

Coral Island
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-13 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Coral Island
Auf Coral Island gestaltest du einen Hof nach deinen Vorstellungen: Du baust Feldfrüchte an, kümmerst dich um Tiere und erkundest die Insel zwischen den Jahreszeiten. Hilf dabei, die Stadt und die Korallenriffe wiederzubeleben. Lerne die Inselbewohner kennen, baue Beziehungen auf, angle, fange Insekten oder erkunde Höhlen. Im Mehrspieler können bis zu vier Farmer gemeinsam den Hof entwickeln. Auf Steam empfehlen 89% % der 21.970 Rezensionen das Spiel.
Mitwirkende
Niedrigster Wert der letzten 36 Monate
≈ 16,08 €2025-12-18 · Humble StoreBasisspiel · dieselben Einträge wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
6 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Thai | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-14
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Auf Steam für PC gibt es Einzelspieler sowie Mehrspieler und Koop; unterstützt werden bis zu vier Farmer insgesamt.
Steuerung und Sprache
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung. Die Benutzeroberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar; deutsche Sprachausgabe ist nicht angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Was lässt sich auf Coral Island unternehmen?
Du kannst Feldfrüchte anbauen, Tiere versorgen, angeln, Insekten fangen und die Höhlen erkunden.
Kann man im Koop spielen?
Ja. Bis zu vier Farmer können gemeinsam spielen, also du mit bis zu drei Freunden.
Gibt es Aktivitäten jenseits des Hofs?
Du kannst Beziehungen zu den Inselbewohnern aufbauen und die Stadt sowie die Korallenriffe unterstützen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Vor 14 Stunden habe ich mir das Spiel geholt und sitze immernoch da. Nun braucht es aber eine kleine Pause und da ich angenehm überrascht bin, schreibe ich direkt ein kleines Review. Ich bin zwar ein wenig meckerich, weil das Inventar zu Beginn ist wirklich minimalistisch und gerade weil man etwas in der Portokasse braucht, um das Inventar zu erweitern (was hier toll gemacht ist, man bekommt eine Mail, dass es möglich ist im Gemischtwarenladen das Inventar upzugraden - dicker Daumen hoch) möchte man wirr drauf lossammeln. Erschwerend kommt hier hinzu, dass der Preis des Gegenstands erst sichtbar wird, wenn man ihn einmal geliefert hat. Somit rennt man anfangs alle Nase lang wieder zur Farm, denn kleine Kisten sind direkt und für lau craftbar. Toll gemacht ist hier auch die Möglichkeit Schilder mit einem Item aus dem Inventar zu "bedrucken" (man müsste das nur noch sperren können, weil ich veränder alle Nase lang das Bild, wenn ich an die Kiste möchte ^^), deshalb hab ich auch keine Probleme damit, dass am Anfang mehrere kleine Kisten rumstehen, denn man sucht sich nicht den Wolf. Zwar ist die Energie schnell weg; aber durch diverse Nahrung (kaufbar, craftbar, steht in der Pampa rum, fällt einen beim Baum fällen vor die Füsse oder Tauchen vor die Flosse...) schafft man es doch eine Weile "unterwegs" zu sein. Mit verminderter Spielgeschwindigkeit bekommt man sogar auch noch was von der Umgebung mit und es macht Spass zu sehen, wie die Stadtbewohner ihren Tätigkeiten und Hobbys nachgehen - das Städtchen wirkt durchaus belebt und überall wuselt etwas herum, dass man fangen, streicheln oder ansprechen kann. Die Mine wirkt hingegen fast etwas trostlos; aber eignet sich hervorragend für die schnelle Materialbeschaffung. In der ersten Mine wird man auch nicht unnötig von Mobs vom eigentlichen Ziel abgehalten (leider ist das wohl der neueste Trend - ein Farmspiel braucht Mobs, also rotzen wir die Mine damit voll anstatt eine eigene Instanz zu machen, für die Leute die tatsächlich Mobdrops farmen möchten - ab und an freue ich mich auch über einen Miniboss; aber nicht, wenn ich gerade ganz dringend nur noch 3 Erze brauche) - ich bin jetzt Mitte Frühling vor dem Erdfest (war aber zwischendurch auch mal afk.) und habe das Gefühl, dass das Jahr doch noch ein wenig dauert (nachdem ich gehört hatte, nach dem ersten Jahr ist schluss, hatte ich doch kurzzeitig überlegt; aber ich denke man hat auch noch genug zu tun, selbst wenn die ersten Quests vorbei sind - ich denke auch, das Leute, die rein auf Quests aus sind, sind etwas verloren - denn man muss doch etwas farmen um sich die Upgrades von allen möglichen Dingen (Haus, Inventar) kaufen zu können. Was mir besonders gefällt ist die "Tempeltauschbörse" - ich möchte nicht zu viel spoilern; aber man muss bestimmte Opfergaben an Saisonalen oder Generellen abgeben, um weitere Samen oder "Dinge" (und so) *eg* freischalten zu können. Tiere habe ich aufgrund finaziellen Unvermögen noch keine, ich habe aber das vorhandene in Gemüse investiert und rechne mit einer fetten Ernte, wenn ich mich von den 14 Stunden Dauerzocken erholt habe ^^. (rate ich auch jeden, erstmal Feld vollstellen und dann shoppen gehen - den in der nächsten Saison gibt es andere Pflanzen + mit den Erträgen kommt ihr schneller voran, das Inventar zu erweitern, denn wenn man tauchen möchte, braucht man doch etwas Platz. Ich denke auf alle Fälle, dass ich bis zum nächsten grösseren Update trotz viel spielen beschäftigt sein werde und freue mich vor allen auf die Luwak-Kaffee, da mein Mann tatsächlich eine Dose rumstehen hat. Sobald ich meine ersten Kaffeebohnen ingame habe, wird darauf angestossen <3. Preis-Leistung: Angemessen im oberen Segment (My Time at Sandrock, Immortal Life und Garden Paws sind etwas günstiger; aber Disney Dream-Dings ist gleich mal wesentlich teuerer und ich habe gehört, dass man ingame Styles etc. für Echtgeld erwerben muss (hab ich mir aus Trotz nicht geholt)). Mich persönlich erinnert es an Pumpkin Days in total putziger Grafik. (die Häuser sind sehr liebevoll gestaltet und eingerichtet, nichts wirkt naggisch) PS: Ich würde mir noch wünschen, einen Wegpunkt zu setzen, wo ich als nächstes hingehen möchte, man wird doch teilweise stark von irgendetwas abgelenkt (und die Orientierung ist dann auch nicht die beste....xD) P.P.S. Ich spiele es gerade WEGEN der Übersetzung auf Deutsch, andere ärgern sich - ich lache herzhaft, weil es einfach...ehm einen gewissen Charme hat zu überlegen, was denn gemeint ist und dann einfach: Achja, ne klar *prust*.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich finde das Spiel wurde zu früh released. Als early Access wars super, als Release Titel schlecht. Es ist einfach nicht fertig. Man Kann den letzten Riesen für die Haupstory nicht finden, weil es das Gebiet noch nicht gibt. Viel viele Texte sind ne Mischung aus englisch und deutsch oder komplett englisch. Wenn man die Story nicht beenden kann, sollte ein Titel einfach nicht released werden... Weitere Probleme sind aufgetaucht, immernoch full releaseversion... Meine Pilzblöcke, der Fischtisch, die Solarpanele und das Reifefass arbeiten nicht mehr. Sie zeigen an, dass die Produktion abgeschlossen ist, aber in der Version verharren sie. die Geräte lassen sich nicht abbauen und es wird nichts produziert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe jetzt um die 60 Stunden in das Spiel investiert und hatte irgendwo gelesen, dass man nur das erste Jahr spielen kann. Zum testen reicht das vollkommen dachte ich mir und spielte fröhlich drauf los. Ich war direkt wehmütig, als dann der 28. Wintertag anbrach und ich wusste es ist am nächsten Tag vorbei. Aber ich ging schlafen, und wachte im Frühling wieder auf. Das heißt, man kann also weiterspielen. Und nichts genieße ich mehr als das. Dieses Spiel vereint alles, was ein grandioses Spiel ausmacht. Hier wird Animal Crossing, Harvest Moon, Rune Factory und was weiß ich was noch alles vereint. Eine Perle von Spiel, auch jetzt im Early Access macht es unglaublich viel Spass. Das Spiel ist extrem vielseitig und bietet für jeden was an. Man hat hier unglaublich viel zu tun. Das Crafting-System ist recht einsteigerfreundlich und man denkt sich selten "na toll noch 1000e Gegenstände um diese Maschine herzustellen". Alle herstellbares Gegenstände brauchen ein gutes Maß an Materialien. Die Farmarbeit wird sehr schnell ziemlich arbeitsintensiv und man muss die Prioriäten der Energie gut einteilen. Wenn für jemanden die Zeit zu schnell vergeht, kann man im Hauptmenü die Uhr auch langsamer laufen lassen, das finde ich ein unglaublich nützliches Feature. Generell kommt es mir so vor, als hätte man sich hier wirklich hingesetzt und sich Gedanken gemacht was gut und sinnvoll ist. Alle Gegenstände die es im Spiel gibt, erfüllen irgendeine Funktion. Egal ob zum handeln, zum verbessern oder verschenken oder Kombinieren. Man hat es hier geschafft, ein Spiel in den heutigen Zeitgeist zu erschaffen, auch was die Bewohner angeht, da wären wir bei der Einzelgängerin Lily, die als typischer Nerd zu Hause Computerspiele programmiert und für eine Computersicherheitsfirma arbeitet, oder Leah die Influencerin die stehts darauf bedacht ist perfekt auszusehen um ihre Followerzahlen zu erhöhen. Jeder Bewohner hat seine eigene Geschichte, die man nach und nach ergründet indem man sich mit Ihnen anfreundet. Von der jungen Valentina bis zur altem Emmy. Überall gibt es etwas zu entdecken und selbst kleine Minispiel wird es beim Release geben. so findet man eine noch nicht nutzbare Minigolfbahn, oder einen Billiardtisch mit dem Hinweis, dass dies noch nutzbar sein wird. Eine sehr tolle Funktion ist auch die Heilung des Korallenriffs. Dazu kann man tauchen und muss das Meer von Müll befreien, dort findet man so kleine Steine die mit den Altären des Meervolkes aktiviert werden und so kann man den Meerabschnitt dann heilen. Zuerst sind die Korallen schwarz und verdreckt, aber nach der Aktivierung kann man beobachten, wie es sich bunt und freundlich verwandelt. Tag für Tag kehrt dann immer mehr leben und Dinge zum sammeln zurück. Es lohnen sich also mehrere Tauchgänge auch in schon geheilte Abschnitte. Das Meer ist riesig, allein um den 2. Abschnitt freizuschalten muss man 20 Altäre akivieren. Immer wieder findet man Truhen, egal ob im Wasser oder im Bergwerk, der Schmied kann dies dann öffnen und bekommt so wertvolle, manchmal auch weniger wertvolle Gegenstände. Generell ist die Insel wunderschön, man hat stets das Gefühl sich auf einer schönen karibischen Insel zu befinden, dennoch fühlt sich der Ort nicht gleich an, dank der vielen Möglichkeiten. Die Gewässer, die Wälder, das eigene Land... alles passt sich nahtlos ein und sieht einfach wunderschön aus. Tatsächlich kann ich keinen einzigen Kritikpunkt finden. Da es Early Access ist gibt es noch einige Dinge die natürlich nicht nutzbar sind. So kann man nur einen heiligen Baum aktivieren, obwohl es mehr gibt. Einige Bereiche sind noch nicht zugänglich, die jedoch sicher in der Alpha zugänglich sein werden, und was man da sieht werden auch das recht große Bereiche sein, auf der Insel und auch im Meer. Kleine Bugs gibt es auch noch, so kann man manchmal sein Date nicht beschenken, wobei ich aber jetzt nicht weiß ob das ein Bug ist oder ob das tatsächlich so vorgesehen ist. Die Übersetzungen sollten ebenfalls nochmal überarbeitet werden, da sind schon noch einige Fehler drin. Für den Early Access bietet es aber unglaublich viel Inhalt und jeder der Spass an Spielen wie Harvest Moon und Animal Crossing hat, wird sich auch in dieser Welt ewigelange Stunden aufhalten. Wer das bauen in Animal Crossing liebte, der wird sich auch hier gut austoben können. Man kann zwar keine Gebirge oder Flüsse bauen, aber die Farm kann man nach belieben dekorieren, dazu gibt es Holzäune, Kisten, Bäume, Pflanzen, Wege und auch sonstige Deko-Gegenstände um die Farm der Träume zu bauen. Hat man das Haus ausgebaut, kann man Innen weitermachen mit dem Einrichten. Dazu stehen unglaublich viele Inneneinrichtungsgegenstände zu Verfügung. Ich glaube 5 oder 6 Stile. egal ob Landhausstil, Jugendstil, Halloweenstil, Tech-Stil, hier ist für jeden was dabei um sein Traumhaus einzurichten. Geplant ist auch eine Art Multiplayer, wie das aussieht wird man sehen, auf jeden Fall wird es aber Inselhopping geben, was heißt man kann sich andere Farmen ansehen. Vielleicht auch Geschenke hinterlassen, mit anderen Chatten oder solche Späße. Alles in allem fühlt sich dieses Spiel absolut klasse an, und wenn die Entwickler es richtig anstellen und auch den Dialog mit den Spieler suchen, dann können Sie hier ein Spiel erschaffen, das man über viele Jahre mit weiteren Inhalten und Events am laufen halten kann. Ich würde hier sogar vorschlagen, dass man einen Ingameshop einführt, über den man spezielle Einrichtungsgegenstände und Outfites erwerben kann, selbstverständlich alles rein kosmetisch, nichts davon sollte das Spiel vereinfachen oder Werkzeuge verbessern können. Man könnte diesen sogar in die Stadt irgendwie einbinden, so als eine Art neuen Laden oder so. Ich hoffe jedenfalls sehr, dass dieses Spiel noch einen langen Support nach Release erhält denn ich hab mich jetzt schon verliebt, in die Bewohner, die grafische Umsetzung, die Umgebung, die Möglichkeiten, die Story... ich suche bei Spielen die ich rezensiere gerne ganz akribisch nach Dingen die ich negativ anmerken kann, ich glaube Coral Islands ist das erste Spiel wo ich nicht fündig werde.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe "Coral Island" bei Kickstarter unterstützt und es ist ein Spiel wie "Harvest Moon", "Stardew Valley" oder "Story of Seasons". Mitte November 2023 kam es als v1.0 raus und es gibt schon viel zu tun. Allerdings kommen ab 2024 noch viele weitere Inhalte hinzu die meiner Meinung nach in die v1.0 gehören. Es gibt eine große Karte zu erkunden mit vielen Charakteren die eine ganz eigene Persönlichkeit haben. Neben dem Farmen und das Heranziehen von Tieren kann man noch Mienen und eine große Unterwasserkarte erkunden. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Ich kann es im aktuellen Zustand nicht empfehlen: Es gibt noch sehr viele Bugs und für eine v1.0 sind es zu viele meiner Meinung nach. Es hätte noch mehr Zeit im Early Access benötigt. Bisher war aber kein Bug "Game Breaking". Bugs sind unter anderem: - Performance wie z.b. ruckeln beim schnellen Bewegen über die Karte - Texturen und Objekte laden spät und teilweise flackern diese - Sound und Musik fehlen oder hören abrupt auf - Unsichtbare Wände die einem blockieren - Deutsche Übersetzung noch in Englisch oder es sind nur Platzhalter wie "Player" statt dem Namen - Doppelte Dialoge und man wird mit "Sie" und "Du" vom selben NPC gemixt angeredet Ich werde es noch etwas weiterspielen, aber wohl erst Ende 2024 oder in 2025 noch einmal richtig spielen wenn vieles gefixt ist und es die geplanten Inhalte gibt. Dann würde ich meine Rezension gegebenenfalls nochmal anpassen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wem Farmgames wie Stardew Valley oder auch Harvest Moon gefallen, dem wird auch dieses Game mit Sicherheit zusagen. Ich habe nun das erste Jahr im Early Access beendet und glaube mir eine ausführliche Meinung zum aktuellen Stand des Games erlauben zu können. In Coral Island erhalten wir, wie in anderen Games dieser Art auch, eine Farm, nachdem wir einen Charakter erstellt haben und den Wirren der Großstadt entkommen sind. Neben dem völlig verwahrlosten Feld und der kleinen baufälligen Hütte starten wir mit den grundlegenden Ausrüstungsgegenständen und werden langsam in die Spielwelt eingeführt. Dabei befinden wir uns auf einer Insel mit mehreren Arealen, wovon das Dorf mit Sicherheit das größte unter ihnen ist. Die Natur hat gerade im Strandbereich einen leicht karibischen Flair, es gibt aber auch kleine Dschungel- und Laubwälderbiome. Beim Umschauen bemerkt man schnell, dass alle Bereiche ohne Laden quasi in Echtzeit zu betreten sind. Es entstehen also keine kurzen Ladepausen. Nachdem wir alle Dorfbewohner kennengelernt haben, können wir deren Standort auch auf der Karte verfolgen. Dort sehen wir auch die Öffnungszeiten der üblichen Läden wie die Schmiede, wo wir unser Werkzeug aufwerten können, den Arzt oder den Supermarkt, in dem wir Saatgut und andere Dinge kaufen können. Im Gegensatz zu anderen Spielen dieses Genres ist die Anzahl der Dorfbewohner recht hoch und es gibt auch Läden wie einen Frisör, einen Möbelladen oder ein Bekleidungsgeschäft. Auch ein Labor wird später freigeschaltet, mit dem wir die Qualität unserer Saat oder unseres Futters verbessern können. Wir können uns auch mit den Dorfbewohnern durch Geschenke anfreunden und zu bestimmten Charakteren auch eine romantische Beziehung aufbauen. Durch das Anfreunden entstehen auch die gewohnten Zwischensequenzen, die mich bislang aber noch nicht so sehr wie in Stardew Valley abgeholt haben. Selbstverständlich gibt es auch ein Museum, in dem wir geangelte Fische und gefundene Mineralien und Artefakte abgeben können. Neu sind mir die vielen Insekten, die man auf der Insel mithilfe eines Keschers fangen kann. Das Angelsystem bereitet mir hingegen nicht so viel Freude. Es ist zwar wesentlich einfacher als in Stardew Valley, aber leider beißen die Fische nur sehr zögerlich an. Vielleicht muss man hier aber auch mehr mit Ködern arbeiten, welche ich, glaube ich, im Spiel noch nicht erhalten konnte. Natürlich gibt es auch wieder eine Mine, in der wir gegen Monster kämpfen müssen und Erze abbauen können. Aktuell ist nur ein Teil der Mine begehbar und man kann nur nach Bronze und Silber suchen. Gold wird wohl erst später hinzukommen. Neu ist hingegen der Meeresboden, denn die Insel wurde von einer großen Ölverschmutzung durch eine nahegelegene Bohrinsel heimgesucht. Diesen müssen wir von Müll und einer komischen schwarzen Wurzel mithilfe von mystischen Pyramiden bereinigen. Dort gibt es nach der Abfallbeseitigung auch viele weitere Items und auch Meeresbewohner für das Museum zu finden. Das Ganze hat natürlich auch einen weiteren Effekt, denn die Insel erhält eine Art Bewertung, die sich nur dann wieder bessert, wenn gewisse Aufgaben erledigt werden. Wenn die Insel wieder in ihrer Bewertung steigt, dann erhält man auch Zugriff auf neue Saat, neue Möbel, neue Klamotten oder auch neue Tiere und Gebäude. Die Mystik darf in so einem Game natürlich nicht fehlen und so bekommen wir einen Seetempel, bei dem wir wie in Stardew Valley auch, gewisse Bundles abschließen können, indem wir dort die gefragten Items abgeben. Das Design der Welt ist ähnlich wie bei den aktuellen Harvest Moon und Story of Seasons Titeln recht harmonisch und attraktiv. Mir gefällt das realistischere Design der Welt sehr gut. Die Musik ist recht angenehm, tritt aber nicht so hervor wie noch in Stardew Valley, sondern "plätschert" mehr im Hintergrund. Insgesamt gefällt mir das Game richtig gut. Es macht da weiter, wo man mit Stardew Valley aufgehört hat und erweitert es mit vielen weiteren Personen und auch Biomen wie bspw. des Meeresgrunds. Wer gerade Stardew Valley gespielt hat, wird sehr viele Parallelen feststellen. Wenn man damit leben kann und generell für solche Art von Spielen zu begeistern ist, der kann auch hier bedenkenlos zugreifen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Zum jetzigen Zeitpunkt kann ich das Spiel noch nicht empfehlen, denn es fehlt so extrem viel! Man kommt in keiner Richtung weiter, alles "wird noch implementiert". Nicht einmal die Tasten lassen sich belegen, sodass ich gezwungen bin, per AutoHotKey die Tasten zu ändern. Die deutsche Übersetzung ist teilweise echt mies, teilweise lächerlich. Bugs gehen auf die Nerven (z. B. das sich ständig der Inhalt der Truhen beim Neustart selbst neu anordnet) oder nicht nachvollziehbare Questbelohnungen (z. B. lächerliche 150 Knete dafür, dass man dem Museum 50 Sachen angeschleppt hat). Wie erwähnt, kommt man, egal was man tut, irgendwann nicht weiter, weil "noch nicht implementiert". Aber am aller lächerlichsten finde ich, dass nicht einmal die beiden Frühlings-Events (die ja SEHR früh im Spiel kommen) wirklich funktionieren. Beim Ersten muss man (kennt man aus Stardey Valley und Harvest Moon) etwas in den großen Topf werfen -> "Noch nicht implementiert". Das zweite Event lässt sich nicht einmal starten... Early Access, natürlich und das Spiel macht ja auch Spaß und sieht toll aus. Aber EGAL in welche Richtung man spielt, man stößt ziemlich schnell an das aktuelle Limit. Das macht noch keinen Spaß. Man bedenke auch, dass das Spiel seit knapp 1 1/2 Jahren in Entwicklung ist und 1,6 Millionen Dollar durch Kickstarter eingefahren hat (PLUS nun die Verkäufe auf Steam). Wartet lieber ab...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☑ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☑ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☑ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☑ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☐ Long ☑ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ 10 / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hoffentlich wird hier noch mit der finalen Version nachgebessert. Aktuell wird das spiel von Patch zu Patch fehlerhafter. Aktuell ist eher der Eindruck da das einfach alles schnell reingestopft wird ohne zu sehen, das es funktioniert nur um pünktlich releasen zu können ... Festivals werden nicht erkannt, das man dran teilgenommen hat. Maschinen verbuggen beim nachfüllen und machen bis zum Neustart des Spiels gar nichts mehr. Wenn man viel Gras mäht verbuggen einzelne Stellen im Gras und können nur nach Neustart entfernt werden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein wunderschönes Spiel, bin Mega begeistert und kann nicht aufhören zu zocken 😍 Ganz toll gemacht, danke dafür 💪🏻👏🏻 Keine Ahnung warum immer alle Multiplayer fordern :/ Man kann es wunderbar alleine spielen und genießen 🥰Mehr anzeigenWeniger anzeigen
tl;dr: Macht durchaus Spaß, ist aber m.M.n. immer noch early access und absolut unfertig. Ich würde Coral Island so gerne empfehlen. ABER: Auch, wenn es mein aktuelles comfort game ist und ich wirklich viel Spaß damit habe, finde ich es ehrlich gesagt frech seitens der Entwickler/Publisher, ein absolut unfertiges Spiel aus der early access Phase zu holen und somit den Spielern zu suggerieren, dass sie hier ein fertiges Produkt erhalten. Zu den Negativpunkten zählen hier u.a.: - VIELE fehlende Übersetzungen, wo dann plötzlich englischer Text steht; ja, ich kann's lesen, aber nicht jeder beherrscht Englisch und erwartet verständlicherweise auch nicht, bei einem angeblich fertigen Spiel plötzlich auf nicht übersetzte Texte zu treffen. - Teilweise wiederholen sich Texte auch unmittelbar, d.h. in einem Gespräch sagt ein Charakter 2x das gleiche, nur manchmal leicht verändert; so, als hätte man sich nicht auf eine Übersetzung festlegen wollen, und einfach beide drin gelassen. Sehr irritierend. - Sehr viele Funktionen und Events sind (noch?) nicht fertig implementiert oder wurden vergessen wieder heraus zu nehmen, z.B. kann man laut Interface seinem Haustier Geschenke machen, faktisch geht es jedoch (noch) nicht. Oder Halloween: Tage zuvor schwärmen die Stadtbewohner bereits davon, von den Kostümen und dem Geisterhaus, in welches man mit einem Partner gehen kann - und am Ende ist NIEMAND verkleidet (es erwähnen aber nahezu alle ihre Kostüme, die sie angeblich just in dem Moment tragen) und das Geisterhaus kann man nicht betreten. So etwas begegnet einem leider oft. - Das Romance-System; sicher etwas, was vielen besonders Spaß macht - hier leider absolut unausgereift. Nicht nur, dass es kaum einen Unterschied im Umgang miteinander macht, wie viele Herzen man schon verdient hat - nein, wenn denn mal ein Date stattfindet, ist es auch noch so steif und unausgereift, dass es nur nervt. Z.B. wird man erst ins Zuhause eingeladen, und anschließend soll es ins Restaurant gehen. Okay, Zuhause gibt es einen mini-Dialog, und dann wird erwähnt, dass man Essen geht ... das war's. Anschließend steht man wieder alleine da, weil der NPC ja eigentlich ganz woanders in der Stadt rum rennt. Da wäre so viel Potenzial, v.a. auch einen spüren zu lassen, dass eine Freundschaft/Beziehung sich entwickelt. Aber nein, die Texte der NPCs variieren schlicht willkürlich, mit einigen wenigen Aussagen, die eine größere Verbundenheit vermuten lassen. Traurig. Insgesamt ist das Spiel m.M.n. immer noch in der EA-Phase. Ich verstehe nicht, wie man ein Spiel mit SO vielen unfertigen Mechaniken etc. als "fertig" verkaufen kann. Ja, Updates - schön und gut. Aber dann lasst doch bitte die Mechaniken komplett raus, anstatt sie anzuteasern (von NPCs!) und dann stolpert man in diese halbgare Suppe. Das ist ärgerlich. Ich hoffe, da wird bald wirklich nachgeliefert. Denn dann ist Coral Island definitiv eins der schönsten Spiele, die ich je gespielt habe :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.