
Danganronpa 2: Goodbye Despair
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-12 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Danganronpa 2: Goodbye Despair
Danganronpa 2: Goodbye Despair verschlägt die Hope’s-Peak-Schüler auf Jabberwock Island, wo Monokuma ein mörderisches Spiel neu startet und nur die Lösung jedes Mordfalls den Ausweg bietet. In der Steam-PC-Version untersucht ihr Vorfälle, sammelt Hinweise und befragt Mitschüler, bevor ihr in Klassengerichten mit Beweisen, Widerlegungen und Timing-Minigames konfrontiert werdet. Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler, vollständige Controller-Unterstützung und Steam Cloud. Die Steam-Spielerbewertungen stehen bei 95% positiv aus 31.201 Reviews. Das Spiel erschien am 18. April 2016 für Steam PC.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 1,78 €2026-03-09 · SteamBasisspiel · gleiche Daten wie im obigen Diagramm; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
Daten der Steam-PC-Edition · 2026-10-13
02Bevor du kaufst
Sprachunterstützung
Die Steam-PC-Version listet englische Vollaudio- und Untertitel-Unterstützung sowie traditionelle chinesische Untertitel.
Spielmodi und Controller
Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler und vollständige Controller-Unterstützung.
Steam-Funktionen
Die Steam-PC-Version enthält Steam Cloud und Steam-Erfolge.
03Häufig gestellte Fragen
Wo spielt das Spiel?
Auf Jabberwock Island sind die Hope’s-Peak-Schüler in Monokumas mörderisches Spiel eingeschlossen.
Was macht man in den Klassengerichten?
Man hält den Argumenten der Mitschüler Beweise entgegen, entlarvt falsche Wahrheiten und nutzt Timing-Minigames, um die Wahrheit aufzudecken.
Was ist das Ziel?
Die Rätsel der Insel und jeden Mordfall zu lösen, um einen Ausweg zu finden.
Wer ist Monokuma?
Monokuma kehrt zurück, um das mörderische Spiel neu zu starten.
Beliebte Steam-Bewertungen
Auswahl in Muttersprache · 10 BewertungenAusgewählte hilfreiche Bewertungen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl repräsentiert nicht die Gesamtbewertung; Meinungen beziehen sich auf die bewertete Version.
Das einzig Gute an diesem Spiel ist, den nervigen Charakteren beim Sterben zuzusehen (I don't speak German I just wanted to post my review in German)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Genre Ein Mystery Visual Novel Story Die Story gleicht dem des Ersten Teils. Wir spielen den Jungen Studenten "Hajime Hinata" und wollen die Elite High School "Hopes Peak Academy" besuchen. Als wir die Schule betreten wachen wir kurz daraufhin, gemeinsam mit 15 weiteren Schülern, auf einer Tropischen Paradies Insel wieder auf. Im vergleich zu den anderen Schülern hat unser Held, keine Erinnerungen mehr, was genau sein Ultimatives Talent ist. Nach kurzer Zeit taucht ein Plüschhase namens "Usami" auf und erzählt uns, das wir uns auf einem Schulausflug befinden. Das Ziel ist, das wir sogenannte "Hope Fragments" sammeln indem wir mit den anderen Schülern zusammenarbeiten und Freundschaft schliessen. Daraufin erscheint der alt bekannte Teddybär "Monokuma" und besiegt "Usami" in einem Kampf und übernimmt die Rolle als Lehrer. Er sagt uns das wir hier auf der Insel gefangen sind und nur hier weg kommen können, wenn wir uns gegenseitig umbringen Gameplay Es ist das selbe Gameplay wie im ersten Teil nur mit einem anderen Setting. Der größte Gameplay Anteil besteht aus einfachem durchlesen der Story. Es gibt immer 3 Abläufe. Der Erste Ablauf ist der sogenannte "Erkundungsmodus" hier können wir in der First Person Ansicht durch die Einzelnen gebiete auf der Insel laufen um nach Hinweisen bzw. Flucht Möglichkeiten zu suchen. Auf der Insel selbst bewegen wir uns wie in einem 2D Sidescroller. Ein neues Feature ist das "Pet" System was einem Tamagotchi gleicht, wenn wir eine gewisse Anzahl an Schritte gemacht haben das schlüpft und wächst unser Tierchen. Wir müssen es Sauber halten und Geschenke geben. Wenn wir es bis zum Endstatium schaffen, dann gibt das Tierchen uns ein geschenk (Monocoins, Geschenke & EP). Mit den Monocoins können wir, wie auch im vorgänger an einem Automaten verschiedene geschenke bekommen, die wir den anderen Schülern geben können. Der Zweite Teil ist der "Free Mode" hier können wir mit den anderen Schülern sprechen und so eine Freundschaft aufbauen. Hier verbringen wir Zeit mit einem Schüler unserer Wahl und haben danach noch die Möglichkeit ihr/ihm ein Geschenk zu geben um verschiedene Events auszulösen und um mehr über Sie/Ihn zu Erfahren. Der Letzte Teil ist die sogenannte "Investigation". Jedesmal wenn ein Mord passiert ist, müssen wir nach Spuren und Hinweisen suchen um den richtigen Mörder zu Entlarven. Nach dieser Phase gibt es den "Class Trial" das ist eine Debatte zwischen den Schülern um den Mord aufzuklären. Hier muss man verschiedene Kleine Minispiele lösen (die gar nicht mal so einfach sind). Man muss Beweise vorbringen und Lügen aufdecken (Wirklich sehr gut gemacht und sehr interessant). Nach beenden der Story, schaltet man noch den "Island Mode" frei. Dies gleicht dem "School Mode" aus dem Ersten Teil. Hier muss man alle Schüler Aufgaben zuteilen um Gegenstände zu finden um damit für "Usami" verschiedene Gegenstände zu bauen. Es gibt auch noch den "Mystical Girl Monomi Modus" wo man in 6 Stages mit "Usami" Wellen von Gegnern besiegen muss indem wir mit unserem Stab, Kreise um die Gegner ziehen Achievements Es gibt insgesamt 47 Erfolge. Hierfür muss man den Story Modus Komplett beenden, den Island Mode mit allen 15 Schüler Endings beenden, die "Monomi" Modus beenden und alle 60 gegenstände finden, alle im Spiel verfügbaren Geschenke einmal bekommen haben, alle Gallery Items freischalten, 999 Monocoins aufeinmal besitzen und noch ein paar weitere Gameplay bezogene Erfolge Pro/Contra + Sehr Gute Story + Spannend + Gute Spiellänge (Rund 50+ Stunden Story) + Sehr Interessante Charaktere + Gutes Voice Acting + Viele Andeutungen an Animes & andere Videospiele + Sympathischer Hauptcharakter + Nette Idee mit den Minispielen + Man kann die Einzelnen Orte auf der Insel in der First Person Ansicht erkunden + Man kann Freundschaften mit anderen Charakteren schliessen + Viele Schockierende Momente & Wendungen + Zusätzlicher Insel Modus der auch sehr viel Spaß macht + Nettes Pet/Tamagotchi System + Achievements + Sammelkarten + XBox 360 Controller Support Fazit Genauso gut wie der Erste Teil. Auch hier eine wirklich Spannende Story mit sehr Guten Interessanten Charakteren, vielen Überraschenden Wendungen & Ereignissen und einer Netten Gameplay Idee. Für Fans von Visual Novels und/oder Mystery Detektiv Spielen ein ganz Klares Must Have. Auch hier habe Ich jede einzelne Sekunde im Spiel genossen. Ein Wirklich Toller Nachfolger 👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑⠀⠀⠀🎉 FolgenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Im Vergleich zum zweiten Teil ist der erste Teil viel viel besser. Die Trial im zweiten Teil wurden künstlich in die Länge gezogen mit unnötigem Gameplay. Auch wirken die Charaktere viel zu übertrieben (wems gefällt).Mehr anzeigenWeniger anzeigen
schon niceMehr anzeigenWeniger anzeigen
♥♥♥♥-ass game trying to mysterious LARPMehr anzeigenWeniger anzeigen
Danganronpa 2: Goodbye Despair ist ein Mystery-Puzlespiel mit Zahlreichen Denkspurteinlagen und seichten RPG Elementen. Dieses Spiel mag optisch und vom User Interface einiges mit einer Visual Novel gemeinsam haben, ich denke allerdings, dass man es nicht wirklich als solche bezeichnen kann. Wie Üblich findet sich eine Zusammenfassung für die, die es gern kurz und bündig haben, ganz unten :D Gameplay Wie im Vorgänger spielt sich das Gameplay in verschiedenen (aus diesem bekannten) Ebenen ab. Im Großen und Ganzen besteht fast jedes Kapitel aus einer Kombination dieser. (Wer den Vorgänger bereits kennt, kann die folgenen Absätze übersringen und zu "Was ist Neu?" übergehen.) Bekannte Elemente Free Time Man ist frei, die zur Verfügung stehende Umgebung zu erkunden und mit den anderen Charaktern zu interagieren, diesen Geschenke zu machen, dadurch den Beziehungslevel zu erhöhen und Skills und sogenannte "Hopeshards" zu erhalten, mit denen man sich im Shop neue Skills kaufen kann. Jeder Charakter offeriert einen neuen Skill, wenn man alle Hopeshards von ihm erhalten hat. Einige Charaktere könnten je nach Situation nicht zur Interaktion zur Verfügung stehen. Nach einer gewissen Zeit passiert ein Mord und eine Untersuchung (Investigation) beginnt Es ist wieder möglich, seine hart erarbeiteten Monocoins an einer Kapselmaschine gegen Geschenke zu tauschen Investigation Sobald es einen Mord gegeben hat und sich alle am Tatort eingefunden haben, startet die Untersuchung des tatrelevanten Schauplätze. Man sammelt indizien in Form von Aussagen der anderen oder Objekten, die gefunden werden. Sobald man alle Indizien gefunden hat, startet das "Classtrial" ClassTrial Hier spielt sich das Rahmengameplay ab. Durch das Überwinden viele Geschicklichkeits und Logikeinlagen wird die Debatte vorangetrieben und der Mörder enttarnt. Klassisch ist die Nonstopdebatte, in deren Verlauf man in den Aussagen der anderen, ungereimtheiten finden und diese mit Hilfe gefundener Indizien wiederlegen muss. Was ist neu? Zum einen wurde das ClassTrial um einige Elemente erweitert und einige vorhandene aufpolliert (fordernder gemacht) Die aus dem Vorgänger bekannten Monocoins sind auch hier wieder dabei, allerdings sind diese wesentlich leichter zu bekommen als im Vorgänger Die Möglichkeit ein Tamagochiartiges Pet aufzuziehen. Ist es ausgewachsen, bekommt man von ihm Monocoins und einige Geschenke Anders als im Vorgänger kann man Skillslots nun nicht mehr nur durch Interaktionen mit anderen freischalten. Der Hauptcharakter kann wie in einem RPG im Level austeigen. Das passiert, indem er sich mit anderen unterhält, Dinge Untersucht oder einfach herumläuft. In jedem Kapitel können Monokumapuppen gefunden werden, was neben Monocoins auch einen Erfolg gibt, wenn man alle findet Auch wenn man den Anime kennt, weiß man (fast) nichts über die Mordfälle die passieren. Ein Minispiel kann freigeschaltet werden, in dem man in die Haut von Usami(aka Monomi) schlüpft Grafik, Soundtrack Die Charaktergrafiken haben mir vom Stil her etwas weniger gut gefallen als die des Vorgängers, sonst fand ich die Grafik wie im Vorgänger sehr passend umgesetzt. Der Soundtrack ist wie im Vorgänger sehr gelungen Zusammenfassung Pro: Wieder spannende Mordfälle zu lüften. Sogar noch skuriler als im Vorgänger Aus dem Vorgänger bekannte und neue Geschicklichkeits und Logikeinlagen Comedy und Fanservice mehr Freetime zwischen den Morden als im Vorgänger Wieder zwei Regler, die in drei Stufen die Schwierigkeit der Logik und Geschicklichkeitseinlagen regeln Contra: Bereits im ersten Kapitel prasseln viele Tutorials auf einen ein (recht steile lernkurve, verglichen zum Vorgänger) vereinzelt Textfehler (falscher Name über Dialogen) vereinzelt perspektiven Fehler in CGs Fazit Danganronpa 2: Goodbye Despair spricht die selbe Zielgruppe an, wie der Vorgänger, nämlich Leute, die gern Rätzel lösen und Geschicklichkeitseinlagen mögen. Vertretbare Englischkentnisse sind hier Vorraussetzung. Wer im Rätseln nicht gut ist oder schlechte Reflexe hat, kann die Schwierigkeit aufs das Minimum runterschrauben, ohne etwas zu verpassen (außer die fordernden Einlagen) Ich wurde jedenfalls gut unterhalten, darum von mir eine klare Kaufempfehlung. ------------------------------------------------------------------------------------------ Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt, dann folgt doch der GermanReviewGroup. ------------------------------------------------------------------------------------------Mehr anzeigenWeniger anzeigen
better than the first, still ♥♥♥♥♥♥♥♥ horrendous - though i believe i am being rather harshMehr anzeigenWeniger anzeigen
Geniales Spiel. Wenn man Fan vom ersten Teil ist,oder vom Anime nur zu empfehlen. Die Story und die Charaktere sind interesannt,ebenfalls ist das Design des Spiels einfach einzigartig. Jedoch sollte man es nicht spielen ohne vorwissen des ersten Teils zu besitzen,besser gesagt man sollte ihn komplett durch gespielt haben oder den Anime komplett gesehen haben. Vorwissen aus Another Episode : Ultra Despair Girls würde ebenfalls nicht schaden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Vieles an diesem Spiel ist absolut langweilig, wie etwa das Einkaufen oder die Freizeit, in der man mit anderen sinnlose Gespräche führt. Superschlecht ist die Grafik während man z. B. um eine Insel läuft, aber auch die meisten anderen Grafiken sind einfach nur billig - die Charaktere sehen wie Pappmache aus. Läuft man viel in dieser schwach gemachten Umgebung herum, wird man mit Levelaufstiegen belohnt. Kommt es zum Prozess, wird man von einer sich ständig wiederholenden Licht- und Soundshow erschlagen, die mir den letzten Nerv geraubt hat. Die dabei zu bewerkstelligten Minispiele haben mir dabei dann den Rest gegeben, weil sie dermaßen öde und sinnlos eingebunden sind. Darüber hinaus habe ich während meiner Spielzeit nur wenig Horror entdecken können. Es handelt sich eher um ein Comedy-Abenteuer. Wenn in manchen Bewertungen von "gut geschriebenen Dialogen" gesprochen wird, kann ich das nur schwer nachvollziehen. Vielleicht ist das Timing gut, aber das sprachliche Niveau sicherlich nicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerbewertungen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Schnappschuss, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.