

Cloudpunk
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-15 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.


01Über Cloudpunk
In Cloudpunk übernimmst du Rania auf ihrer ersten Nachtschicht beim halb legalen Lieferdienst in der gewaltigen Cyberpunkstadt Nivalis. Mit dem Schwebewagen und zu Fuß erkundest du die vertikale Metropole, erledigst Lieferungen und begegnest Menschen, Androiden und künstlichen Intelligenzen. Deine Entscheidungen beeinflussen die Bewohner; versteckte Orte und Gegenstände eröffnen weitere Geschichten. Steam-Spieler bewerten es zu 87%% positiv, bei 13.900 Rezensionen. Englische Sprachausgabe und Untertitel in mehreren Sprachen sind verfügbar. Veröffentlicht am 23. April 2020.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 6,24 €2023-08-12 · GOGBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
10 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Ungarisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-16
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Controller
Steam auf dem PC unterstützt vollständige Controller-Unterstützung. Es gibt einen Einzelspielermodus.
Sprache
Englische Sprachausgabe ist verfügbar; mehrere Sprachen bieten Untertitel, darunter Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Polnisch sowie vereinfachtes und traditionelles Chinesisch.
03Häufig gestellte Fragen
Wen spielt man?
Du spielst Rania während ihrer ersten Nachtschicht beim halb legalen Lieferdienst Cloudpunk in Nivalis.
Wie erkundet man Nivalis?
Die Stadt lässt sich zu Fuß und mit einem Schwebewagen erkunden.
Haben Entscheidungen Folgen?
Entscheidungen wirken sich auf die Bewohner von Nivalis aus; versteckte Orte und Gegenstände erschließen zusätzliche Geschichten.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
CLOUDPUNK Ein wirklich großartiges Spiel. Ich kann es wirklich nur jedem empfehlen der auf das Genre Cyberpunk steht und auf viel looten^^. Hier meine kurze Bewertung! ===[ ❤ Publikum: ]=== ☐ Kinder ☑ Erwachsene ===[ ☼ Grafik: ]=== ☐ Kartoffel ☐ Sehr Schlecht ☐ Immer noch Schlecht ☐ OK ☐ Gut ☐ Wunderschön ☐ Meisterhaft ☑ Voxel <3 ===[ € Preis/Leistung: ]=== ☐ Vollpreis ☐ Warte auf den nächsten Sale ☐ Durchschnittlich ☑ Jeden cent Wert ☐ Tausch es um wenn du kannst ☐ Kauf es nicht ☐ Gratis ===[ ☣ Anforderungen: ]=== ☐ 90° PC ☐ Minimum ☑ Mittel ☐ Schnell ☐ High end ☐ NASA Computer ===[ ☼ Schwierigkeit: ]=== ☐ Du brauchst nur 2 Hände um es zu spielen ☑ Ez ☐ Einfach zu lernen / Schwer zu meistern ☐ Schwer ☐ Dark Souls ===[ § Bugs ]=== ☐ das Spiel selbst ist ein Bug ☐ Bugs zerstören das Spiel ☐ Viele Bugs ☐ durchschnittlich ☐ du kannst sie für ein Speedrun benutzen ☑ Keine ( zumindest sind mir keine Nennenswerten bekannt) ===[ ♬ Story] === ☐ Es hat keine ☐ Besser als Twilight ☐ Durchschnittlich ☐ Gut ☑ Fantastisch Es gibt relativ viele Spiele mit diesem Quest-Prinzip Gehe dorthin hole das ab und bring es dort hin Theoretisch macht man nichts anderes als wie bei so vielen MMO´s ^^ jedoch mit weniger Spielern doch dafür mit einer interessanten Story. So eintönig das Spiel auch im Wesentlichem scheinen mag, ist es aber nicht! Jede "Hol und Bring" Mission ist jedes mal ein anderes Erlebnis und erzählt seine eigene kleine Geschichte. Abgesehen von den Hauptmissionen gibt es viele kleinere Nebenmissionen wo man verschiedenste Charaktere kennen lernt z.B. einen Androiden dem man helfen muss sein Gedächtnis wieder zu finden^^oder man führt einfach ein kurzes Gespräch mit ein paar Einwohnern die mehr als skurril sind und erfährt so mehr und mehr über diese Mysteriöse Stadt Nivalis. Abgesehen von der Story gibt es noch einiges zu entdecken! -man kann sein Fahrzeug upgraden -Wir haben ein eigenes Apartment welches wir auch upgraden können -Wir können mehrere verschiedene Hova Fahrzeuge erwerben -man kann sich einkleiden und Nahrungsmittel kaufen -und es gibt eine Menge Ortschaften und Sammelobjekte freizuschalten abgesehen vom Gameplay und von der Story her kann man Gefühlt an jeder Stelle ein Screenshot machen! Alles leuchtet alles ist schön futuristisch und überall hört und sieht man skurrile und abgefahrene Werbung wie z.B. bersorge dir jetzt das neue Implantat mit denen deine Augen besser sehen können oder Werbung über eine War-arena wo Androiden gegeneinander kämpfen. Man kann sich sehr gut in die Story hinein versetzen und ihr gut folgen dank der fantastisch eingesprochenen Charaktere. Ich gebe dem Spiel eine 9/10! Ich würde mir noch wünschen, dass man im Fahrzeug einen oder mehrere Radio Sender auswählen kann und man eigene Speicherstände anlegen kann.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ping meets Pong Gehörst du auch zu denen, die sich damals beim Gucken von Luc Bessons Meisterwerk "Das Fünfte Element" auch wünschten: "Boar, fliegende Autos steuern wäre ja mal sooooooooooooooo geil!"? Und gehörst du auch zu denen, die einem Blade Runner nicht abgeneigt sind? Und vielleicht auch Klötzchengrafik ala Minecraft cool finden? Dann überleg dir lieber, ob du wie ich in die "Cloudpunk-Falle" tappst. Denn mehr als ein "Driving Simulator", indem ihr von A nach B gescheucht werdet, ist es im Prinzip nicht. Denn das CORE Gameplay ist äußerst überschaubar und verdammt repetitiv: Von A nach B fahren, dabei immer wieder Maps wechseln, Ladebildschirme abwarten, weiterfliegen, dann irgendwann landen, rumlaufen, belanglose Objekte einsammeln, irrelevante NPCs anquatschen, sich diverse zugeworfene Billo-Trophies abholen und die "Story" vorantreiben - wo auch immer sie irgendwann hingeflattert ist, ich folgte ihr nicht mehr und der Skip-Button wurde mein bester Freund. Was anfangs noch interessant war mit merkwürdigen Auslieferungen (Stichwort: TickTack), verschwundenen Lieferboten vor unser Einer und einem wegen Geldmangels verkauften Hundes, dessen KI in das Auto übertragen wurde, bleibt bald nur noch wildes Geschnatter übrig. Ich hatte nicht das Gefühl es führt irgendwohin - und ich hatte auch nicht das Gefühl, dass ewig langes Rumlaufen in einer verdammt statischen und arg unter Copy and Paste leidenden Welt ohne Kämpfe, ohne Rätsel, ohne Anstrengung wirklich konstant Spaß macht. Wie so oft bei Spielen - ob physisch auf dem Brett oder virtuell gilt: Wenn man anspruchslose Mechaniken immer und immer wieder durchiteriert und dabei selbst nicht der Pfeiler "Story" wirklich prickelnd ist, hat man einfach nur lauwarme Knastmahlzeit vor sich anstatt ein Spiel mit Biss. Wer keine Herausforderung sucht und seine Zeit mit viel unnützem Herumgelaufe und -gefahre totschlagen will, sich dabei nicht an aufgesetzten Autoreparatur- und Tank-Notwendigkeiten stört, darf gerne viel Zeit in diesem Spiel verbringen. Für mich flog nach 2h die Motivationskurve im Steilflug auf den Boden der Tatsachen zu und zerschellte - völlig leise und ohne viel Emotionen auszulösen - dann einfach so. Puff. Das war's. Tschüss Cloudpunk. Ich weiß gar nicht so recht, warum du mir eigentlich in meine Bibliothek gekommen bist. Ich denke du sahst einfach nur charmant aus. Reichen tut das hier in diesem Fall leider nicht. 🔫 Pew Pew Pew! 💥 Bock auf mehr Reviews? 🔎 🏃💨 Folge mir und verpass' keine weiteren Neuigkeiten! ⚡Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Einleitung Hey Kleines! Ich bin keine Kleine, ich bin die neue Lieferfahrerin! Ähm... ja... willkommen in Nivalis. Jetzt wo du für Cloudpunk Kurierfahrten übernimmst gilt es ein paar Regeln zu beachten: Stell keine Fragen über das Paket, Rede nicht mit dem Paket und wenn es Tick Tack macht... Dann beeil dich und mach vorsichtig, mach dir aber bitte keine Sorgen und stell bloß keine Fragen! Ok... verstanden! Rania Ende. Gameplay Nach einer kurzen Einweisung in die Steuerung deines HOVA (so eine Art fliegendes Auto) befindet sich der Spieler in Form von Rania inmitten einer grell bunt verregneten Megastadt Namens Nivalis. Rania stammt vom Land und musste aufgrund von Geldnot die Musik aufgeben und als Kurierfahrerin für Cloudpunk anheuern. Aufgrund der bunten Neonbeleuchtung, des permanenten Regens und der nicht enden Nacht entwickelt Cloudpunk einen ganz eigenen Cyberpunkstil. Noch schräger als der Grafikstil und die halb illegalen Transportaufträge sind aber die Einwohner von Nivalis. Alle ansprechbaren Personen habe ihre eigene Geschichte und begegnen dem Spieler im Laufe der Story immer wieder. Die Transportaufträge an sich unterscheiden sich natürlich kaum. Jedoch hat jede Mission einen eigenen Hintergrund und dieser wird auch gut erzählt. Bei bestimmten Missionen ist es jedoch möglich, sich zwischen zwei Zielen zu entscheiden. So hat man kurz nach Spielbeginn die Wahl ein tickendes Paket entweder an den Bestimmungsort zu liefern oder es zu entsorgen. Am Ende gibt es in jedem Fall eine Explosion (Nur eines von vielen Beispielen). Neben der eigentlichen Story um den Hauptcharakter Rania sind es genau diese Begegnungen, die den Reiz von Cloudpunk ausmachen. Es ist spannend bis belustigend die Wolkenstadt Nivalis zu erkunden und so immer mehr Informationen über Personen und Geschehnisse zu sammeln. Und spätestens nachdem Rania ihren Hund in den Bordcomputer ihres HOVA geladen hat und ein sprechende Paket abgeliefert hat, sollte jedem klar sein, wohin die Reise geht! Kurzinfo Positiv + sehr schöne Story + viele Nebengeschichten + manche Missionen lassen Entscheidungen des Spielers zu + verrückte Charaktere + einfache Steuerung + coole Optik und Musik Negativ - fahre von A nach B, fahre von A nach B oder C... - technisch nicht ausgereift - nur ein Spielstand möglich (automatisches Speichern) Wertung Musik/Sound: 9/10 Die Soundeffekte und vor allem die gut gelungene musikalische Untermahlung passen sehr gut zur Optik und zum Spiel an sich. Grafik 6/10 Die Grafik an sich ist gut und stimmungsvoll. Es gibt allerdings Abzug aufgrund der wenigen Grafikoptionen und der etwas geringen FPS. Spielspaß 8/10 Cloudpunk lebt sehr stark von den Charakteren, auf die man im Laufe des Spiels trifft. Entsprechend gibt es sehr viele Dialoge, die allerdings gut gesprochen sind (Englisch). Und auch wenn die Missionen immer nach dem gleichen Prinzip ablaufen, so sind die handelnden Personen und deren Geschichten auf jeden Fall eine lange Runde Cloudpunk wert. Eine Stunde Gameplay: https://youtu.be/vyz6btdqf90 Fazit Hier möchte ich noch einmal auf die Grafikengine eingehen. Zwar sieht das Spiel gut aus, allerdings lässt es sich kaum anpassen. Selbst auf meinem Rechner lief es in 4k nicht mit stabilen 60 FPS. Als Vergleich möchte ich The Witcher nennen, hier sind stabile 60 FPS möglich. Meine Hardware Kleiner Tipp Aufgrund des linearen Spielprinzips kann ich keinen wirklichen Tipp geben. Ich weise aber darauf hin, dass die Reparatur eures HOVA unnötig Geld kosten kann, fahrt also vorsichtig! Review Info! Testzeit: ca. 4 Stunden Version: Mir sind weder Bugs aufgefallen noch gab es Abstürze. Hat dir diese Review gefallen? Dann zeig es doch mit einem Like oder einem Kommentar. Mehr Reviews wie dieses findest du auf unserer Kuratorenseite.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hübsch anzusehen und bis auf eine Kurzgeschichte nicht viel mehr dahinter. Ich habe Stunden damit Verbracht, Müll vom Boden zu sammeln, nur um viel zu haben, dass ich nicht verwenden kann und eine kurze Charaktergeschichte eines für die Handlung unbedeutenden NPCs freizuschalten. Ich hätte mir da etwas mehr gewünscht. Die Missionen sind immer bringe A zu B, keine große Herausforderung oder Abwechlung in irgend einer Weise, nur einfaches Abfahren und Ablaufen der Punkte. Teilweise müssen auch Wege erst gesucht werden, was dem ganzen mehr Zeit abverlangt, ohne wirklich etwas vom spieler abzuverlangen. Aber das Artwork ist wirklich wunderbar, die englische Synchronisation gefällt mir sehr, andere Sprachen habe ich noch nicht gehört. Musik ist Synthwave, was man erwarten würde, und es gibt einige lustige Dialoge, die an Realsatire grenzen. Charaktere existieren nur Punktuell, evtl. konnte ich nicht alle Geschichten erkunden, da jeder NPC nach dem Dialog seinen Standort wechselt. Die Kartenfunktion ist hilfreich aber teilweise unübersichtlich und Markierungen von NPCs werden fehlerhaft angezeigt. Die Steuerung des Fahrzeugs ist ok. Allem in allem gab es gute Ideen, die aber nur oberflächlich umgesetzt wurden, es ist damit mehr eine wirklich sehr hübsch anzusehende Grafiknovelle, als ein ausgereiftes Spiel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich bin kein Taxi Hinweis: Auf das Review klicken, wenn ihr die beste Ansicht haben wollt Einleitung: Hier sind wir also - in Nivalis, dieser pulsierenden Neon-Stadt über den Wolken. Ich hab mich sofort reinfallen lassen, weil Cloudpunk einfach diesen ganz besonderen Vibe hat. Ich liebe das Setting, die Stimmung und wie sehr man sich in dieser vertikalen Cyberpunk-Welt verliert. Cloudpunk ist mir in meine Timeline gespült worden, da ich Cyberpunk ja gespielt habe, und manchmal bekommt man Vorschläge, die man dann auch ausprobiert. Gameplay: Im Grunde ist Cloudpunk ein storygetriebenes Open-World-Spiel, aber das Erkunden ist eher die "Beilage“, der Hauptgang ist die Story. Man fliegt durch diese neongetränkte Megastadt, liefert Pakete ab, trifft seltsame Gestalten und versucht nebenbei nicht an jedem zweiten Gebäude hängen zu bleiben. Gameplay ist simpel gehalten: HOVA fliegen Pakete zustellen mit NPCs reden manchmal Kleinigkeiten einsammeln und genießen, wie geil die Stadt aussieht (auch wenn ich Pixelart eigentlich nicht so mag) Es ist kein Actionspiel. Kein Ballern. Kein Kämpfen. Einfach ruhig Pakete ausliefern, zumindest meistens. Die Stärken liegen eindeutig in Atmosphäre und Story. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3608087851 Story/Handlung: Wir spielen Rania, neu in der Stadt und frisch angestellt bei Cloudpunk, einem ziemlich dubiosen Kurierdienst. Keine Fragen, keine Beschwerden, keine Rücksendungen. Die Welt ist am Arsch, Nivalis lebt unter gigantischen Hologrammen, Wolkenkratzerrippen und künstlicher Intelligenz, die manchmal mehr Mensch zu sein scheint als die echten Menschen. Wir starten arm, gestresst und mit einem kaputten HOVA. Unser einziger Begleiter: Camus, unser gutherziger, leicht verpeilter KI-Hund, der im Bordcomputer steckt. Auf unseren nächtlichen Touren lernen wir kaputte Gestalten kennen, korrupte Cops, verrückte Androiden, sterbende AI´s, Menschen mit gebrochenen Träumen. Die Welt wirkt kalt, aber die Geschichten sind warm - und manchmal richtig bitter. Es gibt ein paar Entscheidungen, die das Gefühl vermitteln, dass wir Einfluss haben - nichts Großes, aber genug, um sich verbunden mit Rania zu fühlen. Die Story trägt das ganze Spiel und ist meiner Meinung nach der Grund, warum man es überhaupt zockt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3608088020 Pro: fantastische Atmosphäre, zieht einen schon etwas rein unglaublich guter Soundtrack - melancholisch, ruhig, futuristisch spannende, teils emotionale Story worldbuilding ist absolut on point Nivalis als Stadt ist wunderschön und verdammt beeindruckend Camus ist einer der besten Videospiel-Hunde-KIs ever simpel, aber entspannend - perfekt zum Abschalten läuft sauber und stabil viele kleine Geschichten, die hängenbleiben guter Preis für das, was man bekommt Contra: Fahrgefühl manchmal etwas schwammig man fliegt viel herum - kann manchen zu eintönig werden NPCs wiederholen sich optisch sehr oft / fast immer keine Gameplay-Abwechslung, wenn man Action erwartet „Entscheidungen“ sind nicht so relevant, wie das Spiel manchmal vorgibt Sammelobjekte sind wie Füllmaterial Karte nicht immer gut lesbar keine Sprachausgabe für alle Sprachen, viel mitlesen https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3608088151 Fazit: Cloudpunk hat mich sehr überrascht. Diese Welt fühlt sich einfach anders an - wie ein melancholischer, neonfarbener Traum, in dem man sich verliert, wenn man nicht aufpasst. Das Spiel ist kein Action-Feuerwerk, aber es trifft emotional, atmosphärisch und erzählerisch voll ins Schwarze. Für viele wird der langsame Spielfluss vielleicht zu lahm sein, aber für mich ist das genau das, was ich wollte - ein wenig Entspannung. Cloudpunk ist vielleicht nicht perfekt, aber es hat Herz. Wenn ihr Bock auf Atmosphäre habt, angenehme Dialoge, schöne Musik und eine Welt, die etwas anderes ist - dann ist Cloudpunk absolut einen Blick wert. PS: Dauer je nach Tempo zwischen 7 und 12 Stunden. Ich hab mir Zeit gelassen, die Stadt betrachtet, paar Abzweigungen genommen - wie man’s bei Cloudpunk eben macht, wenn man trotzdem alles aufhebt, obwohl es kaum was bringt (außer - Erfolge). Schlusswort: Lasst doch gerne eine Bewertung und Feedback da. Ich schreibe für (freue mich über Follower): German Steam Community German Review GroupMehr anzeigenWeniger anzeigen
If you like walking sims, this might be for you - story, atmosphere and music/sounddesign are really good. BUT... there is a lack of gameplay to be found here that I didn't expect. You really have NO agency. You're watching a story unfold that you have absolutely no say in. And every line of dialogue has to be earned by walking / driving for a bit. Then you click a thing. Dialogue. Then you fly / walk some more. If you walk enough where you wouldn't need to, and you collect enough trash, you can buy something to fly a little bit faster. But not so fast that it would beat the tedium. Can't recommend. If you want the story, my suggestion would be to watch a letsplay - that way at least you can fast-forward to the next thing that's a little bit worth your time, which - like I said - the story really IS. But as it stands, the game doesn't respect your time. I've now spend six hours and still feel like I'm in the middle of the setup-the-mood-and-rules-of-the-world-phase, because NOTHING has happened so far. I'll stop now. Six hours is enough time spent waiting for the moment when I will finally be "playing" anything. But you can't play. You can only watch. Which is to say - you can listen. Because the characters are portrait pics of pixel art characters, so there isn't anything to watch, either. The voice acting is cool though.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
❤ Eine riesige Stadt voll mit interessanten Geschichten und Charakteren ❤ Tolle Atmosphäre ❤ Liebevolle Voxel-Optik ❤ Großartiger Synthwave Soundtrack ❤ Cyberpunk-Genre ❤ Erinnert bisweilen an Blade Runner ❤ Perfekt zum Entspannen und Abschalten https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2088372392 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2078564227Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Eigentlich hatte ich nicht vor eine Review zu schreiben, aber ein Aspekt dieses Spiels macht mich derart rasend, dass ich es mir nicht verkneifen kann. Kommen wir aber erstmal in aller Kürze zu den Dingen die mir an „Cloudpunk“ gut bis sehr gut gefallen. Das sind auch gleich die beiden Gründe wieso ich mir das Spiel überhaupt gekauft habe. Die Welt und die Musik. Erste sieht einfach richtig cool aus, gerade wenn man mit dem „Hover“ durch die riesigen Häuserschluchten fliegt. In Kombination mit der Musik, welche bei mir allerdings leider hin und wieder mal aussetzt, entsteht ein wahrer audiovisueller Sog. Was das Gameplay betrifft bin ich etwas zwiegespalten. Einerseits sind die Missionen, sowohl Haupt- als auch Nebequests sehr eintönig und schlecht geschrieben. Gerade das Sammeln der Lochkarten und anderen Gegenständen finde ich langweilig und zäh. Auf der anderen Seite ist es einfach cool diese riesige Karte zu erkunden und sich dabei in der Stimmung zu verlieren. Aber kommen wir doch nun zum eigentlichen und äußerst subjektiven Kern dieser Review. Der Protagonistin „Rania“. Ich hasse sie. Sehr. Die Synchronsprecherin klingt nicht nur wie eine Person mit der ich absolut nichts zu tun haben möchte, sie redet auch noch so. Die Dialoge von „Rania“ sind absolut grauenvoll und derart unsympathisch, dass sie mir tatsächlich das ganze Spielerlebniss zerstören, wenn ich sie höre. Genau kann ich das nicht erklären, ist eben subjektiv. Fazit: Tolle Atmosphäre mit leider recht großen Abstrichen bei Gameplay, Handlung (bin allerdings noch nicht durch) und vor allem den Figuren.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe das Spiel soeben durchgespielt, Spielzeit für mich 20 Stunden und ich denke ich war relativ gründlich. Um es in einen Satz zu packen: Das hier ist eine digital spielbare graphic novel die Dich in eine Dystopie der Zukunft versetzt, ähnlich dem Blade-Runner oder dem Cyberpunk/Shadowrun Universum. Willst Du eine echte "open world" bist Du hier nicht glücklich, man folgt "Nav Points" in begrenzt wählbarer Reihenfolge. Magst Du es dass Deine Entscheidungen großen Einfluss auf die Welt nehmen wie in "The Witcher" dann wirst Du hier vielleicht auch nicht ganz glücklich. Ich habe das Gefühl gehabt, bis auf die finale Frage am Ende kaum etwas wirklich Gravierendes entschieden zu haben, aber es gibt Entscheidungspunkte. Einige hatten auch Wirkungen später im Spiel. Mein persönliches Fazit: Dieses Spiel sollte man spielen, nicht wegen der Story (die solide ist), nicht wegen dem guten voice acting oder der lustigen Voxel-Optik sondern wegen der STADT, dem Herumfliegen darin und dem super passenden Soundtrack. Es sieht einfach überwältigend gut aus und zu den Synthieklängen durch die Gegend zu hovern ist der größte Anteil am Spaß für mich gewesen. Ich denke ich werde es noch einmal durch spielen, später - es waren GUTE 20 Stunden. P.S. Die Kameraperspektive sollte frei sein... so als WUNSCH für die Zukunft und ... bitte baut ein Sequel! :-)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Abspann lässt sich nicht abbrechen... Okay, im Ernst jetzt... die Grafik ist stimmig und die Story eigentlich gut, auch wenn ich persönlich das Ende lahm finde. Das Gameplay besteht leider nur daraus von Punkt A nach B oder manchmal auch C zu fahren/laufen... sonst macht man als Spieler nichts. Man kann noch sein Fahrzeug sowie die Wohnung erweitern... Ersteres hilft spielerisch ein wenig, das Zweite ist eigentlich sinnbefreit. Kurz gesagt, die Atmosphäre und Story sind gut, aber spielerisch hat das "Spiel" einfach viel zu wenig zu bieten. Die Engine wirkt einfach unglaublich limitierend. Ich glaube als Film wäre das Teil besser.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.