

Company of Heroes 3
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.




01Über Company of Heroes 3
Company of Heroes 3 verbindet taktische Echtzeitgefechte mit einer strategischen Kampagnenkarte im Mittelmeerraum des Zweiten Weltkriegs. Zwei Kampagnen und vier Fraktionen decken Einzelspieler, Gefechte, Mehrspieler und Koop ab. Flankenangriffe, Gebäudestürmung, Höhenvorteile und zerstörbare Umgebungen prägen die Kämpfe. Die optionale vollständige taktische Pause erlaubt Planung und Befehlswarteschlangen im Einzelspieler. Steam-PC-Spieler sehen derzeit 59% positive Bewertungen aus 24.687 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster Wert in 36 Monaten
≈ 8,74 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Daten wie oben; USD-Historie, kein regionales Steam-Tief.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
12 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Edition · 2026-10-11
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler, Mehrspieler und Koop. Die Kampagnenkarte und die Gefechte verbinden Echtzeitkämpfe mit strategischer Kriegsführung.
Sprachen
Die Benutzeroberfläche ist auf Englisch, vereinfachtem Chinesisch und traditionellem Chinesisch verfügbar. Englische Sprachausgabe und Untertitel werden unterstützt.
03Häufig gestellte Fragen
Welche Schauplätze gibt es?
Du kommandierst Boden-, Luft- und Seestreitkräfte in einer Mittelmeer-Kulisse des Zweiten Weltkriegs.
Gibt es eine strategische Kampagnenkarte?
Ja. Die dynamische Kampagnenkarte bietet eine Sandbox-Struktur mit Versorgungslinien, Angriffen und Aufwertungen.
Kann ich das Spiel pausieren?
Die Einzelspieler-Action kann mit der optionalen vollständigen taktischen Pause angehalten und geplant werden.
“If you already love real-time strategy and the tug-of-war over front-line points, this sturdy WWII RTS will reward your forty hours.”
Unser Fazit
If you are willing to spend thirty or forty hours, Company of Heroes 3 gives you a clear return: a still-solid, still-punchy WWII real-time strategy core, plus a layer of grand strategy structure that is willing to try something new. Its most valuable quality is not that any single system is earth-shattering, but that the whole package of capturing points, suppression, unit counters, and front-line tug still tastes good after all this time. It is like an old restaurant that never swapped out its signature dish and merely added a few new items to the menu. Not every one of them is perfect, but the main course is still steady.
A valuable reworking, not a total overhaul
It also genuinely does not reach the point of making you slam the table in excitement. The visuals are not bad, yet they do not lead. The narrative is watchable, yet it lacks a gripping character center. The audio is responsible for holding the battlefield together, yet it leaves few extra memories behind. Against Company of Heroes 2, this is not the kind of sequel that completely steamrolls its predecessor; it is more a worthwhile reworking of a classic formula. Against a more hardcore, scale-focused tactics rival, it is less punishing and more approachable. And against the broader hybrid route of grand strategy plus real-time combat, it has not yet matured enough to stand as the new benchmark. The media scores cluster around eight out of ten, and that clustering matches the read exactly: strong, dependable, and a step short of stellar. This is a game that knows what it is and executes it with confidence rather than reinvention. That self-awareness is worth something. Rather than overreach and stumble, it doubles down on the front-line combat that has always been its strongest hand and bolts on a strategy layer that genuinely adds without distracting. The seams show, but the core never wobbles.
Worth the hours, with expectations set
So is it worth the few dozen hours? If you already have an appetite for real-time strategy, the answer is yes, and the odds are you will only get smoother and more comfortable the longer you play. The combat opens up as your reads sharpen, the strategy map keeps the campaigns from staling, and the factions give you reasons to keep coming back. If, on the other hand, you weigh story-driven design more heavily, or crave audiovisual spectacle, or expect a sequel that completely reinvents the series' character, then set your expectations a little lower going in. This is not a masterpiece. But it is a sturdy, hard-wearing work that is also willing to take a step forward, and that combination is rarer than it sounds. For the player it is built for, the front-line regular who lives for the back-and-forth over a single contested point, it delivers exactly the experience promised, and it delivers it for a long time. Set against its own ambitions it falls a little short, but set against the simple question of whether it is a good real-time strategy game worth your hours, it answers clearly and well.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in dieser Sprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl stellt nicht die Gesamtbewertung dar; die Meinungen beziehen sich auf die getestete Version.
Ich bin kein Mann der großen Worte jedoch finde ich die meisten Rezensionen hier unangebracht. Zu erst.. klar man hätte nach 10 Jahren viel erwarten können aber dieses CoH bietet dir zumindest erstmal 4 Start-Fraktionen (gabs vorher noch nie). Die Probleme die mich persönlichen Stören (Sounds, Übersetzung) sind alle noch überarbeitbar und daher kein großes Contra für mich. Ich bin ein absoluter CoH-1 Liebhaber und war vom 2. Teil der Serie wirklich sehr enttäuscht. Nun habe ich schon einige Gefechte gespielt und muss sagen ich bin sehr überzeugt vom Gameplay. Es wurde einfach vieles besser gemacht wie im Teil zuvor. Für die CoH-1 Veteranen unter uns kann ich das Spiel nur wärmstens empfehlen. Wer den CoH-2 Trash viel lieber gespielt hat der wird hier aktuell noch nicht auf seine Kosten kommen. Dennoch wollen viele hier übertriebenes. Wer CoH 2 vor 2-3 Jahren gekauft hat, hat eben direkt ein fertiges Spiel mit allen Features bekommen. Alle die CoH 2 zu Release gespielt haben werden mir zustimmen das wir in CoH 3 aktuell deutlich mehr bekommen. Man vergleicht eben Äpfel auch nicht mit Birnen. Fang bitte einfach an die Spiele dann zu ihren Release - Zeitpunkten zu vergleichen. Bin gespannt wann der Shop und die Rankeds kommen, sowie das Levelsystem. Viel Luft nach oben, Ja ! Aber keine Enttäuschung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich weiß nicht wo ich anfangen soll... ich habe 2014 Company of Heroes 2 geschenkt bekommen mit der Aussage: Das könnte dir gefallen". Ja das hat es. Nach ca. 9 Jahren und ca. 4000 Spielstunden ist mir der 2. Teil nie langweilig geworden. Angefangen von der Atmosphäre, die durch die Liebe zum Detail (Animationen, Grafik, Sound(Effekte), die vortreffliche deutsche Synchro usw.) bis hin zu dem Multiplayer, welcher einfach einmalig ist. Jede Fraktion hat ein Alleinstellungsmerkmal und das Profil derer ist klar gezeichnet. Jede hat Ihre Stärken und Schwächen teilweise mit historischen Kontext. Echt Irre wie das damalige Relic-Team das umgesetzt hat. Die Kampagne war kalt, grausam und brutal. Man erlebt den zweiten Weltkrieg an der Ostfront aus der Sicht der ehemaligen Sowjetunion. Als Coh3 angekündigt wurde habe ich mich sehr gefreut und nach der Mission Alpha hatte ich große Hoffnung und hatte mir die Premium-Edition vorbestellt. Den ersten Dämpfer habe ich bei der Multiplayer-beta gespürt. Da wollte ich das Spiel abbestellen, denn der Multiplayer ist eine Katastrophe! Dazu aber später mehr. Art-Style: Coh3 bietet von dem meisten etwas macht aber nichts besser. Nur das Setting ist neu. Viele beschweren sich über die Texturen, welche matschig seien usw. Das ist mir nicht so wichtig, solange das Game Play motiviert weiter zu spielen. Company of Heroes 3 größtes Problem ist, dass die Liebe zum Detail abhandengekommen ist. Es fühlt sich so an als wurde bei der Entwicklung an jeder Ecke Geld gespart und kaum Herzblut in das Spiel gesteckt wurde. - Fast ausschließlich wiederbenutzte Coh2 Icons - Keine deutsche Synchro - Nur eine Handvoll Musik - Kaum Maps - Animationen schlechter als in den beiden Vorgängern - Soundqualtiät zum heulen Zum Sound und Art-Style: In Coh1 und 2 hat man bei Panzern, Mg’s, Artillerie stets ein besonderes Gefühl. Es ist schwer zu beschreiben, aber die Artillerie ob M1938, 6 Pfünder, B-4 oder die deutsche lefh 18. Sie alle haben diesen wuchtigen, respekteinflößenden Sound. Ebenso der Sound von Off-map Artillerie, ist einfach klasse gemacht. Zum Art-Style, nun Coh2 spielt an der Ostfront wenn man auf einer Schneekarte spielt spürt man praktisch die Kälte gepaart mit dem Soundtrack, welcher sich großvolumig und kalt anfühlt. Wie die Steppe… Der Krieg fühlt sich grausam, gewalttätig und kalt an, so vermittelt es der Art-Style des Spiels. In Company of Heroes 3 fühlt sich die Artillerie plastisch und oberflächlich an. Der Sound vermittelt keine Kraft sondern ist einfach ein Soundeffekt, als hätte man sich am Standard Repertoire von Cube Base oder sonst was bedient und sich nicht mal die Mühe gemacht seinen eigenen Sound zu erstellen. Der muss nicht realistisch sein, aber zu dem was der Spieler sieht einfach passen! Generell fühlt sich Coh3 oberflächlich, plastisch und glatt an. Die Einheiten reden nicht untereinander, die Musik ist eher heroisch (wie in alten Medal of Honor Teilen) und der Sound passt einfach nicht zudem was man auf dem Monitor sieht. Die einzigen Sounds die mir in Erinnerung geblieben sind, sind die der Flugzeuge. Die hören sich echt klasse an. Am schlimmsten ist der Sound von Panzern gefolgt von Artillerie. Generell ist nicht klar zu erkennen, was der Charakter von Company of Heroes 3 sein soll. Eher heroische Helden die im Kampf für die Freiheit ihr Leben ließen oder die Grausamkeit, Kälte, von Coh2. Singleplayer: Die Italien-Kampagne ist wirklich cool gemacht und da kann ich keine Kritik äußern aus das Ende. Denn das Ende kommt einfach so. Da hätte man sich ja mal ein wirkliches Finale inszenieren können, es fühlt sich so an als hätte man keine Zeit und Geld mehr gehabt. Aber die Nebenmissionen sind super inszeniert! So wird zum Beispiel der Standort der Enigma-Maschine von Partisanen bestimmt und der Spieler nimmt Teil (wenn er denn möchte) die Maschine zu suchen. Man wird mit einem Spezialkommando in die Berge Italiens geschickt wo man die Enigma in einem kl. Dorf suchen soll. Anschließend soll man zu einem Extraktionspunkt am Fuße des Berges an einem Fluss. Dort warten Partisanen mit Lastern auf uns. Absolut klasse gemacht diese Mission. Die ist mir auch im Kopf geblieben. Die Kampagne leidet lediglich unter dem Art-Syle des Games. Multiplayer: Relic hat vorher schon gesagt, es gäbe kein Ranked System aufgrund von balancing usw. Als wusste man bei Relic, dass der Multiplayer nicht ausgereift ist und das ist er auch nicht. Nicht mal ansatzweise… Mal im Ernst im Multiplayer 4vs4 sind gerade mal 2 Maps, die man spielen kann. Das sind auch noch die gleichen wie in der Beta?!??!?!!! Nicht mal eine Map hat man in der Rückhand gehabt. Wenn man normal Online zockt wird das Game in kürzester Zeit langweilig. Außerdem spielen sich alle Fraktion mit ein paar kleinen unterschieden gleich. Es gibt kaum Einheitenvielfalt. Die Matches sind kurz und haben kein Early-, Mid und Lategame. Comebacks sind praktisch nicht möglich und Einheiten, welche in der Beta schon extrem aufgefallen sind wurden nicht angepasst. Der Guastori-Squad mit Doppel Flammenwerfer lässt grüßen. Den Spammen + Marder als Anti-Tank Spam ist kaum zu kontern (wie in der Beta). Als Allies ist Infanterie-Sektion der Briten mit Boys AT oder Bren gut und der Indische Angriffs-Squad mit Thompsens…. Nun wie dem auch sei, den Multiplayer kann man in seiner jetzigen Existenz nicht ernst nehmen. Jeder der Ranked spielen möchte Rate ich vom Kauf ab. Aber ich bin guter Dinge, dass man den Multiplayer noch liebe zukommen lässt, in Form von Content, Balance usw. Kurz gefasst warum der Multiplayer eine Katastrophe ist: -Keine Spieler-Statistik (match history) - Fehlender „Aufgeben Button“ (hilfreich wenn Spieler AFK ist oder das Spiel verloren ist) - Nur 3 Kommandanten (selbe Anzahl wie in Beta) -Nur 2 4vs4 Karten (gleiche Anzahl wie in Beta) - Nur 2 3vs3 Karten (gleiche Anzahl wie in Beta) - Es ist nicht möglich Befehle zum Erobern innerhalb der Taktischen Karte zugeben - Es ist nicht möglich nach Spielende sich das Spielfeld anzuschauen - Man hat keine Möglichkeit den Namen seiner Mitspieler im Match zusehen! - Man kann Infanterie nicht mit Fahrzeugen „überfahren“. Dies war eine gute Spielmechanik um „blobbs“ zu unterbinden. Außerdem sind dadurch viele gute Videos auf YouTube und Memes entstanden - Mann kann nicht alle Einheiten mit Shift + Nummer auswählen und zu einer Gruppe hinzufügen, z.B um zwei Pioniere-Einheiten auf 4 zulegen. Stadtessen muss man alle einzeln mit STRG auswählen… - Man sieht bei manchen Waffen, welche auf dem Boden liegen keine Beschreibung um welchen Typ es sich handelt. So kann man ein Bren nicht von einer BAR unterscheiden! - Kein Zuschauer-Modus - Kein Fortschritt-System um z.B Aufklärungsberichte oder ähnliches freizuschalten - Nur Englische Voicelines! Dies sind alles grundlegende Elemente, welche Company of Heroes 2 hat! Fazit: Ich könnte einen Roman schreiben so enttäuscht bin ich. Coh3 macht nichts besser wie Coh2 und hat grundlegende Probleme überhaupt qualitativ an den 2.Teil anzuschließen. Das Entwicklerteam an sich hat außergewöhnliches geleistet. Ca 5 Jahre Zeit, mit dem kleinen Team von ca. 70 Leuten solch ein Game mit: Alpha Multiplayer, Alpha Kampagne, Beta Multiplayer, um der Community so nahe wie möglich zu sein. Das Feedback ist laut Relic maßgeblich in die Entwicklung von Coh 3 eingeflossen. Nun frage ich mich, wie das Spiel dann innerhalb der Company of Heroes Community auf so viel Ablehnung stoßen kann. Hat man vielleicht aneinander vorbei geredet? Iist das Management dazwischen gekommen und hat Gelder an anderen Stellen für wichtiger erachtet? Mit viel Wohlwollen ist das Game mittelmäßig und für den Vollpreis auf keinen Fall zu empfehlen! Lieber abwarten bis es im Sale ist für 30€ den die Italien-Kampagne macht Spaß und ist vielfältig. Das Spiel läuft Top! In 30 Stunden keinen Absturz, bugs hier und da aber nichts Schlimmes.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
CoH Veterans!! So also ich gehöre eher zu den alten, habe CoH1 noch gespielt (nicht mal auf Steam) 1000nde Stunden, CoH2 auch viel (ca 500 glaube ich), nicht mehr so viel zeit wegen Familie und Arbeit :) CoH1 war der hammer, CoH 2 auch, vor ca 2 - 3 Jahren dachte ich ouee wars das? NEIN CoH 3 ist endlich hier und ich verstehe das gehate nicht?? bei mir kommt volles CoH feeling auf naja ich glaub ich bin zu alt und verstehe das nicht ganz.. kommt was neues wird erst mal gehatet, scheint normal zu sein... AN ALLE COH veteranen kauft es, es ist der hammer und habe echt wieder flashbacks zu CoH1 :) Viel spass!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe bedeutend mehr erwartet... Nachdem ich den Multiplayertest gespielt habe, hatte ich schon Bock endlich ein neues CoH-Setting auszukosten. Der Test war ja auch gut, vier Fraktionen, ein paar Maps und man konnte auch casual gegen die KI spielen. Ich ging davon aus, dass da noch mehr zu Release kommen wird als die Kampagne. Sachen wie Customization, verschiedene Kommandanten wie im zweiten Teil und und und... Aber wie sich heute herausstellte: Pustekuchen! Im Endeffekt ist das hier 1:1 wie die Techdemo im Januar. Nur die Kampagne, ist eingeführt worden. Kaum Einheitenvariation, jede Fraktion hat gefühlt nur vier Infanterie-Squads und drei-vier Fahrzeuge. Klar, gehört ja zum Balancing dazu, dass die Fraktionen nicht zu viel Auswahl haben aber auf dem Gesamtfeld sieht es einfach komisch aus, immer nur die selben Panzergrenadiere oder Grenadiere zu sehen. Im zweiten Teil gab es dank der Kommandanten viel mehr Variation auf dem Schlachtfeld. Dafür, dass ich 60,00€ für eine etwas ausgefeiltere Early-Access Version bezahlt habe, bin ich einfach enttäuscht. Hier hätte man so viel mehr machen können. Der Fokus, das Spiel konsolenfertig zu machen fällt direkt im hässlichen Hauptmenü auf. To add insult to injury: Nicht mal die Mühe für eine deutsche Vertonung der Wehrmacht wurde sich gegeben... mir hätte es auch gereicht, wenn man die Voicelines aus dem 1. und 2. Teil einfach wiederverwendet. Bis das Spiel nicht vernünftig ausgefleischt wurde, kann ich es einfach nicht empfehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich möchte gerne alle "die Deutschen sprechen nicht DEUTSCH!!!"-Bewertungen ausfiltern.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Lange drauf gewartet - wann wurde CoH 2 veröffentlicht? 2012 oder 2013? Nach 10 Jahren kann man da mehr erwarten. Ich finde es wirkt alles billig, vom Menü als auch die Grafik im Spiel. Vom Sound brauchen wir gar nicht anfangen. Auch die Vertonung der deutschen Soldaten auf Englisch mit "deutschen" Akzent finde ich grausam. Die geile Atmosphäre und Effektdichte gepaart mit den Sounds in CoH 2 kann man hier vergeblich suchen. Meines Erachtens ist das Spiel ein richtiger Rückschritt. Die Multiplayer-Matches haben auch keine Spiellänge mehr, nach 20 - 30 Minuten ist mehr oder weniger alles vorbei. In CoH 2 gab es im Multiplayer-Match richtige Phasen, erst leichte Truppwaffen und Infanterie, dann die ersten Fahrzeuge bis hin zu den schweren Panzern. Hier produziert man einfach irgendwie alles nacheinander und dann passt das schon. Auch der Spielablauf, die Bewegung der Einheiten usw. wirkt träger, schnelles Management der Einheiten und damit auch das gewisse "strategische" Geschick kommt auch nicht rüber. Fazit: Den aktuellen Stand kann ich nicht empfehlen, dann doch lieber CoH 2, oder CoH 1 - sind beide besser. Auch wirkte CoH 2 wie ein würdiger Nachfolger vom ersten Teil. Das hier wie gesagt überhaupt nicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Jaa es gibt keine Deutsche Sprachausgabe, die deutschen sprechen englisch... Find ich es toll ? Nein! Ist deswegen das ganze Game Mist ? Nein ist es nicht man ! Mich würde wirklich mal interessieren was die Community fürn Problem hat, in der Beta war es die Grafik und der Sound und jetzt hängt man sich an der fehlenden Sprachausgabe auf. Geht euer Blitzkrieg und Coh 1 zocken und hört auf weinen! Wir haben nun mal nicht mehr 2003 oder 2006 und Spiele verändern sich...das Spiel sieht auch nicht hässlicher aus als coh 2 oder hört sich schlechter an, es sieht nur einfach ANDERS aus und hört sich ANDERS an und damit kommen viele nicht klar. Mein Tipp an klar denkende Leute die nicht nur eine eins zu eins Kopie von Coh 1 wollen, ignoriert den Spam der "Mimimi Reviews" und gibt dem Spiel eine Chance. Das Spiel macht echt mega Spaß und das sag ich als Coh 1 und Coh 2 Veteran!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Germans not speaking German...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Seit 19:00 Uhr wird jetzt zurückgeschossen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Puuh .. 2000 h in CoH 2.. geil nach 10 Jahren kommt endlich CoH 3, was die machen es mit der Community zusammen? geil! Nee mal im Ernst, was zur Hölle?! 60€ für ne Alpha .. Was ich mir gewünscht habe: - CoH2 mit besserer Grafik (2023) -neue Einheiten -ne neue Fraktion, heißt: SU, USF, Brit, OH, OKW .. PLUS neue Fraktionen wie: DAK, Italien, Japan, Commenwealth z.B. -endlich Hotkeys bearbeiten ohne Zusatzprogramm -Balancing von Anfang an -neue Funktionen, wie Häuser stürmen Was ich bekommen habe: - nur englische, bzw DEnglische Audio - Gameplay was sich anfühlt wie CoH 1, anstatt an das beste RTS Spiel aller Zeiten = CoH 2 - katastrophales Menü, mit Icons die aus CoH 2 sind (Kübel als Icon für Kettenkrad) - Fähigkeiten-Icons aus CoH 2, die aber ne andere Funktion haben .. wtf -einfache Sachen die bei CoH 2 standard sind, wie -Leaderboard gibt es nur extern auf einer Website, -anständige Statistikübersicht nach einem Spiel (komplett unübersichtlich) -vor dem Spiel sich seine Doctrinen noch mal anzuschauen, gibt es nicht -Spiel endet Sofort wenn ein Team gewonnen hat, man kann nicht mal "gg" schreiben oder diese ikonische Basis -Bombardierung nach einem Match, es steht direkt Sieg/Niederlage groß auf dem Bildschirm und Ende.. MEGA unbefriedigend! -Fähigkeiten wurden einfach unter den Fraktionen getauscht xD.. Riflegranade haben jetzt die Briten und USF, dafür sind die Grenadiere vom OH die neuen Conscripts der SU.. wtf Mit einer der schlimmsten Sachen in dem Game sind die Panzer.. Es fühlt sich null Mächtig an mit den Plastikpanzern übers Feld zu rauschen.. vergleich Brumbär mit Coh2 .. Am Ende muss ich sagen .. ich wollte ein besseres CoH2 und habe ein schlechteres CoH1 erhalten, vllt ist das Spiel in einem Jahr aus der Early Access Phase raus .. aber den Schmutz für 60€ zu verkaufen .. lelic keine Liebe, kein Herzblut drin .. ( auf youtube hat einer die Logos der Fraktionen in 30 min Photoshop nachgebaut) bin einfach nur enttäuscht Update 01.04.2022 Der erste große Patch kam jetzt .. ♥♥♥ bisschen balancing, bisschen Sound-fix und hotfixes of doom.. aber das beste Leute .. haltet euch fest .. einen Ingame-Shop!!!! Eeeeeeendlich kann ich zu den 60€ für nen unfertiges Game, noch mehr meiner Kohle für tundraskins(dachte das ist die Ostfront??!) rausschmeißen. Sie meinten das sie auf die Kritik der Community hören .. DIE VERLANGT NACH: - Ingame Leaderboard - deutsche Synchro - Namen der Spieler in Multiplayer-Spielen - Unterscheidbare Farben im Multiplayer - MEHR MAPS im MP Usw usf .. aber Nein, Shop muss sofort her.. die töten das Spiel so .. oh manMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreiche Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 15.08.2026.