
Coromon
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-20 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Coromon
Coromon ist ein Kreaturen-Rollenspiel, in dem du ein Team zusammenstellst und dich einer mysteriösen Bedrohung auf Velua stellst. Fange und trainiere Coromon, erkunde miteinander verbundene Gebiete und bestreite rundenbasierte Kämpfe, in denen jede Aktion Ausdauer kostet. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler und Mehrspieler. Oberflächentexte sind unter anderem auf Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch (Brasilien), Spanisch, Italienisch, Russisch, Japanisch, Koreanisch, Arabisch, Spanisch (Lateinamerika), Türkisch, Vietnamesisch, Niederländisch und Thai verfügbar. Steam-Spielerbewertungen: 85% positive Bewertungen aus 6.355 Rezensionen. Veröffentlicht am 31. März 2022.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis seit 36 Monaten
≈ 0,84 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
Weitere 14 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Arabisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Vietnamesisch | Ja | Ja | — |
| Niederländisch | Ja | Ja | — |
| Thai | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-21
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Auf Steam für PC unterstützt Coromon Einzelspieler und Mehrspieler; Online-Herausforderungen mit Freunden werden beschrieben.
Sprache
Die Steam-PC-Version bietet Oberflächen in Englisch und vereinfachtem sowie traditionellem Chinesisch. Für alle drei Sprachen sind Untertitel angegeben; vollständige Sprachausgabe ist nicht angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in Coromon?
Coromon ist ein Kreaturen-Rollenspiel mit Erkundung und rundenbasierten Kämpfen. Du fängst und trainierst Kreaturen und stellst ein Team zusammen.
Wie funktionieren die Kämpfe?
Kämpfe sind rundenbasiert und verbrauchen Ausdauer. Fähigkeiten und Statuswirkungen können die Ausdauer des Gegners beeinflussen.
Was gibt es zu erkunden?
Die Handlung führt durch sechs Hauptgebiete und Städte mit miteinander verbundenen Routen, Quests, Geheimnissen und Gegenständen.
Welche besonderen Spieloptionen gibt es?
Zusätzliche Optionen umfassen einen eingebauten Randomizer- und Nuzlocke-Modus sowie anpassbare Schwierigkeitsgrade.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die rezensierte Version.
Ich wollte einfach mal ein Pokemon ähnliches game zocken und da dieses game hier so gute Bewertungen hat und es im Angebot war, habe ich es mir gekauft. Die ersten Stunden waren super spaßig. Es war einfach gut und alles machte Spaß bis die ersten Probleme auftauchten. ✅ Gute Musik ✅ Schöne Animationen ✅ Viele Möglichkeiten dank der Änderungen die man sich mit der Schwierigkeit anpassen kann. ✅ Mehr als nur 1 Spielstand wie in jedem Pokemon game. ✅ Meilenstein Mechanik. ✅ Quests ✅ Man kann viele Items z.B. an Bäumen, in Mülleimern etc. finden. ✅ Man sieht die Stats die sich verändern von Vorher zu Nachher, wenn die Coromon sich entwickeln. Kenne das in keinen Pokemon game. ✅ Mehrere EXP sharing items. ✅ Coromon Designs sehen echt gut aus. ✅ Die Fähigkeiten waren alle recht gut. Ich habe keine Fähigkeit gesehen, die komplett unbrauchbar war wie in vielen Pokemon games. Nun die unschönen Dinge. ❌ 1. Einige Quests wo man z.B. bestimmte Coromon fangen muss, kann ewig dauern. Ich war mehrere Stunden unterwegs um 2 bestimmte Coromon mit Potent 14 zu fangen und es waren all die Stunden kein einziger davon mit Potent 14. Sie waren alle drunter bis irgend wann mal, sie doch erschienen sind aber das nach um die 3 Stunden. So etwas darf einfach nicht sein. ❌ 2. Rätsel / Puzzle. Einpaar in einem Spiel sind ok aber ab einer gewissen Zeit, besteht dieses game nur noch aus Rätsel / Puzzle und vielle davon sind so nervenaufreibend wie nur möglich erstellt. Man wird z.B. nach einem Fehlschlag direkt vor einem hit event geportet, kann sich nicht bewegen und wird direkt wieder wegen dem scheitern da man direkt erneut getroffen wird und sich erneut an dem selben Punkt teleportiert wo man sich für 2-3 Sekunden nicht bewegen kann und wird erneut getroffen. ( Endlosschleife ). Wegen dieser Mechanik sind einige Puzzle beinahe unmöglich ohne zu speichern und laden zu machen. ❌ Im späteren Spiel hat man sogar Quests bzw. man muss TIMINGs beachten. Es gibt z.B. eine Stelle wo man das Timing mit dem Springen sehr beachten muss und über ein Seil springen muss. Dieses Seil verändert auch andauernd seine Geschwindigkeit und man muss um die 20+ mal über dieses Seil springen. Schon alleine diese Stelle, könnte für den ein oder anderen Spieler unmöglich zu vollziehen sein, wenn man z.B. bei sowas schlecht ist. Vor allem da diese Stellen auch noch in der Hauptstory sind und man sie wie alle Rätsel nicht umgehen kann. ❌ Schrift sehr schlecht leserlich. Andere Fonts wären da besser. ❌ Sprich mid / endgame: Dies ist KEIN Pokemon ähnliches game, es besteht hauptsächlich aus Rätsel und viele sind absolut mies gemacht, sodass man vor Rage platzen könnte, ich sage nur Pawbury. Ohne diese Rätsel wäre das game extrem gut. Leider sind sie überall und an jeder Ecke zu finden. Könnte man sie ausschalten bzw. umgehen / skippen, würde ich definitiv einen Like geben aber nur wegen den Rätseln, kann ich keinen Like verteilen. Ich wollte ein capture monster game spielen und keine Rätsel lösen die so nervig gemacht sind wie nur möglich. Die Tags für Rätsel fehlen hier komplett.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ihr wollt wieder ein Monstersammel-Spiel spielen. Aber das Haus Pikachu lässt Euch kalt. Jeder einzelne Titel wird von Jahr zu Jahr, von Content zu Content schlimmer, während es sich in seiner Blindheit und Ignoranz für Fan-Wünsche und Kritik weiter die Pokébälle schaukelt und sich für seine ... was war das noch gleich? ... ach, ja ... "Performance" feiert. Wahrlich ein beachtlicher und großer Schritt für das Haus Pikachu. Ein Schritt zurück. Trotzdem wollt Ihr ein Monstersammel-Spiel. Ja, worauf wartet Ihr dann? Da habt Ihr es. - Originelle Monster! - Ein mindestens weltenbesserer Plot als die jüngsten Titel GameFreaks! - Moderne Pixelgrafik in der Overworld, an den Kampfplätzen und Sprites der Kreaturen à la Smaragd/Rubin/Saphir! - Klare Erklärungen zur Spielmechanik, Strategie und zu den JRPG-Elementen der Kämpfe - Wie bereits erwähnt: Ein kleines bisschen JRPG! - Charaktererstellung! - Bis zum Schluss bleibende Herausforderungen, selbst bei den Wilden Monstern - Kein Endgame-Content (Noch nicht.) Vieles ist ähnlich. Vieles ist anders. Aber das Spiel ist definitiv etwas, was seine Zeit wert ist. Denn dieses Spiel besitzt etwas, was seinem berühmten geistigen Vorreiter der jüngsten Zeit komplett fehlt! ... Eine Seele. Da steckt so viel Liebe drin, die man z.b. in den starken Momenten der Handlung sieht oder im Humor der Dialoge, wenn Memes referenziert werden, oder an den überaus putzigen Sprite-Animationen. Ihr wollt wieder ein Monstersammel-Spiel spielen? Dann schnappt Euch Coromon!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Coromon ist, wie man schon vermuten kann, eine Kopie eines Pokémon Spiels von Nintendo. Die Story ist ähnlich aufgebaut: Fange und trainiere Monster, bekämpfe eine böse Truppe, werde der/die Beste. An einigen Stellen fand ich die Story schon ganz gut, aber es fehlt das gewisse "Etwas" an der Sache. Es ist schwer zu beschreiben was hier genau fehlt, aber es fehlt etwas. Das Potential der Coromon ist auch so eine Sache. Während die sogenannten "Shinys" in Pokémon doch eher rar sind werden andersfarbige Coromon einem hier nahezu hinterher geworfen. Insgesamt gibt es von jedem Coromon gut 3 Formen, eine normale Form, eine potente Form und eine perfekte Form. Von einigen Coromon gibt es dunkle Versionen die dann auch nochmal je 3 formen haben. Die potenten Formen tauchen fast genauso häufig auf wie normale, sind also nichts besonderes, und die Perfekten sind auch nicht ganz so rar wie sie hätten sein können. Grafisch ist es eher reine Geschmacksache. Ich hätte mir eine andere Grafik als die Pixelart gewünscht. Das Design der Coromon ist, wie bei allen Spielen dieser Art, auch Geschmacksache. Wobei ich tatsächlich sagen muss das mich hier um die 90% überhaupt nicht interessieren. Es gibt ein paar schöne/coole/niedliche Coromon aber die meisten sind eher nicht gut erdacht. Mir kommt das Spiel leider sehr unfertig vor. An allen Ecken scheint das gewisse etwas zu fehlen, dieser sogenannte WOW Effekt. Für mich ist das Spiel daher nichts, daher gibt es nur meine persönliche Bewertung, aber wem es gefällt dem wünsche ich damit viel Spaß.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Guten Tag, Ich habe das Spiel jetzt 47 Stunden lang gespielt und habe es soeben durchgespielt. Ich muss zugeben anfangs war ich etwas skeptisch, weil ich dachte, es wäre eine billige Pokemon Imitation. Allerdings hat mich das Spiel vom Gegenteil überzeugt, das Spiel hat einige Elemente eingebaut, sodass man gar nicht unbedingt das Gefühl bekommt Pokemon zu spielen, sondern ein eigenständiges Spiel. Selbst das Fehlen von Arenen, haben die mit überzeugenden Bossen ersetzt. Auch die Coromon waren vom Design ziemlich cool gestaltet. Es gab einige Rätsel, die aber auch nicht zu schwer waren. Allerdings hat das Spiel noch ein paar Fehler. Ich habe das Spiel zum Beispiel auf Deutsch gespielt und ich habe dann doch den einen oder anderen Dialog auf Englisch gefunden. Dazu kommt der Multiplayer, der nicht funktioniert. ich habe 4-5 Matches gesucht, nach ca.1 Minute habe ich auch ein Spiel gefunden, allerdings brach der Kampf bisher immer mittendrin ab, weshalb ich noch kein Multiplayer-Kampf bis zum Ende vollziehen konnte. Mein Fazit ist also, dass wenn man Lust auf eine Art Pokemon Spiel hat und man sich nicht zu viel auf das Pokemon Universum versteift, dann bekommt man hier ein gutes Spiel, wo man viele Stunden hinein stecken kann. Ich empfehle es weiter. Mit freundlichen Grüßen VegetaMehr anzeigenWeniger anzeigen
Imagine ihr müsst würfeln und bei 1-5 ist alles suppi aber for some reason kriegt ihr die meiste zeit immer die 6 . Die KI wiederum brauch die 6 . Somehow würfelt sie immer die 6 . Fühlt man sich doch schon irgendwie verarscht . Das ist in Grunde Coromon . Werfen mit warscheinlichkeiten um sich aber es fühlt sich das ganze Game über rigged an . Die Umgebung und die Coromons selbst sind aber hübsch gemacht und warscheinlich das beste am ganzen Spiel . Die Story ist langweilig und die "boss" kämpfe bestehen aus permanent healen oder langsamen runterprügeln . In Grunde ist es wieder ein spiel wo man nur 1 hoch leveln brauch und damit durchs Game kommt . Gibt bessere AlternativenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ganz zufällig tauchte das Spiel bei mir auf Steam auf... Und ich bin echt dankbar dafür. Ich hab in meiner Kindheit wirklich tausende Stunden am DS verbracht und habe Pokemon gespielt. Coromon ist, wie der Name schon sagt, natürlich darauf ausgelegt eine Alternative für den Klassiker zu sein. Auch wenn das Spiel noch manche Kinderkrankheiten hat (Release war stand jetzt vor 3 Tagen), ist es wirklich ein Spiel, welches ich nur empfehlen kann. Pro -Grafik angelehnt an alte Pokemon Spiele -abwechslungsreiche Orte -Kaum Grenzen gesetzt bei Anpassung Schwierigkeitsgrad -Nostalgie garantiert -Sidequests -Ausdauer im Kampf¹ -Attacken maximiert auf 4 gleichzeitig, aber können außerhalb des Kampfes jederzeit gegen in der Vergangenheit erlernte Attacken ausgewechselt werden -Angenehme Musik, wie man sie aus Pokemon kennt -Mehrere Minispiele -Regelmäßige Autosaves ¹Jedes Coromon hat "AP". Um Attacken ausführen zu können benötigst du diese. Wenn dein Coromon recht lange im Kampf ist kann es gut sein, dass du diese verbrauchst. In diesem Fall kannst du dich eine Runde lang ausruhen, um die Hälfte deiner maximalen AP wieder zu bekommen. Contra -alle paar Stunden Crashes (Kinderkrankheiten) -zu viele Attacken die 1-3 Mal pro Runde treffen können (nicht stark, stört aber die Abwechslung) -manche Abschnitte zu lang -deutsche Übersetzung fehlerhaft, unglücklich formuliert Ansonsten hat das Spiel wenig falsch gemacht, was wohl daran liegt, dass es eine gute Vorlage hatte. Alles in allem eine klare Kaufempfehlung meinerseits für jeden der die alten Pokemon Spiele auch so sehr geliebt hat, wie ich :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ne menge Potential aber auch ne Menge störende Aspekte. 5/10 -Den Monstern Skins zu geben, die wie Erfolge freigeschaltet werden können, ist ziemlich cool. -Die Art wie der Schwierigkeitsgrad eingestellt werden kann gefällt mir auch sehr gut, klare Änderungen im Gameplay für jeden Modus. -Quests mit etwas mehr Interaktion als beim großen Pokemon-Vorbild, da sollte sich Nintendo mal ne Scheibe von abschneiden. -Was mir allerdings gar nicht gefällt, ist wie buggy der Controller-Input ist, einzelne Knopfdrücke lösen manchmal willkürlich mehrere Aktionen aus, nicht unbedingt mehrfach die selbe sondern unterschiedliche. Wie auch immer sowas zu Stande kommt. -Die Schriftart kann nicht geändert werden, was mich sehr stört, da sie gut lesbar auf einem kleinen Bildschirm ist aber schlecht wenn man relativ nah vor einem sehr großen Monitor sitzt. -Die Hälfte der Attacken hat keinen korrespondierenden Monster-Typ, STAB-Attacken existieren nicht. Käfer, Flug und "Normal"-Typ Monster sind ganz einfach ALLE vom Typ Normal... schade. -Das Spiel beinhaltet Twitter-Pronomen und entsprechende Flaggen. Ich spiele Videospiele um NICHT mit diesem ♥♥♥♥♥♥♥♥ genervt zu werden, warum muss das da rein?? -Attacken können nicht direkt auf Controller-Buttons gemappt werden, was die Kämpfe super spammy macht. -Das vorranschreiten der Story ist sogar für Pokemon-Verhältnisse schlecht. Die ersten 30min ist man das komische Muttersöhnchen, das basieren auf einem Persönlichkeitstest sein Monster vorgeschlagen bekommt, man fängt ein paar Bienen ein und plötzlich soll man Forschern helfen den Donner-Gott auf einer einsamen Insel zu fangen??Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein Oldschool-Monstersammler Abenteuer, welches an den früheren Pokemon-Games erinnert. Coromon orientiert sich zwar danach, ist aber zu keinem Zeitpunkt nur eine billige 1zu1-Kopie, denn die Unterschiede sind weitaus größer als es zu Beginn wahrgenommen wird. Das zeigt sich sowohl am Design, als auch in der Story oder der Mechanik (z.B wird kein Ball geworfen, sondern ein Spinner sozusagen zentrifugiert). Trotzdem spiegelt sich der Vibe und die Nostalgie der besagten großen Marke in diesem Indie wieder. Für mich ist es ein Spiel, das nicht von Patent-Sympathisanten eingestampft wurde und außerhalb von Nintendo's Konsolen funktioniert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel stottert beim Laufen/Rennen, da der Charakter anscheinend nach jedem schritt einen Frame lang stehen bleibt. Das Problem existiert auch anscheinend seit Jahren. Äußerst unangenehm und schade, da das spiel an sich ziemlich nett aussieht. Falls die Entwickler das Problem lösen würde ich meine Rezension ändern, aber ob das noch passiert...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.