

Darksiders Genesis
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Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Darksiders Genesis
War und Strife kämpfen sich in diesem Action-Adventure durch Dämonen und Engel, während sie einer Verschwörung in der Hölle nachgehen. Allein wechselst du unmittelbar zwischen Wars Schwertern und Strifes Schusswaffen; zu zweit könnt ihr die Kampagne kooperativ bestreiten. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 82%% positiv, bei 10.435 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Deutsch als Oberflächensprache. Veröffentlicht am 5. Dezember 2019.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 2,17 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Preisverlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
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| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-17
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Im Steam-PC-Spiel kannst du allein oder im Koop zu zweit spielen. Im Einzelspiel wechselst du sofort zwischen War und Strife.
Steuerung und Sprache
Die Steam-PC-Version bietet volle Controller-Unterstützung. Die Oberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar; deutsche Sprachausgabe wird nicht angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in der Geschichte?
War und Strife erhalten den Auftrag, Dämonenmeister aufzuspüren und eine Verschwörung zu vereiteln, die das Gleichgewicht bedroht.
Ist Koop möglich?
Ja. Zwei Personen können kooperativ spielen; allein wechselst du zwischen War und Strife.
Wann spielt die Kampagne?
Die Handlung spielt vor dem ersten Darksiders und erzählt von den Ursprüngen der Sieben Siegel.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Folgt uns auf: German Review Group - Curator Site für weitere Reviews und My Curator Site, wenn ihr mehr von mir lesen wollt. Darksiders Genesis Comic-Legende Joe Madureira ist der Schöpfer der meistverkauften Battle Chasers-Serie Comics und war kreativer Leiter der AAA-Action-/Adventure-Spiele Darksiders und Darksiders II. Airship Syndicate wurde von vier Branchenveteranen von Vigil Games gegründet. Unter der Leitung des visionären Comic-Künstlers Joe Madureira arbeitet das Team, bestehend aus ca. 31 Mitgliedern im Studio und auf der ganzen Welt. Ihr erstes gemeinsames Projekt war, Battle Chasers: Nightwar, dass für die Plattformen PC, Switch, Xbox One und PS4 erschien. Nicht einfach nur ein Diablo-Clone Darksiders Genesis ist der vierte Teil der Dämonensaga. Diesmal spielen wir mit Strife und War, unsere zwei Protagonisten und einer völlig neuen Perspektive. Das Genre hat sich dabei allerdings nicht geändert und wir haben nun auch die Wahl, dass Spiel mit einem Freund zu starten oder einer x-beliebigen Partie beizutreten. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2010168208 Wie bei der Diablo-Serie, betrachten wir die Dämonenwelt aus Göttern und Monstern, diesmal aus einer fixen Top-Down-Perspektive, gepickt von actionreichem Nahkampf und einem erstklassigen Soundtrack. Es gibt vier Schwierigkeitsgrade, wobei euch der vierte und gleichzeitig auch der höchste Schwierigkeitsgrad „Unheil“ erst nach dem erfolgreichen Durchspiel der Kampagne zur Verfügung steht. Luzifer du Fuchs Der Rat erbittet in einer animierten Zwischensequenz die Hilfe von Strife und War, die sich nach dem Dämonenkönig Lucifer und dessen fast unendlichen Schergen umsehen und seine Schreckensherrschaft beenden sollen. Die beiden sind auf sich allein gestellt, da die beiden Reiter Fury und Tod auf ihre eigene Mission geschickt wurden, die nicht weniger wichtig ist als die unserer beiden Protagonisten, zumindest ist der Rat dieser Meinung, auch wenn nicht alle des teilen. Wahlweise schlüpfen wir danach in die Rollen von Strife und War, wo uns insgesamt 16 Kapitel voller Action, Sarkasmus und unterschiedlichen Dungeons voller Monster, bösen Engeln und anderen Monstrositäten erwarten. Bis auf einige Passagen überlässt uns das Spiel die Entscheidung selbst, mit wem wir lieber spielen. In denen, wo wir keine Wahl haben benötigen wir die Fähigkeiten des jeweiligen Protagonisten um weiter zu kommen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2010168113 Bäumchen wechsle dich Das wechseln zwischen War und Strife funktioniert ziemlich einfach und auch das rufen unseres Streitrosses ist kein Problem, von dessen Rücken aus wir sogar kämpfen können. Apropos Kämpfen, die beste und wahrscheinlich wichtigste Fähigkeit die War mitbringt, ist nicht seine gefürchtete Klinge die alles kurz und klein schlägt, sondern viel mehr das Blocken, wodurch er zu einem wertvollen Begleiter wird, denn die Gegner haben kein Erbarmen mit uns und sind stellenweise richtig knackig. Strife hingegen genießt lieber das Kämpfen von der ferne, mit seiner Schusswaffe ballert er alles nieder was sich ihm nähern will, dazu dient ihm der Schnellschuss mit unendlicher Munition oder aber der Power Schuss, der eine begrenze Munitionsanzahl hat und erst aufgeladen werden muss. Die Aufladung wird bei Treffern abgebrochen und Streif muss wieder von neu damit beginnen. Stirbt einer eurer Reiter mitten im Kämpf, ist das noch kein Grund aufzugeben, ihr müsst lediglich ca. 15 Sekunden mit dem übriggebliebenen Reiter aushalten, bis der Kamerad von den Toten wieder aufersteht, was manchmal schwerer als geschrieben ist. Skillen und Looten Durch das simple Skillsystems und die Fragmenten können die Angriffe, Fähigkeiten sowie die Gesundheits- und Angriffswerte von War und Strife nach eigenen Wünschen verbessern und jederzeit ausgetauscht werden, alles was ihr dazu benötigt sind Kernkreaturen, die in Truhen gefunden werden können oder als Drop von Monstern. In der ganzen Spielwelt findet ihr dann auch Fährmannsmünzen mit denen ihr beim wohlbekannten Händler Vulgrim einiges kaufen könnt sowie Seelenteile. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2010168381 Diablo-Spieler kennen das, ihr bekämpft Gegner oder kauft beim Händler Rüstungen, Waffen oder sonstiges ein, tja, bei Darksiders Genesis gibt es diese Art von Lootsystem nicht, ihr werdet keine besseren Waffen finden oder kaufen können, lediglich die Seelenteile, Fährmannsmünzen und Kernkreaturen können in der Spielwelt gefunden/verbessert werden. Fazit: Wie groß war die Angst, als ich den ersten Trailer zu Darksiders Genesis sah, die Ähnlichkeit zu Diablo passte überhaupt nicht, auch sah der Trailer für meinen Geschmack etwas langweilig aus und gar nicht mehr nach der Darksiders-Serie. Doch schon die erste halbe Stunde hat mich vom Spiel positiv überzeugt, die Sarkastischen Witze von Strife, die actionreichen Kämpfe, die kleinen Rätsel und die Spielwelt passen so gut zusammen, dann die wirklich gelungene Musik, vor allem während der Kämpfe und die Story. Das alles ist und bleibt Darksiders, selbst in neuer Perspektive und wenn man sich erst mal an die Steuerung und Kamera gewohnt hat, macht es einfach nur noch mega Spaß die Gegner zu zerschmettern, zerhacken und ihnen 1000 Kugeln in ihre kleinen dreckigen Herzen zu ballen. Durch das kleine „Lootsystem“ und dem einfachen Skillsystem, können auch Anfänger ohne Probleme Spielen und müssen sich nicht bei Google oder Wiki Guides durchlesen, welche Waffe oder Skill nun der Beste ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Also fangen wir an... Ich will hier nicht haten oder so SEHR GROB gesagt ist das kein schlechtes Game ich finde es nur schade wie es sich entwickelt hat! "DAS IST NUR MEINE MEINUNG" ihr könnt gerne anderer Meinung sein!!! (Ich hab dieses Game im Multiplayer mit meinem Kollege auf Schwer zu fast 100% durchgespielt. Nur als Rand Info.) Positives: Ein neuer Darksiders Teil Schöne Level vom Aussehen. Manche Rätsel sind Anspruchsvoll. Gute Dialoge. Negatives: Sehr viele Bugs, man kommt teilweise nicht mehr weiter und kann Sachen überspringen oder muss das Level mehrmals neustarten. Fast alle executions sind verbuggt. Mit War bin ich oft durch denn Boden gebuggt. Es gibt oft stellen wo man irgentwo festgebuggt und dann muss man das Level neustarten weil man nicht mehr wegkommt. Der Spielcharakter Strife ist ab einer höheren Schwierigkeit als normal völlig nutzlos und ich erkläre euch jetzt wieso: 1. Er macht so gut wie 0 Damage im vergleich zu war und man kann jeden Bosskampf und jede Passage wo mehrerer Gegner kommen so gut wie alleine machen was ich schade finde. 2. Zu wenig Gesundheit fast immer one hit. 3. Die Ausweichanimation ist zu langsam und es reagiert manchmal gar nicht. 4. 90% der Attacken von Strife sind nutzlos weil sie nichts bewirken und viel zu wenig Damage machen! Das war es zu Strife... Zu War kann man nicht viel sagen, ich meine er ist eigentlich ein "guter char" bis auf das man eig. wie bei Strife nur vlt. 2 Attacken gebrauchen kann. Es gibt vielleicht im gesamten Game 3 Level die nicht triggern, weil sie nicht verbuggt sind und nicht Passagen beinhalten die einen "mad" machen. Also ich muss sagen das es einer der schlechtesten Darksiders Teile ist. Ich hab dieses komische Game nur gespielt wegen der Story und muss sagen mein Kollege und ich wurden überall entäuscht wo man nur entäuscht werden kann. Ich weiß nicht wo die ganzen guten Kommentare her kommen! Ich persönlich glaube das die gekauft wurden. So zum ende kann ich nur 1 Sache sagen wenn mein Kollege und ich nicht so große Fans von der Darksiders Reihe wären hätten wir dieses Game schon längst abgebrochen. Ich kann nur empfehlen es auf Youtube anzuschauen wenn einen die Story interessiert! Ich würde mein Geld nicht nochmal dafür ausgeben! Zum Ende ACHTUNG SPOILER! - schade das man gegen Luzifer nicht einmal Kämpft obwohl man ihn das ganze Game verfolgt - schade das man nicht wirklich auflöst was mit der Menschheit ist (kann sein das ich mich da irre) - Ich finde die Story unnötig, weil die Charaktere im End Effekt Luzifer die ganze Zeit nachrennen und seine Schergen besiegen ohne im ein schritt näher zu kommen die Story wäre nicht viel anders wenn die Reiter nicht entsendet worden wären. {Sorry falls in diesem Kommentar Rechtschreibfehler drin sind}Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Extrem kurzes Review: Gehaltlose, aber spaßige Metzelorgie mit interessanten Figuren, über die man zu wenig erfährt, in einem interessanten Universum, das kaum etwas über sich preisgibt. Kauft es euch, wenn es unter 15€ kostet. Review: Es handelt sich bei diesem Spiel um ein spaßiges Hack and Slay-Game mit einigen leicht verständlichen Puzzle-Abschnitten, die durchaus eine willkommene Abwechslung im sonstigen Gemetzel sind. Die Story gerät dabei allerdings allein zum Vehikel, um den Hauptfiguren Gründe zu liefern verschiedene Ebenen der Hölle oder auch Eden selbst zu erkunden, bietet dabei aber keine Tiefe, nur Andeutungen. In der Regel suchen die Helden irgendein mächtiges Artefakt für einen von zwei Auftraggebern, erkennen selbst - leicht angenervt - die immer gleiche Hauptmotivation für das Betreten des nächsten Levels und kommentieren dies entsprechend. Die Motivationen der gegnerischen Oberdämonen bleiben oberflächlich und werden nicht tiefer beleuchtet. Auch die Hintergründe der Hauptfiguren werden bestenfalls angedeutet, allerdings nicht weiter ergründet, so dass man als Neuling der Reihe über diese Andeutungen hinaus nicht viel über Welt und Figuren mitnimmt. Über den Krieg auf Eden erfährt man beispielsweise nicht viel mehr, als dass er stattgefunden hat und die vier Reiter ihre Engelsgeschwister dort abgeschlachtet haben, weil diese mit dem Übernahmeversuch dieses Ortes das ominöse Gleichgewicht gefährdet hätten. Dies ist allerdings nur einer der vielen Storypfäden, der dem Spieler kaum näher gebracht wird. Im Zentrum steht der Auftrag einen Plan Lucifers aufzuhalten. Dieser Plan wird allerdings erst am Ende des Spiels aufgelöst und bleibt bis dahin im Dunkeln. Ergo... ich fand das Spiel auf der Storyebene recht unbefriedigend, da eine interessante Welt mit interessanten Charakteren geschaffen wurde, welche keine befriedigende Auflösung und keine interessanten Hintergrundgeschichten für die Charaktere der Welt bereithält. Okay, vielleicht hält die Welt von Darksiders diese bereit, aber sie sind in diesem Spiel nicht zu finden. Das Weltendesign fand ich sehr ansprechend, ebenso wie die Kampffertigkeiten der beiden steuerbaren Helden Strife und War. Auch die Dynamik zwischen den beiden "Antihelden" ist durchaus unterhaltsam, bleibt aber insgesamt zu oberflächlich. Der Gameplayloop sieht wie folgt aus: Storygespräch - runter zu einem Portal rennen - nächstes Level aussuchen - Level betreten, erkunden, eventuell Puzzle lösen und Gegner schnetzeln. Manche Level sind reine Bossarenen und bieten nicht viel Erkundungspotenzial, dafür aber abwechslungsreiche und gut designte Bosse mit unterschiedlichen Kampfmustern. Und dann geht das wieder von vorne los. Ungefähr ab der Hälfte des Spiels hat man noch die Möglichkeit, mit seinen Charakteren Arenen zu betreten, um sich Seelen, Kreaturenkerne oder andere Powerups zu verdienen. Auch die Hubwelt kann man bei Bedarf erkunden. In jedem Fall sollte man sich bei den beiden Händlern mit Powerups und neuen Moves eindecken, wenn man die richtige Menge an Seelen und Fährmannsmünzen zusammen hat. Für Completionists, die alles finden und erkunden wollen sowie aller Herausforderungen meistern wollen, bietet das Game durchaus einiges zu tun. Fazit: Ich hatte meinen Spaß mit dem Gameplay, war aber von der Inszenierung und der Oberflächlichkeit der Story enttäuscht. Vielleicht funktioniert dieses Prequel wirklich nur, wenn man Vorwissen aus den Folgeteilen hat. Scheinbar hat man viele interessante Storyfäden rausgeschnitten, weil sie entweder später thematisiert wurden, oder sich aufgehoben, um sie in anderen geplanten Spielen zu erkunden. Damit ist das Spiel leider halbgar. Ich empfehle es trotzdem, aber nur zu einem Preis unter 20€. 15€ erscheinen mir angebracht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Also ich glaube wirklich die Leute hier werden für ihre Reviews bezahlt. Ich hab über 25 Stunden in Koop mit einem Kollegen in dem Spiel und ich muss sagen, dieses Spiel als ein Public veröffentlichtes Spiel zu bezeichnen ist eine Frechheit. Ich habe wirklich noch nie in einem Spiel derart viele Bugs und Schlamperein in der Programmierung gesehen. Wirklich noch nie. Die Charaktere sind sympathisch und die Story drum herum gut gemacht. Das war es mit guten Dingen Ich spiel Strife. Mindestens 50% meiner Sog Munition besteht aus Luft. Manchmal zieht er bei allen Munitionstypen die Animation durch wo aber vorne bei den Waffen nichts rauskommt. Dann hat er eine ausgeprägte Sucht nach seinen Knarren weil wenn er den Voidball in die Hand nimmt muss man immer mindestens 5 Sekunden warten das das Aim mal aufhört rumzuzittern. Man fällt durch Böden, man schwebt durch die Luft. Dann join ich bei Ihm rein und ich muss aufs Pferd mounten und wieder runter das ich die Kamera zu mir bekomme. Davor ist sie irgendwo in der Map. Manchmal laufen wir durch geschlossene Tore die man mit Rätseln aufmachen sollte einfach durch. Ich konnte bei der Arena aus irgendeinem Grund doppelt looten als wir bei Stufe 13 auf 22K kamen (auch verbuggt). Lauf nun stets mit 4 mehr Trickschlüssel durch die Gegend und hab 150 Fährmünzen mittlerweise auf der Seite und das bei Lvl 15 der Story und alles momentan mögliche unlocked. Ich kann auch nicht sagen das man warten soll mit dem Spiel weil man das schon so veröffentlicht. Es ist einfach katastrophal. Bin froh wenn wir die Story durch haben das man wenigstens weis was mit denen passiert. Für mehr sind die nerven weg.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein Darksiders wie es mir wieder gefällt. Das Spiel geht ein wenig in die Richtung des ersten Darksiders mit War, nur mit abgespecktem Umfang. Nun das ganze noch mit allen vier Reitern und der Sammelwut aus Darksiders 2 und das Spiel würde mich wahrscheinlich sehr lange Zeit fesseln. So ist es ein gut gelungenes Coop-Spiel. Jeder der mit Darksiders was anfangen kann sollte hier einen Blick riskieren.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Grafix ist ok. Als War finde ich die Spielweise nachvollziehbar aber in manchen Situationen mist wegen der Kameraführung und das Kontertiming ist für mich in den 5 Akten die ich spielen konnte noch nicht ganz eindeutig. Aber vielleicht kommt das noch. Nach der Cinematic am Anfang finde ich die Gespräche zwischen War und Strife in diesen "Japanischen Visual Novel´s" ziemlich faul wenn man bedenkt das selbst der erste coole Videosequenzen hatte. Die Mechanik als War die Klinge zu werfen und damit Feuerschalen an zu zünden ist sehr Hakelig und wenn man es über "Bande" machen muss, muss man schon sehr "lucky"sein das es funktioniert und die Klinge nicht in den Schalen fest bugt. Weiterhin ist bei meinem Koop-game es passiert das wir einen Miniboss getötet haben wir dann das Game beendet haben weil es schon spät war . Am nächsten Tag an der gleichen Stelle startet die Videosequenz , Bosskampf beginnt ,aber nachdem die Arena abgesperrt ist , ist kein Boss mehr da und wir kommen nicht mehr raus. Daraufhin beenden wir dieses Game und hoffen auf einen Hotfix da wir durch den Bug das Game nicht weiterspielen können.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Suche Leute die "Darksiders Genesis" mit mir zusammen Koop spielen! Da man dieses Game im Koop Mod. nur mit Freunden spielen kann und leider keiner meine Steam Freunde dieses Game hat suche ich neue Freunde die dieses Game mit mir zusammen Koop spielen würden! Wer interesse hat klickt einfach meinen Namen an und schickt mir eine Freundschaftsanfrage! Dieses Game gefällt mir sehr gut und ich kann es nur weiterempfehlen!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Diese ganze Springerei nervt mich total und macht das Spiel kaputt. So etwas hat in einem Hack and Slash nichts zu suchen. Es ist einfach nur frustrierend wenn man 1000mal an der selben stelle stirbt. Zudem ist die Steuerung eine Katastrophe.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe die anderen Darksidersteile nie gespielt, aber dieser Teil hat mich wirklich gereizt. Zum einen weil er jetzt aus der Isoperspektive gespielt wird und zum anderen auch, wegen der hervorragenden deutschen Sprachausgabe. Bisher habe ich jetzt etwas über eine halbe Stunde gespielt und möchte gerne meine ersten Eindrücke vermitteln an Leute die überlegen sich das Spiel zuzulegen. Der Vergleich mit Diablo ist m. E. etwas irreführend, da es sich doch recht anders spielt. Die Grafik, der Sound, die Musik, die Sprachausgabe, die Steuerung (mit Joypad) machen jedoch enorm Eindruck auf mich. Es macht einfach Spaß die Videosequenzen zu sehen und dann selbst in brachiale Erscheinung zu treten. Ich kann das Spiel schlecht mit etwas anderem vergleichen, weil es sich sehr ungewöhnlich, aber doch total innovativ spielt. Der Wechsel zwischen den beiden Protagonisten funktioniert wunderbar und macht Sinn. Alles wirkt durchdacht und wie aus einem Guß. Meine Erachtens ist es eine klare Kaufempfehlung, umso mehr, weil es wirklich nur 30 Euro kostet. Ich denke allerdings es ist wirklich besser das Spiel mit dem Joypad zu spielen. Mit Maus und Tastatur geht es zwar auch ganz gut, aber mit Controller definitiv besser. Kleines Update nach etwas über 3 h Spielzeit: Das Spiel hat es echt in sich. Es ist für meinen Geschmack genau richtig ausbalanciert und wirkt bisher weder zu schwer noch zu leicht. Normalerweise mag ich es nicht so, wenn man Kletterpassagen oder Rätsel dazwischen hat, aber hier fügt es sich so schön ein, daß man es einfach akzeptiert. Eigentlich ist das auch gar nicht mein Genre, aber es ist mit so viel Liebe zum Detail und Hingabe gemacht, daß man es einfach spielen muss. Es zieht einen so richtig schön in einen Bann. Wirklich große Kunst!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Für ein 5 Jahre altes Game von einem großen Publisher ganz schön verbuggt, wie auch andere hier berichten. Zudem eine sehr ungenaue Steuerung in Momenten, wo es eigentlich darauf ankommt. Macht die ohnehin schon unspaßigen Spring- und Kletterpassagen um so nerviger. Der Combat fetzt hingegen gut, vermag aber nicht den Gesamteindruck zu heben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.