

Crypt of the NecroDancer
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-13 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.












01Über Crypt of the NecroDancer
Crypt of the NecroDancer verbindet Roguelike-Erkundung mit Rhythmus-Action: Jeder Schritt folgt dem Takt, während du durch einen sich wandelnden Dungeon ziehst und tanzende Skelette, Zombies und Drachen bekämpfst. Steam-Spielerbewertung: 95% aus 23.639 Rezensionen. Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch und Koreanisch. Erscheinungsdatum: 23. April 2015.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 1,33 €2025-06-12 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-14
02Vor dem Kauf
Steuerung
Die Steam-PC-Version unterstützt vollständige Controller-Steuerung; außerdem sind Tastatur und USB-Tanzmatte als Eingabemöglichkeiten genannt.
Spielmodi und Figuren
Steam führt Einzelspieler- und Koop-Modi auf. Die Beschreibung nennt 15 spielbare Figuren mit eigenen Spielweisen und Herausforderungen.
Sprache
Als Oberflächensprachen sind Englisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch aufgeführt. Englische Sprachausgabe ist vorhanden; für die anderen beiden Sprachen sind Untertitel angegeben.
03Häufige Fragen
Wie funktioniert das Gameplay?
Du bewegst dich im Takt durch einen sich verändernden Dungeon und kämpfst gegen tanzende Gegner.
Gibt es Koop?
Ja. Die Steam-PC-Version führt Koop als unterstützten Spielmodus auf.
Kann ich eigene Musik verwenden?
Ja. Du kannst Musik aus deiner eigenen MP3-Sammlung auswählen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Crypt of the Necrodancer ist ein Top-Down-2D-Dungeon-Crawler, in dem der Spieler einen von vielen verschiedenen Charackteren mit unterschiedlichen Mechaniken steuert und mehrere Ebenen eines zufällig generierten Dungeons erforscht wie in einem Rogue-Like-Game. Bei diesem Spiel werden im Rythmus verschiedene Gegner mit unterschiedlichen Angriffsmustern besiegt. Ziel ist es die letzte Zone zu erreichen um dort den Endboss zu besiegen. Auf diesen Weg werdet ihr auf 4 verschiedene Zwischenbosse treffen die sich in 4 verschiedenen Zonen am Ende befinden. Der Weg dahin jedoch ist sehr lang und beschwerlich, ihr startet am Anfang mit einem kleinen Dolch und besiegt viele verschiedene Gegner, diese droppen Gold welches ihr bei einem singendem Shopkeeper ausgeben könnt. Solltet ihr auf eurem langem Weg sterben werdet ihr mit einem Permadeath bestraft. Positiv Permadeath ( somit wird es nicht schnell langweilig ) Atemberaubender Soundtrack von Danny Baranowsky Bossbattles Story Singender Shopkeeper und tanzende Mobs Viele Characktere zum spielen Trainingsräume für alle Mobs Leveleditor Lokaler Koop Tastatur , Controller und Dancepad Unterstüzung Seeds Bestenlisten - mit integrierten Speedruntimer Zufallgenerierte Level Steam Workshop Eigene Musik Negativ Permadeath - kann frustrierend sein Nachdem man im Spiel pausiert gibt es keine Möglichkeit gut in den Beat reinzukommen Das Spiel ist so gut, dass mir nichts negatives einfällt Fazit Meiner Meinung nach bringt Crypt of the NecroDancer einen frischen Wind in die Rogue-Like-Branche. Ich bin nach momentan 29 Spielstunden extrem zufrieden und werde mich auf weitere 100 Spielstunden freuen. Ich denke einfach, dass man es hinbekommen muss den Anfang dieses Spiels zu meistern um gefallen zu finden. Nach den ersten 10 Spielstunden versteht man immer mehr die Mechaniken dieses Spiels und schafft immer mehr und mehr. Ein Permadeath kann frustrierend sein, wenn man gerade gute Items hatte, aber ein Permadeath kann dieses Spiel genausogut interessant gestalten und herausfordernd machen. Durch die vielen Characktere gibt es viele verschiedene Spielstile die man sich aneignen muss und selbst wenn man ein paar dieser Characktere geschafft hat gibt es noch welche die nicht so einfach sind. Meiner Meinung nach ist dieses Spiel eine gewaltige Kaufempfehlung, wenn ihr auf ein bisschen Herausforderung, guter Musik und Spaß steht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I really cant recommend it for the price. I can play it and understanding all.. But its too confusing. Controls arent finished and there should be more visual help for holding the beat. My opinion is, its a randomly and fast programmed game, created without much effort. Yea, its unique but I havent fun with it. Played around 10 hours now and dont think I will try it more. Mac-Support. Boring graphics, even in 2D. Confusing level-design. Bad tutorial. And I hate euro-trash-techno-music. 2/10 - Dont buy it, overpriced and not worth it! If you searching for audio/music driven games, go for Audiosurf 1-2 or Beat Hazard!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel ist wundervoll. Der Pixel-Look ist, wie heutzutage oft verwendet, schlicht und doch sehr ansprechend. Der Soundtrack ist wundervoll. Jede Stage bietet ein neues Schmuckstück, welches durch den grandiosen Shopkeeper noch einmal mehr aufgewertet wird. Das Spielprinzip ist mal was neues. Es kann sehr anspruchsvoll sein, im Takt zu bleiben, aber genau diese Herausforderung macht jeden Run aufs neue schwierig. Für alle, die kein großes Taktgefühl haben, bleibt auch immer noch der Bard-Mode, bei dem man neben dem Takt einfach frei herumspringen kann. Alles in allem ist es eines der besten Rogue-Like Spiele seit Binding of Isaac und jeden Cent wert, Early-Access hin oder her <3Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Habs schon im Early Access gespielt. Sehr gute Musik. Ich liebe Rhythmus Spiele (auch wenn das hier nur Nebensache ist). Ich kann Rogue-Likes aber nicht leiden. Zu schwierig, zu willkürlich. Das ist aber dank der Musik einer der besseren Vertreter. Trotzdem habe ich nicht die Geduld dafür. 5/10 Habs nochmal mit Trainer (unendlich Health gespielt) Rythmus ist egal und dient nur als Punkte Muliplikator. Es ist also primär ein Dungeon Crawler mit Auflevel Elementen und nur sekundär ein Musik Spiel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Crypt of the NecroDancer Einleitung Crypt of the NecroDancer ist ein herzzerreißendes, "beweg-dich-im-Takt" Spiel aus dem Hause Brace Yourself Games gemeinsam mit dem Publisher Klei Entertainment . Liebevoll gestaltete 2D-Grafik trifft auf abwechslungreiche Musik und hardcore Gameplay. Stunden voller Spaß, Frust und Beatzappelei können erwartet werden, wenn man dem Spiel eine Chance gibt. Kurzfassung Positiv: fantastische Musik viele verschiedene Gegner Entwicklungsmöglichkeiten trotz hardcore roguelike Stil schöne retrostyle Grafik verschiedene Spielmodi Wiederspielwert Level-Editor lokale Koop-Möglichkeit Neutral/Negativ: zum Teil wirklich schwer Frust bei Fehlversuchen und folgendem Level-Neustart Rhythmusgefühl sollte als Basis vorhanden sein Überblick Man beginnt mit fünf Herzen und versucht durch Bewegung im Takt Schläge, Ausweichen, Zauber und Überleben unter einen Hut zu bringen. Das ist manchmal ziemlich schwer, auch wenn uns als Unterstützung zum Beat ein pulsierendes Herz als Hilfe dient, den richtigen Moment abzupassen. Hat man erstmal raus wie und wann man sich bewegen sollte, heißt es acht zu geben auf den Bewegungsrhythmus der vielen verschiedenen Gegnerarten. Besonders Bosse sind dabei natürlich recht kniffelig, da sie sich mehrere Zellen bzw im größeren Radius vortänzeln können. Dabei helfen können einem Gegenstände wie Waffen oder Rüstungen, die man in Fässern oder Truhen in großer Vielfalt looten kann. Wie schon erwähnt ist das Konzept des Spiels aber hardcore roguelike, sprich tot ist tot und der ganze Spaß beginnt von vorn, jedoch dank zufallsgenerierter Level immer wieder interessant und neu. Sehr schön ist dann allerdings auch die Möglichkeit in der Lobby des Spiels seinen Charakter durch gesammelte Diamanten weiterzuentwickeln oder sogar einen neuen Helden zu erwerben. Ebenso bietet diese Eintrittshalle verschiedene Modi an, wie z.Bsp. Bosstraining, Daily Quests oder Herausforderungen. Der Knackpunkt des Spiels ist natürlich die Musik. Danny Baranovsky hat einen hervorragenden Soundtrack für passende Beat-Änderungen (mal langsam, mal schnell) hingezaubert. Sollte es einem doch mal zu langweilig sein oder einem einfach der Sinn nach etwas Anderem stehen, kann man aber auch seine eigene Musik intergrieren und verwenden. Persönliches Spiele-Erlebnis und Meinung Mir hat das Spiel wirklich Spaß gebracht, nachdem ich die Anfangsschwierigkeiten überwunden und mich auf den Beat eingelassen habe. Ich denke man kann viele Stunden investieren aufgrund eines riesigen Game-Inhalts und des Wiederspielwertes durch zufällige Level und veschiedene Charaktere. Mich hat besonders auch die Liebe zum Detail in Gegner und Gimmicks beeindruckt, so zum Beispiel der singende Shopinhaber. Inklusive toller Musik kann man die Zeit schnell vergessen und bekommt das Verlangen selbst mitzuzappeln und das Spiel zu meistern. Ein innovatives roguelike Game, das ich absolut weiterempfehle.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dass man jedes Mal, nachdem man gestorben ist wieder von Vorne beginnt ist äußerst frustrierend und nervig und zerstört die Langzeitmotivation vollständig... Ansonsten ist das Gameplay recht gut, aber auch nicht überragend. Meiner Meinung nach ist das Spiel krass überbewertet.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein sehr nettes Spiel, das genau das hält, was es verspricht. Super Soundtrack, annehmbarer Schwierigkeitsgrad und viel Spielspaß, wenn man so eine Art an Spielen mag. Es bringt gute Ideen und mehrere spaßige Modi mit sich und Funtkionen wie den Highscore nach Freunden bei Steam zu sortieren oder die Daily Challenge bringen einen gewissen Flair mit sich. Crypt of the Necrodancer ist defenitiv jeden Cent wert!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
DIe Idee scheint ganz Lustig zu sein, aber das aktivieren der Waffen ist super blöde. Man bewegt sich mit den Pfeiltasten und dann muss man plötzlich "Oben + Unten" drücken um seine Waffe zu benutzen, was sehr unnatürlich ist. Die Mobs gefallen mir nicht so ganz, die Musik ist eher nervig als schön und die Pixelgrafik (nichts gegen Pixelgrafik) ist hier auch nicht so hübsch. Schade, denn die Idee fand ich gut.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich liebe euer Nintendo/Zelda Crossover "Cadence of Hyrule" Bringt es auf PC verdammt !Mehr anzeigenWeniger anzeigen
As the first Rythm action game it opened the idea for game like BPM - Bullets per Minute Metal Hellsinger and it definitly deserves its praise. Sadly that doesn't change the fact that the game itself is pretty frustrating. Having to hop on every beat is not as satisfying like shooting or reloading to the beat. In combat it's just annoying. When you move through empty rooms it drags on, cause slowly hopping to one space to another over and over again is booooring. Other games simply did the "act on the beat" concept better.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
