheit, Gesundheit und eine echte Stadtwirtschaft. Lege Bezirke fest, erlasse Richtlinien und gestalte Verkehrswege, während die Bewohner auf deine Entscheidungen reagieren. Steam-Spielerbewertung: 92% bei 219.401 Rezensionen. Erscheinungsdatum: 10. März 2015.
Mitwirkende
Niedrigster Wert der letzten 36 Monate
≈ 2,53 €2025-03-13 · FanaticalBasisspiel · dieselben Daten wie oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
Weitere 7 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Sprache und Spielmodus
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler und unterstützt zehn Oberflächensprachen, darunter Deutsch. Die aufgeführten Sprachen haben Untertitel; Angaben zur vollständigen Sprachausgabe liegen nicht vor.
Stadtverwaltung
Stadtplanung umfasst Verkehr, öffentliche Dienste, Wirtschaft, Bezirke und Richtlinien. Der Tag-Nacht-Zyklus beeinflusst Verkehr und Betriebsabläufe.
03Häufige Fragen
Was macht man im Spiel?
Sie bauen eine Stadt und steuern unter anderem Versorgung, Bildung, Polizei, Feuerwehr, Gesundheitswesen und Wirtschaft.
Kann man Stadtteile unterschiedlich verwalten?
Ja. Bezirke und Richtlinien ermöglichen unterschiedliche Regeln für Stadtteile.
Hat die Tageszeit Auswirkungen?
Ja. Verkehr verändert sich im Tagesverlauf; nachts fahren Fahrzeuge langsamer und manche Gebiete arbeiten weniger effizient.
Gibt es Modding-Unterstützung?
Die Spielbeschreibung nennt Unterstützung für das Erstellen, Importieren und Teilen von Karten und Bauwerken über den Steam Workshop.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Die Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Dͧaͭͧ͂̇s ̏̆ͫ̀́͒̓ͪ̾͌ͫ̅̓͛̑b̐̈́eͭͭ̋̇͋̌ͩ̏ͯͥ̏̚s̓̽te ͋ͮ͊͒̅St̂̂͋ͧ̐ͣ̽̈́͗̿ͬͤ̌̚ä̈́̈́ͥ̈̅̈ͦ̋̀͌d͂͐te̅ͮ͒à̿ͣ̌ͬ̄͋̊ͫ̔ͦ͋͂͌u͐̈͌̽ͬ̾͐̏f͑̌̅͆̄̽ͧͭbͤ̔͐̒͊͑̽̃a͋ͮ̓͒͛ͣͭ͊ͧͩuͨ͗͊ͥ̃̎̀͛ͩͯͣchaͩ̽̐ͩ͊̐̒̉̒͒ͥ̾̐̚̚o̽̐̾ͥ́̆ͮ͐̀̂̄̔s͑͆͛ͬͫ͒̅sͭ̓̓͋̿̽̄͌̏ͬ̋̊tͧͮ̍̈̽̃̽̌̊̌̆̾r̉̍̏̇̇͐͐̓͋̿ȧt̽͆̽͌̇̓̑̂̈́ͥ̓ͤ͌ͯ̏e̊̂͐̇̒͌ͭ̆̇̽̚gͫͤ̊̈́ͩī̋͋ͧ͋̒ͬe͛s̈́ͯ̊̌pieͩͦ̅̂͂̚lͦ̐̃ͫͣ̋̋̑̒̉͂̐ͯͬ̚ ͊͛̉̄̆al͌͛l̄̔͐ͩe̎ͫ͊ͯ̊͐r ̃ͦ͆ͦ̍ͩ͒̊̇̑͐ͤͤ̄Ze͒ͤ͆ͬit̄̂ͤ̈̽̔ͪͥ̋̚̚en!̿̇̌̃̐ͣ̃̃̚ Den Title hat das Spiel zurecht verdient! Es ist einfach Perfekt! Naja für mich aufjedenfall, Natürlich nur in verbindung mit einigen Mods, wieso? Ohne Mods werdet ihr euch im Verkehrschaos die Haare vom Kopf reißen! Ihr werdet Weinen, Ihr werdet Ausrasten, Ihr werdet sehen dass das rumgezicke der Freundin einen scheiß ist gegen den Frust der hier entstehen kann, Ihr werdet die Stadt eurer Träume errichten und nach und nach dem stockenden Verkehr mit Tränen in den Augen zusehen wie ein Stau nach dem anderen entsteht, hier geht nichts mehr! HALT STOP! das muss aber nicht sein! denn... mit verschiedenen tools b.z.w Mods wie ''Traffic Manager'' und diversen ''Extended Road'' Mods zeigt ihr dem Stau euren Mittelfinger. Diese Mods sind ein muss für jedermann, übersichtliche Ampelkontrolle mit Zeitangaben und Spurassistent ermöglicht euch volle Kontrolle über den gesammten Verkehr. Das Spiel ist ganz und ganz sein Geld wert, noch nie hat Städte bauen so viel Spaß gemacht, hier kann sich der eine oder andere Entwickler in Sachen Simulation, Strategie und Aufbauspiel mal eine Scheibe von Abschneiden, naja oder auch besser nicht, weil die kriegen es eh nicht hin, oh, wenn ihr das liesst, nicht traurig sein. Das sollte nicht negativ rüberkommen, sondern nur zu unserem besten sein. Pro: + Verdammt große Karten + Grafik + Sehr wenig Bugs (ständige Bugfixes und Erweiterungen) + Steam Workshop + Verdammt langer Spielspaß + Editor + Steuerung + Ja leck mich am A****, hier werden sogar die Sims Simuliert, die nicht nach 2x Arbeiten nicht mehr Existieren oder sich Teleportieren wie in Sim City. Kontra: - Die Ladezeiten bei zuvielen Mods (ca 46) und Assets (ca 3k) sind bis zu 10 - 15min. ist aber für mich noch in Ordnung, Spiel Starten > in die Küche gehen > Kaffee machen > Hinsetzen > Zocken. - Kein Multiplayer oder Co-op. Gesammt: 10/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich muss zugeben, ich bin mehr als hin und hergerissen. Im Grunde macht das Spiel alles besser, was SimCity verbockt hat. Und in den ersten Spielstunden macht das Spiel auch wirklich Spaß. Die Stadtentwicklung wirkt zunächst organisch, die gesteckten Ziele zur Freischaltung motivieren. Ohne dies nun weiter auszuführen, denn ich glaube alles Postive wird schon in anderen Kommentaren genannt worden sein, möchte ich dem potentiellen Käufer auch einige Nachteile vor Augen führen: - Subjektiv finde ich den Sound grässlich. Die Musik wirkt auf mich persönlich sehr flach und unabgestimmt. Ich habe jedoch bei solchen Spielen immer den Ton aus, daher ist es für mich nicht relevant. -Die zuvor erwähnten Freischaltungen sind zwar sinnvoll,demotivieren jedoch auch zum Teil. DENN -Die Gebäudeauswahl ist sehr sehr klein. Schon nach wenigen Einwohnern sind alle Schulen (von denen gibt es nur 3!!) Polizeistationen (2) etc. freigeschaltet, sodass im Grunde nur noch der Ausbau der Stadt bleibt. Schnell ist man bereits an der Grenze angelangt, in der mann nur noch neue Straßen baut, Gebiete zuweist und die immer gleichen Gebäude dazu baut. Ich hoffe Mods leisten dort bald Abhilfe. Auch finde ich den Schwierigkeitsgrad als viel zu einfach. Das Geld ist beinahe im Überfluss da, man muss lediglich ein wenig warten. Und allgmein sind alle Bedürfnisse der Bürger furchtbar schnell erfüllt. Es mangelt an Herausforderung und langfristigen Möglichkeiten. Das Grundproblem sollte deutlich geworden sein. Ich sehe das Spiel zwar nicht als schlecht an, hätte aber im derzeitigen Zustand mit dem Kauf noch solange gewartet, bis Patches oder Mods neuen, benötigten Content liefern. Ergänzungen am 30.04.2015: Mittlerweile hat es auch etwas Bewegung im Berich der Mods gegeben. Und es gibt viele viel gute und bereichernde Modifikationen auf dem Markt. Jene die den Schwierigkeitsgrad erhöhen, den Verkehr komplexer gestalten usw. Aber noch bleibt das Grundproblem bestehen und es scheint noch Monate oder Jahre zu dauern, bis Herausforderung und Langzeitmotivation - auch durch Patches des Entwicklers - Einzug halten werden. Ich möchte auch darauf hinweisen, dass ich ein Spiel vollkommen UNABHÄNIG vom Preis bewerte. Ob 10 oder 50 Euro; das ist irrelevant. Was zählt, dass ist die Qualität. Am Ende kann dann ein jeder selbst entscheiden, ob das Für und Wider den Preis rechtfertigt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
***Es wurde ein Reviewkey für Reviewzwecke vom Publisher zur Verfügung gestellt*** Cities Skylines hat alles gute von Sim City übernommen, viele Bestandteile wesentlich verbessert, viel neues hinzugefügt und alles negative weggelassen. Bei Cities Skylines kommt jeder Städtebausimulator 100% auf seine Kosten. Pro: Riesige Maps Extrem langer Spielspaß Großer Wiederspielwert Grafik Bugfrei Der extrem günstige Preis Viele Unterschiedliche Gebäude Super Nahverkehrssystem Passende Sounds Komplexe Spieltiefe Leveleditior Gebäudeditior Workshop Steam Errungenschaften Steam Sammelkarten Steam Cloud Einfach nur Godlike! Kontra: Kein "Multiplayer" Kein Tag &. Nacht Modus Keine Kathastrophen auser Überschwemmung Detailierte Beschreibung: Man startet als Bürgermeister mit einer kleinen Map, nicht viel größer als die größte Sim City Map, und man kriegt nach dem Erreichen von Meilensteinen (Zb. durch erreichen von Einwohneranzahl) von Zeit zu Zeit immer mehr Land / Kartenteile zum Kauf angeboten. Die Standart Maps sind vieleicht 5-10 Mal größer als eine Sim City Map aber im Karteneditor kann man auch richtig große Maps erstellen und die sind 10-20x größer als bei Sim City. Die Steuerung / Handling des Spieles sind auch sehr einfach gehalten und man findet sich als Sim City Spieler oder als Neueinsteiger sofort zurecht. Das Spiel besticht zudem durch Steamwork/Mod Optionen, einen eigenen Gebäudeeditor und einen eigenen Karteneditior, womit selbst der größte Laie mit etwas Übung eine Karte oder neue Gebäude hinkriegt. Cities Skylines kommt trotz seines einfachen Handlings Zeitgleich mit einer wesentlich komplexeren Gestaltung des Nahrverkehrs und von Petitionen her. "Back to the old sim city roots" Man ist in der Lage einzelne Stadteile zu erstellen, diese durch Petitionen zu verändern, einzeln zu besteuern und ähnliches. Auch gibt es die möglichkeit Spezifierzietrte Industrien anzulegen, von Bürogebäuden, über Normal Industrie, Erzindustrie, Agraindustrie, Forstindustrie bishin zur Ölindustrie. Der Nahrverkehr kann sehr schön und einfach gebaut werden, und zugleich bleibt einem frei überlassen welchen genauen Strecken ein Bus fahren soll. Natürlich gibt es auch alle Nahverkehrssorten von Bus, über Ubahn, Containerzug, Passagierzug, Containerschiff, Passagierschiff, bishin zum Flugzeug. So wie es sein soll!!! Die Grafik ist etwa auf dem Stand von Sim City, Fazit: Was gibt es hier noch zu sagen?! Für den Preis sollte jeder Städtebausimulationsfreund sofort zuschlagen. Ich bin eher kritisch, und ich habe bisher noch nie eine 10 Wertung abgegeben aber dieses Spiel ist ein absolutes Musthave und wird vermutlich für die nächsten 3-10 Jahre die beste Wirtschaftssimulation sein und bleiben. Gesammtwertung: 10/10 Wenn euch diese Review gefallen hat, dann folgt unserem ReviewprogrammMehr anzeigenWeniger anzeigen
Vor ein paar Jahren war Cities: Skylines definitiv eines meiner Lieblingsspiele. Es ist mit Liebe zum Detail Programmiert worden. Es sieht gut aus, die Steuerung haut ebenfalls hin und mit Hilfe der Workshop Inhalte lässt es sich bis zum umfallen erweitern. Inzwischen finde ich es allerdings frech, noch weiterhin so teure DLC mit so wenig Inhalt zu verkaufen. Dinge wie die "Transport Hubs" die es mit Sunset Harbor ins Spiel geschafft haben, sollten mMn ein Patch sein und kein kostenpflichtiges DLC. Wofür habe ich bitteschön "Mass Transit" gekauft und warum ist das nicht schon dort bestandteil gewesen? Ebenso wie der "Überland-Busservice". Wasseraufbereitungsanlagen hätten ebenfalls ein Teil von "Green Cities" sein sollen. Es ist und bleibt die Beste Städtebausimulation auf dem Markt, aber die DLC finde ich frech. Ich habe bereits Spiel und DLC im wert von 117,92€ in meiner Bibliothek. Sorry Paradox, aber ihr Übertreibt es ein wenig.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Der Sim City-Mörder Cities: Skylines, endlich erschien der phänomenale 'Sim City-Mörder'! Diese Städtebau-/Wirtschaftssimulation beschäftigt sich, wie schon viele Projekte anderer Entwickler, mit dem Errichten der eigenen kleinen städtischen Idylle. Viele denen dieses Spiel unbekannt ist möchten meinen, dass der Markenname 'Sim City' sowieso die Bundesliga in diesem Bereich anführt, wobei ich dann anraten möchte nur einige Minuten in 'Cities: Skylines' zu investieren! Hier wurde vor wenigen Tagen die Messlatte für diese Art Simulationen, wahnsinnig hoch gelegt. Allgemein nehme ich mir vor, sachlich und kompetent über Games zu urteilen, jedoch was will man anderes machen wenn ein grandioses Spiel entwickelt wurde, welches dem weltberühmten 'Sim City' wortwörtlich in den Arsch tritt! Man möchte meinen eine Qualität wie diese erwartet man von einem Unternehemen wie Electronic Arts. Falsch gedacht, und dabei zahlt man hierbei nur für das Game, nicht für einen dummen, unspielbaren Markennamen. Aber nun zum Detail. Was macht 'Cities: Skylines' denn so viel besser? Wie jeder andere Sim-City-Fan war ich vom fünften Teil der Serie tiefst enttäuscht. Schicke Grafik, Mulitplayer... und das war so ziemlich das Ganze. Die Karten waren 'groß' aber nur kleinflächig Spielbar. Bürgermeister im Sim-City-Regime litten generell mal unter Platzsangst, konnten sich letztendlich aber immer bei anderen Bürgermeisterkollegen ausweinen, da man ja schließlich IMMER online sein musste (zumindest zu Beginn!). Alle Bürger wurden nie simuliert und irgendwie wurde das Spiel auch nur mit teueren Erweiterungen spielbar. Kenner der Cities XL/XXL Serie werden knapp zustimmen, dass auch diese Spielreihe ein Haufen Mist war und lediglich ein kläglicher Versuch Sim City die Schranken zu weisen. Somit wurde 'Cities: Skylines' schon noch vor Release umjubelt, da es das Sim City wurde, welches wir nie bekommen hatten. Insgesamt sind ganze 34km² spielbar, was zunächst nach nicht viel klingt, aber dem Spieler beim Anblick der weiten Karte schonmal zum ungewollten Orgsamsus zwingt. Tutorial gibt es im eigentlichen Sinn keins, wobei sich das Game stets um die ersten Schritte kümmert und den Spieler sorgsam an die Hand nimmt. Hierbei wird einem die hochauflösende Grafik auffallen die beim Heramzoomen einfach nur noch besser wird. Jeder, wirklich jeder Einwohner wird simuliert, wie er lebt, arbeitet oder stirbt. (Auch die tierischen Einwohner!). Es fehlt im Grunde somit gar nichts in diesem Game, aber dazu nochmal ein kleiner Überblick auf weitere bedeutende Aspekte: PRO gewaltige Karten mit versch. Gebieten (Inseln, Strand, Fluss, Ebene, usw.) hochauflösende, detaillierte Grafik lebendiges und vollständig simuliertes Stadtleben intelligente Bürger (Junge leben bevorzugt in der Großstadt, Familien und Senioren in Vororten) vielfälltige Infrastruktur Straßen-/Park-/Gebäudeeditor (Erstelle und füge alles nach Belieben in deine Stadt ein!) anhaltender Spielspaß mit zahrleichen speziellen Gebäuden und Monumenten Mods eigenes Wiki CONTRA Wasserleitungen sind nicht mit Straßen verbunden und müssen seperat verlegt werden Müllregelung ist bei weiterm Fortschritt nevenaufreibend wiederkehrende Wohn-, und Geschäftsgebäude (können im Editor selber erstellt werden) auf die Dauer nervtötender Sountrack Zum Schluss kann ich definitv nur zum Kauf des Spiels empfehlen. Es ist erschwinglich und meines Erachtens fast zu günstig für diese unbegreifliche Leistung. Schließlich erhält man mit dem Game auch einen Editor, in denen Kreuzzungen und sogar Gebäude vorab erstellt werden können und man sie jederzeit im laufenden Spiel hinzufügen kann. Wer dafür zu faul ist schaut sich simpler weise bei Steam um, und fügt von anderen Spielern erstellte Kreuzzungen usw, bei sich hinzu. Wirkliche relevante negativ Aspekte sind mir nach den ersten Tagen nicht aufgefallen. Tatsächlich haben einige Seiten dieses Game angeprangert, da es keinen Mulitplayer unterstützt. Ganz ehrlich? Eine Städtebausimulation braucht niemanden, der einem beim Spielen dazuwischenfunkt, wesewegen ich es auch nicht aufgelistet habe. Sim City's Mulitplayer glich einem Browsergame, welches nach einigen Minuten aktualisiert wurde und auf seinen Nachbar kaum bis keinen Einfluss genommen hat. Und wer mir nicht glauben mag, soll sich selber von der Brandbreite überzeugen, welches dieses Spiel sowieso schon zu bieten hat! :) Für weitere Fragen, Hilfe oder Diskussionen stehe ich immer gerne zur Verfügung! Euer Chippy x3Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wie immer bei Paradox ein reines DLC Fest, habe früher mal gerne eure Spiele gekauft. Aber mittlerweile bekommt man zum voll Preis nur noch das Gerüst eines Spieles und wenn man das komplette Erlebnis möchte müssen für hunderte von Euros Zusatz Inhalte gekauft werden, die oft ihr Geld nicht Wert sind. Wenn ich mir überlege in Zukunft bei euch ein Spiel zukaufen plane ich direkt mit ein ob ich bereit bin 150 euros pro Jahr zusätzlich auszugeben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das was Sim City hätte sein können mit kleinen Abzügen in der B Note Meine Headline ist weise gewählt, denn ich möchte nicht zu euphorisch klingen. Lange Zeit hat es irgendwie kein Entwickler mehr hinbekommen eine gute Städte Simulation zu bauen, auch Maxis versagte Grundlegend mit dem in 2013 veröffentlichten Sim City. Das Konzept ging einfach nicht auf, weil die Statistiken genauso wie der Verkehr versagten. Maxis wollte die Komplexität aus ihrem Städtebauprimus raus nehmen damit jeder das Spiel lieben konnte, vergaßen dabei aber dass man eine Städtesim genau wegen der Komplexität spielt und der Freiheit Stadtplanungsprobleme mit vielen Maßnahmen anzugehen! Jetzt zwei Jahre später kommt ein kleines Finnisches Entwicklerteam aus 7 Mann und präsentiert uns Cities: Skylines. Man spürt die geringere Mannstärke an dem Userinterface, manchen Grafiken, den Sounds und der Musik, aber sie präsentieren uns immerhin eine Städtesimulation. Sie schaffen es einen hohen Stadtwuselfaktor auch direkt Offline anzubieten und die Statistiken helfen mir bei der Stadtplanung und sind nicht nur sinnlose Diagramme aus einem Excel Schönheitswettbewerb. Natürlich schaffen wir es auch in Cities: Skylines Staus zu produzieren, aber für diese ist dann keine undurchsichtige GlassBoxengine verantwortlich, sondern es ist wirklich ein Fehler unserer Städteplanung. Verkehrsplanerisch werden uns auch bedeutend mehr Mittel zur Hand gegeben als es bei Sim City der Fall war. -So führen Einbahnstraßen bei einer ordentlichen Verkehrsführung zu einer ordentlichen Entlastung des Straßennetzes -Flughäfen oder Häfen nehmen wirklich Güter auf und reduzieren die LKWs auf unseren Straßen -Wir können selbst Autobahnen bauen und müssen uns nicht an einer total überlasteten Autobahn anbinden -Können auch Strecken über Wohngebiete hinweg bauen -Es gibt Zug, Bus, U-Bahn Systeme Durch die vielen unterschiedlichen Möglichkeiten den Verkehr zu verwalten merkt man auch dass die Finnischen Entwickler vorher Cities in Motion I + II entwickelt hatten. Sicherlich ist Cities: Skylines nicht mehr mit diesen Spielen vergleichbar ( wir planen keine Fahrpläne, oder kaufen gezielt bestimmte Fahrzeuge ) aber man spürt einfach dass hier die Stärke von Cities: Skylines liegt. Stundenlang kann man darüber grübeln wie man Kreuzungen entlastet und/oder die nächsten Gebiete am besten anbindet und freut sich ein Ast in den Bauch wenn der Plan am Ende sogar noch aufgeht. Da werden leider so praktische Funktionen wie das bestimmen von Stadtvierteln, denen wir Verordnungen geben wie eine Rauchmelder Verordnung, oder durch die wir Industriespezialisierungen festlegen können schnell zur netten Nebensache. Dennoch ist Cities: Skylines nicht der absolute Heiland der Städtesimulationen. Sicherlich ist es die beste Städtesimulation seit Jahren, aber fordert einen insgesamt als Bürgermeister nicht. Spielerisch verdienen wir schnell mehr Geld als wir ausgeben können und unsere Bürger sind sehr leicht zufrieden zu stellen. Genauso gibt es insgesamt eigentlich recht wenige Gebäude oder Dekorative Gegenstände und manchmal scheinen Fahrzeuge doch etwas zu oft zu wenden wodurch dann doch ein unnötiger Stau entsteht, aber hier spielt das Spiel dann noch seinen letzten Trumpf aus: Cities: Skylines ist komplett modbar und bietet von Haus aus schon einen Editor für Gebäude und neue Landkarten. Durch die Anbindung an Steam Workshop wird man also die nächsten Tage unzählige neue Gebäude und Karten erhalten für Lau und sicherlich schon bald die Mods die einen Tag/Nachtwechsel usw. ermöglichen werden. Also abschließend kann ich nur noch ein kurzes Fazit schreiben: Cities: Skylines sollte man nur nicht kaufen wenn man keine Städtesims mag. Alle anderen greifen zu und genießen dabei auch noch den sehr fairen Preis für dieses Game! Noch ein bisschen was für die Augen: http://youtu.be/yrbdmgfHAiYMehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel an sich ist perfekt und es hat sich über die Jahre echt gut weiter entwickelt. Warum ich Negativ bewerte ? Die DLC Politik ist eine Absolute Frechheit. Für jedes neue Gebäude usw muss man Zahlen und das nicht zu knapp.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Eines vorab, da dies anscheinend von vielen verwechselt wird: Cities: Skylines hat absolut nichts mit Cities XL/XXL zu tun. Endlich scheint mal ein würdiger Nachfolger der SimCity Reihe gekommen zu sein! Skylines ist das, was SimCity 2013 damals hätte sein sollen. Wer Spaß an Städtebausimulationen hat ist hier genau richtig. Jeder Cim ist Simuliert, es gibt keine Fake-Bevölkerung, wie es bei SimCity 2013 der Fall war. Wenn auf der Anzeige 200.000 Menschen stehen dann sind da auch 200.000 Menschen irgendwo in der Stadt unterwegs. Es wird auch keine riesige Server-Farm zum Spielen benötigt wie uns das SimCity 2013 weiß machen wollte ;-) Besonders störend fand ich in SimCity 2013 die kleine Kartengröße. In Skylines ist die Karte in 25 Quadrate aufgeteilt die jeweils 2x2km groß sind, also ist die Map 25x so groß wie in SimCity. Am Anfang startet man zwar mit nur einem Quadrat, später jedoch, kann man sich aber bis zu 9 dieser Felder dazukaufen. Mit Mods sind sogar alle 25 Felder möglich. Das Kernstück von Skylines ist der Straßenbau und die Verkehrs-KI, welche sehr komplex ist und erstaunlich gut funktioniert. Jedoch hat diese hier und da noch ein paar Macken. Zum Beispiel kommt es hin und wieder vor dass auf einer 6-Spurigen Straße nur 1 oder 2 Spuren benutzt werden und dadurch Staus entstehen. Ich bin mir aber sicher, dass diese Fehler bald per Patch behoben werden. Das Spiel bringt sogar direkt einen Asset und Karten Editor mit, welche sehr gut zu bedienen sind. Man kann seine erstellten Sachen direkt in den Steam Workshop Hochladen. Dank des Workshops und der sehr guten Modunterstützung ist es einfacher denn je Mods zu installieren. Ob das Gameplay-Änderungen sind, neue Assets, z.b Wohnhäuser, Parks, Servicegebäude, ...so gut wie alles ist möglich. Cities: Skylines hat meine Erwartungen vollstens erfüllt. Endlich scheint mal ein würdiger Nachfolger der SimCity Reihe gekommen zu sein!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The game itself is great. A fun city builder with a ton of DLC and free workshop stuff. (Don´t look too much on the hours, I normally play offline) BUT since a couple of months Paradox is pushing a launcher on all the games it publishes. This launcher is unstable, breaks much content, slows the program and installs hidden software that is, no matter how much Paradox tries to weasel out, spyware! This spying software is installed away from steam and stays even if cities is deleted. There is a workaround by the community you should use, if you do not like spyware without even being asked. I was with Paradox games from their start, I still have the old CDs from e.g. the first editions of games like Hearts of Iron or EU. But not anymore! This unasked forcing down of hidden stuff is simply bad practise, I do not support. I was looking forward to the new Vampire and Crusader Kings games, but I will not buy them as long as Paradox is following EAs and Blizzards footsteps.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.
