

Conan Exiles Enhanced
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.












01Über Conan Exiles Enhanced
Überlebe in der Wildnis Hyborias, sammle Ressourcen und baue vom Unterschlupf bis zur Stadt. Dieses Open-World-Survivalspiel lässt sich allein, kooperativ oder auf persistenten Mehrspielerservern spielen; erkunde Dungeons und kämpfe mit Waffen und Zaubern. Die Steam-PC-Version hat bei 79.951 Spielerrezensionen 78%% positive Bewertungen. Die Benutzeroberfläche ist in Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch und Italienisch verfügbar. Das Spiel erschien am 8. Mai 2018.
Mitwirkende
Niedrigster Wert der letzten 36 Monate
≈ 3,56 €2025-03-13 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
9 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Allein oder gemeinsam spielen
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler, Koop und Mehrspieler. Du kannst einen Server hosten und dessen Regeln festlegen.
Sprache und Steuerung
Die Benutzeroberfläche unterstützt {supportedLanguages}. Für Englisch gibt es vollständige Sprachausgabe; die aufgeführten unterstützten Sprachen bieten Untertitel. Die Steam-PC-Version unterstützt Controller vollständig.
Überleben und Bauen
Sammle und verarbeite Ressourcen, trotze Hitze und Kälte und errichte Bauwerke vom Haus bis zur Stadt.
03Häufig gestellte Fragen
Kann ich lokal allein spielen?
Ja. Die Spielbeschreibung nennt lokales Einzelspiel.
Lässt sich ein Server anpassen?
Ja. Du kannst einen Server hosten, andere einladen und Regeln sowie Einstellungen bestimmen.
Gibt es Mods auf Steam?
Laut Beschreibung lassen sich Mods über den Steam Workshop herunterladen.
“A hardcore survival sandbox that fuses enslavement and load-bearing construction, holding you with hundreds of hours of base-building and clan war rather than story”
Unser Fazit
The easiest trap in reviewing Conan Exiles is to read only that 68 from launch.
You are not reviewing the 2018 game
That 68 belongs to the rough, half-finished 2018 build, its optimisation and bugs never ironed out. What you open today is a game with eight years of added content, a full Unreal Engine 5 visual rebuild and several times the volume — very nearly a different product. The roughly 78 percent positive across more than seventy-eight thousand Steam reviews records the stickiness of that grown-up version, and the gap between it and the launch aggregate is the truest portrait of the work: it turns away the first ten hours and hooks the next hundred.
It is also a milestone on Funcom's résumé. It broke the studio's own 1.4-million-unit record set by Age of Conan: Hyborian Adventures, becoming Funcom's fastest- and best-selling title, with SteamSpy estimating five to ten million owners. A game the press tagged "below par" selling like that and living this long says it struck something a launch score cannot measure — the long satisfaction of claiming a wasteland and then holding it, a feeling you simply cannot grade from a handful of opening hours.
Who should buy it, and who absolutely should not

The audience filter here is unusually sharp, with almost no middle ground. Buy it if you are willing to pour patience into hundreds of hours of base-building and clan war, and if you treat the survival sandbox itself as a long-term hobby — the reward is the whole arc from nothing to walling off your own kingdom, not some ending. Those players will spend a whole winter out here and count it well spent. If you have a few friends willing to share a server, add another tier to the verdict: clan life with company is this game at its best.
Do not touch it if you want fluid combat, a story with a beginning and an end, a run you can finish in a few hours, and you despise early grinding most of all. For you, the steep learning curve, the wooden combos and that wall of gathering will bounce you inside the first ten hours, and GameSpot's 3 out of 10 is the pain cried out on your behalf in advance.
As for the thing it does that nobody can copy, it still holds in 2026: knock a person out, drag them home, break them into a thrall on the Wheel of Pain, then wall them in with load-bearing stone. That loop of enslavement and conquest, paired with building that obeys physics, is a savagery its most direct rival ARK cannot offer. ARK has dinosaurs to tame and ground to explore, but its building carries no structural simulation and none of Conan's thrill of owning a living person outright.
There is a cleaner way to put the verdict. Conan Exiles is not a great game by the metric most reviews reach for — pacing, polish, a satisfying core loop you can feel in the first session. It is a great place. Its value is not in being played to a finish but in being lived in, returned to, fought over across seasons. The 68 measured the first; the 78 percent measures the second. Eight years on, this wasteland is still the place only the patient get into — and rarely leave once they are in.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Originalsprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ich muß hier, aufgrund der vielen, oft auch fragwürdigen Rezensionen, mal eine Lanze brechen. Auf die Technik/Grafik/Bugs gehe ich gar nicht erst ein, denn da ist in jederlei Hinsicht jede Luft nach oben und was ich bisher sehen konnte, stimmt mich da unheimlich positiv. Mit Funcom ist hier kein unbekannter Indie-Entwickler am Werk... Daß Funcom dem Serveranbieter "Pingperfect" schon nach 3 Tagen den Vertrag gekündigt hat, ist ein eindeutiges und auch verdammt krasses Signal, jedoch genau die richtige Reaktion zum frühstmöglichen Zeitpunkt der Entwicklung! Dafür HUT AB!! Noch dazu kommen täglich Patches im Umfang von 150mb - 200mb heraus! Am ersten Abend war ich selbst noch davon überzeugt, Conan zu refunden, da hatte ich gerade 70 Minuten damit verbracht und an der Oberfläche gekratzt. Wir haben aber 2 Abende später zu zweit, nur um mal zu schauen, was überhaupt so möglich ist, ein Coop game gestartet und das ganze Potential erst da erkannt. Die bisherige Erkenntnis ist, daß Conan im PVP jede Menge zu bieten hat, ich glaube behaupten zu können, von allen survival Games am Markt, hat es sogar am meisten zu bieten. Im PVE bin ich nicht sicher, wie lang das Spiel es schafft, jemanden bei Laune zu halten, die höheren Tier Level ala Drachen, Wargs & Co stellen aber für eine Handvoll Leuten eine riesige Herausforderung dar, da muss jeder selbst entscheiden, ob ihn das auf Dauer fesselt, oder nicht. Man muß aber nicht meinen, bestimmte Gebiete zu zweit und mit Äxten betreten zu können, da benötigt es schon eine größere Truppe mit Stahlwaffen! In diesem Punkt stellt Conan nicht nur für PVPler, sondern eben auch für PVEler genug Herausforderungen dar. Im PVP allerdings ergeben sich ungeahnte Möglichkeiten, vorausgesetzt a) man hat eine Handvoll Leute und bleibt fleißig am Ball b) man hat einen großen Clan, der demzufolge sicher schneller im Fortschritt ist, was die Rohstoffsuche angeht. Da man für Sprengstoff, um höhere Tier lvl Gebäude einreissen zu können, einiges an XP benötigt, ist Conan, zumindest auf dem Papier, erstmal fair genug und für jeden ist alles drin. Wie lang man braucht, um einen Avatar mit Hilfe von Opfergaben zu beschwören, kann und mag ich gar nicht erst abschätzen ^^ Wollen wir hoffen, daß Conan von Cheatern weitestgehend verschont bleibt :P Die Lernkurve (also XP farmen) ist generell ziemlich steil meiner Meinung nach, da muß man schon Zeit investieren, um beispielsweise Handwerksmeister usw. zu werden. Auch NPC´s einfangen, ans Rad der Schmerzen zu binden, um sie sich Untertan zu machen, erfordert Zeit, denn mit fangen ist es nicht getan, sie wollen auch weiterhin mit essbarem versorgt werden. Desweiteren muss man abwägen, ob man Schmiede, Krieger, Bogenschützen usw. fängt, je nach Bedarf ;) Auch damit ist es nicht getan, denn sie können nicht nur die Verteidigung des Wohnorts übernehmen, sondern auch Berufe ausüben. Ich kann nur empfehlen, es so, oder ähnlich anzugehen, wie wir. Gebt Conan eine Chance, erstellt lokalen Coop, checkt mit dem Admintool, was so geht und was ihr in den ersten 2 Stunden der refund Phase so machen könnt und erkennt das ungeahnte Potential. Ihr könnt Euch auf einem normalen Server, innerhalb der 2 Stunden Testphase, gar kein richtiges Bild machen um hier eine halbwegs ehrliche Meinung abgeben zu können!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Was macht das Produkt? Conan Exiles aus dem Hause Funcom benötigt der Vollständigkeit halber den externen Anti-Cheat Dienst "BattlEye" und wird mit Onlinezwang an die Kunden ausgeliefert. Das Verhalten wird mit Hilfe von Microsoft Azure Playfab realisiert, die bekannterweise Onlinezwang mit invasiver Telemetrie (Vergleich: Epic Games, Inc. EOS/Datarouter Spyware) verknüpfen. Stellen sich Kunden dagegen oder nutzen die Onlinefunktionen nicht, können sie nur ein halbes Programm nutzen. Seit Ersterstellung des Reviews 2018 flogen Redshell Analytics und Denuvo Anti-Tamper aus dem Hause Irdeto Access raus, sowie einige andere Dienste. Conan Exiles wird mit einem eigenen Launcher ausgeliefert, der Google Analytics beinhaltet Im Programm wird Werbung angezeigt. Klicks auf Menüpunkte wie Serververmietung aktivieren den Browser und weitere Tracker der Firma Google, LLC Conan Exiles ist weiterhin mit einer Sprachchatfunktion der Firma Vivox ausgestattet. Prelogin und Callbackfunktion inklusiv. Vivox gehört seit 2019 zu Unity Technologies, ApS Accountverlinkung mit dem Anbieter Twitch und damit Anbindung an weitere Tracker ist durch Anwenderseite möglich und optional. Twitch gehört seit 2014 zu Amazon.com, Inc. Wer betreibt das Produkt? Funcom Oslo AS Funcom wurde 2020 von dem chinesischen Konzern Tencent übernommen Wo befinden sich die Dienstanbieter? Funcom Oslo AS - Kirkegata 15, N-0153 Oslo, Norwegen Microsoft Corporation - United States, Redmond, One Microsoft Way Google, LLC - 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043 Youtube (Google, LLC) - 901 Cherry Avenue, San Bruno, CA 94066 BattlEye Innovations - Gerhard-Kindler-Straße 8, 72770 Reutlingen Vivox - Natick, Massachusetts, United States Unity Technologies - United States, 30 3rd St, San Francisco Tencent Holdings Ltd. (腾讯) - China, Shenzhen, Tencent Binhai Building, No. 33, Haitian Second Road Amazon.com, Inc. - Seattle, Washington, United States Welche Daten werden gesammelt Sessiondaten Spielverhalten und Nutzeraktionen Accountdaten (SteamID, PlayfabID, Displayname) Spielfortschritt IP Weitere Metadaten wie Email, Währung, ausgegebene Währung (Kaufkraft) Herkunft, Displayname, Loginzeiten Hardwareinformationen & Monitoring Sind die Daten vertraulich oder personenbezogen? Daten sind durch eindeutige Identifier Personen direkt zuzuordnen Ist es möglich, die Telemetrie zu deaktivieren? Ja, aber die Benutzer müssen sich selbst darum kümmern und sollten sich bewusst sein, dass ihr Produkt nur zur Hälfte funktioniert. Fazit Ausgehend von einer Firma in Norwegen auf den ersten Blick steckt leider viel mehr im Spiel als einem lieb sein kann und am Ende der Nahrungskette stehen wie gewohnt die großen Techgiganten Weiterführende Informationen Nutzungsbedinungen (nur in englischer Sprache existent): https://store.steampowered.com//eula/440900_eula_0 BattlEye https://secret.club/tags#battleye - Das ursprüngliche Review kann weiterhin über das Archiv gefunden werden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
--- kein Spiel für GelegenheitsGamer --- man braucht viel Zeit egal ob als Single oder Multiplayer 1. zu den schlechten Reviews - keine Story - doch es gibt eine Story, man muss nur mal auf der Map bischen rumlaufen oder in der Community einen Ratgeber lesen! - es ist wie ein Spiel aus den 90ern - ....ja was soll ich dazu sagen,über so ein Game hätt ich mich in den 90ern auch schon sehr gefreut, aber ich kenn kein so gutes 90er Game! - Game Crash nach Climbing Update - wegen einem Crash ein schlechtes Review schreiben? Schämen sollte er sich!! Lieber erstmal im Forum schauen und Hilfe suchen.(es lag an den installierten Mods bei einigen, alle die ohne Mods spielten hatten keine Probleme) für die Mods sind nicht die Game-Entwickler verantwortlich! Es ist nunmal ein EarlyAccess Game!!! 2. So nun mal das schöne - Gutes Game mit Unreal4 Grafik - Entwickler arbeiten fleissig am Game (Sprachen/Animatioen usw...) - grosse Community - viele Mods für Single & Multiplayer - viele Server Offizielle und auch Inoffizielle mit diversen Mods - ich habe kaum Bugs gefunden und habe trotz diverser Mods keine Crashes. - frei einstellbarer Nacktheitslevel (je nach Geschmack) - hohe Langzeitsmotivation ---Update 11.08.--- hier ein Link mit den Neuerungen die am 16.08. erscheinen (das bringt das Game auf eine neue Ebene) http://store.steampowered.com/news/externalpost/steam_community_announcements/2093464278182125754 --- Update für Woha, da bei einem Kommentar nur 1000 Zeilen sein dürfen. --- hey-ho! Klar, Einzelspielermodus macht am Anfang Fun, wird aber im Laufe des Spiels bissl langweilig weil keiner deine Base angreift, und Du eigentlich nur rumläufst und grindest bzw. die StoryQuest abarbeitest. das soll sich aber mit dem Update was heute - 16.06.- erscheint ändern. (wenn ich die Info für richtig gelesen habe.) im Mehrspieler kommt es auf den Server an, wieviele da aktiv sind, bei den Inoffiziellen welche Mods geladen sind und ob es ein Wipe gibt, (dh.:die server werden nach einer bestimmten Zeit auf Null/Anfang gesetzt) was mies ist wenn man seine Base gerade fertig hat. Ich persönlich spiele lieber auf den Inoffizellen Servern mit Mods, gibt da mehr Features die meiner Meinung das Game sehr bereichern. PvP Kämpfe sind eigentlich recht einfach gehalten. Angreifen/Blocken. Was mich stört ist, das die Waffen nicht ausgeglichen sind, mit einem Kriegshammer biste immer klar im Vorteil, und je höher dein Lvl ist farmste Lows immer ab. skillen fürs PvP ist recht einfach um nicht zu sagen unspektakulär. - Bissl Str, bissl Ausdauer, den Rest auf Lp. das wäre meiner Meinung nach ausbaufähig. Aber wie gesagt mit dem neuen Update ändert sich einiges, hoffentlich vieles Gutes! Crafting ist am anfang einfach - sammle paar Stöcker/Steine und baue damit deine ersten Waffen/Werkzeuge. Wird im späteren Spielverlauf schwieriger weil man wegen fehlen Ingame-Guide nicht weiss wie man an bestimmte Rohstoffe kommt, zb.: Schwefel für die Stahlproduktion. Es gibt aber super Forumguides die es super erklären selbst für Nuubs wie mich. Langzeitmotivation ?!?! Nunja es macht einfach Spass Base zu bauen zu jagen oder im Multiplayer mit anderen eine kleine Stadt zu bauen, und ein ganzes Gebiet für den eigenen Clan zu beanspruchen. Auf den 5-6 Servern wo ich bis jetzt war, war die Community immer nett, hilfsbereit und fair. (Es gab kein Lows farmen etc.) im Gegenteil, mir wurden desöftern gute Waffen geschenkt, die ich noch nicht craften konnte, und geholfen um schneller weiter zu kommen. so das war es fürs erste. mfg AnkediMehr anzeigenWeniger anzeigen
Wie kann man seine fans so verraten? Der battle pass kostet 1200 crom münzen (9.99€) Premium pass 3000 crom münzen (29.98€) Crom münzen pakete damit ihr euch nicht die mühe machen müsst das spiel nochmal zu laden: 1200C - 9.99€ 2540C - 19.99€ 5040C - 34.99€ 7800C - 49.99€ Ja ihr seht richtig, dies ist das übliche mmo geldmodell, um den leuten das geld aus den taschen zu ziehen. Die preise im shop sind dementsprechend ausgerichtet dass man immer das nächst große paket kaufen muss oder noch ein kleineres aber sie reichen bei manchen nicht genau. Für mich bietet dies keinen mehrwert mehr und macht das spiel durch das bezahlmodell kaputt. Am ende muss es jeder selber wissen, ob er so etwas unterstützen will oder nicht. Ich persönlich bin nicht für eine abzocke der gamer und kann dieses spiel oder Funcom nicht weiter empfehlen. Ich hoffe ihr seid stolz auf euch.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
40h von 1000h ...so sieht meine aktuelle Devise aus. Conan Exiles ist bisher ein gelungenes Sandboxspiel. Was besonders hervorzuheben ist, daß es nicht einfach nur beim Überleben und Bauen bleibt. Es gibt bereits jetzt in der frühen Phase schon einiges mehr zu tun, als man es aus the Genre gewöhnt ist. Die Interaktion mit den NPC zum Versklaven ist eine sehr gelungene Idee. Man kann relatv früh schon NPCs verklaven und an Werkbänke setzen oder als Tänzer bzw. Krieger aufstellen. Gerade im Exile Land ist selbst die Tierwelt recht aggressiv. Da helfen die Sklaven auch sehr gut aus mit Schutz wärend man nicht da ist. Der Level-Fortschritt fühlt sich recht zäh an. Gerade wenn man sich den Bauhandwerk verschrieben hat. Dies hat aber positiv zur Folge, daß man sich über jede einzelne Level und damit freischaltbare Bauelement freut. Genauso werden die Spieler ausgesiebt, die nur schnell die "Ersten" sein wollen. Es sollte jeden Baumeister auch klar sein, daß es in Conan Exiles nicht gerade friedlich ist. Man sollte bei seinem Baustil darauf achten, daß eine einfache Mauer nicht unbedingt ein Hinderniss für Spieler mit Sprengtöpfen darstellt. Auch muß man mit der aktzeptanz leben, daß ein Avatar alles platt macht, was man über Tage oder Wochen aufgebaut hat. Bisher sind die Spieler auf dem Ye Olde Expedition Corps Server wohl (zum Glück) noch nicht ganz so weit fortgeschritten. Die Basis steht bisher seit einigen Tagen und wächst permanent, wenn auch langsam. Bausystem Klotz an Klotz? Von wegen! Natürlich haben wir die klassischen Komponenten, wie Fundamente, Wände, Türrahmen etc. Aber ein kleines Teil erweitert die Baumöglichkeiten imens. Die Rede ist vom dreieckigen Fundament. Dadurch sind 45°-Anbauten oder merheckige Türme möglich. Besonders viel Freude macht die Ausschrift "Außenseite" bei der Bauvorschau. Dam kann dadurch sehr geziehlt bauen. Umdrehen oder kippen lassen sich die Elemente mit dem Mausrad. Bauen kann jeder. Auch Spieler die nicht die Baurezepte gelernt haben können bauen. Dazu muß der Baumeister einfach die Elemente übergeben. Das reine Setzen der Elemente kann danach jeder. Berufe? Auch wenn diese nicht besonders herrausgestellt sind, zeigt das gut aufgebaute Levelsystem schnell, daß man nicht alles lernen kann. Man sollte sich am anfang die Zeit nehmen und die Rezepte einmal anklicken. Durch markieren eines Bildchens werden die Abhängigkeit mitmarkiert. Dadurch bekommt man schnell einen Eindruck was wovon abhängt. Ansonsten ist die Zusammenstellung, was man lernen möchte völlig frei wählbar. Die Berufe entstehen durch die Gruppendynamic und dürften bei jeden Spieler unterschiedlich aussehen. Strategische Positionen. Auch ein interessanter Teil von Conan Exiles ist die Verteilung von z.b. Eisen und Kohle. Hier entstehen Spots die natürlich versucht werden mit Bauwerke abzuschirmen. Dank des hohen Anti-Respawn-Radius um Bauwerke lässt sich das nicht all zu gut umsetzen, so daß man gut an Eisen rankommt. Der Gruppen-Aspekt ist auf keinen Fall zu vernachlässigen. Auch ich gehöre eigentlich der Sorte "Lone-Rangers" an. Aber bei Conan sieht es doch schnell anders aus. Wer hier allein losziehen will, wird schnell merken, daß dies extrem schwer ist. Sich einer schützenden Gruppe anschließen ist wichtig, ganuso daß die Spieler der Gruppen kommunizieren und sich absprechenen. Wenn alle nur Krieger sein wollen, wird man schwer an Waffen rankommen. Wenn alle nur Baumeister sein wollen, wer solle dann Sklaven ranschaffen oder Wege zu Resourcen freimachen? Alpha Status Natürlich möchte ich noch ein paar Worte zum "Early Access-Spiel" loswerden. Ja, Conan Exiles ist nicht fertig. Funcom hat noch viel auf dem Plan und muß noch ne ganze menge Hausaufgaben erledigen. Trots aller Probleme ist der jetzige Zustand schon sehr Spielbar und es entsteht auch eine rechte hohe Art der Immersion. Das Abschalten der offiziellen Server war ein gewagter, wenn auch wichtiger Schritt. Was soll die Spielerschaft auf Server, die die Last nicht aushalten können? Als Betreiber eines Community-Server fällt es schon es schon auf, daß die Anforderungen ordentlich aber nicht übertrieben sind. Ob allerdings 70 Spieler auf einen 4,5GHz Server mit 32 GB Ram platz haben, kann icht aktuell mir nicht ganz vorstellen. Aber gerade da wurde in den letzten Patches schon einiges gemacht. Man darf hier gespannt bleiben. Allgemein möchte ich an dieser Stelle alle Spieler daran erinnern, daß es sich bei Early-Access-Spiele um unfertige und vor allem ungetestete Software. Es ist zu erwarten daß durch Fehler Fortschritte, Inhalte oder der gesamte Charakter plus Welt zurückgesetzt werden könnte. Wer sich diesem Risiko nicht aussetzen möchte, sollte definitv bis zur Fertigstellung von Conan Exiles warten. Grafik und Sound Wer jetzt ein ARK-Spiel erwartet sollte gleich wieder kehrt machen. Denn in Conan Exiles ist der Maßstab für Spieler-Städte wesentlich höher gehängt. Daher ist es Verstdändlich, daß der Detailgrad nach unten geschraubt wurde. Trotsdem ist das Ergebnis immer noch AA+ würdig. Ich macht Spaß sich einfach nur die Gegend und die Bauwerke anderer Spieler anzuschauen. Durch den leichten Hauch des Commicstils fallen die reduzierten Polygone auch nicht weiter auf. Spielprinzip: Conan Exiles ist jetzt schon ein gelungenes Sandboxspiel mit vielen MMO Elementen. Allerding nix für ängsliche oder die Jenigen, die Angst haben alles zu verlieren. Selbst auf PvE Welten ist man nicht unbedingt sicher. Wer sich z.B. mitten in der Landschaft schlafen legt, muß damit rechnen, nach dem Aufwachen Nichts mehr am Leibe zu haben. Man kann auch eine gewisse Tatik durch Verhalten, Standortwahl und Bauweisen an den Tag legen. Fazit: Ein Spiel mit Sucht- und Immersionsfaktor. Ich erwische mich bei den Gedanken, am Tage mir bereits neue Ideen auszuknobeln, die ich am Abend im Spiel ausprobieren will. Auch vergisst man schnell die Zeit. Wie die meisten Sandboxspielen wird man nicht mit permanenter Spannung und Action zugeplastert. Trotsdem enthält Conan Exiles eines gehörige Portion davon. Conan Exiles ist damit ein Spiel für Aufbaufreudige Spieler, für Gruppenspieler und Strategen. Für Stadtplanner und Architekten. Für Spieler die Entspannung nach dem Alltag suchen. Es ist kein Spiel für Causal-Action-Spieler oder für welche, die schon nach wenigen Stunden in der Oberliga sein wollen. Wie so häufig ist der Weg selbst das eigentliche Ziel, weniger wo man hingelangt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Conan Exiles ist eigentlich ein tolles Crafting und Survival Spiel mit einer gut gemachten Lebendigen Welt. Ich habe alles DLCs gekauft aufgrund der hochwertigen Baulelemente und Grafiken. Es war problemlos im Multiplayer oder Solo/Koop spiel möglich. Ein eigener Server war einfach aufzusetzen und zu Administrieren Eigentlich ein tolles, faires Spiel. .... bis jetzt .... Mit dem letzten Patch haben die Entwickler einfach einen ONLINE ZWANG eingeführt, wobei ein eigener online Dienst beim Start abgefragt wird. Somit ist LOKALES SPIEL OHNE ONLINEVERBINDUNG NICHT MEHR möglich ! Seit vielen jahren war ein lokales Spiel gegeben und nun wird zu einer Online Verbindung gezwungen wo keine Notwendigkeit bestand. Steam DRM und kopierschutz ist eigentlich gegeben. Das ist für mich ein MASSIVER VERTRAUENBRUCH und eine grundlegenden Änderung eines Produktes erst viele Jahre nach dem Kauf. Aufgrund des Onlinezwang im Singleplayer und der plötzlichen rücksichtlosen Änderung kann ich nur noch von dem Spiel abraten und mich von den Entwicklern distanzieren. Ein weiteres DLC werde ich nicht mehr kaufen. Wenn ich entspannt craften will möchte ich mir zumindest im Single Player keine Gedanken um meine Onlineverbindung machen müssen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Vorab: Das Setting soweit ich das Bisher feststellen konnte Orientiert sich eher an der von Robert E. Howard geschaffenen welt als an den Filmadaptionen. Der Startpunkt scheint in der gegend von Stygien zu liegen. Die Welt von Conan ist eine Pseudo Reale Welt. DH sie Lehnt sich an unsere Welt an ändert sie aber ab. DIe Landmasse der Welt von Conan entspricht den zeichnungen Howards zufolge einer art Pangea, So existiert das Mittelmeer nicht oder noch nicht. Stygien entspricht dem ungefähr dem alten Ägypten wobei die den Ägyptern unterstellte Magie mitsamt der Anbetung Sets hier ein dunkles Reich Schafft. Die meisten Antiken Kulturen Lassen sich Finden. Charakter: Männlich/Weiblich Möglich Volk: Alle wichtigen Völker sind Vorhanden (ja auch die Chimmerier das Volk dem Conan angehört) Religion: Es gibt im augenblick 4 Religionen denn man angehören kann 3 weitere scheinen noch dazuzukommen 6 Stimmen pro Geschlecht Diverse auswahlmöglichkeiten mit den üblichen verdächtigen Anmerkung: Es ist Möglich GANZ nackt zu starten, oder Halbnackt, Also Oberkörperfrei, Wenn das vom Serveradmin erlaubt wurde. Gimmick: Wie bei solchen möglichkeiten (nacktheit) üblich lässt sich die oberweite der Damen hier auf gigantische Maße aufblasen, Aber nicht nur die der Damen Auch die Brustmuskulatur der Herren Läst sich auf Übertrieben Größe bringen, und nicht nur die: Unter dem Punkt Ausstattung verbirgt sich die Penis Länge: Da gehts bis zum Knie wenn Mann das will... oder auch Frau^^ "Achtung Hintergrundwissen": Wie bekannt war Schwarzenegger vor seiner Schauspiellaufbahn Boddybilder und einer Seiner Ersten Filme (mit erfolg) war Conan der Barbar. Er musste sich seine Bizeps abtrainieren, Da sie zu groß waren und ihn beim schwingen eines Schwertes behindert haben. "Achtung Hintergrundwisen" Server: Auch im SP Spielen wir auf einem "Server". Bei der Erstellung eines servers lassen sich nicht nur Spieleranzahl Tageslänge, erlaubter Nacktheitsgrad, PVP/PVE, die nöglichkeit zur zerstörung, Leichenplünderung etcpp einstellen , sondern auch der Schwierigkeitsgrad einstellen. Hier konnen alle Relevanten Faktoren Eingestellt werden, Von zu findenden Items über durst hunger, bis zu npcs läst sich alles einstellen. Story: Tja unser Tag hat wirklich schlecht anfgefangen wir wurden Verbannt und zum Tode Verurteil, und hängen in der Wüste am Kreuz. Tja Arschkarte, Game Over, Spiel Vorbei. Oder doch nicht? Wir werden von Conan vom kreuz geschnitten aber noch bevor wir wieder bei Bewustsein sind Verschwindet er wieder. Wenn wir uns etwas umschauen finden wir einen Wasserbeutel und eine Nachricht, aber interresanter ist die Leuchtende Steinwand, die wir in der Nähe finden, die uns Darüber inforrmiert das wir das Gebiet nicht verlassen können so lange wir das Armband tragen, und uns die Strasse entlang in Richtung Stadt schickt... Spielprinziep: Wir stehen allein mit etwas Wasser, und Maximal nem Unterhemd und nem Lendenschurz in der Wüste, Der einzige Hinweis auf Leben den wir haben sind halb begrabene Ruinen die Nachricht und die Botschaft des Ornamentes der Strasse zu folgen. Unterwegs sammeln wir alles auf was sich Bewegen läßt. Steine, Äste (wo die in mitten in der Wäste auch Herkommen?) Pflanzenfasern von den kargen Gewächsen. Daraus bauen wir die ersten Werkzeuge und primitive Kleidung. Allein Das Übeleben bringt uns schon EXP, und auch ein Levelup mit der Zeit. Mit den Levelups Erhalten Wir Charpunkte und Punlte für neue Crafting rezepte, für Ausrüstung oder auch Gebäude und Möbel. Kurz Ein Survival/Sandbox game (was für ne überraschung), Das aber auch einen großen Aufbauteil Bieten will. (nach ner stunde aber noch net). Kampfsystem: Das Kampsystem ähnelt im augenblick Skyrim. Linksklick Mainhand, Rechtsklick Offhand. Es ist möglich eine Große Einhandwaffe und ein schild zu tragen oder statt dem Schilld eine kleine Waffe wie Wurfdolche oder Wurfäxte. Dazu kommen Ausweichaktionen. "ACHTUNG NOCH NICHT IMPLEMENTIERT!" Geplant sind auch noch Kampfzauber "ACHTUNG NOCH NICHT IMPLEMENTIERT!" Technik Grafik ist stimmig aber wie so oft Geschmackssache. Bei mir Läufts Ruckelfrei auf nem Lokalen Server MP noch net getestet Witze: Bei der Namesngebung hat man einen Zettel angehängt worauf steht, Was man verbrochen haben soll (das Spiel Beantwortet die Frage mit einem Entschiedenen: Vieleicht) Die Verbrechen sind immer verschieden und sind witze, die sich auf das Conan Franchise Beziehen: Riesenschlange Getötet : Conan Der Barbar/Kurzgeschichten Combo Ausgelassen : Kampfsystem bei Hyborian Age usw. Setting Ist das Wirklich Conan? Hm man wird von einem Mann gerettet der eine Verblüffende ähnlichkeit mit Arni hat verbuchen wir den mal als Conan. Rassen stammen aus den Conan Kurzgeschichten. Creaturen stammen aus dem Erweiterten Conan Kanon (Comics, Filme, Etc) Landschaft Da Conan insgesamt sich an der Realität der Antike Orientiert ist das Schwer zu sagen Wir befinden uns in einer Ruine in einer Wüste das könnte Stygische ruinen sein aber auch Ägyptische oder Persische. Vergleich: ICh finde Es recht unfair ein Program am 1. tag zumindest im E.A. mit Programmen die schon seit Jahren Laufen z.b. ARK zu vergleichen. Ich Kann nicht in die Zukunft sehen. Das Potential für ein Top Survival Game ist da. Wenn der Basenbau und auch die Ansiedlung von NPCs wie versprochen klapt wird das Top, Aber das Kann nur die zeit zeigen, Sowohl meine Spielzeit als auch die weitere zeit der Entwiklung. Server: Die Online Server werden über Ping Perfekt Gehostet und dort von Spielern Bezahlt. Nachdem was ich feststellen konmnte liegen die Preise bei 0.60€ wie ich denke für den Monat. Ja denke da ich beim Versuch selbst einen Server zu erstellen nur ne Fehlermeldung vom Browser kriege. Vorteile dieses Systems: Kleinere Server und nicht so Überfarmte Spots Bessere zusammenarbet da "Gilden" nen eigenen Server machen können und da keiner sonst draufkommt (Passwörter) Admin Spielt auf dem Server Nachteile Server und damit die daran gekoppelten Chars können verschwinden. Admin kann willkürlich regeln aufgstellen. Admin hat spielerische Vorteile. (Adminmenü) "Cheats" Neben der Möglichkeit die Schwierigkeit einzustellen, was allerdings als Servereinstellung für alle gilt, Hat der Admin Zugriff auf das Admin Menü. Neben der Möglichkeit Creaturen und NPC zu Spawnen, gibt es dort auch die möglichkeit für: Hunger/Durst abschalten, Godmode, Tageszeit bestimmen, Hunger Durst Stand Bestimmen und Items Spawnen. Im Grunde kann der Admin sich in einen Creativmodus setzen, Den man aus anderen Spielen Ja kennt. Patchverhalten: Wie eigendlich jeder wissen sollte ist das ein E.A. Spiel. Am 04.2.2017 (Veröffentlicht am 31.01.17) waren schon 4 Patches um die bestehenden Probleme zu lösen Veröffentlicht. Wie Weiter am Spiel Gearbeitet wird muss natürlich beobachtet werden, vorallem wenn man manche E.A. Leichen Betrachtet. Negative Reviews: Ein wort zu Negativen Reviews: Manche behaupten das sie ein spiel nichtmal spielen müssen um zu sagen das es crap ist, andere sprachen 5 stunden nach Releas von 12 Stunden Spielzeit. Mehr braucht man dazu ja wohl net zu sagen oder.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Lasst die Finger von dieser Spionagesoftware. Die W...xer spioniern euch aus mit Google Analytics. Google Analytics ist reine Datenaufnahme und Analyse Redshell ist ebenfalls rein für Analyse und Tracking Doubleclick ist für Analyse, Anzeigenschaltung und Monetarisierung da Entweder man wird Auspioniert oder das Spiel geht nicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich spiele das Spiel jetzt schon eine ganze Zeit und hab es seit es rauskam, wären nicht Urlaub und Abi dazwischen gekommen hätte ich sicher ein paar Spielstunden mehr. Pro: + Conan Exiles hat eine schöne Grafik + regelmäßige Updates + Spiel fordert dich + dynamisches Kampfsystem + RP Server machen Laune + Nacht ist NACHT (richtig mies dunkel) + Riesige Karte + viele Biome + Anspruchsvolle Gegner und Bossmobs + Angenehmer Basisbau + Sklavensystem bockt einfach mega + Endlich Geldsystem + Sklaven Contra: - keine Sklavendialoge/Questgebung der Sklaven (z.B. patroullieren um XYZ) - keine Mining-Sklaven (Sklaven die für einen einige Sachen besorgen) - Seit dem Neusten Update läuft das Spiel nicht mehr auf meiner Externen Festplatte (die für mich esenziell ist!) - PVP Server bieten keinen "noob-schutz" - nach letztem Update kompletter (auch Singleplayer) reset - Das Spiel frisst langsam extrem viel Speicherplatz... - Sprache (Audio) ist nur in englisch verfügbar - Dreiecksdächer lassen sich manchmal nicht komplett schließen - Kein Verbindungsmodul zwischen Dreiecken und Vierecken - Ständiger Konflikt mit NPC (keine Möglichkeit auf Waffenstillstand oder Handel außer Reliktjäger) und das WICHTIGSTE FÜR MICH: Aktuell keine Tierhaltung oder Agrarnutzung. Gebt mir bitte endlich ne Hacke in die Hand und lasst mich etwas Landwirtschaft machen und das nicht in nem doofen Kasten sondern aufm richtigen Feld. Auch wenn die Kontraliste lang ist, ist es ein lohnenswertes Spiel! Ich wünsche mir allerdings vom ganzen Herzen ein ausgebauertes Sklavensystem. Ich will sie patroullieren schicken, ihnen Quests geben oder das die für mich halt mal paar sch... Steine holen gehen oder sogar einen Bauauftrag übernehmen (z.B. Bau eines Forts). Mir fehlt die Dynamik etwas und auch das ich nur einen einzigen Sklaven als meinen Bodyguard nehmen kann ist etwas mau. Wie wärs mit einem kleinen Befehlstisch? Wo man die Sklaven reinpacken kann und ihn dann auf der Karte z.B. ne patroullieren Route gibt? Und das nicht als ein einziger Sklave sondern auch mal zu 3. oder 10... was halt der Warlord hergibt. Das SKlavensystem bietet so viel potential, ich hoffe es bleibt nicht ungenutzt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach vielen interessanten Stunden ingame teile ich nun MEIN Fazit mit Euch/Ihnen. Conan hat viele super Entwicklungen hinter sich. Seit der early ex. ist sehr viel positives passiert. Das Kampfsystem macht wirklich spaß, die verschiedenen Waffen spielen sich alle anders und die Animationen sind sehr schön gestaltet. Ansich läuft das Spiel auch stabil und sieht durchaus schön aus. Das Sklavensystem finde ich eine erfrischende Idee und hat enormes Potential - sowie das gesamte Spiel überhaupt. Die ersten Stunden und Tage vergehen wie im Fluge und unterhalten sehr gut. Wenn man eben stirbt und dabei alles verliert ist das nicht sonderlich schlimm. Die anfänglichen Sachen sind schnell wieder zusammen gefrarmt. Warum ich dennoch keine Kaufempfehlung aussprechen möchte sind die folgenden Gründe : 1. CHEATER CHEATER Ich habe im verlauf des Endgames Spieler über meine Mauern fliegen sehen. Diese Base konnte nicht erklettert werden und war auch mehrfach durch Spitzen abgesichert. Das ein low lvl player (lvl 22 damals) dann einfach so hochklettert und über die Spitzen fliegt (ich stand davor und konnte es mit eigenen Augen beobachten) ist für ein solches Spiel vernichtend. Anschließend war er nur am abrollen und sprinten. Selbst als high lvl mit der entsprechenden Skillung ist das kaum möglich so oft zu rollen. Kurz gesagt - es wird gecheatet, dass sich die Balken biegen. Direkt nach seinem virtuellen Tod stand er auch schon wieder direkt vor mir ... also sofort ohne Zeitverzug. Ein weiterer Spieler stand plötzlich vor mir auf meinem Dach. Dieses Dach muss man wissen war im Vulkan auf einem sehr hoch gelegenen Gipfel. Mir war es nicht möglich auf das Dach zu klettern - nur mit meinen innnenliegenden Fahrstühlen kam ich hoch. Dieser Spieler schaffte es jedoch noch vor mir auf mein Dach zu gelangen. Auch im Chat liest man fast täglich von Cheatern und es wird auf den ersten Blick nichts dagegen unternommen. 2. Nur 40 Spieler pro Server Bei gerade einmal 40 Spielern auf dem Server kennt man schnell alle persönlich und zur Primetime war es fast unmöglich dem Server beizutreten da dieser ständig voll war - ca von 17:00 bis 22:00 Uhr. Toll wenn man in dieser Zeit ausgeraubt wird. Diese Konstellation verhindert einen "lebendigen" Server. Als Normalo Spieler greife ich sicherlich keinen Alpha Stamm an und meine freundlichen Nachbarn auch nicht. "Neue Spieler" gibt es nicht. Und wenn können diese sich nicht mehr aufbauen da der Server fest in der Hand von sehr wenigen Stämmen ist und diese dann sofort ausgeraubt werden - was mich zum nächstem Punkt bringt : 3. Kein Endgame / Keine Herausforderung / Langeweile Ja was sollen sie auch sonst tun? Die Dungeons sind schnell durchgespielt die Bosse gelegt und die beste Rüstung hat jeder irgendwann mehrfach im Schrank liegen. Den Boss dafür schafft man locker solo - bzw reicht es sogar das Rezept zu holen un den Boss stehen zu lassen. Die Belohnungstruhen sind sinnlos - der loot ist der Gleiche wie bei normalen Kisten. Ergo: Jeder zieht los und geht auf die wenigen "Neuen Spieler" los die über eine Steinhütte sehr selten hinauskommen. Einfach nur so - denn loot haben die nicht wirklich. Die Rüstungen sind überschaubar - bald schon läuft jeder mit der Legion herum und das wars dann. Sklavenrfarmen ist zu beginn noch recht interessant und spaßig wird aber schnell sinnlos was mich zum nächstem Punkt bringt : 4. Sinnlose Sklaverei Die Sklaven für die Werkbänke hat jeder schnell zusammen. Sollte sich mit lvl 40 erledigt haben. Diese machen wirklich Sinn und sind eine willkommene Abwechslung im Spiele-Einheitsbrei. Der wirkliche Fokus sollte jedoch auf der Verteidigung der base liegen. Dafür kann man auch Sklaven nutzen. Es gibt Bogenschützen und Nahkämpfer. Was soll ich sagen. Ich stellte meine Bogenschützen auf und sie verschwanden auf nimmer Wiedersehen in der Mauer - samt Rüstung. Nun ja dann eben an einem anderen Platz. Wird die base überfallen stehen diese Sklaven jedoch meist nur sinnlos herum und machen nichts. Falls ihnen ein feindlicher Spieler dann doch mal zu nahe kommt reichen drei Hiebe meist aus und der Sklave liegt tot am Boden. Eine Anmerkung : Alle Sklaven hatten bei mir einen Namen (Stufe 4) also nicht die einfachen. Die Sklaven zur Verteidigung kann sich jeder schenken - absolut sinnlos. 5. Vom Packesel zum Ausdauerläufer in 4 Sekunden Mit einem absolut billigem Trank kann ich meinen Charakter beliebig oft umskillen und auch alle Gegenstände neu erlernen. Ein taktisches Vorgehen beim Skillen ist somit vollkommen überflüssig und das Spiel bzw. der Charakter verliert deutlich an Tiefgang und Glaubwürdigkeit. 6. PvP? Warum eigentlich? Auf einem PvP Server erwarte ich gute Gründe für das Raiden einer base. Bei Conan Exiles gibt es diese nicht (meine persönliche Meinung). Wenn es nicht um perverse Belustigung geht, einem Spieler alles zu zerstören, habe ich keinen sinnvollen Grund für einen Raid gefunden. Es gibt keine besonderen Waffen oder Rüstungen welche es sich lohnen würde diese zu erbeuten. Es gibt auch keine blueprints oder Ähnliches. Die Rüstung wie schon gesagt, ist im Endgame überhaupt kein Problem mehr. Das Zeug dafür gibt es im Überschuss. Die Werte der Rüstungen können noch aufpoliert werden, aber auch das ist simpel. Damit war es das dann. Ich habe oft den loot anderer Spieler "bewundern" dürfen. Ja das waren Baumaterialien die ich mit deutlich weniger Aufwand selbst viel viel einfacher haben kann. Sklaven hat im Endgame jeder ohnehin im Überfluss. Was bleibt dann noch? Blümchen? Eis? Steine? Auch Obsidian oder sonstiges Gestein ist im Überluss vorhanden - also wozu sollte ich dann noch einen anderen Spieler raiden? 7. Tresore über Tresore, soweit das Auge reicht Auf dem offiziellen Server, auf welchem ich spielte standen irgendwann überall nur noch Tresore herum. Mitten in der Landschaft - da ein Tresor dort ein Tresor, neben dem Obi ein Tresor und da nebem dem See ein Tresor. Diese sind einfach nur zu schwer zu sprengen und billig in der Herstellung. Jeder hat dies bald durchschaut und statt Mauern zu bauen werden überall nur noch Tresore gebaut. Super - so stelle ich mir die Welt von Conan vor. Überall Tresore. 8. Wie Affen auf den Bäumen Mit der entsprechenden Skillung ist keine Base mehr hoch genug. Du kannst überall hinaufklettern. Oben schnell ein Trank einwerfen - auf Tragen skillen und die base leer räumen. Super Sache! Falls ein paar Spitzen im Wege sind fliegen wir eben schnell darüber wie Superman. Auch dies zwingt praktisch jeden dazu den Bau einer base einzustellen und lieber einfach einen Tresor auf den Boden zu klatschen. Tausend mal billiger und nervenschonender als tagelang eine base auszubauen welche keinerlei Hindernis darstellt. Die Höhen die durch das Klettern erreicht werden können sind lächerlich und zerstören jegliche Spielmechanik. In Kombination mit dem Umskillen ist es viel zu OP! 9. Wehe du bist nich online Nach 6 Tagen Urlaub ist alles hinüber :-) Sagt eigentlich alles. Aber ohnehin. Wer zu den Raidzeiten nicht online ist, ist praktisch auch vernichtet. Das ist vor allem den voran genannten Punkten zu verdanken. In höchstens 15 Minuten ist jede base offen. Mit Cheats noch schneller. 10. Was kriecht denn da Verschwundene Körper, Sklaven die im Boden versinken, Äxte die durch den Stein gleiten als sei er Luft, Aufgaben die niemals erfüllt werden können, Bots die dümmer nicht sein könnten, Verbündete die plötzlich Feinde sind (in der eigenen base) und viele viele bugs mehr. Leider existieren diese schon ewig und werden nicht behoben. Dafür werden aber DLCs auf den Markt geworfen - für kleines Geld, versteht sich. Fazit : Die ersten Tage sind wunderschön und fesseln unheimlich. Besser aber man verbringt diese im Singleplayer für ca. 20 Stunden. Online auf PvP Servern ist Conan derzeit einfach noch zu jung und bietet zu wenig Tiefgang im Endgame.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.