

Coffee Talk
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.


01Über Coffee Talk
In einem Café im alternativen Seattle hörst du den Gästen zu und bereitest aus den vorhandenen Zutaten warme Getränke zu. Welche Getränke du servierst, bestimmt die verzweigten Geschichten, nicht die Dialogoptionen. Pixelgrafik im Stil von Anime der 1990er und Jazz- sowie Lo-Fi-Musik prägen die Atmosphäre. Steam-PC-Spielerbewertungen: 94% positiv bei 11.344 Rezensionen. Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung. Das Spiel erschien am 29. Januar 2020. Zu den unterstützten Oberflächensprachen gehören Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Japanisch, Koreanisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Türkisch, Russisch und Portugiesisch (Brasilien).
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 4,50 €2026-10-02 · FanaticalBasisspiel · dieselben Datensätze wie im Diagramm oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-17
02Vor dem Kauf
Sprachen
Für Steam PC sind Deutsch, Englisch und weitere Oberflächensprachen aufgeführt. Vollständige Sprachausgabe ist für diese Sprachen nicht angegeben.
Spielmodus und Steuerung
Die Steam-PC-Version ist für Einzelspieler und bietet vollständige Controller-Unterstützung.
03Häufig gestellte Fragen
Wo spielt Coffee Talk?
Das Spiel spielt in einem alternativen Seattle, in dem Menschen und Fantasiewesen wie Elfen, Orks und Meerjungfrauen zusammenleben.
Was bestimmt die Handlungszweige?
Die Getränke, die du den Cafégästen zubereitest, bestimmen die verzweigten Geschichten statt Dialogentscheidungen.
Welche Musik gibt es im Spiel?
Der Soundtrack umfasst Jazz und Lo-Fi-Musik.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Käffchen gefällig? Coffee Talk ist eine Visual Novel, welche in einem Cafe spielt und wir den Barista und Besitzer des Etablissements spielen. Das Spiel findet in einem Paralelluniversum statt. Also durchaus auf der Erde, es gibt Menschen und auch sonst ist alles quasi wie in unserer Welt – nur leben neben Menschen auch Elfen, Werwölfe, Gestaltwandler (Katzen) und andere skurrile Wesen ebenfalls dort. Wir befinden uns Abend für Abend hinter dem Tresen, hören den Gesprächen zu, beteiligen uns an jenen und erfahren so viele kleine Geschichten mitten aus dem Leben. Die Storys behandeln die selben Probleme wie in unserem Universum – skrupellose Musikmanager, Rassismus, Flüchtlingskrisen, Liebeskummer und die eine oder andere Skurrilität. Der Transport der Probleme unserer Welt in das Fantasy Setting gelingt den Entwicklern hervorragend. Zwischen den Gesprächen, in welchen wir nichts auswählen können - wir klicken nur immer weiter und lesen mit - dürfen wir aktiv Kaffee, Tee und andere Kreationen zubereiten. Mal sagt der Kunde genau was er will, mal dürfen wir frei zubereiten und müssen etwas Schmackhaftes hinbekommen. So füllt sich eine Liste mit Rezepten, zudem ist auch an einigen Stellen der weitere Storyablauf von dem korrekten bzw. verkehrten Zubereiten der Getränke abhängig. (Zudem ist ein reiner Kaffeekoch Modus im Spiel, in denen man frei herumbrühen darf) Wohlfühlatmosphäre Das war schon alles was einen erwartet. Gespräche lesen und Kaffee kochen und so vergehen die Ingame Tage und die einzelnen Storys schreiten voran. Das klingt erstmal nach recht wenig, aber die Storys sind sehr spannend und interessant, die Charakter ebenfalls gut geschrieben – von kurios bis amüsant. Die Atmosphäre die es ausstrahlt hat etwas „heimeliches“. Ich habe es, obwohl recht kurz (3 Stunden), an mehreren Abenden verteilt gespielt und es fühlte sich ein wenig so an, als käme man immer in sein Stamm-Cafe zurück – wie die Kneipe in Cheers, man kennt sich eben. Technisch solide Die Grafik ist sehr passend reduziert, die Charaktere sehen sehr gut aus, die Umgebung – also das Cafe, denn bis auf ein paar kurze Bildeinblendungen ist dies das einzige Grafikset des Spiels - ebenfalls. Für ein Spiel dieser Art, wie gemacht. Als etwas unnötig habe ich eine der Animationen der Figuren empfunden. Wenn die Protagonisten reden zucken sie sehr oft mit den Schultern. Denke das soll kichern/giggeln/schmunzeln andeuten, fand ich eher störend. Sound gibt es wenig und unterschwellig. Trägt zur Grundstimmung bei und stört nie. Fazit Die Atmosphäre ist wirklich klasse, das virtuelle Cafe wird für einen zur „Stammkneipe“ für ein paar wenige Abende. Story und Charaktere sind, obwohl in einer Paralellwelt mit Fatansy Wesen, sehr nah am echten Leben und gut geschrieben. Das Zubereiten von Kaffeespezialitäten ist eine nette Abwechslung zwischendurch. Wer das Genre mag kann bedenkenlos zugreifen, definitiv eines der besten seiner Art, wie ich finde. Daumen hoch und Empfehlung erteilt. ------ Dir hat der Review gefallen? Dann komm gerne auf unserer Seite vorbei und werfe einen Blick in unser Reviewprogramm! --------Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ist dieses Spiel schlecht: Nein. Ist dieses Spiel empfehlenswert: Nein. In "Coffee Talk" schlüpft man in die Rolle eines Barista, und serviert Getränke. Das ist im wesentlichen der Plot. Verschiedene Getränke müssen zubereitet werden und dazwischen, was den Hauptteil des Spiels ausmacht, unterhält man sich mit den Gästen. Neben Menschen tummeln sich auch allerhand andere Gäste in dem Café. Werwolf, Elf Vampir, Sukkubus, Ork, Alien sind normale Gäste in diesem Café, das sich in einer Fantasyvariante unserer Welt befindet. Viele Gespräche bräuchten diesen Fantasykontext nicht. Oft lässt sich bemerken das hier real existierende Themen in die Fantasywelt übertragen wurden. Durch diese Abwandlung verliert sich leider auch das Interesse an den Inhalten, denn durch die Abwandlung wird der Inhalt auch beliebig. Dem Spiel hätte es besser getan sich auf Menschen zu beschränken. So beschleicht einen das Gefühl das Fantasy herangezogen wurde als Reverenz, um niemanden auf die Füsse zu treten. Letztlich ist die unentwegt klimpernde Fahrstuhlmusik im Hintergrund das passende äquivalent, zu den flachen Gesprächen. Mehr über lässt sich über die Musik nicht sagen, als die Feststellung dem Grauen der Fahrstulhmusik in diesem Spiel ausgesetzt zu sein. Mit der Musik wird versucht Atmosphäre zu schaffen, allerdings ohne Aussicht auf Erfolg. Die Graphik ist hübsch gemacht. Das ist Pixelart, wie sie sein sollte. Sie ist als solche erkennbar, aber sie schert auch nicht aus in übermäßige Klotzhaftigkeit oder will eigentlich mehr sein als sie ist. Die Gespräche plätschern letztlich vor sich dahin. Um seine Zeit füllt man sich am Ende nicht betrogen, aber der Gedanke seine Zeit besser anlegen zu können nagt doch im Hinterkopf. Die Musik ist schlimm. Die Graphik lässt sich dafür sehen, wenn sich das Herz für Pixelart erwärmen lässt. Schlimm ist das Spiel nicht, nur ist es einfach nicht gut genug um eine Empfehlung dafür auszusprechen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Du leitest ein Café, bereitest verschiedene Kreationen an Tees und natürlich auch Kaffees vor, verschönerst das heiße Getränk eventuell mit Milch a lá Latte-Art (hier kann man Stunden verbringen und etwas kreatives zaubern) und servierst sie schließlich. Danach liest und verfolgst du Konversationen deiner Gäste, den eine Sprachausgabe gibt es nicht. Egal ob Mensch, Elf, Vampir, Werwolf, Ork usw. hier leben alle friedlich miteinander. Die Probleme/Gespräche dieser Gäste kann man mit unserer modernen Gesellschaft vergleichen, ob Rassenkonflikte, Beziehungs-, Datingprobleme, Stress im Alltag etc. dabei etwas kitschig, albern, charmant, aber auch tiefgründig. Eine ruhige Abwechslung in hübscher Pixelgrafik das kein wirres durchklicken erfordert. Bei Langerweile, kann man sich im Challenge-Mode beweisen und auf Zeit Bestellungen aufnehmen und richtig servieren.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Review zu Coffee Talk Coffee Talk ist wieder einmal eines dieser Spiele, wo ich die immens positive Resonanz überhaupt nicht nachvollziehen kann... Wobei... nicht ganz... Ich kann mir durchaus vorstellen, dass man sich von dem grandiosen Pixelart, der fantastischen Musik und dem omnipräsenten Regengeräusch im Hintergrund, dass man hört, während man spielt, durchaus blenden lassen kann. Zeigt aber auch, dass Spieler*innen hierbei viel zu leicht zu beeinflussen waren und den Wert von Gameplay in einem Videospiel zu vorschnell von der Hand weisen. Coffee Talk war für mich ein immens langweiliges Spiel. Das hatte insofern auch etwas Gutes an sich, weil es für mich das ideale Spiel war, um es nach der anstrengenden Arbeit anzuwerfen und sein Hirn auszuschalten. Und sein Hirn ausschalten wird man hier wohl auch müssen, denn die dargebotene Geschichte ist wirklich ziemlich uninteressant. Es heißt zwar als Tipps für Autoren "Write what you know.", aber die hier angesprochenen Themen wie u.a. Pornos, Tinder, Karrieremöglichkeiten, Videospiele, Netflix, Sex, Überpopulation und gar dem "amerikanischen Traum" sind hier Themen, die ich einfach als öde und sogar immens niveaulos wahrnahm. Teilweise ging das sogar so weit, dass die gesellschaftskritischen Themen innerhalb der zu lesenden Zeitungsartikel von Coffee Talk INTERESSANTER waren als die dargebotene Hauptgeschichte! Was mich hierbei auch ärgert ist, dass diese auf einem cliffhanger endet und das Spiel sogar noch die Dreistigkeit besitzt, um "die volle Geschichte zu erleben" mehrere Spieldurchgänge abzuschließen. Tut mir leid, aber dafür ist Coffee Talk, wie bereits erwähnt, nicht interessant genug und schlichtweg meine Zeit nicht wert. Ich hatte ursprünglich auch Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly und Coffee Talk Tokyo auf meiner Wunschliste, mich aber dann doch gegen den Kauf dieser beiden Nachfolger entschieden, einfach weil ich Coffee Talk nicht sonderlich berauschend fand. Spielerisch besteht Coffee Talk größtenteils aus Dialogen lesen und zuschauen, viel zuschauen, denn man kann auch nicht selbst seine Antworten auswählen, was ich ursprünglich vor dem Kauf auch vermutet hatte. Das Einzige, was hier an Gameplay erinnert ist, dass man gelegentlich Kaffee kochen kann, was das Auswählen und Zubereiten von Zutaten beinhaltet. Als "Simulator", wie auf der Shopseite angegeben, würde ich das jedoch nicht bezeichnen, weil es hierbei zu wenig Interaktivität für den Spieler gibt. Das Einzige, was hierbei entfernt herankommt war "Latte Art" (so nennt man die kreative Gestaltung der Milchschaumoberfläche von Espresso-Getränken mit graphischen Motiven), weil man hier wenigstens mehr zu tun hatte. Latte Art zu produzieren, wird aber im gesamten Spiel insg. vielleicht drei Mal verlangt. Ansonsten kann man dieses Konzept nämlich komplett ignorieren. Das wird auch nicht bemängelt, selbst, wenn Kunden etwas mit Latte Art bestellt haben. Außerdem fand ich Latte Art sehr fummelig zu bedienen. Und nebenbei erwähnt war ich auch zu dumm da irgendetwas Schönes zu kreieren. Worum es mir hierbei geht, ist Folgendes: Man muss Coffee Talk nicht selbst spielen, um es erlebt zu haben. Man kann die Musik, das Pixelart, den vibe auch kostenlos auf YouTube sich anschauen und hat sich dabei dann sogar Geld gespart. Spielerisch betrachtet ist Coffee Talk einfach nicht reizvoll genug und erst recht nicht seine Überlänge, geschweige denn mehrere Spieldurchgänge wert. Dafür wäre mir einfach meine Zeit zu schade. Mit dieser Review möchte ich auch überhaupt nicht Coffee Talk als schlechtes Spiel darstellen, allerdings ist es ein Spiel, dass durchaus besser hätte sein können und ich glaube sehr wohl, dass viele Spieler*innen vergessen, dass hinter Coffee Talk, hinter dessen schönen Fassade, kein wirklich interessantes und vor allem interaktives Spiel steckt und davor möchte ich eher andere warnen. Gutes & Schlechtes: Pro: + Pixelart sieht fantastisch aus! + Ich liebe die Lofi-Musik! + Normalerweise würde ich so einen Aspekt in einem Spiel nicht bewerten, aber ich fand das User Interface (UI) von Coffee Talk wirklich gut gemacht. Es war ziemlich intuitiv, übersichtlich und leicht zu navigieren. Das gibt es nicht häufig und wird noch häufiger mit weniger Aufwand kreiert + Mein Lieblingscharakter ist Myrtle, weil sie so klipp und klar redet und kein Blatt vor den Mund nimmt. Hat mich an mich selbst erinnert. Ja, das ist mir ein zusätzlicher Pro-Punkt hier wert. Was willste machen? Hm? :) Contra: - Dialoge kann man selbst nicht auswählen - Dialoge sind schlecht geschrieben - Es gibt kaum Interaktivität. Man selbst ist nur Zuschauer. Dadurch ist das Spiel immens langweilig - Auch die Geschichte ist uninteressant und endet nach erstmaliger Beendigung auf einem cliffhanger Prontra: +- Intro bei Spielstart ist nicht überspringbar (wenigstens ist es kurz) +- Es gibt vereinzelt im Spiel eine Art "hitzige Diskussion", nennen wir es eine Art Schlagabtausch, wo zwei Charaktere schnell untereinander diskutieren. Hierbei sind die Dialoge automatisiert (zumindest, wenn man das so eingestellt hat) und verschwinden viel zu schnell, sodass man als Spieler*in unter Umständen nicht alles rechtzeitig lesen kann +- Sollte ein Drink namentlich bestellt werden so kann man den (glaube ich) nicht ohne eine Anleitung direkt kreieren. Klar, man kann Trial & Error versuchen und sich mit den fünf Versuchen, die man pro Kunde hat beim Kaffee/Tee kochen, herantasten, aber bei manchen Bestellungen habe ich (vor allem im späteren Spielverlauf) wirklich eine Anleitung gebraucht, um Bestellungen richtig servieren zu können +- Es gibt keine Vertonung jeglichen Dialogs. Wohl aus Budgetgründen. Allerdings kann das auch eine kreative Entscheidung gewesen sein, weil so wenigstens die Musik und die Regengeräusche besser zur Geltung kommen Ich persönlich konnte Coffee Talk nichts abgewinnen... Ich hatte mir hier wirklich besseres erhofft. Insbesondere, wenn man sich hier die positive Resonanz anderer Spieler*innen anschaut. Schade. Hast du noch mehr Interesse an Reviews wie diese? Dann besuche doch meine Steamkuratorseite! ;-)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Keine Action, kein Stress, keine Bosskämpfe. Nur entspannt dasitzen und Gesprächen an der Kaffeetheke lauschen. Böse Zungen könnten behaupten es gäbe auch kein Gameplay. Und tatsächlich gibt es eine Funktion um das Spiel praktisch automatisch ablaufen zu lassen, man muss dann nur noch zur Maus greifen um hin und wieder ein Getränk zuzubereiten. Das Zubereiten der verschiedenen Getränke stellt auch die größte "Herausforderung" dar. Manchmal darf man das frisch hergestellte Gebräu sogar mit "Latte-Art" verzieren, was für künstlerische Naturen einen zusätzlichen Reiz darstellen dürfte. Mich hat das ziemlich kaltgelassen. Ein paar Worte zur Handlung möchte ich noch verlieren. Ihr verkörpert den Barista eines Nachtcafés in einem alternativen Seattle das von allerlei Fabelwesen bevölkert wird. Jeder eurer nächtlichen Gäste hat seine eigenen Probleme, und ihr als pflichtbewusster Barista habt natürlich ein offenes Ohr für jeden Gast. Viel falsch machen kann man in Coffee Talk nicht. Ein falsch zubereiteter "Chocobee Miruku" führt nicht gleich zum Game Over, und die Probleme eurer Gäste lösen sich zum Ende in Wohlgefallen auf ohne das man großartig Einfluss nehmen muss. Das Spielende kam für mich ein wenig plötzlich, da hätte ich mir noch etwas mehr Inhalt oder einen überraschenden Twist gewünscht. Aber bei so einem charmanten kleinen Indie-Spiel drücke ich gern ein Auge zu.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Damn, ich sollte mehr aufpassen, nicht ständig in diese woke-Fallen zu tappen -.- Wieso sollte ein Vampir vegan leben?! Werden die Menschen nur in Bodenhaltung in Käfigen gehalten? Das ist doch alles nur noch lächerlich.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Tolles Spiel, mit tollem Soundtrack & kleine Details, die das Spiel zu einer schönen und sehr subtilen Geschichte ausmacht. Ich habe das Spiel nicht mit hoher Erwartung gespielt, daher wurde ich umso mehr überrascht, was beim Plot-Twist rauskam. Der Preis ist sehr fair, darüber sollte man nicht diskutieren, da es wirklich günstig ist & was ich hier diesmal sehr mochte, dass ich hierbei entspannen konnte. Ich habe seit Wochen einen Tief was Spielen und Co. betrifft, daher hat mich dieses Spiel wirklich aus diesem Loch geholt und ich kann es daher jedem empfehlen, der aktuell demotiviert ist oder generell deprimierend durchs Leben geht (wegen der Pandemie). Ich kann es hier jedem empfehlen und lege es daher jedem ans Herz, denn mit diesem Spiel habe ich wenigstens diese Depression bzw. Demotivation, in meinem Fall, entweichen können. Bleibt gesund & spielt das Spiel, ich wette, danach wirst du auch so begeistert sein wie ich ^^ PS: Ich war mit der Story in ca. 9 Std. fertig und habe in ca. 4 Std. die Errungenschaften ergattert. Ach ja, bei dem Challenge-Modus kann man mit ESC pausieren ;)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Trotz des Stils und Charakterdesigns, die überzeugend genug sind, dass man das Spiel kauft, fehlt mir im Spiel einfach die gewisse Interaktivität. Die Chance einen Kaffee zu machen ist rar und eine Auswirkung auf die Storyline hat man als Spieler schlichtweg kaum.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe nun nach knapp 5 Stunden das Spiel komplett durchgespielt. Leider kann ich hier nicht "mittelmäßig" vergeben, aber für mich wäre die Wertung des Spiels genau so. Vorweg, es ist für mich nur ein kleines Minispiel für zwischendurch. Nichts großartiges, aber ein paar kleine schöne Geschichten, die einem etwas die Zeit vertreiben. Auch habe ich es auf Englisch durchgespielt. Dieses Spiel wurde ja in meinem Freundeskreis sehr gehypt, aber für mich ist es lediglich ok. Die Grundidee ist gut, aber für mich persönlich sehe ich hier keinen Wiederspielwert. Man selbst ist ein Barista, der den Besuchern des Cafés zuhört und mit ihnen spricht. Beim Sprechen und den Dialogen hat man allerdings keinerlei Auswahl oder Optionen, um das Gespräch zu lenken. Es kommt und passiert alles so, wie es vom Spiel vorgesehen ist. Das finde ich an dieser Stelle extrem schade. Auch kann man selber Kaffee und Tee herstellen. Nach und nach kommen ein paar Variationen hinzu, die man während der Zubereitung nutzen kann, um die Kundenwünsche zu erfüllen. Das System ist auch hier einfach gehalten: Bei jedem Tee oder Kaffee nutzt man 3 Zutaten und drückt auf zubereiten. Fertig. Danach darf man bei dem passenden Rezept Latte Art nutzen, bei der man mithilfe von Milch und ein paar Tools den Kaffee designen kann. Dies liebe ich sehr, ist hier aber auch teilweise sehr schwer, wenn man wirklich richtig designen will. Das habe ich in anderen Games wesentlich schöner und flüssiger gefunden. Die Charaktere sind alle sehr besonders, einzigartig und authentisch und haben auch eine eigene, kleine Geschichte. Die Errungenschaften sind teilweise nur durch mehrfach spielen machbar und bei manchen muss man halt das Spiel selbst einfach nur laufen lassen. Dafür bin ich leider nicht so der Typ. Errungenschaften liebe ich, aber wenn es ausschließlich ums warten geht, da steig ich dann aus. Die Grafik allerdings finde ich hier wirklich gut gelungen. Ich mag diesen Pixel / bunt / Style, der sehr viel aussagen kann. Hier passt er tatsächlich super ins Gesamtkonzept. Auch die Hintergrundmusik ist wirklich gut und sehr angenehm. Auch passt sie perfekt in das Coffee-Shop Ambiente =D Für mich ist es ein Spiel für alle, die Kaffee, Tee, Visual Novels lieben und ein bisschen freie Zeit haben. Insgesamt ist es sehr ruhig und cozy =D Kauft es allerdings im Sale, denn für mich ist es leider den Vollpreis nicht wert. Dazu ist es einfach zu kurz und zu oberflächlich. Ansonsten für Zwischendurch super. Da ich mir nun schon den 2. Teil Coffee Talk - Episode 2 Hibiscus & Butterfly gekauft habe, werde ich mir nun die nächste Coffee Talk Runde geben =DMehr anzeigenWeniger anzeigen
i got bored of the characters and their stories way too quick. i thought id like games like this but maybe dialog heavy games arent for me after all, and this is one of them. the game does have a lot of detail and clearly a lot of love poured into it. i wish there was a way to take notes or remember a characters favourite drink... i got back to playing after months to give it another try and freya asks for her usual... girl, i dont remember, sorry. im sure you can enjoy and love this game if you love reading others stories. (i also thought making latte art would be a bigger thing in the game.... its not, and making latte art is so hard, id say making something nice/ detailed is even impossible.)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.